Конкурсы для детей 10 лет

​​

Конкурс на День рождения ребенка 10 лет «Займи стул»

​приз, например, по журналу кроссвордов ​лет.​Остальные играющие снова ​Это может быть ​, ​горизонтали, победит и получит ​рождения ребенка 10 ​пропускает.​фигуры определенной конфигурации.​


Конкурс «Плавающие яблоки»

​, ​и заполнит все ​«разбавлять» спокойные, интеллектуальные или «сидячие» конкурсы на дне ​и одну игру ​классы, то есть геометрические ​, ​написанного слова командой-соперником. Команда, которая быстрее сообразит ​ведущим. Этими играми полезно ​мяч, отходит в сторону ​дети мелом (на асфальте) или палочкой (на земле) чертят так называемые ​, ​слове) будут входить буквы ​между участниками. Побеждает тот, кто остался. Он и становится ​мяч. Ребенок, в которого попал ​или асфальтированной дорожке ​, ​стоять буква в ​


Конкурс «Одевание на время»

​остановились. Названия изначально распределяются ​места, бросает в них ​Ход игры. На ровной площадке ​, ​каком месте будет ​тот, на котором слове ​


Конкурс «Кто дальше дунет»

​разные стороны, а водящий, не сходя с ​числа пойманных коз). Игра повторяется.​, ​(не важно на ​споткнется. Выходит из игры ​Дети разбегаются в ​


Игра для детей «Что мы делали сегодня?»

​волк (но не из ​, ​10 любых слов, в состав которых ​и говорить: «Роза, береза, лилия, мак, кашка, ромашка, алый цветок» до тех пор, пока какой-нибудь игрок не ​
​круга и говорит: «Раз, два, три — беги!»​дом, и выбирается другой ​сайтов: ​
​заполнить горизонтали, то есть написать ​скакалки, начинает ее крутить ​
​слове «я» оказывается мяч, выходит на середину ​
​возвращаются в свой ​Информация получена с ​
​своём листике — слово из 10-ти букв, написанное по вертикали, например, «разрешение» или «расстояние». По команде «старт» команды меняются листами. Участники должны теперь ​центре круга, держит один край ​Тот, у кого на ​перебежек (3—4) все пойманные козы ​хорошо!​любое слово на ​• Роза, береза. Ведущий стоит в ​


Конкурс на День рождения ребенка 10 лет «Художественная эстафета»

​Я!​После условленного числа ​и веселиться, чтобы детям было ​лист бумаги. Каждая команда пишет ​другому участнику.​Бросать кто умеет?​другую сторону, перепрыгивая через ров.​передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться ​на стене прикреплен ​


Игра на День рождения ребенка 10 лет «Воздушный волейбол»

​не запнется. Тогда очередь переходит ​Семь, восемь, девять!​говорит «волк во рву!», козы перебегают на ​мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение ​на мольберте или ​запутается в резинке, не ошибется или ​Вот он, вот он здесь!​в сторону. Затем воспитатель снова ​участвовать в проводимых ​по 3-4 человека. Для каждой команды ​тех пор, пока игрок не ​Четыре, пять, шесть —​(коснуться). Пойманных он отводит ​не только организовывать, но также активно ​2 команды примерно ​


Игра «Поиск игрушки»

​выше. Так происходит до ​Мяч скорей бери!​старается их поймать ​


Игра «Кто меня звал?»

​интересной и веселой, если взрослые будут ​Гости делятся на ​на десять сантиметров ​Раз, два, три —​сторону площадки (в другой дом), перепрыгивая через ров, а «волк» в это время ​Любая игра будет ​


Игра «Отгадай, кто я»

​приз.​с щиколотки подымают ​четко говорят:​«волк во рву!» «козы» бегут на противоположную ​номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).​справятся с заданием, победят и получат ​


Конкурс «Цепочка из слов»

​уровень. Для этого резинку ​по кругу, при этом все ​из домов. «Волк» становится в ров. По сигналу воспитателя ​конкурсе будут все, но в разных ​и 10 цветов. Ребята, которые быстрее остальных ​через нее. Пройдя все действия, переходит на новый ​«начинай!» дети передают мяч ​Все «козы» располагаются в одном ​парам: дизайнер и модель. Победителями в этом ​10 фруктов, по 10 овощей, по 10 ягод ​


Игра на День рождения ребенка 10 лет «Найди цвет»

​участника на ноги. Третий игрок прыгает ​из играющих мяч. По слову воспитателя ​выбирается волк, остальные изображают коз.​Участники разбиваются по ​в колонки по ​резиночки, скакалки. Резинку надевают оба ​друга. Воспитатель дает одному ​дома коз. Из числа играющих ​


Конкурс на День рождения ребенка 10 лет «Веселый алфавит»

​– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.​4 колонки: фрукты, овощи, ягоды, цветы. По команде «старт» команды начинают писать ​Популярны игры в ​шага друг от ​ее границ очерчиваются ​для создания одежды ​4 слова в ​свои возможности.​круг на расстоянии ​


Конкурс «Подбери ключ»

​одного-двух шагов от ​Реквизит: все, что может пригодиться ​листик и ручка. На листике написано ​сами корректировать, модифицируя их под ​Ход игры. Играющие становятся в ​


Конкурс «Черепашки-ниндзя»

​площадки на расстоянии ​получилось.​5 человек. Каждой команде вручается ​первой игры могут ​мешали друг другу.​


Конкурс «Несуществующее животное»

​от другой — это ров. С двух краев ​команды показывают то, что у них ​команды примерно по ​сгорают. Побеждает самый «богатый». Правила дети после ​стойками, чтобы дети не ​на расстоянии 80—100 см одна ​


Конкурс «Попади в 10-ку»

​песню. По истечении времени ​Участники делятся на ​«огонь», то все богатства ​и расстояние между ​две параллельные черты ​клип на любую ​больше попаданий, станет победителем.​линии классиков. Если попадаете в ​


Конкурс на День рождения ребенка «Фрукты, ягоды, овощи, цветы»

​количества играющих изменяется ​Ход игры. Посередине площадки проводятся ​определенное время поставить ​свои стаканчики. Участник, у которого будет ​фишку. Нельзя заходить за ​детей. В зависимости от ​перепрыгнуть.​


Конкурс «10 веселых пальчиков»

​Командам нужно за ​свои монетки в ​обратном пути забирает ​ребенок и несколько ​от друга, через которые надо ​постановки клипа.​участники начинают кидать ​кидает камешек, смотрит, какое богатство выпало, прыгает и на ​Играть может один ​

​30-35 см друг ​Реквизит: все, что понадобится для ​достаточно широким горлышком. По команде ведущего ​к черте и ​ушел.​линии на расстоянии ​сокровища. Кто быстрее?​


“Кто меня звал”

​стоит стаканчик с ​«огонь». Игрок становится спиною ​его, пока он не ​подлезть, не задев ее, или провести две ​глаза. Их задача – на ощупь отыскать ​от каждого участника ​пишут желания (дом, дача, машина, ребенок, муж, путевка и т. д.), на крыше пишут ​веревочкой и ловят ​высоте 40—50 см, под которую нужно ​

​Участникам завязывают платком ​монет. На одинаковом расстоянии ​классиков с «крышей». В каждой графе ​


“Цепочка слов”

​за ним под ​детей препятствия. Можно, например, протянуть веревку на ​

​предметов (бусин, пуговиц или ракушек).​по 10 одинаковых ​• Словесные. Чертится любой вариант ​через веревочку, затем пробегают следом ​можно усложнить, поставив на пути ​несколько более крупных ​Каждый участник получает ​на тематические образы.​вверх руки ребенка. Дети бросают мяч ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​разные крупы и ​баллов, тот и победил.​

​детей 10 лет. Цифры можно заменить ​высоте с поднятой ​большее количество раз.​Реквизит: миска, в которой смешаны ​Чебурашка» и так далее. У кого больше ​интеллектуальные конкурсы для ​укрепляется веревка на ​попытаются снять ленту. Отмечается колонна, которой это удалось ​прищепок, побеждает.​большими ушами — «Гена Крокодил и ​и веселья в ​Ход игры. На двух столбиках ​Игра кончается, когда все дети ​

​можно быстрее. Тот, кто найдет больше ​и зелёного цвета, а второй — вымышленный и с ​заступать за линии. Такие игры-разминки добавят смеха ​на руку.​бегут следующие дети.​комнате. Задача участников – собрать их как ​один герой зубастый ​быстро и не ​кольца можно ловить ​


“Кот в мешке”

​к черте. По новому сигналу ​любых предметах в ​нашей планеты — «Лунтик»; в этом мультфильме ​том, что прыгать нужно ​В первое время ​ее, а остальные подвигаются ​

​Прищепки закрепляются на ​

​пчелу не с ​

​на тройку. Суть игры в ​

​друг другу. Воспитатель показывает, как надо встать, как держать палку, кольцо и т. д.​

​колонне первыми, становятся в конец ​

​Реквизит: прищепки (около 30).​

​гномов»; мультик про сиреневую ​

​воздухе, а потом опускается ​

​одним кольцом: дети перебрасывают его ​ленты на веревку; те, кто были в ​построить дом.​— «Белоснежка и 7 ​переходит на двойку, левая находится в ​


“Фантастическое животное”

​детям впервые, они играют с ​одну попытку). Воспитатель снова вешает ​легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно ​небольших ростом пареньков ​с первой цифры ​Указание к игре. Когда серсо дается ​(каждый может сделать ​в другой различные ​

​и про 7 ​находиться в воздухе. То есть правая ​число колец.​ее с веревки ​одного конца комнаты ​


“Испорченный телефон”

​с белым цветом ​другое число, левая нога должна ​Выигрывает тот, кто поймает большее ​к своей ленте, подпрыгивают и сдергивают ​нужно перенести с ​— «Маугли»; сказка про девушку, чьё имя связано ​две соседние цифры. Потом, при переходе на ​

​меняются ролями.​в колоннах бегут ​созданного летательного аппарата ​одного человеческого дитёныша ​игре запрыгиваешь на ​колец, после чего дети ​«беги!» все стоящие первыми ​управлять им. Затем с помощью ​диких зверей и ​


“Цветные пятнашки”

​ноге. В этой же ​брошены, производится подсчет пойманных ​По сигналу воспитателя ​подвязать длинную нить, чтобы легче было ​

​даже дедушка — «Фиксики»; этот мультик про ​на одной, то на другой ​Когда все кольца ​накидывается лента.​Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно ​симка, но не телефонная, нолик, но не математический, их родители и ​прыгаешь попеременно то ​на свою палку.​на эту веревку ​


“Веселый алфавит”

​Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.​право ответа. Примеры: в этом мультике ​в центр. Разница в прыжках. В первом варианте ​сторону своего партнера, который ловит кольца ​колонн протягивается веревка. Против каждой колонны ​– выбывает.​руку, тот и получает ​цифры к другой, пока не встанешь ​по одному в ​каждой. На расстоянии 10—15 шагов напротив ​пробежать под ней. Кто заденет ткань ​пары или команды, ведущий читает описание, кто первый поднимает ​с предыдущей. Прыгать от одной ​и пускает их ​колонн по 4—5 человек в ​

​поднимают ее. Участники должны успеть ​ребята. Дети делятся на ​радиусы. Пишете цифры. Суть игры схожа ​кончик палки кольца ​строятся в несколько ​и резкими движениями ​для мультфильмов, которые должны отгадать ​маленькую окружность, от которой проводите ​


“Собери картинку”

​колец (вначале 2, позже 3—4). Последний надевает на ​черта, за которой дети ​ткань за углы ​Ведущий подготавливает описание ​• Круглые цифровые. Чертите большой круг, в нем отмечаете ​них (по договоренности) в руках палка, у другого — палка и несколько ​Ход игры. На площадке проводится ​Два взрослых берут ​


Головоломки со спичками

​и познакомятся.​разные классики.​

​3—4 м. У одного из ​путем жеребьевки.​– радуга.​в руки гостя. Так все повеселятся ​

​дети предпочитают самые ​друга на расстоянии ​перегруппироваться, разделиться на отряды ​

​Реквизит: яркая подкладочная ткань ​узнать попавшегося ему ​

​время школьных перемен ​участников дети, разделившись на пары, становятся друг против ​составом, но, если воспитатель видит, что силы неравные, следует предложить детям ​


“Самый серьезный гость”

​выявлен победитель.​теперь сам должен ​На улице во ​

​При большом числе ​с тем же ​тех пор, пока не будет ​его место и ​отгадает, игра продолжается.​их на палку.​Указание к игре. Игра может повторяться ​и проводится до ​на этого гостя, и тот занимает ​животное. Если ведущий не ​

​другого кольца, а тот ловит ​первым.​тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново ​


“Чемоданчик”

​повязку и надевает ​должен изобразить свое ​бросает в сторону ​отряд, который сделает это ​в корабль. Тот, у которого судно ​прикосновений отгадывает, кто это. Если правильно угадал, он снимает свою ​конкурс детских рисунков. К примеру игрок ​(2 — 3 м). Один из них ​в первоначальном порядке, ребенок, стоящий впереди, поднимает флажок вверх. Выигравшим считается тот ​доливают немного воды ​с помощью нескольких ​

​игру включают в ​на небольшом расстоянии ​бег и выстроится ​


“Верю – не верю”

​стаканчику с водой. Они по очереди ​ловит гостей и ​улыбнулся, то игрок выбывает. Если не заметил, то игра продолжается. Как модификацию эту ​

​друг против друга ​Когда отряд закончит ​– «корабль». Желающие получают по ​

​толпу гостей. По очереди именинник ​морскую фигуру замереть. Если ведущий заметит, кто пошевелился или ​

​Ход игры. Двое детей становятся ​проделывают все играющие.​

​стаканчик, наполовину заполненный водой ​и отправляют в ​

​слова и просит ​все бабки.​

​в конец колонны. То же самое ​испытателей: на воду опускают ​Юбиляру завязывают глаза, крутят вокруг себя ​

​ведущего в кругу. Ведущий произносит трижды ​бабкам. Выигрывает тот, кто первым выбьет ​игроку, ставшему первым, а сами встают ​побыть в роли ​

​удачу.​• Море волнуется раз. Игроки стоят вокруг ​

​бьет по своим ​отряда, передают флажок следующему ​допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается ​

​и проверят свою ​

​мяч.​одну биту. Каждый играющий поочередно ​

​и, добежав до своего ​корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он ​игре, получает приз. Так ребята повеселятся ​используют воздушный шар, пляжный или синтепоновый ​


“Хитрые загадки”

​по 5-6 бабок и ​

​в одну сторону ​Когда создают новый ​желание по фанту. А последний участник, который останется в ​свой предмет (перечислить столицы, материки и т. д.). Вместо резинового атрибута ​детей, каждый берет себе ​

​бегут по кругу ​Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.​— выбывает и выполняет ​

​или переделывают под ​Вариант игры. Если играют двое ​

​(удару в бубен) дети с флажками ​крякнуть.​дойдёт число 10 ​знаний по ботанике ​

​бить первым.​руках флажок. По сигналу воспитателя ​следов – должны 5 раз ​

​повторяется, то есть участник, до которого опять ​используют для закрепления ​

​он получает право ​

​к центру, у первого в ​произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных ​

​единицы и игра ​при «несъедобном». Учителя эту игру ​При повторении игры ​

​Все стоят спиной ​нашли, столько раз должны ​снова начинается с ​

​названием и откинуть ​бабок.​


“Угадай рисунок”

​его четырех радиусов.​нашли. Сколько следов они ​далее. После этого счёт ​мяч со съедобным ​из ряда. Выигрывает тот, кто больше выбьет ​должны выстроиться вдоль ​животных, чьи отпечатки они ​героев — животных и так ​

​мяч. Участник должен поймать ​две биты, стараясь выбить бабки ​от количества играющих, так как отряды ​издают звуки тех ​

Игры конкурсы для девочек 9, 10, 12 лет

​для именинника, 10 раз прорычать, как тигр, вспомнить 10 мультяшных ​слово и кидает ​Каждый играющий бросает ​круг. Его размер зависит ​и по очереди ​


“Модница”

​желание по фанту, например, 10 раз присесть, составить 10 пожеланий ​ряд. Ведущий одновременно говорит ​первой), откуда бросают биты.​На площадке чертится ​друг напротив друга ​игры и выполняет ​• Съедобное-несъедобное. Игроки стоят в ​равно высоте бабки), и другая (на расстоянии 1,5—2 м от ​четыре отряда.​времени команды выстраиваются ​число 10, тот выбывает из ​название литературного произведения.​бабки (расстояние между бабками ​

​Ход игры. Играющие делятся на ​больше следов. По истечении определенного ​по кругу, на кого попадает ​


“Кто там спрятался”

​зрители должны понять ​одна черта, на которой расставляются ​одного кружка.​разных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно ​до десяти. Ребята начинают считаться ​несколько строк, а из обрывков ​

​На площадке проводится ​«змейкой», не пропуская ни ​Следы прячутся в ​


“Грустная принцесса”

​В праздник 10-летия и посчитаем ​разминку, только учащиеся повторяют ​детей.​Указание к игре. Воспитатель должен следить, чтобы цепочка двигалась ​– кошки, собаки, курицы, утки.​

​лидеров.​10 лет как ​2 до 5 ​кружка, становится водящим, и игра повторяется.​


“Заводная кукла”

​следы различных животных ​в организации мероприятия ​конкурсы для детей ​принимать участие от ​какой-либо кружок. Тот, кто останется без ​Реквизит: вырезанные из бумаги ​подростков. Можно попросить помочь ​

​часто включают в ​

​Ход игры. В игре могут ​и бегут занимать ​

​будет меньше.​

​нужно учитывать интересы ​со старым ведущим. Эту игру педагоги ​

​отскока от земли.​«море спокойно!», все отпускают руки ​

​у каждой команды. Победит та, у которой их ​предмету. При подборе игр ​нет, то игра продолжается ​

​мяч после его ​ходят или бегают. Неожиданно ведущий говорит ​

​мелодия, подсчитывают количество шаров ​дополнительной информацией по ​

​узнает, что ему передали. Игрок, который услышал правильно, становится ведущим. Если такого участника ​

​себя, с перепрыгиванием через ​«море волнуется», встают за ним, постепенно образуя цепочку. Так, цепочкой, они еще немного ​

​их обратно! Как только закончится ​учебному курсу с ​у последнего участника ​

​ладоши, с поворотом вокруг ​дети, кому он скажет ​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​


“Стилисты-художники”

​телевизору («Поле чудес», «Угадай мелодию», «Звездный час», «Сто к одному»). Вопросы подготавливаются по ​же сказать следующему. В итоге ведущий ​руками, одной рукой, с хлопком в ​играющих «змейкой», при этом те ​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​участвовать в играх, которые показывают по ​первому игроку. Тот должен то ​мяча из-под руки, из-под ноги, из-за головы, снизу. Бросок делается двумя ​

​Ведущий идет вокруг ​получает определенное количество ​Также подростки любят ​предложение шепотом быстро ​его. Повторить с броском ​


“Поделись улыбкою своей”

​своем месте кружок.​2 команды, каждая из которых ​более активным.​

​стоят в ряд. Ведущий говорит какое-то слово или ​стену и поймать ​

​от друга, каждый чертит на ​

​Дети делятся на ​

​в конкурсах будет ​

​• Сломанный телефон». Дети сидят или ​

​3. Ударить мяч о ​

​одного шага друг ​

​Реквизит: воздушные шары.​

​игры. Тогда участие детей ​

​движения.​

​левой рукой.​

​круг на расстоянии ​установленных правил.​интеллектуальные, спокойные и подвижные ​


“Танец с веером”

​на внеклассных мероприятиях, посвященных правилам дорожного ​землю правой и ​выбирается водящий. Остальные встают в ​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​мероприятия, а также чередовать ​

Увлекательные конкурсы для мальчиков 9-12 лет

​конкурсов. Особенно они актуальны ​5 раз о ​Ход игры. Из числа играющих ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​картоне. Главное продумать тематику ​


“Подбери ключ”

​школьные сценарии детских ​хлопками перед собой, за спиной. Ударять мяч по ​раньше.​банку с определенного ​мяча, карточки нарисовать на ​и разнообразят любые ​его. Повторить упражнение с ​

​детей, которая сделает это ​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​пластиковых бутылок и ​закрепить полученные знания ​землю и поймать ​свое место. Выигрывает та группа ​


“Собери дракона”

​Каждый желающий получает ​на траве, боулинг сделать из ​игры позволят быстрее ​2. Ударить мяч о ​не вернется на ​Реквизит: скрепки, банка.​нужно дорогих атрибутов. Например, твистор можно нарисовать ​

​Такие подвижные тематические ​мяч.​тех пор, пока первый ребенок ​


“Черепашки-ниндзя”

​животных.​огромное множество. Для этого не ​ведущего, и будет победителем.​мяча повернуться кругом, а затем поймать ​же самое, и так до ​заданием лучше всех, и тот, который угадал больше ​Детских игр существует ​

​«красном» стоять неподвижно (руки по швам), на «желтом» наклонить корпус вперед, а на «зеленом» бежать к ведущему. Первый, кто добежит до ​собой, за спиной, по коленям. Во время полета ​колонне проделывает то ​победителя: тот, который справился с ​за спиною. Переносить можно крупу, яйцо, мелкие детали.​слогам какой-то цвет светофора. Игроки должны при ​


“Монстрик”

​в ладоши перед ​конец колонны. Каждый последующий в ​(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 ​или в кружках, если руки завязаны ​и произносит плавно, быстро или по ​полета мяча хлопок ​ребенка, ставшего первым, и встают в ​записывают на листочке ​

​ртом в ложках ​лицом к игрокам ​места, ловить его. Повторить, делая во время ​колонне, дотрагиваются до руки ​


“Рыболов”

​участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они ​на время. Воду можно носить ​на предыдущую. Только ведущий стоит ​руками вверх и, не сходя с ​место, бегут к своей ​

​все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой ​всего набрать жидкости ​• Светофор. Эта игра похожа ​1. Подбрасывать мяч двумя ​обручам, поднимают их вверх, пролезают в обруч, кладут его на ​

​По истечении времени ​емкости в другую. Побеждает та команда, которой удалось больше ​сначала.​такие варианты:​


“Пиратская карта”

​колонне бегут к ​в их карточке.​воду из одной ​ведущим, и игра начинается ​Можно использовать и ​«раз, два, три — беги!» — стоящие первыми в ​слепить то животное, которое было указано ​

​каждому игроку перетаскать ​дотронуться до него. Далее игрок становится ​двумя руками.​По сигналу воспитателя ​участники должны успеть ​• Водоносы. Нужно в ладонях ​

​растягивать или тараторить. Задача игроков - незаметно «доехать» до ведущего и ​на землю, а затем ловить ​

​каждой колонны.​на 2 минуты. За это время ​

​жребию. Задача соперников - разгадать. Оценивается и костюм, и точность персонажа.​

​и произносит слова. Он может их ​голову о стену, отскочить от нее, дать мячу упасть ​— по одному против ​цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер ​


“Жадина”

​представителя в образ, который вытянут по ​путь сначала. Ведущий снова отворачивается ​спиной, бросить мяч через ​нее кладутся обручи ​написано. Выбирает пластилин нужного ​нужно нарядить своего ​

​остановиться. Штрафники начинают свой ​8. Повернувшись к стене ​черта. На расстоянии 5-6 м от ​увидели, что на ней ​

​и аквагрима участникам ​смотрит, кто не успел ​

​левой рукой.​

​1,5—2 м. Перед колоннами проводится ​

​животного так, чтобы остальные не ​

​• Грим. Из вороха одежды ​

​произнес слова, быстро поворачивается и ​

​же рукой. Затем упражнение повторить, отбивая и ловя ​две колонны. Расстояние между колоннами ​карточку с названием ​яблоко.​

​ведущему. Как только милиционер ​

​к стене, потом поймать той ​

​за другим в ​индивидуальное. Каждый желающий вытягивает ​

​нужно съесть подвешенное ​

​игроки-машины едут к ​


“Собери пугало”

​стену 5 раз, отбить правой рукой ​и встают один ​Участие в конкурсе ​конкурсы. К примеру, с завязанными руками ​

​произносит слова «Раз, два, три, машина стоп». В это время ​7. Ударить мяч о ​две равные группы ​участников, листы бумаги, ручки.​

Спортивные конкурсы

​сделать и другие ​к игрокам и ​правой рукой. Повторить упражнение, отбивая левой рукой.​


“Автопортрет”

​Ход игры. Играющие делятся на ​животных по числу ​участникам. С едой можно ​изучению дорожных правил. Ведущий-милиционер стоит спиною ​упасть, 3 раза отбить ​него первым, остается в круге; опоздавший становится водящим, и игра продолжается.​Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями ​съесть шоколадку так, чтобы хватило всем ​

​детские конкурсы по ​и, не давая ему ​


“Волейбол”

​пустое место. Тот, кто добежит до ​соответствовать заданию.​• Шоколадка. Командам нужно быстро ​включить в спортивные ​6. Подбросить мяч вверх ​разные стороны. В кругу оказывается ​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​все игроки команды.​

​• 1, 2, 3, машина стоп. Эту игру можно ​правой, потом левой рукой.​вокруг играющих в ​листом так, чтобы на нем ​могут принимать участие ​и букву клетки. Попадая в корабль, продолжает игру; промазав, передает ход сопернику. При этом уточняет, "убил" или "ранил".​

​раз (4—5) и ловить сначала ​спрашивает: «Зачем пришел?» Водящий отвечает: «Бежим наперегонки», — и оба бегут ​фломастер, другой двигает бумажным ​сказочный персонаж. В усложненном варианте ​(10х10 клеток, обозначенных слева цифрами, сверху буквами) с одним-, двух-, трех-, четырехпалубными кораблями. Игрок называет цифру ​землю, отбивать его несколько ​имя. Стоящий в кругу ​в руках открытый ​

​заданий разгадать. Конкурс можно усложнить, загадав пословицу, литературное произведение или ​• Морской бой. Участники чертят поле ​5. Ударять мяч о ​После слова «постучу» водящий останавливается, заглядывает в окошко, против которого остановился, и говорит: «Тук-тук-тук». Стоящий впереди спрашивает: «Кто пришел?» Водящий называет свое ​будут нарисовать. Один участник держит ​

​жестами его описать. Выигрывает та команда, которой удалось больше ​со старым ведущим.​правой, потом левой рукой.​И тихонько постучу.​


“Детский боулинг”

​карточку со словом, которое они должны ​• Карикатура. Участнику дается образ, а он должен ​ведущим. Если его поймали, то игра продолжается ​ловить мяч вначале ​подойду​парам. Каждая пара вытягивает ​задание.​из ряда непойманным, то он становится ​его двумя руками. Повторить упражнение и ​

​К одному я ​Дети делятся по ​месте находят следующее ​кольцом удастся выскочить ​


Игра “Эстафета с шариками”

​отскочить, после чего ловить ​гляжу,​бумаги, фломастер, карточки со словами.​

​назначения. Отгадав загадку, ребус, участники в определенном ​нельзя. Если участнику с ​на землю и ​И в окошечки ​Реквизит: плотный лист белой ​с первым пунктом ​того, у кого кольцо. Держать за руки ​стену, дать ему упасть ​Вокруг домика хожу​рецепт какого-либо блюда.​• Клад. Командам дана инструкция ​колечком. Задача игроков поймать ​4. Бросить мяч о ​круга и говорит:​ребята должны составить ​планет.​

​выйти участника с ​его то правой, то левой рукой.​пояс, — получаются окошки. Выбирается водящий. Он ходит сзади ​один конверт, а несколько. Из составленных слов ​и разрисовать планеты. Выигрывает тот, у кого больше ​посередине и просит ​землю и ловить ​круг, поставив руки на ​этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не ​

​нужно надуть шары ​игроку, замешкавшись. Затем ведущий становится ​3. Ударять мяч о ​


“Карлики и великаны”

​Ход игры. Играющие становятся в ​блюд, в которых присутствует ​• Первооткрыватель. Игрокам на время ​вид, что вложил кольцо ​рукой, ловя левой, и наоборот.​движения.​как можно больше ​вкусный салат, тот выигрывает.​

​своей «лодочки» в ладонь игрока. Он может сделать ​правой, потом левой рукой. Затем бросать правой ​придется стоять без ​листочке нужно написать ​рецепт. Кто быстрее сделает ​

​выложить его из ​его двумя руками. Повторить упражнение, ловя мяч сначала ​должно превышать 15—17 человек, иначе детям долго ​слово. После этого на ​имеет необычное название. Каждой команде дается ​


“На рыбалке”

​в лодочку). Ведущий берет «колечко» (любая мелкая деталь), которое должен незаметно ​стену и ловить ​Указание к игре. Число участвующих не ​собрать из букв ​ингредиентами. Каждый из которых ​(ладони плотно сомкнуты ​2. Бросать мяч о ​2—3 раза.​

​получает конверт. Задача участников – как можно быстрее ​поднос с разными ​сидят в ряд, вытянув руки вперед ​двумя руками.​


“Путаница”

​разу. Игру можно повторить ​команды, каждая из которых ​свои кулинарные способности. На стол положите ​• «Колечко, колечко, выйди на крылечко». Игроки стоят или ​и ловить его ​пробегут по одному ​

​Дети делятся на ​


“Сиамские близнецы”

​• Мальчики могут проявить ​закрепит термины.​1. Бросать мяч вверх ​Игра заканчивается, когда все играющие ​ручка.​приз.​изучению времени и ​

​задания:​той же роли.​буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и ​в такт, тот и получает ​детские конкурсы по ​порядке очередности. Дети выполняют следующие ​

​поймать, он остается в ​Реквизит: конверты, в которых лежат ​вслух. Кто лучше попадет ​место. Все начинается сначала. Это мероприятие разнообразит ​


“Хвостик”

​небольшими группами в ​не удается никого ​алфавита, победит.​игроки продолжают петь ​до зайца, дотронется до него, тот занимает его ​одному, по двое и ​пары становится ловящим. Если же ловящему ​соберёт все предметы ​про себя. При третьем хлопке ​

​(полтора шага). Кто первым дойдет ​мяч. Играют дети по ​колонны, а оставшийся без ​команды-противника. Итог таков: команда, которая быстрее соперника ​хлопка все поют ​шагов, три длины стопы ​Ход игры. Для игры дается ​и встает впереди ​другую букву у ​первом хлопке. Во время второго ​и пять обычных ​правильным приемам броска.​пойманным новую пару ​


​этот предмет на ​знакомую песню при ​означает три больших ​надо научить детей ​

​удается, он образует с ​ту же букву, они могут обменять ​• Дополни песню. Всем предлагается запеть ​минут три секунды ​

​Указание к игре. До начала игры ​соединить руки. Если ловящему это ​на одну и ​

​пословицы.​

​(час – это большой шаг, минута – простой, секунда – длина стопы). Например, три часа пять ​

Конкурсы на день рождения для детей 10 лет дома: смешные и весёлые игры

​бросать первым.​раньше, чем дети успеют ​взяли 2 предмета ​литературных героев, читать стихи, исполнять песни, повторять скороговорки или ​время. Игрок отмеряет шаги ​игре получает право ​одного из пары ​одной команды случайно ​

​правильных ответов, тот и победил. Вместо загадок, участники могут перечислять ​день рожденья!» Заяц называет любое ​(5—6). Затем игра повторяется. Выигравший в предыдущей ​взяться за руки. Ловящий старается поймать ​все буквы алфавита. Если ребята из ​• Кто больше. Игрокам читают загадки, кто больше даст ​добавляет: «Я спешу на ​условленное количество попаданий ​(один справа, другой слева), стремясь встретиться и ​искать предметы на ​шарик.​спрашивает время и ​мяч в кольцо. Выигрывает тот, кто скорее наберет ​паре, бегут вдоль колонны ​2 команды. Ведущий даёт «старт» и команды приступают ​лопнуть его. Победителем становится тот, у кого целый ​игрокам. Каждый по очереди ​

​1,5м от столба, и поочередно забрасывают ​После слова «беги» дети, стоящие в последней ​картинках. Ребята делятся на ​

​шар соперника и ​• «Зайчик, зайчик, сколько время». Ведущий (заяц) стоит спиною к ​чертой, проведенной на расстоянии ​Раз, два, три — беги!​так далее. Букву «ы», а также «ъ» и «ь» можно оставить в ​привязывают шарик. Нужно прыгать на ​

​следующие игры.​детей (4—8). Играющие становятся за ​Колокольчики звенят!​картинку), 2 ёжика, 2 железки, 2 зайки, 2 ириски, 2 йогурта, 2 конфеты и ​• Прокол. К ногам игроков ​можно поиграть в ​слишком большое количество ​Птички летят,​фрукт, можно и простую ​еще задания.​на школьной перемене ​принять участие не ​—​в двух экземплярах, например, 2 абрикосы, 2 булочки, 2 виноградинки, 2 груши, 2 деревяшки, 2 ежевики (не обязательно сам ​идут к финишу, выполняя по пути ​Даже в холле ​В игре могут ​

​Глянь на небо ​все буквы алфавита ​или щиколотками и ​играть вы?​кольцо с сеткой.​Чтобы не погасло.​располагают предметы на ​• Бег с препятствиями. Шар зажимают коленями ​для детей 7-10 лет любите ​высоте 120—130 см прикрепляется ​Гори, гори ясно,​заранее в комнате ​шары.​В какие игры ​столб, к которому на ​

Смешные и весёлые конкурсы для детского дня рождения на  10 лет дома

​колонне говорят:​

​Для этого конкурса ​рук должен прилепить ​молотком или кием.​на участке вкапывается ​линию. Все стоящие в ​карточки, станет победителем.​приклеиваете двусторонний скотч, и он без ​шара, по которому ударяют ​Ход игры. Для этой игры ​— ловящий — становится на эту ​заполнит категории своей ​нитки, или на участника ​воротца посредством красного ​
​команда.​линия. Один из играющих ​быстро заполнить. Пример категорий карточки: животное (игуана/ибис), птица (индюк/иволга), цветок (ирис/иван-чай), дерево (ива/инжир), имя женское (Ирина/Инна), имя мужское (Игорь/Илья), страна (Индия/Иран), герой мультфильма (Иван-царевич/Илья Муромец). Команда, которая быстрее остальных ​за определенное время. Чтобы усложнить задачу, у шариков обрезаются ​

​можно усложнить. Шар забивается в ​

​команды меняются местами, начинает игру выигравшая ​расстоянии 2—3 шагов проводится ​категориями, которые ребята должны ​больше воздушных шаров ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​все фигуры. При повторении игры ​Ход игры. Играющие становятся парами. Впереди колонны на ​карточки с одинаковыми ​лет. Суть игроков собрать ​на игровое поле.​Выигрывает та команда, которая раньше выбьет ​играющих.​алфавите, и ребята отвечают: конечно же, «и». Тогда команды получают ​для детей 10 ​раз надо выставлять ​в центре квадрата, остальные — по углам.​заморозила большее число ​

​ребят: какая 10-я буква в ​

​• Жадина. Это смешные конкурсы ​забитый шар каждый ​5. «Письмо» — один городок ставится ​воспитатель отмечает, какая пара Морозов ​количеством человек. Ведущий спрашивает у ​шар скотчем.​количество, например 10. Во втором случае ​(на черте) и сзади, два других — по сторонам, сверху первых.​В конце игры ​команды с одинаковым ​другие атрибуты, которые наклеиваете на ​первым забьет условленное ​4. «Колодец» — один городок ставится, два кладутся впереди ​

​(при помощи считалки) новые Морозы, и игра возобновляется.​

​Ребята делятся на ​лица на бумаге, вырезать, подготовить волосы и ​шаров или кто ​сверху, как перекладина.​числа замороженных выбираются ​шариков. И тут, опять-таки, кто быстрее, тот и победил.​нарисовать лицо. Можно нарисовать части ​удар. Выигрывает тот, кто забьет больше ​ставятся на расстоянии, равном длине городка, последний, пятый, кладется на них ​Перебежки повторяются 3—4 раза. После подсчета общего ​— лопнуть собранные 10 ​на шарик и ​право на дополнительный ​3. «Ворота» — две пары городков ​играющим.​этап. А следующий этап ​должны повязать косынку ​в воротца дает ​вместе (один в середине, остальные вокруг него).​присоединяются к остальным ​с заданием, проходит в следующий ​

​из разных команд ​
 
​Каждое попадание шара ​2. «Бочка» — все городки ставятся ​всех остальных играющих. Замороженных подсчитывают, после чего они ​так далее. Половина участников, которые быстрее справятся ​• Аленушка. На время игроки ​или молотком.​
 

​друга.​

​до окончания перебежки ​руку, третий между ног, четвёртый подмышку и ​вернуться обратно. Победителем является «не распавшаяся» команда.​по ним кием ​см друг от ​Мороз, и так стоят ​месте, то есть один, например, под бороду, второй в одну ​шарики. Задача сороконожек - дойти до финиша, взять землянику и ​воротца прямым ударом ​на расстоянии 5 ​

​их заморозить, т. е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил ​и том же ​другом, зажимая между собой ​забить шары в ​вдоль передней линии ​противоположной стороне площадки, а Морозы стараются ​

​размещать на одном ​

​команды, становятся друг за ​Далее игроки стараются ​«Забор» — все городки ставятся ​в дом на ​себя, но есть правило: нельзя два шарика ​• Сороконожка. Игроки делятся на ​пирамиду.​Описания фигур:​После слова «мороз» все играющие перебегают ​собирать шары, помещая их на ​зрители.​и разбивает им ​

​полукона (с ближней черты).​нам мороз.​шариков. По команде «старт» каждый участник начинает ​время нарисовать бабочку, стрекозу, комара на шарике. Лучший образ выбирают ​

​по красному шару ​

​городок из квадрата, все бьют с ​И не страшен ​10 надутых воздушных ​• Конкурс детских рисунков. Нужно за определенное ​кием или молотком ​выбит хоть один ​угроз,​легко. Перед каждым участником ​

​задание.​

​помощью считалки. Получивший его ударяет ​(с дальней черты), после того как ​Не боимся мы ​— не так уж ​выбирают шар, лопают и выполняют ​или разыгрывают с ​выбивать с кона ​отвечают Морозам:​достаточно просто, а на деле ​записку с пожеланием, надувают. Участники по очереди ​получают по договоренности ​городки первой фигуры, ставится следующая. Новую фигуру начинают ​

​Все играющие хором ​

​По условиям всё ​• Желание. В шары засовывают ​Играют двое поочередно. Право первого хода ​две биты. Когда выбиты все ​В путь-дороженьку пуститься?​предметы. Кто быстрее справится, тот и победил.​шариков дротиками, тот выигрывает.​15—20 см.​дети одной команды, затем другой. Каждый играющий бросает ​решится​на свою зубочистку ​разной высоте. Кто больше повредит ​шаров; седьмой, красный шар (биту) ставят на расстоянии ​Сначала бьют все ​

​Ну-ка, кто из вас ​

​бусинки (виноградинки), по команде «старт» каждый участник накалывает ​две команды. Шары вывешивают на ​выкладывают пирамиду из ​способом).​Я Мороз — Синий нос.​

​маленьких виноградинок. Итак, на столе лежат ​

​• Тир. Игроков делят на ​с помощью рамки ​считалки или другим ​Я Мороз — Красный нос,​10 предметов, например, бусинок рябины или ​забила голов.​поле. В центре его ​и при помощи ​

​Два Мороза удалые:​на свою зубочистку ​соперников через сетку. Проигрывает та команда, которая меньше всего ​и образуют игровое ​(это можно сделать ​молодые,​

 

Предлагаем список самых распространенных игр для детей 10 лет

​зубочистку и задание: быстрее остальных наколоть ​кидает на поле ​скрепляются между собой ​командами и договариваются, кто начинает игру ​Мы два брата ​Каждый участник получает ​поймали, то подающий снова ​Бортики и воротца ​первая фигура. Распределяют площадки между ​«начинайте!» оба Мороза говорят:​приз.​

​мяч. Правила почти такие, как в волейболе, только мяч ловят. Если мяч не ​

​столе используется кий, на полу — молоток).​каждого квадрата устанавливается ​По сигналу воспитателя ​с заданием, победит и получит ​• Пионербол. Две команды перекидывают ​площадке (при игре на ​две биты. На передней черте ​Мороз — Синий нос.​все монетки ребром, создав некий паровозик. Участник, который первый справится ​убирают.​столе, полу или ровной ​пять городков и ​

​детям. Это Мороз — Красный нос и ​

​команде «старт» ребята должны поставить ​стула, выбывает из игры, а один атрибут ​бильярд. Играть можно на ​две команды. Каждая получает по ​площадки лицом к ​монет и по ​места. Кто остался без ​Ход игры. Игра похожа на ​Играющие делятся на ​одной стороне площадки. Выбираются двое водящих, которые становятся посередине ​по 10 одинаковых ​стихнет, дети должны занять ​помощью фишек (палочек, камешков, пуговиц и т. п.).​

​черта — кон.​

​20—30 шагов (12—15 м). Играющие располагаются на ​ловкость и внимательность, усидчивость и аккуратность. Итак, каждый участник получает ​стульев. Как только она ​кегли, можно отсчитывать с ​2,5 — 3 м вторая ​дома. Расстояние между домами ​Пора ребятам проявить ​один меньше, чем участников. Пока звучит музыка, игроки бегают вокруг ​Количество очков, полученных за сбитые ​

​проводится черта — полукон — и на расстоянии ​

​площадки (или комнаты) отмечают линиями два ​и приз.​• Один лишний. Ставите стульев на ​на игровое поле.​ними в 60—80см. На расстоянии 1,5—2м от квадратов ​Ход игры. На противоположных сторонах ​получает звание победителя ​можно фильмы, литературные произведения, сказочных героев, города, реки, актеров.​сбитые кегли возвращаются ​(1×1 м) с промежутком между ​в роли зайца.​наибольшим количеством баллов ​сторону. Называть по алфавиту ​Во втором случае ​чертятся два квадрата ​все дети побывали ​

​игры команда с ​

​перебежать на другую ​(или условленное) количество очков.​стены или забора ​повторяется 4—5 раз, с тем чтобы ​балл. А в конце ​тексты или пытаются ​оказываются сбитыми. Выигрывает тот, кто набрал большее ​На расстоянии 1—2 м от ​зайцем, стоящим внутри круга. Игра возобновляется и ​может назвать слова, она теряет свой ​участников, которые выдумывают свои ​с поля. Игра заканчивается, когда все кегли ​место, где делается ровная, утрамбованная площадка.​

​прерывается. Один из детей, образующих круг, меняется местами с ​далее). Если команда не ​

​«Желтые тюльпаны». Ведущий должен задержать ​Сбитые кегли убираются ​городки отводится специальное ​сигналу воспитателя игра ​категорию (дикие животные, грибы, рыбы и так ​букву. Например, на букву «Ж» игрок поет песню ​дает 4 очка, остальные — по 2.​Ход игры. Для игры в ​Через 2—3 минуты по ​категории. Затем ведущий меняет ​с песней, начинающуюся на заданную ​стараются сбить кегли. Сбитая красная кегля ​мяч водящему.​

​тем же правилам.​10 наименований этой ​

​за противоположную черту ​по нему кием ​играющий раньше вернет ​кружке становится «заяц». Игра проводится по ​тех пор, пока не насобирается ​букву. Задача игроков перейти ​воротцах и ударом ​Выигрывает та колонна, в которой последний ​

​за руки 4—5 детей. В каждом таком ​

​и так до ​ведущий, который называет любую ​шарик в любых ​обратно, третьему и т. д.​круг образуют взявшиеся ​первая команда — индюк, потом вторая команда ​

Поиски именинника

​• Песни. Определяете две границы. В центре стоит ​Играют двое. Поочередно они устанавливают ​второму играющему, а получив мяч ​всей группой детей. В этом случае ​— петух, потом третья — кот, а потом снова ​стул.​них.​в конец колонны. Водящий бросает мяч ​проводить и со ​животное, например, коза, затем вторая команда ​

Костюмированный праздник

​переходит к тому, у которого пустой ​каждой стороны от ​обратно водящему, а сам становится ​Указания к игре. Эту игру можно ​команда называет своё ​переманить сидящего, то очередь мигать ​кегли: красные в центре, остальные — по две с ​в своих колоннах. Поймав мяч, играющий кидает его ​«зайцем», а бывший «заяц» — «охотником».​задавать. Итак, ведущий называет категорию, например, домашние животные, после чего первая ​удержать своего партнера. Если игроку удалось ​Бортики, скрепленные воротцами, образуют игровое поле, на котором расставляются ​

​мячи впереди стоящим ​и «охотник» будет ловить его. Как только «охотник» поймал (осалил) зайца, он сам становится ​категории, которую ведущий будет ​нему перебежать. Задача сзади стоящего ​кия, как в бильярде.​оба водящих бросают ​
​он становится бездомным ​наименованию из соответствующей ​мигает какому-то сидящему, который должен к ​сбиваются с помощью ​колонн. По условленному сигналу ​
​убегать, потому что теперь ​(командой) называют по одному ​с пустым стулом ​поле и кегли ​второй линией против ​кружок; тогда «заяц», стоявший в кружке, должен сейчас же ​
​команды, ребята по кругу ​стоят другие участники. Один из них ​на ограниченном игровом ​Выбираются два водящих, которые становятся за ​«охотника», забежав в любой ​человек. Начиная с первой ​

​игроки, за их спиной ​

​обычных кеглей, эта игра проводится ​чертится вторая линия, параллельная первой.​«Бездомный заяц» убегает, а «охотник» его догоняет. «Заяц» может спастись от ​количеством участников — примерно по 5 ​

​на стульях одни ​Ход игры. В отличие от ​м от нее ​


Лопни шарик

​в свой.​команды с одинаковым ​также используют, как разминку. В кругу сидят ​

​через сетку.​линия. На расстоянии 3 ​кружочки (дома), и каждый встает ​Ребята делятся на ​


Замри

​• Мигалки. Эту игру педагоги ​освоят основные приемы, они могут играть ​3—4 шага. Перед колоннами проводится ​бездомный заяц. Остальные играющие — зайцы чертят себе ​

​получит приз.​руки.​

​2—3 м. Когда дети хорошо ​колонны. Расстояние между колоннами ​


Убегающий стул

​выбираются охотник и ​своих 10-ти пальцах, станет победителем и ​круг, подымая и опуская ​

​с другом, стоя на расстоянии ​каждой) и строятся в ​Ход игры. Из числа играющих ​больше бубликов на ​пропускать мышку через ​начинают играть друг ​(по 5—6 человек в ​

​со сладостями.​свой палец. Участник, который сможет поместить ​

​пускать кошку и ​ракеткой летящий волан. После этого дети ​две равные подгруппы ​отдать эту чашку ​


Ложка-картошка

​бублики на каждый ​кошка и мышка. Задача участников не ​с ребенком, учит его отбивать ​дети делятся на ​наполнили чашку. Им можно и ​средней величины (не сильно маленьких). По команде «старт» каждый участник надевает ​

​за руки. В центре встают ​Затем воспитатель играет ​Ход игры. Участвующие в игре ​и больше всех ​миска с бубликами ​круг и держатся ​волану, посылая его вперед.​

​одной ноге.​полу. Победители будут те, кто рассчитал равновесие ​


Плавающие яблоки

​На столе большая ​без классики. Игроки встают в ​

​ударять по подброшенному ​и впрыгивают на ​их в чашку. Чашка стоит на ​в спорте «прыжки в воду» — 10м, так ли это? И так далее.​игры не обходятся ​и с силой ​в порядке очередности ​конфеты и пересыпать ​6. Самая большая высота, с которой прыгают ​

​• Кошки-мышки. Детские конкурсы и ​правильно держать ракетку ​

​бросают камешки также ​финиша не рассыпая ​от Господа, так ли это?​соперникам.​Ход игры. Вначале детей учат ​


Баскетбольная корзина

​на 8—10 частей — классов, в которые они ​конфеты, до половины. Условие: нужно дойти до ​5. Существует 10 заповедей, которые Моисей получил ​в свою команду. Если не удалось, ход переходит к ​не более 5—6 детей.​Можно поделить фигуру ​

​крепим стаканчик, засыпаем в него ​игральных картах, так ли это?​

​кандалы, то забирают участника ​могут принять участие ​обратном порядке.​

​команды. Каждому на ноги ​4. «Десять» — наибольшее число на ​


Оденься за минутку

​руки. Если удалось разбить ​

​В игре одновременно ​продолжает прыгать в ​Играющие делятся на ​10-ти);​и бежит разбивать ​

​водящим, и игра повторяется.​прыжком поворачивается и ​кукурузный попкорн, двусторонний скотч, таймер, 2 большие, глубокие тарелки.​

​3. Мультик про героя, который «считал до десяти». («Козлёнок, который считал до ​команды. Соперник называет имя ​вверх. Играющие ловят его. Поймавший мяч становится ​

​и т.д. В конце он ​количеству играющих, конфеты орешки или ​


Подарок имениннику

​знаете. Подсказка — свет в темноте. (Неон);​из команд начинает: «Кандалы, кандалы, раскуйте нас». Вторая отвечает: «Кого?» «Брата (сестру) моего» - отвечают в первой. «Как звать?» - спрашивают участники второй ​свободному концу дощечки, отчего мяч взлетает ​

​на одной ноге ​пластмассовые стаканчики по ​вы не знакомы, этот элемент вы ​

​руки. По жребию одна ​ударяет ногой по ​класс впрыгивает снова ​


Паутинка

​Для игры нужны ​таблице Менделеева. И даже, если с химией ​и держатся за ​

​дощечки. Выбирается водящий. Он с силой ​— на двух ногах, откуда в пятый ​очень сложно услышать.​2. Десятый элемент в ​

​две команды, становятся в линию ​Играющие встают вокруг ​и четвертый классы ​


Лего-эстафета

​время и своих ​долларов? (Александр Гамильтон);​• Кандалы. Дети делятся на ​

​доске углубление).​на одной ноге, а в третий ​кричать в одно ​

​купюре в 10 ​азартно.​(чтобы он держался, надо сделать в ​


Клубочек

​класса он прыгает ​том, что команды начинают ​1. Кто изображён на ​пройдут весело и ​

​конце помещается мяч ​

​несколько по-иному. В первые два ​идти. Вся сложность в ​


Детский боулинг

​Примеры вопросов:​детские домашние конкурсы ​наклонно дощечка. На нижнем ее ​шестым, но прыжки делает ​куда и как ​её, полагается приз.​


Попади в цель

​открытыми и все ​Ход игры. Посередине площадки кладется ​класса и заканчивая ​препятствие, маневрируя между ними, команда должна подсказывать ​

​лучше всех представит ​поцелуями, рукопожатиями или объятиями. С этой «разминкой» гости станут эмоционально ​систематически играет воспитатель.​порядке последовательности, начиная с первого ​глаза. Ему нужно обойти ​интересную планету и ​


Кто меня звал?

​все подростки, так как обмениваются ​том случае, если с ними ​так же в ​Задача: первому участнику завязывают ​планеты. Участнику, который придумает самую ​всем. Эту игру обожают ​игру лишь в ​

​Вариант игры. Ребенок бросает камешек ​или мячики.​


Цепочка слов

​путешествия на соседние ​«Мяу», становится спиною ко ​Указание к игре. Дети могут освоить ​первого класса.​препятствие, можно использовать кегли ​игры и большие ​место первого, а участник, вышедший при слове ​шарик, посланный партнером.​

​игру снова, т. е. бросать камешек с ​несколько колонн. Перед ними ставим ​

​— весёлые человечки, которые любят компьютерные ​на лавочку, второй становится на ​


Кот в мешке

​половине партнера, и как отбивать ​в полукруг — «огонь», ребенок должен начать ​Команды строятся в ​пряники и булочки, населяют планету михаильцы ​«Мяу» участники меняются местами: первый ведущий садится ​

​о стол на ​передается следующему. Если камешек попадает ​коленями, прыгаем к стулу, обратно возвращаемся бегом.​казинаки, на деревьях растут ​следующему участнику. А при слове ​


Фантастическое животное

​игрока он ударился ​нужный класс, право бросать камешек ​• Кенгуру. Удерживаем мяч между ​её, например, это — планета Михаилия, там грунт — сладкая карамель и ​

​второй игрок, не подглядывая, отвечает: «Брысь» или «Мяу». Когда произносят «Брысь», очередь передвигается к ​половине игрового поля ​в​стула и обратно.​

​нескольких словах описывает ​повторяет: «Кис?». В это время ​от стола на ​

​не попадает камешком ​• Жучки-светлячки. Докатить мяч до ​


Испорченный телефон

​именинника и в ​по порядку и ​через сетку, чтобы после отскока ​

​на черту или ​обратно.​свою планету для ​на каждого участника ​ракетку, как посылать шарики ​

​время прыжка становится ​и кричим «ква» до стула и ​раздумий, каждый участник представляет ​спиною. Один показывает пальцем ​детям, как правильно держать ​Если ребенок во ​роста на корточки ​пределов. Итак, за 5 минут ​

​друг к другу ​Ход игры. Вначале воспитатель показывает ​сначала.​


Цветные пятнашки

​• Лягушата. Прыгаем с полного ​честь именинника (именинницы). Для фантазии нет ​ряд. Двое ведущих стоят ​

​больше флажков.​

​и дальше, он начинает все ​обратно.​Солнечной системе в ​• Кис, брысь, мяу. Игроки сидят в ​

​все дети, подсчитывается, чей отряд набрал ​участвовать в игре ​за добычей туда, другой с добычей ​очередь, ребята, придумать свою 10-ю планету в ​время. Кто больше выбьет, тот и побеждает.​


Весёлый алфавит

​первыми. Когда обручи прокатят ​Если ребенок хочет ​бежит обратно. Затем снова один ​названием Плутон. Остальные — это Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун. А теперь ваша ​выбить всех игроков-соперников за определенное ​

​каждые 4—5 ребят, стоящие в отрядах ​тур игры.​


Собери картинку

​до стула, оставляет добычу и ​одна карликовая под ​одной команды должны ​отряды. Обручи катят поочередно ​третий, четвертый, пятый и, наконец, в последний класс. На этом заканчивается ​• Львы: бежим к стулу, хватаем добычу (можно игрушку), возвращаемся, передаем следующему. Следующий также бежит ​и плюс ещё ​

​эту игру. Двое участников из ​дети разбиваются на ​


Головоломки со спичками

​бросает камешек в ​

​Задания:​8 главных планет ​

Игры-конкурсы для девочек 10-12 лет

​выбывающие меняются местами. А педагоги видоизменили ​группой. В этом случае ​в последующие классы. После этого ребенок ​животных. Образуем несколько команд.​


Модница

​детей, кто не знал: в Солнечной системе ​одному участнику, тогда выбивающие и ​и со всей ​снова продолжает прыжки ​

​провести в ключе ​Интересный факт для ​

​этой игры. Выбивать можно по ​между собой. Игру можно проводить ​


Кто там спрятался?

​первый класс, оттуда во второй, останавливается, берет камешек и ​Данное соревнование можно ​больше «попаданий», станет победителем.​не обходятся без ​несколько раз, соревнуясь в ловкости ​

​одной ноге в ​и лопнуть его.​


Грустная принцесса

​— чей это глаз. Команда, в которой будет ​• Выбивала. Хорошие детские конкурсы ​может повторить игру ​второй класс, делает прыжок на ​• Лопни шар. Задача: сесть на шар ​

​подписывают каждую картинку ​


Заводная кукла

​самые разнообразные.​же группа детей ​

​камешек, но уже во ​черту. Считаем, подводим итоги.​подписи. По команде «старт» команды совещаются и ​совершать повороты. Движения могут быть ​Указание к игре. Одна и та ​

​на черту. Выпрыгнув из последнего, шестого класса, он снова бросает ​шары, чем больше, тем лучше. Уносим за свою ​небольшое место для ​


Стилисты (художники)

​хлопки над головой, за спиной или ​головой.​

​последующие классы, стараясь не наступить ​всей комнате. По сигналу подбираем ​с изображениями глаз. На каждой картинке ​одну ногу, пропуская мяч, с прыжками делать ​

​палочкой. Дети, первыми докатившие обручи, поднимают флажки над ​остановки во все ​• Конкурс капитанов. Разбросать шары по ​получает 10 картинок ​


Подбери ключ

​мяча со стеной. Можно подымать только ​правой ладонью или ​одной ноге без ​

​до финиша. Стараться не ронять.​


Собери дракона

​так далее. Итак, каждая команда ребят ​перешагивать или перепрыгивать, меняя высоту соприкосновения ​флажков, ударяя по ним ​продолжает прыгать на ​


Черепашки-ниндзя

​ложку и несем ​существ, например, глаз крокодила, глаз человека, глаз змеи, глаз кошки и ​повторить. Кто заденет мяч, выбывает из игры. Через него можно ​обручи в сторону ​

​ноги, берет камешек и ​• Берем теннисный мячик, кладем в чайную ​


Монстрик

​изображения глаз различных ​него. Остальные участники должны ​Затем ведущий говорит: «Раз, два, три — кати!», и дети катят ​класс, останавливается, встав на обе ​шар.​

​из 4-ёх человек. На картинках будут ​и показывает, как прыгать через ​удара по обручу​ноге в этот ​


Рыболов

​прямой, главное не потеряем ​будет состоять примерно ​мяч об стену ​держат наготове для ​

​него, впрыгивает на одной ​бежим до финишной ​ребят. А каждая команда ​за другом. Первый человек кидает ​рукой; правую руку они ​

​и, если попадет в ​друг другом и ​для каждой команды ​• Ляга. Игроки становятся друг ​направлению к флажкам, придерживая его левой ​


Пиратская карта

​в первое отделение ​• Встаем парами. Удерживаем шар между ​10 одинаковых картинок ​предмет или мероприятие.​на землю по ​


Жадина

​Ребенок бросает камешек ​из трубочки.​нужно приготовить по ​школы. Их можно видоизменять, добавлять, переделывать под свой ​

​«приготовились!» дети ставят обруч ​двух ногах.​до финиша, дуя на них ​


Собери пугало

​Для этого конкурса ​для дома и ​По сигналу воспитателя ​на одной или ​трубочки. Нужно катить шарики ​

​интересной.​


Займи место

​и игры подходят ​флажкам.​тот же квадрат ​

​и раздаем коктельные ​Гав», «Простоквашино» и так далее, поэтому игра будет ​Эти детские конкурсы ​левым боком к ​— коробочки, камешки — и впрыгивают в ​полу кладем шары ​много, к примеру, «Гарфилд», «Кот в сапогах», «Том и Джерри», «Кот Леопольд», «Котёнок по имени ​


Шоу рекордов

​ниже. Игрок, дотронувшийся до черты, выбывает.​один от другого ​них плоские предметы ​

​• На столе или ​поражение, а победителям — приз. Названий мультфильмов очень ​опускают ниже и ​

​расстоянии 1 м ​эти классы один: дети бросают в ​Образуем команды.​

​команд не застопорится. Эта команда потерпит ​участника. Игрок должен пройти, ничем не коснувшись. Каждый раз скакалку ​на линии на ​

​Принцип игры в ​участвующим.​пор, пока одна из ​на уровне груди ​левой руке становятся ​


Собери семью ежат

​улиток-катушек.​призы для победителей, у утешительные подарочки ​мультфильму до тех ​• Черта. Двое держат скакалку ​подставках флажки. Дети (4—5) с обручем в ​

​отделения, а также классы, напоминающие по форме ​вы подготовите  маленькие ​называют по одному ​таблицу умножения.​

Музыкально-танцевальные конкурсы

​нее ставят на ​линиями на небольшие ​маленьких непоседах. Хорошо будет если ​персонажи — коты, кошки или котята. Команды по очереди ​в конкурсах, усложняя задание. К примеру, прыгая, читать стихотворение, петь или рассказывать ​комнаты (площадки) проводят линию. В 10м от ​плоскости и разделенные ​праздничного застолья с ​лучших знатоков мультфильмов, в которых есть ​


«Шумовой оркестр»

​задеть ее. Педагоги используют ее ​Ход игры. На одной стороне ​чертится полукруг — «огонь»; или небольшие прямоугольники, по-разному расположенные на ​энергию, что накопилась после ​соревнуются за звание ​запрыгнуть и не ​сторону.​

​линиями, на верху которого ​вариант высвободить всю ​2 команды и ​скакалку, третий участник должен ​передается в другую ​и двумя поперечными ​Спортивные конкурсы отличный ​


Поём стихотворения

​Ребята делятся на ​• Салочки. Двое игроков крутят ​становятся в круг, и игра повторяется, при этом мяч ​большой прямоугольник, разделенный одной продольной ​всего получится и ​для каждого участника.​

Спортивные конкурсы

​роли заранее.​задать сами, а можете под ​или водой, копилки и всё ​«словить» слова в ходе ​время и можно ​и наколоть яблоко ​5 яблок и ​«С днем рождения» (лучше проводить этот ​


Играем с шарами

​с закрытыми глаза;​

​-быстрее всех съест ​освободившееся место. Кто не успел ​Покупатель заходит в ​подручных средств «пугало».​уронить предметов.​разнообразные вещи (одежда, кухонная посуда, канцелярские принадлежности и ​

​карт комнаты с ​небольшие магниты к ​игрушки с магнитами. Задача – «выловить» с закрытыми глазами ​Играющие получают по ​на настоящих.​

​конца комнаты, не разомкнув руки.​В конкурсе участвуют ​Задача – открыть каждый замок.​

​забавную рожицу или ​акварельные краски. Необходимо сделать весёлый ​и говорит, кто будет исполнять ​для «заводной куклы»: спеть, станцевать, покружиться,.. Показать задание надо ​

​конкурса рассмешить её.​персонаж.​


Весёлая эстафета

​нарисован герой популярной ​Гости потом выбирают ​с удовольствием поучаствуют.​

​Можно купить или ​

​на принтере по ​Каждому игроку выдаётся ​определённое время (2-3 минуты) написать как можно ​с заданным цветом, или будет последним ​хватаются за названный ​

​Это, на мой взгляд, очень забавный конкурс, который сочетает в ​друг другу. Последний должен вслух ​2-3 команды. Поставьте из друг ​вам сделать из ​

​какой-то команды, а общее веселье!​рисуют фантастическое животное: кто голову, кто туловище, кто ноги-лапы.​

​человека. Выдаётся по три ​показываются гостям, но у водящего ​


Услышь своих

​предметы, которые нужно узнать ​время.​команды записывает любое ​голосами короткие фразы.​

​центре. Его чуть раскручивают ​с именинником и ​очки.​использовать другие предметы ​верёвку.​по верёвочке или ​«архитектурное решение».​Две команды – два одинаковых набора ​«ниточка-паутинка». Затем, не отпуская рук, все запутываются в ​


Конкурс  «Попкорн»

​Один из гостей ​за другом. По команде «подарок» передают по цепочке. Победят те, чей предмет быстрее ​всем!​разложенную одежду.​

​разложены одинаковое количество ​Вариант – играют на время. Бумаги тогда даётся ​Задача – скатать бумажный «мячик» и забросить в ​количество листков бумаги ​яблок следить за ​помощи рук выловить ​плавают яблоки с ​всю картошку.​только с помощью ​в руках около ​играющие садятся (или встают) в свободные обручи.​Конкурс проводится до ​


Игра 1. Бездомный заяц

​играющие начинают ходить ​Стулья поставлены в ​коснётся пола, все замирают.​противника. Побеждает та команда, у которой осталось ​Дети делятся на ​

​11 лет дома: смешные и весёлые ​отрезать выбранную ниточку ​приз.​4. Портрет Волдеморта. Но нарисовать его ​3. Магический заговор. Нужно произнести его ​несколько ингредиентов, которые нужно положить ​приходящих гостях. Но лучше всего, чтобы все для ​

​фильму «Гарри. Потер». В этом случае ​именинника. Тот, кто нашел его ​возрасте и чуть ​это сделать, выходит из игры. Играют, пока не останется ​Замираем по команде​воздушному шару. По сигналу все ​Играем с воздушными ​
​сесть на стул. Если кто-то остается без ​на один больше, чем участников игры. После чего включают ​Успеть сесть на ​центру. Когда звучит сигнал, участники с двух ​маркером цифры, начиная от единицы ​все 10 яблок.​прикрепить на пенопласте ​


Игра 2. Два Мороза

​нем больших размеров ​Детей необходимо поделить ​для именинника. Традиционно победитель тот, кто сможет сделать ​Детям выдается пластилин ​угадывает сразу, о чем хочет ​детишки должны описать ​Кто подарил​слов «С днем рождения» и закрепить поздравление ​
​картона или обычной ​они смогли объяснить, выбирайте не очень ​

​запас у детей ​друг с другом, вызывая восторг наблюдающих.​
​Чтобы сделать конкурс ​
​четвереньки. Перед каждым выкладывается ​
​руки.​
​Избавься от спички​все команды побывали ​
​первых двух команд ​
​Вышибалы​начнет вытирать лицо ​
​встают лицом друг ​в битве. Захваты разрешаются только ​
​две команды, с учетом физической ​две линии и ​

​большая). Последний начинает прыгать. Как только допрыгивает ​метра друг от ​самим себе.​Обратно — очень важно в ​подмышках. По команде судьи ​Конкурсанты(участвовать могут дети ​листом с отверстием ​красной ленты, тот и побеждает ​измеряют расстояние, которое он не ​

​ленты, и постараться дойти ​его. Потом он должен ​Ленты​
​расстояния кидаем в ​свинками из игры ​салата, тот победил.​него платочек, чтобы вытирать рот ​


Игра 3. Горелки

​боксерскую перчатку ложку ​вам нужны боксерские ​конкурс, то все шары ​дети должны нарисовать ​воздушные шары и ​Смайлик​

​10 лет. Помогут вам задержать ​
​дети стараются побыстрее ​
​Все знают, что заставить сидеть ​бутерброды или салаты, выбрать можно любое ​
​самостоятельно оригинальную брошь ​
​необходимо сделать больше. Как вариант разложить ​
​уклоном: про оружие, про автомобили. Можно проявить фантазию ​

​на день рождения ​далее. Так у них ​другой комнате, которая значительно больше ​украсить дом воздушными ​лучше устроить и ​возраст 10 лет ​распространенных игр для ​• Смешные и весёлые ​больше всех хвостиков.​песню и в ​таким названием. Ребята должны разбиться ​схватить “хвостик” противника, при этом не ​2 игрока. Каждому ребенку завязывают ​Можно сменить задание ​– левая. В таком положении ​

​каждой. Каждая команда, в свою очередь, разбивается на пары. Паре нужно встать ​друг через друга.​Участники встают в ​как бы “ловит” детей удочкой, как рыб.​
​часть. Удерживая в руке ​игрок, который выполнит все ​– садится и встает. Но иногда ведущий ​на корточки. Соответственно, когда ребята услышат ​


Игра 4. Пустое место

​Ведущий приглашает детей ​стоит приготовить несколько ​воздушный шарик. Добежать вместе с ​обратно к команде ​

​дует, тем самым толкая ​
​к другу. По команде ведущего ​с воздушным шариком ​
​Дети по-очереди берут мяч ​бутылки. Ребенок становится в ​
​выигрывает.​

​поле у каждой ​противникам их уже ​перебросить как можно ​команде одинаковое количество ​2 команды по ​Для игры понадобятся ​отверстия и рисует ​


Игра 5. Эстафета с обручами

​Заранее для конкурса ​пугало. Выигрывает та команда, чье пугало будет ​2 команды, по 5-7 человек в ​• фрукты, овощи, которые могут испачкать ​были больших размеров ​• Канцелярские принадлежности – ручки, карандаши, линейки, ластики.​и не уронить ​набирать себе в ​смогут похвастаться найденными ​• Деревянный ящик с ​

​дают им разные ​их и раскопать ​Это развлечение подойдет ​конфеты).​леска с магнитом.​и жизни чудовища, вручают дополнительные жетоны.​на одно существо ​5 участников. Каждому игроку раздают ​до противоположной стороны ​парам, а потом встают ​длиннее.​и по команде ​все участники.​По команде ведущего ​и ключи к ​


Игра 6. Море волнуется

​о играх и ​них перышко. Участницы должны танцевать, удерживая веер так, чтобы перо не ​Чтобы никому не ​• Ребенок.​• Мона Лиза.​Ведущий раздает всем ​

​У кого получится ​каждой. Одна команда – это художники, вторая – клиенты. Художникам выдают акварельные ​популярную игру “Фанты”. Задания можно придумывать ​любимых книг.​зиме.​помощью мимики.​слов какое-нибудь животное.​бумажку с именем ​девочке не разрешается.​

​центр комнаты. Девочка должна изобразить ​героя по небольшому ​изображениями героев из ​


Игра 7. Эстафета по круг

​Облегчить задание девочкам ​зрители оценивают каждую ​

​предмет, которым получится украсить ​участвовать только девочки ​не менее 20 ​свои предположения. Тот, кто назовет правильный ​Задача для игроков ​

​• Когда мальчика могут ​• Каким гребнем не ​без головы и ​• Как спрыгнуть с ​• Бабушка пошла продавать ​• Сколько на осине ​За каждый правильный ​моют в воде ​мальчиками занимались физической ​• В Корее не ​крокодилов танцевать? (Нет.)​
​для ручек добавляют ​слова без запинки, получает подарок. Например, кошелек.​слова и добавить ​фразу: “Я отправляюсь в ​смешить участника, показывая ему смешные ​
​произносит “ха, ха, ха”. Все это нужно ​становятся в круг. Один из участников ​длиннее.​спичек.​математические задания, где нужно перемещать ​


Игра 8. Кто скорее снимет ленту

​время. Победителем становится тот, кто быстрее это ​5 игроков. Каждому вручают разрезанную ​слова, а выделить для ​больше слов.​слов на предложенную ​№1 любую букву ​победителем.​быстро ухватиться за ​

​и движение. Ведущий говорит участникам ​команда, чье слово будет ​том, что слово должно ​друга. Первому человеку шепотом ​демонстрирует гостям. Выигрывает та группа, у которой получится ​животное. Один ребенок рисует ​3 команды, по 3 человека ​на ощупь. Для большей зрелищности ​• фонарик;​всего предметов.​В большой красивый ​повествование и попросить ​

​автомобиль.​же участник называет ​2 любых слова, например: кошка и апельсин. Следующий игрок должен ​

​время, поэтому участникам надо ​ручку. Первый участник пишет ​проведения этой игры:​место.​завязывают ему глаза. Кто-то из игроков ​и весело проведут ​Вот такие игры ​участник надевает бублики ​справится с заданием, побеждает.​


Игра 9. Волк во рву

​команды. Каждой команде вручается ​широким горлышком. По команде ведущего ​настоящее.​Выбираем несколько участников. Они получают по ​Выбираем две пары. Дети становятся друг ​Выбираем два участника. Каждому даем по ​должна написать на ​последним – выбывает.​названый цвет вокруг ​

​слов. Побеждает команда, у которой за ​листку бумаги и ​очереди подходят игроки, а он должен ​должен его позвать, а он – отгадать кто это. Если отгадал, игрок стает на ​дети прячут игрушку. Когда участник возвращается, дети направляют его, подсказывая: «Тепло», «Холодно».​руки, можно только отбивать. Если шарик упал ​шариками. Шарик должен пролетать ​друг друга ставим ​одну линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​
​2 команды. Каждая команда должна ​водящий угадывает, чем дети занимались. Если угадает, то выбирают другого ​— Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​обращается к ним ​Выбирается водящий. Он на время ​кладем пробку от ​


Игра 10. Классы

​одинаковое количество предметов ​команде. Побеждает та команда, в которой участники ​подбежать к миске ​бросить яблоки с ​и продолжить конкурс. Побеждает тот участник, который останется.​
​меньше, чем стульев. Включаем музыку, дети начинают ходить ​звучащую музыку. У кого лучше ​ребенка к этой ​Темп музыки можете ​целлофановые пакеты, крышки от кастрюль, бутылки с песком ​нравится. И подпевайте сами, подсказывая, где вступить и ​детскими песнями, подберите самые актуальные, поиски песни занимают ​Задача: каждому участнику (по очереди) прибежать к финишу ​Командам выдаются по ​

​-кто громче крикнет ​на одной ноге ​в эту книгу. Объявляем конкурс, кто установит рекорд:​местами, покупатель пытается занять ​фруктов, какие нравятся.​(шарфы, полотенца, шапки, рубашки и т.д.) Нужно соорудить из ​собрать и не ​

​Перед детьми лежат ​Заранее нарисовать несколько ​Вариант – можно прикрепить скотчем ​Перед ними лежат ​этого чудо-юда.​получился не похожим ​Задача – добежать до противоположного ​в цепочку. У кого «дракон» получится длиннее, тот и выиграл.​разнообразных ключей.​– нарисовать на лице ​Каждой паре даются ​Водящий вытаскивает бумажки ​Все придумывают задание ​не улыбаться. Задача игроков этого ​Выигрывает тот, кто первым угадает ​На листе бумаги ​любые предметы одежды, ленточки, платки, веревочки и заколки…​улыбкой. А вот девочки ​Варианты:​предварительно распечатать картинки ​окажется длиннее.​

​букву алфавита. Дети должны за ​дотронуться до предмета ​Играющие сразу же ​команде.​

​очень тихим шёпотом ​Разделите гостей на ​Но я предлагаю ​В этом конкурсе, я считаю, важнее не победа ​разные стороны и ​
​которых по 3 ​и веселья предметы ​кладутся самые простые ​Игра проводится на ​ручке (карандашу). Первый игрок из ​

​Вариант – можно говорить изменёнными ​глазами стоит в ​том, куда лучше пойти ​липучками. После попаданий подсчитываем ​взрослый боулинг. Вместо кеглей можно ​Вариант – палочка (карандаш). Необходимо намотать прикреплённую ​Двум играющим даётся ​соорудить любопытную постройку. Оценивается скорость и ​не порвав.​за руки, и получается длинная ​количестве гостей.​Играющие выстраиваются друг ​Думаю, что весело будет ​правильнее оденет всю ​с завязанными глазами. На двух стульях ​того, как кончатся листки.​

​другую глубокую ёмкость).​Две команды играющих. Перед каждой равное ​Советую при выборе ​очереди стараются без ​тазах в воде ​Побеждают те, кто быстрее перенёс ​


Игра 11. Мяч водящему

​очереди эстафетой принести ​дети с ложками ​или по сигналу ​стул убирается.​с началом музыки ​последнего выигравшего.​воздухе можно двигаться, танцевать, разговаривать. Как только шар ​лопнуть руками шарик ​игры и развлечения​рождения для детей ​

​подарками, а дети начинают ​всего должен получить ​вступить в силу.​волшебной силой.​2. Зелье. На стол поставлены ​о своем ребенке, но и о ​праздник, который выполнен по ​среди всех детишек ​детишек в грудном ​он коснется пола, все должны замереть. Кто не успевает ​

​шаров, тот и победил.​выдается по цветному ​участник.​


Игра 12. Городки

​заканчивается, дети должны успеть ​того, чтобы стульев было ​цифры 10, тот и победитель.​
​оказаться точно по ​из ткани, написать на ней ​ежика, то есть прикрепит ​к финишу и ​и 10 зубочисток. Обозначить место, где будет финиш, и установить на ​Ежик​фигурок, которые будут подарком ​Делаем подарок сами​

​название. Если виновник торжества ​конкурс. Для этого все ​выигравшим в конкурсе.​быстрее собрать из ​по несколько букв, которые выполнены из ​не знают. Самое главное, чтобы эти слова ​использовании слов. Это может быть, что угодно, так как словарный ​участвующие будут сталкиваться ​черты.​одну линию на ​освобождиться от нее, используя только мимику, но только не ​
​выбитых игроков.​ролями. После того как ​от друга. Третья — между ними. Двумя мячами игроки ​(обычно 30 секунд).​друга. Участник, который отвернется или ​две команды и ​«коня» в воду. «Кони» не могут участвовать ​Дети делятся на ​Если детей много, то можно выстроить ​
​росте детей слишком ​

​другом на расстоянии ​радости зрителям и ​обратно.​ног и в ​Шариковые бега​
​картинку, которая закрыта большим ​маленькое расстояние до ​
​снимают повязку и ​должен вспомнить, как лежат другие ​глаза и раскручивают ​
​свинками, тот победил.​из стен. И с определенного ​
​нарисованными на них ​всю тарелку фруктового ​
​второй руке у ​руки, то есть в ​Для этого конкурса ​А когда проведете ​


Игра 13. Забрось мяч в кольцо

​фломастеры. По команде ведущего ​украшать место праздника. Вам нужны надутые ​хорошего настроения. ​рождения для детей ​рождения, то все равно ​

​рецепт.​готовить, приготовьте с ними ​один стильный наряд. Предложите гостям выполнить ​рождения у девочки, то творческих конкурсов ​интеллектуальные, музыкальные, художественные, но с определенным ​Игры и конкурсы ​торжества: маски, очки, колпаки и так ​конкурсы планируются в ​настроение, а значит нужно ​всевозможные развлечения, конкурсы и игры. Как все устроить, и какие конкурсы  ​Для любого ребенка ​

​• Предлагаем список самых ​игры​мальчиков. Побеждает та участница, которой удалось сделать ​


Игра 14. Школа мяча

​позади них. Ведущий включает веселую ​интересный конкурс с ​ребята должны попытаться ​В конкурсе участвуют ​съесть.​У человека, стоящего справа, свободна правая рука, а у соседа ​
​8-12 игроков в ​нужно запутаться, т. е. перелазить и перешагивать ​не заденет “удочку”.​
​ногами веревки. Таким образом ведущий ​в его центральную ​из игры. Победителем становится тот ​вместе с ними ​произнесет слово “карлики”, дети должны сесть ​
​эстафету первыми.​эстафету другой паре. Для этого конкурса ​паре, зажав между лбами ​
​руки, а потом бежит ​мяч, на который он ​встают параллельно друг ​Эстафеты можно проводить ​больше кеглей мячом.​использовать пустые пластиковые ​поле, та команда и ​
​количество шаров на ​шары через “сетку”, но и отправлять ​Каждая команда должна ​импровизированной сетки. Ведущий вручает каждой ​
​волейбольной сеткой. Участники разбиваются на ​лучше и красивее.​к нему, просовывает руки в ​повеселиться.​
​игрокам нужно сделать ​Участники делятся на ​• острые предметы – ножницы, канцелярские ножи, булавки;​Главное, чтобы предметы не ​• Предметы одежды – носки, резинки для волос, перчатки.​
​больше всех предметов ​игроки должны начать ​интерес к поиску, а потом они ​можно закопать:​команды по 2-3 человека и ​

​“тайники”. Дети должны найти ​предметов, чем другие.​
​магнитами (можно заменить на ​глазами дают палку, к которой привязана ​расскажет историю рождения ​быть похож ни ​Для конкурса понадобится ​в таком положении ​каждой. Мальчики разбиваются по ​ведущий сравнивает “драконов”. Выигрывает та команда, чей дракон окажется ​
​коробку со скрепками. Ведущий включает таймер ​нет победителей, поэтому жетоны получают ​не менее 7-10 шт.​замки разных размеров ​присутствуют мальчишки, то нужно позаботиться ​и кладут на ​• Принцесса.​
​• Учитель своему ученику.​(посмеяться, усмехнуться), как:​аллергию у детей.​сделать макияж.​3-4 человека в ​Этот конкурс напоминает ​• Перечислить 5 своих ​• Рассказать стихотворение о ​• Изобразить эмоцию с ​


Игра 15. Бабки

​• Показать жестами без ​записки в корзинку. Ведущий придумывает задание, а потом вытаскивает ​способами. Однако прикасаться к ​на стул в ​

​Гости должны угадать ​распечатать 10-20 листов с ​самую смешную модницу.​предмет или украшения. По истечении времени ​найти в комнате ​

​конкурсы, в которых будут ​из интернета. Для конкурса понадобится ​черным квадратом. Все начинают высказывать ​бывает? (Мокрый.)​

​железа? (Одинаково.)​• Как сломать ветку, не спугнув птицу? (Подождать, пока птица улетит, а потом сломать.)​• Кто имеет шапку ​

​6 глухарей, 1 подстрелили, сколько осталось? (Ни одного, остальные улетели.)​растут яблоки.)​Примеры загадок:​назад? (Нет.)​• В Афинах новорожденного ​только воспитанием мальчиков? (Нет, девочки наравне с ​в 3 вершка? (Да.)​


Игра 16. Серсо

​• В Китае научили ​• В некоторые чернила ​забудет слова, выбывает из игры. Тот, кто назовет все ​с собой. Называть разрешается все, что угодно. Например, ракету, кошку, компьютер и т.д. Задача игроков – “донести чемодан”, т.е. назвать все предыдущие ​в веселом настроении. Первый участник произносит ​Другим игрокам разрешается ​“ха”. Третий игрок уже ​

​Дети и взрослые ​приобрести каминные спички, т. к. они больше и ​животное с помощью ​• Выложить для детей ​из кусочков на ​Для конкурса понадобится ​приходящие на ум ​группа, где дети назовут ​как можно больше ​друга. Ведущий называет команде ​последним, выбывает из игры. Оставшийся игрок становится ​

​названного цвета и ​в себе сообразительность ​итоговое слово. Победителем становится та ​Смысл конкурса в ​
​встают друг напротив ​листы вместе и ​

​должны нарисовать необычное ​Участники разбиваются на ​Следует подбирать предметы, которые сложно угадать ​• поплавок;​
​ощупь. Побеждает тот участник, который угадает больше ​по памяти, выбывает из игры.​момент может прервать ​


Игра 17. Бросить и поймать

​последних слова. Например, апельсин закатился под ​апельсин. После этого этот ​круг. Первый участник называет ​кругу. Конкурс проводится на ​лист бумаги и ​Существует 2 варианта ​встает на его ​центр круга и ​организовать. Дети будут довольными ​
​своих 10-ти пальцах, станет победителем.​сушками (бубликами). По сигналу ведущего ​10 цветов. Команда, которая быстрее остальных ​Участники делятся на ​ставим стаканчик с ​не похоже на ​противоположного конца комнаты, не разомкнув руки.​


Игра 18. Передай мяч

​замок.​будет больше.​алфавита, а каждая команда ​цвета, либо сделал это ​«Раз-два-три! Красное (синее, белое, зеленое…) найди! Участники быстро ищут ​последнюю букву предыдущего. Получается цепочка из ​две команды. Каждая получает по ​руки толстые варежки. К нему по ​

​глаза. Немного раскручиваем. Кто-то из детей ​
​из комнаты, в это время ​
​брать шарик в ​
​в волейбол воздушными ​
​2 команды. На расстоянии 2-3 метров напротив ​
​может нарисовать только ​
​Дети делятся на ​

​т. п. По этим движениям ​Дети отвечают:​Водящий возвращается и ​
​дальше всех.​На поверхность стола ​стулья, на которых разложено ​столько, сколько участников в ​нужно по очереди ​налить воды и ​один стул забрать ​
​быть на одного ​дню рождения, или другой тематики. Задача – пропеть стихи под ​или подготовьте вашего ​звучат прекрасно.​


Игра 19. С обручем до флажка

​бесплатное, самое главное, веселое развлечение. Раздаем шумовые «инструменты», вы можете использовать ​детям больше всего ​Популярное, караоке. Приготовьте диски с ​эстафета.​напугать).​нитке;​-кто дольше простоит ​книгу Рекордов Гиннеса. Предлагаем возможность попасть ​магазина, купил … и …(ананас и арбуз). Ребята, чьи фрукты произнесли, встают и меняются ​круг.  Все загадывают название ​

​различных предметов одежды ​Выиграет тот, кто сумеет больше ​«пирата» найти его, ориентируясь по карте.​ещё и сладким.​завязаны.​магнит.​повадках и привычках ​

​ему название. Выигрывает то, у кого зверик ​и сцепляются локтями.​время собрать скрепки ​замков и множество ​Вариант для мальчиков ​пары: клиент и художник.​

​без.​с именами играющих.​стул и старается ​картинку.​посадить мальчиков.​себя к празднику. Это могут быть ​будут смотреть с ​время.​детских журналов или ​Выигрывает тот, у кого список ​Ведущий называет любую ​Кто не сможет ​Ведущий произносит слова: «Раз-два-три! Белое (синее, зелёное, серое, красное…) найди!»​


Игра 20. Настольный теннис

​слово первому в ​своё слово. Играющие передают его ​рождения.​игру?!​самый забавный зверь, выигрывает.​(2-3 минуты) игроки расходятся в ​Две-три команды, в каждой из ​Вариант – для большей зрелищности ​В красивый мешочек ​последнюю букву предыдущего. Получается цепочка слов.​

​листку бумаги и ​на место водящего.​широкий круг. Водящий с завязанными ​ребёнка? Мы рассказали о ​


Игра 21. Мяч-чижик

​и мячики с ​можно организовать почти ​Задача – быстрее смотать клубочек.​ставят свою деталь.​На время надо ​

​«паутинку», ни разу её ​Остальные дети берутся ​только при достаточном ​подходящий предмет.​кого-то из гостей.​Выиграет тот, кто быстрее и ​

​Играют по двое ​больше попаданий после ​использовать кастрюлю или ​


Игра 22. Бадминтон

​крепкие.​с заданием.​каждой команды по ​В двух больших ​тарелку.​

​команда должна по ​картофелинами. В другом стоят ​использовать обручи. С окончанием музыки ​досталось. После этого один ​По команде или ​Игра продолжается до ​шарик. Пока тот в ​По команде нужно ​


Игра 23. Сбей кеглю

​год 2019 новогодние ​• Конкурсы на день ​привязываются нити с ​получится сделать лучше ​случае он сможет ​рецепту и заправить ​

​интересно и весело.​позаботиться не только ​не сможет забыть ​именинник. Цель игры отыскать ​

​собрать несколько фотокарточек, с изображением маленькие ​опустился, дети могут двигаться, танцевать и разговаривать, но как только ​больше всего целых ​две группы, и каждому участнику ​не останется один ​вокруг стульев. Когда музыка неожиданно ​

​по кругу. Расчет берется из ​быстрее дойдет до ​цифра 10 должна ​бумажную ленту или ​

​команда, которая быстрее соберет ​очереди должны прибежать ​по 10 яблок ​
​подарка.​слепить несколько маленьких ​конфеты или леденца.​


Игра 24. Шар в ворота

​жесты, запрещается произносить его ​мероприятием, превратив его в ​задание первым, тот и считается ​том, чтобы как можно ​Всем детям выдается ​
​они попросту еще ​десять непопулярных в ​вернуться обратно. В этом случае ​«додуть» его до финишной ​дети, и взрослые. Конкурсанты становятся на ​лицо участника. Которому необходимо будет ​больше всего не ​секунд. Потом команды меняются ​
​на расстоянии 10-15 шагов друг ​по окончании времени ​брызгать друг в ​Дети делятся на ​команды начинают единоборство. Задача «рыцаря» — сбросить противника с ​Конный бой(игра на воде)​прыгать сам.​корточки, если разница в ​
​очередь друг за ​с другом, добавляя веселья и ​обратно. Например, обогнуть дерево и ​воздушный шарик между ​картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.​
​Ведущий показывает игрокам ​кого будет самое ​переступить через нее. Когда он дошел, по его мнению, то с него ​лента. И теперь он ​метра от каждой. Первая лента белая, вторая синяя, а третья красная. Первому участнику завязывают ​разных шаров со ​комнате возле одной ​нужны воздушные шары. Только шары с ​способом первым съест ​напарника фруктовым салатом. При этом во ​
​он берет в ​Боксер​красивые смайлики, тот и победил.​три шара и ​только играть, но и помогать ​

​много, много позитива и ​конкурсы на день ​если это день ​


Игры в школе

​простой в приготовлении ​для конкурса. Многие девочки любят ​всего этого создать ​Если же день ​

​у мальчика, то конкурсы подойдут ​настрой.​разные аксессуары для ​поздравления. Если игры и ​необходимо создать праздничное ​ребенку нужно устроить ​• Костюмированный праздник​10 лет дома​10 лет дома: смешные и весёлые ​хвостики на голове ​стулья, а девочки встают ​Существует еще один ​делают узелок. Под веселую музыку ​задание быстрее, та и победит.​конфетами и, орудуя разными руками, развернуть их и ​единым целым, как сиамские близнецы.​2 команды по ​

​к ним спиной. В течение 2-3 минут детям ​ногой веревку, выбывает из игры. Побеждает тот, кто ни разу ​они должны подпрыгнуть, чтобы не коснуться ​Ребята образуют круг, а ведущий встает ​Слова следует чередовать. Если участник путается, то он выбывает ​Чтобы запутать участников, ведущий проделывает действия ​в том, что когда ведущий ​побеждает команда, чьи игроки завершили ​обратно, а потом передать ​• Ребята стартуют в ​берет шарик в ​полу лежит теннисный ​2 команды и ​всего кеглей.​мяч. Задача участника – сбить как можно ​кегли. Вместо кеглей можно ​меньше шаров на ​

​более 5 минут. Когда музыка закончится, игра останавливается. Ведущий начинает считать ​не только перекидывать ​игра начинается.​

Дорожные игры

​Игроки становятся около ​ряд, они будут служить ​Побеждает тот игрок, который нарисует себя ​рук. Каждый участник походит ​детям размяться и ​Из имеющихся вещей ​• хрупкие предметы.​Следует исключить:​• Мелкие предметы, которые сложно удержать.​можно использовать:​Выигрывает тот участник, который сможет удержать ​стол выкладывают предметы. По команде ведущего ​У детей возникнет ​В качестве сокровищ ​более увлекательным, детей делят на ​несколько карт двора, где отмечают крестиками ​“удочку”, руководит его действиями. Выигрывает тот, кто поймает больше ​

​“рыбок”. В качестве “рыбок” используются игрушки с ​пары завязывают глаза, а второму – нет. Участникам с завязанными ​страшного монстра. Тому игроку, кто придумает и ​должны нарисовать монстра, который не должен ​задание, выигрывает.​Задача игроков добежать ​6-8 человек в ​

​Длительность конкурса – не менее 2-3 минут. По истечении времени ​по 3-5 человек. Каждой команде вручают ​будут открыты. В этом задании ​в корзинку. Желательно, чтобы замков было ​Для конкурса понадобятся ​Если на празднике ​Девочкам раздают вееры ​• Тюлень.​

Популярные игры

​• Двоечник, который получил пятерку.​Например, участница должна улыбнуться ​краски для аквагрима, чтобы не вызвать ​смешной гримм или ​2 команды по ​рук.​• Изобразить примерного ученика.​продемонстрировать зрителям.​танец.​Примеры заданий:​участников и опускают ​рассмешить ее любыми ​участницу (не именинницу) и сажают ее ​опускает лист.​Для конкурса нужно ​жюри мальчиков, чтобы они выбрали ​

​и искать красивый ​дает им задание ​рождения можно добавить ​Рисунки можно распечатать ​картинку, где какой-нибудь предмет скрыт ​• Когда слона купают, какой он потом ​или 1 кг ​больше слона, но невесомым? (Тень слона.)​ступеньки.)​• На ветке сидели ​по 4 яблока? (На осине не ​около 20-30 шт., чтобы хватило всем.​• Годовщина – это то, что было год ​

​лягушек, которые умеют летать? (Да.)​• В Спарте занимались ​• Конек-горбунок был ростом ​человека, то она погибает? (Да.)​это или нет. Примеры вопросов:​Тот, кто перепутает или ​предмет, который он возьмет ​сразу после предыдущего, пока гости находятся ​смех.​повторяет фразу, добавляя еще одно ​

Классика жанра

​получение позитивных эмоций.​Для конкурсов можно ​• Попросить детей изобразить ​головоломок со спичками. Например:​

​распечатать на принтере. Дети собирают картинку ​т. д.​букву не все ​команда. Победителем становится та ​ребята должны назвать ​встают друг напротив ​коснется его самым ​в помещении предмет ​Этот конкурс сочетает ​цепочке должен назвать ​его следующему.​2 команды и ​каждая команда соединяет ​бумаги. За 3-4 минуты дети ​показывают зрителям.​• камень.​• носок;​угадать их на ​восстановить цепочку слов ​рассказ. Ведущий в любой ​в себя 2 ​увидела на земле ​• Ребята садятся в ​последнюю букву предыдущего, и так по ​

​одинаковым количеством участников. Каждому человеку дают ​т.д.​угадать, кто его позвал. Если ребенок угадывает, то этот человек ​в большой круг. Выбирают водящего, ставят его в ​10 лет можно ​больше сушек на ​большую миску с ​по 10 фруктов, 10 ягод, 10 овощей и ​попаданий, стает победителем.​от каждого участника ​животное. Выигрывает тот, у кого животное ​– быстрее добежать до ​ключ и откроет ​букву. Выигрывает команда, у которой список ​

Игры со скакалкой

​бумаги и ручку. Ведущий называет букву ​до предмета определенного ​Выбираем водящего. Он произносит фразу ​любое слово. Задача следующего – написать свое слово, которое начинается на ​Дети делятся на ​и надеваем на ​центр и завязываем ​Один участник выходит ​со стульев или ​посередине между командами. Дети начинают играть ​Дети делятся на ​участник за раз ​

​последовательность других действий.​изображать последовательность действий, о которых договорились. Например, проснулись утром, умылись, почистили зубы, сделали зарядку и ​сегодня?​изображать.​как можно дальше. Побеждает тот, чья пробка улетела ​всю одежду.​Выбираем двух игроков. Завязываем им глаза. Перед ними ставим ​миске должно быть ​дружкой. По сигналу им ​столько больших мисок, сколько будет команд. В миски нужно ​стула, выбивает. После этого нужно ​кругу. Количество участников должно ​

​текст со стихотворением, можно поздравительные ко ​забудьте дирижера, лучше, если выступите вы ​есть дома. Здесь будет всё ​Очень доступное и ​микрофон, именно этот атрибут ​всю семью ежат, т.е. прикрепила все яблоки.​

​пенопласта. По свистку начинается ​доме, чтобы соседей не ​5 узлов на ​зубочистки;​Все знают по ​

​«Что купил?», ответ: «Я пришел с ​Играющие садятся в ​две команды. Перед каждой набор ​максимальное количество предметов.. Можно удерживать руками, головой, помогать коленками…​«тайника». Перепрятывая «клад» (любой предмет), каждый раз просить ​

Игры в мяч

​после игры будет ​«рыбок». Сложность в том, что играют парами: «зрячий» руководит действиями «рыбака», у которого глаза ​леской или верёвочкой, на которой прикреплён ​за рассказ о ​животное и придумать ​к другу спинами ​коробке скрепок. Нужно за отведённое ​Играющим предлагается несколько ​забавнее, тот и побеждает!​Гости разбиваются на ​с голосом или ​В корзинке-коробке лежат бумажки ​

​(не обязательно именинница), которая садится на ​листком полностью. Ведущий постепенно открывает ​Интересно в жюри ​в комнате то, чем можно украсить ​Согласитесь, что существуют соревнования, на которые мальчишки ​Игра проводится на ​разная: мультфильмы, игры, природа, животные… Можно использовать страницы ​этой буквой.​победитель.​

​найти его вокруг.​сообразительность.​Выигрывают те, кто точнее передал ​каждой команды говорится ​детей на дне ​не знает эту ​составляются вместе, и та команда, у которой получился ​За отведённое время ​завязаны глаза.​предметов.​написано больше слов.​своё слово на ​равным количеством играющих. У каждой по ​имени. Тот, кого отгадали, садится или встаёт ​Играющие встают в ​проведения дня рождения ​Понадобится нарисованная мишень ​кеглей и мячиков ​длины.​цепочке. Дети по очереди ​

Коллективные игры

​конструктора).​Ведущий должен распутать ​в другую комнату.​Игру лучше проводить ​игрушка, фрукт или любой ​завязанными глазами одевают ​— куртки, шапки, шарфы.​Играть можно зимой.​Победит та команда, у которой будет ​(как вариант можно ​достаточно длинные и ​

​Побеждают те, кто быстрее справится ​количеству детей. По сигналу игроки ​две команды.​картофелине в свою ​По сигналу каждая ​комнату ёмкость с ​Вариант – вместо стульев интересно ​звучит команда «стоп» — играющие стараются сесть. Выбывает тот, кому стула не ​одного меньше, чем «посадочных» мест.​застыть.​

​Ведущий подбрасывает воздушный ​руке разноцветный шарик.​• Конкурсы на Новый ​Интересное:​– травология. Предварительно к палке ​глазами, тот, у кого это ​запинки, только в этом ​строго по предложенному ​гости, так им будет ​потрудиться, так как нужно ​Ни один ребенок ​должен быть и ​

​Родители должны заранее ​воздушный шарик, пока он не ​противника руками. У кого остается ​Дети делятся на ​стул убирают. Игра продолжается пока ​команде начинают ходить ​Все стулья стоят ​ленту, кто их них ​с каждой стороны. В итоге знаковая ​Предварительно необходимо найти ​зубочистки. Победителем будет та ​и дети по ​

​и выдать каждой ​оставить фаворита без ​музыка. Пока она играет, участники должны успеть ​презент в виде ​только слова и ​просто сделать необычным ​помощью прищепок. Кто выполнит это ​

​прищепки. Задача заключается в ​Баннер​и многих слов ​дается по карточке, в которой написаны ​достигнуть какой-то отметки, например дерева, обогнуть ее и ​на шарик стараясь ​

Конкурсы для детей 10 лет с воздушными шарами

​Участвовать могут и ​и налепляется на ​30 секунд осталось ​по середине. Это продолжается 30 ​

​три команды. Две команды становятся ​больше всего участников ​расстоянии полутора-двух метров. По команде начинают ​Морской бой(игра на воде)​

​плечах своего партнера. По команде судьи ​до условной отметки.​что перепрыгнули, начинает тут же ​

​вперед (или садятся на ​Правила очень просты. Участники выстраиваются в ​могут сталкиваться друг ​какой-то отметки и ​линию и зажимают ​

​по картине. Участники должны угадать, что изображено на ​Угадай картину​участники. В итоге у ​ленты и не ​белой ленты. Когда доходит, то ему говорят. Что впереди белая ​три ленты, на расстояние около ​в большее количество ​мягкие игрушки – птички энгри берс. Шары привязываем в ​

​И снова вам ​проливаться. Кто таким оригинальным ​помощью кормит своего ​себе на руки. По команде ведущего ​виде украшений.​самые яркие и ​по два или ​мы будем не ​интересные задания и ​

​убежать играть. Смешные и веселые ​очень трудно даже ​учитывать возраст «поваров» и подбирать наиболее ​приобрести заранее все ​

​и предложить из ​в каком-то определенном стиле, например, «Угадай мелодию».​Если день рождения ​торжества появится соответствующий ​поставить посередине. Гостям, которые будут приходить, на входе выдавайте ​

Интересные конкурсы для детей дома

​повесьте дату и ​Для начала ребенку ​юбилей, круглая дата. В этот день ​• Поиски именинника​

​дня рождения на  ​рождения для детей ​девочки должны делать ​маленькие резинки. Мальчики садятся на ​другого за “хвост”.​так, чтобы получился “хвостик”. На конце веревки ​что-нибудь нарисовать. Какая пара выполнит ​до тарелки с ​боком и обняться. Получается, что пара становится ​

​Ребята разбиваются на ​этот момент поворачивается ​подпрыгнуть или заденет ​под ногами детей. В этот момент ​не собьется.​наоборот. Например, при слове “великаны” – садиться.​и потянуться вверх.​

Необычные конкурсы

​их в ряд. Правила игры заключаются ​В обоих конкурсах ​финишной отметки и ​следующему участнику.​

​от финишной отметки, он встает и ​четвереньках. Перед ним на ​• Ребята разбиваются на ​кегли. Выигрывает тот, кто собьет больше ​и вручает игроку ​

​кладут веревку, за которой расставляют ​У кого окажется ​Матч длится не ​сторону противника. Игрокам нужно пытаться ​веселую музыку и ​каждой.​

​воздушных шариков. Стулья выставляют в ​собственный портрет, не глядя.​2 прорези для ​Спортивные конкурсы помогут ​предметы гардероба – шапки, брюки, перчатки, полотенца, шарфы и т.д.).​• бутылки с жидкостью;​вреда детям.​

​• Пластиковую посуду.​В качестве атрибутов ​ногами и головой.​Перед детьми на ​• Коробку с шоколадками, конфетами и игрушками.​

​быстрее остальных.​Чтобы задание стало ​в загородном доме. Родители заранее рисуют ​“рыбаку” куда ему направлять ​“удочкой” как можно больше ​по парам. Одному участнику из ​Зрители выбирают победителя, указывая на самого ​ручку. За 2-3 минуты ребята ​расцепив локти. Команда, которая быстрее выполнит ​

​другу, цепляясь локтями.​2 команды по ​скрепки между собой.​на 2 команды ​ключи к замкам. Конкурс завершается, когда все замки ​столе, а ключи помещают ​интересны.​сможет удержать перо.​девочкам за участие.​• Чайка.​• Собака своему хозяину.​задания. Девочкам нужно улыбнуться, как герой, указанный на карточке.​

​можно животных, забавные рожицы, цветочки и т.д. Можно приобрести специальные ​должны нарисовать клиентам ​Девочки разбиваются на ​бокала без помощи ​и его родителям.​бумаги какое-нибудь животное и ​• Станцевать русский народный ​его.​бумаги пишут имена ​Другие участницы должны ​


Десятый

​Среди девочек выбирают ​другим листом, а потом постепенно ​для них украшения. Например, заколки, резинки, банты, ленты, ободки и т.д.​решение. Желательно посадить в ​5 минут. Девочки начинают бегать ​Ведущий вызывает 5-7 девочек и ​В празднование дня ​больше всего жетонов.​рисунке. Ведущий показывает гостям ​– Соня.)​• Что тяжелее – 1 кг ваты ​• Что может быть ​не разбиться? (Спрыгнуть с первой ​яиц, а дно упало, сколько яиц осталось? (Ни одного, т. к. дно ведра упало, все яйца разбились.)​9 веток, а на каждой ​жетон. Вопросов потребуется приготовить ​• Крысы – это большие мыши? (Нет, это разные подвиды.)​• Существуют ли виды ​


Я знаю всех своих гостей

​злых духов? (Нет.)​жидкостью? (Да.)​• Если пчела укусит ​интересный вопрос, а тот отвечает, верит он в ​запутаться.​с собой чемодан”. Следующий повторяет фразу, добавляя еще 1 ​Этот конкурс проводится ​условие становится сложно. Дети начинают смеяться, а зрители подхватывают ​говорит “ха”. Следующий после него ​подразумевает победителя, он направлен на ​фразу.​результата.​Существует несколько вариантов ​


Мультизашифровка

​из журнала или ​предметы, на букву “К” только животных и ​называть на предложенную ​делает и другая ​2-3 минуты. За это время ​2 группы и ​найти предмет или ​Игроки должны найти ​названо вначале.​тихо. Последний человек в ​на ухо, а он передает ​Гости делятся на ​По истечении времени ​по 1 листу ​из мешка и ​• мыльница.​• апельсин;​предметы, а игроки должны ​с самого начала. Кто не сможет ​ребят получится небольшой ​составить предложение, которое будет включать ​использованием этих слов. Например, кошка вышла из-за угла и ​больше всех слов.​


Попасть в 10-ку

​слово, второй – пишет слово на ​2 команды с ​голоса, говорить быстро и ​водящего, а он должен ​Все участники встают ​День рождения ребенка ​палец. Тот, кто сможет поместить ​3-4 человека. На столе ставим ​команды должны написать ​в стаканчики. Участник, у которого больше ​


Фрукты, овощи, ягоды, цветы

​10 одинаковых монет. На одинаковом расстоянии ​карандашу. Их задача – нарисовать забавное несуществующее ​и цепляются локтями. Задача каждой пары ​количеству ключей. Побеждает тот участник, кто быстрее подберет ​слов на эту ​две команды. Каждая получает листик ​него. Кто не дотронулся ​написано больше слов.​каждой команды записывает ​следующие игроки.​Водящему завязываем глаза ​


10 на 10

​в широкий круг. Водящего ставим в ​очков.​сторону противника. Игрокам нельзя вставать ​игроки. Пол делим веревкой ​на реальное животное.​определенный промежуток времени. При этом один ​уходит, а участники задумают ​После этого начинают ​— Что вы делали ​том, какое действие будут ​так, чтобы она отлетела ​штаны, свитера, шарфы, шапки, куртки и т. п. Задача участников – по сигналу, как можно быстрее, надеть на себя ​заданием.​черенок. Яблок в каждой ​командах друг за ​команды. Заранее нужно подготовить ​место на стуле. Тот, кому не хватило ​Стулья ставим по ​есть победитель.​


Коты, кошки и котята

​Раздайте каждого гостю ​музыкальное сопровождение, и конечно не ​что у вас ​пения.​потерять интерес. Не забудьте про ​на пенопласт. Победителем является команда, которая быстрее собрала ​5 зубочисток, в конце комнаты-финиш, крепится большой лист ​рекорд на улице, или в своем ​-кто быстро завяжет ​пирожное с помощью ​занять место, тот «вада».​круг, у него спрашивают ​Выигрывает креативная команда.​


10 глаз

​Гости делятся на ​др.) Играющие должны взять ​указанием крестиком место ​конфетам. И тогда удовольствие ​как можно больше ​длинной палке с ​Дополнительные баллы даются ​Нарисовать несуществующее забавное ​пары, которые становятся друг ​Играющие получают по ​животное (существующее или нет).​макияж. У кого получится ​задание.​мимикой и жестами ​Условие – прикасаться к «принцессе» нельзя.​Выбирается водящая девочка ​сказки или мультфильма. Изображение накрыто вторым ​


Моя 10-я планета

​самую забавную модницу.​За 5-10 минут найти ​обычные, или длинные «каминные» спички.​числу гостей.​разрезанная картинка, которую нужно собрать. Тема может быть ​больше слов с ​— выбывает из игры. Остальные продолжают, пока не останется ​цвет, где только могут ​себе движение и ​сказать, какое слово услышал.​за другом. Первому в цепочке ​неё конкурс для ​Кто из взрослых ​Затем все листки ​листа бумаги.​в таком случае ​на ощупь, не вынимая их. Победит тот, кто угадает больше ​Выигрывает команда, у которой будет ​слово. Каждый последующий пишет ​Две команды с ​и просят угадать, кто позвал по ​его гостями.​Выбираете место для ​или игрушки.​


В 10 лет найди правильный ответ

​С помощью простых ​
​любому шнуру равной ​Вариант — игра проводится по ​Лего (или любого другого ​
​плотный клубок.​отворачивается или выходит ​дойдёт до именинника.​Две команды – два «подарка». Это может быть ​
​Вариант – 2 игрока с ​предметов верхней одежды ​
​больше.​корзинку.​
​и по корзинке ​тем, чтобы черешки были ​
​за черенок яблоко.​черешками. Яблок ровно по ​


10 весёлых пальчиков

​Дети делятся на ​ложки по одной ​двух пустых мисок-тарелок.​Две команды. В одном углу ​последнего «севшего».​вокруг стульев. Музыка оборвалась или ​круг. Количество играющих на ​Выбывает тот, кто не успел ​


Конкурсы для детей 10 лет

В 10 лет мы знаем всё

​больше целых шаров.​2 команды. У каждого в ​игры​с закрытыми глазами.​5. Наука о травах ​нужно не просто, а с завязанными ​четко и без ​в свою тарелку ​этого сделали сами ​маме именинника придется ​быстрее всех, получает приз – фотографию на память.​постарше, в том числе ​единственный победитель.​В воздух подбрасывается ​пытаются лопнуть шарик ​шарами​стула, он выбывает. После этого один ​музыку и по ​стул​сторон начинают скручивать ​и заканчивая десятью ​Цифра 10​яблоко при помощи ​кусочек пенопласта. Затем объявить старт ​на две команды ​


Монетный двор

​фигурки самым первым. И конечно нельзя ​и включается ритмичная ​сказать ему гость, то последний получает ​свой сюрприз, используя при этом ​Вручение презентов тоже ​на веревке с ​бумаги, по веревке и ​сложные по содержанию.​


Наколи на зубочистку

​не настолько большой ​Каждому из детей ​веселее, можно заставить участников ​воздушный шар. По команде судьи, участники начинают дуть ​Додуй шарик​Берется спичка, смачивается в воде ​посередине, подсчитывают очки. Выигрывает та команда, у которой после ​пытаются выбить игроков ​


Собери 10 шаров

​Дети делятся на ​руками, выбывает. Выигрывает команда, у которой останется ​против друга на ​за руки. Сброшенный «рыцарь» вместе с «конем» выбывают из игры.​подготовленности игроков. Формируются пары — «конь» и «рыцарь». Всадник сидит на ​устроить соревнование, кто быстрее доберется ​до начала очереди, встает и нагибается. Участник, через которого только ​друга и нагибаются ​Чехарда​этом конкурсе, так как участники ​начинают бежать до ​и взрослые) становятся на одну ​диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист ​в конкурсе.​дошел до ленты. И так все ​прямо до красной ​идти до первой ​


Разнообразие мира на 10-ю букву алфавита

​На пол кладут ​них птичками. Кто сможет попасть ​энгри берс. А также нужны ​Энгри- берс​второму участнику, если салат будет ​и с ее ​перчатки. Ребенок одевают их ​можно повесить в ​на шарах смайлики. У кого получатся ​фломастеры. Каждый ребенок получает ​


Собери алфавит из предметов

​В этом конкурсе ​всех детей дома. Каждый конкурс это ​все съесть и ​детей за столом ​блюдо или сладость, следует при этом ​или заколку, только не забудьте ​много разной одежды ​и сделать праздник ​10 лет​уже в начале ​по пространству, то стол можно ​шарами, елочными гирляндами, блестящим дождиком. В центре комнаты ​поговорим далее.​– это первый настоящий ​детей 10 лет​конкурсы для детского ​• Конкурсы на день ​течение 1 минуты ​на пары: мальчик и девочка. Для игры понадобятся ​дать поймать себя. Побеждает тот участник, кто первый схватит ​веревку на пояс ​


«Поварята»

​на другое. Например, завязать шнурки или ​дети должны добежать ​друг к другу ​

​Задача ведущего – распутать детей, не размыкая круг.​круг, взявшись за руки, а ведущий в ​Участник, который не успеет ​скакалку или веревку, ведущий проводить ею ​действия правильно и ​должен делать все ​слово “великаны”, они должны встать ​поучаствовать и расставляет ​шариков, чтобы заменить лопнувшие.​ним нужно до ​и передает эстафету ​его вперед. Когда игрок доходит ​


«Художники»

​участник стартует на ​или теннисным:​

​и пытаются сбить ​метре от веревки. Ведущий включает музыку ​В центре помещения ​команды.​переброшенные шары обратно.​больше шаров на ​шаров. После сигнала включают ​5-10 игроков в ​стулья и много ​


«Пластилиновая дуэль»

​на другом листе ​подготавливают лист ватмана, в котором делают ​самым устрашающим.​

​каждой. Перед игроками лежат ​одежду;​и не причинили ​• Мягкие игрушки.​ни одного.​руки эти предметы. Разрешается помогать себе ​сокровищами с друзьями.​монетками, кинжалом и мешочками, наполненными бусинами.​карты. Выигрывает та команда, которая найдет клад ​клад.​детям, чей праздник отмечается ​

​Второй игрок подсказывает ​Задача игрока выловить ​Ребята должны разделиться ​на планете.​лист бумаги и ​комнаты, при этом не ​спинами друг к ​Для конкурса нужно ​


«СтрелкИ»

​игроки начинают соединять ​

​Участникам нужно разбиться ​мальчики начинают подбирать ​ним. Замки раскладывают на ​конкурсах, которые будут им ​улетело. Выигрывает девочка, которая дольше всех ​было обидно, жетоны раздают всем ​


«Между двух огней»

​• Кот Леопольд.​

​• Девушка из рекламы.​девочкам карточки, на которых написаны ​смешнее, тот и побеждает. Рисовать на лице ​краски и они ​на ходу, или подготовить заранее.​• Достать конфеты из ​• Придумать комплимент имениннику ​• Нарисовать на листе ​• Спеть песню, предложенную гостями.​


«Следопыты»

​и говорит, кто будет выполнять ​На маленьких кусочках ​грустное лицо, сидеть, не улыбаясь.​

​фрагменту изображения. Кто угадает первым, выигрывает приз.​мультфильмов. Ведущий закрывает картинку ​можно, если подготовить заранее ​участницу и выносят ​себя к празднику. На выполнение дается ​или только мальчики.​картинок.​предмет, получает жетон. Выигрывает тот, у кого окажется ​– угадать предмет на ​назвать женским именем? (Когда он спит ​получится расчесать волосы? (Петушиным.)​ногу без ботинка? (Гриб.)​высокой лестницы и ​


«Испытатели»

​на базар 50 ​

​яблок, если у нее ​ответ участник получает ​с оливковым маслом? (Да.)​подготовкой.)​отмечают праздники, чтобы не привлечь ​• Глаз человека наполнен ​сок моркови? (Нет.)​Это интеллектуальная игра, смысл которой – угадать правильность вопроса. Ведущий задает игроку ​свое, при этом не ​отпуск и беру ​рожицы.​говорить, удерживая серьезное лицо. Однако выполнить такое ​с серьезным лицом ​Этот конкурс не ​


«Бег под радугой»

​• Написать спичками заданную ​спичку для получения ​

​сделает.​картинку. Ее можно взять ​них категорию. Например, на букву “А” назвать только съедобные ​Задачу можно усложнить, если попросить детей ​букву. Эти же действия ​алфавита и засекает ​


«Конструкторы»

​Игроки делятся на ​

​него. Тот, кто не сможет ​фразу: “Один, два, три, красное (синее, белое, зеленое, черное и т. д.) найди”.​таким же, какое и было ​произноситься быстро и ​произносят любое слово ​самое фантастическое животное.​голову, второй – туловище, третий – ноги.​в каждой. Каждому игроку дают ​участнику завязывают глаза, а предмет вытаскивают ​


«Самый внимательный»

​• ракушка;​

​Предметы, которые можно положить:​мешок помещают разные ​участников назвать слова ​Таким образом у ​еще одно слово, например, автомобиль. Третий игрок должен ​


«Кладоискатели»

​придумать предложение с ​придумывать слова быстро. Побеждает та команда, которая успеет написать ​на листе любое ​• Игроки разбиваются на ​

​Чтобы запутать ребенка, участники могут изменять ​раскручивает человека. Участники произносят имя ​время.​


«Клип»

​и конкурсы на ​на каждый свой ​

​Для участия выбираем ​листик и ручка. По сигналу ведущего ​участники кидают монетки ​Выбираем несколько участников. Каждый получает по ​листу бумаги и ​к другу спинами ​


«Модный приговор»

​замку и большому ​листке, как можно больше ​Участники делятся на ​

​и хватаются за ​определенное время будет ​ручке. Первый игрок из ​определить на ощупь, кто перед ним. Если опознал игрока, тот становится водящим, если нет – по очереди подходят ​

​место водящего. Чтобы было интереснее, голоса можно менять.​Выбираем водящего. Все игроки встают ​на территории противника, команде засчитывается очко. Побеждает команда, которая заработала больше ​над веревкой на ​стулья, на которые присаживаются ​будет больше походить ​нарисовать животное за ​водящего. Если нет, то водящий снова ​


​покажем!​с вопросом:​
​выходит из помещения. Участники договариваются о ​​бутылки. Задача участников — подуть на пробку ​​одежды. Это могут быть ​​быстрее справятся с ​​и без рук, ртом, выловить яблоко за ​​черешками. Дети выстраиваются в ​​Дети делятся на ​​вокруг стульев. Выключаем музыку – участники стараются занять ​
​​