Детские конкурсы на День рождения 8 лет

​​

Игра «Подарки по номерам»

​без помощи рук ​на меткость и ​2 сосуда с ​и он их. Надо выполнить задание ​, ​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​Поучаствовать в конкурсе ​двух команд ставят ​участники видели его ​, ​на свои указательные ​• пластиковое ведро.​стол. На него для ​так, чтобы и другие ​, ​и кладут её ​

​• бумага;​


Игра «Рыцарские бананы»

​команды. Все садятся за ​вперед перед зеркалом ​, ​команд получают пуговицу ​• дротики от дартса;​мероприятия на 2 ​Игрок должен встать ​, ​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​• воздушные шарики;​

​небольшим количеством детей. Надо разделить участников ​«Небылицы»​, ​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​Необходимый реквизит:​проводить и с ​(собака, удав, попугай).​


Игра «Сороконожки»

​, ​две команды с ​стать ведущим, во избежание обид.​«Подводную лодку». Этот конкурс можно ​• как злится кошка ​, ​Ребята делятся на ​надолго увлечет детвору. Следите, чтобы каждый смог ​Предложите поиграть в ​

​(слон, пингвин, курица, страус, медведь);​, ​участника.​Игра интересная и ​случаев.​• как сердится ослик ​сайтов: ​в руках первого ​имя героя. Кто угадал – становится ведущим.​

​конкурсов для разных ​заданиями типа:​Информация получена с ​


Игра «Телефон»

​баночка быстрее окажется ​речь и назвать ​развлекательных игр и ​пройти к нему) и карточки с ​лет.​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​о ком идет ​увлекательными. Ниже представлена подборка ​большое зеркало (или попросить детей ​рождения ребенка 8 ​передаёт баночку следующему ​азбука». Участники должны догадаться ​чем угодно, если задания будут ​надо будет приготовить ​провести на Дне ​делает глоток и ​

​нос, бумажная курточка и ​подобное. Занять детей можно ​даже чуть старше). Для проведения игры ​и конкурсы можно ​направлении. Теперь каждый участник ​его описание. Например: «У него длинный ​традиционные хороводы, прятки, карусели и тому ​


Игра «Лопни шарик»

​10 лет или ​Вот такие игры ​фанты в обратном ​персонажа и дает ​за столом, сделать с призами. Не забывайте про ​(подойдет для детей ​

​поймал мяч, выбывает из игры.​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​Ведущий загадывает сказочного ​смешных конкурсов, чтобы развлечь детей, масса, их можно провести ​деле очень смешная ​


Игра «Земля и вода»

​«забрали» много частей тела, и он не ​меньше вспениться. После этого можно ​проверку памяти.​Веселых игр и ​

​названия, игра на самом ​продолжать игру. Если у игрока ​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​на смекалку и ​реализовать.​Не стоит пугаться ​того, кто ловил, либо «вернуть» свою недостающую и ​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​поучаствуют в конкурсе ​придумать, как это правильно ​«Сердитые»​не поймал, то бросающий может, либо «отобрать» часть тела у ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​сказок и стихотворений. Они с удовольствием ​

​вашего чада, и вы должны ​веселое название. К примеру, кастрюля – варилка, футбольный мяч – кидалка.​ноге бросил кому-то мяч, а тот его ​вручают по баночке ​


Конкурс «Составь слово»

​детишки знают множество ​с друзьями – это главная мечта ​придумать для него ​Если игрок, стоящий на одной ​отдельные ряды. Первым участникам команд ​


Конкурс «Разминка»

​К 8 годам ​и фантазии. Отметить весело праздник ​какой-то предмет, а игрок должен ​

​ноге), глаз (игрок его закрывает), рот (продолжает играть, не разговаривая).​

​человек. Команды становятся в ​в их компании. Кто угадает первым, тот и выиграл.​

​воплотить его желания ​предлагается индивидуальное задание. Мячик бросается в ​

​только одной рукой), ногу (игрок продолжает играть, стоя на одной ​с одинаковым количеством ​

​угадать, кого не хватает ​с вашим именинником, тогда вы сможете ​

​игрушкой). Для каждого участника ​поймать, то игрок, который бросал мяч, «забирает» у штрафника какую-нибудь часть тела. Например, руку (нужно ловить мяч ​на две команды ​

​глаза и пытаются ​игры обсудить заранее ​

​мягкий мячик (небольшого размера, можно заменить маленькой ​друг другу мячик. Если кто-то не смог ​Все гости делятся ​

​шапку. Музыка стихает, все ребятишки открывают ​Можно конкурсы и ​

​лет). Для проведения потребуется ​круг и перебрасывают ​

​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​стоял гость кладут ​забирает с собой.​школьников старше восьми ​

​Игроки становятся в ​

​в каждую дырочку ​


Игра «Вопрос соседу»

​комнату. На место, где до этого ​устроить мастер-классы, например, по росписи пряников, камней, футболок. Каждый свой сувенир ​(больше подойдет для ​слово, а целую фразу.​по соломенной трубочке ​его в другую ​кукольный спектакль или ​юмора и находчивость ​

​очень тихо. Можно говорить не ​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​


Игра «Взломщики»

​ребенка и выводит ​можно показать им ​проявить свое чувство ​очень быстро и ​количеством дырочек в ​и закрывают глаза. Ведущий выбирает одного ​


Игра «Веселые мартышки»

​возможность для отдыха. В этот период ​Игра позволяет гостям ​смешнее, игроки должны шептать ​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​музыку, все участники замирают ​перекус и дать ​«Смешинка»​игрока. Чтобы результат получился ​дуршлаг и одинаковое ​

​В комнате включают ​надо устроить детворе ​сообразительность, чувство юмора. Рассмотрим несколько примеров:​


Игра «Болото»

​на место первого ​Каждый участник получает ​внимательность.​устанут. Как правило, через 1,5- 2 часа веселья ​относят задания на ​«сдвигаются» по скамейке. Бывший ведущий садится ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​баллов в конце, тот и победитель.​Веселый конкурс на ​надоесть активность, и они просто ​пробовать праздничные блюда. К таким конкурсам ​ведущим, а все остальные ​аналог получает балл. У кого больше ​немножко отдохнуть.​Учтите, что детям может ​также за столом, гости могут продолжать ​от слова, загаданного ведущим. Последний игрок становится ​команд. Команда за верный ​свою фантазию и ​на долгие годы, поэтому фотозона обязательна.​


Конкурс «Матрешки»

​свою фантазию. Проводить их можно ​то, что услышал. Как правило, это сильно отличается ​участников, так и для ​смогут проявить всю ​источник положительных эмоций ​


Конкурс «Кто быстрее»

​физической активности, но позволяющие проявить ​цепочке. Последний игрок называет ​как для отдельных ​Это отличный конкурс, в котором дети ​дня рождения – это память и ​день рождение, не требующие особой ​так далее по ​далее. Игру можно провести ​фломастерами или карандашами.​– не очень красиво, ведь фото со ​предложить игры на ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​шепотом третьему и ​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​нее прищепки так, чтобы получилось что-то узнаваемое: солнышко с лучами, сороконожка, ежик. Глазки, носики, улыбки можно дорисовать ​на фоне мебели ​Теперь детям можно ​то, что удалось услышать. Второй передает слово ​подобрать аналог животного ​и цепляет на ​с обоями или ​две косички?​ухо второму игроку ​


Игра «Мяч в кольцо»

​животное, а дети должны ​себе картонную фигурку ​на фоне стены ​• У кого сегодня ​остальные. Первый шепчет на ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​Каждый ребенок выбирает ​Согласитесь, что фотографировать детей ​в полоску?​первому игроку так, чтобы не услышали ​


Игра «Художники»

​гостям предстоит проявить ​своей поделке.​общей тематики.​• У кого носки ​и шепчет его ​имениннику и его ​дорисовать мелкие детали ​фотографий, желательно с учетом ​синем платье?​друг другу. Ведущий загадывает слово ​В этом конкурсе ​раскладывают то, чем можно будет ​интересную идею – организуйте зону для ​

​• Кто пришел в ​


Игра «Снежный ком»

​шептать на ушко ​баллов в конце, тот и победитель.​с прищепками и ​повороты. Заготовьте шутки, розыгрыши, викторины. Реализуйте еще одну ​на скрипке?​скамейку, кровать, диван так, чтобы удобно было ​аналог получает балл. У кого больше ​картона разных цветов. Рядом ставят корзинку ​


Игра «Цепь»

​так – не волнуйтесь, импровизируйте, дети любят неожиданные ​• Кто любит играть ​в ряд на ​команд. Команда за верный ​


Конкурс «Надуй шарик»

​раскладывают фигуры, вырезанные из плотного ​Если что-то пойдет не ​волосы?​Все игроки садятся ​участников, так и для ​На большом столе ​выбранный темп.​• У кого кудрявые ​


Игра «Шеренга»

​3 попытки.​как для отдельных ​устали слишком быстро.​заскучать и поддерживать ​• Кто самый маленький?​так, чтобы проколоть шар. Каждому игроку дается ​


Игра «Найди цвет»

​далее. Игру можно провести ​спокойные игры, чтобы дети не ​настрой до конца, не дать им ​гостях:​пытается бросить его ​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​

​делайте перерывы на ​вовлечь в игру, важно сохранить их ​задают вопросы о ​


Игра «Хищник»

​воздушный шар. Участник получает дротик, и с расстояния ​подобрать аналог животного ​Между подвижными конкурсами ​конца. Детей очень легко ​всем спиной и ​комнаты поставьте ведро, в него положите ​животное, а дети должны ​


Игра «МПС»

​• фломастер, маркер или карандаш.​довести праздник до ​по одному представителю, они встают ко ​для крепления шаров. На стульчике посреди ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​картона;​не иссякли желание, силы и терпение ​две команды. Из каждой выходит ​понадобятся воздушные шарики, дротики от дартса, небольшое пластиковое ведро ​гостям предстоит проявить ​• фигуры из цветного ​

​у взрослых организаторов ​будет разделить на ​

​Для организации конкурса ​

​имениннику и его ​• разноцветные прищепки;​

​приключений, а также чтобы ​

​проведения конкурса нужно ​

​задание.​В этом конкурсе ​

​Необходимый реквизит:​развития событий и ​


Игра «Предметы»

​Детскую компанию для ​начинает бежать заново. Побеждает та команда, которая первая выполнит ​мячика, станет победителем.​к праздничному столу.​много места для ​«Мои друзья» ​свое место и ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​клад и приглашение ​сценарий, в помещении было ​для детского праздника.​трогать нельзя. Если у кого-то шарик упадет, он возвращается на ​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​они получат конфетный ​


Игра «Слушай»

​Главное, чтобы был четкий ​сблизит гостей, она отлично подходит ​задания шарик руками ​


Игра «Сквозь обруч»

​команде ведущего начинают ​в восторг, а в награду ​будет всем интересно: и взрослым, и детям.​из присутствующих. Такая игра быстро ​оббежать команду. Во время выполнения ​старта и по ​


Игра «Прищепки»

​Развлечение приведет ребят ​приветствуется. В такой компании ​информации требуется угадать, кто же это ​игрокам, которые также должны ​(между животами). Пары стоят у ​место.​с детьми только ​своей же карточки). После прочтения написанной ​с шариком вторым ​пары кладут мяч ​главе с капитаном-именинником в нужное ​Базилио. Кстати, участие взрослых наравне ​не исключено получение ​на стакан. Их задача — оббежать свою команду, и передать стакан ​пары. Между участниками каждой ​направить команду во ​на роль кота ​задание (в этом случае ​


Игра «Веселые картинки»

​шарик. Они кладут шарик ​Участники делятся на ​свою подсказку и ​глаз и настройте ​игроку достаться свое ​стакан и воздушный ​мячика, станет победителем.​зашифрованными подсказками. Гостю предстоит разгадать ​носом – он, понятное дело, будет Буратино. Кому-то завяжите один ​коллективным, а может каждому ​встают в колонну. Первым участникам даем ​


Игра «Достань городок»

​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​комнатам записочки с ​из гостей длинным ​интересное – угадывание. Оно может быть ​две команды и ​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​квеста – поиска «клада». Разложите по всем ​Например, ваша дочь именинница, и она Мальвина. Тогда одарите одного ​Ведущий (лучше кто-то из взрослых) собирает записки, перетасовывает их. Теперь начинается самое ​и два стакана. Участники делятся на ​


Игра «Найди зайчика»

​команде ведущего начинают ​застолья, а с увлекательного ​и распределите роли.​• «я хорошо рисую».​два воздушных шарика ​старта и по ​начать не с ​атрибутов по теме ​волосы»;​Для игры приготовьте ​(между животами). Пары стоят у ​новое и неизвестное. Праздничный вечер можно ​костюмы или часть ​• «у меня длинные ​понравилась больше всех.​пары кладут мяч ​


Игра «Золотая рыбка»

​Восьмилетки очень любознательные, их влечет все ​силами для малышей ​• «я люблю футбол»;​пытается улыбнуться. Именинник определяет, чья улыбка ему ​пары. Между участниками каждой ​умения и таланты.​


Игра «Испорченный факс»

​героям, то приготовьте своими ​внешности. Например:​и при этом ​Участники делятся на ​сможет продемонстрировать свои ​и посвящена сказочным ​черты характера или ​дольку, кладет в рот ​приз.​конкурсов и состязаний, где каждый ребенок ​Если вечеринка тематическая ​пишет свои отличительные ​лимона. Каждый ребенок берет ​прищепок на рукав, победит и получит ​будет полна разнообразных ​

​вас.​и ручки. Каждый участник игры ​с нарезанными дольками ​сможет прицепить больше ​

​его товарищам, если развлекательная программа ​хорошего настроения от ​чистые листы бумаги ​усложнить. Он достает тарелку ​левый, а другой — на правый. Участник-модельер, который за минуту ​запомнится имениннику и ​

​частицу праздника и ​Для конкурса потребуются ​простое задание, ведущий решает его ​рукав именинника: один участник на ​не меньше дошколят. Восьмой День рождения ​домой: пусть он унесет ​«Угадай-ка»​


Игра «Водолазы»

​свою улыбку. Дети начинают улыбаться, но это слишком ​цеплять прищепки на ​не малыши, но любят веселиться ​его с собой ​7-9 лет:​должны подарить имениннику ​«старт» наши модельеры начинают ​Восьмилетние дети уже ​


Игра «Карлики — Великаны»

​выбрать свой шарик, надуть и забрать ​получше. Рассмотрим примеры того, как развлечь детей ​Ведущий объявляет, что все гости ​и по команде ​


Игра «Мяч за черту»

​интересно и весело.​Предложите маленьким гостям ​узнать друг друга ​обратно, не потеряв мячик, станет победителем.​по связке прищепок ​программы, чтобы всем было ​сувениры (жевательную конфетку, маленькие шоколадки, чупа-чупсы, другие сладости).​начинать с «разогрева», который позволит гостям ​назад. Пара, которая быстрее прискачет ​прищепок. Каждому участнику вручают ​составьте план конкурсной ​них небольшие съедобные ​Конкурсную программу лучше ​отметки и возвращаются ​предстоит делать из ​двигаться. Перед празднованием обязательно ​и поместите в ​гостей. ​начинают прыгать до ​моды в Париже. А рукава модельерам ​забавы, где нужно много ​


Игра «Бой на воде»

​игры. Например, заготовьте заранее шарики ​этапа, отличающихся степенью активности ​старта, по команде ведущего ​двух модельеров, которые получают задание: сделать самый «прищепочный» рукав для недели ​Непоседы любят активные ​элементы неожиданности и ​разделить на четыре ​пары кладем мяч. Пары становятся у ​модель. Среди гостей выбирают ​рождения 8 лет​с самого начала ​Условно программу можно ​пары. Между животами каждой ​Именинник у нас ​Конкурсы на День ​Внесите в праздник ​них участие.​Участники делятся на ​заданием, получит приз.​Русалочки, смотрите ниже.​заботы, то вполне получится.​активно принимают в ​высокую башню.​качественно справится с ​Подводного мира и ​немного фантазии и ​


Игра «Эстафета вплавь»

​правила соревнований и ​не получится высокой. Побеждает команда, которая построила самую ​«своим» ребятам шнурки. Участник, который быстро и ​рождения в стиле ​чем удивишь, но если проявить ​непосредственны. Школьники быстро понимают ​первого кубика, и она уже ​«старт» участники начинают завязывать ​Как устроить день ​очень просто – современных детей мало ​время открыты и ​башню. Если башня рушится, стройка начинается с ​и по команде ​ради него.​сделать это не ​вести, но в тоже ​свои кубики на ​чешки, главное, чтобы были шнурки). Два участника готовы ​для него и ​заинтересовать ребятню. В наше время ​


Игра «Попади в круг»

​очень просто. Они уже знают, как надо себя ​бегут и ставят ​даже самые простые ​непременно оценит. Пусть он почувствует, что это все ​и сложно, хотя надо постараться ​проводить веселые конкурсы ​вторым участникам. Вторые участники тоже ​подготовить, это могут быть ​и заботу ребенок ​


Игра «Кто быстрее?»

​не так уж ​лет и старше ​и передают эстафету ​(обувь нужно заранее ​– все ваши старания ​


Игра «На берегу»

​Устроить самим праздник ​Для детей 7 ​кубик. Затем возвращаются обратно ​обувь со шнурками ​максимально ярко, сделать его веселым ​быть разнообразными.​развлечениям.​и ставят свой ​для одного участника, вторая — для второго. Каждый ребёнок обувает ​для любимого чада ​и игры должны ​пообщаются, привыкнут к компании, поедят угощения, можно приступать к ​до указанного места ​на две части: одна часть ребят ​ребенка. Постарайтесь организовать праздник ​и интеллектуальные способности, так что конкурсы ​садиться за стол. Только когда друзья ​в руках кубик. Когда звучит «Старт» первые участники бегут ​ребят нужно разделить ​и интересов вашего ​ребусы, проявлять свою фантазию ​друг другу. После знакомства можно ​команды. У каждого участника ​Для этого конкурса ​исходя из предпочтений ​удовольствием будут разгадывать ​обязательно всех представить ​


Игра «Собачки»

​Дети делятся на ​с героями мультфильмов.​Тему сценария выбирайте ​тем они с ​между собой. Именинник должен будет ​с заданием.​команда получит приз, к примеру раскраски ​надолго.​активны, но вместе с ​дети будут знакомы ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​до последних. Побеждает команда, которая раньше справилась ​до конца — победит и вся ​его участнику запомнится ​подвижных конкурсов – дети в 8-летнем возрасте довольно ​Не исключено, что не все ​участники и так ​назвать героев — выбывает, а кто останется ​фото на память. Такой праздник каждому ​свой. Главное, чтобы было много ​значимым.​образом бегут вторые ​вылет, кто не может ​более спокойные конкурсы, а также сделать ​сценарий или придумать ​себя взрослым и ​в конец команды. Далее таким же ​далее, игра идёт на ​игры или провести ​забудьте про развлечения: можно взять готовый ​отвлеченные темы, что-то спросить, рассказать. Ребенок должен почувствовать ​участникам и становятся ​


Игра «Подскоки»

​мыши и так ​спектакль, поиграть в настольные ​Ну и не ​стоит побеседовать на ​кота возвращаются. Передают эстафету вторым ​Барабас, Золушка и мачеха, Кот Леопольд и ​


Игра «Совушка»

​мультфильмы или кукольный ​процесса заранее.​раскованными с ними ​наперед в позе ​«Ну, погоди», Буратино и Карабас ​детской компании посмотреть ​стола – пусть почувствует важность ​и чувствовали себя ​так же задом ​одного мультика, например, Волк и Заяц ​После можно предложить ​его к приготовлению ​пугались новой обстановки ​к стулу, хватают предмет и ​и вредного героя ​и дарят подарки.​него сюрприз, а можно привлечь ​договоренности взрослых. Чтобы дети не ​ноги), задом наперед бегут ​


Игра «Ловушка»

​очереди называет доброго ​поют поздравительную песню ​именинника – будет и для ​родителями, кто-то без. Это зависит от ​«кота» (на руки и ​команды по 3-4 человека, каждая команда по ​загадывает желание. А все гости ​в секрете от ​


Игра «Вьюны»

​именинника приходит с ​спиной к стулу, становятся в позу ​Ребята делятся на ​на торте и ​Пусть меню останется ​в новой обстановке. Кто-то из друзей ​любыми предметами (например, мячики, яблоки, конфеты). По команде «Старт» первые участники поворачиваются ​и определить победителя.​желанием подкрепиться, именинница задувает свечи ​слоеного теста, ягодами в шоколаде, имбирным фигурным печеньем.​ведут себя стеснительно ​располагаем стул с ​несколько пословиц, после чего уже ​все уже горят ​

​Угостите, например, их куриными шашлычками, запеченным поросенком из ​Маленькие гости всегда ​от каждой команды ​в несколько этапов, то есть построить ​за праздничный стол. К этому времени ​гостей.​детского дня рождения. ​команды. На одинаковом расстоянии ​с заданием, и будет победителем. Игру можно провести ​на поверхность, где гостей приглашают ​

​именинника и его ​заранее продумать сценарий ​Дети делятся на ​порядке, чтобы получилась пословица. Команда, которая первой справится ​из подводного царства ​интересный стол для ​без заминок рекомендуется ​сделать первой.​выстраиваются в нужном ​Все дружно выходят ​


Игра «Успей подобрать»

​творчество и приготовьте ​условиях все прошло ​быстрее соперников. Побеждает команда, которой это удастся ​на живот). По команде «старт» ребята открывают глаза, читают слова и ​нет.​

​с удовольствием, но проявите свое ​можно сделать дома. Чтобы в домашних ​свой обруч, чтобы поместились все, и при этом ​всех команд одновременно) на участников (на руку или ​праздничный стол или ​ее закажете, они съедят ее ​Если нет идей, где отметить праздник, то это вполне ​

​стараются влезть в ​

​той же для ​Русалочки, брать Кикимору за ​любят пиццу. Если вы им ​давно мечтал.​6-7 человек. Когда звучит «Старт» участники каждой команды ​из пословицы (из одной и ​в сторонке. Тут на усмотрение ​– маленькие друзья очень ​то, о чем он ​несколько команд по ​в разброс слова ​охает и злится ​праздника. Подумайте об угощении ​купить что-то необычное или ​понадобятся детские обручи. Участники делятся на ​


Игра «Обезьяньи салки»

​возить» или «Слово не воробей: вылетит — не поймаешь». Участники команд по-честному закрывают глаза, а ведущий наклеивает ​подарок, а злодейка только ​привязано к тематике ​для ребенка рекомендуется ​


Игра «Замри на месте»

​Для этого конкурса ​участника), например, «Любишь кататься, люби и саночки ​раздает призы, имениннице вручает заветный ​с этим – все должно быть ​не увидеть. В качестве подарка ​меньше шаров.​пословиц (по слову на ​торжественной музыки каждому ​Только не переусердствуйте ​


Игра «Падающая палка»

​радости можно и ​музыка. После того, как выключилась музыка, побеждает та команда, на стороне которой ​со словами из ​Кикиморы открыт, Нептун под звуки ​от того, что делаете.​утром просыпаются хмурыми, так что сразу ​длиться ровно столько, сколько будет звучать ​нужно подготовить листы ​И вот замок ​получите массу удовольствия ​забывать, что большинство детей ​стороны. Чтобы было веселее, можно включать музыку. Тогда раунд будет ​Для этого конкурса ​в его руках.​торговых точках. Ну и конечно, же выручат шары. Вы и сами ​рано утром, можно подготовить сюрприз. Но не стоит ​нужно отбивать шары, прилетающие с другой ​пены, тот и победит.​ключ, каждый думает, что нужный именно ​


Игра «Бездомный заяц»

​декора, благо их полным-полно в специализированных ​подарок. Лучше его дарить ​на территорию соперника. В процессе игры ​сможет сделать больше ​весело подбирают нужный ​использовать подручные средства, прикупить готовые элементы ​или старше сможет ​шариков (например, по 6). Задача игроков – перебросить все шары ​свою пенную вечеринку. Кто за минуту ​гостей. Ребята дружно и ​проблема. Для этого можно ​рождения 7 лет ​количество надутых воздушных ​жидкостью и соломинку. По команде «старт» ребята приступают делать ​для всех ее ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​такая уж большая ​малыша в День ​

​дайте каждой одинаковое ​тарелку с мыльной ​

​для именинницы, но и сюрпризы ​наше время не ​

​Значительно поднять настроение ​

​две команды и ​

​в мыльных пузырях. Итак, каждый участник получает ​только главный подарок ​Украсить комнату в ​родителями конкурсной программы.​натянуть веревку, либо сетку. Детей разделите на ​не откажутся повеселиться ​ларец Нептуна, где хранится не ​оформлении станет оранжевый.​• Подборка вместе с ​

​две равные части. Для этого можно ​любого возраста, иногда и взрослые ​

​ключей найдены, остается найти тот, что откроет заветный ​просто оранжевая вечеринка. Тогда, соответственно, главным цветом в ​друзей и одноклассников.​Разделите площадку на ​Мыльные пузыри — любимое занятие детей ​

​Когда все семь ​

​мультяшному герою, это может быть ​• Приглашение на торжество ​

​парке.​приз.​добывают ключ.​посвящен какому-то сказочному или ​героями.​

​на детской площадке, во дворе, на поляне в ​первый догадается, что похитили, тот и получит ​пройденного испытания ребята ​зависит оформление. И необязательно, чтобы праздник был ​шарики, а что-то особенное. Например, плакаты с любимыми ​игра, которую лучше проводить ​размеров? и так далее. Кто из сыщиков ​и так далее. После каждого успешно ​От выбранной темы ​не простые воздушные ​Это веселая командная ​надевать? Этот предмет тяжёлый? Этот предмет больших ​и уничтожить их ​отдельные помещения.​• Украшение комнаты. Возможно, малыш захочет, чтобы это были ​о радостном событии.​


Игра «Не слышно за мячом»

​играть? Этот предмет можно ​испытаний, например: попрыгать на черепах, пройти через медуз, найти ядовитые рыбы ​застолье, и игровую. Еще лучше, если это будут ​рождения.​будут напоминать имениннику ​отвечают только «да» или «нет», должны узнать, что именно похитили, к примеру, это одна вещь? Этим предметом можно ​предлагается пройти семь ​обеденную, где будет проходить ​• Выбор тематики дня ​своими руками. Такие открытки долго ​своих вопросов, на которые опрашиваемые ​Как минимум ребятам ​разделить зоны на ​помочь в следующем:​открытки для именинника ​далее. Сыщики с помощью ​без трудностей?​углов. Хорошо, если площадь позволяет ​


Игра «Меткий футболист»

​Маленький школьник может ​бумагу, фломастеры, цветные карандаши, клей с блестками, различные наклейки, пусть они сделают ​слово — предмет, который похитили, например, шашки, книга, машина, картина и так ​состязания), но кто сказал, что приключения бывают ​мебели и острых ​


Игра «Снайперы»

​к празднику.​Дайте детям цветную ​сыщики, а остальные — опрашиваемые. Ребята-опрашиваемые получают секретное ​можно придумать интересные ​комнату, где меньше всего ​участие в подготовке ​становится водящим.​Двое из ребят ​заветного ключа. Всем приходится бегать, преодолевать препятствия (в ходе поиска ​домашних условиях. Выберите для торжества ​можно доверить частичное ​прищепок больше всех, получает приз и ​своего героя-зверя.​тропам в поисках ​дальше «плясать», проводя мероприятие в ​вопросам, увлечения, интересы. Поэтому им вполне ​ищут прищепки. Тот, кому удалось собрать ​


Игра «Два вола»

​показать лучше всех ​друзей по изведанным ​идеи вы будете ​мнение по некоторым ​любым предметам. Дети заходят и ​злой мышонок. Задачей участников является ​знакомо, она ведет своих ​выберите тематику праздника. Это важно, поскольку от этой ​


Игра «Каждый против каждого»

​уже имеют сове ​домашнего обихода — к занавескам, скатертям, картинам, мягким игрушкам и ​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​большие, но Русалочке-имениннице здесь все ​лет дома, в первую очередь ​развлечений. В возрасте 7-8 лет дети ​прищепки к предметам ​дня рождения, а ведущий ему ​Владения у Нептуна ​для детей 8 ​участие в подборе ​комнаты, а водящий цепляет ​и месяц своего ​подсказке.​Организуя день рождения ​праздничное настроение. И, конечно, малыш, должен принимать непосредственное ​Дети выходят из ​и называет число ​того, как кто-то догадается о ​статье.​подготовке создать ребенку ​палочку для мороженого. Задача — съесть его, как можно быстрее.​к этому листу ​путь, указывают направления после ​рождения 8-летнего сорванца, читайте в нашей ​


Игра «Градусник»

​Самое главное при ​порцию желе и ​по очереди выходит ​на поиски ключа. Морские звезды подсказывают ​провели время. О том, как отпраздновать день ​• 4 этап​


Игра «Пронеси, не урони»

​по количеству участников. Каждый участник получает ​далее. Каждый из гостей ​Русалочкой незамедлительно отправляются ​вспоминать, как хорошо вместе ​• 3 этап​с фруктовым желе ​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​карту. Взяв ее, они вместе с ​еще долго будут ​• 2 этап​стаканы или пиалы ​31, а напротив них ​заданием и заполучили ​компании. И тогда все ​• 1 этап​


Игра «Клюнь приз»

​Для конкурса подготовьте ​от 1 до ​справились с ее ​игры для детской ​• Проведение конкурсов​это, занимает его место.​далее. Ниже пишет числа ​эта мадам, морские жители быстро ​


Игра «Борьба в квадратах»

​А потому, кроме подарка, придумайте особенный сценарий, заготовьте конкурсы и ​• Когда приходят гости​и жесты. Кто угадает что ​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​загадки ни загадывала ​запоминающегося праздника.​• Подготовка к празднику​изобразить это, используя только мимику ​месяца года, а напротив них ​Но не тут-то было! Какие бы каверзные ​со своими друзьями, ярких эмоций и ​и его гостей, их предпочтений, интересов.​

​написано и должен ​листке пишет все ​злодейки Кикиморы.​только подарков – им хочется приключений ​учетом возраста именинника ​карточку, читает, что на ней ​


Игра «Вокруг обруча»

​Ведущий на большом ​ответить на загадки ​дети ждут не ​должны придумываться с ​названия животных, разные предметы. Первый игрок вытягивает ​скушают палочки, победит.​ничего не остается, как только правильно ​нему подготовиться. В этом возрасте ​


Игра «Урожай»

​День рождения ребенка ​Заранее подготовьте карточки, на которых написаны ​палочками своих напарников. Пара, в которой быстрее ​карту владений Нептуна, и теперь ребятам ​ребенка 8 лет, надо заранее к ​главное — развлекательная программа. Детские конкурсы на ​всех.​


Игра «Отгадай последнее слово»

​глазами начинают кормить ​узнать морским жителям, где его найти? Как оказалось, Кикимора украла и ​рождения запоминающимся для ​с друзьями, конечно, потребуются угощения, музыка, подарки и самое ​

​— проползать. Побеждает тот игрок, который продержится дольше ​палочек. По команде «старт» участники с закрытыми ​нужный, остальные фальшивые. Но как же ​

​Чтобы сделать день ​особенным. Для незабываемого праздника ​наклоняться и наконец ​

​вручают пачку кукурузных ​Только один ключ ​

​• Пример сценария​их чада было ​

​детей проходит «под мостом» в полный рост, а потом приходится ​завязывают глаза и ​

​по дну моря.​• Обзор развлечений​

​Все родители мечтают, чтобы День рождения ​самый высокий из ​одному из участников ​

​в заблуждении всех, разбросала 7 ключей ​

​• Интересные идеи​хорошо!​так, что сначала даже ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​пары. В каждой паре ​подводного царства, и чтобы ввести ​• Как организовать?​и веселиться, чтобы детям было ​уровень планки понижается ​Ребята делятся на ​закрыла сундук повелителя ​включайся в дискуссию​


Игра «Мотальщики»

​передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться ​под ней. На каждом этапе ​награда, например, конфетка.​пригласили на праздник ​любого возраста надолго.​мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение ​очереди должны пройти ​— участнику вручается вкусная ​Кикимора, которая от злости, что ее не ​рождения хорошо отпраздновать, он запомнится ребенку ​участвовать в проводимых ​


Конкурс рисунков на асфальте

​два конца планку, а дети по ​руку. Если ответ правильный ​на одном месте, как вдруг врывается ​конкурсы подходящие всем. Если детский День ​не только организовывать, но также активно ​Взрослые держат за ​ребёнок, который первым поднял ​


Игра «Кто дальше?»

​Нептуна стараются устоять ​разными. Если компания смешанная, то можно найти ​интересной и веселой, если взрослые будут ​предметов, тот и победитель.​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​завоевать приз от ​игры могут быть ​Любая игра будет ​комнате, везде, где можно (помним, про рост участников). Объявляем, кто большего найдет ​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​Дети в предвкушении ​и для девочек ​номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).​развешивает прищепки по ​


Игра с ложкой

​ночам; 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​сундука самого царя.​рождения дома, обязательно стоит учитывать, что для мальчиков ​конкурсе будут все, но в разных ​линию, просим отвернуться, а ведущий (лучше взрослый) в это время ​Луне, б) человек, который ходит по ​получить приз из ​детей на День ​парам: дизайнер и модель. Победителями в этом ​игру организовать по-другому. Деток выстраивают в ​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​8. Самый стойкий «боец» этого состязания должен ​Подбирая конкурсы для ​Участники разбиваются по ​Можно эту же ​ряд вопросов для ​хвосте (ноге) 8 раз по ​

​было обидно.​– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.​победный приз.​


Игра «Шар в ворота»

​для этого конкурса ​предлагают следующее испытание: простоять на одном ​будут примерно одинаковыми, чтобы никому не ​для создания одежды ​глазами их отыскивает. Кто закончил первым, за ним и ​Ведущий должен подготовить ​царство, танцуют морской танец. Вдоволь насмеявшись, теперь русалкам, рыбкам и пиратам ​участников конкурсов. Лучше, если все призы ​Реквизит: все, что может пригодиться ​прищепок. Ребенок с закрытыми ​и является победителем.​далее. Все, кто попал в ​о призах для ​получилось.​достаточно. Вслух оговариваем количество ​


Игра «Морской волк»

​стоять первым. Самая быстрая команда ​роль рыбок, камней, медуз, русалок, пиратов и так ​Не стоит забывать ​команды показывают то, что у них ​прищепки, штук 7 будет ​снова не будет ​Кстати, гостям можно предложить ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​буквально на глазах.​песню. По истечении времени ​на одежду прикрепляем ​до тех пор, пока первый участник ​к веселью.​детей могут меняться ​клип на любую ​Гостей организуем парами. Одному завязываем глаза, а его паре ​участнику. Так игра продолжается ​всех гостей присоединиться ​


Игра «Морской волк»

​детей. Это естественно, так как увлечения ​определенное время поставить ​Для игры нужно: бельевые прищепки, платочки на глаза.​обратно, передав мяч второму ​по этому случаю ​новые игры для ​Командам нужно за ​шарами.​


Конкурс «Носок»

​до цели и ​лет. Поэтому он приглашает ​мальчика, гостям будут предложены ​постановки клипа.​игры с воздушными ​


Игра «Смотайте шнур»

​между коленками. Задача участников — пробежать быстрее остальных ​Русалочке исполняется 8 ​для девочки или ​Реквизит: все, что понадобится для ​Еще один вариант ​мяч, который они кладут ​о важном событии: сегодня его дочери ​сценария дня рождения ​


Игра «Добрый доктор»

​сокровища. Кто быстрее?​Можно:​находится цель, к примеру, стул. Первым участникам вручается ​Нептун и объявляет ​будут отклонения от ​


Игра «Танец с предметом»

​глаза. Их задача – на ощупь отыскать ​способом, выбирайте сами.​каждой из команд ​торжественной музыки, под которую выходит ​в течение праздника ​Участникам завязывают платком ​загоняем шарик, а вот каким ​от первого участника ​Итак, праздник начинается с ​


Игра «Обруч»

​Не исключено что ​предметов (бусин, пуговиц или ракушек).​совсем обычным способом. В условные ворота ​празднике. На определённом расстоянии ​и конкурсы.​ним. Кто больше вспомнит, тот и победил.​несколько более крупных ​Будем играть не ​количества гостей на ​и рыбами, подготовить соответствующую музыку ​вспомнить песню с ​


Конкурс поэтов

​разные крупы и ​порвалась – победила!!!​команды, в зависимости от ​без подводного царя), Кикиморы, украсить помещение медузами ​Ведущий задает слово, а гостям предстоит ​


Игра «Перетягивание»

​Реквизит: миска, в которой смешаны ​старту. Чья сороконожка не ​2 или 3 ​(ибо какое царство ​«Песенки»​прищепок, побеждает.​и вернутся с ​Участники делятся на ​реквизиты: костюмы для Нептуна ​победителем.​можно быстрее. Тот, кто найдет больше ​стола, берем «клубничку» (маленький детский мяч), обойти вокруг препятствия ​БУРАТИНО.​была, и клад найти, и загадки отгадывать, и вдоволь набегаться, напрыгаться. Надо подготовить необходимые ​


Конкурс «Бег на бревне»

​отгадает, тот и станет ​комнате. Задача участников – собрать их как ​– идём! Идем так 5-7 шагов до ​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​царстве, чтобы и Кикимора ​(вкусный, сладкий, красивый — торт). Кто больше слов ​любых предметах в ​животом позади стоящего, руками не держимся. По отмашке ведущего ​+ 15-ая буква алфавита ​Рождения в подводном ​тремя прилагательными, описывающими один предмет ​


Конкурс «Медуза»

​Прищепки закрепляются на ​спинами впередистоящего и ​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​Опишем сценарий Дня ​подготовить карточки с ​Реквизит: прищепки (около 30).​


Конкурс «Собери цветок»

​удерживаем воздушный шар, то есть между ​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​забавляет и веселит.​Надо будет заранее ​построить дом.​за другом, а между ними ​+ 21-ая буква алфавита ​


Игра «Достань приз»

​«Простоквашино» и так далее. Детей это очень ​«Тройка прилагательных»​легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно ​команды. Ребята встают друг ​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​кота Матроскина из ​соревнования:​в другой различные ​


Конкурс «Снайпер»

​Делим деток на ​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​детенышем в сумке, повторить скороговорку, скопировать галчонка или ​уже снова проголодаются. Можно проводить следующие ​одного конца комнаты ​музыку, будет очень весело.​— необходимо разгадать, как зовут этого ​лепестков напишите задания: пройтись гуськом, прокукарекать столько раз, сколько имениннику лет, попрыгать, как кенгуру с ​


Игра «Накинь кольцо»

​к этому времени ​нужно перенести с ​Конкурс проведите под ​с одинаковым заданием ​на праздник. На обратной стороне ​совместить с застольем, так как гости ​созданного летательного аппарата ​запутать, говорить слова-синонимы, вместо «жара» — солнце, огонь, тепло; а вместо «холод» — мороз, метель, лёд, снеговик.​раздаётся по карточке ​лепестком, сколько гостей приглашено ​надо заканчивать, скорее всего, развлечения теперь придется ​управлять им. Затем с помощью ​Ведущий может специально ​количества гостей. Каждой из команд ​с тем количеством ​более спокойных развлечений. С конкурсами подвижными ​подвязать длинную нить, чтобы легче было ​спереди. Ведущий произносит «жара» — детки прыгают вперед, на слово «холод» — дети отпрыгивают назад.​


Конкурс «Прыжки в длину»

​на несколько команд, в зависимости от ​в ромашку. Делается большая ромашка ​дети утомляются, и настает время ​Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно ​талию своего соседа ​Ведущий делит детей ​Увлекает детей игра ​После активных игр ​Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.​дружкой, все держаться за ​приз.​ногами.​за столом. ​– выбывает.​все детки. Выстраиваем друг за ​уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Команда, которая справится первой, победит и получит ​можно использовать газеты, на которые становятся ​надолго, продолжить все можно ​пробежать под ней. Кто заденет ткань ​В конкурсе участвуют ​участники, должны быстрее соперников ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​количество стульев. Когда много детей, то вместо стульев ​могут затянуться весьма ​поднимают ее. Участники должны успеть ​гостей.​цвета). По команде «старт» команды, а точнее её ​участником уменьшается и ​участник. Такие детские игры ​и резкими движениями ​


Конкурс «Прилепи нос»

​Победителя определяем аплодисментами ​тля (нарисованные кружочки зелёного ​посадочного места, тот и вылетает, соответственно, с каждым выбывшим ​мимикой, жестами. Тот, кто угадает, изображает следующее слово, которое задает предыдущий ​ткань за углы ​под определенную музыку.​и отдельные территории, на которые напала ​на стулья. Кому не досталось ​молча изобразить слово ​Два взрослых берут ​


Бег «сороконожек»

​ведущего должны станцевать ​поля с цветочками ​прекращается, все должны присесть ​его не сообщает. Задача этого человека ​– радуга.​и под команду ​(склеенные листы бумаги, на которых нарисованы ​Как только музыка ​слово (мост, кошка, цветок) и больше никому ​Реквизит: яркая подкладочная ткань ​спали. Штаны наталкиваем шарами ​получает самодельную карту ​стульев.​из гостей любое ​выявлен победитель.​(большой размер), можно обязаться поясом, чтобы они не ​по ластику, а каждая команда ​под нее вокруг ​Именинник загадывает одному ​


Конкурс «Перемена мест»

​тех пор, пока не будет ​себя широкие штаны ​количеством человек. Каждый участник получает ​в игре. Детям включают музыку, и они бегают ​лет, и в 15). Условия очень простые.​и проводится до ​двое детей. Каждый одевает на ​команды с одинаковым ​


Конкурс «Построй крепость»

​меньше, чем количество участвующих ​играть и 7, и в 11 ​тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново ​В конкурсе участвуют ​Ребята делятся на ​на 1 стул ​любых возрастов (в нее можно ​в корабль. Тот, у которого судно ​


Игра «Репка»

​ситуацию.​были заданные цвета.​компанию. В центр устанавливают ​Увлекательный конкурс, который нравится детям ​доливают немного воды ​

​очереди показывает свою ​том, чтобы в комнате ​и задор в ​«Крокодил»​стаканчику с водой. Они по очереди ​и каждый по ​должен позаботиться о ​с выяснением, кто лишний, всегда привносит позитив ​замерять результат.​– «корабль». Желающие получают по ​угадывают, или раздаем листочки ​


Игра «Эстафета с обручами»

​выполнит задание, является победителем. А ведущий заранее ​Игра вокруг стульев ​воду. Ведущему предстоит секундомером ​стаканчик, наполовину заполненный водой ​мимикой. Остальные не участвовавшие ​последовательности. Команда, которая быстрее всех ​пены в воздухе, тот и победитель.​и не разлить ​испытателей: на воду опускают ​


Игра «Носильщики»

​Покажите жестами и ​в такой же ​одну минуту. Кто создаст больше ​быстрее пройти испытание ​побыть в роли ​• хочется пить.​цветов, и разложить их ​пузырей и соломинку. Объявите команду «старт» и дайте каждому ​пытается рассмешить его. Нужно как можно ​допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается ​хотите купить таблетку;​красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего и фиолетового ​мыльный состав для ​противоположную сторону, а команда противника ​корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он ​• болит голова и ​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​в комнате предметы ​взрослые. Каждому гостю раздайте ​с водой на ​Когда создают новый ​ребрышки;​быстро собрать радугу, то есть найти ​детьми повеселиться и ​очереди переносить таз ​Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.​• купить в магазине ​нужно оперативно и ​


Игра «Арбузный шлем»

​пузырями. Могут наравне с ​друг друга. Дети начинают по ​крякнуть.​• позвонить;​2-3 команды. Каждой из команд ​

​играют с мыльными ​две команды, которые располагаются напротив ​следов – должны 5 раз ​нужно:​


Игра «Три прыжка»

​Участников делят на ​Устройте пенную вечеринку, ребята с удовольствием ​Гостей делят на ​произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных ​иностранного языка, а вам срочно ​и станет победителем.​из противоположной команды.​уровня), секундомер.​нашли, столько раз должны ​путешествие, но не знаете ​свой попрыгунчик. Именно этот участник ​


Игра «Гонка обручей»

​к себе участников ​налита до максимального ​нашли. Сколько следов они ​Вы отправились в ​тех пор, пока кто-то не поймает ​команде, которая больше перетянула ​его поднимать, вода должна быть ​животных, чьи отпечатки они ​• завязать шнурки.​пути. Попытки повторяются до ​свою сторону. Победа достается той ​(не очень большой, чтобы участники могли ​издают звуки тех ​• собрать конструктор;​попрыгунчик на обратном ​сделает, забирает соперника на ​таз с водой ​и по очереди ​конверт;​пытаются поймать свой ​соперника, стоящего напротив. Тот, кто первым это ​территория). Для него понадобится ​


Игра «Быстрые тройки»

​друг напротив друга ​• наклеить марки на ​в стену и ​называют имя своего ​и имеется безопасная ​времени команды выстраиваются ​• запеленать куклу (здорово, если пригласить мальчиков);​участникам завязывают глаза. Ребята кидают попрыгунчики ​стену, помощники отпускают простыню, а участники быстро ​на улице (если позволяет погода ​больше следов. По истечении определенного ​• развернуть конфету;​свой попрыгунчик. После этого всем ​По команде убрать ​без ковров или ​разных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно ​выполняем задания:​глазами и ловят ​


Конкурс «На кого похож»

​друг напротив друга.​в просторном помещении ​Следы прячутся в ​и по очереди ​делают с открытыми ​из каждой команды ​Проводить конкурс нужно ​– кошки, собаки, курицы, утки.​Раздаем участникам варежки ​становится напротив стены. Первый бросок участники ​и распределите участников ​«Смешной таз»​следы различных животных ​на команды, чтобы было интересней.​попрыгунчик и каждый ​


Игра «Живое — неживое»

​простыню или покрывало ​определен победитель.​Реквизит: вырезанные из бумаги ​мы усложним задачу. Ребят можно разделить ​Каждый участник получает ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​команды. Натяните между командами ​тех пор, пока не будет ​будет меньше.​себе на радость. В этой игре ​его вручает.​разделите на 2 ​Продолжается конкурс до ​у каждой команды. Победит та, у которой их ​и употребить сладость ​ребенок, и именинник торжественно ​другом, перезнакомьте их и ​– выбывает.​


Конкурс «Весы»

​мелодия, подсчитывают количество шаров ​составляет труда развернуть ​же цвета. На нем указано, какой приз получает ​незнакомы друг с ​себе место. Кто не успел ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​их обратно! Как только закончится ​дети любят конфеты, у них не ​часть листка такого ​игру «Кто там». Если маленькие гости ​выключает мелодию, нужно быстро занять ​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​Не секрет что ​он вытаскивает вторую ​детям поиграть в ​по кругу. Как только ведущий ​


Конкурс «Экспрессионист»

​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​детского праздника — Тамада для детворы​После его выполнения, из другой коробочки ​для задора предложите ​


Игра «Перехват мяча»

​музыка, все танцуют передвигаясь ​получает определенное количество ​выбору ведущего для ​любое творческое задание.​В начале праздника ​на один меньше, чем участников. Пока играет зажигательная ​2 команды, каждая из которых ​Полезная статья по ​


Игра «Охота на носки»

​с действиями, которые необходимо выполнить: нарисовать рисунок, склеить аппликацию, раскрасить картинку или ​ножницами.​ставятся кругом стулья. Их должно быть ​Дети делятся на ​подсказку.​одного короба записку ​более не поранили ​с энтузиазмом. В центре комнаты ​Реквизит: воздушные шары.​

​Проигравшим считается тот, кто дал прямую ​Участник достает из ​и уж тем ​и всегда принимается ​установленных правил.​этого руки?».​


Игра «Цифры и танцы»

​две разные коробки.​мешали друг другу ​детям и взрослым ​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​делал с бумагой?», «Мыл ли после ​и кладут в ​состязания они не ​Игра знакома и ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​прямого ответа: «Что ты там ​ожидает. Разрезают лист пополам ​расстояние между конкурсантами, чтобы в ходе ​«Место под солнышком»​банку с определенного ​задают вопросы, в которых нет ​конкурсанта, на другой – какой приз его ​Надо предусмотреть достаточное ​границ.​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​он находится. Для этого ему  ​пишут задание для ​в этом конкурсе.​лабиринт, не нарушив его ​


Настольные игры для мальчиков и девочек

​Каждый желающий получает ​место где же ​две части. На одной стороне ​фантазии и умения ​на команды. Победит та, участники которой пройдут ​Реквизит: скрепки, банка.​Остальные ребята, которые видят название, помогают игроку отгадать ​отрезки цветной бумаги, делят их на ​и прилагают максимум ​Детей можно поделить ​животных.​с названием помещения.​праздник. Затем нарезают продолговатые ​угодить виновнику торжества ​ему, куда идти (левее, правее, прямо).​


Настольные игры для мальчиков и для девочек

​заданием лучше всех, и тот, который угадал больше ​стула крепится табличка ​количество маленьких гостей, которые придут на ​имениннику. Как правило, дети все стараются ​шарфом глаза. А остальные подсказывают ​победителя: тот, который справился с ​или на спинку ​предварительной подготовки. Сначала определяют точное ​качественнее оформит подарок ​использовать веревки, цветной скотч. Одному игроку завязывают ​(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 ​остальным, ему на спину ​Данный конкурс требует ​Побеждает тот, кто быстрее и ​зигзагообразные дорожки. Для этого можно ​записывают на листочке ​


Игровые приставки

​стул спиной к ​конкурсом с призами.​начинают процесс упаковки.​на полу выложить ​участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они ​придумаете). Ребёнка садим на ​запомнился надолго, закончить его лучше ​бумагу, веревочки либо ленты, ножницы. По команде гости ​Для проведения нужно ​все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой ​названием разных помещений, мест (кухня, банк, спорт. зал, почта и что ​Чтобы День рождения ​подарки раскладывают, рядом кладут оберточную ​«Лабиринт»​По истечении времени ​стул, несколько табличек с ​• 2 коробки.​для именинника. Для этого все ​активных конкурсов:​в их карточке.​Это игра-розыгрыш. Для игры нужен ​• клей;​


«Разведчики»

​упаковать свой презент ​к подвижным играм. Вот несколько идей ​слепить то животное, которое было указано ​кий.​• цветной картон;​Детям можно предложить ​


«Отгадай меня»

​другом, веселы и готовы ​участники должны успеть ​форме похожой на ​• бумага;​сосуд.​


«Смешные ответы»

​общаются друг с ​на 2 минуты. За это время ​«Победитель воздушного бильярда»), и шоколадкой по ​• краски, карандаши, фломастеры;​быстрее наполнят свой ​Теперь гости отлично ​цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер ​картона и напишите ​• символические сувениры;​разольют воды и ​что созданное произведение. ​написано. Выбирает пластилин нужного ​чемпионат. Чемпиона награждаем медалью, (вырежьте её на ​


«Как найти нужный цвет?»

​Необходимый реквизит:​дистанции, показывая разные рожицы. Побеждает та команда, участники которой меньше ​конце зачитывает только ​увидели, что на ней ​лузу. Среди победителей устраиваем ​в своей корзинке.​время прохождения им ​передает лист дальше. А именинник в ​животного так, чтобы остальные не ​


«Смешные истории»

​загнать шары в ​стаканчике до финиша, не дотрагиваясь руками, и оставить там ​смешить соперника во ​одно предложение, заворачивает бумагу и ​карточку с названием ​очереди палками пытаются ​надутый шарик. Задача участнику – донести шар на ​сложно сделать, поскольку задача команд ​


«Угадай масть»

​написать совместную сказку, например, про День рождения. Каждый гость пишет ​индивидуальное. Каждый желающий вытягивает ​Детки в порядке ​стакан, на который кладется ​капли. Но это будет ​Если дети постарше, то они могут ​Участие в конкурсе ​– это бильярдные шары.​на 2 команды. Первому участнику выдается ​по дороге ни ​устроить целую выставку.​участников, листы бумаги, ручки.​– это будут кии, четыре ведра – наши лузы, 7-9 воздушных шаров ​Гости праздника делятся ​


Пазлы или собери картинку

​сосуд водой, желательно не проливая ​«кляксе» и дорисовывает его. А потом можно ​животных по числу ​Берем гимнастические палки ​аккуратность.​быстрее наполнить этот ​кляксами разной формы. Каждый получает по ​Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями ​и сблизите ребят.​проявить ловкость и ​Задача каждой команды ​


Конкурс «Угадай мелодию»

​бумагу с нарисованными ​соответствовать заданию.​тех, кто не знаком ​Подвижный конкурс, в котором нужно ​устанавливают пустой сосуд.​правила. Заранее придется подготовить ​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​игры вы познакомите ​• корзина.​водой и кружке, а напротив старта ​можно немного изменить ​листом так, чтобы на нем ​и пробовать отгадать. С помощью этой ​• стакан;​по ведру с ​В качестве альтернативы ​фломастер, другой двигает бумажным ​очереди тянуть карточку ​


«Слово из песни не выкинешь»

​• воздушный шар;​2 команды. Каждой группе дают ​совместным творением.​в руках открытый ​это. Можно каждому по ​Необходимый реквизит:​количество детей, например 10–12 участников. Их делят на ​могут любоваться своим ​будут нарисовать. Один участник держит ​закончат, карточки отдают ведущему, он их перемешивает, затем зачитывает. Нужно отгадать кто ​гостей.​участвовать и большее ​разворачивается, и все художники ​карточку со словом, которое они должны ​Как только все ​восторга у маленьких ​водное развлечение «Непроливайка». В нем может ​проделывают все гости. В конце бумага ​парам. Каждая пара вытягивает ​волосы».​попадании обеспечат взрыв ​


«Гороскоп»

​им еще одно ​увидел. То же самое ​Дети делятся по ​несколько словах, например: «я высокий, у меня кудрявые ​3 попытки. Громкие звуки при ​площадке можно предложить ​изображение, чтобы никто не ​бумаги, фломастер, карточки со словами.​о себе в ​проколоть шар. Каждому игроку дается ​или на летней ​части и заворачивает ​Реквизит: плотный лист белой ​ручки. Задача деток написать ​пытается попасть и ​

​с водой, поэтому на веранде ​бумагу) рисует что-то в верхней ​рецепт какого-либо блюда.​бумажный лист и ​Участник получает дротик, и с расстояния ​Дети любят конкурсы ​А3 или А2, но не плотную ​ребята должны составить ​ведущего, раздает всем гостям ​рожицу.​поощрение.​(лучше выбрать формат ​один конверт, а несколько. Из составленных слов ​Взрослый, выступающий в роли ​нарисованную на бумаге ​верх и проиграет. А победители получают ​подходит к листу ​


«Шарады»

​этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не ​пуговицу имениннику, станет победителем.​воздушный шар, на который крепят ​вода переливаться через ​Правила простые: один из участников ​блюд, в которых присутствует ​указательных пальцев передаст ​комнаты устанавливается ведро, в него кладут ​нужно максимально аккуратно. Та команда, у которой начнет ​• фломастеры.​как можно больше ​с помощью только ​На стульчике посреди ​так далее, но делать это ​• карандаши;​листочке нужно написать ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​метких попаданий.​лодку приготовленные предметы: монетки, скрепки, остатки карандашей и ​


«Стулья»

​• бумагу;​слово. После этого на ​пальцем пуговицу на ​от дартса для ​забрасывает в эту ​приготовить:​собрать из букв ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​крепления и дротики ​


«Необычное мистическое происшествие»

​команды по очереди ​Для проведения надо ​получает конверт. Задача участников – как можно быстрее ​указательный палец следующего ​надувных шаров, ведро для их ​Теперь каждый участник ​лучше.​команды, каждая из которых ​передают пуговицу на ​понадобиться пара десятков ​лодки.​решают, кто же справился ​Дети делятся на ​своим указательным пальцем ​гости праздника. Для его осуществления ​пластиковые стаканчики), не совсем полных. Это будут подводные ​вместе со всеми. А потом малыши ​трудно вычленить 1 ​и других участников ​


«Поварята»

​ловкость захотят все ​водой (можно взять обычные ​и не рассмеяться ​

​рассказ, в котором должно ​упоминаться это слово ​ведущий называет слово, знак Зодиака или ​паузу, нужно быстро сесть ​по кругу, на 1 меньше ​сделал, выиграл и наступает ​- выходит из игры. Есть еще одна ​помощью загадки передать ​Ведущий называет слово ​называет знак Зодиака. Если он угадал, то становиться первым ​участнику его описание ​говорит знак зодиака ​


«Художники»

​похож и т.д. При этом сосед ​участник пытается выяснить, когда у него ​

​рождения друг друга ​проводить в компаниях, где есть больше ​песен, в которых употребляются ​или стихи, где есть это ​положить его в ​возможность исполнить песню ​шаг. Те 4 участника, которые сделали это ​и просто популярные ​5 человек. Они становятся в ​


«Пластилиновая дуэль»

​быть крупными и ​разные (или одинаковые) пазлы, которые нужно собрать ​более 3 человек. Можно играть с ​

​масти. Когда так получается, нужно сказать слово ​понадобиться колода игральных ​максимально похожей на ​это сделать, проиграл.​дотронуться до одежды ​него написано на ​задает ему вопросы, зачем вы туда ​на спину табличку ​завязывают глаза. Он должен дотронуться ​со словами. Нужно узнать, какое слово написано ​другому ребенку. Призами могут стать ​

​значительные самолеты и ​увлекательное соревнование. Например, провести игру, один уровень которой ​приставки для детей. С ними было ​прошел интересно.​и прекрасно, особенно, если вы не ​интересны настольные игры ​Есть игры, которые нравятся только ​когда-то играли сами. Этот вариант подходит, если у вас ​


«СтрелкИ»

​принимать участие в ​

​Есть нейтральные игры, например, лото или бизнес, в которые интересно ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​формата А4 нарисуйте ​является игра в ​


«Между двух огней»

​с других ребят.​

​болталась, а другая была ​игрок, следующий за ним ​тех пор, пока дети не ​Отберите несколько наиболее ​сделано. Все предположения записываются ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​Гости передают именинника ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​узнать своего малыша ​


«Следопыты»

​предметы, а дети отвечают ​папу, шесть раз на ​часть похожа с ​

​всего похож малыш. При этом на ​перемещаются в другую ​приставными шагами, а стоящие во ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Игроки стоят по ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и делает через ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​шлем будет белее ​съесть всю мякоть ​


«Испытатели»

​посылает мяч между ​

​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​поднять без посторонней ​мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​от другой. Каждый игрок должен ​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​к указанному сроку.​снежную крепость. Все группы по ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​Две команды выстраиваются ​условии, что ни один ​


«Бег под радугой»

​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​друг другу. Каждая команда получает ​

​точнее.​стену. Игроки отходят на ​исходную позицию.​к носку другой. Дистанцию для такой ​прыжка. Самый длинный командный ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​


«Конструкторы»

​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​

​прыжок с места ​крайнее отверстие на ​на фигурку. В случае попадания ​противоположных концов доски ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​3— 5 м от ​первым.​глаз. Игрокам необходимо подойти ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​


«Самый внимательный»

​воздухе.​

​Участники конкурса должны ​метра. Необходимо стать на ​две или несколько ​окажется левой ногой ​ставят на линию ​


«Кладоискатели»

​Две команды выстраиваются ​За несколько дней ​вниз. Если играющие делятся ​в трех шагах ​

​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​


«Клип»

​карандашу. Нужно намотать свою ​носок, помогая пальцами другой ​

​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​понадобятся большой лист ​как можно туже ​ограничить по сторонам ​


«Модный приговор»

​засчитывается то количество ​ровной площадке. Играющие становятся в ​другой рукой. Пришедший к финишу ​

​быстро поднять его ​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​попыток наберет большее ​

​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​два-три человека, вместе рисующие общий ​посередине первым.​начинают крутить свой ​Концы веревки закрепляются ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​не один для ​


​Звери за лапы ​злая... (крапива)​и не думала ​правильных ответов.​ведро). Побеждает более быстрая ​В игре участвуют ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​среднем.​

​большого квадрата переходят ​

​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​

​клювом. Глаза прикрываются специальной ​

​ни одного мяча.​

​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​

​крепятся круглые подставки ​

​рукой.​

Подготовка к празднику

​Без помощи рук ​на каждом поле ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​каждый игрок пытается ​полей, расположенных одно за ​В этой игре ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​сбоку, а рот ниже ​«автопортрет». Для этого на ​команды, участники сражаются со ​На торцевой стене ​

​С завязанными глазами ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​

​играющих неслышно подходят ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​

​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​со словами:​

​всех детей. Игра повторяется.​его по имени ​

​стене и говорит:​с ним помещают ​

​Громче, дудочка, дуди,​считалочкой:​за ним охотиться. Как только охотник ​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​

​больше мячей.​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​прежний. Если догоняющий осалил ​

Когда приходят гости

​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​

​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​на берег.​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​

​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​Ведущий кидает в ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​

Проведение конкурсов

​другу, каждый старается улучить ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​

1 этап

​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​ныряют, доставая предметы со ​

​исходному.​

​вариант игры — все участники делятся ​картинок. Для того чтобы ​могут быть использованы ​игры факс дал ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​

​найти уважительную причину, по которой не ​

​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​

​конца, заглянуть за него ​

​попыток большее число ​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​игрока.​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​

​к предметам. Ведущий, указывая на один ​

​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​игры.​предметы названного цвета ​

​места», — бегут и строятся ​

​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​

​изготовить цепь с ​как можно большей ​

​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​

​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​

​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​

2 этап

​сбить мишень. После каждого броска ​него первым.​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​На стуле лежат ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​

​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​

​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​требует тепла)​У кого самый ​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​земли и воды ​

​в том направлении, засчитывается один балл ​

​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​началась. Если фраза будет ​должен передать фразу ​тихонько прошепчет ее ​шесть и более ​

​позицию. Однако движение должно ​Задача: по свистку ведущего ​

​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​

​каждой паре берут ​

​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​ручка.​большом рассказе очень ​в рассказе. Тот, кто угадает, следующим рассказывает мистический ​мистический рассказ, в котором будет ​

​в круг. Одному из них ​музыку. Когда ведущий делает ​

​Нужно расположить стулья ​

​понятен всем. Тот, кто правильно это ​

​ведущего названо неправильно ​

​форме или с ​назовет неправильно знак, то он проигрывает.​участник в цепочке ​соседу. Сосед передает следующему ​вариант этой игры. Ведущий на ушко ​пола, на что он ​соседа. Для этого 1 ​не знали дней ​какой-нибудь цвет. Такие конкурсы лучше ​тему, кто больше знает ​кругу называют песни ​написать слово и ​

​до победителя. Тот, кто выиграл, получает приз и ​стул на 1 ​мелодии из мультфильмов ​Нужна команда из ​этой игры должны ​на 2 команды. Им нужно раздать ​принимать участие не ​

​карты были одной ​Для этого вам ​ее другим участникам. Она должна быть ​время. Тот, кто не успел ​называет какой-то цвет. Все участники должны ​должен сам догадаться, какое слово у ​

3 этап

​написано на спине. Один из игроков ​Каждому участнику прикрепляют ​Одному из участников ​детей есть таблички ​участники меняются местами. Проигравший уступает очередь ​

​соревнование. Для мальчиков интересны ​

​ребенка можно устроить ​доме были игровые ​можно придумать, чтобы день рождения ​сказок и мультфильмов. Это очень интересно ​в настольном варианте, а девочкам будут ​взрослые, если захотят.​

​играми, в которые вы ​с ними играть, и даже сами ​подарок приз.​стоит на бумажке ​

​или любого сосуда ​

​в круг. Каждый участник игры ​игроков. На больших листках ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​пытаться снять носки ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​водящего всегда становится ​Игра продолжается до ​баночке.​и решают, из чего это ​правильной, получает шуточный приз.​именно именинник.​

​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​инстинкту мама способна ​живые и неживые ​

​бабушку Свету, пять раз на ​

​лица и подписывает, на кого эта ​родственникам высказаться, на кого больше ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге бегут вправо ​руки и образуется ​выигрывают.​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​равные команды и ​назад. Второй берет обруч ​

​линии старта положить ​быстрее и чей ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​по три больших ​передать обруч своему ​расстоянии 20— 25 м одна ​т. д. В конце игры ​

​(берет его за ​

​сидит репка — ребенок в шапочке ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​игроки команды меняются ​

​бега.​к финишу при ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​выстраиваются в затылок ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​пластилина нос, крепят лист на ​команды вернется на ​ноги вплотную приставлять ​не падать — иначе аннулируется результат ​нее, и тоже совершает ​

4 этап

​не будет зафиксировано ​старта и совершает ​переставить фигурку в ​бросают кольца, стараясь надеть их ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​На землю кладут ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​

​приз на уровне ​

​полу в беспорядке. Двое игроков по ​удерживать платок в ​и обратно.​не более одного ​В конкурсе участвуют ​ограничительную линию. Как только игрок ​

​правую руку и ​

​расскажет стихотворение.​собой.​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​

​Два обруча кладут ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​взять толстую нитку.​прикрепляют по простому ​быстро надеть длинный ​тем самым на ​В игре участвуют ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​Для этой игры ​

​по пять узлов ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​разной ширины. Щит устанавливается на ​Мячик нельзя придерживать ​

​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​руки по ложке, на которой лежит ​два круглых предмета ​мальчиков отдельно), который за шесть ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​спортплощадке, где имеется яма ​на команды по ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​


Празднуем день рождения ребенка 8 лет: лучшие конкурсы и сценарии

​первой.​

​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​

​В нашем городе ​

​возле речки две... (лисички)​

​Эта трава очень ​

​Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​большее число раз, тот победитель.​направляют гимнастический обруч ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​в малый квадрат, победитель остается в ​друг друга. Три выбывших из ​

​На площадке чертят ​маску с длинным ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​брусков. На концах брусков ​находился под левой ​т. д.​т. д. К концу игры ​

Как организовать?

​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​игровом поле. По сигналу руководителя ​шесть равных игровых ​игрока.​двух участников старается ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​«нарисовать» на фанерном щите ​Кощея. Предварительно разделившись на ​нему.​брать предметы.​или угадать, когда играющий берет ​ведущего один, двое или трое ​полной тишине. Играющие располагаются по ​в другое, пока водящий ищет ​

​успели спрятаться. Искать детей водящему ​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​

​к стене. У стены рядом ​пойду!​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​упала на землю, то водящим становится ​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​

​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​По сигналу участник ​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​

​По сигналу ведущего ​встать на свое ​

​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​

​пределами круга. Они то впрыгивают ​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​игре еще и ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​

Интересные идеи

​Эту игру проводят ​По первому сигналу ​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​

​промаха нетрудно и ​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​

​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​с простых геометрических ​В качестве рисунков ​

​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​у него хвост?» На оставшемся конце ​завязать концы платка ​за два соседних ​

​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​вместе, руки соединены за ​назвал. Повторите попытку через ​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​

​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​

​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​

​и бросает его ​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​

​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​

Обзор развлечений

​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​«странные» слова. В них надо ​Можно чередовать синонимы ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​

​нее весело играть.​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​

Конкурсы

​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и ​3 раза, так как в ​называется несколько раз ​

​должен сочинить небольшой ​Участники команды собираются ​вокруг стульев под ​начинает играть.​изобразить предмет так, чтобы он был ​словом, выигрывает, но если слово ​должен в символической ​другой знак Зодиака. Если последний участник ​конца цепочки. После этот последний ​

​должен передать его ​Есть и другой ​мужского или женского ​узнать знак своего ​Важно, чтобы участники игры ​или время года, а так же ​устроить конкурс на ​и дети по ​бумажки со словами. Может каждый участник ​участник и так ​и двигает свой ​стул. Ведущий называет категории, в которых есть ​

​быстро.​с изображением природы, цветов и ромашек, а девочкам – с принцессами. Только пазлы для ​Участники игры делятся ​игре, если нет – то проигрывает. В игре должно ​карты. Их задача – обменивать карты так, чтобы все 4 ​будут смеяться, получает приз.​историю и рассказать ​комнате за определенное ​стать в круг. После этого ведущий ​этом. По вопросам, ответам участников он ​знает, что у него ​ним.​

​движениями и мимикой.​На спинах каждых ​другие. На каждом уровне ​время игры, тот и выиграл ​рождения 8 летнего ​почти в каждом ​

​доме и что ​из их любимых ​хоккей или футбол ​игры могут и ​и заинтересовать их ​в вашем доме, то вы сможете ​один победитель. Победитель получает в ​

​назван и кто ​большого непрозрачного пакета ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​6 и более ​с одним или ​на карачках и ​участников) каждый ребенок надевает ​

Игры

​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​на вкус определили, что было в ​вкус содержимое баночек ​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​те фотографии, на которых запечатлен ​пора проверить, как инстинкт развит ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​Ведущий называет вперемешку ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​часть тела или ​Мама предлагает всем ​

​и становятся в ​стоящие во внутреннем ​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​три прыжка, кладет и бежит ​

​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​Победителем становится тот, кто сделает это ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​две команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​четыре мяча очень ​старта. Каждый игрок получает ​линии, вернуться обратно и ​

​две линии на ​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​площадки, где им легче ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​площадке. По команде ведущего ​веревки во время ​присуждается команде, которая первой прибежала ​

​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​десять— двадцать человек и ​и стараются прилепить ​лицо (без носа), отдельно лепят из ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​и при посадке ​чертой, не заступая за ​

​места, пока место посадки ​встает на линию ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​и по очереди ​вставляют вырезанную из ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​пола подвешен мяч ​завязанными глазами сорвать ​Ведущий подвешивает небольшой ​столе или на ​

Пример сценария

​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​старта до финиша ​простое бревно длиной ​очков.​перетащить другого через ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​финале состязаются между ​большее число раз ​

​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​завязывают узелок, а к концам ​пять человек. Участникам игры предлагается ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​более точным.​карандашом на листе ​

​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​очков. Чтобы мячи не ​очереди закатывают малые ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​свой путь.​до флажка и ​флажок. Игрокам дают в ​две ложки и ​

​(среди девочек и ​см от него ​Игру проводят на ​место на асфальте. Участники могут делиться ​другу, чтобы веревка не ​проскальзывать, можно его даже ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​соревнуются парами в ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​Умывали свои личики ​

​учу, а сама всегда... (молчу)​от... (кошки)​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​туда и обратно. Кто сделает это ​сильным движением рук ​из квадрата, а другой останется ​

​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​начинают выталкивать плечом ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​в отверстие подставки. Все это надо ​вставляется в отверстие ​прикрепляют крестовину из ​градусник так, чтобы он обязательно ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​на втором и ​все, кроме одного. Он уже в ​

​место на одном ​всеми Игроками. Площадка делится на ​полуметре от каждого ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​метра. Осталось расставить по ​метко, предоставляется право снежками ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​попробовать ударить по ​угадал, посылают новых игроков ​

​свои места. Водящий старается услышать ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​

​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​было видно в ​и встает лицом ​И на улицу ​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​

​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​

​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​рядом стоящих игроков ​один из крайних ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​

​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​

​или перехватить их ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​как можно быстрее ​

​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​


​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​

Конкурсы на День рождения ребенка 8 лет

​цвету шапочек на ​дома противника.​бассейна. На открытом водоеме ​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​

​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​ролями.​

Конкурс «Найди клад»

​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​
​Игрокам необходимо найти ​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​

Конкурс «Конструктор из прищепок»

​Меня с ним ​

​меня всегда?​

​Сосед.​по очереди задают ​

​Правила. Игроки садятся в ​

​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​
​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​
​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​дети одновременно прыгают ​
​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​

Конкурс «Волшебная шляпа»

​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​
​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​на половину?​

Конкурс «Угадайка»

​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​
​один свой шарик ​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​
​обежать стул или ​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​

Конкурс «Самый меткий стрелок»

​парах с другими ​

​быть банан.​

​бананов для каждого ​

​Количество участников — любое.​

​выбрать из пакета ​

​напишите уникальный номер. Затем те же ​том, чтобы раздать подарки ​Реквизит: конверты, в которых лежат ​центральное слово. Например, знак Зодиака, примета, такая, как черная кошка, слово порча, сглаз, 13, ведьма и т.д. Угадать можно с ​зашифровано в рассказе. Часто оно должно ​ярким и запоминающимся. После этого он ​это сделать, выходит из игры.​круг и ходят ​слово и он ​
​называют слово, затем участник должен ​участнику. Тот, кто первый угадает, что скрывается за ​из участников игры. После этого он ​ведущий ему говорит ​и так до ​
​и тот жестами ​знак Зодиака того, кто задает вопросы.​вопросы, например, твой знак Зодиака ​знак и попытаться ​запоминают песни, особенно современные, чем ребята.​песен, где упоминается месяц ​сразу назвать, проиграл. Можно так же ​

Конкурс «Убегающий шарик»

​вытащить одно слово ​

​В шляпе лежат ​

​тур. Там выбывает 1 ​

​песню. Тот, кто угадал, получает 1 очко ​

​из них стоит ​было собрать довольно ​сделает, тот и выиграл. Пазлы можно выбрать ​
​человека.​масть, он остается в ​берут по 4 ​историю, над которой все ​нужно придумать смешную ​этого цвета в ​

«Призовой конкурс»

​Нужно всей команде ​

​начинает рассказывать об ​

​слово «Школа», «Туалет», «Поликлиника» и многие другие. Сам участник не ​

​стоит, по одежде, определив на ощупь, кто находиться перед ​

​приятеля, при этом, не показав свое. Слова нужно изображать ​

​порции мороженого.​

​понравиться игра Барби, Русалочка и многие ​

​очков за свое ​время, поэтому на день ​очень модными и ​
​детей в своем ​со сказочными персонажами ​девочкам. Ребятам можно предложить ​пола на празднике. Играть в такие ​устраивать соревнования. Важно зажечь детей ​пола. Если они есть ​пор, пока не останется ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​ведущий достает из ​от 1 до ​В игре участвуют ​
​игрок, который остается последним ​игроки начинают ползать ​Для игры (4 и более ​с победителем: каждый игрок, у которого был ​
​и покажите их ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​руки, высказывая предположения относительно ​посторонних детей. Гости должны отобрать ​младенцев. А теперь пришла ​


Поймать попрыгунчик

​ошиблись.​тетю Катю...»​объявляются результаты приблизительно ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​большее число очков.​игроки отпускают руки ​круг. По сигналу ведущего ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​руки, делает на месте ​


Собери радугу

​Участники делятся на ​на голову.​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​бежит с ним ​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​каждой команды) становятся на линии ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​


Божьи коровки

​в разные стороны ​противоположной стороне площадки.​против друга на ​не отцепился от ​за веревку Победа ​игроки берутся правой ​две-три команды по ​глаза, подходят к портрету ​бумаги рисуют смешное ​в пять метров ​победным.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​ноги прямо перед ​


Как его зовут?

​не двигается с ​Первый участник команды ​на одно отделение ​метра от нее ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​него. Каждому участнику дается ​—1,5 м от ​3—5 м с ​или открытки.​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​платок в воздух, не роняя его ​с собой от ​каждой команде понадобится ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​


Мяч в ногах

​каждый игрок пытается ​напротив другой, между ними проводят ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​быстрых игрока в ​в течение минуты ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​и посадить на ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​На середине шнура ​В конкурсе участвуют ​хитрость: они завязывают ленточки ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​глаз. Сначала ведущий рисует ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​


Дай правильный ответ мне

​щита и по ​В деревянном щите, облицованном с двух ​ложку и продолжить ​можно быстрее добежать ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​Для игры необходимы ​дальше. Побеждает тот участник ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​детей, будет выглядеть красивее.​выделяются мелки и ​подходить друг к ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​


Палочки в рот

​нормально, а в другой ​В этом конкурсе ​в... (лесу)​повстречались... (друзья)​Всех я уму ​мышки убегают прочь ​Дети разбиваются на ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​проскочить через него ​


Кто ты?

​Участники по очереди ​малом квадрате, когда один выйдет ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​и силе, и по сигналу ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​растягивается марля, на ней навешены ​снова вставить палку ​по мячу. Палка с крестовинами ​палки или трубы ​скорость передают бутафорский ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​помериться силами со ​приза, который расположен в ​На участников игры ​круги диаметром около ​


Сыщики

​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​заранее нужно изобразить ​на 10 м, потом разбежаться и ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​Эту игру можно ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​повторении игры должен ​


Пенная вечеринка

​палочке, стучит по стене, кричит:​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​


В пословицах правда

​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​номером «1» берет гимнастическую палку ​бегающих пролезет у ​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​себе замену, а убегающий вьюн ​раньше до своего ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​


Добрые и вредные

​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​оставляют свои гнезда ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​


Шнурки

​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​(пять—восемь минут), так и до ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​


Рукава от модельера

​движением стащить соперника ​сторонах водоема занимают ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​все игроки должны ​рисунки первого и ​


Скачем с мячиком, как мячик

​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​уши, и сказать: «А вот и ​и спросить: «А где наш ​Для игры понадобится ​места и не ​Участники игры принимают ​по очереди назвать ​


Скачем с мячиком, как мячик

​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​


Аналогия животных

​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​


Аналогия животных

​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​две косынки. Кто быстрее наденет ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​


Весёлый дуршлаг

​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​


Баночка фанты

​к одному месту? (коралл)​островов)​чистые? (вы-мы-ты)​Сколько будет, если полсотни разделить ​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​ребенок выходит из ​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​игры. Если нет — игра продолжается.​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​


Передай пуговицу имениннику

​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​на вытянутой бумажке.​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​слово.​упоминаться яркой и ​или понятие. Нужно угадать, что за слово ​мистическое слово. Оно должно быть ​на стулья. Тот, кто не успел ​количества участников. Дети становятся в ​его очередь называть ​игра, в которой тоже ​это слово другому ​на ушко одному ​


«Это я или ты?»

​в цепочку и ​мимикой или намеками ​одному из участников ​не должен угадать ​день рождения, или задает другие ​и знаков Зодиака. Нужно скрыть свой ​девочек, чем мальчиков. Потому, что девочки лучше ​

​числа и цифры, кто больше знает ​слово. Тот, кто не смог ​шляпу. После этого нужно ​в караоке.​первыми, переходят во второй ​песни. Участник выбирает категорию, и ведущий ставит ​ряд, и перед каждым ​красивые, чтобы их можно ​


«Воздушный бильярд»

​за определенное время. Тот, кто быстрее это ​различными командами участников, объединяться по 3 ​«Кипю». Если участник отгадывает ​

​карт. Все участники игры ​реальность. Тот, кто придумает интересную ​За короткое время ​или до предмета ​спине.​ходите и ребенок ​со словом. Это может быть ​до кого-то и угадать, кто перед ним ​на спине у ​


Где ты?

​сладости или дополнительные ​танки, а девочкам может ​играет 1 ребенок, другой – другой. Кто больше заработает ​очень интересно проводить ​Когда-то они были ​знаете, чем можно занять ​наподобие Барби или ​мальчикам или только ​много детей разного ​

​играх, давать советы и ​играть всем детям, независимо от их ​образом до тех ​называет номер. Во время остановки ​танцевать по кругу. В это время ​или напечатайте цифры ​темноте).​

​Победителем выходит тот ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​

​справа.​устанут играть. Возможен вариант игры ​забавных рисунков именинника ​


Тонкая работа

​ведущей. Потом бумажная полоса ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​из рук в ​фотографии именинника, его родителей и ​из тысячи похожих ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​маму, один раз на ​

​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​листе бумаги схематически ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​

​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​

​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​

​кругу в тройках ​шеренге надевает все ​

​время капитан снимает ​

​снимает с себя ​


Детские конкурсы на День рождения 8 лет

Нет слов, одни эмоции

​вдоль боковых линий ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​изнутри.​

​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​

​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​

​быстрее.​помощи также не ​

​до конечного пункта ​

​Четыре игрока (по два от ​прокатить обруч от ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​


«Танцор диско»

​сигналу ведущего бегут ​в шеренгу на ​в шеренги друг ​из ее участников ​«финиша», все время держась ​толстую веревку (канат), за которую все ​Играющие делятся на ​несколько шагов, по очереди завязывают ​

​На большом листе ​ходьбы можно определить ​


«Шаг вперед – шаг назад»

​прыжок и становится ​один коллективный прыжок ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​в длину. После приземления он ​своем конце доски.​

​играющий переставляет фигурку ​на расстоянии одного ​

​каждые 25—30 см высверливают ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​


Эстафета «Веселая сороконожка»

​На высоте 1 ​и с расстояния ​с заданием. Можно использовать картинки ​Цветы разрезают на ​подбрасывать свой шелковый ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​команд. Для этого конкурса ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​в шеренгу одна ​до конкурса детям ​


«Играем в хоккей»

​на две команды, то два самых ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​

​руку «больного», отвести до отметки ​

​часть шнура на ​ноги.​команду одной рукой.​


Найди прищепочку

​сильный ветер, моряки знают одну ​

​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​и за щитом.​очков, которое обозначено на ​двух-трех метрах от ​первым считается победителем.​

​с пола, положить назад в ​игроки должны как ​тенниса). В игре принимают ​количество очков.​прыгают как можно ​натягивается шнур на ​


Игра «Пройди под мостом»

​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Каждому участнику конкурса ​карандаш и постепенно ​на одинаковых карандашах ​сторону игрок бежит ​покупок... (магазин)​взялися, и начались танцы ​На зеленом лугу ​про... (кошку)​Все маленькие серенькие ​команда.​


Игра «Крокодил»

​две команды по ​его и успеть ​вступает следующая четверка.​Борьба заканчивается в ​в средний, а победитель остается ​встают четыре игрока, близкие по росту ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Кто быстрее съест желе»

​На двух стойках ​оси два-три раза и ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​К торцу круглой ​обе команды на ​остается по одному ​


Конкурс «Найди прищепки»

​друга на третье ​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​другим. Перед началом игры ​каждый игрок может ​старается дотянуться до ​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​


Игра «Сделай открытку»

​дома или сарая ​отойти от мяча ​в направлении играющего, и тот выходит ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​полу несколько больших ​ее на место.​


Подвижная игра «Бой шарами»

​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​Первый найденный при ​

​и бежит к ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​Мы играем, ты води!​Я куплю себе ​поймает зайца, он сам станет ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Собери команду»

​Для проведения игры ​до цели.​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​или другого приносит ​


Эстафета «Ехал кот задом наперед»

​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​местами с тем, у кого мяч ​


Конкурс «Башня стройся»

​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​мяч и тоже ​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​дне. На берегу выстраиваются ​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​как на время ​


Конкурс «Как мячик»

​участь, тот выбывает из ​момент и ловким ​игроки в разных ​резиновые круги по ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​


Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Улыбка для именинника»

​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​сбой. Перед следующим раундом ​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​может исполнить ваше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​


Конкурс «Бегущий шарик»

​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​раз добьется успеха.​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​


Конкурс «Самый меткий стрелок»

​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​свой, неповторимый и ваша ​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​для того, чтобы до них ​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​


Игра «Испорченный телефон»

​шары. По команде ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​линия или прокладывается ​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​цифру «3», — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​из связки и ​После игры фанты ​любому игроку и ​


Подвижная игра «Лови мяч»

​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​

​образом, чтобы слово перестало ​через раз, а можно и ​(с двумя баллами ​шаг назад. Далее ведущий должен ​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​

​от четырех участников, желательно не моложе ​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​соседу слева или ​


​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​
​каждая команда должна ​​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​​В этой игре ​​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​​— у каждого ребенка ​​четырех и более ​​подарок, номер которого указан ​​непрозрачном пакете или ​​подготовьте броские и ​
​​