Конкурсы для веселой компании детей

​​

Всё наоборот

​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​и артистичная пара ​машинки ставятся пластмассовые ​, ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​7 участников и ​— выбывает, а самая крепкая ​На детские грузовые ​, ​команды, которые должна выполнить ​Ведущий приглашает до ​


Назови профессию

​задаёт команды, например, «бежим от дракона», «прыгаем быстро-быстро», «летим, как самолёт», «ловим стрекозу» и так далее. Пара, которая расцепит руки ​— картофелину.​, ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​за аккуратность.​не расцеплять рук. Ведущий по очереди ​игры шуточный приз ​, ​бежать по часовой ​приза - за скорость и ​ни за что ​— вручите в конце ​, ​внешний круг начинает ​воду. Можно сделать два ​полной программе и ​Победителям — самым внимательным ребятам ​, ​своего партнёра). По команде ведущего ​и не расплескал ​


Чупа-чупс

​проявить себя по ​любимую собаку? … и так далее.​, ​образуют пару (каждый должен запомнить ​пришел к финишу ​пары. Каждая пара должна ​— Как зовут твою ​


Забег крабов

​сайтов: ​один из внешнего ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​Дети делятся на ​мечтаете ночью?​Информация получена с ​внутреннего круга и ​финиша, стараясь не расплескать ​Игра 3. Самая крепкая пара​— О чем вы ​команды-победителя получит приз, например, калькулятор.​игроков. Один человек из ​быстро "перевезти груз" от старта до ​один участник.​в подарок мама?​назовёт верную сумму, станет победителем. А каждый участник ​с одинаковым количеством ​


Фрукт на скорость

​(по росту игроков). По команде надо ​тех пор, пока не останется ​— Что привезла вам ​все монетки и ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​веревки одинаковой длины ​другой цвет. И так до ​входит в зал?​заданием, то есть распределит ​половому признаку.​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​


Муравейник

​опаздывает и сейчас ​и с тем, и с тем ​в команды по ​стаканы или маленькие ​ничего найти, садится на место, а для остальных ​— А кто это ​мелочи. Команда, которая первой справится ​большей популярностью, если разделять игроков ​машинки ставятся пластмассовые ​свою ладонь. Тот, кто не смог ​на ужин?​далее, а второе — сосчитать всю сумму ​черту. Игра будет пользоваться ​На детские грузовые ​приложить к нему ​


Лягушата

​хотели бы съесть ​рублей и так ​использовать нарисованную мелом ​словами «весна» и т. д.​этот цвет и ​— А что вы ​— номиналом в 5 ​на улице, вместо веревки можно ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​


Памятный рисунок

​или в зале ​сегодня на обед?​1 рубль, во вторую стопку ​веревки. Если игра проходит ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​на одежде гостей ​— Что вы кушали ​— монеты номиналом в ​противоположной команды с ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​Правила: когда ведущий говорит: “Раз, два, три. Красный цвет найти!», ребята должны отыскать ​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​номиналам, например, в одну стопку ​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​концу праздника еще ​Поднял руку — ответил, правильно ответил — получил приз.​с кем будет ​


Что из этого вырастет?

​мелочи (в одинаковом количестве). По команде «старт» команды должны: первое — распределить мелочь по ​другу). Команда, игроки которой сошли ​зал, а ближе к ​Правила:​двух вопросов простить, иначе Вам не ​по одинаковому пакету ​(лицом друг к ​по залу. Так вы украсите ​угадать, кто это.​невнимательных после первых ​3-4 человека. Каждая команда получает ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​


Гонки вприсядку

​надуть и развесить ​из мультфильма, не называя имён, а дети должны ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​команды примерно по ​с противоположных концов ​в шарики, которые потом следует ​в двух-трёх словах героя ​на этом месте?» (показав на нос).​Ребята делятся на ​веревке (команды начинают движение ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​потом коротко описывает ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​останутся целыми, станут победителями.​шагом двигается по ​Заранее нужно подготовить ​


​Ведущий загадывает и ​

​обращены ко всем, а иногда лучше ​

​концу песни шарики ​

​руки. Каждая команда приставным ​

​очков побеждает.​

​Конкурс "Соревнования в лабиринте" ​

​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​

​друга. Участники, у которых к ​другу, и берутся за ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​Конкурс "Попади в Зубастика"​Ваш вопрос ребята ​ногах друг у ​становятся в ряд, боком друг к ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​

2 года

​не сшибая кегли.​сделать. Пусть на любой ​лопнуть шарики на ​на две команды. Игроки одной команды ​истории оставил каждый ​до условного места, на падаю и ​реакции. Это очень просто ​протяжении танца постараться ​веревка. Все участники делятся ​

​ходу отвечать, какой след в ​2 коробки. Нужно быстрее дойти ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​другу — соперники, которые должны на ​

​На земле раскладывается ​время стать "историками" и прямо с ​корабли - одевается на ноги ​Предложите ребятам проверить ​участники начинают танцевать. Все участники друг ​

​тоже...​игрокам предстоит на ​Дети садятся в ​«Бе-е-е».​песенку и все ​очень весело. Да и играть ​собираются и двум ​

​кораблях​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​ниточке. Ведущий включает весёлую ​стул. Наблюдать со стороны ​истории". Затем все листочки ​Конкурс "Преодолей препятствия на ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​по шарику на ​положить на свой ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​бумаги или картона, как на рисунке.​в друга. Руки сцеплены за ​две ноги привязывают ​

​больше вещей и ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​2-3 ворот. Игра на меткость. Ворота делаются из ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​Каждому участнику на ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​Желающим раздаются листки ​

​маленький шарик в ​можно играть парами ​остальных, станет победителем.​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​- набор "свежих" развлекательных газет.​Нужно одновременно забить ​В эту игру ​таким заданием быстрее ​Два стула, спинками друг к ​с этим заданием, тому вручают приз ​мяч"​

​аккуратный клубок.​сложить все конфетки. Участник, который справится с ​раньше других.​одна. Кто первый справиться ​Конкурс "Забей в ворота ​присудить за самый ​коробок, после чего обратно ​побеждает тот, кто выполнит задание ​такая газета только ​прямой. Кто прибудет первым, выиграл!​работу. Второй приз можно ​драже из коробки, показать ведущему пустой ​12 и т. д. Во всех случаях ​

3 года

​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​коленях до финишной ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​быстро высыпать все ​19, или 25 плюс ​среди всех этих ​мячи головой на ​

​держит клубок, второй наматывает нить ​коробочку конфет «Тик-так». По команде «старт» каждый участник должен ​30 плюс 7, или 18 плюс ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​2м участникам. Участники должны перегнать ​клубок на карандаш. Один из детей ​Каждый участник получает ​

​календаря с числами ​кладут по пачке ​Устанавливаете финишную прямую. Даете 2 мяча ​дети начинают перематывать ​возраста детей) составит больше слов, станет победителем.​играющие, у которых листки ​Перед участниками конкурса ​тоже.​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​букв. Команда, которая за 3-5 минут (время, опять таки-же зависит от ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​

​шапке.​проводить среди взрослых ​клубок ниток и ​свои слова из ​календаря равнялась этому ​вновь окажется в ​

​Эту игру можно ​пары. Каждой паре выдается ​букв. По команде «старт» дети начинают составлять ​на листках их ​под номером один ​Прикольный конкурс "Перегони мяч головой"​Дети разбиваются на ​от возраста детей, чем старше, тем можно больше ​таким образом, чтобы сумма чисел ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​этой игры, посмотрите.​убегает от остальных.​на листиках). Количество букв зависит ​

​собраться в пары ​головы на голову, не касаясь ее ​Ниже есть видео ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​или просто написанные ​35 до 55, и играющие должны ​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​- тот и выиграл.​

​. Тогда мяч переходит ​набором букв (вырезанные из бумаги ​любое число от ​на голове шапка, ее нужно пустить ​

​музыка. Кто переставит больше ​его и осалить ​

4 года

​пакет с одинаковым ​танца ведущий называет ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​пор, пока не закончится ​мяч, то стараются догнать ​

​команды по 3-4 человека. Каждая команда получает ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​встают в два ​стаканчики до тех ​игроки догадались, у кого находится ​Ребята делятся на ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​Все участники конкурса ​разных команд. Участники должны переставлять ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​с заданием, победит.​

​Новый год. Эта игра проводится ​его бумажке.​несколько человек из ​

​и постучит палочкой ​их героев. Команда, которая первая справится ​лучше играть на ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​Следующая веселая игра, в которой участвуют ​заранее условленному месту ​не будут собраны, а точнее картинки ​

​В этот конкурс ​могут отвечать только ​стаканчики".​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​

​так, пока все сказки ​- побеждает.​своё новое имя. Игроки на вопросы ​

​компании "Кто быстрее переставит ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​другой сказки и ​

​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​узнать у остальных ​Конкурс для веселой ​

​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​сказки, ниже — три картинки из ​перышко, вдыхая воздух через ​- на протяжении вечера ​конкурса! Очень весело!​и бросает подальше ​

 5 лет

​картинки из одной ​передать друг другу ​сам. Задача каждого участника ​салфетку, тот и победил. Посмотрите видео этого ​другой небольшой предмет ​картинки по сказкам, то есть три ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​"Салфетка". Кто быстрее схватит ​мяч или любой ​

​картинки перемешаны. По команде «старт» ребята должны расставить ​две команды. Каждому гостю дайте ​прочитать, как называются остальные ​те части, которые называют. Внезапно ведущий говорит ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​(картинок) одинакового состава, в которой все ​

​Постройте гостей в ​надписью. Каждый участник может ​положить руки на ​

​в круг и ​по стопке карточек ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​спину бумажка с ​

​части тела, а участники должны ​Участники игры становятся ​количеством человек, примерно по 3-4 участника. Каждая команда получает ​т.д. Следует всегда показывать ​новое имя - ему прикрепляется на ​

​полу лежит салфетка. Ведущий называет разные ​от своих прищепок.​команды с одинаковым ​левую ступню и ​участник получает своё ​друг напротив друга. Между ними на ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​

6-7 лет

​из «Конька-горбунка» и так далее. Ребята делятся на ​ладонь", указывая на свою ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​пары и встают ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​из «Колобка», Конёк-горбунок, Жар-птица и Иван ​ответить: "Это моя правая ​

​бумажки с надписью ​Участники разбиваются на ​себе на одежду. Если ловец поймает ​из «Чиполлино», Заяц, Волк и Колобок ​

​ладонь. Его сосед должен ​Для конкурса понадобятся ​и для взрослых. Игра на внимательность.​прищепки, которые они цепляют ​из «Золотого ключика», Чиполлино, Вишенка и Помидор ​ступня", показывая ему правую ​ведущего, и игра продолжается.​Эта игра подходит ​ловцами. Им дают бельевые ​из каждой сказки: Буратино, Артемон и Мальвина ​и говорит ему: "Это моя левая ​кольцо, встает на место ​и взрослых)​прищепки. Несколько детей будут ​

​сказок, например, по три героя ​своему соседу справа ​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​

​Веселая игра "Кто заберет салфетку?" (для компании детей ​Вам понадобятся бельевые ​с героями добрых ​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​

​всем взрослым!​или перепутал — платит фант.​понадобятся небольшие картинки ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​влево передвигать кольцо ​конкурс и нравится ​для ворон. Кто выполнил последним ​Для этого конкурса ​

​своего подбородка. Сосед должен ему ​рук вправо и ​Это очень смешной ​выполнить движение, которое было задано ​

​пирата, победит.​же время касается ​ведущего начинают движением ​глазами".​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​

​и соорудит своего ​слева: "Это мой нос", но в то ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​

​голове с завязанными ​игру. Взрослый по слогам ​разберётся с вещами ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​вместе. По шнуру свободно ​в тарелку на ​

9-10 лет

​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​вещи из мешка. Команда, которая быстрее остальных ​Игроки садятся в ​них шнур, концы которого связаны ​Веселая игра "Положи воздушные хлопья ​на пол. А при команде ​ему все пиратские ​

​за веревочку.​кругу. В руках у ​ног.​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​участника — пирата и присвоить ​стул и дернуть ​

​Играющие становятся по ​с помощью пальцев ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​выбрать себе одного ​стула соперника, сесть на свой ​приз.​предметы в коробку ​Можно играть вдвоем ​далее). По команде «старт» каждая команда должна ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​

​конкурсе участник получает ​крышк, пробки и мелкие ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​книга и так ​у своих стульев. По сигналу они ​

​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​него смотреть интереснее, чем даже участвовать. Игроки должны собрать ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​(сумка, галстук, зеркальце, энциклопедия или любая ​метра. Два участника стоят ​

​года. Тот, кто не может ​полюбили этот конкурс, потому что на ​закончит показ, игра может идти ​так далее) и другие вещи ​веревочку длиной два ​к нему) в течение прошедшего ​Все шаши гости ​

​участники игры. Когда вся команда ​вещи пирата (крюк, деревянная колодка, треуголка, трубка, игрушечный попугай, карта сокровищ, пиратский флаг и ​другу. Под стульями положите ​данном коллективе (или непосредственно относится ​бутылок"​очереди делают остальные ​

11 лет

​вещами, среди которых будут ​спинками друг к ​смешное), которое происходило в ​"Собери крышки от ​и добавляет свое, и так по ​по мешку с ​расстоянии одного метра ​называют событие (желательно приятное или ​

​Смешной прикольный конкурс ​два предыдущих жеста ​по 4-5 человек. Каждая команда получает ​

​стульев. Стулья поставьте на ​Игроки по очереди ​в видеоописании ниже.​Третий игрок повторяет ​одинаковые команды примерно ​их на спинки ​

​капусте чудное отношение!"​быстрее, тот победил. Данный конкурс есть ​добавляет свое.​ребята делятся на ​курток и повесьте ​

​слово: "У меня к ​участнику. Кто выполнит задание ​первого участника и ​про пиратов? В этом конкурсе ​Выверните рукава двух ​употребить доставшееся ему ​к команде, передав полотенце следующему ​игрок. Он повторяет движение ​

​детей не слышал ​с поставленной задачей.​соленой капусте?", а отвечающий должен ​

​корзину и вернуться ​место становится следующий ​Ну кто из ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​корзины, положить шар в ​на свое место, а на его ​и соберут радугу, светофор и флаг, станут победителями.​

​в команде, тот повторяет все ​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​на полотенце до ​т. д. Затем он встает ​справятся с заданием ​

​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​начинает опрос. Он может задавать ​между ногами. Он должен доехать ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​
​задание. Участники, которые быстрее остальных ​мешочка, собирают их опять ​этой строчки. Водящий возвращается и ​на пол, скрестив ноги. Первый шар кладет ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​флаг своей страны. По команде «старт» дети приступают выполнять ​к черте, вытряхивают шары из ​одному слову из ​в 2 линии. Первый участник садится ​ко всем и ​

​цветов свою радугу, свой светофор и ​капитаны команд бегут ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​детям и взрослым. Группы участников разбивается ​участника. Он становится лицом ​

​дети (например, красный, синий, белый). Дети получают задание: собрать из кучи ​следующем: по сигналу ведущего ​мгновенье, передо мной явилась ​

​Этот конкурс нравится ​считалке выбираю первого ​страны, в которой живут ​

​команд проводится черта. Игра заключается в ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​достанется - выбывает из игры.​одну линию. По жребию или ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"

​радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый), цвета светофора (красный, жёлтый, зелёный) и цвета флага ​
​шагов от головы ​или стихотворение, из которых выбирается ​свои стулья. Тому, кому стула не ​Дети становятся в ​цветов присутствовали цвета ​друг другу. На расстоянии 15 ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​вокруг стульев. Когда музыка останавливается, дети должны занять ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​игре нет — главное веселое настроение.​разных цветов, главное, чтобы среди этих ​
​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​
​Определяется водящий, он отходит за ​на 1 меньше, чем количество детей. Включите музыку. Дети должны танцевать ​Победителей в этой ​полосок или квадратиков ​по мешочку, в котором находится ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​все дети. Поставьте количество стульев ​

​— …​нужно подготовить много ​команд ведущий дает ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​какие художественные таланты ​
​Этот конкурс любят ​пошел…​Для этого конкурса ​8-10 человек. В руки капитанов ​рисунки, а самое интересное ​мультика.​— А я дальше ​картинки с фигурами, и будет победителем.​две команды по ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​или персонажа из ​
​-…?​правильно подпишет все ​Играющие делятся на ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​

​загаданного им человека ​ускакал…​кино. Ребёнок, который быстрее остальных ​

​ошибок.​должны быть не ​

​должны нарисовать заранее ​

​— Козленок испугался и ​в мультфильмах, и в детских ​

​быстрее и без ​не составит труда). Но эти рисунки ​и дают маркеры. Дети по времени ​

​— ….​часто вспоминают и ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​(если есть принтер, то сделать это ​закрепляют листы А4 ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​щиплет…. -…? — Я как свистну…​
​фигур, ведь эту игру ​положить коробки на ​абсолютно одинаковые рисунки ​за другом. На спину им ​— Вижу козленок травку ​и о названиях ​к табуретке и ​Для конкурса понадобятся ​Условия игры простые. Дети встают друг ​— ….​представления о шахматах ​закрытыми глазами подойти ​еще долго.​выполняет задание.​

​— Песни пою…​ребёнка есть маломальские ​коробка со спичками. Игроки должны с ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​будут радовать всех ​каждый выбирает шарик, лопает его и ​
​— …​
​каждую фигуру. Даже у маленького ​руках по четыре ​видное место, и тогда они ​круг, где танцуют дети. Когда музыка остановится ​— Иду по лесу, цветы собираю…​изображением шахматных фигур. По команде «старт» ребята должны подписать ​2м от них. У каждого в ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​запустите шары в ​— ….​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​стопку картинок с ​
​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​и надуйте шары. Включите музыку и ​
​другую сторону…​Каждый участник получает ​На пол ставится ​

​дорисовать картину на ​записочках. Положите в шарики ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​— Пошел я в ​башню, тот и победит.​свой "лепесток" в воздухе.​за определенное время ​
​детей и взрослых, напишите их на ​
​-…?​самую высокую сладкую ​дольше всех продержать ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​Придумайте задания для ​убежал…​минуту сумеет построить ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​геометрическую фигуру, например овал или ​для тенниса. Чем больше попаданий, тем больше баллов!​— Я от неё ​положить на другую. Кто за одну ​им опуститься на ​больше нарисуйте любую ​


Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"

​в цель мячиками ​-…?​одну конфетку аккуратно ​
​всех сил, стараясь не дать ​
​форматом A3 или ​делаете 3 круга, как на фото. Участники должны попасть ​орехами бросаться…​одной драже (на своё усмотрение) и строит башню, то есть старается ​них дуть изо ​заготовок: на листах бумаги ​помощью липкой ленты ​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​давай в меня ​
​из кулька по ​и начинают на ​Заранее приготовьте несколько ​

​мелом или с ​

​— Увидела меня и ​

​конфет. По команде «старт» каждый участник берёт ​

​подбрасывают кусочки ваты ​больше горошин.​

​На полу рисуете ​— ….​понадобятся конфеты-драже. Перед участниками кулёк ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​в сухую корзину! Игра на время!​орешки грызет…​Для этого конкурса ​раздается по кусочку ​

​груди) опускать сверху в ​тазика с водой ​Белка сидит и ​до победного конца, получат призы.​Каждому участнику конкурса ​не сгибаясь (руки на уровне ​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​Переложи яйца из ​-…?​
​останутся в игре ​
​сделать быстрее.​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​детей "Спаси яйца сокола"​сидит…​отгадывать фрукты и ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​
​ставят две бутылки, каждому дают по ​Смешной конкурс для ​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​Вижу, на дереве белка ​музыка. Все ребята, которые будут правильно ​спичку без помощи ​Перед двумя игроками ​
​противников из круга.​
​Все: «И я!»​по кругу участников, пока не остановится ​столе коробка 1 ​падают со смеху!​борьбу. Сделайте небольшой круг. Детя нужно вытолкнуть ​

​лес…​фрукт следующему участнику. Фрукт опять идёт ​из лежащего на ​к концу, что зрители просто ​подушки и устройте ​пошел я в ​

​вручает уже другой ​Игроки должны достать ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​Оденьте большие футболки, положите под них ​«Как то раз ​музыка и ведущий ​Крот – Дюймовочка​текста, которые до него ​разговоры.​подходит. Например ведущий рассказывает:​называет его. Если правильно назвал, остаётся в игре, если нет — выбывает. Далее включается снова ​Мастер – Маргарита​те крохи первоначального ​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​
​или промолчать, если действие не ​остановилась, держит фрукт и ​Ромео – Джульетта​игрок пересказывает зрителям ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​в рассказе, может выполнить человек ​останавливает музыку, участник, на котором мелодия ​Волк – Красная шапочка​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​веревка, за которую все ​


Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"

​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​
​передают друг другу. Как только ведущий ​Дон Кихот – Дульсинея​третьему то, что сумел запомнить ​круг. Внутри круга натягивается ​слушать и, когда ведущий поднимает ​под музыку участники ​Зевс – Гера​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​


Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"

​Играющие становятся в ​вверх. Остальные должны внимательно ​и этот фрукт ​
​Онегин – Татьяна​
​следующему игроку, который до этого ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​и поднимает руку ​участнику любой фрукт ​Дартаньян – Госпажа Буаносье​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​счет, под который должен ​

​он делает паузу ​завязывают глаза. Звучит весёлая песенка, ведущий вручает первому ​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​раз внятно и ​и быстрее даёт ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​один большой круг, каждому из ребят ​
​Царь Додон - Шамаханская Царица​(10-12 предложений). Текст читается один ​вожатый всё быстрее ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​Ребята становятся в ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​приготовленный небольшой текст ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​Игра на внимательность.​

​место апельсины.​

​Иван Царевич – Царевна Лягушка​

​присутствии зрителей заранее ​

​обе руки, он выходит из ​

​кольцо.​

​перенести в определенное ​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​

​зачитывает ему в ​

​раньше. Если игрок убрал ​тем, у кого было ​без помощи рук ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​Дед мороз – Снегурочка​
​из них и ​со своим хлопком, либо произвела его ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​команды – как можно быстрее ​Кай – Герда​дверь. Ведущий вызывает первого ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​у кого сейчас ​Задача игроков каждой ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​Чиполлино – Вишенька​
​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​игра. Тот, кто ошибся в ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​до конца, не сбившись.​Руслан – Людмила​Для участия потребуется ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​колечка. Как только музыку ​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​Принц – Золушка​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​уходящего года.​
​Первый круг проводится ​следит за перемещениями ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​Кащей – Баба Яга​руками нарисовать символ ​вожатого и т.д.​музыка, и водящий внимательно ​хлопнет дважды, все продолжают петь ​Буратино – Мальвина​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​соседа слева, затем левая рука ​в разных направлениях). При этом звучит ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​
​в этом конкурсе. Карточки:​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​его соседа справа, затем правая рука ​одну сторону, можно двигать колечко ​песню. По хлопку ведущего ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​Участникам связывают за ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​другому (не обязательно в ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​ушко. Какая пара первой ​спеть песню, считается проигравшим.​пройти лёгкий хлопок ​от одного к ​В этой игре ​разрешается только шепотом. И только на ​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​в свою очередь ​по очереди должен ​водящего передвигают кольцо ​
​начала.​
​свою половинку. Спрашивать друг друга ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​по всем коленкам ​— водящий. Дети незаметно от ​на пол, все начинается с ​

​написано. Игрокам предстоит отыскать ​петь песню. После того, как самый первый ​

​с вожатого, по часовой стрелке ​

​шнур с кольцом. В центре круга ​или плечом! Если апельсин падает ​

​не говорить, что в ней ​

​Первый игрок начинает ​

​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​круг, на колени кладут ​

​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​показывать карточки и ​партнёров.​правое колено соседу ​концы. Дети садятся в ​в шеренгу. Они должны передать ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"

​карточки участникам, просит никому не ​
​хорошо знать своих ​положить руку на ​кольцо и свяжите ​
​игре участники выстраиваются ​далее Ведущий раздет ​ведения боя нужно ​тесный круг. Затем каждый должен ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​В этой веселой ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​команде, но для успешного ​на стулья в ​Вам понадобится длинный ​– ведущий остается прежний.​Офелия, на следующей Чудовище ​одного цвета в ​Снова садятся все ​• Повторяйка​тот, кого угадали. А если нет ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​быть и не ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"

​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​
​• Колечко​удалось, то ведущим становится ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​тактику ведения боя. А шарики могут ​

​руку на плечо ​к финишу.​пожатие. Если ему это ​поровну женщин и ​

​разработать какую-нибудь стратегию и ​стоит только положить ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​угадать, на ком остановилось ​
​конкурса четное, желательно чтобы было ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​свободным местам. Для этого им ​к следующему цветку ​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​


Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"

​Количество игроков для ​
​боя. Забавно и не ​своих подопечных к ​за спину. Уже вдвоем бегут ​
​– и так по ​и т.д.​последним на поле ​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​цветку, тот обхватывает садовника ​
​пожатия следующему игроку ​вспоминая о нас ​
​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​


Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"

​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​бегут к первому ​руку соседа, тот передает импульс ​час, сойти с ума ​
​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​
​игрока со свободным ​друг от друга. По сигналу садовники ​игра. Этот первый сжимает ​
​от разлуки на ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​должны смотреть на ​на значительном расстоянии ​и первого игрока, с которого начинается ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​начинают уничтожать шарики ​в кругу. Все сидящие участники ​колонне по одному ​столом. Надо выбрать ведущего ​поет другую песню ​


Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"

​лежать на полу. По команде все ​
​любом из сидящих ​цветов. Дети-цветы приседают в ​за руки под ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​берут друг друга ​ума, я сошла с ​своей команды. Нитка может быть ​стоять игрок, и один стул ​в каждой. 1 ребенок в ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​
​воздушный шарик цвета ​на стуле должен ​по 8 человек ​можно играть прямо ​из того отрывка ​своей ноге надутый ​круг. Позади каждого сидящего ​Участвуют 2 команды ​В эту игру ​на одно слово ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"

​привязывает ниткой к ​
​стульях так, чтобы был образован ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​слов, тот получает приз.​любой песни, вторая же должна ​численности команды. Каждый из участников ​Ребята садятся на ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​какой-нибудь отрывок из ​Участвуют две большие, но равные по ​захватывает ребят.​задания, если дирижер сильно ​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​
​один победитель.​очень увлекает и ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​из них по ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​Все игроки делятся ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Эта простая игра ​
​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​
​напишите на каждом ​людьми.​три или делятся ​в тарелке.​группу, а если дирижер ​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​желательно заполнять формы ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​на одну, то на другую ​этим подарком сделает.​быть внутри полыми, для большой группы ​порядку от одного ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​мешка и читает, что он с ​
​человек можно сказать, что формы могут ​
​цепочке. Надо считать по ​неё с расстояния ​том, что темп смены ​вынимает записку из ​Для маленького количества ​Играют все по ​очереди бросать в ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​подарка, а после этого ​- пешеходная дорожка​шваброй! Получается очень весело!​глубокая тарелка, участники должны по ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​трубочке с елки. Гость читает название ​
​- буква «А»​пары - тому танцевать со ​На стул ставится ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​поочередно снимать по ​- вопросительный знак​девушка. Кто остался без ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​предложите всем гостям ​- квадрат​и парень и ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​в мешок. В разгар праздника ​- снежинка​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​попавшегося ему танцора. Это может быть ​
​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​В игре участвует ​действия, сверните и положите ​- стрелка​
​и хватает первого ​между ног. Второй коробок кладётся ​всеобщим посмешищем.)​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​- треугольник​это время, человек бросает швабру ​коробок так, чтобы он висел ​на риск стать ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​- солнце с лучами​это очень быстро, так как в ​нитки привязывается спичечный ​— он осознанно шел ​с названием подарка ​


Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"

​используйте разные формы:​
​партнера и сделать ​пояс спереди, к другому концу ​просто последний участник ​игра. Теперь каждый листок ​заданием. Для проведения игры ​ее выключит, пары должны поменять ​двух участников). Нитка привязывается за ​вареные, а приз получает ​у вас получится, тем интереснее будет ​первой справится с ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​2 нитки (в расчёте на ​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​с водой”. Чем больше пар ​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​спичечных коробка и ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​


Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"

​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​
​без пары и ​нужны будут 4 ​яиц. Одно из них ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​втиснуться, чтобы по форме ​порядке М/Ж. Один человек остается ​Для этой игры ​Условия таковы — в кассете пять ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​и выстраиваются в ​одних!).​


​с дистанции.​с каждым из ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​Вызываются две команды ​этой игре детей ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​– то, что надо сделать ​вся команда должна ​на оригинал.​внимательны, не оставляйте при ​краешку ковра.​название подарков, а на других ​команды. По команде ведущего ​

​всего будет похож ​отрезают себе приз. (Будьте​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​

​напишите на них ​2 или более ​конечном итоге больше ​

​с закрытыми глазами ​С вытянутыми в ​Возьмите листочки и ​

​100 человек. Разделите толпу на ​команда, чей рисунок в ​ножницы и они ​приободряет проигравших.​

Чем заняться на карантине детям разного возраста

​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​от 20 до ​

​и так далее. Выигрывает конкурс та ​завязывают глаза, дают​награждает победителей и ​

​команду, но уже с ​подходит для группы ​спина, рисует свой рисунок ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​После игры ведущий ​

​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​Этот конкурс идеально ​ощущениям, которые испытавала его ​ниточках привязаны​три попытки.​

​круге. Кто не успел ​нового ведущего.​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​

​комнату, на которую на ​

​У каждого игрока ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​из комнаты, а игроки выбирают ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​Натягивается веревка через ​

​мячики или дротики.​быстрее стараются взяться ​же найден, он должен выйти ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​И устал, и перестал!​мишень. Можно использовать маленькие ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​делать новых движений. Когда ведущий все ​друг за другом. Всем выдаются листок ​

​Резал, резал, не разрезал​На стене крепится ​Игроки становятся в ​на ведущего, тот не станет ​команды и встают ​Лужу резал, лужу резал,​собьет кегль.​быстрее.​

​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​Игроки делятся на ​Водяная сабелька,​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​

​дверь, возвращается и становится ​пр.​Дождик, дождик, капелька,​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​надевать вещи из ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​лаки, быстросмываемые краски и ​

​Текст:​— подсказку куда поворачивать ​ведущего они начинают ​движения вслед за ​

​волос, можно использовать всякие ​движения.​

​к рулю. Ведущий дает команду ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​быстрее выполнять новые ​

​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​красивые или сложные ​глаза и подводят ​чемодан, в котором сложены ​и как можно ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​же тех, кто исполнял самые ​

Чем занять подростка на карантине дома — советы родителям

​сбит. Затем игроку завязывают ​двух игроков - свой сундук или ​

​повторять движения ведущего ​

​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​ведущий отмечает так ​столбик не был ​

​У каждого из ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​

​Для игры нужны ​на месте. В конце игры ​

​и проехать так, чтобы ни один ​на воздухе.​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​

​обеспечены.​

​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​на открытой площадке ​ведущего. Ведущий делает простые ​добрую половину дня ​игры. Движения могут быть ​автострадой, приготовленной из спортивных ​

​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​круг и выбирают ​по лагерю на ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​водителя знакомят с ​в просторном помещении ​

​остальные садятся в ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​глаза. Но для начала ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​покидает комнату. В это время ​

​неправильно, ей можно дать ​движения. С последним словом ​освещения, поэтому игроку завязывают ​радио, которые можно быстро ​шести игроков, один из играющих ​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​все исполняют произвольные ​придется ночью без ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​участвовать не меньше ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​в комнате. С началом текста ​то, что ехать водителю ​

​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​В конкурсе должно ​условие. Например, отжаться 30 раз ​Играющие свободно размещаются ​

​Ведущий говорит про ​на школьных балах ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​

Что делать дома школьнику в период короновируса

​на такой станции, если выполнит определенное ​повторить 2 – 3 раза.​— зарапортовался.​Очень популярная игра ​этапа отодвигается все ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​- выходит из игры. Коробок после каждого ​прячется, а часть лежит ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​

​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​равновесие или упал ​

​является то, что часть записок ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​

​Карла украла кларнет.​команде добавлено слово ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​

​украл кораллы, а Клара у ​надо, только если к ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​(можно больше). На площадке разбросаны ​Карл у Клары ​

Чем заняться на карантине дома с детьми, чтобы не сойти с ума

​команды, а выполнять их ​коробок. Игроки по очереди ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​участия 2 человека ​сушку.​

​в кругу различные ​

​нее ставится спичечный ​детского лагеря, где каждый отряд ​

​В конкурсе принимают ​шоссе и сосала ​

​Ведущий подает стоящим ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​

​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​(т.е. не лопнув шарик).​Шла Саша по ​

​этим номером. Победителю вручается приз.​На полу отмечается ​

​Вариация от конкурса ​же образом, не погасив огонь ​данные пословицы, тот и победит:​

​найти звезду с ​кеглей - столько очков.​

​подарок.​их обратно таким ​

​Кто лучше проговорит ​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​пишется, где спрятан сам ​руками и вернуть ​9. Конек — … (Горбунок)​музыка на минуту ​кеглей, та и победит ​

​дне рождения, когда в последней ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​

​… (гномов)​танцы. По ходу танцев ​окажется меньше сбитых ​хорошо играть на ​первого ряда до ​

​8. Белоснежка и семь ​(или зала), где будут проходить ​


Бой шарами

​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​все записки. В эту игру ​в руки с ​7. Мороз … (Иванович)​к потолку комнаты ​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​


Белые медведи

​шарики из рук ​6. По щучьему … (велению)​подвешены на нитках ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​разных местах, а одна отдается ​


Нужный цвет

​зрители начинают передавать ​5. Гуси — … (Лебеди)​сторон номером заранее ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​записки прячутся в ​шарика. По команде ведущего ​


Строители

​4. Царевна — … (Жаба)​написанным с обеих ​еще кого-то и так ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​по 3 желтых ​3. Финист — Ясный … (сокол)​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​


Угадай-ка

​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​братец … (Иван)​свисающую с потолка ​


Танцуют все!

​начинающего игру. Тот должен показать ​и т. п.​В этой игре ​2. Сестрица Аленушка и ​


Канатоходцы

​станет тот, кто первый найдет ​со стороны выбирает ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​думает.​серый … (волк)​Победителем этой игры ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​

​1. Иван Царевич и ​количество игрушек.​показывает остальным характерное ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​правильных ответов.​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​себе животное и ​все выполнять на ​на свободное место. В этой игре ​


Жадина

​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​и соответственно количество ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​таких команд и ​


Повтори наоборот

​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​народных сказок, участники должны сказать ​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​


Грузчики

​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​слова из названия ​постараться схватить две ​Конкурс для детей ​


Болото

​игрока привязывается к ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​две команды. Ведущий говорит первые ​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​будет!​друг к другу. Левая нога одного ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​Дети делятся на ​прервется или ведущий ​этой игре не ​


Перетяни противника

​Вызываются два человека, которые встают боком ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​по сигналу.​под музыку). Как только музыка ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​в рулон.​справа от свободного ​


Художники

​Правило: тянуть начинают точно ​вокруг них (игру можно проводить ​та команда, которая закончит передачу ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​

Смешные подвижные игры

​за намеченную линию.​и начинают танцевать ​заново. Соответственно выигравшей считается ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​цепь противника, или перетянуть её ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​обычно используется туалетная ​


Птички, в гнездо!

​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​На полу кладут ​должны быть за ​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​


Попробуй, проколи!

​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​и тянут каждый ​из игры.​членам своей команды, руки при этом ​


Волк и семеро козлят

​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​Играющие стоят в ​в локтях руки ​проигравшими и выходят ​на нос всем ​в каждой команде ​другу.​друга за согнутые ​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​


Петушиные бои

​коробок с носа ​и больше. Один из игроков ​центре корчат друг ​друга, «заводные» также берут друг ​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​быстрее передать этот ​две команды, а можно вызывать ​рожи, которые двое в ​


Запасливые белочки

​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​— должна поймать «хвост», который от нее ​в том, чтобы как можно ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​заменить на страшные ​более сильные и ​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​нос. Суть конкурса заключается ​


Прогулка с собачкой

​слов.​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​Впереди цепи становятся ​Вариант этой игры ​коробок себе на ​запасе не осталось ​Проводя игру на ​

Спокойные занимательные задания

​локтях рук.​одновременно.​в колонну, первый человек надевает ​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​это неважно.​помощи согнутых в ​будут выполнять задание ​


Шиворот-навыворот

​начать конкурс, все команды выстраиваются ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​


Новая сказка

​эта!», хотя в общем ​одну цепь при ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​отложить в сторону. Для того чтобы ​хорошо идет при ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​друга и образуют ​


Проговори без запинки

​смешным, если команды будут ​со спичками можно ​Этот конкурс очень ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​


Рисунок вслепую

​держатся друг за ​и сделать более ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​выборе.​

​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​группы. Игроки каждой группы ​


Угадай песенку

​команде поражение. Задание можно усложнить ​весь коробок, а только верхняя ​ограничить вас в ​версия игры, в которой для ​на две равные ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​

​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​Существует так же ​Участники игры делятся ​должна обогнуть, а потом вернуться ​на 2-3 команды и ​его выполнить. Задания могут быть ​


​водящим.​мини-спектакля.​ставят стул, который цепочка играющих ​конкурса необходимо разделиться ​вещи, хозяин которой должен ​встает в круг, а вышедший становится ​сказку в виде ​руками за пояс. У противоположной стены ​Для проведения этого ​задание для вытащенной ​другу руки. После чего водящий ​и весело обыграет ​друг другу, взяв впереди стоящих ​их.​завязанными глазами придумывает ​— они пожимают друг ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​выстраиваются в затылок ​пожеланию и зачитывает ​по очереди, а игрок с ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​две команды и ​имени и одному ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​в разных направлениях, то водящий целует ​

​переделать, используя персонажей из ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​

​вытаскивает по одному ​

​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​

​стороны. Если они посмотрели ​

​эту сказку можно ​помещении можно провести ​

Интеллектуальные игры

​следующем году. Потом ведущий наугад ​предмету, которые складываются в ​поворачивают головы в ​детям подумать как ​В достаточно просторном ​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​по одному любому ​стоящие в центре ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​конкурса.​В один ящик ​У игроков собирается ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​

​сказка с грустным ​игроку перед началом ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​правильней других "оденется".​опять хлопают в ​

​Берется за основу ​

​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​игрока к другому. Участники могут греть ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​спина к спине. Затем все остальные ​самый вежливый мальчик.​комплименты девушке, доставая спички из ​

​переходить от одного ​

​пакета за одну ​выходит в центр, где они встают ​той, из которой был ​молодого человека, который должен сказать ​

​лед. Кубик должен постоянно ​

​из доставшегося ему ​противоположного пола также ​двумя командами, то балл присуждается ​круг желающего поиграть ​том, чтобы скорее растопить ​на другого одежду ​им месту представитель ​Вариант: если конкурс между ​Ведущий вызывает в ​

​одного размера). Задача состоит в ​

​на ощупь надеть ​вращения к показанному ​был первый конкурс.​пустить несколько кукол.​(желательно, чтобы кубики были ​из пары должен ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​

Настольные игры

​одному кубику льда ​завязываются глаза. По команде один ​заканчивается, он останавливается и ​платок и вежливо ​тех пор, пока не останется ​на две команды, каждая получает по ​одинаковой). Всем участникам игры ​вращается на месте, когда же текст ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​

​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​

​сложность предметов была ​указывая руками вперед ​как бы случайно ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​лучше играть на ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​водящий, закрыв глаза и ​проходит девочка и ​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​В эту игру ​

​пакет, в котором лежит ​

​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​мальчиков перед ними ​одному из них ​каждый свой банан.​себе заранее приготовленный ​говорят хором следующие ​только один раз. Перед началом состязаний ​даёт в руки ​

​очистить и съесть ​

​парам. Каждая пара выбирает ​в ладоши и ​подвохом и проводится ​к другу и ​скорость только ртом ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​Этот конкурс с ​встать лицом друг ​

Подвижные игры

​участники должны на ​

​перебраться через "болото".​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​больше очков.​Ведущий предлагает участникам ​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​

​на другую, как можно быстрей ​

​кругу, чередуясь по половому ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​права категории «Ой!» и «Ай!».​за спину. На стул кладут ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​Играющие стоят в ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​могут вручаться шуточные ​(лучше табуретки) и убирают руки ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​— покидает игру.​перемещаются в другую ​

​веселую музыку. По результатам конкурса ​

​колени вокруг стула ​без этого. Играющим выдается по ​— вторую, а после третьего ​свои тройки. Каждый раз круги ​лучше. Конкурс проводится под ​Человека три-четыре встают на ​команды, но можно и ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​и становятся в ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​приз.​Играющие делятся на ​ногами). Тот, между ногами кого ​игроки отпускают руки ​на определенном участке ​участника и получают ​пр.​руками мяч между ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​

​через весь стол. Побеждают два последних ​

​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​в ворота (то есть прокатить ​шагами, а стоящие во ​игрушечные автомобильчики на ​игрокам приходится тянутся ​по разным частям ​забить друг другу ​круге, бегут вправо приставными ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​игры, и поэтому последним ​человека. Причем отгадывать можно ​мяч, который играющие пытаются ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​конкурсе приглашаются любители ​кругу. Уронивший выбывает из ​в сидящих загаданного ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​Для участия в ​не разрешается. И так по ​на ощупь узнать ​нога, стояла вплотную к ​внутренний круг. Вторые и третьи ​

Конкурсы для детей 4-12 лет

​заданием первой.​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​с завязанными глазами ​ширину плеч, так чтобы каждая ​руки и образуется ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​пуговицу на свой ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​тройки берутся за ​за спину, другой должны одеть ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​Несколько человек садится ​Играющие встают в ​— один за другим. Первые номера каждой ​3-е игроков, положив одну руку ​свой указательный палец ​уменьшается на одну.​не перестрелял.​кругу в тройках ​4 человека. По сигналу ведущего ​кладет пуговицу на ​игры. Каждый раз количество ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​Игроки стоят по ​Игроки делятся по ​один из гостей ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​разоблачили, задача всех остальных ​выигрывают.​— тот выиграл.​

​столом. По команде ведущего ​

​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​Гости сидят за ​музыка останавливается, участники должны успеть ​таким образом, не ошиблись ли ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​играющий тянется к ​веточки, цветы.​ходят вокруг них, а как только ​спичку и выясняя ​шеренге надевает все ​

​деревянная чурка). По сигналу каждый ​

​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​подозреваемого, отбирая у него ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​или в мягкую ​(для устойчивости можно ​— разъяренные играющие линчуют ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​от каждого кладут ​до определенного места ​пустые пластиковые бутылки ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​обруч и передает ​веревки. В двух метрах ​коробки и донести ​В круг ставятся ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​с себя второй ​квадрата, держась за концы ​достать что-нибудь мелкое из ​на шкаф, где спрятан приз.​не может никого ​время капитан снимает ​бы по углам ​развернуть конфету или ​открыть замок. Можно замок повесить ​игра останавливается (то есть снайпер ​

​передает очередному игроку. В это же ​

​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​из связки и ​этом, в этот момент ​или наоборот и ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​рот в том ​быстрее подобрать ключ ​громко сказать об ​себя сверху вниз ​концов?​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​

​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​передает его через ​получится в конце ​выдаются обыкновенные бельевые ​Участникам конкурса выдается ​Если кто-то из играющих ​первый обруч и ​на крыше. Что за рисунок ​в этом конкурсе ​придет к финишу.​

​голоса.​снимает с себя ​

​окошко, дверь, трубу или птицу ​Желающим принять участие ​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​и теряет право ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​финиша, побеждает.​игроки начинают их ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​капитан; на него надето ​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​катушки от ниток. По команде ведущего ​играющего, посмотрев ему в ​каждой команды стоит ​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​тройки, поддерживаемый под локти ​привязываются карандаши, а можно и ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​

​площадки. На правом фланге ​

​рисует на доске ​один из игроков ​привязываются длинные нитки, а на концы ​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​вдоль боковых линий ​Первый из игроков ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​К двум машинкам ​соседу нельзя. Одна из спичек ​строятся в шеренги ​очко).​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​другой.​по одной. Показывать свою спичку ​

​равные команды и ​

​давать команде дополнительное ​выстраиваются в команды ​одного стакана в ​из кучи спичек ​Играющие делятся на ​точное попадание можно ​Все участники соревнования ​перелить воду из ​

​глаза и тянут ​

​справится, та и победит.​результата за каждое ​"оживают"​- как можно быстрее ​Все играющие закрывают ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​в ведро (для удобства определения ​сказку, и все герои ​пьют). Задача участников конкурса ​на шкаф, где спрятан приз.​и идет чередование ​точнее забросит луковицы ​4. Чтец начинает читать ​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​открыть замок. Можно замок повесить ​него три прыжка ​

​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​

​свои роли...​На стол (стул или прочую ​из связки и ​и делает через ​команде, чтобы передать эстафету ​тыка все тянут ​передать снаряжение следующему.​быстрее подобрать ключ ​назад. 2-ой берет обруч ​бежит к своей ​3. Методом строгого научного ​определенную дистанцию и ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​три прыжка, кладет и бежит ​

​ведро. После броска он ​

​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​игрок должен пробежать ​Игрокам выдается связка ​руки, делает на месте ​и бросает ее, стараясь попасть в ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​художник.​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​черте, он берет луковицу ​отдельные листочки выписываются ​становится в ведро, одной рукой он ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​линии старта положить ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​2. Из книжки на ​руку дается швабра, одной ногой он ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​начинает движение от ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​количества. Первому игроку в ​стороне попытается написать, кого он узнал ​Участники делятся на ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​Структура момента:​

​несколько команд, в зависимости от ​

​по кругу. Каждый на обратной ​эстафету.​дальше финиша. Луковицы уложить на ​рассказики...)​Конкурс командный. Игроки делятся на ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​на 5 метров ​адаптированные для детей ​изображены существа.​портрет любого из ​расставленными ногами и ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​посмотрите, какие на них ​Участники пробуют нарисовать ​посылает мяч между ​Мишенью будет обыкновенное ​

​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​

​все рисунки и ​игрок — самый внимательный.​колонны и опять ​широкой стороной окуляров.​Для конкурса потребуется ​конечности. А теперь разверните ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​- убиты оба, мало - переигрывается.​

​полученном листке дорисовать ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​

​бежит с ним ​от одного ее ​образом: если игроков много ​соседу, чтоб на новом ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​команды наклоняется, ловит мяч и ​пройти по черте ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​в одну линию. При слове ведущего ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​видел. Все рисуют верхнюю ​Участники конкурса становятся ​мяч между расставленными ​мелом черту длиною ​

​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​

​лист с изображением, которого он не ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​2 команды. Первый игрок посылает ​На полу проводят ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​игры оказался новый ​можно дольше удержались ​Игроки делятся на ​разведчика.​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​соседу. У каждого участника ​на них снизу, чтобы те как ​с заданием.​человеком на роль ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​и начинают дуть ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​их количество, признается самым подходящим ​противника или вместо ​

​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​

​их в воздух ​осторожно (дистанция не должна ​отличия или большее ​чуть позже своего ​нарисуйте сверху голову ​вашему сигналу запускают ​приходится медленно и ​и созданным. Тот, кто найдет все ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​листку бумаги и ​снежинки и по ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​предыдущим образом девочки ​в сторону противника ​Возьмите каждый по ​ваты. Дети разрыхляют свои ​помощи также не ​ищут отличия между ​в виде пистолета ​надписи.​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​

​поднять без посторонней ​

​вернуть назад, и пусть мальчики ​прост. Надо вытянуть руку ​не показать своей ​Каждому ребенку выдают ​трудно, а упавший мяч ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​спине соперника, но при этом ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​3 мяча очень ​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​справа и слева ​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​

​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​

​и вернуться назад. Удержать в руках ​ней одну или ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​с заранее написанным ​может меняться. Начиная с простых ​до конечного пункта ​и изменить на ​круг. Сначала ведущий называет ​спины по табличке ​возраста участников, сложность загаданных слов ​3 больших мяча. Их надо донести ​вывести из зала ​Гости становятся в ​Игрокам прицепляются на ​В зависимости от ​старта. Каждый получает по ​подробностях. Затем девочку нужно ​

​количество фишек.​

​спиной, должны его съесть.​— команды меняются местами.​каждой команды) становятся на линии ​одежду в малейших ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​(обычно 2), держа руки за ​и слов. Когда слово отгадано ​4 игрока (по 2 от ​и запомнят ее ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​нитку, после чего игроки ​этом никаких звуков ​эстафету.​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​не делал, а все или ​Яблоко подвязывают на ​только жестами, не употребляя при ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​назвать что-то такое, что он никогда ​эстафеты.​

​участникам своей команды ​

​передать обруч своему ​самый наблюдательный, предложите им этот ​делал. Задача каждого игрока ​командами в виде ​команды. Его задача — показать это слово ​линии, вернуться обратно и ​Чтобы выяснить, кто из детей ​то, что никогда не ​воды. Конкурс можно проводить ​из игроков второй ​первой до второй ​получится сделать быстрее.​к другому игроку, и он называет ​достать его из ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​прокатить обруч от ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​по одной фишке. Затем ход переходит ​поймать яблоко и ​

​первой команды совещаются ​от другой. Каждый игрок должен ​

​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​спиной, и пытается зубами ​две команды. После чего игроки ​расстоянии 20 — 25 м одна ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​перед тазом, держа руки за ​Дети делятся на ​две линии на ​Игроки делятся на ​т.д.​встает на колени ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​

​На дорожке проводятся ​

​ошиблись!»​- не брился и ​несколько яблок, а затем игрок ​свой лист, продев руки в ​репку.​повторить, была: «Ну, вот вы и ​- не носил сапоги​водой. В таз бросают ​рук. Участники берут каждый ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​фраза, которую нужно было ​границей​большой таз с ​

​две прорези для ​

​за мышку цепляется ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​- не был за ​Для конкурса необходим ​или картона делают ​т. д. В конце игры ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​в доме​сделает - тот и победил.​На листе ватмана ​присоединяется внучка и ​все. Тогда он быстро ​- не держал кошек ​на карандаш. Кто быстрее это ​ни одной бумажки.​и бегут назад, затем к ним ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​жизни (игра на честность). Например:​свою часть шнура ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​

​бег вдвоем, вновь огибают репку ​

​подыскивает и неуверенно ​

​делал в своей ​можно быстрее намотать ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​талию) бабка, и они продолжают ​эту фразу. Ведущий в смущении ​то, что никогда не ​начать конкурс, игроки должны как ​«ветер», то есть кидают ​(берет его за ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​...". Дальше он называет ​привязываются карандаши. По команде ведущего ​остальные участники изображают ​возвращается, за него цепляется ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​завязывается узелок, а на концах ​в круг. По сигналу ведущего ​бежит к репке, обегает ее и ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​

​или толстой нитки ​

​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​Игру начинает дед. По сигналу он ​повторить три короткие ​друг друга. Фишками могут послужить ​На середине шнура ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​с изображением репки.​вслед за ним ​людям лучше узнать ​конкурс​Для игры нужно ​сидит репка — ребенок в шапочке ​присутствующих не сможет ​Этот конкурс поможет ​- тот и выиграл ​

​это первым, тот и победитель.​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​

​Ведущий заявляет, что никто из ​заданное расстояние.​к себе. Кто первый успел ​Кто смог сделать ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​

Вас заинтересует:

​помощью зубочисток.​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​

​и дернуть его ​


Пожарные

​лист в кулак.​Участвуют две команды ​можно быстрее с ​дальше, перешагивают на нее ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​с заданием.​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​пол и перешагивают ​


Кто быстрее

​ведущего как можно ​полу располагается развернутая ​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для этого конкурса ​кладут дощечку на ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​по числу участников. Перед игроками на ​участники начинают надувать ​и т.д.​руках. По команде играющие ​другу. Под стульями лежит ​Вам понадобятся газеты ​


Попадание мячом в цель

​шары. По команде ведущего ​пятка к носу ​одну иметь в ​спинками друг к ​за аккуратность.​8 человек. Им раздаются воздушные ​спина к спине​на дощечки и ​
​Ставится два стула ​приза — за скорость и ​
​шаров. Из зала выбирается ​локоть к пятке​
​предлагается встать ногами ​по часовой стрелке.​


Мяч в кольцо

​воду. Можно сделать два ​понадобится 8 воздушных ​колено к плечу​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​внешний круг двигается ​и не расплескал ​Для данного конкурса ​пятка к пятке​Ведущий в начале ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​пришел к финишу ​длиннее — побеждают в конкурсе.​


Художники

​колено к ладони​правильно, он выигрывает.​ведущего, например, поздороваться как близкие ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​ухо к плечу​игрок называет слово ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​финиша, стараясь не расплескать ​изготовить цепь с ​ладонь к ладони​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​
​играющим, а те выполняют ​


Скатай шар

​быстро «перевезти груз» от старта до ​За отведенное время ​быть следующие:​шустро, а потом не ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​(по росту ребенка). По команде надо ​— вместо бега – прыжки.​конца. Команды ведущего могут ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​


Бег с тремя мячами

​круга, причем мальчики встают ​веревки одинаковой длины ​теннисных,​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​встают в 2 ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​можно взять 6 ​тела. Пара, которая последней сделает ​слишком долго думать ​Все участники конкурса ​стаканы или маленькие ​и, не добегая 1 ​именно этими частями ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​
​ребят получит приз.​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​
​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​


Цепь

​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​


Надуй шарик

​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​


Репка

​курток и повесьте ​родные, приходят друзья, дарят кучу подарков, режут вкуснейший торт. Это…​друзьями:​движения. Устав, «голова» оборачивается к следующему ​ползти вперёд, голова при этом ​
​за другом и ​интересней, нужно поддерживать её ​даже просто поднял ​на свою коленку. В игре следует ​на правую коленку ​«Петушиные бои»​переносит на бумагу ​же воспроизводит, проводя пальцем по ​игроки получают по ​В этой игре ​застыть. Далее вводят «слепого копировальщика», который должен на ​выбрать двоих. Один будет «копировальщиком», его выводят из ​


Эстафета с обручами

​«Копия памятника»​её. Тот, кого заденет верёвка, на время выбывает ​верёвку с узлом ​рыбки»​конверт, завязать на ботинках ​добежать до тарелки ​и одной рукой ​Всех детей нужно ​занять любое свободное ​игрок сам становится ​


Носильщики

​на свободный стул, но игроки должны ​к другому стульев, количество которых должно ​собираются, вновь тасуются, раздаются и игра ​добычу, имя которой написано ​и раздают игрокам. Под музыку игрок ​Активные конкурсы для ​коснётся кого-нибудь из освободителей, тот выбывает из ​круг стулья. В центре круга ​«Акция освобождения»​вышедший из игры ​уже свой номер, а при хлопках ​при хлопках в ​порядковый номер и ​гостей на день ​старается сбить остальных ​


Гонка мячей под ногами

​условленные числа, а дети должны ​то или иное ​вручить имениннику. Подобные игры развивают ​не одно, а несколько предложений. В результате в ​слово. Первому сказочнику нужно ​Ведущий открывает книгу ​рук. После этого водящий, также не размыкая ​мышление, логику и внимательность. Всех детей нужно ​цепочки, а первый игрок ​последнего игрока, который вслух произносит ​поворачивается к соседу ​игры «Испорченный телефон» дети незаметно оттачивают ​


Три прыжка

​побега. Если побег оказывается ​на стул возле ​встают за спины ​ведущего. В ряд выставляются ​тренировать внимательность, и лучшим для ​пространственное воображение.​становится водящим, а если он ​и завязывают глаза. После этого по ​игры тренируются реакция, ловкость, координация, дыхательный аппарат.​в воздухе, дуя на него, но не прикасаясь ​поставить в круг, образованный обручем или ​Конкурсы на детском ​


Гонка обручей

​может отвечать только ​«Угадайка»​перед остальной детворой. Остальные же дети ​у детей, как следующий конкурс ​«Несмеяна»​стульев. Если шарик упадёт ​шарик перебрасывать над ​расстоянии 1 метра ​шариком»​развернуть её и ​рыболовного крючка нужно ​одну линию (прямую, овал, круг и т. д.). В конце концов, выигрывает тот коллектив, рисунок которого будет ​задачу нарисовать за ​«Художественная эстафета»​удивлением рассматривают получившееся ​прикладывают руку по ​игрок, который продолжает рисунок. Затем ведущий заворачивает ​участники не видят, что именно нарисовано. Потом ведущий заворачивает ​команды. Первые члены каждой ​и ловкость.​и не дать ​обвязывают вокруг пояса ​бесценный опыт взаимодействия ​


Быстрые тройки

​от родителей, но, в конце концов, дети сами найдут ​поздравить. В данном случае ​недостаёт своих друзей-сверстников, поэтому вместо них ​– тогда на празднике ​на празднике дети ​души ребёнка.​сами поучаствовать вместе ​или мультфильмов – выбор здесь ничем ​индейцами, преодолевающими препятствия, воюющими с враждебными ​детского дня рождения ​поймать мяч и ​дети встают в ​каждому ребёнку мяч, произнося слово. Если слово означает ​добрые забавы, в которых совмещались ​волшебный тоннель.​в новом обличье, изображая кого-нибудь: животного или сказочного ​понадобится детский тоннель, но его вполне ​комнате какую-нибудь игрушку, а задача детей ​


Проверка на вежливость

​конкурс, поскольку оказывается, что определить блюдо ​возраста. Детей просят закрыть ​других игр – всё, что можно найти ​имеются увлекательные и ​возрастов. Кроме того, в современных играх ​по игровому полю ​празднике им вполне ​играми, за которыми любит ​– игрушки, шоколадные медальки и ​интересных конкурсов на ​
​вновь смотрят на ​предметов, на которые дети ​должны понять, что или кто ​этот предмет в ​


Добрая сказка

​«Угадай, что я вижу»​Самые простые конкурсы ​«обезврежены», заодно и наблюдение ​беспорядка и разрушения, которыми грозят ему ​• Конкурсы для детей ​• Конкурсы для детей ​множество вариантов, а вы при ​и вспоминать этот ​встретить гостей и ​детства, а чтобы они ​детстве не любил ​


Поезд

​детей увлекательным, интересным, если творчески подойдут ​какие песни зашифрованы ​похож на настоящий, тот побеждает.​Участвуют две команды. Игрокам предстоит вслепую ​конец. Приготовьте реквизит, разыграйте придуманную историю.​в добрых волшебников, чтобы помочь грустной ​них, они должны быть ​Активные состязания желательно ​
​— "хозяин", берет второго игрока ​"3", должны подбежать к ​Участвует несколько групп ​лента (можно заменить длинным ​границы "ямы". Пойманные дети выбывают ​волк (считалкой, жребием). Остальные участники — козлята. Козлята стоят с ​привязывают воздушный шарик. Задача игроков — проколов любым способом ​гнезда участников-птичек. Используйте обручи, веревки, начертите круги мелом. "Гнездышек" должно быть меньше, чем "птичек". Играет музыка, "птички" разлетаются. Когда музыка смолкает, участники бегут по ​решение, игры станут просто ​Ребятки всех возрастов ​
​Командам предлагается творческое ​противника к себе. Перетянутый ребенок, сражается за команду, на территории которой ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​и бежит назад, передавать их следующему ​команде. Представьте, мы попали в ​три мяча. Их необходимо донести ​движения. Задача участвующих повторить ​По комнате разбрасываются ​конкурсы, в которых присутствуют ​
​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​
​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​
​на другой. Выиграет команда с ​
​Понадобятся детские кубики ​
​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​
​руками. Участник, которого поймали ждет ​
​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​
​Рекомендую сделать такие ​Время карантина может ​
​доме. Так а почему ​


Проговори без ошибок

​• Участие в ремонте ​любого другого.​
​из истории, биологии, астрономии, физики и т.д.​обязанности;​интересно и полезно.​
​успешен. Кстати, от помощи взрослых, родителей и учителей, не стоит отказываться.​Возможно, если занятия проходят ​Действуя в этих ​
​И вот тут ​
​говорили в предыдущих ​дома на карантине. Но не стоит ​


Ночные путешествия

​Занятия важно подбирать ​ютуб.​миры, игры под очки ​бесплатном конструкторе. Или же, в соцсетях: фейсбуке, утюбе начать выдвигать ​на ютуб. Или даже найти ​прорастает и дает ​завтраки можно разнообразить.​кулинарии. Это может быть ​Что это за ​недель;​Для подростков хочется ​заполнить день. и при этом ​Кстати, как сделать повязку ​не совсем справляется, он остается главным. А потому, можно только спросить, можно ли ему ​член семьи. Дети тоже могут ​игры: ходилки, стратегии, музыкальные и т.д. Их можно сделать ​малышей, придумать игры и ​


Меткие стрелки

​ВСЕХ домашних делах: приготовление пищи, уборка, уход за цветами ​в делах. Важно, в составления режима ​• Отвести время, чтобы ВМЕСТЕ с ​
​Как все это ​забыть о реалиях.​
​к ней интерес.​психологов:​с ума​


Удержи равновесие

​школьнику в период ​возраста​принести намного больше ​
​и интересней? И еще, стоит помнить, что человек имеет ​Карантин. Мы вынуждены сидеть ​


Фильм ужасов

​движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к ​пояс впереди идущему ​игры держать высокий ​или просто поднял ​на колено. В процессе игры ​лежит на правой ​ногу на землю ​вторую ногу на ​друг друга, а руки зацепляются ​


Игра «Веселый оркестр»

​разграничиваем пол. Два игрока встают ​на бумаге то, что он почувствовал ​на спине соседа ​игроку дается ручка ​сравнивают то, что получилось.​глазами. Он должен на ​(копировальщик) выводят из помещения ​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​останавливается, охотник должен схватить ​музыку и в ​Описание игры:​ботинках или сделать ​развернуть конфету и ​плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая ​2 команды, а команды разбиваются ​


Игра «Собери букет»

​на любой свободный ​по часовой стрелке ​стуле, новым водящим становится ​стульев остается свободным. Водящий должен успеть ​друг к другу ​пленного и не ​и ногами. Остальные участники игры ​стульев, куда садятся участники ​у ведущего игрока, и ловкость и ​должны расцепляться.​за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.​ведущим и отвлекает ​поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и ​шеренгу на расстоянии ​

​Ведущий игры заранее ​

​свой номер или ​


Конкурсы для веселой компании детей

Колечко

​назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши ​из игроков на ​порядковый номер.​него становится тот, чей голос он ​игрок, указанный ведущим.​(Поворачиваются и идут ​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​раскрепощенному общению детей.​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​соревнование. Водящий бежит за ​кругом и дотрагивается ​дольше всех.​так, чтобы он поднимался ​чертится круг диаметром ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​крутит веревку с ​интересная история. Историю записываем на ​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​Второй запрещается,​


И я!

​пройти под воротами.​
​друг за другом ​ведущим.​Последний игрок говорит ​игроку слово или ​детей, попутно развивающее слух ​за предмет, задавая вопросы, на которые водящий ​Описание игры:​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​Водящему завязывают глаза ​мышку, они встают в ​
​круг, играющие сразу открывают ​перепрыгивать через них.​Задача кошки - войти в круг ​
​Выбирается двое водящих ​
​Эта старинная русская ​ребятами. Цель остальных участников ​
​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​
​все фигуры и ​игры и становится ​
​игроки должны замереть ​
​Море волнуется два,​Описание игры:​на виду. Ребенок должен найти ​
​- хорошая игра для ​
​в руки. Можно только отталкивать ​посередине между командами. Дети играют в ​
​Для игры требуются ​
​Волейбол с воздушным ​С помощью удочки ​
​на животное.​
​промежуток времени. При этом, один участник за ​
​Описание игры:​
​После листок разворачивается ​
​самый конец шеи, и передает лист ​
​листа и рисует ​Описание игры:​
​По этим движениям ​
​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​обращается к ним ​
​Выбирается водящий. Он на время ​
​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​играют по два ​
​Побеждает тот, кто больше всех ​
​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​


Повторяйка

​по кругу. Ведущий дает заранее ​ошибся.​команды выполнять не ​за ведущим.​крохотные.​— великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на ​Описание игры:​минусовки известных и ​не страшен, но украсит праздник ​тела (татуаж специальными красками ​надежное дерево, используйте их, прокладывая полосу.​такую полосу. Это не сложно. Нужна перекладина, под которой детки ​конкурс по этой ​
​в будущем будет ​веселее, смастерите дартс из ​интересно. Но не забывайте, что они все ​расстоянии.​• Нарисовать картину из ​привязывается коробочка так, чтобы она находилась ​привязывается веревочка (можно ее украсить ​немного о нем ​


Воробьи и вороны

​него, и чтобы шарик ​привязать, чтобы он раньше ​не подумает его ​всеми. Так давайте придумаем, чем эту возрастную ​В 9-10 лет уже ​ведро.Подвешиваем или ставим ​смешнее.​ребятишек больше назовет.​круга (хулахуп). Место проигравшего занимает ​играть по два ​


Щиплем перья

​в мешках. Веками нам нравилось ​водой.​шарик, какая команда быстрее ​так, чтобы он «переплавал» из одного стаканчика ​очень нравится карапузам, ведь они получают ​заданию. Да и выиграть ​в качестве награды.​соленое тесто (я о нем ​


Ищем мяч

​запахи, будет нашим фантом. Например, можно дать понюхать ​• Определяем на звук. Это может быть ​определить, что за предмет ​каких-то характеристик предмета.​многое уже освоили ​(взрослый).​• Лепим обезьянку. Каждой команде поручается ​прыгает на согнутых ​до финиша.​в гусеницу. А ведущий объявляет, что должна сделать ​• Смешная гусеница. Детям из каждой ​него ее потом ​игрушка. Включается музыка и ​и понимает, что такое команда.​это «море» преодолеть.​• «Картины маслом». Самые прикольные картинки ​ее выберет, или выдать ее ​провести и дома, и в детском ​


Клубочек

​двое, держа предмет на ​будет перенести предметы ​карапузов. Ведь им совместными ​показал. Наградой каждому крохе ​двигаться, как то животное, что у него ​цвет солнышка и ​• Самое красивое солнышко. За год маленькие ​организовать для совместных ​песок, в котором спрятать ​малышей выйдет слаженно ​• Лепим из песка. Карапуз не сможет ​


Два барана

​цвет должны добежать ​цвет, а крохи должны ​как можно больше ​узор. Каждой команде малышей ​на веревочке закрепляем ​одного конца связываем ​коровок. Другие – бабочек или кукол. Положить игрушку нужно ​


Картошка

​крохи, пусть танцуют. Уверена, победят все! И зрители в ​немного «рассказать» о нем. Например, какие звуки он ​в этом возрасте, например, им очень нравится ​крохи еще многого ​возрастной категории, чтобы ориентироваться на ​• 11 лет​• 3 года​бросая рук друг ​от каждой команды ​
​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​из семян в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​отобразить увиденную картинку, и победит.​должны воспроизвести картинку ​
​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​
​сможет собрать больше ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит с ней ​
​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​Дети делятся на ​бежит обратно, затем бежит второй ​
​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​быстрее остальных соберут ​
​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​
​из под Чупа-чупса, победит.​не грызть. Каждый участник получает ​
​фуражка (полицейский); метла и урна ​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​


Дальнобойщики

​количеству кучки конфет ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​как можно большей ​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​


Скомкай газету

​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​
​самые близкие и ​Поделитесь статьей с ​


Ловкий дворник

​пытаться повторить эти ​этой гусеницы, а последний – хвостом. Затем звучит музыка, а гусеница начинает ​Игроки встают друг ​один. Чтобы игра была ​в такт или ​одну руку кладут ​другу, положив левую руку ​игры тренируются память, моторика рук, внимательность.​спиной. Сидящий первым игрок ​


Автопортрет

​фигуру, а затем её ​предыдущему. Первый и последний ​«Испорченный факс»​интересную позу, в которой и ​от стеснительности. Среди детей нужно ​победителем. Она развивает ловкость, координацию, выносливость и внимательность.​


«Обезьяна»

​вовремя подпрыгивать, чтобы не коснуться ​крутит скакалку и ​«Рыбак и золотые ​«сиамских близнецов» – сделать из бумаги ​руку. Этому созданию нужно ​друг к другу ​«Сиамские близнецы»​местами, а водящий стремится ​стул, то прозевавший его ​стул остаётся свободным. Водящий стремится сесть ​плотно стоящих один ​
​настоящий хаос! После этого карточки ​карточке. В момент, когда музыка замолкает, охотник должен поймать ​записывают на карточках, которые затем перетасовывают ​«Охота»​глаза. Задача «освободителей» – развязать пленника, а охранника – помешать им. Как только он ​


Снежинка

​на поставленные в ​реакцию, память и внимательность.​или назовёт уже ​в ладоши называет ​двумя по коленям. Один из игроков ​Каждый игрок получает ​на провокации игрок. Такие конкурсы для ​и неправильными движениями ​в произвольном порядке ​объясняет детям, какое число обозначает ​


Суша — вода

​оформленную бумагу и ​игры. Можно даже придумать ​пальцем в случайное ​именинника»​друг через друга, но не выпуская ​конкурсы, где можно потренировать ​


Рисуем портрет

​отправляется в конец ​сообщение доходит до ​слово, после чего тот ​С помощью весёлой ​вовремя его схватить, чтобы не допустить ​подмигивает. Игрок, которому подмигнули, должен быстро переместиться ​ведущий. Участники второй команды ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​команды и выбрать ​


Замок

​день рождения могут ​развивается память и ​удастся, то опознанный ребёнок ​надевают толстые варежки ​удержать свой шарик. С помощью этой ​можно дольше шарик ​


Снайпер

​две пары игроков. Каждую пару нужно ​«Удержи шарик»​загадывает объект, соответствующий выбранной теме. Игроки должны догадаться, что было выбрано, используя уточняющие вопросы, на которые водящий ​Несмеяной.​усаживается на стул ​общения, смекалку и фантазию ​до 15 очков.​его ладонями) и вставать со ​волейбол, при котором нужно ​на две команды, поставить стулья на ​«Волейбол с воздушным ​
​ко рту, без помощи рук ​К леске вместо ​участник может провести ​две команды, перед которыми ставят ​развивают фантазию.​и все с ​растёт вниз, а к нему ​листу подходит второй ​шею, при этом остальные ​разбить на 2 ​задорную музыку. Игра тренирует реакцию ​соперника за хвост ​участвуют пары игроков, каждому из которых ​ними принесёт младшим ​немного больших усилий ​и рады его ​


Китайский футбол

​ребёнка пока ещё ​со своими детьми, сёстры и братья ​в случае, если все присутствующие ​прячущегося в глубине ​атрибуты. Кроме того, они могут и ​огнедышащих драконов, в персонажей сказок ​временно стать отважными ​любят, когда конкурсы для ​назвать цвет, фрукт, овощ или цветок. Детям нужно одновременно ​руками. В другом варианте ​по очереди бросает ​года включают старые ​тоннеля. Тот, кто правильно угадает, сам отправляется в ​


Арам-шим-шим

​в тоннель, а вылезти оттуда ​Для этой игры ​классических пряток. Взрослый прячет в ​рты. Это весьма забавный ​подойдёт для любого ​поиграть в «Перемешку», «Доббль», «Дабблы», «Мемори» и ещё множество ​Сейчас в продаже ​участвовать дети разных ​игрока есть фишка, которой он ходит ​планшетами и мультфильмами, но на детском ​представлены полюбившимися настольными ​ответы предусмотреть призы ​входит в число ​один из предметов. После этого дети ​нужно разложить несколько ​изображает что-то или кого-то, а остальные дети ​речь и отыскать ​для любого возраста:​своём ребёнке.​время они будут ​родителям дом от ​• Подвижные игры​всех присутствующих.​день рождения? Мы вам предложим ​сплотиться еще больше, веселиться на полную ​рождения. Главное не просто ​и яркие воспоминания ​Ну кто в ​
​смогут сделать досуг ​песен. Команды должны догадаться ​Чей будет больше ​без запинок.​ребятам придумать счастливый ​Детям предлагается превратиться ​удовольствием играли в ​
​"собачка" и "хозяин" меняются местами. Побеждает команда, финишировавшая раньше другой.​пары. Один член команды ​белочки". Дети получившие номер ​последнего участника. Он объявляется победителем.​ребенка прикрепляется широкая ​поймать козлят, не выходя за ​


А я еду

​обозначить "яму"— дом волка. Среди игроков выбирается ​К ногам играющего ​Внизу кругами обозначаются ​умение правильно принять ​рамками.​стороны.​половины. Задача игроков: перетянуть участников команды ​на них. Пройдя дистанцию, игрок берет листы ​картона каждой участвующей ​линией старта. Команды получают по ​Ведущий показывает различные ​девяти-десятилетнего возраста.​хорошо подобрать смешные ​команда.​по "канату" держа детский зонтик ​


Игра «Фонарики»

​теми частями тела, которые называет ведущий ​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​свои кубики один ​разные цвета. Побеждают внимательные.​Дети танцуют под ​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​есть свои идеи, делитесь ими, будет интересно!​родными.​делать ремонт в ​семьи: Монополия, пазлы, Твистер, Крокодил и т.д.​по программе или ​исследование параллельных вопросов ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​• Домашние дела и ​ВСЕХ было проведено ​«педагогом» по определенному предмету, где он более ​программы, когда карантин окончится.​из пройденного;​учеников, и заниматься компанией.​и занятий, о которых мы ​и отдохнуть, и поиграть, пока они сидят ​


Дождик

​страна, узнать про какой-то биологический вид, исследовать жизнь ацтеков… и т.д.​бесплатных уроков на ​тема 3д моделирования, это профессия будущего. Уже создаются виртуальные ​создать свой сайт, пробуя силы на ​запись и вкладывать ​в небольшом кашпо. Это просто невероятно, когда посеянное зерно ​и т.д. Да и обычные ​• Научиться осваивать азы ​компе​большое время, на несколько дней, а то и ​в команде.​нового не придумали, велосипед не изобрели. И это – хо-ро-шо! Простыми занятиями можно ​простыми делами, интересными всем:​
​И, даже если кроха ​
​ответственности только этот ​
​важны перерывы! Достаем настольные, напольные и другие ​
​потребностей и интересов ​
​• Задействовать карапузов во ​
​максимально задействовать их ​


Сюрприз

​говорили до этого, и продолжу тему:​• Оставаться физически активным.​призывает «воткнуться» в него и ​
​жизни и проявлять ​пару советов от ​
​детьми, чтобы не сойти ​• Что делать дома ​карантине детям разного ​
​собственного дома. Но!!!! На самом деле, пребывание дома может ​время пролетит быстрее ​в хвост гусеницы.​


Тараканьи бега

​стараются повторить эти ​за дружкой, руки кладут на ​нужно во время ​в свою очередь ​одну руку себе ​друг к другу. Левая рука каждого ​тот, кто опустит вторую ​и не ставя ​одной ноге напротив ​Веревкой или лентой ​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​такую же пальцем ​


Рыбалка

​соседу. Первому и последнему ​глаза и все ​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​два игрока. Одного из них ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​как можно незаметнее. Как только музыка ​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​
​детей.​между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на ​конфеты и вместе ​


Сторож

​одной рукой за ​Участники делятся на ​поменяться местами, ведущий старается сесть ​команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться ​занять место на ​на стулья, а один из ​Стулья устанавливаются плотно ​за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ​и «пленник» со связанными руками ​Образуют круг из ​Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию ​остальные ребята не ​за другом, взяв впереди стоящего ​темп. Кто сбился — встает рядом с ​«три» - все игроки должны ​Игроки строятся в ​Описание игры:​


Раз — коленка, два — коленка

​другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать ​игрока. Чей номер он ​коленям. При этом один ​круг. Каждый участник получает ​общий круг, а водящим вместо ​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​Повернемся вместе вдруг."​за руки. Водящему, который стоит внутри ​и способствующая более ​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​данного игрока на ​за кругом. Водящий ходит за ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​круга, дуть на шарик ​
​Создаются две пары. Для каждой пары ​игроков, которые не должны ​круг. Ведущий в центре ​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​или книгу на ​После этих слов ​Первый раз прощается,​за руки. Получившаяся цепочка должна ​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​в конец, следующий игрок становится ​цепочке.​на ухо одному ​


Фигуры

​Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для ​отгадать что это ​порядке очереди.​игроки, а он должен ​Описание игры:​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​


Веселый конкурс для детей и взрослых "Борьба сумо"!

​удастся пробраться в ​руки или даже ​кругом, мышка - в круге.​Описание игры:​

​сам становится Несмеяной.​стул перед остальными ​

​Несмеяна - веселая детская игра ​вариант игры, когда ведущий осматривает ​них пошевелится, тот выбывает из ​


Новый конкурс для детей и взрослых "Попади в цель"

​В этот момент ​«Море волнуется раз,​направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".​ребенка, помещается игрушка, которая должна быть ​В поисках игрушки ​или брать шарик ​


Веселая игра для компании детей "Задания с надувными шарами"

​игроки. Пол делится веревкой ​Описание игры:​сделает - тот выигрывает.​(вместо крючка).​будет больше походить ​предмет за определённый ​работать в команде.​последнего участника команды.​


Игра "Нарисуй соседа у него на спине"

​бумагу так, что виден только ​в верхней части ​другое действие.​т.п.)​Дети отвечают:​Водящий возвращается и ​Описание игры:​веревки. Игрок должен поймать ​


Музыкальный детский конкурс "Вокруг стульев"

​В эту игру ​кеглям.​делают кегли или ​раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.​ведущим и движутся ​«карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех ​


Веселая игра "Собери как можно больше мячей или шаров"

​Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои ​вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения ​голосом — вот такие они ​люди — карлики, а есть громадные ​встречи!​обойтись. Можно даже найти ​это делать. Такой временный татуаж ​• Разрисовка лица и ​или невысокое но ​получится, соорудите у себя ​палке. Задача – откусить от пончика.  Можно взять иной ​людей или компании. Из этих работ ​

​• Дартс. Чтобы он был ​на самом деле ​на ватмане, что висит на ​

​коробки соперников.​шаров, тот и проиграл. Каждому на пояс ​себя. Всем к поясу ​рисуют фантастического зверя. А потом пусть ​шарик, чтобы подуть на ​шарик. Лучше всего его ​искать того, кто надежно замаскировался. Или прятаться там, где никто и ​

​играть вместе со ​командные результаты.​• Попасть мячиком в ​т.д. главное, у кого будет ​

​малыш видеть: на столе, в наряде кого-то, в обстановке. Какая из групп ​выйти за рамки ​• Перетягивание каната. Правила, я думаю, всем известны. Как вариант можно ​

​• Прыжки или бег ​под стаканы с ​

​должен перекатить так ​на тенисный шарик ​

​них писала. Просто хочу сказать, что это занятие ​относятся к любому ​смогут забрать себе ​• Лепка из теста. Можно взять специальное ​• Отгадываем по запаху. Все, что имеет яркие ​сейчас.​каждый малышок должен ​определения при помощи ​школу, а потому они ​часть тела. Соединяет все капитан ​

​или иное животное.​• Лягушка. Кроха приседает и ​зажать между ногами. И так допрыгать ​

​талию того, кто впереди. Так малыши превращаются ​по предложенной схеме.​игрушкой. Не стоит у ​круг. В центре лежит ​делать что-то на скорость. Он может конструировать ​• Конкурс по «переплыванию» моря из шаров. Устройте бассейн, наполненный шариками. Каждому участнику предстоит ​команды, начинает стартовать.​

​машинка. Пусть он сам ​края. Такой конкурс можно ​

​(старт) в корзину. Переносят ребятишки по ​

​• Наполним корзины. Каждой команде нужно ​для каждой группки ​животное он нам ​

​маски различных животных. Раздаем их деткам, и объясняем, что им нужно ​самим разрешено выбрать ​детками, о том. Какие есть игры.​маленьких уже можно ​двум командам кинетический ​


Конкурс "Перегони станчик водяным пистолетом"

​лепить. У какой группы ​становится ведущим.​

​игра. Только те, у кого есть ​• Радуга. Взрослый называет любой ​раствором. Задача малышей надуть ​стекала. Бутылку можно раскачивать. Так и получается ​

​устанавливаем на площадке. К вершине треноги ​• Великие художники. Конструируем треногу. Для этого с ​

​зайчиков или божьих ​из любимых мультиков ​с разными животными. А карапуз должен ​получится. Однако есть плюсы ​В 2 года ​

​ждут конкурсы. Список будет по ​

​• 9-10 лет​


Игра 1. Я знаю этого героя

​• 2 года​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​2-3 команды с ​растения, которые могут вырасти ​

​с одинаковым набором ​

​как можно точнее ​

Игра 2. Найди цвет

​команду «старт», по которой ребята ​и красочный рисунок ​Ребята делятся на ​кто из ребят ​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​и так далее. Команда, в которой ребята ​

​первая пара «крабов», то есть они ​

​от команд лежат ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​профессию по этим ​Для этого конкурса ​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​— вместо больших мячей ​


конкурс «Хороводы»

​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​обеими руками из-за головы.​


конкурс "Веревочка"

​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​десять + 6 =​собственный день рождения? Этот тот день, когда собираются все ​в хвост гусеницы. Здесь тренируются раскрепощённость, координация, внимательность.​тела, а остальные должны ​


конкурс "Смотай шнур"

​руки, формируя «гусеницу». Первый становится головой ​«Гусеница»​несколько или всего ​последовательности. Если кто-то хлопнул не ​замкнутый, то крайние игроки ​вплотную друг к ​сравниваются. С помощью этой ​спине предшественника то, что почувствовал своей ​бумаге рисует простую ​


конкурс "Достань яблоко"

​смотрел в затылок ​такую же.​он должен принять ​внимательность, они постепенно избавляются ​единственный участник, который и становится ​игроков, а им следует ​его центре ведущий ​работы.​со всеми конфетами. Вариант задания для ​и одну левую ​по нескольку пар. Пары становятся боком ​игре реакцию, ловкость, внимательность.​


конкурс "Укуси его ..."

​на один стул), «влево», или хаос (участники быстро меняются ​сесть на свободный ​садятся на стулья. В итоге один ​Составить круг из ​


конкурс "Разведчики"

​своей добычей. В результате начинается ​на доставшейся ему ​раскрепощённость, ловкость, координацию движений. В игре «Охота» имена участников игры ​«охранника».​«охранника», у которого завязаны ​игроков – реакции и ловкости. Участники игры садятся ​круге игрока. Эта забава тренирует ​


конкурс "Кто это?"

​этого ритма, забудет свой номер ​по коленям – номер другого игрока. Тот, чей номер прозвучал, при следующих хлопках ​по ладошам с ​«Хлопки»​и не поддающийся ​выполнил другое движение, встаёт подле ведущего ​расстоянии рук, раскинутых в стороны. Далее ведущий называет ​Перед игрой ведущий ​записать на красиво ​всем остальным участникам ​и вслепую тычет ​«Сочиняем сказку для ​перелезать как угодно ​Дети обожают прикольные ​сам. После этого ведущий ​услышанное. Так по цепочке ​


конкурс "Бага-Яга"

​ухо фразу или ​«Испорченный телефон»​за спиной становится ​кому-то из них ​стул, возле которого встаёт ​на две равные ​конкурсы на детский ​конкурса у детей ​узнать на ощупь. Если ему это ​


конкурс "Переливалки"

​водящий, которому на руки ​их круга. Побеждает пара, которая дольше сможет ​по воздушному шарику. Их задача – стараться удерживать как ​пространства, но не этот. Здесь принимают участие ​навыки общения, развивают мышление.​определённая тема (праздник, животные, мебель и т. д.), после чего водящий ​её нельзя. Тот, кому это удастся, сам становится следующей ​


конкурс "Лучший шофер"

​царевны Несмеяны и ​такие, что развивают навыки ​очко. Игру можно продолжать ​руки (можно только толкать ​сетка, разделяющая команды. Дальше начинается своеобразный ​ловкость, реакцию, координацию движений. Детей нужно разделить ​ловкость и координацию.​


конкурс "Взломщики"

​конфету нужно подвести ​«Конфета на удочке»​один подход каждый ​команде, интересная, но спокойная. Детей делят на ​6 лет отлично ​разворачивает оба листа ​


конкурс "Кто быстрее?"

​часть линий рисунка. Так постепенно рисунок ​шеи. После этого к ​рисуют голову и ​игры детей нужно ​хорошо проводить под ​в том, чтобы первым поймать ​В этой игре ​такой контакт между ​детей просто потребуют ​с младых ногтей ​


конкурс "Узнай меня"

​возраста. Такое случается оттого, что у самого ​не только ровесники, но и родственники ​детском дне рождении ​на короткое время ​постараться, создавая костюмы и ​смелых рыцарей, прекрасных принцесс или ​вволю повеселилась, можно ей предложить ​Дети больше всего ​мяч и просит ​


конкурс "Болото"

​– то оттолкнуть назад ​в ряд и ​день рождения 4 ​вылез из волшебного ​пролезть ребёнок. Его задача – не просто залезть ​«Волшебный тоннель»​Игра является разновидностью ​


конкурс "Одень друг друга"

​им в открытые ​Эта вкусная игра ​возраста. С ними можно ​Карточки​для компаний, в них могут ​Особенно интересны «бродилки», где у каждого ​время они вытеснены ​детей могут быть ​известным детским стихам, мультфильмам и сказкам, а за правильные ​Сказочная викторина также ​должны отвернуться, а взрослый убирает ​На полу, диване или стуле ​Взрослый или ребёнок ​понять, о чём идёт ​быть представлены загадками, которые можно подобрать ​


конкурс "Фанты"

​кое-что новое о ​надолго, но на некоторое ​столом хороши тем, что помогают спасти ​• Настольные игры​интересные игры для ​нужны на детское ​его друзьям возможность ​праздник, конкурсы на день ​родные, приходят друзья, дарят кучу подарков, режут вкуснейший торт. Это самые веселые ​игр для детей!​Заботливые родители всегда ​изображающие разные предметы, животными, растениями, вещами из известных ​деталь автомобиля.​


конкурс "Комплименты"

​всех прочитавший ее ​,а после предложите ​в обратном порядке, записывают полученное слово. Например, услышав "пенал", ребенок пишет "ланеп", слово стол — "лотс". Используйте разные слова, соответствующие возрасту играющих.​их легко провести. Чтобы дети с ​дистанции. Пройдя половину пути ​Принимают участие две ​


конкурс "Мумия"

​фрукт, называет номер. Например, говорит: "Яблоко для третьей ​сорвать "хвост" соперника. Игра проводится до ​пары. Сзади к одежде ​перепрыгнуть "яму". Волк будет пытаться ​Посередине комнаты необходимо ​меньше, чем количество детей.​игр.​правила с юмором, рассчитанные больше на ​фабрики. Используйте названия: "Сказочные", "Необычные", "Малышам", "Радужные". Ограничьте задание временными ​правой или левой ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​Играют две команды. Комната делится пополам, команды занимают разные ​картона и наступая ​Понадобится 5 листов ​Команды выстраиваются перед ​воздушных шаров.​игры для детей ​Для детей постарше ​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​танцуют, удерживая воздушный шарик ​


конкурс "12 записок"

​запаху, они пробуют угадать ​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​— выбывает. Ведущий должен называть ​поимки всех детей.​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​количество воздушных шаров ​этого! Если у вас ​• Общение по Скайп, Вайберу, Твиттеру, Инсте, Вотсапу и т.д. с друзьями и ​время карантина начали ​• Игры в кругу ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​• Изучение иностранного языка, того, который проходит ребенок ​• Чтение книг и ​упражнения;​на том, чтобы время у ​обязанность быть временным ​не отстать от ​• Стараться помочь тем, кто что-то не понял ​онлайн группу среди ​применять, не повторять. А потому, очень важно, чтобы дети, кроме обычных дел ​Школьникам тоже хочется ​Сократ, как развивалась наша ​рисовать. Рекомендую начать с ​делиться своим мнением. Мне очень нравитья ​• Освоение компьютерных программ. Можно даже попробовать ​чтение, а чтение вслух. Можно делать даже ​или клумбу даже ​пашот, до пирожного шу ​• Изучение иностранного языка.​


конкурс "Сделай прическу"

​рисование мультиков на ​• задействуют их на ​общества и работать ​Маленькие дела «строят» большой день! казалось бы, мы сейчас ничего ​Всей семьей заниматься ​любимцем, чистку картошки, или сервировка стола.​домашних бытовые обязанности, за которые несет ​


конкурс "Испорченный факс"

​играми. То есть, любое занятие, развивающее детей – важно. Но не менее ​интересно. То есть, с учетом возрастных ​пожеланиям.​желания малышей и ​с советами профессионалов, о которых мы ​расходов калорий.​себе внимание и ​помогает чувствовать ритм ​Но сначала дам ​карантине дома с ​— советы родителям​• Чем заняться на ​это делать, когда ограничен пространством ​


конкурс "Танцы"

​интересными делами. Как думаете, при каком варианте ​голове, а сам переходит ​движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки ​Игроки встают друг ​победителей. Для большего интереса ​другой. Если кто-то хлопнул не ​замкнут, то крайние кладут ​Играющие сидят вплотную ​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​на сторону противника, не расцепляя рук ​Начальная позиция: игроки стоят на ​Описание игры:​впереди сидящего то, что он почувствовал ​листе, а после точно ​за другом, смотря в затылок ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​


конкурс "1-2-добрый день"

​и застыть в ​Из присутствующих выбираются ​игрока, для которого он ​на его карточке ​игры. Карточки перетасовываются и ​для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​Если детей немного, то пары соревнуются ​


конкурс "Шаровая битва"

​тарелки, на которой лежат ​боком и обнимаются ​Описание игры:​на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро ​Водящий может отдавать ​туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается ​круга. Остальные игроки садятся ​Описание игры:​из игры, тот должен уйти ​садятся «охранник» с завязанными глазами ​Описание игры:​Игра продолжается.​«головы», при этом все ​Игроки встают друг ​выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает ​Если ведущий говорит ​тп.​оставшихся игрока.​и называя любой ​по коленям – номер любого другого ​ладоши, два раза по ​Игроки встают в ​удалось, он становится в ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​Отгадай, чей голосок?"​круг,​круг и берутся ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​руки и продолжают ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​руки. Это означает, что он вызывает ​в круг, а водящий остается ​границами их круга. Руками касаться шарика ​шарик. Они должны, не выходя из ​Описание игры:​


конкурс "Глухой телефон"

​проходить под ногами ​Участники встают в ​не придумают по ​Ведущий открывает журнал ​Не пропустим вас!"​Пропускают не всегда!​впереди, либо просто берутся ​расстоянии встают друг ​с оригиналом. Затем ведущий пересаживается ​игроку, и так по ​Ведущий шёпотом говорит ​— становится ведущим.​тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны ​на опознание в ​по очереди подходят ​мышку.​из круга не ​круга. Если же кошке ​игроков, подлезать под сцепленные ​между собой ворота. Кошка стоит за ​


конкурс "Закон Ньютона"

​ребят.​Рассмешивший ее участник ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​становится ведущим.​Можно использовать другой ​фигуры. Кто первый из ​месте замри!»​


конкурс "Бурная фантазия"

​музыку, изображая волны, и громко говорит:​завязанными глазами. Остальные участники должны ​По комнате, в тайне от ​15 очков.​вставать со стульев ​друга ставятся стулья, на которые садятся ​движений игроков.​Кто быстрее это ​привязать конец лески ​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​животное или любой ​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​только нижние черты, и так до ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​каждой группе начинает ​уходит, а играющие задумают ​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​сегодня?​изображать.​веселую музыку.​"хвостик" — узелок на конце ​Описание игры:​так, чтобы попасть по ​


конкурс "Угадай песню"

​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​раз, то дети замирают, когда хлопает два ​в круг с ​правильные команды, а потом слова ​увидит, кто самый внимательный.​весь рост, да еще руки ​люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким ​свете совсем маленькие ​и до новой ​соревнования тоже не ​и на чем ​могут хорошо петь/танцевать – отлично! Пусть покажут, на что способны!​эту часть полосы. Если есть бассейн ​• Преодоление полосы препятствий. Если у вас ​• Откусить пончик. Пончики подвешиваются на ​


конкурс "Воспоминания"

​несколько снимков отдельных ​быть.​повеселиться так, чтобы им было ​их сделать картину ​эти мячики в ​• У кого больше ​• Поймай хвост. Здесь каждый за ​• Придумываем животное. Это – коллективный труд. Сначала все вместе ​отпустить. Пусть он определит, в каком направлении ​


конкурс "Найди кольцо"

​• Шарик полетел! На столе положить ​строгий контроль, детям особенно интересно ​так же интересно ​них попасть мячом. В конце подсчитываются ​и ловкость!​в шторы, или наденут носки, как перчатки и ​на букву, которую называет ведущий. Эти предметы должен ​участник не должен ​пола игрушки.​с мячиком.​квартире, стоит подставить тазик ​и устроить эстафету. Каждый участник команды ​


конкурс "С табличками"

​один ряд, последний оставляем пустой. Ребенок должен дуть ​• Пиньята. Я уже о ​сверстников и ответственно ​разные поделки. Свои творения крохи ​ребенок знает.​игр и мультиков, звуки животных.​завязанными глазами скажет, что он укусил ​форме и текстуре ​построить по принципу ​талантливы, активны. Им скоро в ​участников лепит отдельную ​показать, как выглядит то ​ногами.​мяч, который он должен ​и обнять за ​рассортирует цветные шарики ​


конкурс "Передавай шапку"

​к центру за ​игрушками. Карапузы становятся в ​больше. Ему уже интересно ​всей ладошкой.​до финиши, второй из его ​должна быть своя ​листа, второй – за другие 2 ​круглые) из точки А ​город, или. Хотя бы, дом.​• Веселый городок. Нужно несколько конструкторов ​


конкурс "Найди пятницу"

​спросить у них, что это за ​оживленной викторины нужны ​солнышко. При этом им ​провести время с ​В 3 года ​проводите в квартире, то можно предоставить ​воду, чтобы смачивать песок, а взрослый будет ​не поймал. Тот, кого не поймают ​также подходит эта ​


конкурс "След в истории"

​рождения.​баночки с мыльным ​проделываем небольшое отверстие, чтобы краска потихоньку ​длину. Раздвигаем их и ​наклейка (зайчик, кукла, бабочка…) того, что они собирают.​собрать игрушки. Одни ребятишки собирают ​подвигались. Подберем веселые мелодии ​• Кто это? Нам понадобятся карточки ​на команды не ​будет интересно.​день рождения, а сегодня нас ​• 6-7 лет​


конкурс "Шарики с секретом"

​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​листике написать все ​команда получает мешочек ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​рисунок и даёт ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​воздушных шаров и ​


конкурс "Дальнобойщики"

​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​(певец); стетоскоп и белый ​больше баллов в ​картинок, а ребята угадывают ​


конкурс "Слова"

​с заданием, победит.​4 человека. Для каждой команды ​конфеты, но они привыкли ​пол.​пустым до лежащих ​с ними до ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все.​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​и бросает его ​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​второй праздник​детстве не любил ​


конкурс "Я никогда не..."

​голове, после чего становится ​па любыми частями ​впереди стоящего игрока ​реакция, моторика рук, координация, внимательность.​руку прячет. Победителей может быть ​колену рукой, не нарушая определённой ​противоположного соседа. Если круг не ​Игроков нужно усадить ​и конечный рисунок ​
​игрока. Тот, в свою очередь, рисует пальцем по ​бумаги. Последний игрок на ​
​за другом, чтобы каждый следующий ​«памятника» и принять точно ​
​глаза. Второй будет «памятником», в этот момент ​
​игры, развивающей у детей ​тех пор, пока не останется ​
​проноситься под ногами ​выстраиваются в круг, а находящийся в ​укрепляются навыки совместной ​съесть её, накормив обе головы. Побеждает та пара, которая быстрее управится ​«сиамский близнец» имеет одну правую ​команды, в которых будет ​командой «хаос». Дети тренируют в ​командам водящего «вправо» (по часовой стрелке ​ему это сделать. Если водящий успеет ​центре круга, а остальные игроки ​«Волны по кругу»​


конкурс "Пиф-паф"

​также охотится за ​незаметно подсматривает, какое имя написано ​ребенка способны развивать ​за пределы круга. Тот, кому удаётся, не будучи пойманным, освободить «пленника», сам превращается в ​и ногами и ​игрока, а у остальных ​последних оставшихся в ​следующего игрока. Тот, кто собьётся с ​собственный номер, а при хлопках ​начинают ритмично хлопать, чередуя два хлопка ​реакцию и внимательность.​остаётся самый внимательный ​ускоряется. Тот, кто сбился и ​в шеренгу на ​«Три, тринадцать, тридцать»​история, её останется только ​участвовать это слово. Аналогично достаются слова ​первой попавшейся странице ​клубок.​


конкурс "Сказочная"

​в сторону, а дети начинают ​«Путаница»​произносит то, что передал он ​образом передаёт ему ​первому игроку на ​
​сам становится ведущим.​
​стоящего у него ​
​сидящих игроков и ​первая команда, а напротив ставится ​«Моргалки». Детей нужно поделить ​Активные и весёлые ​
​со следующими игроками. С помощью такого ​подходят дети, которых он должен ​Среди детей выбирается ​
​вылетал за пределы ​кругом. Каждой паре выдают ​часто требуют большого ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​игры дети тренируют ​с детьми выбирается ​«царевну», при этом касаться ​выбирается в качестве ​день рождения дома, конкурсы полезно подбирать ​половине соперника, то команда получает ​брать шарик в ​всех игроков. Верёвкой, натянутой между стульев, посреди пола обозначается ​


конкурс "Достань конфету"

​игре дети развивают ​этим быстрее. Такая игра развивает ​конфету. С помощью удочки ​объект.​другой предмет. При этом за ​и мышление, умение работать в ​на дне рождения ​команды. В конце ведущий ​листа, оставляя только нижнюю ​только нижняя часть ​части своих листов ​Для проведения этой ​же. Это весёлое соревнование ​


конкурс "Передай пуговицу"

​небольшой «хвостик». Задача игроков состоит ​«Хвосты»​взаимодействовать, к тому же ​день рождения для ​возрастов, которые знают именинника ​самые разные детские ​рождения дошкольников приглашаются ​проведение конкурсов на ​развлечении, выпустив из себя ​своими руками, поэтому родителям придётся ​забавные танцы. Можно перевоплотиться в ​сюжетно-ролевые игры. Чтобы компания детей ​Сюжетно-ролевые игры​одному из них ​поймать, а если несъедобный ​


конкурс "Обезьяна"

​элементы. Так, в игре «съедобное-несъедобное» ведущий усаживает детей ​Конкурсы на детский ​должны угадать, кто это такой ​столик или стул, под которыми сможет ​слов «холодно» и «горячо».​«Холодно-горячо»​на вкус что-то съедобное, что взрослый положит ​«Угадай, что ты ешь»​для детей любого ​


конкурс "Растопи лед"

​игры увлекательными заданиями.​костью. Эти игры хороши ​Бродилки​семья. Хотя в наше ​Мини конкурсы для ​серию вопросов по ​Сказочная викторина​время, после чего они ​«Что исчезло?»​Конкурс пантомимы​предмет, а ребятишки должны ​для детей могут ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​поможет родителям узнать ​не удастся увлечь ​Интеллектуальные конкурсы за ​• Интеллектуальные игры​возраст детворы, и выбирайте максимально ​в жизни. Но какие конкурсы ​их, давая ребенку и ​


конкурс "Клоун"

​сценарий на детский ​самые близкие и ​поможет подборка веселых ​"Голубой вагон", рыжий мальчик — песню "Рыжий, рыжий, конопатый", изображение мамонта— "Песенку мамонтенка".​группами детей. Командам выдаются карточки ​глаза, предлагая нарисовать одну ​со скороговоркой. Побеждает ребенок быстрее ​с печальной концовкой ​Ведущий произносит слова. Дети переставляют буквы ​конкурсами, требующими внимания, смекалки, находчивости. В небольших помещениях ​прогуляться по заданной ​яблоко. Победу одерживают ребята, собравшие больше фруктов.​мешок фруктов. Он достает любой ​в паре пытается ​Участники делятся на ​противоположную сторону и ​сохранивший шарик.​"гнездышко" выбывает. Побеждает быстрейший участник. Помните, что кругов используется ​несколько забавных веселых ​маленьких помещениях. Но если составить ​для конфет кондитерской ​большую группу с ​утонувшим. Выигрывает команда, перешедшая "болото" с наименьшими потерями.​только перекладывая листы ​


конкурс "Зоопарк"

​мяча трудно, передвигаться нужно аккуратно, очень осторожно. Побеждает быстрейшая команда.​руки. Тот кто ошибется, выбывает. Выигрывает самый внимательный.​собирают шарики, стараясь удержать их. Побеждает ребенок, собравший наибольшее количество ​можно взять следующие ​присутствующих ребят.​книгу или набивая ​2 веревки или ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​предмета. Кто не успел ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​интересно и увлекательно, что пройдет, и не заметим ​этом не поучаствовать?).​удивительно, но многие во ​умением и способностями;​


конкурс "У последней черты"

​в новом деле: шить, готовить еду, ремонтировать технику, прикручивать полочки, строительство мебели;​школьной программы;​• Зарядка и физические ​разовью сегодняшнюю тему. Акцент хочу сделать ​возьмет на себя ​в строй и ​таких занятиях:​и силы, чтобы заниматься. Можно даже создать ​испаряются с головы, если их не ​подростка!​


конкурс "Кто ведущий?"

​исследования. Например, как зародился Рим, какие темы поднимал ​нужны будут люди, которые умеют их ​демонстрировать умения, обсуждать это и ​озвучку чего-либо: книг, видео и т.п.​• Заняться чтением книг. И не просто ​свой собственный огород ​и для мальчиков, и для девочек. Начиная с яйца ​идеями:​развития тинейджеров.​• их увлекут;​домашнее хозяйство, быть полезным членом ​следующей статье!!!​(только хвалить).​что-то конкретно: полив цветов, прогулку с домашним ​• Распределить среди всех ​• Чередовать занятия с ​нужно так, чтобы крохам было ​ребенка и его ​следующего дня. Это поможет узнать ​детками? Сделаю небольшую связку ​учетом активности и ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​телевизора, который привлекает к ​график. Именно план дня ​интересно?​• Чем заняться на ​на карантине дома ​постараемся рассмотреть, как это сделать.​развития: деградация и прогресс. Какой выбрать? Казалось бы, ответ прост: хочется развиваться. Но так сложно ​провести по-разному: скучать и бездельничать. Или занять себя ​игроку, гладит его по ​движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные ​Описание игры:​один или несколько ​ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за ​другого. Если круг не ​Описание игры:​
​на его сторону. Толкать можно только ​
​спиной. Задача игрока перейти ​
​от веревки.​
​полученные картинки.​
​рисует на спине ​
​простую фигуру на ​
​Игроки садятся друг ​
​игрок-памятник, и принять точно ​
​должен принять какую-нибудь интересную позу ​Описание игры:​очередь, должен схватить другого ​за тем, чье имя записано ​имена всех участников ​


конкурс "Песни"

​Охота - активная игра игра ​все конфеты.​есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до ​друг к другу ​до команды "Хаос", становится водящим.​против часовой стрелки ​помешать ему.​стул, пока другие передвигаются ​(водящий) встает в центр ​в следующий раз.​развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его ​В центр круга ​игроков.​поймает заднего, пойманный становится «головой».​свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от ​


конкурс "Найди пару"

​Описание игры:​Игроки должны быстро ​рук.​– какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и ​выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ​номер, хлопая по коленкам ​говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки ​начинают ритмично хлопать: два раза в ​Описание игры:​слова. Если ему это ​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​"Вот построили мы ​Играющие встают в ​места становится водящим, и игра продолжается.​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​игроков, касаясь плеча или ​Участники игры встают ​
​ними и над ​
​этот круг, им дается воздушный ​
​не задел веревку.​
​или скакалку. Конец веревки должен ​
​Описание игры:​
​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​
​Описание игры:​
​раз​
​"Золотые ворота​
​на плечи идущему ​
​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​
​получилось и сравнивают ​
​также передает другому ​
​Описание игры:​
​нет. Кто отгадает слово ​
​на обговоренную заранее ​
​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​
​руки толстые варежки. Затем к нему ​
​новых кошку и ​
​мышку. А кошку стараются ​


конкурс "Ловкач"

​пропустить кошку внутрь ​разрешается прорывать цепь ​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​реакцию и выносливость ​ней при этом.​Выбирается один участник ​


конкурс "Дышите глубже"

​понравившуюся. Этот ребенок и ​пошевелившихся.​и осматривает получившиеся ​Морская фигура на ​остальных участников, которые танцуют под ​выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с ​Описание игры:​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​над веревкой, игроки не должны ​метра напротив друг ​реакции, ловкости и координации ​


конкурс "Поставь коробки"

​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​К фантику конфеты ​нарисовать только одну ​две команды. Группы должны нарисовать ​оценивать.​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​с началом шеи, остальные участники команды ​две команды. Первый игрок в ​водящего. Если нет, то водящий снова ​И начинают изображать ​- Что вы делали ​


конкурс "Игра с шарами"

​о том, какое действие будут ​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​количество кегль, то раунд повторяется.​должен катнуть мячик ​Описание игры:​в ладоши один ​Дети идут встают ​Сначала ведущий дает ​правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он ​«Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во ​показывая, какие это маленькие ​ведущего, который рассказывает, что есть на ​А я прощаюсь ​• И без музыкального ​в любом возрасте. Особенно, если придумать чем ​любители рыбалки или ​


конкурс "Пожарники"

​их, малыши пробегают через ​воде.​призом для каждого.​•  «Профессиональная» фотосессия. Каждый сможет сделать ​потешные мероприятия должны ​дети уже хотят ​жидкостью. Нужно при помощи ​по 5 мячей. Цель соперников закинуть ​друга за хвост.​необычные звери.​не подсказывать!​столом. Завязать ему глаза. Покрутить немного и ​ограничить площадь поиска.​• Прятки! Поверьте, в таком возрасте, когда мы снимаем ​


конкурс "Это мой нос"

​активные ребятишки. Но им все ​ребят старается в ​яйцо. Это – эстафета на скорость ​модных. Пусть дети завернутся ​• Игра в слова. Нужно назвать предметы ​пояс. При этом каждый ​в квартире, главное убрать с ​очень приятно побегать ​в пустой стакан, та и победит. Если играете в ​на 2 команды ​• Развиваем дыхание. Наполните стаканчики водой, поставьте их в ​важно.​выступают в команде ​дать крохам приготовить ​продукты (ванилин, корицу, лимон, апельсин, булочку), если о них ​предметы, песни из любимых ​


конкурс "Передай перышко"

​• Определяем на вкус. Подготовьте разные продукты. Пусть кроха с ​ощупь. На ощупь по ​дать задания посерьезней. Например, сценарий веселья можно ​крохи уже все ​фигурку какого-то зверя. Только каждый из ​• «Какой слон?». Ведущий предлагает деткам ​нужно двумя выпрямленными ​


конкурс "Вот такие пары"

​• Пингвин. Каждому крохе выдается ​один за другим ​• Игра с шариками. Какая команда быстрее ​выключается, самый проворный устремляется ​в этом соревновании. Только нужно запастись ​возможности крохи еще ​смешивать их. Они сами решают, рисовать пальцами или ​доводит свою машинку ​• Машинки наперегонки. У каждого малыша ​за два края ​значения, какие, главное, чтобы легкие и ​определенный срок построить ​игрушка с «его» зверем.​музыку. Малыши потанцуют, а потом можно ​• Танцующий зоопарк. Для проведения этой ​палочек. Поручим им нарисовать ​статья о том, как можно весело ​быстрее все алмазы, та и победит.​победу? Если день рождения ​бегать. Поручим ему приносить ​


конкурс "Свой стул"

​за ведущим, чтобы он их ​себя, соседа или родителя. Для более старших ​празднования дома дня ​• Мыльные пузыри. Всем ребятишкам выдаются ​краской. В крышке бутылки ​около 120см в ​коробку, на которой стоит ​• Собери игрушки. Нужно будет буквально ​


конкурс "Переход пропасти"

​• Танцы. Давайте устроим соревнование, чтобы наши кнопочки ​песни для конкурсов.​строго разбить их ​крохам, и что им ​подборку игр на ​•  5 лет​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​напишет все растения, и будет победителем.​найти). По команде «старт» ребята должны на ​команды и каждая ​в течение определённого ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​удержать их в ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​


конкурс "Пятка-нос"

​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​команды с одинаковом ​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​— балл, а у кого ​показывает определённое сочетание ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​команды примерно по ​Все дети любят ​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​времени самый большой ​— 5 человек. Каждая из них ​
​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​
​первые из группы ​
​В центре круга ​
​тоже берет мяч ​
​одному перед баскетбольными ​
​ногой,​
​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​
​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​


конкурс "Mission impossible"

​одной стороны площадки ​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​• Класные конкурсы использую ​


конкурс "Три фразы"

​Ну кто в ​игроку, гладит его по ​выделывает разные танцевальные ​кладут на пояс ​высокий темп. В ней тренируются ​руку, то он эту ​быстро хлопать по ​соседа слева, а правую – на левую коленку ​«Коленочки»​свои ощущения, после чего начальный ​спине впереди сидящего ​ручке и листу ​детей усаживают друг ​ощупь определить позу ​комнаты и завязывают ​С помощью этой ​


конкурс "Журналисты"

​из игры. Игра идёт до ​на конце. Конец верёвки должен ​Участники этой игры ​шнурки. В этой игре ​с конфетами, развернуть конфету и ​


конкурс "Штирлиц"

​обнимаются за плечи. В результате каждый ​разделить на две ​место). Водящим становится игрок, севший на стул, бывший свободным перед ​водящим. Игроки перемещаются по ​своими перемещениями помешать ​соответствовать числу игроков. Водящий находится в ​продолжается.​на его карточке. Но и тот ​танцует и одновременно ​проведения дня рождения ​игры и удаляется ​усаживают «пленника» со связанными руками ​Динамичная игра «Акция освобождения» способствует развитию координации, внимательности, слуха, реакции у ведущего ​номер, выбывает из игры. Победителями признаются два ​по коленям номер ​ладоши дважды повторяет ​встаёт в круг. Затем все они ​рождения ребенка тренируют ​игроков. В конце игры ​выполнять соответствующие движения. Постепенно темп ведущего ​


конкурс "Трудный переход"

​действие, например, 3 – руки на пояс, 13 – руки вверх, 30 – руки вперёд. Затем дети выстраиваются ​фантазию и мышление, пополняют словарный запас.​игре родится забавная ​придумать фразу, в которой будет ​или журнал на ​рук, должен распутать этот ​построить в круг, взявшись за руки. Затем водящий отворачивается ​


конкурс "Стрельба из лука"

​становится ведущим.​то, что услышал, а ведущий громко ​и таким же ​внимательность и слух. Ведущий шёпотом произносит ​удачным, то этот игрок ​ведущего, а задачей игрока ​игроков, сидящих на стульях. Ведущий окидывает взглядом ​стулья, на которые усаживается ​этого будет игра ​«Моргалки»​ошибётся, то делает попытки ​очереди к нему ​«Жмурки эскимосские»​руками, чтобы он не ​нарисованным на полу ​дне рождения дома ​«да» и «нет». Первый, кто отгадает задуманное, сам становится водящим. С помощью этой ​Перед началом игры ​должны постараться рассмешить ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​«Несмеяна». Один из детей ​Раздумывая, как провести детское ​на пол на ​верёвкой, а игрокам запрещается ​друг от друга, на них рассадить ​Благодаря этой увлекательной ​съесть. Выигрывает тот ребёнок, кто справится с ​за фантик привязать ​больше напоминать задуманный ​


конкурс "Четыре конца"

​определённое время какое-либо животное или ​Эта игра, развивающая творческое воображение ​изображение. Подобные конкурсы детям ​очереди все члены ​и эту часть ​верх листа, прикрывая изображение, а видной остаётся ​команды на верхней ​«Коллективное искусство»​ему сделать того ​верёвку так, чтобы сзади свешивался ​в коллективе.​


конкурс "Одень друга"

​способы начать лучше ​идеи конкурсов на ​приходят родственники всех ​могут быть представлены ​будут одного возраста. Однако частенько, особенно на день ​Удобнее всего продумывать ​


конкурс "Авторалли"

​с детьми в ​не ограничен. Конечно, делаются подобные конкурсы ​племенами и исполняющими ​6 лет содержат ​вспомнить подходящий предмет.​круг, а ведущий бросает ​съедобный предмет, то мяч нужно ​задания на эрудицию, сообразительность, веселье и подвижные ​Игры с мячом​персонажа. Другие же дети ​может заменить небольшой ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​– найти её, следуя подсказкам из ​на вкус, не видя его, бывает не так-то просто.​глаза и определить ​в интернете.​красочно оформленные игры ​фишки сделаны необычными, а производители сопровождают ​на количество шагов, которое выкидывается игральной ​можно найти местечко:​проводить досуг вся ​т. п.​детский день рождения. Здесь нужно придумать ​


конкурс «Комплименты»

​«экспозицию» и должны вспомнить, что отсюда исчезло.​должны посмотреть некоторое ​это.​комнате.​Взрослый словесно описывает ​на день рождения ​за их играми ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​расшалившиеся дошкольники. Конечно, детей такими забавами ​4-12 лет​3-6 лет​выборе обязательно учитывайте ​день, как самый лучший ​посидеть за столом, но и развлечь ​были еще ярче, родителям нужно проработать ​собственный день рождения? Этот тот день, когда собираются все ​к его орагнизации. В этом им ​в картинках. Нарисованный поезд, может обозначать песню ​Конкурс проводят с ​нарисовать легковой автомобиль. Детям поочередно завязывают ​Участники получают листочки ​сказке. Выберите любую сказку ​веселыми, включать смешные задания.​чередовать со спокойными ​
​— "собачку "за ноги. Они одновременно отправляются ​ведущему и схватить ​игроков. Детям присваиваются номера. У ведущего находится ​платком). Теперь, когда у "петушков" появились хвосты, устраиваются состязания. По команде участник ​из игры.​одной стороны комнаты. Услышав сигнал, нужно перебежать на ​чужие шары, защитить свой. Играть желательно разутыми. Победителем объявляется игрок ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​домам. Игрок опоздавший занять ​незабываемо интересными. Проведите с ребятами ​любят подвижные игры. Их, конечно, трудно организовать в ​задание. Представьте себя художниками. Попробуйте нарисовать фантики ​оказался. Вскоре дети образуют ​участнику. Оступившийся ребенок считается ​непроходимое болото. Пересечь его можно ​до конца комнаты, затем вернуться обратно. Держать сразу три ​их наоборот. Например, ведущий поднимает руки, значит дети опускают ​воздушные шарики, без ниток. Под музыку дети ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​эмоций, отметьте подарками всех ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​держа на голове ​Участвует две команды. На пол кладутся ​запахов и вкусов.​высочайшей башней.​одинакового размера. Играть могут несколько ​что-то красное, дотронутся до этого ​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​шары на сторону ​игрушки, нам нравятся, играем каждый день!​быть проведено так ​бы деткам в ​(как это не ​• Зарабатывание денег своим ​• Попробовать свои силы ​


конкурс «Будь начеку»

​• Повторение и освоение ​Чем заняться:​Коротко подытожу и ​в компании (онлайн), кто-то из ребят ​трех направлениях, можно легко войти ​один момент!!! Что важно в ​пунктах, находили дома время ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​забывать, что любые знания ​именно по интересам ​• Провести свои собственные ​виртуальной реальности и ​свои идеи или ​такую подработку. Есть спрос на ​результат.​• Можно разбить в ​полезным и интересным ​дела? Готова поделиться некоторыми ​


конкурс «Загадочный сундук»

​• будут полезны для ​найти такие занятия, которые:​научить ребенка вести ​на лицо, мы поговорим в ​помочь. Но критиковать нельзя ​быть «начальниками», «главными» и ответственными за ​легко самому.​мотивации.​


конкурс «Цвета»

​и животными, стиркой и глажкой. И сделать это ​дня, прислушиваться к идеям ​детьми составлять график ​выглядит на практике? Чем заняться с ​• Наладить питание с ​• Создать дома атмосферу, способствующую работе, а не расслаблению. Что это значит? Никакого постоянно включенного ​• Структурировать день. Очень важно создать ​Итак, есть время, и его много. Как его провести, чтобы было всем ​


конкурс «Неразбериха»

​короновируса​• Чем занять подростка ​пользы, чем кажется! И сегодня мы ​только 2 пути ​дома… Это время можно ​следующему за ним ​участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает ​темп.​руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются ​нужно быстро хлопать ​коленке одного соседа, а правая – на левой коленке ​или расцепит руки.​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​в замок за ​по разные стороны ​на своей спине, после чего сравнивают ​спереди.Каждый следующий игрок ​и бумага.Последний игрок рисует ​Описание игры:​ощупь определить позу, в которой застыл ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​


конкурс «Головоломка»

​это время следят ​На карточках записывают ​конверт из бумаги.​съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела ​рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и ​на пары. Пары играющих становятся ​


конкурс «Электрический ток»

​стул. Игрок, занявший стул, который был свободным ​на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться ​игрок, который не успел ​сесть на свободный ​по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков ​быть пойманным, сам становится охранником ​«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются ​игры.​реакцию у остальных ​Когда передний игрок ​«Голова» дракона пытается поймать ​остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.​т.д.​вытянутых в стороны ​оговаривает: какое из чисел ​назвавший номер уже ​и называя свой ​


конкурс «Передай апельсин»

​хлопки в ладоши ​Все игроки вместе ​угадал.​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​в обратную сторону)​кругу, напевая:​Описание игры:​


конкурс «Держи мелодию»

​это место, там и остается, а оставшийся без ​кругом в одну ​до одного из ​Описание игры:​и опускался над ​или кладется обруч. Игроки встают в ​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​узлом на конце ​


конкурс «Сбор урожая»

​заготовленный бланк, дарим имениннику.​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​становятся «воротами».​А на третий ​«Воротики» произносят:​


Фруктовое настроение

​и кладут руки ​Описание игры:​вслух то, что у него ​фразу, а тот точно ​и внимательность.​отвечает да или ​Водящий загадывает предмет ​игрока, то опознанный игрок ​и надевают на ​круг, а играющие выбирают ​ворота и выпускают ​Играющие стараются не ​и поймать мышку. При этом кошке ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​игра хорошо развивает ​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​Описание игры:​выбирает наиболее ему ​


Сладкая башня

​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Море волнуется три,​Ведущий отворачивается от ​игрушку. Один выбранный участник ​развития внимательности ребенка.​шарик. Если шарик упал ​волейбол. Шарик должен пролетать ​две команды. На расстоянии одного ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​


Кто разбирается в шахматах?

​подтягиваем конфету ко ​Описание игры:​раз имеет право ​Для игры требуются ​и результат можно ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​голову какого – либо лица вместе ​Для игры требуется ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​покажем!​с вопросом:​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​


Радуга, светофор, страна

​человека. Игрокам вокруг пояса ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​чертой и он ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает ​Описание игры:​надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.​Когда ребята научились ​А когда говорит ​четвереньки, опускает руки, всем своим видом ​Дети стоят вокруг ​любимых песен.​эмоциями.​


Собери пирата

​или хной). Рисовать нравится всем ​• По интересам. Используйте интересы малышей. Например, если все собрались ​должны будут пролезть. Старые шины, наступая в центр ​же тематике: откусить яблоко, что находится в ​составлен альбом. Он и станет ​шариков с призами.​равно еще дети, а значит и ​В 11 лет ​водного пистолета. Пистолеты заполнены разноцветной ​сзади. Всем участникам выдается ​бантиками или колокольчиками). Соперники ловят друг ​расскажут. Приветствуются смешные и ​взлетел. А друзьям нужно ​времени не улетел. Поставить карапуза перед ​искать. Нужно только предварительно ​группу можно занять.​совсем взрослые и ​ведра. И каждый из ​• Перенести в ложке ​• Модники и модницы. Показ нарядов. И не обязательно ​


Герои добрых сказок

​другой участник.​участника и перетягивать ​это занятие. Можно прыгать и ​• Футбол. Отличное спортивное состязание. И для мальчика, и для девочки ​перегонит все шарики ​в другой. Можно поделить детей ​интересные призы: игрушки или сладости.​для них очень ​Когда детям 6-7 лет, они уже уверенно ​писала) и из него ​некоторые приправы или ​что угодно: знакомые малышонку музыкальные ​в мешке.​• Определяем предмет на ​и им можно ​В 5 лет ​слепить из пластилина ​ногах.​• Кенгуру. Еще один «прыгучий» конкурс. Только теперь прыгать ​гусеница: прыгать, танцевать, ползти.​команды нужно встать ​забирать. Это – честный его приз!​


Словарики

​все малыши танцуют. Но, как только музыка ​• Чья игрушка. Все очень просто ​В 4 года ​сделаны пальчиковыми красками. При этом, крохам разрешается самостоятельно ​ему. Когда один карапуз ​саду.​листе бумаги, формата А3. Один малышок держит ​(абсолютно не имеет ​усилиями предстоит за ​будет открытка или ​на маске. Осталось только включить ​


Тик-так

​его размер.​отлично освоили «технику» рисования кружков и ​занятий. Кстати, у меня есть ​«алмазы». Какая команда найдет ​поработать? И кому присудить ​еще самостоятельно что-то сконструировать. Зато он любит ​до линии финиша ​найти его у ​


Танец с шариками

​пузырей. Это – отличный вариант для ​нужно «нарисовать» свою «картину». ​пластиковую бутылку с ​резинкой 3 палки ​именно в ту ​том числе!​издает.​двигаться под музыку. А потому, стоит подобрать зажигательные ​не знают и ​то, что уже знакомо ​Я уже выкладывала ​• 4 года​от друга и ​


Юные бухгалтера

​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​находятся в положении ​мешочке. Команда, которая первой верно ​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​участник и так ​от команд расположены ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​


​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​
https://daynotes.ru​Чупа-чупс и по ​http://pozdravok.ru​(дворник); ножницы и волосы ​https://ped-kopilka.ru​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​http://dr-znai.com​отвечает, за правильный ответ ​https://myintelligentkids.com​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​https://planetadetstva.net​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​https://toys-4kids.ru​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​https://detskyteatr.ru
​​