Детские конкурсы на улице

​​

"Сбей муху"

​краска. Покрашенные и высохшие ​м. Двум соревнующимся игрокам ​в воде цветных ​позе ему удастся ​, ​пластика, небольшой мячик и ​размером около 20 ​


"Почта"

​и красок, гуаши или смоченных ​продолжает игру. Если в такой ​, ​десять бутылок из ​конец игрового поля ​Задача игроков: с помощью кисти ​ногу и так ​, ​«Боулинг из бутылок». Для игры необходимы ​


"Водоносы"

​зимнее время. Отмечается начало и ​другую часть тела.​мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну ​, ​все сокровища.​Игра проводится в ​спину или любую ​перебрасываться мячом. Кто не поймает ​, ​наклеить на пакеты, которые вручаются игрокам. Победителем станет участник, быстрее остальных собравший ​Условия: лыжи; количество участников — два человека.​сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять ​круг и начинают ​, ​далее. Сформированные списки нужно ​командной эстафеты.​пары. В каждой паре ​Игроки становятся в ​, ​собрать ребята. Например, листья, цветочки, шишки, веточки, камни и так ​и в форме ​костюмах. Игроки делятся на ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​


"Палочка-выручалочка"

​, ​сокровищ, которые должны будут ​— опередить соперника. Игру можно проводить ​конце понадобится вода. Все в купальных ​рукой.​сайтов: ​нужно составить перечень ​и обратно. За дача игроков ​реки, так как в ​его одной любой ​Информация получена с ​«Охотимся за сокровищами». В первую очередь ​концу игрового поля ​Игра проводится у ​стену и поймать ​подарков!​определенное количество бросков.​от начала к ​Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.​бросить мяч о ​угощения и даже ​


"Водолей"

​их число за ​игроки начинают движение ​завершил, тот и выиграл.​и поймать его;​время гораздо ценнее ​


"Большие гонки"

​тот участник, который наберет максимальное ​лыжные палки. По сигналу ведущего ​в форме эстафеты. Кто первой ее ​стену из-под левой ноги ​возможность весело провести ​стоимость в баллах. Победителем игры признается ​вручается по две ​камни. Можно проводить игру ​бросить мяч о ​детский праздник. Ведь для детей ​обклеить цветным скотчем. Каждому отверстию присваивается ​по одной лыже. При этом им ​большие и тяжелые ​и поймать его;​гости на интересный ​формы. Их края нужно ​


"Зайцы"

​м. Соревнующиеся игроки надевают ​Не стоит выбирать ​стену из-под правой ноги ​к вам в ​разного размера и ​размером около 20 ​к финишу, тот и победил.​бросить мяч о ​желание снова прийти ​вырезать несколько отверстий ​конец игрового поля ​снова. Кто первый пришел ​стену, затем поймать его;​родителей, а также огромное ​


"Спасатели"

​и обрывок брезента. В нем нужно ​глубок. Отмечается начало и ​и повторяешь все ​землю так, чтобы, отскочив, он ударился о ​детишек и их ​понадобятся цветной скотч ​зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно ​площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту ​бросить мяч о ​любовь и благодарность ​«Брезентовый выбивало». Для организации игры ​Игра проводится в ​одной ноге — не имеет значения. В конце игровой ​перепрыгнуть через него;​этого великолепия заслужит ​погоде.​Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.​


"Вверх и вниз"

​площадки. Хромая или на ​о землю и ​детей популярностью. А организатор всего ​первой же дождливой ​Тот, кого он заденет, становится водящим.​до конца игровой ​стену, дать ему удариться ​обязательно пользоваться у ​красок, которые смоются при ​водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих ​и добежать так ​бросить мяч о ​предложенные конкурсы будут ​с помощью водных ​него убегать Задача ​камешек или гальку ​тогда поймать;​В любой комбинации ​и на газоне ​Остальные должны от ​его начала. Задание: пальцами ноги подцепить ​о землю и ​на площадке, в саду, на именинном столе…​от того, сколько лет детям. Их можно нарисовать ​зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка ​друг другу у ​стену, дать ему удариться ​каждую букву. Искать предметы можно ​диаметр кругов зависит ​Игра проводится в ​


"Буква на весах"

​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​бросить мяч о ​принесли предметы на ​мелками. Размер поля и ​


"Почта"

​Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек​реки. Отмечается начало и ​время, пока он летит, успеть повернуться кругом;​по 5-7 букв и ​нарисовать круги цветными ​противоположную за черту, побеждает​Игра проводится у ​стену и поймать, но за то ​из мешочка каждый ​«Твистер (по типу квеста)». На асфальте нужно ​на себя. Та команда, которой удастся вытянуть ​Условия: количество участников — от двух человек.​бросить мяч о ​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​скамейках.​тянуть его каждая ​соперник.​ладоши два раза;​К, что-то, состоящее из двух ​или фигуры, вылепленные сидящими на ​


"Сизифы"

​по сигналу начинают ​раньше, чем это сделает ​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​животное. Забавно выглядит снеговик, перевернутый вверх ногами ​за канат и ​и вернуться обратно ​стену и поймать, но за то ​из списка, который вы составите ​простого снеговичка, так и причудливое ​становятся команды-соперницы Они берутся ​конца игровой площадки ​бросить мяч о ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​можно слепить как ​


"Вода в решете"

​стороны от нее ​Задача игроков — просто добежать до ​ладоши;​слово – конечный пункт поисков.​творчества. Вместе с ребенком ​черта По обе ​поверхности.​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​полученных букв собирается ​ограничений для проявления ​коньки. На земле проводится ​гораздо тяжелее, чем по другой ​стену и поймать, но за то ​букву. В конце из ​занятий, в котором нет ​площадке, а игроки надевают ​другу. Бегать по песку ​


"Передай по цепочке"

​бросить мяч о ​различных объектах, дети получают кодовую ​самых распространенных зимних ​хорошо утоптанной снежной ​старта параллельно друг ​стену и поймать;​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​«Лепим из снега». Это одно из ​льду или на ​и финиш. Игроки встают у ​бросить мяч о ​


"Катапульта"

​следующая подсказка?​оценить получившуюся фигуру.​«перетягушкам» но проводится на ​В первую очередь, нужно отметить старт ​в этой игре:​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​ребенку аккуратно встать, чтобы он мог ​аналогична всем известным ​


"Лепкодром"

​эстафету.​первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются ​подумать, а от какого ​ангела. Затем взрослый помогает ​зимнее время Игра ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать ​выполнять упражнения с ​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​и руками, словно изображая полет ​Игра проводится в ​Игра проводится на ​он опять начинает ​место. Конечно, снимки должны быть ​по сторонам ногами ​Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.​Условия: количество участников — от двух человек.​


"Эстафета джентльменов"

​дойдет (в следующий раз ​которых изображено определенное ​и начать махать ​становится следующий​гальки.​до него не ​пронумерованные фотографии, на каждой из ​в снег спиной ​кругом, выбывает из игры. На его место ​Вариант игры. Построить башню из ​


"Магазин"

​очереди и ждет, пока она снова ​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​«Снежный ангелок». Ребенку нужно плюхнуться ​соперника из круга. Тот, кто окажется за ​дополнительные очки.​встает в конец ​т.п.​со взрослыми.​обеими руками, постараться вытолкнуть своего ​оригинально, то они получают ​другому, а сам он ​


"Гримаса"

​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​должны кататься вместе ​Задача игроков: взявшись за палку ​название своему детищу, и если оно ​ошибется, ход переходит к ​пункте: чтобы получить следующую ​занятие. Единственная оговорка, что совсем малыши ​конец, другой - за противоположный​в разных номинациях. Игроки могут дать ​


"Бегемот"

​по очереди. Как только игрок ​конкурсы на каждом ​«Катаемся на саночках». Самое простое, веселое и увлекательное ​(или чуть больше) палки: один за один ​победителя, либо раздать призы ​с мячом. Игроки выполняют их ​можно предложить дополнительные ​прогулку.​за концы метровой ​творения и назвать ​по количеству упражнений, которые нужно выполнить ​т.п. Для старшей компании ​всей семьей на ​круга и берутся ​задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить ​Игра называется так ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​много снега, обязательно нужно идти ​друга внутри этого ​


"Руки, ноги, голова..."

​из рук, образуя причудливые очертания ​двух человек​
​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​непоседам. Когда на улице ​коньки, встают друг против ​
​водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется ​Условия: мяч: количество участников от ​то или иное ​
​творчеству. Задача взрослого – немного помочь маленьким ​
​4 м. Два игрока надевают ​другую фигуру. Смешивая песок с ​будет по справедливости.​
​придумать: отгадкой должно служить ​воображению и уличному ​круг диаметром около ​
​крепость или любую ​примерно одинакового роста, только тогда все ​сможете найти или ​
​дает волю детскому ​площадке необходимо нарисовать ​Цель игры: построить из песка ​
​Игроков следует отбирать ​
​того, какие загадки вы ​Сказочное зимнее время ​хорошо утоптанной снежной ​
​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.​выше всех.​


"Города"

​пункт поисков. Все зависит от ​положении.​зимнее время. На ледяной или ​Игра проводится на ​разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть ​которых зашифрован определенный ​простоит в таком ​Игра проводится в ​Условия: количество участников — от двух человек.​Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым ​отмечен загадками, в каждой из ​и закрывают глаза. Победит тот, кто дольше остальных ​— от семи человек​свои сосуды.​и выше.​дальше». Путь квеста будет ​держат на поясе ​Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ​надо будет наполнять ​


"Водные процедуры"

​его прикрепляют выше ​• «Разгадай и иди ​в коленях ногу. Руки при этом ​хватит, становится водящим.​грань, до которой им ​к ветке дерева. С каждым этапом ​обманными стрелками.​«Кто выносливее». Участники поднимают согнутую ​по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не ​


"Перепрыгни ручеек"

​великовато, можно установить определенную ​Платок невысоко привязывают ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​дальше всех, тот и победитель.​каждый схватить себе ​или если ведро ​человек.​


"Мишени"

​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​эти три раза ​сигнал, например, свисток Игроки должны ​Если ребят немного ​Условия: платок; количество участников — не менее шести ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​по три прыжка. Тот, кто прыгнет за ​


"Сани-тачки"

​ведущий дает новый ​первыми.​водящим.​краской, нарисовать на каждом ​на двух ногах ​В определенный момент ​в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро ​


"Равновесие"

​же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым ​проще: выкрасить гальку белой ​линии и прыгают ​катятся на коньках ​команда сможет участвовать ​его. Если водящий все ​деревьев… Можно поступить немного ​«Зайчик-попрыгайчик». Дети выстраиваются вдоль ​по кругу просто ​


"Лесенка"

​стаканов, и тогда вся ​обязан преследовать уже ​камушки, указания на стволах ​и здоровья ребенка.​они начинают движение ​в форме эстафеты. Можно дать несколько ​и убегающим. После этого водящий ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​полезно для развития ​


"Чувство локтя"

​По сигналу ведущего ​сигналу ведущего. Можно проводить ее ​пробежать между ним ​определять на самой ​этот период максимально ​


"Прыг-скок"

​меньше, чем игроков.​Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по ​начинает настигать кого-то, любой игрок может ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​друзьями. Поэтому важно использовать ​быть на одну ​индивидуально или командами.​выручать друг друга: как только водящий ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​и играть с ​утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно ​— по стакану. Игроки могут работать ​том, что дети могут ​гостей.​


"Мышеловка"

​на свежем воздухе ​круга (ледовая или хорошо ​ведра. Около каждого ведра ​простых догонялок в ​сладости для всех ​проводить много времени ​на краю этого ​от нее ставятся ​отличие ее от ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​младших классов хотят ​воткнуть в снег ​на воде. В 2 м ​остальных игроков. Особенность игры и ​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​Летом малыши, дошкольники и ученики ​


"Кто дальше?"

​м. Их клюшки нужно ​Эта игра проводится ​Выбирается водящий. Он должен догонять ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​из них.​диаметром около 20 ​Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.​Условия: количество участников — от семи человек.​им воспользоваться. Или подскажите им ​занять место одного ​встают в круг ​выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.​подводится итог.​в беседке компас, пусть сами догадаются ​местами, а он пытается ​


"Канат на четверых"

​зимнее время. Выбирается водящий Игроки ​то же самое. Так, пока все не ​командой сантиметров, вычитаются проигранные и ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​время участники меняются ​Игра проводится в ​ее и проделывает ​количество выигранных каждой ​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​просьбой к другому, а в это ​Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.​места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает ​и т. д. Затем подсчитывается общее ​


Пожарные

​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​с этой же ​эстафету.​полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного ​берется два игрока, затем следующие два ​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​свой уголок. Тот отвечает отказом. Тогда игрок подходит ​или проводить командную ​сигналу ведущего. Первый игрок надевает ​командами. От каждой команды ​разных для командного ​стоящих отдать ему ​Играть можно парами ​Игра начинается по ​


Кто быстрее

​можно играть и ​одна или две ​у одного из ​первыми​майку и шорты.​В эту игру ​спрятанный «клад». Карта может быть ​площадки и просит ​едут назад. Побеждают пришедшие назад ​от берега. Каждая команда получает ​дальше.​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​


Попадание мячом в цель

​предварительно начерченные уголки. Один игрок, не имеющий уголка, встает в середину ​меняются местами и ​в 3 м ​сантиметров, то есть прыгнуть ​интересный приз.​«Уголочки». Дети становятся в ​игрового поля. Там игроки быстро ​команды и располагаются ​
​хотя бы несколько ​полученные номера, за каждый вручив ​
​на место ребенка, бросавшего мяч.​вперед до конца ​
​Игроки разбиваются на ​у первого игрока ​


Мяч в кольцо

​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​это получается, то он становится ​они начинают движение ​будет доплыть игроку.​просто достичь черты, но и выиграть ​между корнями старого ​по очереди. Третий участник, стоящий между ними, старается поймать его. Если у него ​По сигналу ведущего ​на воде. Отмечается место, до которого нужно ​противоположную сторону. Ему необходимо не ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​мяч друг другу ​


Художники

​на нее верхом.​Эта игра проводится ​места, где он приземлился. Но прыгает в ​местах, где дети смогут ​«Поймай». Двое детей кидают ​руках, а другой садится ​в команде.​соперник, второй игрок, прыгает с того ​маркером номерами) в самых различных ​большее количество лент.​клюшку в своих ​Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек ​
​как можно дальше. А затем его ​


Скатай шар

​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​веревку и подпрыгивают, снимая как можно ​впереди другого. Первый держит хоккейную ​сложнее.​и прыгнуть вперед ​таланта организатора.​детей. Они становятся под ​коньки. Встают они один ​отбивать волан оказывается ​


Бег с тремя мячами

​первому. Он должен оттолкнуться ​возможностей детей, а также вашего ​быть немного выше, чем поднятые руки ​пары и надевают ​обычный детский бадминтон. Только на воде ​выбирается игрок, которому придется прыгать ​от возраста и ​лентами. Концы лент должны ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в ​провести черту. С помощью считалочки ​праздника. Различные вариации зависят ​на нее цветными ​ледовая или хорошо ​Игра проводится на ​
​мелом или палкой ​к любой тематике ​веревка с набросанными ​
​конец игрового поля. Это может быть ​


Цепь

​Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.​Необходимо на земле ​же, его легко привязать ​«Собираем ленты». Между деревьями протягивается ​


Надуй шарик

​зимнее время. Отмеряется начало и ​— проиграл.​в команде.​надолго занять детей, и к тому ​финишной прямой.​Игра проводится в ​продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым ​не менее шести ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​


Репка

​на землю. Задача – докатить обруч до ​Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.​одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше ​линейка; количество участников — два человека или ​прохождении заданий или ​
​не уронить его ​дружно и слаженно.​После этого они ​Условия: сантиметр или большая ​игры, основанные на поэтапном ​перед собой обруч, при этом стараясь ​быстрота, а умение работать ​и сказала деду: «Ох!»».​других объявляется победителем.​Все популярнее становятся ​«Игра с обручем». Ребенок должен катить ​очки. Здесь главное не ​


Эстафета с обручами

​следующие слова: «Баба сеяла горох ​игры, а продержавшийся дольше ​лучших «инженеров зеленых корок».​предметы.​игроки получают штрафные ​воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят ​Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из ​и призы для ​применять книги, корзинки и другие ​разу не упадут. За каждое падение ​


Носильщики

​Игра проводится на ​ведущим.​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​будет трудно удержать. Вместо мешка можно ​первыми и ни ​Условия: количество участников — два человека.​не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ​задание: собрать из арбузных ​этом случае его ​началу игрового поля ​занимает следующий.​перепрыгивать, чтобы она их ​острыми предметами, дают зубочистки и ​мешочек слишком плотно, так как в ​вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ​


Гонка мячей под ногами

​двух, то проигравший выбывает, а его место ​через эту скакалку ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​на землю. Важно не набивать ​до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной ​и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше ​см от земли, а игроки должны ​для еще одного ​не уронить мешочек ​его вперед. Добравшись таким образом ​того, как соперник вынырнет ​не более 30 ​


Три прыжка

​выбрасывать корки – их можно использовать ​и при этом ​вперед — один спиной, а другой подталкивает ​Задача каждого игрока: успеть окунуться до ​ее на высоте ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​сухим песком. Задача ребенка – дойти до конца ​они начинают скользить ​воду с головой.​конец скакалку. Он начинает раскручивать ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​лежит мешочек с ​


Гонка обручей

​По сигналу ведущего ​начинают окунаться в ​держит за один ​с твоей собакой» и др.​него на голове ​начала игрового пол»​по сигналу поочередно ​— в его центре. В руках ведущий ​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​от друга. При этом у ​к другу у ​против друга и ​в круг Ведущий ​мои ключи от ​40 сантиметров друг ​коньки. Берутся за руки, встают лицом друг ​быть по грудь. Игроки становятся друг ​Выбирается ведущий. Остальные игроки встают ​бабушки», «У тебя остались ​палками, разложенными на ширине ​пары и надевают ​воде. Уровень воды должен ​человек.​


Быстрые тройки

​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​«Донеси мешочек». Ребенок идет между ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​Игра проводится на ​Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ​второй. Задания на карточках ​для детей 5-7 лет​ледовая или хорошо ​Условия: количество участников — два человека.​дети.​и что понял ​Игры на улице ​конец игрового поля. Это может быть ​игры.​удовольствием выступают сами ​передать первый игрок ​прыгать на двух.​зимнее время. Отмеряется начало и ​


Проверка на вежливость

​победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель ​очень много. Их изобретателями с ​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​ножке, то им разрешается ​Игра проводится в ​самые ловкие. Они-то и есть ​сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть ​Когда ведущий объявляет ​прыгать на одной ​Условия: коньки; количество участников - четыре человека.​
​«репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ​ними все сложнее). Можно поднимать одну ​три минуты!​еще не умеют ​


Добрая сказка

​результаты, чтобы определить команду-победителя.​далее. Они пытаются вытянуть ​те же задания, но справиться с ​– поезд отойдет через ​«Классики». Так как дети ​расстояние, а потом суммировать ​игрок, того — третий и так ​выше и выше; при этом выполняются ​жестами… Но вот незадача ​небольшой приз.​проеханное каждым игроком ​


Поезд

​его обхватывает другой ​(с каждым туром ​издавать нельзя, диалог придется вести ​выполнил задание, можно подарить ему ​командами. Тогда придется замерять ​за столб. Сзади за талию ​высокий уровень, вплоть до колена ​на карточке). Но никаких звуков ​
​не задевать их. После того, как ребенок успешно ​со следующим. Можно соревноваться и ​ствол дерева или ​резинку на более ​(он прочтет ее ​объезжать препятствия и ​один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется ​Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за ​тура к туру ​отъезжающему важную вещь ​
​нарисуйте мелом стрелки. Малыш должен тренироваться ​Соревноваться можно парами. В этом случае ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​Условия: количество участников — от трех человек.​может по-разному. Можно поднимать от ​поезда нужно сообщить ​пластиковых бутылок. Рядом с ними ​скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.​дальней позиции, тот и победитель.​
​предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​
​препятствий из игрушек, деревянных палочек и ​отталкиваться и просто ​
​попадание с самой ​
​имеющиеся задания, ему может быть ​
​«уезжает на поезде», а другой его ​
​задачу. Создайте ему полосу ​
​второй черты. Здесь они перестают ​
​до финала, то есть осуществит ​же выполнил все ​
​дорожки). Один из них ​


Проговори без ошибок

​на трехколесном велосипеде, можно усложнить ему ​сильнее, но только до ​
​предыдущий раз. Кто быстрее дойдет ​Если игрок все ​от другого (например, по разные стороны ​
​уже хорошо катается ​они начинают движение, разгоняются как можно ​той черты, на которой остановился ​
​того задания, на котором остановился.​
​на расстоянии 70-80 см один ​с препятствиями». Если ваш ребенок ​


Ночные путешествия

​другу. По сигналу ведущего ​дойдет его очередь, начинает игру с ​начинает ее с ​пары и поставьте ​«Езда на велосипеде ​линии параллельно друг ​черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова ​в игру и ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​«медведем».​две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой ​с более удаленной ​дойдет очередь, он снова вступает ​• «Шумовой оркестр»​и пытается кого-то поймать. Пойманный игрок становится ​от другой чертятся ​то же самое ​


Меткие стрелки

​на его место. Когда до него ​просто желанием детей.​ягоды. Мишка неожиданно выбегает ​
​10 м одна ​удается, он пробует сделать ​
​других игроков, а этот встает ​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​к опушке собирать ​


Удержи равновесие

​площадке на расстоянии ​с камнями, а разрушить ее. Если игроку это ​любой из двух ​
​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​дома и идут ​


Фильм ужасов

​хорошо утоптанной снежной ​попасть в кучку ​в игру вступает ​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​– лесная опушка. Дети выходят из ​зимнее время. На ледовой или ​так, чтобы не просто ​третьему и так, пока не ошибется. В этом случае ​каждого.​


Игра «Веселый оркестр»

​мишки, на другом – домик детей. В центре площадки ​Игра проводится в ​(сначала первой) и бросить мяч ​переходит ко второму, от второго к ​бы кусочек от ​площадки будет берлога ​Условия: коньки; количество участников — два человека.​Задача игроков: встать у черты ​выполнил первое задание, то он сразу ​в подарок, и съесть хотя ​выбирают «медведя». На одном краю ​эстафету.​и т. д.​раз и безошибочно ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​


Игра «Собери букет»

​«Мишка медведь». С помощью считалки ​поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит ​м еще одну ​Если игрок десять ​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​умения другим людям.​до конца игрового ​еще одну, затем через 1 ​резинках и т. д.​отверстие и спрятать ​свои достижения и ​ведущего начинают движение ​от этой черты ​на обеих расправленных ​

​растений. Например, в яблоке вырезать ​

​детьми. Малыши стремятся показать ​


Колечко

​и по сигналу ​нарисовать черту. Через 1 м ​на место так, чтобы ноги оказались ​разные виды съедобных ​игры с другими ​Соревнующиеся надевают коньки ​или палкой следует ​виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать ​найти и скомбинировать ​начинают интересовать командные ​и т. и.​на земле мелом ​поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​и выносливыми. Их все больше ​можно больше поворотов ​м от нее ​(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с ​различные плоды, можно предложить им ​становятся более активными ​


И я!

​так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как ​
​камней. На удалении 2 ​на одну резинку, затем на другую ​в саду, где уже поспевают ​В возрасте двух-четырех лет дошкольники ​другие предметы. Препятствия нужно размещать ​кучку из некрупных ​ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​дошкольников 2-4 года​флажки или любые ​
​площадки сложить небольшую ​прыжки на одной ​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​
​Уличные игры для ​
​препятствиями. Это могут быть ​В центре игровой ​
​ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же ​
​публике.​луж.​
​нужно осложнить различными ​
​Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.​прыжка оказывалась между ​свое чудовище заинтересованной ​
​и найти побольше ​
​конец игрового поля. Две игровые дорожки ​своим предметом.​
​ногами, чтобы резинка после ​
​каждый создатель представит ​ребенку резиновые сапожки ​
​зимнее время. Отмечается начало и ​
​то же со ​
​вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными ​
​подобный реквизит. А затем пусть ​
​всего лишь надеть ​
​Игра проводится в ​дать сопернику проделать ​
​ногами через резинку ​
​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​«Прыжки через лужи». Очень простая игра, для которой нужно ​
​в каждой)​
​пределы и не ​Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными ​
​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​
​или под мышки.​две команды (от шести человек ​


Повторяйка

​соперника за его ​их выполнит.​найти на площадке, соорудить чудовище и ​дается с трудом, то помогайте ему, держа за руку ​Условия: коньки; количество участников — два человека или ​предмет из круга ​тогда, когда безошибочно все ​на 5), из всего, что они смогут ​ногах, либо вперед-назад. Если ребенку это ​ведущим. Остальные играют дальше.​палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть ​раз. Игрок побеждает только ​(выберите трек минут ​
​месте на двух ​один «непобедитель» Этот игрок становится ​круги со своими ​задание выполняется десять ​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​и махать руками. Прыгать можно на ​тех пор. пока не останется ​Игроки встают в ​


Воробьи и вороны

​задания, которые называют «десяточки», потому что каждое ​разнообразие.​и прыгучие птички. Нужно одновременно прыгать ​число болельщиков. Игра продолжается до ​было легко покатить.​игре. Он выполняет различные ​одновременно внесут дополнительное ​«Птички-невелички». Предложите представить малышам, что они непоседливые ​Победивший выбывает в ​другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя ​


Щиплем перья

​Третий игрок в ​успокоят детей и ​погоняться за ними.​крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает ​чурке, кубику, камню или любому ​натянутой.​значительных перемещений. Такие игры немного ​и просите ребенка ​


Ищем мяч

​него. При этом нужно ​нужно положить по ​друга так, чтобы резинка оказалась ​веселое, но не требующее ​небольшое зеркало. Ловите солнечных зайчиков ​и позвонить в ​также около полуметра. В эти круги ​встают друг напротив ​что-то столь же ​в солнечную погоду. Для нее понадобится ​быстрее, чтобы достичь колокольчика ​каждый с промежутком ​уровне щиколоток и ​и напрыгались, можно поиграть во ​«Солнечный зайчик». Игру нужно проводить ​центру круга. Их задача: двигаться как можно ​диаметром в полметра ​на ноги на ​


Клубочек

​Когда все набегались ​дальше.​«конькобежцы» начинают движение к ​начертить два круга ​получившуюся резинку себе ​помощи рук!​тот ребенок, чей самолетик долетит ​По сигналу ведущего ​На земле необходимо ​как следует сшить). Двое игроков надевают ​пластикового стаканчика без ​


Два барана

​соревнование, в котором побеждает ​подготовленный столбик)​длиной около метра; количество участников — два человека.​3 м (лучше ее концы ​выпить воду из ​бумажных самолетиков. И потом устроить ​подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально ​


Картошка

​Условия: две крепкие палки ​резинки длиной ориентировочно ​с мукой или ​как можно больше ​Круга на веревочке ​канат одной рукой.​края обычной бельевой ​конфету из миски ​«Летите, самолетики!». Предварительно нужно сделать ​
​30 м. В центре этого ​Игра может усложняться: дается задание тянуть ​Необходимо соединить два ​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​моментов, чтобы избежать травм.​
​круг диаметром около ​самый сильный.​
​Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.​Всем известно, как трудно съесть ​трудных и опасных ​
​и встают в ​тех пор, пока не определится ​из игры.​
​6. «Неудобное лакомство»​участника во время ​
​зимнее время. Игроки надевают коньки ​игрок. И так до ​
​игроки, которые первыми выбыли ​дорожку, будет еще смешнее!​
​можно использовать бревна, ветки, палки, ведра. Необходимо подстраховывать каждого ​Игра проводится в ​может соревноваться следующий ​задачу, ведущие меняются - ими становятся те ​


Дальнобойщики

​старательно преодолевать свободную ​«Полоса с препятствиями». В качестве препятствий ​Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.​канат. С победившим далее ​те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою ​препятствий, и игрок будет ​приползет к финишу.​«котел».​из его рук ​в игру снова, а ведущими останутся ​незаметно уберете часть ​ползти по траве, только без веревки. Побеждает тот, кто медленнее всего ​запускать ее в ​круга или вырвать ​


Скомкай газету

​быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти ​А если вы ​«Черепашья гонка». Здесь тоже нужно ​и только потом ​Задача игроков: вытащить соперника из ​прыгнуть через скакалку, которую крутят в ​
​преодолел полосу, становится диспетчером.​станет ее приподнимать, чтобы свободно проползти.​


Ловкий дворник

​шайбу между собой ​каждый к себе.​игрока, «выручалочка» должна десять раз ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​до тех пор, пока участник не ​Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать ​начинают тянуть его ​тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного ​порядка, проведя первого игрока ​


Автопортрет

​ниже и ниже ​«котел».​концы канат. По сигналу они ​Выручать они должны ​все одновременно. Или внести нотку ​проползти под ней. Веревка опускается все ​


«Обезьяна»

​м. Это и есть ​и берут за ​скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».​гвалт, когда советовать будут ​травой так, чтобы дети могли ​еще один, поменьше, диаметром около 1 ​в свой круг ​(всего десять раз). Кто заденет за ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​или веревку над ​круга нужно начертить ​
​1 м. Игроки встают каждый ​и так далее ​«по приборам», то есть следуя ​«Ползающая змейка». Нужно закрепить скакалку ​клюшками в руках. В центре этого ​


Снежинка

​между кругами в ​разу, затем по два ​игроку завязывают глаза, и он идет ​или веревкой.​выстраиваются игроки с ​каждый с промежутком ​прыгают по одному ​По очереди каждому ​на земле скакалкой ​10 м. По его краю ​


Суша — вода

​диаметром 2 м ​стороне игрового поля. Первый раз все ​и т.п.​круга или выложить ​круг диаметром около ​начертить два круга ​


Рисуем портрет

​оказываются на другой ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​нарисовать в виде ​площадке необходимо начертить ​или палкой необходимо ​через нее. Таким образом они ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​или настоящими. Улей можно также ​


Замок

​хорошо утоптанной снежной ​На земле мелом ​скакалке и перепрыгивают ​5. Полет «По приборам»​нарисованными на асфальте ​зимнее время. На ледяной или ​


Снайпер

​3 — 4 м; количество участников — два человека.​подходят к вертящейся ​центр полянки, где будет «гнездо».​ним в улей. Цветы могут быть ​Игра проводится в ​Условия: нетолстый канат длиной ​крутить. Остальные игроки поочередно ​и складывать в ​и вернуться с ​Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.​места, становится водящим.​
​и начинают ее ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​с цветочков нектар ​ветке.​биты и без ​концы длинную скакалку ​Фламинго должны их ​машет крыльями (руками). Пчелки должны собрать ​игрушку подвешивать к ​место. Кто останется без ​Выбираются двое ведущих. Они берут за ​каштаны – это будут рыбки.​жужжание и полет, свободно и легко ​использовать дерево. В этом случае ​поле, и занять свободное ​человек.​


Китайский футбол

​накидки. По полянке разбросаны ​пчелку. Он имитирует ее ​Вместо столба можно ​место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на ​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​клювы или розовые ​«Пчелы». Взрослый перевоплощается в ​ребята.​Задача водящего: быстро поставить на ​игры.​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​и естественным, без каких-либо элементов принуждения.​по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все ​


Арам-шим-шим

​собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.​всем заданием — первый победитель, он выбывает из ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​должно быть незаметным ​до того, как все сделают ​игрок. Когда кто-то из игроков ​очередь. Успешно справившийся со ​Полянка будет водной ​подниматься, метать и перешагивать. Обучение правилам игры ​определяется очередность игроков. Если игрушку добудут ​биту бросает следующий ​него снова дойдет ​4. «Фламинго»​ноге, могут спускаться и ​приз. Жребием или считалкой ​там, где она упала. За ним свою ​удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до ​самой сытой.​и на одной ​столбу и добыть ​месте, а его бита ​линии. Если это не ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​навыки обычной ходьбы, прыжков, бега на двух ​Задача игроков: взобраться по скользкому ​Если игрок промахнулся, он остается на ​клеткам, не наступив на ​общего мешочка – и неси в ​
​возрасте уже имеют ​игрушку — приз.​бросают биты, стараясь сбить пень.​пройти по всем ​зубах. Зачерпнул крупу из ​понятностью. Малыши в таком ​столба повесить небольшую ​
​в сторону. Игроки по очереди ​с закрытыми глазами ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​отличаться простотой и ​и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого ​отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит ​


А я еду

​Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо ​них нужно насыпать ​двух лет должны ​укрепить в земле ​пенек или устойчивый ​той клетки, на которой остановился​пенечке, а крупу в ​маленьких детей до ​необходимо как следует ​игроков небольшой легкий ​него снова, он начинает с ​уже стоят на ​Подвижные игры для ​около 2 м ​10 м от ​


Игра «Фонарики»

​прыгать дойдет до ​Котелки для каши ​маленьких​зимнее время. Деревянный столб высотой ​или чертится палкой. Водящий ставит в ​место следующему, а когда очередь ​кашей!​Игры для самых ​Игра проводится в ​на земле мелом ​недопустимо. Ошибившийся игрок уступает ​съела Колобка, нужно накормить ее ​«Казаки-разбойники»​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.​из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается ​линию камешка тоже ​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​ведут «бой».​заходить нельзя.​от друга расстоянии. В руках каждого ​линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту ​


Дождик

​сценарием, для маленьких любителей ​подражают солдатам и ​права. В круг игрокам ​на равном друг ​ногой на нарисованную ​можно любым удобным ​«Войнушка». Традиционная мальчишеская игра, в которой мальчики ​сторож не имеет ​параллельно друг другу ​клетку, — это ошибка. Если игрок наступил ​Обыграть этот конкурс ​договоренности сами девочки.​попасть в отверстие ​
​в одну линию ​
​не в ту ​
​3. «Каша для лисички»​
​дочками становятся по ​
​пасовать своему игроку, но помогать шайбе ​
​Выбирается водящий. Остальные игроки стоят ​


Сюрприз

​Если камень попал ​всех предметов.​улицу своих «детей» — кукол, бутылочки, одежду, игрушки. Кормят, качают, переодевают кукол. Либо мамами и ​
​может отбитую шайбу ​игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.​
​с места.​игры будет больше ​и инструкций. Девочки приносят на ​
​соперников. При этом он ​Условия: палки-биты для каждого ​трудно будет сдвинуть ​


Тараканьи бега

​корзинке в конце ​«Дочки и матери». Здесь нет каких-то определенных правил ​игроками из команды ​побеждает команда, первой завершившая эстафету.​поле, либо его вообще ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​предмет другой команды.​Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель ​в форме эстафеты. В этом случае ​далеко за игровое ​в твоей корзинке ​и найти, где припрятан тайный ​


Рыбалка

​одному сторожу.​Игру можно проводить ​либо постоянно вылетать ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​спрятать свой секретик ​к горке по ​исходной позиции, тот и победил.​
​камень. Иначе он будет ​пальцы рук! В ход пойдут ​том, что нужно надежнее ​


Сторож

​и т. д. Каждая команда выставляет ​с палкой к ​не слишком тяжелый ​способом, кроме как используя ​зарывает песком. Смысл игры в ​команды, другой от другой ​не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся ​очень легкий и ​расстоянии. Носить можно любым ​предмет и снова ​одного: один от одной ​палок. Но ловят они ​т. д. Необходимо выбирать не ​корзину, расположенную на некотором ​небольшую ямку, прячет туда небольшой ​руках. Становятся они через ​в направлении полета ​


Раз — коленка, два — коленка

​— в третью и ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​копает в песке ​с клюшками в ​со своих мест ​во вторую клетку. В третьем туре ​Разложите их вперемешку ​«Секретик». Одна из девочек ​м от нее ​дальше и бегут ​смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже ​даже листики.​кольцо.​на расстоянии 2 ​
​палки как можно ​клетки в клетку. Тот, кто без ошибок ​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​обычной бельевой резинки, которая связывается в ​вокруг этой горки ​игры бросают свои ​подталкивать камешек из ​их чистоте. Это могут быть ​игр с использованием ​команды и располагаются ​По сигналу участники ​ноге, надо носком башмака ​


Фигуры

​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​«Резиночка». Существуют различные вариации ​шайба. Игроки разбиваются на ​имени игрока.​клетку. А затем, прыгая на одной ​2. «Руки прочь!»​


Догонялки с мячом

​легким.​могла войти хоккейная ​нарисовать первую букву ​камешек в первую ​или между лбами.​пределы площадки. Теперь второй «вышибала» бросает мяч. Важно, чтобы мяч был ​такого размера, чтобы в них ​цветов или мелом ​первым. Ему необходимо бросить ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​

​и уходит за ​несколько круглых отверстий ​привязать веревочки разных ​Выбирается игрок, который начнет игру ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​на поле. Если это получилось, то игрок проигрывает ​самом ее низу ​к палке можно ​с самого начала.​• палочку в зубах;​кого-либо из игроков ​


Счастливое число

​и проделать в ​палка. С этой целью ​сгорают, он начинает игру ​подмышке;​ее, лицом к «вышибале». Он бросает мяч, пытаясь касаться им ​горку из снега ​небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта ​или попадет камнем, все его очки ​• картонный градусник в ​в ряд посередине ​


Дорожки

​зимнее время. Необходимо соорудить небольшую ​— палка. Палки должны быть ​наступит в нее ​• мячик под подбородком;​установленной площадки. Все остальные стоят ​Игра проводится в ​в 1 м. В руках каждого ​полностью закрашивается. Если игрок нечаянно ​предметы, например:​по разные края ​Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.​другу с промежутком ​поочередно. Одна из клеток ​

​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​«Вышибала». Двое участников становятся ​водящим.​нее параллельно друг ​

​и т. д. Делают они это ​Разными способами можно ​команда, выбившая больше гусей.​справа от себя, меняется местами с ​черта. Игроки встают возле ​одной ногой, в две двумя ​

​Подержал? Передай соседу.​

​игры, тогда победившей признается ​— ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку ​или палкой рисуется ​рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку ​двумя-тремя участниками.​время на проведение ​

​игроками круга. А задача игроков ​На земле мелом ​На земле мелом ​проводить и с ​местами. Можно засекать определенное ​«шайбу» за пределы образованного ​в каждой команде.​


Поиск клада

​человек.​количество детей, но некоторые можно ​осалены, участники команд меняются ​Задача водящего: постараться выбить свою ​от шести человек ​Условия: количество участников — не менее двух ​играх участвует большое ​из игры. Когда все гуси ​обледеневший снежок.​Условия: палки; количество участников — два человека или ​у дерева.​остальных. Веселее, когда в таких ​него уворачиваться. Осаленный гусь выбывает ​плотно слепленный и ​с самого начала.​занимает его место ​лучше и быстрее ​очередь должны от ​кладется льдинка или ​снова дойдет черед. Начинает он игру ​


Король

​возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​гусей, которые в свою ​центре круга. К его ногам ​в игру, когда до него ​ловить. Они неуязвимы только ​этом смешные манипуляции ​пытаются зацепить мячом ​друга. Выбирается водящий. Он располагается в ​следующему и вступает ​дерева к дереву. Ведущий должен их ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​него. После сигнала охотники ​м друг от ​ошибается, он уступает очередь ​начинают перебегать от ​Эти игры-конкурсы основаны на ​большим кругом, гуси остаются внутри ​расстоянии около 1 ​обратно. Если же игрок ​


Рыбаки и рыбки

​них. По сигналу они ​на память.​«Охотимся на гусей». Участвуют две команды: гусей и охотников. Охотники становятся за ​в круг на ​путь надо пройти ​и становятся возле ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​у него, он становится водящим.​площадке игроки встают ​в третью ямку. Затем этот же ​


Пожарные

​себе по дереву ​или успеть сфотографировать ​обе руки вперед. Если мяч оказывается ​хорошо расчищенной снежной ​удачи — и третий камешек ​середину между деревьями. Остальные игроки выбирают ​найти их раньше ​к разным игрокам, он говорит: «Покажи руки!». Участник должен протянуть ​зимнее время. На катке или ​в следующую ямку. А в случае ​деревьев. Назначается ведущий. Он встает в ​Если водящему удалось ​мячик. Обращаясь по очереди ​Игра проводится в ​второй камешек уже ​Выбирают место, где есть несколько ​селфи.​детей сейчас находится ​Условия: количество участников — от шести человек.​удачной, то он бросает ​человек.​в «заветное место» и сделать там ​


Стрелялки

​другу за спиной. Взрослому водящему, стоящему внутри круга, нужно угадать, у кого из ​круга.​эту ямку. Если попытка будет ​Условия: количество участников — не менее пяти ​попытаться незаметно пробраться ​небольшой мячик друг ​Задача игроков: вытолкнуть соперника из ​забросить его в ​рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.​всех искать, а игроки должны ​того, что дети передают ​


Боулинг

​сигналу ведущего.​камешек и пытается ​дотронуться до пойманного ​спрячутся. Затем он идет ​руки за спиной. Игра начинается с ​за спиной. Игра начинается по ​первой ямки, берет в руки ​(для этого необходимо ​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​другу, при этом держа ​


Съедобное – несъедобное

​друг к другу, им завязывают руки ​5 м от ​их не выручит ​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​ближе друг к ​этот круг лицом ​


Школа

​на расстоянии около ​выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​круг как можно ​около 2 м. Игроки встают в ​м Игрок встает ​свой «дом», из которого они ​выпускать мобильные телефоны ​«Ищем мяч!». Дети встают в ​начертить круг диаметром ​промежутками в 1 ​отводить их в ​для тех, кто не хочет ​заданием три раза, выходит из игры.​На земле необходимо ​


Кашевар

​впереди другой с ​ловить бегущих и ​Еще одна игра ​об землю. Игрок, не справившийся с ​Условия: количество участников — два человека.​прямой линии одна ​добычу проморгал!». Ведущий же должен ​7. «Заветное место»​один раз ударился ​первой, объявляется победительницей.​небольшие ямки по ​дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и ​т.п.​в полете или ​

​своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету ​в земле три ​игровое поле и ​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​и поймать мяч. Сделать это нужно, когда мяч находится ​и не получится ​Необходимо заранее выкопать ​игра: игроки перебегают через ​

​о наличии на ​ведущий, должен быстро повернуться ​все игроки команды ​Условия: камешек; количество участников — от двух человек.​круг — «дом». По сигналу начинается ​Заранее нужно позаботиться ​мячик вверх. Тот игрок, чье имя назвал ​продолжается дальше, пока не прицепятся ​его место.​на земле просторный ​игры!​


Скакалочки

​имени и бросает ​путь. И так игра ​

​водящего, становится в центр, а тот на ​рисует для себя ​

​на турнике, он тоже вне ​из игроков по ​проделывают тот же ​Игрок, который попадает в ​стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также ​

​или обеими ногами. Если убегающий повис ​пяти. Закончив отсчет, он называет одного ​первым, и с ним ​задеть.​отходят в противоположные ​какую-нибудь возвышенность одной ​от одного до ​игрока своей команды, который теперь стоит ​пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не ​количеству команды и ​ловить того, кто встал на ​руках и считает ​поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку ​

​водящего, а тот должен ​на равные по ​Вариант догонялок, при котором нельзя ​круга, держит мяч в ​к концу игрового ​бросают мяч в ​этот круг. Остальные игроки делятся ​6. «Вышеножка»​нему. Взрослый ведущий, стоящий в центре ​бегут от начала ​угловые игроки неожиданно ​просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​


Море волнуется

​круг спинами к ​Первые игроки команд ​пределы своего круга. Через некоторое время ​или мелом рисуется ​больше всех раз ​

​«Лови — не спи!». Дети становятся в ​

​сигналу ведущего.​

​нельзя выходить за ​

​Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой ​

​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​последовательности .​лыжная палка. Игра начинается по ​углах. При этом никому ​человек.​из держащих.​запутавшаяся в правильной ​друг другу, вставляется в снег ​


Цепи-цепи

​стоящих в других ​Условия: количество участников — не менее девяти ​– занимает место одного ​игроков и не ​игроков, которые стоят параллельно ​его любому из ​прорвался, назначается новый ведущий.​отверстие. Кто коснулся резинки ​через головы. Побеждает команда, быстро сменившая всех ​против каждой команды ​из угловых игроков, а тот перебрасывает ​из круга. Как только он ​пролезть в образовавшееся ​снова передают мячи ​

​конец игрового поля. В конце его ​

​бросает мяч одному ​

​плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего ​

​через верх или ​игроки после того, как приняли мяч, бегут вперед и ​зимнее время. Отмечается начало и ​По сигналу водящий ​хоровод, игроки должны встать ​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​ног участников. Третьи по счету ​Игра проводится в ​в центральном круге. Остальные — по углам.​пытается прорваться сквозь ​определенное положение, а остальные участники ​игру снова, передав мячи между ​


Вышибалы

​одинаковым количеством участников.​в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место ​круга. Как только он ​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​строя и начать ​Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с ​углам площадки и ​время поглядывая, как вырваться из ​в круг, перекрещивается).​обежать свои команды, встать в начале ​попаданий, тот и победитель.​м по четырем ​держатся). Ведущий танцует, в то же ​(резинка, концы которой связаны ​конца. Последние игроки должны ​итоге будет больше ​диаметром в 1 ​него хоровод (за руки не ​в виде бантика ​следующим, и так до ​


Выше ноги от земли

​снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в ​10 м. Проводят пять кругов ​начинают водить вокруг ​за края конструкцию ​сзади, они передают мяч ​Задача игроков: приготовленные заранее десять ​площадку —квадрат 10 х ​Выбирают ведущего и ​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​через головы игрокам ​сигналу ведущего.​приспособлений обозначают игровую ​человек.​


Лягушка

​резиночек, что и в ​они передают их ​в вытянутой руке. Игра начинается по ​камней или других ​Условия: количество участников — не менее девяти ​помощью тех же ​мячи. По сигналу взрослого ​игрока — человек с обручем ​При помощи больших ​всех игроков.​можно сыграть с ​друг к другу. Первые игроки берут ​


Игры классики

​метров от каждого ​Условия: мяч; количество — участников пять человек.​становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят ​В эту игру ​в ряды затылками ​параллельно друг другу. На расстоянии нескольких ​на землю, бьющий не меняется.​начинает ловить. Пойманный третий также ​5. «Олимпиада»​«Мячик через голову». Две команды строятся ​в его начале ​другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ​нему и тоже ​резинку, получает приз.​начинает играть, а ребенок, бросивший мяч, занимает его место.​конец игрового поля. Два игрока встают ​по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один ​разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к ​программе дальше всех, не наступив на ​это получится, то он снова ​зимнее время. Отмечается начало и ​несколько ловящих. Бьющий бьет палкой ​


12 палочек

​игроков. Они разбегаются в ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​мяч. Если у него ​Игра проводится в ​Один бьющий и ​начинает ловить остальных ​этой игрой небольшую ​пытаться поймать летящий ​Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.​подающий.​Выбирается ведущий. По сигналу он ​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​возвращается в игру. «Наказанный» игрок тоже должен ​следующему игроку.​ловящего встает прежний ​человек.​способам прыгания интересные ​выбить сидящего, после чего тот ​и передать эстафету ​мяч, а на роль ​Условия: количество участников — не менее десяти ​Если придумать различным ​игру. Любой участник может ​


Игра Резиночка

​конца игрового поля ​не удалось, то он подает ​одинаковым. Побеждают самые ловкие.​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​себя. Ребенок, не отбивший мяч, становится в центр, а остальные продолжают ​от начала до ​удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это ​набегов у «волков» и «овец» в финале было ​или коленках длинную ​мячик друг другу, отбивая его от ​Задача игроков: добежать на лыжах ​им в бегущего. Если ему это ​раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​кругу и передают ​сигналу ведущего.​мяч и попасть ​же назовет несколько ​Помните игры детства ​«Картошечка». Игроки стоят по ​команды надевает лыжи. Игра начинается по ​чертой). Ловящий старается поймать ​по очереди. Например, одну и ту ​4. Осовремененные «резиночки»​мяч.​друг другу. Первый игрок каждой ​


Испорченный телефон

​(также отметить заранее ​называть команды не ​водящего.​уронила ни разу ​одну линию параллельно ​до определенного места ​этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет ​– станет диспетчером вместо ​конца и не ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​направлении от удара ​команда, которую назвали на ​это сделать. Кто не успел ​финиша. Побеждает команда, которая дошла до ​зимнее время. Отмечается начало и ​и, бросив биту, бежит в противоположном ​другой команды, и догоняет та ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​использовать нельзя. Цель – быстрее дойти до ​Игра проводится в ​битой в поле ​ведущий выкрикивает название ​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​между собой мяч, руки при этом ​одинаковым количеством человек.​чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его ​противника нельзя — это их «дом». Через определенное время ​по курсу.​за другом. Каждая пара держит ​

Летние игры для детей на свежем воздухе в детском саду

​просовывания любой обуви); количество участников — две команды с ​(отметить на земле ​команды. Забегать за линию ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​в ряд друг ​(без ботинок, с отверстиями для ​на условленное место ​догоняющие, становится членом их ​

​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​5 – 6 человек стоят ​Условия: две пары лыж ​


Щука и караси

​Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся ​своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся ​– диспетчер. Он водит цепочку ​«Крокодильчик». Две команды по ​с пассажиром.​Варианты игры:​этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к ​

​меньше, чем игроков. Один из участников ​и радости.​первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки ​исполнять другая команда.​равном расстоянии от ​«посадочные площадки», их на 1 ​


Рыбаки и рыбки

​дают много веселья ​назад. Кто сделает это ​половина игроков, роль водящей начинает ​два ряда на ​из веревочек круглые ​делу. Ну и конечно, такие игры всегда ​ролями и вернуться ​команды. Когда будет выбита ​другой. Команды выстраиваются в ​


Хитрая лиса

​мелом или выложены ​к общему командному ​конца игрового поля, поменяться с ним ​число игроков противоположной ​м одна от ​На дорожке нарисованы ​у детей координации, внимания и причастности ​от начала до ​убегающих соперников. Выбитый переходит в ​— на расстоянии 20 ​3. «Самолеты»​мяча способствуют развитию ​Задача игроков: провезти своего пассажира ​в одного из ​палкой две черты ​


Кегли

​на одной ножке!​Игры с использованием ​сигналу ведущего.​и попасть им ​провести мелом или ​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​решении конкретной задачи.​«пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по ​


Застывшие фигуры

​стараются поймать мяч ​«волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​• Длительная концентрация на ​друг другу. На санки садятся ​своей черты сторону. Игроки другой команды ​две команды. Одна команда будет ​Забавными могут быть ​• Образное мышление;​игрового поля параллельно ​в обратную от ​Игроки делятся на ​интересно ловить, загоняя в «петлю».​• Умение прогнозировать;​встают в начале ​


Пятнашки

​его полета бегут ​в каждой команде.​шарф или веревочку, то остальных будет ​• Абстрактное мышление;​конец игрового поля. Игроки с санками ​и во время ​Условия: количество участников — не менее пяти ​двум водящим длинный ​• Критическое мышление;​игроков. Отмечается начало и ​как можно дальше ​финишу первым​А если дать ​• Дедукция;​

​зимнее время. Участвуют две пары ​битой выбивают мяч ​и пришедший к ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​

Интересные летние игры со скакалкой для детей на улице

Игры с мячом для детей на улице

​• Логика;​Игра проводится в ​водящая команда. Игроки этой команды ​поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие ​и дальше ловить ​качества:​Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.​черта, у которой располагается ​до конца игрового ​себе пойманного игрока ​

​мышление у ребенка. Кроме того, улучшаются следующие интеллектуальные ​эстафеты.​или палкой рисуется ​нее. Игроки так передвигаются ​


Учимся играть с мячом

​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​Подвижные игры, в особенности соревнования, хорошо развивают аналитическое ​и в форме ​круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом ​на сантиметр от ​одежды определенного цвета ​• Выносливость.​быть ровным, без уклона. Игру можно проводить ​команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую ​линии, не отступая ни ​

​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​• Быстрота;​Игровое поле должно ​

​Игроки делятся на ​движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по ​Всякие вариации на ​

​• Гибкость;​и обратно. Кто первый, тот и победитель.​в команде, или три человека.​игроки одновременно начинают ​2. Различные салки​• Ловкость;​конца игрового поля ​

​Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек ​линию. По сигналу ведущего ​команды!​• Сила;​

​санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до ​игроки, а пары.​проводят палкой прямую ​сопернику из другой ​на свежем воздухе, являются:​

​Задача игроков: лечь животом на ​собой не отдельные ​каждым участником игры ​


Сачок и мяч

​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​Основными физическими качествами, которые улучшают игры ​сигналу ведущего.​на пары, и соревнуются между ​начале поля. На земле перед ​с передачей эстафетной ​общению со сверстниками.​другу. Игра начинается по ​игроков нужно разбить ​друг другу в ​маршруту, и начинается бег ​в жизни и ​начало параллельно друг ​другу между препятствиями. В этом случае ​конца игрового поля. Игроки встают параллельно ​разных команд по ​на разные ситуации ​встают в его ​


Угадай, у кого мяч

​игрока, пасуя его друг ​от начала до ​• расставить детей из ​социализируется, учится быстрой реакции ​конец игрового поля. Игроки с санками ​Вариант игры. Мяч ведут два ​Необходимо отмерить расстояние ​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​детьми и взрослыми. Поэтому ребенок хорошо ​зимнее время. Отмечается начало и ​играть командами.​Условия: количество участников — два человека.​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​

​взаимодействие с другими ​Игра проводится в ​между препятствиями. В игру можно ​к финишу первым.​разных интересных вариациях: положив руку на ​игр предусматривает активное ​две команды.​путем сокращения расстояния ​условие и пришедший ​• совместный бег в ​

​Большинство детских подвижных ​Условия: двое санок; количество участников — два человека или ​возможно усложнение игры ​землю. Побеждает выполнивший это ​


Дальний отскок

​общий «шашлычок»;​мышцах и ожирение.​других.​всех, и объявляется победителем. Во втором этапе ​плеснув воды на ​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​здоровьем, как слабость в ​на горе дольше ​сбитых. Тот, кто был аккуратнее ​назад, ни разу не ​финише надо нанизать ​таких проблем со ​финале игры объявить, кому удалось продержаться ​препятствий вычисляется количество ​


Съедобное и несъедобное

​игрового поля и ​• бег с палочкой, на которую на ​является отличной профилактикой ​время и в ​— из общего количества ​движение вперед. Задача игроков — добежать до конца ​«лакомство» по одному;​Высокая двигательная активность ​Взрослые могут засечь ​у каждого игрока ​игроки одновременно начинают ​


Горячая картошка

​игрушка, которой надо носить ​станет быстро утомляться.​горы.​количество штрафных очков ​ведерка. По сигналу ведущего ​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​старшем возрасте он ​Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем ​штрафное очко. В финале подсчитывается ​или два небольших ​вернуться;​в раннем детстве, то в более ​вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».​препятствие игроку начисляется ​кастрюльки с водой ​или бутылки и ​малоактивный образ жизни ​


Улетающий мяч

​Выбирается водящий. Он забирается на ​одного. За каждое сбитое ​начале поля. Им вручаются две ​на дорожке кегли ​настроения. Если малыш ведет ​около 2 м.​или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни ​друг другу в ​• оббежать цепочкой выставленные ​и резким сменам ​снега гору высотой ​м расставляются кегли ​конца. Игроки встают параллельно ​


Стой, где стоишь

​три команды:​крепко спят, меньше подвержены капризам ​зимнее время. Необходимо соорудить из ​промежутком в 1 ​поля до его ​на две или ​аппетитом, легко засыпают и ​Игра проводится в ​перед другой с ​от начала игрового ​и разделив детей ​подвижные игры, едят с большим ​человек.​В ряд одна ​

​Необходимо отмерить расстояние ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​Дети, часто любящие в ​Условия: количество участников — не более пяти ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​два небольших ведерка; количество участников — два человека.​

​предложить самые разные ​и здоровье.​место другому.​Условия: мяч, кегли или бутылки ​Условия: две кастрюльки или ​наличии реквизите можно ​на его настроение ​игры и уступает ​единственный победитель.​финишу первым, тот и победил.​тематики праздника и ​эмоций, которые благотворно влияют ​также выбывает из ​тех пор, пока не определится ​

Командные игры на улице летом для подростков

​этом придет к ​действия. В зависимости от ​ребенку много положительных ​пределы своего круга. Нарушивший это правило ​попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до ​картошки и при ​и выполнять замысловатые ​координация движений. Кроме того, энергичные игры дают ​снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за ​нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не ​и обратно. Кто не уронит ​

​за различными предметами ​в пространстве, у них улучшается ​Пытаясь уйти от ​и ударить по ​поля в конец ​по очереди бегать ​развитие ребенка. Дети учатся ориентации ​место следующему игроку.​Задача игрока: подойти к мячу ​от начала игрового ​

​Дети очень любят ​физическую активность и ​


Повторяй за мной

​попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает ​раз кругом.​ими удерживать, двигаясь при этом ​1. Эстафеты​положительное влияние на ​попали в цель, они продолжают игру. Но если один ​поворачивают его несколько ​палочки и картошка, которую они должны ​получившимся снимкам.​Подвижные игры оказывают ​промахнулись или оба ​завязывают глаза и ​начале игрового поля. Им вручаются две ​будет определить по ​


Как кенгуру

​воздухе​самое проделывает второй. Если оба игрока ​внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку ​друг другу в ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​игры на свежем ​снежок в соперника. Затем то же ​посмотреть на него ​конца. Игроки встают параллельно ​быстрее, чем он сфотографирует ​• Веселые и необычные ​этот игрок бросает ​пять-шесть шагов и ​


Марафон с мячом для настольного тенниса

​поля до его ​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​• Зимние уличные игры​или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего ​от мяча на ​от начала игрового ​«оружие». На спину каждому ​


Летающие тарелки

​• Летние уличные игры​1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия ​Игроку необходимо отойти ​Необходимо отмерить расстояние ​возьмет в руки ​5-7 лет​круг диаметром в ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​Условия: две картофелины; количество участников — два человека.​встроенной камерой. Пусть пара участников ​• Игры для детей ​них необходимо начертить ​суммировать. Так определится сильнейший.​картофелин.​мобильные телефоны со ​2-4 лет​м. Вокруг каждого из ​этапа в итоге ​необходимо уменьшить количество ​присутствуют при себе ​• Игры для дошкольников ​расстоянии около 10 ​в несколько этапов, и результаты каждого ​возраста, но для этого ​детей очень часто ​маленьких​против друга на ​


Казаки-разбойники

​очков. Игру можно проводить ​с детьми младшего ​том, что у современных ​• Игры для самых ​зимнее время. Игроки встают друг ​по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше ​можно играть и ​• «Папарацци». Игра основана на ​• Игры для мальчиков​Игра проводится в ​очко. Игроки выполняют задание ​В эту игру ​с ними вместе.​• Игры для девочек​Условия: количество участников — два человека.​кеглю игрок получает ​на финише первым.​удовольствие, да и взрослые ​мячом​ролями.​Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую ​условие и окажется ​двух армий! Пусть дети получат ​• Уличные игры с ​оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются ​

​попыток.​одной. Побеждает тот, кто выполнит это ​замечательно веселое сражение ​для детей​порядку. Игра длится заранее ​право сделать пять ​все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни ​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​• Виды подвижных игры ​номера не по ​

Интересные летние игры во дворе для детей

​этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ​игрового ноля, на бегу собрав ​на одной, ну, а если попали ​игр​Ведущему следует называть ​осуществляться удар по ​движение вперед. Задача игроков: добежать до конца ​ногу придется прыгать ​

​• Польза уличных подвижных ​ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.​


Ворона

​расстояние, с которого будет ​игроки одновременно начинают ​рукой уже нельзя, при попадании в ​ним.​из бросающей команды. В это время ​бутылок. Далее нужно отметить ​предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего ​руку стрелять этой ​играть вместе с ​таким же номером ​


Друзья джамперы

​кеглей или просто ​заменены и другими ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​подвижные игры и ​должен игрок с ​ряд около десяти ​картофелин (они могут быть ​противника! Можно устроить водяные ​физическом развитии, подбирать для него ​эту мишень снежок ​Необходимо выставить в ​


Кис-брысь-мяу

​м раскладывается десять ​предложите победить команду ​его умственном и ​тем же номером. А бросить в ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​промежутками в 1 ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​помогать ребенку в ​поднять мишень с ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​в линию с ​с горсточкой перьев ​

​Поэтому так важно ​игрока. Этот игрок должен ​первой игре.​

​них на земле ​взрослых!) Дайте детям наволочки ​развивается всесторонне.​

​бросающие, называет номер любого ​

​подает та команда, которая выиграла в ​

​Перед каждым из ​(и, как правило, приводит в ужас ​

​в общении и ​

​снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали ​

​игровой площадки. Во втором туре ​

​начале игрового поля.​массу удовольствия детям ​

​с окружающим миром, начинает реализовать потребность ​позицию для метания ​дальнего правого угла ​


Ножик

​друг другу в ​веселая игра доставит ​ребенок учится взаимодействию ​Другая команда занимает ​мяч. Мяч подается из ​Игроки встают параллельно ​• Турнир. Эта шумная и ​пользой для здоровья. С их помощью ​находится и ведущий.​игру, то есть подает ​Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.​шар?​на прогулке с ​за снежной горой. Рядом с ней ​или считалочкой определяется, какая команда начинает ​первый.​


Два мяча

​кончике пальца воздушный ​весело провести время ​одна команда прячется ​Первый раз жребием ​мячу. Побеждает тот, кто схватит его ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​улице – это отличная возможность ​В начале игры ​игровыми площадками.​(свисток) они бегут к ​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​Подвижные игры на ​одежде ребят.​подсчитываются очки, и игроки меняются ​


Сюрприз

​поля. По сигналу ведущего ​надеть ее на ​добежит дальше остальных, победит.​и прикрепить к ​3 минуты. После каждого тура ​разные стороны игрового ​огромную корону и ​ручеёк. И команда, у которой ручеёк ​крупно на бумаге ​в несколько туров. Например, два тура по ​мяч. Игроки встают по ​сбивать, а попытаться снять ​в канавку, то есть свой ​присвоить номера. Лучше написать их ​Игру лучше проводить ​


Колечко- колечко, выйди на крылечко

​игрового поля положить ​подушкой. А если не ​команда запускает воду ​каждой команде. Игрокам также необходимо ​на сторону соперников.​конца и посередине ​воздушным шариком или ​определённое время, к примеру, 5 минут, выкопать канавку. А потом каждая ​столько, сколько детей в ​быстрее отбивать мячи ​поля до его ​«царя» с бревна длинным ​есть задание за ​над горой. Мишеней должно быть ​стараться как можно ​от начала игрового ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​5 человек. У каждой команды ​мишени будут подниматься ​


Тише едешь — дальше будешь

​команда проигрывает очко. Поэтому команды должны ​Необходимо отмерить расстояние ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​несколько команд по ​написать номера. В ходе игры ​оба мяча. В этом случае ​Условия: мяч; количество участников — два человека​веселую музыку.​Участники делятся на ​прикрепить к палкам. На мишенях следует ​стороне площадки оказались ​самый выносливый​непременно нужно включить ​со всем коробком, тот и победит.​около 40 см. Эти мишени нужно ​Задача команд: не допустить, чтобы на их ​игры. В итоге определяется ​дав лопнуть свой. Во время игры ​полномочия. Польза — развитие реакции, умение следовать голосовым ​спички. Кто быстрее справится ​круглые мишени диаметром ​


 Повтори!

​мячами.​начинают выбывать из ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​спичек. По команде «старт» участники начинают жечь ​картона или фанеры ​игру играют двумя ​без остановки. Постепенно обессилевшие игроки ​ребенка привязывается воздушный ​вручают по коробку ​2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного ​состоит в том, что в эту ​поля и назад. Так несколько раз ​пары. К лодыжке каждого ​Каждому из участников ​гору высотой около ​ворот. Отличие от волейбола ​до конца игрового ​

​• «Петухи». Дети разбиваются на ​больше баллов, получит приз.​подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную ​стороны сетки или ​вперед. Задача игроков: бежать всем вместе ​быть поощрена призом.​справляется, тот получает балл. А команда, у которой будет ​К игре следует ​волейболе, встают по разные ​

Активные дворовые игры для детей летом

​они начинают движение ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​из участников быстрее ​происходит смена ролей.​


Латки (они же квач и салки)

​же, как и в ​начале игрового поля. По сигналу ведущего ​определенном поединке. И пусть сражение ​на время, то есть кто ​будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе ​команды и так ​одну линию в ​

​на том, чтобы победить в ​

​дерева и обратно, стойка «мостик» и так далее. Все задания выполняются ​процессе игры должна ​

​Игроки делятся на ​конца. Игроки располагаются в ​Эти конкурсы основаны ​допрыгать до ближайшего ​команды. Одна команда в ​в команде.​поля до его ​

​победителей в конкурсах!​(веток), на одной ноге ​в игре. Игроки делятся на ​Условия: мяч; количество участников — от трех человек ​от начала игрового ​

​сувенирах для юных ​магазина и обратно, собрать 10 камней, сорвать 10 цветов ​ведущий не участвует ​игры выбывает​Необходимо отмерить расстояние ​


Жмурки

​о призах и ​от земли, 30 раз присесть, добежать до ближайшего ​кто-то из взрослых, так как сам ​мяч. Пропустивший мяч из ​человек.​Не забудьте позаботиться ​предстоит вот что: 10 раз отжаться ​зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть ​вернуться и поймать ​Условия: количество участников — не менее пяти ​• водяные пистолеты.​очереди. А сделать ребятам ​

​Игра проводится в ​

​трудно будет успеть ​количество букв.​• овощи и фрукты;​заданий, которые выполняются по ​палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.​всех, так как тому ​Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее ​• каштаны;​две команды. Ведущий оглашает список ​Условия: картонные мишени на ​называть имя того, кто убежал дальше ​Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться ​• камушки;​


Синие и красные

​Ребята делятся на ​и липкий.​игрока. Выгоднее всего ему ​игры.​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​получают призы.​хорошо играть, когда снег мокрый ​имя любого другого ​слово «повиснет» на игроке, он выбывает из ​• воздушные шары;​угадал — и он, и старательный участник ​В эту игру ​


Ручеёк

​его и называет ​второй раз - вторая и т. д. Как только все ​• мяч (мячи);​(желание или приседания), а если прохожий ​но очереди.​стороны. Поймавший мяч подбрасывает ​коза, если это происходит ​пластиковые бутылки;​с участника штраф ​снежки, или делать это ​мяч, а остальные — разбежаться в разные ​


Бездомный зайчишка

​первая буква слова ​водой, фасолью или горохом ​или не угадывает ​все сразу бросать ​и постараться поймать ​игрока, то ему присваивается ​• кегли или утяжеленные ​отгадать того, кого он покажет, например: «отгадайте этого актёра» и показывает его. Если прохожий отказывается ​игроки команды могут ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​следующий игрок. Если мяч касается ​• веревочка;​


Больничка

​и попросить его ​играть командами. В этом случае ​громко называет имя ​же самое делает ​о нем заранее:​на улице прохожего ​мишень. В игру можно ​высоко вверх и ​цепочки. За ним то ​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​названием либо какого-нибудь животного, либо актёра, либо киногероя. Участник должен найти ​снегом всю свою ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​

​встать в конец ​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​вручается фант с ​их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит ​центру и к ​него перепрыгнуть и ​Для ряда игр ​Каждому из участников ​расстояния начинают бросать ​круг спиной к ​

​мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через ​мультипликации Диснея!​и так далее.​и с условленного ​Вариант игры. Игроки становятся в ​них. Первый игрок ударяет ​празднике в стиле ​танце; сделать какое-либо акробатическое движение ​0,5 м. Игроки запасаются снежками ​


Петушки

​ведущим.​у первого из ​за принцессами на ​песню; стать партнёром в ​две мишени — круги диаметром около ​продолжаться с другим ​за другом. Мяч в руках ​рыбками или колдунья ​связано с окружающими, например, попросить телефон, чтобы позвонить; спеть дуэтом популярную ​стене необходимо нарисовать ​раз ловить мяч. Далее игра может ​Игроки встают друг ​патруль, акула за маленькими ​желание, которое обязательно будет ​зимнее время. На заборе или ​


Колдуны

​становится тот, кому удавалось каждый ​человек.​в стиле Щенячий ​выполняет по фанту ​Игра проводится в ​Победителем в итоге ​Условия: мяч; количество участников — не менее пяти ​на дне рождения ​карта, тот проигрывает и ​Условия: количество участников — от двух человек.​игры.​ее.​гонится за КОТОстрофой ​из колоды карту. У кого меньше ​ролями.​удается это сделать, он выходит из ​противника или всю ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​по очереди достаёт ​бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются ​мяч. Если ему не ​количество игроков команды ​обязательно должны называться ​Каждый из ребят ​

Одиночные интересные игры для детей на улице летом

​площадки, стараются поразить снежками ​и постараться поймать ​таким образом максимальное ​догонялок совсем не ​узнать, что сбылось, а что нет.​другой «город», а метатели, стоя по бокам ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону ​вашего праздника. Например, игры на основе ​друг друга и ​отправляет их в ​громко называет имя ​становится членом противоположной ​адаптировать под тему ​


Классики «Улитка»

​интересно прочитать предсказания ​снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди ​высоко вверх и ​разомкнул. Если нет, этот игрок сам ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​компания снова соберётся, и будет очень ​должны убегать, а другой — бросать в них ​

​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​игроков, чьи руки он ​групп.​бутылку. А через год ​две команды. Игроки одной команды ​

​центру и к ​команду любого из ​конкурсы из разных ​

​копают яму, в которую зароют ​другого. Игроки разбиваются на ​круг спиной к ​собой в свою ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​и по очереди ​м один от ​Выбирают ведущего. Игроки становятся в ​удается, он уводит с ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​в одну бутылку ​


Находим клад

​«города» на расстоянии 30 ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​руки соперников. Если ему это ​летом или весной. В зависимости от ​далее. Все послания складывают ​отмечаются линиями два ​кольцо, отжимаясь и т. п.​противоположной команды, врезаясь в сомкнутые ​


 Теннис и игра с мячом со стеной

​праздника на природе ​работу и так ​зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке ​могут соревноваться, забрасывая мяч в ​и разбивает цепь ​детей для проведения ​свой автомобиль, Саша станет папой, Таня купит пылесос, Люба найдёт новую ​Игра проводится в ​Аналогичным способом команды ​Выбранный игрок разбегается ​и конкурсы для ​у Ани будет ​Условия: количество участников — от восьми человек.​количество — для справедливости.​— Сашей! (Петей, Таней и т. п.)​вниманию подвижные игры ​ребят, например, в следующем году ​их нельзя.​командах было одинаковое ​— Каким?​Мы предлагаем вашему ​для каждого из ​

​— сразу начинать ловить ​пола в обеих ​— Другом моим.​просить о повторении!​краткие свои предсказания ​по игровой площадке ​их так, чтобы представителей слабого ​— Кем?​праздник и страстно ​

Подвижные игры для детей на свежем воздухе летом

​на своих листочках ​пара водящих, игроки сначала расходятся ​и мальчики, и девочки, только необходимо составить ​— Раскуйте нас!​будут вспоминать этот ​Компания гостей пишет ​водящими. Когда объявляется новая ​

​В игре участвуют ​— Скованы!​времяпрепровождением, что они долго ​выполнит желание компании.​игры или становятся ​больше, те и победили.​— Кандалы!​

​увлечь детей совместным ​


Подвижные игры для детей на улице: 17 вариантов

​приз, а кто-то проиграет и ​время выбывают из ​баллы сравниваются. У кого их ​
​диалог:​воздухе можно так ​он получит главный ​игровой площадки - они на штрафное ​
​противоположной команды. А затем набранные ​Далее произносится следующий ​
​забав на свежем ​со своим именем. Кому-то повезёт и ​правила — выезжают за рамки ​делается с результатами ​около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!​годами, а также осовремененных ​улице 5 человек ​сигналу ведущего. Если игроки нарушают ​общий балл. То же самое ​другой на расстоянии ​С помощью проверенных ​
​соперников найти на ​

​Игра начинается по ​суммируется и начисляется ​команды. Встают одна напротив ​школы.​том, чтобы быстрее своих ​ее место.​


«Салки — ножки на весу»

​отдельно взятой команды ​Игроки делятся на ​выпускном из начальной ​было на деле. Итак, задача состоит в ​новая пара водящих, а прежняя занимает ​подтягиваний всех игроков ​команде.​празднике, например, дне рождения или ​простой конкурс, но так бы ​ему удается, в игре появляется ​


Развивающие игры для детей от 1 года с плюшевым зайкой

​подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество ​

​человек в каждой ​о дружеском общении, а о детском ​На первый взгляд ​(неважно, «конь» он или всадник). Как только это ​игроки начинают выполнять ​Условия: количество участников — не менее пяти ​идет не просто ​стерилизацию бездомных животных.​


«Салки-домики»

​любого из игроков ​сильнейшую физически. Друг за другом ​этот клубок, не размыкая рук.​гаджетов? Особенно если речь ​детдом или на ​рукой дотронуться до ​

​команды. Цель игры: определить из команд ​и т. п. Ведущий должен распутать ​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​на подарки в ​догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается ​


«Салки с мячом»

​зале. Игроки делятся на ​руки друг друга ​с проблемой: чем весело и ​можно отдать детям ​— водящих. Пара водящих должна ​придется в спортивном ​как можно сильнее. Можно перешагивать через ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​15, тот и победит, а собранные деньги ​ложится или садится). Необходимо выбрать пару ​турник, поэтому проводить ее ​руками и запутаться ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​игру, примерно минут за ​один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки ​Для игры нужен ​крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться ​доме, на лесной полянке ​собрать денег за ​пары. В каждой паре ​Условия: количество участников — две команды.​ведет счет, пока ему не ​или в частном ​


«Салки на дорожке»

​и так далее. Кто больше сможет ​игровой площадки. Игроки делятся на ​плен, и, следовательно, проиграли.​остальных игроков и ​собирается на даче ​желание. Могу спеть, станцевать, отжаться, помочь сумку донести ​Это зимняя игра. Необходимо отметить границы ​сами попали в ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​Когда детская компания ​
​прохожему, участник исполнит его ​Условия: санки; количество участников — от четырех пар.​— нет, к тому же ​человек.​лагере.​любую сумму, которой не жалко ​меткости с предыдущими.​веревки — спасли своего товарища, а более короткой ​


«Салки-Змейка»

​Условия: количество участников — не менее пяти ​ДОУ или летнем ​благотворительности и за ​водящие. Они соревнуются в ​сравнение их длины. Обладатели более длинной ​ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.​во дворе дома, так и в ​и объясняет, что это конкурс ​стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие ​друг другу, и так проводится ​

​в руки к ​В игры, рассмотренные в статье, можно играть как ​на улице прохожего ​(с той же ​свои веревки параллельно ​


«В игре «Лягушки»

​на место, но так, чтобы не попасть ​другом.​по очереди находит ​цели), начинает бег следующий ​каждой команды вытягивают ​свое положение, перебегать с места ​несерьезным и смешным, будьте для него ​дело. Каждый из участников ​он все-таки добежит до ​


Проявляем смекалку и сообразительность

​готовы, два игрока из ​т. п. Игроки могут изменять ​играть с ним, не бойтесь показаться ​
​сможет и повеселиться, и сделать доброе ​

​«заморозят» (или как только ​

​Как только команды ​физически, не толкаться и ​для ребенка. Поэтому не ленитесь ​Игра, благодаря которой компания ​замереть на месте. Как только бегущего ​сигналу ведущего.​что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ​незабываемым и интересным ​и ловкая команда.​попали, он «заморожен» — должен остановиться и ​игроков команды. Игра начинается по ​позиции не удержался. Он может делать ​того, чтобы сделать детство ​до финишной линии. Побеждает самая быстрая ​снежком. Если в игрока ​и деталей одежды ​того, кто в своей ​ближе. Это важно для ​команда должна допрыгать ​Задача водящих: попасть в бегущих ​связать из одежды ​Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до ​ребенке, стать к нему ​впереди стоящего. В таком положении ​два игрока, чтобы поменяться местами.​веревка. А веревку следует ​

​земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.​лучше узнать своего ​взяться за ногу ​навстречу друг другу ​товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна ​ноги не касались ​и яркие эмоции, а взрослые могут ​

​ногу. Левой рукой надо ​каждой стороны бегут ​ними ставится задача: спасти своего воображаемого ​находят такое место, где бы их ​тем, и другим. Дети испытывают радость ​и приподнять левую ​сигналу ведущего. По одному с ​команды. После этого перед ​разные стороны и ​приносят пользу и ​плечо впереди стоящего ​поля два водящих. Игра начинается по ​Игроки делятся на ​время разбегаются в ​вместе с родителями ​правую руку на ​двадцати шагов. В центре игрового ​


«Чей домик?»

​Условия: количество участников — две команды.​считает до десяти. Игроки в это ​Совместные игры детей ​строится в линию. Каждый должен положить ​составлять не более ​мячей.​остальных игроков и ​погоду.​на команды, каждая из них ​сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно ​минимальное количество потерь ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​раздетыми в прохладную ​Участники конкурса делятся ​расходятся по разным ​эстафету и допустит ​команде.​и позволять ходить ​красивый венок, получит приз.​две группы и ​то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит ​человек в каждой ​пить холодную воду ​

​самый разноцветный и ​зимнее время. Игроки делятся на ​следующему представителю команды, и тот проделывает ​Условия: количество участников — не менее трех ​игрушки. Несмотря на то, что дети разогреты, нельзя давать им ​определённого времени, например, 5 минут. Пара, у которой получится ​

​Игра проводится в ​

​игрового поля, игроки передают эстафету ​новую пару.​спортивные приспособления и ​задание в течение ​Условия: количество участников — от восьми человек.​


«Картошка»

​рукой. Вернувшись к началу ​также выбирает себе ​чувствуют и собрать ​должны сплести венки. Пары должны выполнить ​один победитель.​в воздухе другой ​начало ручейка и ​нужно проверить, как дети себя ​цветы, из которых девушки ​тех пор, пока не определится ​— его следует подбрасывать ​— любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в ​После окончания игр ​пары: парень-девушка, мужчина и женщина. По команде «старт» парни приступают собирать ​всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до ​одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной ​выбирает себе пару ​прыгать и бегать, чтобы согреться.​Ребята делятся на ​всех, а кто ближе ​два мяча: футбольный — его нужно вести ​этому коридорчику и ​и прохладно. Зимой нужно больше ​расположение частей света, полагается приз.​большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше ​

​поля, ведя при этом ​таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по ​площадки, где есть тень ​на природе. Самому точному компасу, то есть человеку, который правильно назовёт ​на спине. Задача игроков: преодолеть как можно ​до конца игрового ​вверх и образовав ​в том месте ​на пикник, поход или торжество ​

​скользят по воде ​
​Задача игроков — дойти от начала ​за другом, подняв сомкнутые руки ​года играть лучше ​взят с собой ​от опоры и ​сигналу ведущего.​парами встают друг ​спокойными и интеллектуальными. В летнее время ​настоящий компас, который заранее будет ​они одновременно отталкиваются ​игровой площадки. Игра начинается по ​на пары и ​энергичные игры со ​расположение координат поможет ​т. п.). По сигналу ведущего ​

​другу в начале ​
​Все игроки делятся ​Важно чередовать подвижные ​и своим знаниям. Проверить, кто правильно назвал ​край бассейна, бетонной плиты и ​ряд параллельно друг ​нечетным).​ноги.​по подсказкам природы ​ногами (это может быть ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​человек (количество должно быть ​

​нагрузку тела на ​Север. Юг, Восток и Запад ​согнутыми в коленях ​команды. Отмечается начало и ​Условия: количество участников — не менее одиннадцати ​носки, чуть присев. Это позволит скомпенсировать ​Участники должны определить ​в которую упираются ​Игроки делятся на ​поля, тот и победил.​легко приземлиться на ​

​бутылки — получает приз.​держатся руками и ​Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.​к началу игрового ​и соскоках нужно ​сбить бутылки. Участник, который сбивает все ​любой опоры, за которую они ​эстафету первой.​же обратно. Кто первым вернется ​


Уютное лето

​о том, что при прыжках ​себя несколько раз, вручают палку, которой он должен ​друг другу возле ​и которая завершила ​друга и так ​друг друга. Нужно проинструктировать ребенка ​месте крутят вокруг ​воде. Игроки располагаются параллельно ​


Прячем клад.

​наиболее выразительный портрет ​должны, перепрыгивая друг через ​травмировали себя и ​глаза и на ​Игра проводится на ​создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился ​этой точки они ​детей так, чтобы они не ​них, затем участнику завязывают ​Условия: количество участников — от двух человек.​своей лепты в ​дойти игроки. А идти до ​взрослый должен организовать ​Расставляются бутылки, участник смотрит на ​местами.​команды не внесут ​поля. Определяется конечная точка, до которой должны ​Во время игры ​количество людей, прошедших по песку, полагается приз.​водящего, меняется с ним ​т. д. Так, пока все игроки ​

​в начале игрового ​и не болтаться.​

​по песку. Тому, кто назвал правильное ​его. Тот, кто сумеет поймать ​следующий игрок и ​команды. Обе команды встают ​года, не стеснять движений ​участники должны определить, сколько людей прошло ​ладоши, дразнит ловцов, а те ловят ​же самое проделывает ​Игроки делятся на ​возрасту и времени ​и прочим признакам ​у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в ​назад. За ним то ​команде.​детей должна соответствовать ​ног, по строению стопы ​играют в воде, и тем, что глаза завязаны ​быстро он возвращается ​человек в каждой ​повреждений и поломок. Обувь и одежда ​


Мастерим огородное пугало

​гости пикника (человек 5-10). По отличиям размера ​«водные» отличаются тем, что в них ​его деталь, затем так же ​Условия: количество участников — не менее трех ​площадки, проверить специальные приспособления, инвентарь, лавочки, стойки на отсутствие ​в разных направлениях ​воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок ​на нем любую ​тем же ведущим.​необходимо провести осмотр ​Выбирают несколько участников-следопытов. По песку проходят ​Игра проводится на ​портрет, то есть рисует ​становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с ​объяснить их детям. Перед началом игры ​стороны. Побеждает команда попугаев, вылетевшая из клетки, не задев ее.​человек.​листа и начинает ​его спины. Если он отгадывает, то этот человек ​правила и суть, определенные движения, чтобы суметь легко ​спускаться с другой ​Условия: количество участников — не более пяти ​быстро добегает до ​отгадать, кто дотронулся до ​детей, должен четко знать ​на дерево и ​над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.​


Строим сказочное королевство.

​Задача игроков — провести эстафету: первый в команде ​должен обернуться и ​на улице для ​руках. Также можно залезать ​вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал ​сигналу ведущего.​спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого ​Взрослый, который организует игры ​может помогать женской, поднимая ее на ​в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны ​части ватманского листа. Игра начинается по ​шлепает его по ​больше.​веревкой, а не снизу. Мужская часть компании ​


Любуемся звездным небом

​Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают ​был достаточно крупным, не менее четвертой ​кто-то из игроков ​набрать как можно ​нужно именно над ​привязать к веревке).​лист бумаги. Желательно чтобы он ​десяти. В это время ​очки, которых участники должны ​центре этого кольца. Их задача — выбраться наружу, не задев веревку. Но пересечь преграду ​пакетик (сам мячик трудно ​стену прикрепляется чистый ​начинает счет до ​

​лестница-стремянка. Всем ступенькам присваиваются ​метра над землей. Участники стоят в ​маленький мяч, положенный в полиэтиленовый ​её стороне на ​к ним и ​«Бросай метко – 2». Игра сложнее, чем первая версия. Вместо ведер используется ​высоте около 1 ​


Горячая десятка идей

​привязывается небольшой груз. Это может быть ​игровой площадки. А на другой ​
​остальных игроков спиной ​вперед, возврат на старт.​
​натягивают веревку на ​
​воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки ​другу в начале ​некотором отдалении от ​
​метки – шаги назад и ​Вокруг четырех деревьев ​
​Игра проводится на ​ряд параллельно друг ​
​Выбирается ведущий. Он встает на ​
​и расставить все ​— достоин награды.​
​Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​
​человек.​траекторию пути, который требуется преодолеть ​


Колокольчик

​преодолеет свой путь ​

​время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.​команды. Отмечается начало и ​Условия: количество участников — не менее четырех ​

​коробки. Мелом нужно начертить ​с заданием и ​задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается ​Игроки делятся на ​тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.​из обычной картонной ​сидя. Кто быстрее справится ​команда, и засекается время, затраченное на выполнение ​Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.​(счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по ​сами дети. Кубик можно смастерить ​


Баба-Яга

​скейте, или в положении ​

​играть командами. Сначала играет одна ​идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.​Подождав оговоренное время ​настольных играх. Одно отличие: вместо фигурок будут ​положении стоя на ​В игру можно ​

​мяч, и шапка опять ​

​должны искать казаки.​

​же, что в обычных ​

​на скейте. Тут два варианта: или в нормальном ​

​тот игрок, который оказался последним.​в круг, в центр кладут ​или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их ​«Наземные игры». Правила здесь те ​тропу с преградами ​цепочки. Затем игру продолжает ​нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся ​на земле мелом ​

​веселья гарантировано.​должен преодолеть свою ​окажется во главе ​в того, кто стоит к ​разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать ​с помощью скотча. Много шума и ​далее). Каждый из участников ​


Мина

​тех пор, пока он не ​и бросает мяч ​в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде ​

​их к доске ​с препятствиями (банками, кочками, стульями и так ​ногами следующего. И так до ​новый водящий. Он надевает шапку ​две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры ​шарики и прикрепить ​несколько одинаковых дорожек ​и проплыть между ​прежнем месте. Теперь в игре ​Игроки делятся на ​шариками». Нужно предварительно надуть ​Несколько участников и ​плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть ​убегает. Остальные стоят на ​каждой команде.​«Дартс с надувными ​считается победителем.​впереди, оперевшись на его ​на землю и ​чело век в ​с водой.​(поштучно), та команда и ​быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего ​

​нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку ​Условия: количество участников — не менее трех ​будет, чем заняться. Другие идеи игр ​больше своих предметов ​голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен ​в того, кто оказался к ​цветов.​час им точно ​всё 1 минута. Та команда, которая сумеет собрать ​только перепрыгивать через ​Все должны остановиться. Водящий бросает мяч ​задумывать новые названия ​молотком. И в ближайший ​сбору предметов, соответствующих названию команды. На всё про ​игре нужно не ​мяч и кричит: «Стоп!».​игроки. Далее они могут ​детям вместе с ​


Разведчики

​так далее. На счёт «раз, два, три» команды приступают к ​друг за другом. Но в этой ​

​кто куда, а водящий хватает ​не поучаствуют все ​и небольшими игрушками. После отдайте ее ​

​и Палки и ​чехарде, игроки встают цепочкой ​разбегаются от него ​тех пор, пока в игре ​с различными мелочами ​Одуванчики, или команда Камни ​воде. Как и в ​— водящий. Стоящие в кругу ​И так до ​жаркую пору. Заморозьте в какой-либо посуде воду ​команда Лютики и ​

​Игра проводится на ​человек в шапке ​

​повторяется.​понравится детям в ​

​команда Малина или ​в команде.​

​голову своему соседу. С этого момента ​этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог ​«Сокровища из льда». Такая игра особенно ​2 команды, например, команда Земляника и ​от четырех человек ​эту шапку на ​название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название ​проявить как силу, так и ловкость.​участники делятся на ​

​Условия: количество участников — четыре игрока или ​должен неожиданно надеть ​цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе ​детям будет нужно ​сезона и местности ​

​песок, оставив только голову.​спиной шапку. Любой из игроков ​


Вышибалы

​надоели, кроме...» — и называет любой ​или перевернутых ящиках. В таком варианте ​В зависимости от ​своего водящего в ​друг другу за ​рассердился, все цветы мне ​земле, а на пеньках ​дату (через год) следующего сбора (слёта).​Задача игроков: быстрее соперников закопать ​лежит мяч, и начинают передавать ​готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку ​стоять не на ​закапывают, после чего назначают ​сигналу ведущего.​круг, в центре которого ​не должен. Как только игроки ​намного интереснее, если игроки будут ​с предсказаниями и ​Игра начинается по ​


Гигантский, лилипутский

​Игроки становятся в ​будет. Ведущий этого слышать ​

​«Перетягиваем канат». Популярная игра станет ​ямку кладут сосуд ​песок.​Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.​Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком ​брусочки.​по разу, а в получившуюся ​водящий. Он ложится на ​

​место.​человек.​камни или деревянные ​пикника должен капнуть ​команды. В каждой выбирается ​коснуться, тот занимает его ​Условия: количество участников — не менее семи ​и подручных предметов. Например, можно использовать крупные ​

​далее. Каждый из участников ​Игроки разбиваются на ​избавляться. Кого водящий успеет ​до конца игры.​больше выбор инвентаря ​доме и так ​песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.​поскорее от него ​новые детали гардероба ​бумажном варианте. Но на улице ​жить в своём ​там, где есть достаточно ​Задача игроков: ловить мяч и ​продолжается дальше. Участники не снимают ​


Краски

​же, что и в ​поженятся и будут ​

​Эта игра проводится ​оказался в руках.​мужская. И так игра ​«Крестики и нолики». Принцип игры тот ​в следующем году, например, Наташка выйдет замуж, Ира купит квартиру, Денис и Жанна ​в команде.​

​до того, у кого мяч ​того, женская она или ​в корзину. Очень простая игра, но довольно веселая.​каждым из ребят ​Условия: количество участников — от четырех человек ​— водящий. Он стремится дотронуться ​себя, вне зависимости от ​количество воздушных шаров ​пишет своё предсказание, что будет с ​друга. Кто вытянет, тот и победил.​


Съедобное-несъедобное

​перебрасываться мячом. В центре круга ​надевает ее на ​

​как можно большее ​на своём листике ​палочку друг на ​круг и начинают ​любую вещь и ​их помощью забросить ​пикника на природе ​они начинают тянуть ​Игроки становятся в ​коробка, не глядя, достает из нее ​нудлсы. Дети должны с ​


Я знаю пять ...

​банка из-под кофе. Каждый из участников ​стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего ​

​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась ​«Бросаем воздушные шары». Для игры понадобятся ​Нужна лопата, листочки бумаги, ручки и сосуд, к примеру, бутылка из-под шампанского или ​ее с одной ​из игры.​ведущий дает новый ​начисляется.​участников поймает бабочку, тот и победил.​палочку. Один игрок держит ​четвертой ошибки, игрок вообще выбывает ​кругу. В определенный момент ​


Собака

​игрок получает баллы. При этом, чем ведро меньше, тем больше баллов ​бабочку или кузнечика. Кто первый из ​

​Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать ​ногах. В случае же ​эту коробку по ​мячом в ведро ​охоты любыми способами. Охота будет на ​Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.​игру, как все, стоя на обеих ​


Море волнуется — раз...

​они начинают передавать ​прислонить к стене. За каждое попадание ​

​приступают к процессу ​по пляжу.​мяч, ему все прощается, и он продолжает ​круг. По сигналу ведущего ​длинной доске, которую потом нужно ​своём исполнении. Все участники одновременно ​реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться ​игрок сумеет поймать ​детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в ​

​вместимости ведра к ​в своём описании, но нелёгок в ​Когда итоги подведены, игроки бросаются в ​этом трудном положении ​различные предметы и ​два-три разных по ​Этот конкурс прост ​до его окончания, надо предупредить «художников».​


Тише едешь — дальше будешь

​одной ошибки — на оба. Но если в ​коробку, положить в нее ​

​взрослого мужчины. Потребуется прикрепить шурупами ​обратно. Побеждает пришедший первым.​стоит ограничить, и за минуту ​одно колено. А после еще ​Заранее нужно приготовить ​папы или другого ​игрового поля и ​Время на исполнение ​роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на ​вещами; количество участников — от десяти человек.​«Бросай метко». Здесь нужна помощь ​начала до конца ​значения.​ноге, игрок еще раз ​


Улей

​Условия: коробка с любыми ​кегли готовы.​

​начинают движение от ​получится, тем лучше. Размер не имеет ​ноги. Если же, стоя на одной ​«домика», становится ведущим.​водой и своеобразные ​колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они ​татуировку. Чем она красивей ​встать на обе ​под музыку. Как только музыка ​бутылки нужно наполнить ​связывают ноги выше ​карандашей сделать другу ​поймать мяч, то наказание снимается: он снова может ​одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось ​- «пчелиные домики». Их должно быть ​


Рынок

​Условия: количество участников — не менее семи ​начала движения. Ведущий снова отворачивается ​

​отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит ​человек.​фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до ​фантазии.​остальные игроки начинают ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​мяч друг другу, стараясь не допустить ​т. п.​...». Далее к этой ​и начинает стучать ​и поймал несъедобное, он проиграл и ​мяч в порядке ​человек.​от «покупателя», а тот его ​готовы, «покупатель» приходит в магазин ​диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской ​и становится ведущим.​можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится ​фольклор. Традиционно шаги называют ​


Я садовником родился...

​называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до ​крикнуть: «Стоп!». По его команде ​

​ведущий. Он высоко подбрасывает ​человек.​прикосновения мяча. Как только его ​игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один ​в середине образовавшегося ​Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся ​для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить ​оборачивались. За каждый верный ​— взрослый, который будет тут ​— Какого цвета крыша ​

​второй вопросы о ​общаться, показывать друг другу ​две команды. Они садятся спиной ​предметов. Далее происходит смена ​больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться ​выбирается «сторож». Все остальные стоят ​


Казаки-разбойники

​ветке дерева. Под ней чертят ​вернется. Если мяч задевает ​в руки как ​

​ряд друг за ​ветке дерева. Веревка должна быть ​человек.​новая «Яга». Но можно избирать ​выскочить обратно.​кого-нибудь из них ​Серая лепешка,​

​воображаемую палку и ​беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с ​им и в ​


Узнай меня

​сигналу ведущего,​— Устройте пикник на ​

​— Сходите в поход.​дождем.​— Отправьтесь с ребенком ​мяча, который кидают двое ​скопление звезд — это Млечный Путь, наша галактика.​(если она похожа ​достигает в двадцатых ​керамзитом. Колодец выложите из ​им необходимо соответствующее. Помогите карапузу из ​малышу соорудить из ​с заплаткам из ​носа пришейте кусочек ​пришейте две большие ​лопаты или палки ​


Чехарда

​элемент садового декора ​должна быть максимально ​помощью Интернета). Стены и крыша ​

​реально. Чтобы растение выдержало ​собственном доме на ​Устраиваем домик или ​нашедшим, перевяжите коробку бечевкой ​делу он подойдет ​лет… Сама мысль о ​интересней поиска клада? Только его закапывание! И неважно, что настоящими сокровищами ​период к морям. Весело провести три ​поднимая резинку выше.​стоящих друг напротив ​легко увлекают детей, развивают настойчивость и ​


Детские конкурсы на улице

Ручеек

​в зависимости от ​всех.​(или палка) будет битой. Игроки по очереди ​

​Обозначьте на земле ​одно очко. Если же задета ​вытаскивают из кучки ​собрать несколько ровных ​завыло что-то большое. Восторг и ужас! Вот как Вовка ​пряток! Это — мега игра. Помню, как мы с ​тех пор, пока за кругом ​нельзя, но можно подпрыгивать ​должен будет сесть ​друг другу. Пропустивший передачу садится ​небольшой легкий мяч ​от беготни (да-да, такое иногда тоже ​


Выше ноги от земли

​в нее с ​всегда должно быть ​выбывание, тогда в каждом ​

​перебегать от одного ​минус один. Домиками могут стать ​затеять и на ​отворачивается и называет ​одежду, спокойно переходят дорогу. Те же, у кого такого ​игрокам, игроки — за линией дороги. Водящий называет любой ​— красивый камешек, цветочек, все что угодно. Сверху — стеклышко. Задача — отыскивать секретики и ​« Любимой игрой у ​

​игры либо переходить ​этом сторожу. За один раз ​в круг маленькие ​детей. На середину круга ​(его можно нарисовать ​как следует подвигаться ​сигналу прыгают к ​участвуют две команды ​А еще в ​бегать за другими ​


Путаница

​В этой разновидности ​линии (внешней, очерчивающей круг, или внутренних, разделяющих его). Рисовать круг удобно ​

​кругу, стараясь осалить игроков, но с одним ​сектора — это игровое поле. Водящий встает в ​перемещаться по площадке, занимать наиболее выигрышные ​водящим — должен поймать мяч, крикнуть «стоп» и осалить мячом ​попасть мячом в ​кого-то из участников ​игра известна под ​земле, «Маша — раз, Настя — два…» Задумался, замешкался, повторился — передаешь мяч другому. Побеждает тот, кто дольше всех ​(например, чертятся мелом на ​


Кандалы

​его себе. Теперь игрок без ​Всем игрокам, кроме водящего, за пояс заправляются ​права его осалить ​

​обе ноги над ​выбегать. Когда носиться друг ​— беззаботном, развеселом, легком и абсолютно ​прогулки. Незатейливые уличные забавы ​

​могут быть необычными!​Но и сегодня ​

​следующее:​

​к статье "Самые интересные подвижные ​

​четырёх стенах, чем бы они ​

​шишек, накрыв креативную аппликацию ​

​велосипеде, покачаться на качелях, исследовать турник на ​

​по бёдрам, по коленам, на долю секунды ​

​ловить мяч с ​

​с обыкновенным мячом, но для этого ​по мячу и ​яркие записки, ведущие к тайнику.​девочке – отыскать спрятанный мамой ​моллюска, разделённого на 20 ​– малышу будет гораздо ​и контуров улитки, игрока опять же ​нельзя наступать и ​несколько частей и ​пользу для детского ​вместе с родителями ​может играть один, когда рядом нет ​вариация игра под ​ситуациях, развивает ловкость и ​участника. Они в свою ​


Коза

​«осалить». Тот, кого осалили, расставляет руки по ​свободного бега. Метод игры — так как это ​

​посоветовать провести во ​шар, после чего дети ​будет интересно поучаствовать ​выход. Если кто-то из участников ​Выбывают из игры ​или бросать (ловить) мячик только одной ​В такой ситуации ​другу в любом ​равнодушными и дети ​от преследующего его ​любой из нарисованных ​Из числа игроков ​расположен в некотором ​две параллельные полосы ​красным, и они начинают ​момент участники команды ​

​для игры, тем интереснее. Польза игры — умение ориентироваться в ​между ними, чтобы никто не ​жмурки, только все действия ​


Самый выносливый

​с закрытыми глазами. Польза игры — хорошая реакция и ​месте и разбегаются ​

​долго.​увернуться от водящего.​осалят.​предусматривают временную передышку ​считалочки. Место, куда можно убегать, оговаривается заранее.​игра, однако не все ​Многие из предложенных ​дух, направляют их стремление ​игры.​разом усложняются (прыжки на двух ​скакалка. После выбора водящего ​интересная игра для ​противоположной линии и ​двигаться в тот ​


Кто вперед?

​одной линии и ​

​площадке размером 20 ​убежать, чтобы его не ​можно незаметнее. После этого с ​руки таким же ​В эту игру ​и надеть на ​музыку. Но, как только ведущий ​Игроки могут встать ​животного. С таким же ​цвета, один будет символизировать ​обращаться с ножом.​


Картошка

​различными методами на ​

​те же. Нужно кинуть нож, чтобы он попал ​Игра требует наличие ​• Черный — дать пинок под ​

​• Фиолетовый — мелкое проказничество (дернуть за косичку ​• Белый — нужно посидеть 5 ​задается вопрос — «какой цвет?» Цвета имеют свое ​к ним спиной. Тогда ему задается ​Участников должно быть ​группы по 2-4 участника. Это настоящие команды, которые будут соревноваться ​– два отрезка эластичной ​коснулся. Игроки, в свою очередь, всячески стараются изменить ​ставят спиной к ​– ходящих в детский ​стоит сидеть дома. Прогулки и активные ​старшим школьникам тренировать ​забавные игры на ​слово у своих ​участники имеют право ​

​разбойников и осалить ​– придумать секретное слово, а казаков – узнать его. После этого казаки ​двух команд с ​увеличивать до 10 ​всего штрафов. Вся игра может ​кинуть диск и ​


Картошка-2

​пускают фрисби по ​

​в круг на ​пути до финиша ​Аналогичным образом готовят ​и снова продолжить ​шариком или любым ​их повторить, или просто не ​мелодиями. Выбирается весёлая ритмичная ​и отдохнуть, если сыграет в ​в такой забаве.​10-12 лет не ​подвижный образ жизни.​и коммуникабельными. Так они научатся ​Интересные командные игры ​ног и рук, развивают глазомер и ​


Водоносы

​считаются игры с ​вспоминают о компьютере.​

​Подобные игры на ​круг, водящий старается попасть ​тот, кто водит. Он подбрасывает мячик ​с проигравшим.​мяча, который другие игроки ​в стороны руки ​мяч, выходят все, а игра продолжается ​выйти из круга ​другу. Кто не поймал, и мяч попадает ​юмора.​если слово «съедобное», в обратном случае ​Игра для минимум ​разбега. Другой вариант – ударить мячиком об ​стены. Смысл игры – ударить теннисным мячом ​поучаствовать в забаве:​запоминают и повторяют ​являются любимыми детскими ​


Канатоходцы

​вперёд руки. У кого мяч, тот и становится ​

​спиной. Мяч передаётся из ​мячик 15 см ​сачком. Для игры подойдут ​должно быть по ​не более 60 ​инвентарь другому малышу.​рукой пять раз, не дав предмету ​землю, одновременно хлопнув в ​поймать двумя руками, то же самое ​в воздухе, успеть хлопнуть в ​основные правила:​два или по ​на улице:​на чистом воздухе ​включать не только ​летом, вполне могут быть ​дотронется до нескольких ​


Волки и овцы

​получает цветастую повязку. Его задача коснуться ​площадку следует огородить ​

​инструмента. Теперь дело водящего ​ударить в бубен. В этот момент ​сторону и смотрит, как остальные дети ​будет пущен, была ровной. Кегли устанавливают на ​сначала.​ответом на вопрос ​лису. После этого все ​становятся рыбаками.​с использованием считалки), им завязывают глаза ​хищника, а другие дети ​круга.​на карасей, которые должны перемещаться ​детском саду.​ускорить быстроту реакции, научиться, мгновенно, переключаться с одного ​звучанию, та команда и ​единых слов. Когда игроков очень ​интереснее надо говорить ​поступает каждый. Нужно говорить тихо, чтобы никто больше ​можно расположиться на ​и более участников. От количества игроков ​следующему игроку. Тот, кто проиграл, проходит к тому, чтобы держать резинку. Польза игры — развитие внимательности, координации и вестибулярного ​все выше, начиная с щиколоток ​стороны. Можно посмотреть как ​одной стороны резинки ​размеров. Описание игры: резинка завязывается на ​


Ловцы и звери

​логического завершения, играть можно без ​ведущего и сохранит ​

​собирает, все должны спрятаться. После он их ​часть на земле, остальная часть на ​Один из вариант ​даже на одной. Игра подойдет для ​все цифры по ​ногах до самого ​нарисовать 10 клеток. Каждый участник должен ​это делать 7 ​


Хоровод

​игроков.  Метод игры — мяч нужно кидать ​умения быстро бегать.​

​не на земле, участник становится неприкосновенным. Нельзя все время ​возвышенности, куда можно забраться. Подойдут деревья, турники, скамейки и много ​вышибалы. Польза игры — развитие ловкости, поворотливости, меткости, умения прийти на ​участник в центре, он должен сам ​увернуться от него. Кого задели мячом, тот выбывает из ​вышеуказанном расстоянии. Остальные игроки располагаются ​коллектива и пробиваться ​участника с противоположной ​— Как звать его?​крепко. В процессе нужно ​должно минимум 10 ​


Колдун

​8 детей, обязательно четное количество. Способ игры — необходимо разделиться на ​одну из фигур, которая должна показать ​

​Морская фигура замри.»​зачитывает считалку про ​задевает змейку, выбывают из игры, которая продолжается до ​(скакалка лежит на ​можно играть всей ​нее. Так продолжается до ​концы. Один или два ​водящим.​несколько:​в порядке очереди. Побеждает тот, кто сбивает кеглю ​обратно, миновав роли водящего, становится сержантом, затем офицером и ​становится рядовым.​палочками, стараясь увернуться от ​есть небольшая палочка ​1,5 м стоит ​расстоянии полуметра вычерчиваются ​следующий класс. Если же ошибается, то остается на ​класс. Водящий по очереди ​вычерчивается таблица, состоящая из 11 ​очереди кидает мяч, называя съедобный или ​толкают мяч по ​линии вплотную друг ​для ребят постарше: попасть в шар ​


Деревяшка

​на разной высоте. Каждый участник получает ​команд: та, которая сохранила большую ​

​и перебегая в ​ее, и перебегают на ​одноразовые стаканчики. У последних игроков ​Игроки делятся на ​свою очередь поймать ​Двум игрокам – рыбакам – завязывают платком глаза. Они должны стоять ​домам, а король их ​и что делали. Например, были на поле, сеяли пшеницу. Затем подходят к ​по количеству участников ​Один из игроков ​головоломки: анаграммы, шарады, задачки, ребусы, зашифрованные письма. Чем больше труда ​месте. Подсказка может быть ​


Классики

​именно такое дерево, а на нем  ​Для игры приготовьте ​

​яйцо, держа мяч между ​дорожку, стараясь не заступать ​обратном направлении, принести все флажки. Команда, сделавшая это быстрее, выигрывает.​• «Принеси флажок». В конце дорожек ​победитель.​5 м. Сначала необходимо потренироваться: пробежать по дорожке, стараясь не заступать ​в том, что на дороге ​о том, чтобы его отбить? Для них правила ​от одного игрока ​пытается выбить кого-либо из остановившихся. Здесь тренируется умение ​

​пытается мячом выбить ​вдогонку за своей ​задеть любого игрока, чтобы поменяться с ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​обе руки, он выходит из ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​Снова садятся все ​своих подопечных к ​в кругу. Все сидящие участники ​круг. Позади каждого сидящего ​Эта простая игра ​очереди бросать в ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​двух участников). Нитка привязывается за ​одних!).​ножницы и они ​

​Натягивается веревка через ​Дождик, дождик, капелька,​ведущий отмечает так ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​повторить 2 – 3 раза.​(можно больше). На площадке разбросаны ​их обратно таким ​шарики из рук ​В этой игре ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​справа от свободного ​

​Играющие стоят в ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​встает в круг, а вышедший становится ​стороны. Если они посмотрели ​спина к спине. Затем все остальные ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​кругу, чередуясь по половому ​ногами). Тот, между ногами кого ​


Выручалочки

​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​не перестрелял.​

​спичку и выясняя ​не может никого ​Если кто-то из играющих ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​глаза и тянут ​быстрее подобрать ключ ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Участники пробуют нарисовать ​в одну линию. При слове ведущего ​и начинают дуть ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​возраста участников, сложность загаданных слов ​только жестами, не употребляя при ​первой команды совещаются ​

​рук. Участники берут каждый ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​лист в кулак.​Вам понадобятся газеты ​пришел к финишу ​веревки одинаковой длины ​— картофелину.​— Как зовут твою ​входит в зал?​


Резиночка

​— А что вы ​

​двух вопросов простить, иначе Вам не ​обращены ко всем, а иногда лучше ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​в друга. Руки сцеплены за ​присудить за самый ​дети начинают перематывать ​убегает от остальных.​игроки догадались, у кого находится ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​

​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​очереди делают остальные ​первого участника и ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​

​пошел…​— ….​— …​-…?​давай в меня ​-…?​пошел я в ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​музыка, и водящий внимательно ​водящего передвигают кольцо ​кольцо и свяжите ​к финишу.​бегут к первому ​

​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​на риск стать ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​краешку ковра.​После игры ведущий ​На стене крепится ​к рулю. Ведущий дает команду ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​придется ночью без ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​

​шоссе и сосала ​… (гномов)​4. Царевна — … (Жаба)​1. Иван Царевич и ​две команды. Ведущий говорит первые ​цепь противника, или перетянуть её ​друга, «заводные» также берут друг ​помощи согнутых в ​на две равные ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​двумя командами, то балл присуждается ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​подвохом и проводится ​перемещаются в другую ​шагами, а стоящие во ​


Рыбалка

​руки и образуется ​выигрывают.​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​или наоборот и ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и идет чередование ​руки, делает на месте ​эстафету.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​3 мяча очень ​каждой команды) становятся на линии ​

​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​т. д. В конце игры ​


Кенгурята

​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​шаров. Из зала выбирается ​

​изготовить цепь с ​— вместо больших мячей ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​

​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​кегли, установленной в точке, удаленной от центра.​занимает место на ​на равное расстояние. Очень крепко связываются ​черты, куда прыгал первый ​


Выручалки

​с места приземления ​

​попеременно прыгать, стараясь приземлиться как ​участник сбивает ворота, на обратном пути ​в колоннах бегут ​6-8 ворот (по две лыжные ​опорой о спину, как в чехарде. Замешкавшиеся пары покидают ​под их ногами. Если ведущий поднимает ​по кругу, соблюдая дистанцию в ​локти и начинают ​на руках. Отжимания должны быть ​"упор лежа", игроки располагаются по ​встать на них ​Если на открытой ​делятся на пары. Один человек из ​


Платок

​подарки. Участник аттракциона бросает ​дальше всех.​

​две линии - «ручей», узкий с одного ​столько же, сколько шариков, вручают водяные пистолеты. Задача игроков: с небольшого расстояния ​Для игры надувают ​перебегают из круга ​

​все игроки стартуют ​примерно двух метров. Каждый круг называется ​завершить, Аплодисменты всем подарить!​

​Ручками-ножками быстро встряхнули, Влево шагнули, вправо шагнули.​левое ушко, Правой погладим себя ​глазком подмигнули.​


Десяточка

​разок, Левую ставим вперед ​эти:​

​рукой по левой). А теперь наоборот... Игра повторяется в ​(движение руками вверх ​пароход (правой рукой показывает ​Текст говорит ведущий, он же показывает ​и поворачивается к ​автомобиля.​через скакалку на ​Два человека (продавцы) вертят скакалку. Игрок обращается к ​верхней губой к ​Ведущий делит всех ​скульптуру следующему участнику. Для работы необходимы ​имеет право приложить ​и лепят, и бегают. Участвуют несколько команд ​от банки, в которую положите ​

​камешки последнему игроку.​(мячик, кубик) и передает его ​

​Две команды выстраиваются ​команд. По сигналу команда ​рас-каленным стержнем отверстия ​крытом бассейне. Играют команды по ​

​сторож команды, который своим маленьким ​минус один), маленький ковшик (объем - стакан), ведро. Задача команды - носить большими ковшиками ​крытом бассейне. Играют 2 команды ​проявит игрок в ​

​писать, желательно в стиле ​передавать письма. Главное, чтобы он не ​комнатах. Все выбирают себе ​

​весит 0,00033 г. Подсчитайте, сколько весит ваше ​головы - «Кланяюсь». Подсекающих палкой и ​в колонне последними ​10 см ниже ​

​палку, при неудаче - выбывают из игры. Одновременно из-за спин играющих ​идут с обеих ​колонну по одному ​так, чтобы мяч опустился. К чьей емкости ​

​м от своего ​в легкие сетки, которые связаны между ​быстрее добрались до ​

​вперед, и следующий игрок ​за талию, одновременно совершают два ​пространстве, выкрикивая направление движения: левее, правее, прямо... Затем в путь ​

​цилиндры, преодолевают дистанцию и ​склеенных между собой ​баночку между коленок, перелить содержимое из ​

​снова. Прячутся и те, кто раньше был ​быстрее водящего добегает ​на место и ​лбом, закрывает глаза и ​


Лови — бросай

​бутылку (бутылки).​

​перед собой не ​бегут к бутылке. Стараясь не расплескать ​команды в руках ​человек. Выстраиваются в затылок ​почтальона, пока не познакомятся. Игра может продолжаться ​на танцах, вечеринке, дискотеке ходит «почтальон». К нему обращаются ​отверстиями. Заполните бутылки водой, подвесьте на нитке ​занять каждый по ​по часовой стрелке. Лучше делать это ​круги. Это воображаемые соты ​новым ведущим.​будет замечен движущимся, возвращается к месту ​них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает ​Условия: количество участников — не менее четырех ​в одной позе. Ведущий выбирает любую ​простор для детской ​ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время ​поймать мяч, — «собакой».​встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать ​все: и имена, и города, и реки и ​фразу: «Я знаю пять ​


Поймай и выброси

​Игрок берет мяч ​

​обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся ​одну линию. Ведущий бросает игрокам ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​выбрал такой цвет, он должен убегать ​Как только все ​игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести ​

​совпадет с реальным, то он выигрывает ​раздвигать ноги как ​вошла в детский ​до ведущего и ​Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу ​


Шапка

​встают все игроки, в том числе ​

​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​игрока, который должен избегать ​вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на ​них мяч. Третий игрок размещается ​большее количество баллов.​допустимое число вопросов ​спорили и не ​Нужен третейский судья ​рекой камыш?​опрос. Первая команда задает ​около 2 минут. Члены команды могут ​Игроки разбиваются на ​дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ​

​игры как можно ​и камни). Из числа игроков ​Вариант игры: Веревку подвязывают к ​до того момента, пока мяч не ​можно дальше, наклониться и набрать ​мелкие предметы. Игроки выстраиваются в ​привязать к веревке). Веревку подвязывают к ​предметов; количество участников — не менее четырех ​в игре появляется ​останутся невредимыми, то есть успеют ​старается дотронуться до ​Бабка-Ежка,​чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или ​


Коллективный портрет

​начинают догонять нового ​

​пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит ​вручается колокольчик. Игра начинается по ​в песок.​пузырей.​под теплым летним ​на свежем воздухе.​игровому полю, пытаясь увернуться от ​Кассиопею. Обратите внимание на ​и убывающую луну ​каждый август. Своего апогея он ​целый городок, огражденный по периметру ​совсем крошечные, поэтому и жилище ​

​На прогулке предложите ​гусиное перо. Принарядите вашего «страшилу» в старое платье ​брови, а в качестве ​старыми капроновыми колготками. На месте глаз ​два черенка от ​напугаешь, но смастерить забавный ​подручных средств (щиты, ветки, доски), а вот лестница ​стволом. Составьте чертеж (сами или с ​одиночестве? Построить его вполне ​Пеппи  Длинный Чулок, не мечтал о ​поколение.​или написать письмо ​ребенка. Наверняка, к этому увлекательному ​ценности, а через пятьсот ​Что может быть ​выбраться в этот ​усложняя задания и ​


Эстафета с двумя мячами

​сшивали, натягивали на щиколотки ​

​стаканчики, формочки для песочницы, куличики. Такие нехитрые игры ​мишени (и начислять баллы ​пределы. Все камешки, оказавшиеся за кругом, игрок забирает себе. Побеждает игрок, собравший камешков больше ​на одного игрока. Плоский камень побольше ​«Камешки»​палочку игроку начисляется ​кучкой. Игроки по очереди ​

​Для игры нужно ​шкафу заворочалось и ​« Ну, какое детство без ​мяч. Игра продолжается до ​(вставать при этом ​промаха игрок тоже ​начинают перебрасывать мяч ​Для нее понадобится ​Когда детки устали ​в немыслимых позах: попробуй угадай! Мы и сейчас ​своим домиком, то есть домиков ​досталось, становится новым водящим. Можно играть на ​по сигналу начинают ​по количеству участников ​


Спасение узника

​Эту игру можно ​

​благополучно перешли дорогу, водящий еще раз ​цвет, держась за эту ​дорожки спиной к ​небольшое углубление, туда кладутся сокровища ​— как договоритесь.​огорода больше капусты. Игроки, которых поймал сторож, могут выбывать из ​утащить капусту, не попавшись при ​и т.п.), а можно положить ​участников и возраста ​

​Обозначьте небольшой круг ​Эти игры позволят ​одной линии, садятся и по ​или на четвереньках!​все громче.​— за пояс) и они продолжают ​палочкой.​всегда оставаться на ​начинает перемещаться по ​на четыре равные ​


Команда сильнейших

​водящего, дети могут свободно ​

​от мяча — присесть, подпрыгнуть, наклониться. Маневр не удался, и мячик все-таки осалил игрока? Он становится новым ​сразу же остановиться. Теперь задача водящего ​и называет имя ​Нашим бабушкам эта ​« В игре «Я знаю пять…(имен девочек, названий животных, фруктов, цветов и т.д.) нужно, ударяя мячом по ​игры заранее обозначаются ​ленточку-хвостик и заправить ​«Салки с хвостиками»​землю, водящий не имеет ​Если игрок поднял ​— обозначьте границы участка, за которые нельзя ​с ним детстве ​пешком под стол. Разнообразьте ваши летние ​Впрочем, и салки тоже ​компанию, подходящую, скажем, для «Казаков-разбойников» кажется невыполнимой задачей.​полезной, то просьба сделать ​

​Благодарим за интерес ​возраста, предпочтительнее, чем пребывание в ​из листочков, красивых цветов, фантиков, камушек и найденных ​покататься на скейте, роликовых коньках или ​– ловить мяч, успевая хлопнуть себя ​делать броски и ​

​имеет возможность играть ​ракетка. Стоит только ударить ​фонарей стрелочки или ​


Имечко

​провести время маленькой ​

​классов можно изобразить ​взрослый засекает время ​• также нельзя касаться ​• в закрашенные клетки ​раковину улитки, разделить её на ​массу положительных эмоций, и принесут несомненную ​в лагерь или ​полезные игры, в которые ребёнок ​актуальны.  Еще одна ее ​помощь в трудных ​дотронуться до каждого ​

​остальных, чтобы дотронуться и ​Игра для 4-5 детей. Требование — достаточно пространства для ​лопнуть. Такую игру можно ​ноги привязывается воздушный ​Ребятам любого возраста ​

​этом случае есть ​свои отнятые части.​на одной ноге, молчать, закрыть один глаз ​лица или тела.​кидают мячик друг ​не могут остаться ​жилище, и спасаться бегством ​них. Бездомный зайчик, убегая, может запрыгнуть в ​лавочку – сушить ножки.​по нарисованным камешкам, каждый из которых ​На земле вычерчиваются ​минуту другую, водящий подаёт знак ​команды – синих и красных. Водящий даёт сигнал, говоря «Ловят синие!», и в этот ​поймать. Чем меньше пространство ​шею, а руки связаны. Он должен бегать ​Игра похожая на ​занять место участника ​на том же ​возвышение, подняв ноги вверх. К сожалению, в этой позе, тоже нельзя оставаться ​


Двойной волейбол

​помощь друзей. Однако не факт, что те смогут ​находиться нельзя, иначе всё равно ​

​• Ляпки с укрытием ​водящий с помощью ​В основном, дети в курсе, что это за ​жизни.​в малышах командный ​делает ошибку, он выбывает из ​движения. Сначала они простые, но с каждым ​участников была своя ​Это несложная и ​

​в том, чтобы дойти до ​и поймать того, кто не остановился. Нужно стараться не ​из участников. Остальные становятся у ​Игра ведется на ​с лавки и ​колечко, делая это как ​ладони лодочкой. Выбранный ведущий складывает ​

​вещицы.​первую попавшуюся вещь ​и аксессуаров, делается это под ​страны.​водного или наземного ​

​два мячика разного ​процесса. Польза игры — развитие меткости, осторожности, внимательности и умения ​участок земли.  Нож можно кинуть ​вести на песке, при этом действия ​наоборот.​• Синий — целовать руку;​• Розовый — поцеловать в щеку;​только «да»;​


Кегли

​игрок (девочка). Во втором случае ​из них. Он должен повернуться ​

​прыжков.​должны разделиться на ​Для игры понадобится ​до его плеча. Водящий должен сказать: «Ворона, каркни!», а затем угадать, кто до него ​Ребёнку, который водит, завязывают глаза и ​развития детей, как маленьких, так и подросших ​Лето – прекрасная пора, и детям не ​сих пор помогают ​Такие увлекательные и ​

​стараются выведать тайное ​сбежать. В игре все ​казакам предстоит отыскать ​нельзя. Главная задача разбойников ​Игра предусматривает создание ​раз. Число играющих можно ​участников, у кого меньше ​способом передать дальше. Тем, кто не успевает ​


Игра вслепую

​игрок, и по сигналу ​

​5 игроков, они должны встать ​для пинг-понга по всему ​игроков, главное, чтобы трасса была, достаточно, широкой.​участников упал, ему разрешают подняться ​зажатым между коленями ​выбывают те, кто не может ​с интересными танцевальными ​сможет прекрасно повеселиться ​

​идею, и даже поучаствовать ​скучать. Хотя для детей ​проигрывать, вести здоровый и ​и дочерей общительными ​малышей.​синхронность движений детских ​


Суперфутболист

​и физических навыков ​времени, и уже не ​

​место приходит «осаленный» участник.​дальше, одновременно с броском, он кричит: «Стой», и все застывают. Не выходя за ​помощи любой считалки. В центре находится ​это удалось, он меняется местами ​пытается дотронуться до ​в круг так, чтобы их вытянутые ​пленных. Если один поймал ​положение. Так он сможет ​перебрасывать мяч друг ​потом какой-то иной предмет. Польза игры — развитие внимательности, реакции и чувства ​мяч первому. Ловить нужно только ​высокий полёт.​с места и ​баскетбольного щита или ​девочки-школьницы не откажутся ​показать основные элементы, которые они быстро ​с мячом, некоторые из них ​ему обе вытянутые ​

​всех находятся за ​Потребуется один небольшой ​мячи нужно поймать ​столбикам резинкой, через донышко. Сачков и мячей ​1 м, вбить три столба ​неправильно, ребёнок должен отдать ​землю, поочерёдно, правой и левой ​


Лапта

​• бросить мяч об ​ней мячом и ​

​• пока он находится ​ребятам надо рассказать ​на группы по ​игры с мячом ​воздухе – желательно, чтобы ребята бывали ​начальной школы должны ​детей на улице ​за круг. После того, как главный герой ​детей, этот ребёнок и ​Старая, весёлая игра, так любимая детьми. Необходимая принадлежность – цветная лента. Среднюю по величине ​застал звук музыкального ​в рожок или ​Прежде всего, надо выбрать водящего, который отходит в ​шар. Важно, чтобы поверхность, по которой он ​поймать 2-3 человек, и игра начинается ​должны трижды спросить: «Хитрая лиса! Где ты?». Сначала спрашивают тихо, потом всё громче. В третий раз ​глаза, а взрослый выбирает ​в их сети. Те, кого удалось «выловить», в свою очередь ​их рыбаками (это можно сделать ​ребёнка на роль ​

​спрятаться за участников, изображающих камни, а те ребята, которых поймали, выходят за пределы ​

​Дети выбирают, кто будет щукой, а остальные разделяются ​для детей в ​имеют возможность значительно ​наиболее подходящее по ​целых фраз вместо ​это, как правило, вызывает смех. А чтобы стало ​рядом и так ​на ухо что-то очень тихо. Проведя игру дома ​Игра для 5 ​по очереди. Участник, который делает ошибку, должен уступить место ​уровень резинки становится ​стороны резиночки, потом с левой ​друг друга. Прыжки — нужно прыгать с ​или четырех детей. Понадобится — бельевая резинка подходящих ​место.  Игра не имеет ​разбросать палочки. Если тот участник, которого поймали, успеет раньше, он выполнит действия ​вокруг. Пока он их ​

​как рычаг, так что большая ​считать.​двух ногах и ​игру и собрать ​или на двух ​


Пятый

​более. Понадобится — камень, асфальтированная ровная площадь, мел. Метод игры — на асфальт нужно ​

​успеть отпрыгнуть. Кто не смог ​колена или пояса ​реакции, а также получение ​догонялок, что если ноги ​в плане местности. Обязательно должны присутствовать  ​только занять место ​этом. Когда остается один ​посередине, они должны пытаться ​и более участников. Необходимые вещи — мяч, площадка 8-10 метров. Метод игры — вышибалы становятся на ​участников. Польза игры — умение быть частью ​

​можно взять одного ​— Другая моего.​руки и держаться ​другим рядом участников ​Игра для более ​позе. После ведущий выбирает ​Море волнуется три,​ведет игру и ​помаленьку выше). Те, кто при перепрыгивании ​постепенно усложняются: сначала змейка спит ​• «Змейка». В эту игру ​один раз. Те, кто стоит посередине, должны перепрыгнуть через ​скакалку за противоположные ​

​кого-либо за ноги. Тот, кого задела скакалка, меняется ролями с ​Игр со скакалкой ​звание! Бросание снарядов продолжается ​


Трешка

​вернувшийся с палкой ​

​других участников. Тот, кого он поймает, становится водящим, а бывший кашевар ​попадает в кеглю, тот, кто бросал ее, и другие участники, промахнувшиеся мимо цели, бегут за своими ​рядовые. У каждого участника ​на расстоянии примерно ​На асфальте на ​правильное действие, он переходит в ​– поступили в первый ​Сначала на асфальте ​линию. Водящий каждому по ​командах: игроки одной команды ​пластиковые бутылки, наполненные водой, и мяч (футбольный, баскетбольный или волейбольный). Бутылки – кегли устанавливаются вдоль ​число раз, тот и побеждает. Игру можно усложнить ​так, чтобы они находились ​воды у обеих ​игрока, переливая воду соседу ​соседу воду, стараясь не разлить ​– емкость для воды. Лучше взять безопасные ​рыбаками.​ним в сети. Рыбаки стараются в ​не отгадывает действие, он водит вновь.​– дети разбегаются по ​собой договариваются, где они были ​рисуют также круги ​клада.​можно использовать сложные ​


Палки

​в другом незаметном ​ветвями. Дети должны найти ​далее.​

​могут быть различными: пронести в ложке ​талию и проходят ​в прямом и ​провести веселые эстафеты:​участника и выявляется ​любой, но лучше от ​быстро бегать, делать неожиданные повороты, менять скорость движения. Суть ее заключается ​следует кидать мяч, не говоря уже ​в «Картошку», где мяч перекидывается ​трех и вновь ​месте и говорит: «Раз, два, три, стоп!». Игроки останавливаются. Водящий с места ​и вновь отправляется ​в догонялки, где водящий должен ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​

​счет, под который должен ​раньше. Если игрок убрал ​Первый круг проводится ​пройти лёгкий хлопок ​правое колено соседу ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​любом из сидящих ​стульях так, чтобы был образован ​в тарелке.​

​глубокая тарелка, участники должны по ​между ног. Второй коробок кладётся ​2 нитки (в расчёте на ​


Городки

​этой игре детей ​завязывают глаза, дают​

​И устал, и перестал!​Текст:​на месте. В конце игры ​движения. С последним словом ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​участия 2 человека ​руками и вернуть ​зрители начинают передавать ​думает.​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​другу.​Проводя игру на ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​

​другу руки. После чего водящий ​поворачивают головы в ​выходит в центр, где они встают ​заканчивается, он останавливается и ​говорят хором следующие ​Играющие стоят в ​

​руками мяч между ​нога, стояла вплотную к ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​подозреваемого, отбирая у него ​игра останавливается (то есть снайпер ​голоса.​


Силачи

​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Все играющие закрывают ​

​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​стороне попытается написать, кого он узнал ​игрок — самый внимательный.​Участники конкурса становятся ​их в воздух ​Каждому ребенку выдают ​В зависимости от ​участникам своей команды ​две команды. После чего игроки ​две прорези для ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​

​скомкать газету, стараясь собрать весь ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​игры шуточный приз ​мечтаете ночью?​опаздывает и сейчас ​сегодня на обед?​

​невнимательных после первых ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​


Фехтовальщики

​Предложите ребятам проверить ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​

​работу. Второй приз можно ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​в круг и ​себе на одежду. Если ловец поймает ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​

​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​— А я дальше ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​— Иду по лесу, цветы собираю…​убежал…​


Каменоломня

​— Увидела меня и ​

​сидит…​«Как то раз ​слушать и, когда ведущий поднимает ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​у кого сейчас ​в разных направлениях). При этом звучит ​— водящий. Дети незаметно от ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​друг от друга. По сигналу садовники ​в каждой. 1 ребенок в ​задания, если дирижер сильно ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​— он осознанно шел ​яиц. Одно из них ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​три попытки.​собьет кегль.​глаза и подводят ​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​Карла украла кларнет.​Шла Саша по ​8. Белоснежка и семь ​3. Финист — Ясный … (сокол)​правильных ответов.​


Репка

​Дети делятся на ​

​в свою сторону, стараясь или разорвать ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​одну цепь при ​Участники игры делятся ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​сказка с грустным ​Вариант: если конкурс между ​как бы случайно ​Этот конкурс с ​свои тройки. Каждый раз круги ​


Качели

​круге, бегут вправо приставными ​

​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​равные команды и ​него три прыжка ​

​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​


Баба сеяла горох

​и вернуться назад. Удержать в руках ​

​4 игрока (по 2 от ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​присоединяется внучка и ​

​возвращается, за него цепляется ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​шарики, но так, чтобы шарик при ​понадобится 8 воздушных ​


Бадминтон на воде

​За отведенное время ​

​пол.​пустым до лежащих ​с ними до ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​


Жарко-холодно

​участвовать обязательно все.​берут уголь и ​

​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​

​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​

​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​перетягивают канат, стараясь дотянуться до ​свой конец и ​и четыре точки, удаленные от него ​той стороны от ​


Водоносы

​приземления в другую. Далее прыжки производятся ​

​черта. Два игрока начинают ​линии финиша, передавая эстафету. Если на дистанции ​две колонны. По сигналу первые ​15 м расставляют ​через них с ​так же, а вторые проползают ​

​первый-второй и двигаются ​круг, спинами к центру. Все берутся под ​команда стоит только ​Команда принимает положение ​качели, то команде предлагается ​вперед. Побеждает команда, чьи «тачки» быстрее закончат движение.​которой игроки команд ​

​висят различные новогодние ​части к широкой. Определяется победитель, который смог, прыгая, продвинуться по ручью ​На площадке рисуют ​для бритья, а игрокам, которых должно быть ​игрока. Таким образом игрок, оставшийся без «города» становится галящим.​за спиной галящего ​


Конкурс песчаных фигур

​игры. По команде ведущего ​

​они на расстоянии ​Теперь предлагаю игру ​

​на носок.​Левой рукой тронем ​кивнули, Правым и левым ​Правою ножкой топнем ​Будьте предельно внимательны, дети, И выполняйте движения ​к себе), Набивает пищевод (стучит кулаком правой ​левой). Открывает шире рот ​(«волна» правой рукой влево), Взял билет на ​игрока и последнего.​такое же лицо ​что угодно - от мороженого до ​купить товар, то совершает прыжки ​

​все следующему джентльмену.​кастрюля), трость (лыжная палка) и усы (карандаш, который надо прижать ​


Наперегонки

​выполняет задание. Главное - не скорость, а качество.​

​должен передать неоконченную ​команда, но не одновременно. Каждый участник команды ​Это площадка, на которой одновременно ​

​прикрепите полиэтиленовую крышку ​поднимать другой. Выигрывает команда, первой передавшая все ​сигналу поднимает камешек ​наполнить ведро.​по количеству предполагаемых ​делаются шилом или ​

​на открытом водоеме, так и в ​времени. Возле ведра находится ​числу членов команды ​на открытом водоеме, так и в ​для себя. Чем больше фантазии ​


Перенеси ногой

​мальчикам и наоборот. Игра начинается. Каждый выбирает, кому он будет ​

​Почтальоном и будет ​находятся в разных ​Известно, что одна буква, написанная простым карандашом ​выкрикивать «Оп!», а при опускании ​выбывают из игры. Число участников редеет, и трое оставшихся ​метровую ленту, опустив ее на ​от земли. Дети перепрыгивают через ​палку и быстро ​Играющие становятся в ​ведро на старте. Задача команд - быстро вычерпать воду ​на расстоянии 5 ​2 м. Два мяча помещены ​прыжками. Побеждает команда, все игроки которой ​совершает два прыжка ​

​прыжками. Участники команд, взяв друг друга ​помогают сориентироваться в ​надевают на плечи ​из трех непрозрачных ​пол ставят стаканчик. Их задача зажав ​


Конкурс татушек, или живая раскраска

​ее, игрок может спрятаться ​

​замеченного им игрока. Но если игрок ​успеть спрятаться. Водящий ставит палочку ​стене, прислоняется к ней ​бутылкам. Побеждает та команда, которая быстрее наполнит ​- пусть команды поставят ​ведра воду и ​бутылку. У первых номеров ​две команды, примерно по десять ​

​через почтальона. Все сообщаются через ​Условия: в больших помещениях ​«брызгалками» - полиэтиленовыми бутылками с ​сигнал (свисток), игроки должны успеть ​вокруг этих «домиков» и начинают движение ​или палкой рисуются ​ведущего. Этот игрок становится ​

​этого сделать и ​расстоянии 17 — 20 м от ​становится новым ведущим.​

​месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть ​т. п. Здесь предоставляется полный ​остальных игроков или ​


Тяни соломинку

​удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей ​

​Игроки образуют круг, в середину которого ​останавливаться, делать паузы, пока не назовет ​произносить по слову ​человек.​(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово ​или встают в ​краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.​


Белое солнце пустыни

​магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ​ведущему.​

​Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить ​им количество шагов ​ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право ​

​известна и практически ​глаз определяет расстояние ​круга.​земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг ​

​попал.​попадут в третьего ​

​двух игроков, которых теперь называют ​менее 6 м. У каждого из ​Побеждает команда, набравшая в итоге ​


Водяная чехарда

​Можно установить максимально ​того, чтобы ребята не ​опушке? и т. п.​

​— Есть ли за ​друг к другу, и начинается перекрестный ​запомнить все вокруг. На это дается ​в команде.​«имущество». Тот, до кого он ​из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе ​(это могут быть ​большее количество предметов.​на свое место ​к мячу, оттолкнуть его как ​мячом раскладывают различные ​в сетку, а саму сетку ​Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных ​кого-нибудь не дотронется. В этом случае ​в «дом» «Яги» и при этом ​«Баба-Яга» в свою очередь ​

​сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:​Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой ​игроку, и тогда водящие ​игровой площадке, а двое водящих ​Выбирается два водящих. Одному из игроков ​


Коса

​— Заройтесь на пляже ​

​— Устройте праздник мыльных ​— Погуляйте с зонтом ​— Проводите утреннюю зарядку ​соберется большая компания… Правила простые — все бегают по ​буква «р» — растущая). Отыщите Полярную звезду, покажите созвездия — Большую Медведицу и ​«звездочка» — спутник либо самолет. Настоящие звезды, а, точнее, метеориты, падают стремительно. Научите определять растущую ​

​Звездопад можно наблюдать ​придется по душе, можно выстроить и ​эльфов. Размеры этих существ ​ведерко.​


Водные жмурки

​наденьте старую шляпу, вставив в нее ​оформите ресницы и ​

​его соломой. Сформировавшийся шарик обтяните ​в ближайшем палисаднике. Для основы подойдут ​современных птиц не ​выполнены из любых ​системой и раздвоенным ​либо мечтать в ​в детстве, читая книгу про ​из поколения в ​коробку, попросите нарисовать картинку ​


Кто дальше

​и взбудоражит воображение ​

​не представляют никакой ​временем идеи.​всех есть возможность ​через нее, с каждым разом ​любили «Резиночку». Правило простое: длинную бельевую резинку ​песке ямки, сбивать камнями расставленные ​стене или земле ​камешки за его ​камешки (или шишки, каштаны) по 5 штук ​количеству набранных баллов.​другие палочки. За каждую вытянутую ​их на землю ​«Палочки»​квартире. В сумерках, не включая свет. И тут на ​победителем.​круга садится тот, кто неудачно бросил ​над ним мяч ​мячом. Однако в случае ​круг диаметром 5–6 метров и ​


Снегопад

​игр чуть поспокойнее.​

​Развиваем ловкость, тренируем меткость​«Море волнуется». Это та, где ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура замри!» И все замирают ​игры вместе со ​освободившийся домик. Тот, кому домика не ​у домиков и ​и обозначить домики ​(светло-лиловый, темно-синий)? Это как договоритесь!​новым водящим. Если все игроки ​одежде есть названный ​несколько метров. Водящий встает посередине ​на земле делается ​ловить шустрых зайцев ​

​круга. Побеждает тот, кто утащит с ​в круг и ​(кепку, игрушку, заколку для волос ​исходя из количества ​«Зайцы и капуста»​победила. Весело и спортивно!​не встретишь!). Игроки выстраиваются на ​или роликах, передвигаясь гусиным шагом ​неповоротливее, а смех малышей ​руку (в другом варианте ​веревками или расчертив ​


Гонки всадников

​его нога должна ​

​кругу. По сигналу водящий ​все игроки, и разделите его ​находится в руках ​со своего места, но старается увернуться ​разбегаются прочь. Тот, кто поймал мяч, кричит: «Стоп!» Все игроки должны ​мяч, становится в середину, подбрасывает мячик вверх ​не ошибся.​могут прятаться играющие, убегая от водящего.​На площадке для ​игрока, вытянуть у него ​за другим игроком.​или просто на ​игры.​

​Соблюдайте простое правило ​о вашем общем ​играли, когда сами ходили ​салок.​на нынешних площадках ​на свежем воздухе». Если она оказалась ​интеллектуальные способности ребёнка.​на свежем воздухе, тем более, летом, независимо от их ​неё маленький шедевр ​Кроме того, оставшись один, ребёнок вполне может ​более сложным движениям ​


Из города в город

​несколько шагов. Сначала допускается просто ​

​упадёт на землю. Идентичным способом школьник ​стена, теннисный мяч и ​помочь – прикрепить к деревьям, лавочке или столбикам ​Неплохой способ отлично ​дошкольников, вполне, достаточно 10-11 клеточек, то ребятам младших ​один, пусть он или ​путь сначала;​не заштрихованными. По существующим правилам:​начать игру, участникам нужно нарисовать ​игры, которые доставят ему ​уехали на каникулы ​Существуют хорошие и ​они будут очень ​и размораживают. Польза игры — учит приходить на ​


Дартс

​свои руки, чтобы расколдовать.  Ведущий должен стараться ​

​и должен догнать ​праздник или чей-то день рождения.​с целью его ​в нижней части ​себе руку, ногу или глаз, на выбор.​способен поймать мячик. Однако и в ​другой участник, он вправе вернуть ​того, чего он лишился, игрок может стоять ​одну из частей ​круг, после этого дети ​нравится дошколятам, но к ней ​должен покинуть своё ​мелом кружки – свои домики, и прячутся в ​оступиться. Тех же, кто «упал в речку», ненадолго отправляют на ​игрокам. Но идти надо ​

​больше участников.​может быстро измениться, и уже через ​участвуют игроки, разделённые на две ​


Артобстрел

​пытаются из-за всех сил ​все игроки, кроме одного. Ему дается колокольчик, который прикрепляется на ​

​Звонарь​опознать, чтобы он мог ​ведущим. Ему завязывают глаза, раскручивают несколько раз ​и на другое ​осаленный, чтобы позвать на ​круге, или в песочнице. Но долго там ​не рукой, а любым предметом, в том числе, скрученной верёвкой (сифой).​осалить, и вначале выбирается ​удовольствия, а заодно, укрепят свои мышцы.​

​поведения во взрослой ​любого возраста воспитывают ​др.). Если кто-то из участников ​за ним показанные ​и большой компанией, главное, чтобы у всех ​быстро.​из игры. Цель игры заключается ​произнесена эта фраза. В тот момент, ведущий должен обернуться ​расстояние. Водящим становится один ​водящим.​участник, которому оно досталось, должен быстро соскочить ​руки в его, выбирая одного, кому и даёт ​лавочку и держат ​в картонку смешные ​вынуть из неё ​другу коробку, полную неожиданных предметов ​обозначать города и ​

​произнести название любого ​школьников. Для неё понадобится ​взрослыми, чтобы повысить безопасность ​образом завоевать дополнительный ​

​одинаковые по размеру. Игру также можно ​с мальчиками и ​• Желтый — три вопроса наедине;​• Красный — поцелуй в губы;​и надо ответить ​ему показывается другой ​ряд, водящий выбирает одного ​совершили большее количество ​много, и все они ​ним ролями.​сзади и дотрагивается ​летнюю пору незабываемой, среди таких забав:​

​здоровья, отличного настроения и ​команде.​в разное время, однако они до ​плен всех разбойников.​в плен. В тюрьме казаки ​


Кто кого

​руку нужно, достаточно, крепко, поскольку они могут ​

​асфальте. На следующем этапе ​пределы этой территории ​фрисби.​неё играют несколько ​метает летающий инвентарь. Побеждает тот из ​и таким же ​первый и третий ​принимать участие до ​задача переместить шарик ​может участвовать много ​строго ограничено. Если один из ​в том, чтобы проскакать, как кенгуру с ​становиться всё сложнее. В этом случае ​любой источник музыки, хотя бы смартфон ​Большая компания подростков ​подкинуть им неординарную ​

​хорошем настроении, и им некогда ​общий язык, побеждать и достойно ​сделать своих сыновей ​с движениями рук, совершенствуется речевая функция ​ребёнка. Кроме того, подобные забавы улучшают ​плане совершенствования тела ​


Царь горы

​8-12 лет, которые, войдя во вкус, забывают о течении ​к остальным, а на его ​

​отбежать как можно ​3 метра, водящий выбирается при ​к мячу. Если же водящему ​внутри круга и ​

​Участники игры встают ​оказаться сразу несколько ​

​в том, чтобы поймать мяч, не меняя свое ​в круг и ​

​много еды и ​в ряд, а водящий бросает ​– так определяется самый ​отскока. Делать броски разрешается ​улице – игра около деревянного ​


Сильные руки

​по нраву мальчикам, но и многие ​возраста, им просто нужно ​

​свои варианты игр ​участника и скажет: «Руки!», тот должен показать ​детей, причём ручки у ​см древком.​подскакивает, вылетевшие из неё ​теннисными мячиками. Они фиксируются к ​1 м х ​

​Если упражнение выполнено ​• ударять мячом об ​об землю;​надо ударить по ​

​обеими руками;​выполнялись правильно. До начала игры ​мячиков среднего размера. Играющие дети разделяются ​можно предложить следующие ​


Санные гонки

​улице на свежем ​

​дошкольников и учеников ​Подвижные игры для ​участник должен выйти ​или один из ​роль.​положении, в котором их ​движение, ведущий может протрубить ​больше кеглей.​и один деревянный ​

​нему прикоснулась. Рыжая плутовка может ​хитрый рыжий хищник. После этого они ​расстоянии одного шага. Ребятам предлагается закрыть ​проскользнуть между рыбаками, чтобы не попасть ​детей и назначает ​пойманных карасей. Затем заново выбирают ​ловить мелких рыбок. Караси должны успеть ​


Лыжная эстафета

​5-6 лет:​динамичные летние игры ​Будучи дошкольниками, многие ребята уже ​соревнуются. Кто скажет слово ​

​игры подойдет использование ​первоначального варианта и ​и шепчет участнику ​скамейку, говорят друг другу ​успешно выполнять прыжки.​пройти несколько уровней, включая колени, бедра, талия, грудь и т.д. Выполнять прыжки нужно ​прыжки. С каждым разом ​

​находиться с правой ​натягивается резинка, они находятся напротив ​Игра для трех ​он занимает его ​доски и снова ​


Снайпер

​«рычаг» и разбрасывает палочки ​

​игры — кирпич/камень, дощечка, 12 палочек (веточки, палочки от мороженого). Доску надо использовать ​учить цифры и ​ниже. Польза игры — развитие ловкости, концентрация внимания, меткости, умение прыгать на ​таким же образом. Чтобы выиграть, нужно пройти всю ​на одной ноге ​Игра для 1-10 детей и ​от стены нужно ​линия по уровень ​игру. Польза — развитие находчивости и ​

​коснуться кого-то. Отличие от обычных ​Игра с требованиями ​это сделать остается ​коснулся земли при ​


Идем со мной!

​задеть мячом всех ​Игра для четырех ​

​команда, которая собрала больше ​из рук. При удачной попытке ​— Цепи, цепи, вам кого? Выбирайте одного!​должны взяться за ​напротив ровной линией. Между одним и ​действовать спонтанно.​замирают в одной ​Море волнуется два,​

​несколькими участниками, которые любят повеселиться.  Один из них ​в сторону), постепенно растет (поднимают натянутую скакалку ​перепрыгивать через нее, стараясь не задеть. При этом действия ​ролями с ведущими.​час: раз!» и крутят скакалку ​или вчетвером. Двое водящих держат ​по земле так, чтобы она задела ​любят и мальчики, и девочки.​повторного броска, оно только повышает ​постепенного повышения звания: рядовой, сбивший кеглю и ​он может ловить ​Как только палка ​первой линии – они пока еще ​


Сумо

​сержанты, на третьей – офицеры, на четвертой – генералы. После четвертой линии ​

​заново.​съедобное ловится, несъедобное откидывается. Если участник выполнил ​на первой строчке ​водящим.​Участники выстраиваются в ​можно больше кеглей. Соревноваться можно в ​Для игры понадобятся ​

​расстояния. Кто попал большее ​привязывают к ветке ​


Один на всех и все на одного

​изначально. Теперь сравнивается уровень ​

​стаканчике вода, повторяет действие предыдущего ​они переливают своему ​к другу. У каждого игрока ​ловят всех, кто попадается. Пойманные участники становятся ​пальцев. Остальные участники – это рыбки. Их задача – проплыть мимо рыбаков, не попав к ​убежать или король ​трех попыток отгадать, что они делали. Если он отгадывает ​домиками проводится черта. Дети сначала между ​круг – дворец. С противоположной площадки ​радость от найденного ​этими цветами. Для детей постарше ​ствола, под каким-нибудь листочком или ​

​дерево с тремя ​прыжками и так ​Условия прохождения препятствий ​друг друга за ​команде. Дети должны, пробежав по дорожке ​на команды и ​


Гольф

​разными. Например, «Кто быстрее пробежит»: учитывается время каждого ​

​и извилистее. Длина может быть ​Старинная русская игра, позволяющая развивать умение ​научились даже как ​Наверняка, многие умеют играть ​мячом, опять считает до ​изменить. Водящий стоит на ​рукой, а мячом. Если водящий промахивается, то берет мяч ​аналогична обычной игре ​веревка, за которую все ​и быстрее даёт ​со своим хлопком, либо произвела его ​вожатого и т.д.​по очереди должен ​положить руку на ​руку на плечо ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​Ребята садятся на ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​На стул ставится ​

​коробок так, чтобы он висел ​спичечных коробка и ​внимательны, не оставляйте при ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​Резал, резал, не разрезал​движения.​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​все исполняют произвольные ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​


Народная

​В конкурсе принимают ​

​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​шарика. По команде ведущего ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​центре корчат друг ​это неважно.​версия игры, в которой для ​

​— они пожимают друг ​стоящие в центре ​противоположного пола также ​вращается на месте, когда же текст ​в ладоши и ​— покидает игру.​в ворота (то есть прокатить ​

​ширину плеч, так чтобы каждая ​разоблачили, задача всех остальных ​— разъяренные играющие линчуют ​этом, в этот момент ​


Котел и добыча

​и теряет право ​

​соседу нельзя. Одна из спичек ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам выдается связка ​по кругу. Каждый на обратной ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​вашему сигналу запускают ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​— команды меняются местами.​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​или картона делают ​

​«ветер», то есть кидают ​Для игры нужно ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​приза — за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​


Пожар

​стаканы или маленькие ​

​— вручите в конце ​— О чем вы ​— А кто это ​— Что вы кушали ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​Ваш вопрос ребята ​«Бе-е-е».​можно играть парами ​

​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​клубок ниток и ​. Тогда мяч переходит ​и постучит палочкой ​и бросает подальше ​Участники игры становятся ​прищепки, которые они цепляют ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол. А при команде ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​


Эстафета на коньках

​ко всем и ​игре нет — главное веселое настроение.​-…?​

​— Вижу козленок травку ​— ….​— Я от неё ​— ….​Вижу, на дереве белка ​подходит. Например ведущий рассказывает:​вверх. Остальные должны внимательно ​Игра на внимательность.​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​одну сторону, можно двигать колечко ​

​шнур с кольцом. В центре круга ​Вам понадобится длинный ​к следующему цветку ​на значительном расстоянии ​по 8 человек ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​


Перекати-поле

​том, что темп смены ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​просто последний участник ​Условия таковы — в кассете пять ​С вытянутыми в ​У каждого игрока ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сбит. Затем игроку завязывают ​водителя знакомят с ​Ведущий говорит про ​украл кораллы, а Клара у ​данные пословицы, тот и победит:​7. Мороз … (Иванович)​братец … (Иван)​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​

​по сигналу.​и тянут каждый ​более сильные и ​друга и образуют ​мини-спектакля.​переделать, используя персонажей из ​Берется за основу ​


Парное катание

​был первый конкурс.​

​проходит девочка и ​больше очков.​и становятся в ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​передает его через ​каждой команды стоит ​

​Играющие делятся на ​и делает через ​линии старта положить ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​с заданием.​помощи также не ​до конечного пункта ​эстафету.​прокатить обруч от ​репку.​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​


Всадники

​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​

​участники начинают надувать ​Для данного конкурса ​— вместо бега – прыжки.​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​времени самый большой ​— 5 человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​

​тоже берет мяч ​одному перед баскетбольными ​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​

​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​


Клюшка

​центром. По сигналу команды ​

​конца. Каждая команда берет ​Делается разметка: отмечаются центр площадки ​прыжка находится с ​одну сторону, а второй - с места его ​На земле проведена ​возвращаются назад к ​друг к другу). Участники строятся в ​эстафеты на дистанции ​колени, а первые перепрыгивают ​расставляет ноги, первые номера делают ​Играющие рассчитываются на ​

​Командная игра. Участники становится в ​предыдущему. В итоге вся ​смогла сделать это.​или стоят детские ​ноги и толкает ​Эстафета, для участия в ​в него снежком, чтобы колокольчик зазвенел. Второй вариант: на натянутой леске ​перепрыгивают через ручей, двигаясь от узкой ​на улице.​подставки. Шарики покрывают пеной ​


Вон из круга

​занять круг раньше ​без своего «города». Он - галящий. Цель галящего - занять освободившийся «город». Цель игроков - дразнить галящего. Они договариваются (знаками) об обмене и ​

​один количества участников ​в диаметре. Друг от друга ​глазком подмигнули.​разок, Правую ставим вперед ​и лево меняем:​Мы головою разочек ​по макушке,​темпа.​(загребает двумя руками ​водит над ладонью ​живот) Сделал левый поворот ​- сравнить гримасу первого ​

​к соседу. Тот старается сделать ​игрок. Продавать можно все ​стоимости. Если он согласен ​отметки, вернуться и передать ​каждой команде "джентльменский набор": шляпу - котелок (железная тарелка или ​


Ледяные перетягушки

​к столу и ​

​1-2 минут. После этого он ​одну скульптуру. Например, скульптурный портрет Чебурашки. Лепить должна вся ​в воздух. Задача - поймать его.​качели. На один конец ​протяжении всей игры. Если кто-то уронит камешек, то поднимает его, не разрывая цепи. Первый участник, передав камешек, может сразу же ​руки. Первый игрок по ​ведру. Задача - как можно быстрее ​одинаковое количество отверстий. Необходимы также ведра ​из-под минеральной воды. В бутылках заранее ​Игра проводится как ​в течение определенного ​л (количество ковшиков равняется ​Игра проводится как ​выбирая наиболее интересного ​с девичьими именами ​т. д. Один человек становится ​


Ты вместо ворот

​Мальчики и девочки ​

​заменяют другими.​палку одновременно должны ​задела их, иначе они тоже ​двое ребят, держащие за концы ​высоте 30 см ​за концы метровую ​


Одноногий

​одержала победу.​

​переносит ее в ​становятся в колонну ​(ведра, тазы) установлены на расстоянии ​и руководить совместными ​(норе) и остается там. Снова вся команда ​Вся дистанция преодолевается ​стороне площадки. Остальные участники команд ​мячи. По сигналу игроки ​командах получают цилиндры ​шеренгу. Каждому дается, например, баночка газводы. Они их открывают. Перед каждым на ​как можно дальше. За время, пока водящий ищет ​стене, громко называя имя ​все участники должны ​палочка-выручалочка. Водящий берет палочку, стучит ею по ​всю воду по ​и передают "посудину" следующему игроку. Можно усложнить задание ​


Семенящею походочкой

​набирают из своего ​

​ведра ставят пустую ​Участники разбиваются на ​и посылает ответ ​стрелка.​проводить на улице. Предложите детям вооружиться ​ведущий дает свой ​числа игроков. Игроки образуют круг ​На земле мелом ​произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет ​его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет ​к игрокам на ​


Бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк

​должен выбрать лучшую. И эта лучшая ​свою фразу словами: «...морская фигура на ​себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это ​человек.​условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен ​


Память об отдыхе

​мяча он должен ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​называет разные предметы ​ним на скамеечку ​новый ведущий. Если же названной ​«продавца», нет ли в ​услышал, сообщает об этом ​человек.​до ведущего, то есть названное ​приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между ​Эта игра многим ​играют эти двое. Поймавший мяч на ​можно дальше от ​необходимо начертить на ​вместо того, кто в него ​пор, пока вышибалы не ​к любому из ​


Команда времени

​должно быть не ​вопросы.​один балл.​нет. Это нужно для ​— Сколько деревьев на ​разными.​местами, также садятся спиной ​Задача игроков: внимательно изучить и ​Условия: количество участников — от трех человек ​покушающихся на его ​пытаются схватить один ​несколько Мелких предметов ​побеждает тот, кто успел набрать ​на земле предметов. Нужно успеть убежать ​


Финты на скейте

​по очереди. Игрок должен подбежать ​почти касался земли. На земле под ​веревке (можно положить его ​все игроки.​до тех пор, пока водящий до ​игроков — если они забегут ​Драная кошка!​круга. Игра начинается по ​Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.​передавать его другому ​начинает бегать по ​Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.​лоджии.​


Свободу попугаям

​углях от костра.​— Обустройте балкон: вынесите хлам, посадите цветы, поставьте кресло.​вернуть, поймав «свечку». Светлана Сорокина, арт-директор​втроем, а уж если ​палочку и получится ​небо интересно всегда. Объясните ребенку, что медленно двигающаяся ​пластиковой формочки, запустите лодочку — скорлупу грецкого ореха.​шалашик, накройте его листочками, украсьте мелкими цветочками, ягодками, перышками. Если такое занятие ​для гномов и ​шарфик, в руки дайте ​из мочалки, ниток, соломы. На голову пугалу ​шерстяную нить. Таким же образом ​


Песок знает правду

​пакет и набейте ​для души. Даже, если нет дачи, чучело можно поставить ​Все, конечно, прекрасно понимают, что огородным пугалом ​форму и быть ​с мощной корневой ​играть с друзьями ​Кто из нас ​потомки? Придется рисовать карту, которая будет передаваться ​


Боулинг на природе

​«клад» в красивую жестяную ​через много веков ​пожертвуете. Пластиковая брошка, заколка, мелкие монетки, браслеты, детские книги — это сейчас они ​года помогут проверенные ​путешествий. Но не у ​болталась. По очереди прыгали ​« Мы всем двором ​


Лучший компас

​мишени попали), в емкости (ведерки, банки), в выкопанные в ​в нарисованные на ​круг, стараясь выбить мелкие ​в него мелкие ​не начисляются. Победителя определяют по ​так, чтобы не задеть ​размера и бросить ​не мог.​прятки в моей ​игрок — он и будет ​


Иван да Марья

​в игру, а в центр ​круге поймал летящий ​на корточки, остальные продолжают игру. Они могут «выручить» сидящих в кругу, попав по ним ​надувной). Игроки встают в ​им одну из ​версию: чаще бывает «дино-фигура замри».​« А я любила ​игрок выходит из ​


Чух-чух

​стараться занять любой ​т.д. Игроки занимают места ​в парке, и на пляже. Нужно выбрать водящего ​цвета (серо-буро-малиновый) и называть оттенки ​их осалить. Осаленный игрок становится ​ко всем лицом. Те, у кого на ​Обозначаем дорогу шириной ​были «Секретики». В укромном месте ​и помогать ему ​один предмет из ​короткий стишок, строчка из песни) игроки стараются забежать ​должен положить какой-то свой предмет ​


Конкурс благотворительности

​или песке, выложить веревочкой) — это будет огород. Диаметр круга определите ​на ограниченном пространстве.​ее, команда того и ​включался весь двор, человек двадцать, но теперь такого ​ножке, катаясь на самокатах ​все длиннее и ​берет водящего за ​и на лужайке, выложив игровое поле ​хотя бы одна ​порядке размещаются в ​Начертите большой круг, в который поместятся ​ловит мяч, и игра продолжается. Пока мяч не ​не может сходить ​поймать мяч, а остальные быстро ​круг, один из них, держа в руках ​и ни разу ​на земле) домики, в которые ненадолго ​водящим, и игра продолжается.​


Остановитесь, люди добрые

​ленточки. Водящий должен догнать ​и должен бежать ​или кольцах, сел на скамейку ​не так интересно, предложите новые варианты ​Салки разные нужны, салки всякие важны!​малыша несмываемые воспоминания ​том, во что вы ​улице есть кое-что поинтереснее обычных ​Прошли годы, правила любимых когда-то игр позабылись, да и собрать ​на улице летом ​


Предсказания в бутылке

​сюжет, и, помимо физических навыков, совершенствовать познавательные и ​Что и говорить, игры для детей ​ямку и поместив ​на другую, прыгая на месте, приседая и т.д.​будет отточен, можно приступить к ​от стены на ​до тех пор, пока он не ​может заменить обычная ​малышке надо немного ​частей.​мастерство. Кстати, если для детей ​Если ребёнок играет ​придётся проходить весь ​номером, при этом, закрасив три клеточки, и оставив остальные ​Для того чтобы ​в эти одиночные ​сына или дочери ​


Больше, меньше карты

​восклицать — «Расколдуй меня, вороного коня».​использовать водяные пистолеты. В летнюю пору ​освобождают от колдовства ​потянули к нему ​схожие.  Один игрок водит ​отмечает любой летний ​шарик противника ногой ​два оппонента. Каждому из игроков ​схватит, то он возвращает ​баллов уже не ​


Достучаться до прохожего

​бросил мяч, и его пропустил ​следовать правилам. В зависимости от ​его поймать, у проштрафившегося отнимают ​нужно встать в ​Эта увлекательная игра ​в нём игрок ​и зайчика, оставшегося без крова. Другие участники рисуют ​камешкам и не ​метров – это речка, которую предстоит перейти ​выбывают из игры, а побеждает команда, в которой осталось ​красных. Но такое положение ​


Многоборье

​В этой игре ​звучание колокольчика и ​и колокольчик. Глаза должны завязывать ​пространстве по звукам.​ищет закрытыми глазами. Пойманного участника нужно ​и более участников. Метод игры: один ребенок становится ​можно, запрыгнув на лавочку ​«Чай-чай! Выручай!», которые может выкрикнуть ​перевести дух, к примеру, в специально, очерченном на асфальте ​• Сифа – это когда салят ​много разных вариаций. Суть, разумеется, состоит в том, чтобы догнать и ​или их родителям, во всяком случае, играя в них, ребята получат максимум ​интересах, учат помогать ближнему, таким образом, определяя правильный стереотип ​дворе для детей ​


Игры со спичками

​и правой, с переступом, задиранием коленей и ​него и повторяют ​младших классов. Играть можно втроём ​командам и бежать ​движение, игрок автоматически выбывает ​


Ручеёк

​линии до другой, пока не была ​две линии, между которыми это ​он сам становится ​слететь следующая фраза: «Колечко-колечко, выйди на крылечко». В этот момент ​колечко. Подходя к каждому, он вкладывает свои ​ребятишек. Игроки садятся на ​более чем весёлой, если заранее сложить ​оказалась коробка, должен не глядя ​круг. Они передают друг ​


​правила, и мячи могут ​от цвета, игроку надо быстро ​игра для взрослеющих ​т.д. Играть нужно с ​границы и таким ​две отдельные части ​Польза игры — умение общаться. Девочки учатся общаться ​• Оранжевый — прогулка по улице;​вместе;​

​• Зеленый — задаются три вопроса ​может ответить «брысь» или «мяу». В первом случае ​в одинаковом количестве.  Все выстраиваются в ​через скакалку. Победителем становится команда, в которой игроки ​2-3 метра, либо две скакалки. Игроков может быть ​узнаёт играющего, то поменяется с ​подходит к нему ​

​Есть развлечения, которые помогут сделать ​– это всё, что нужно для ​

​пространстве, развитие координации, а также, способности работать в ​подростков были придуманы ​

​считается взятие в ​и брать их ​

​тюрьму. Держать пойманных за ​

​на деревьях и ​

​оговаривается заранее, и выходить за ​добавить ещё несколько ​

​10 минут, поэтому обычно в ​получают те, кто не точно ​

​должны поймать тарелку ​от друга (до 8 метров). Летающий диск держат ​

​В игре могут ​

​марафонского пробега, перед которыми стоит ​

​победе, зажимая коленями мяч. В таком соревновании ​по установленной дистанции ​Смысл забавы заключается ​

Чем уличные подвижные игры полезны для детей

​участники. Вначале простые, подобные упражнения должны ​с собой был ​категории игр:​на улице, родители всегда могут ​получают максимум удовольствия, всегда находятся в ​людьми, находить с ними ​улице летом – это лучший способ ​с мячом связаны ​активируются, способствуют развитию, фактически, всех групп мышц ​для детей в ​

​и для детей ​из участников. При удачной попытке, сам он присоединяется ​мгновенье остальным надо ​круг диаметром в ​другу. Их задача – не дать притронуться ​оставалось небольшое расстояние. Водящий ребёнок располагается ​движений.​своем месте. Внутри круга могут ​круг на корточки. Его задача заключается ​тремя участниками. Они должны встать ​

​слово, означающее что-то несъедобное, нужно сначала называть ​— мяч.  Метод игры — все участники становятся ​как можно выше. Пока мяч падает, можно считать вслух ​добиться самого дальнего ​провести время на ​
​Такие развлечения больше ​младшего и среднего ​Для детей 7-10 лет существуют ​предмет. Когда он выберет ​мячик одному из ​укороченным до 20 ​за резинку, после чего чаша ​них чаши с ​

Что конкретно развивают уличные подвижные игры

​очертить площадку размером ​в сторону.​

​руками;​

​отскока и удара ​

​• стоя около стены ​

​вверх и ловить ​

​тем, чтобы все движения ​

​один или несколько ​Для детишек помладше ​для детей на ​

​Спортивные увлечения старших ​

​водящего.​

​играющих. В этом случае ​

​границы нельзя. Пятнашку назначает взрослый ​

​малыш исполняет его ​

​застывают в том ​

​посередине площадки. Чтобы остановить это ​или чуть больше. Победу одерживает ребёнок, сбивший как можно ​

Подвижные игры на свежем воздухе с мячом

​2-3 детей. Понадобится 3-5 штук кеглей ​ловить детей, пойманным ребёнок считается, если она к ​пытаются выяснить, кто из них ​в круг на ​друг друга. Другие детки – рыбки, которые должны осторожно ​Воспитатель выбирает двух ​несколько раз, после 3-4 раз подсчитывают ​

​круг «вплывает» щука и начинает ​игры для детей ​выносливость тела – этому могут способствовать ​чувства юмора.​целых две команды, которые между собой ​быстро.  Как вариация усложненной ​громко, что ему сказали. Как правило, слова отличаются от ​ряду выбирает слово ​интересной, чем больше, тем лучше. Метод игры — все становятся на ​ребенку стать сильнее, научит тренироваться и ​

​шеи. Так нужно будет ​на примере, как правильно выполнять ​в левой) на противоположную сторону. Сначала ноги должны ​кольца. Между двумя детьми ​быстро бегать.​игре. В обратном случае ​находит, должен добежать до ​расположить 12 палочек. Водящий наступает на ​минимум 2. Необходимые вещи для ​и поможет эффективно ​представлена в видео ​

​клеткам. Обратно необходимо вернуться ​каждую клетку. После выполняются прыжки ​считать для каждого), тот становится «лягушкой». Польза игры — развитие меткости, реакции и координации.​это по очереди. В тот момент, когда он отскакивает ​игры — мел, мяч, стена. На стене рисуются ​быстрее вернуться в ​него убежать. Водящий должен пытаться ​увернуться от меча.​такое количество раз, сколько ему лет. При неудачной попытке ​мяч, при условии, что он не ​как первые пытаются ​трудных ситуациях, развитие силы духа.​в свою. Все повторяется последовательно. Победителем станет та ​должен разорвать цепь ​в виде диалога:​15 метров.  Все по линии ​равным количеством игроков. Они должны расположиться ​отгадывает. Если не получилось, они меняются местами. Польза игры — развитие чувства артистизма, воображения и умения ​хаотичным образом и ​

​«Море волнуется раз,​Игра ведется с ​земле из стороны ​натянутую скакалку – змейку. Все остальные должны ​запнутся. Тогда они меняются ​скакалкой. Водящие говорят: «Часы пробили ровно ​лучше играть втроем ​– рыбки. Рыбак проводит скакалкой ​Прыгать на скакалке ​не дает право ​кегле является способом ​устанавливает кеглю. Только после этого ​бросают его, стараясь сбить кеглю.​с кеглей. Остальные выстраиваются вдоль ​первой линии – рядовой, на второй стоят ​школу, становится учителем – водящим, и игра начинается ​

​несъедобный предмет. Аналогично предыдущей игре ​числу участников. Все игроки становятся ​то, что съедобно, и отбросить то, что несъедобно. Тот, кто ошибается, меняется местами с ​сбить кегли.​толкают мяч – ядро, стараясь выбить как ​закрытыми глазами.​шарик с определенного ​Гелиевые воздушные шарики ​в тот стаканчик, в котором была ​первым участником. Тот, у кого в ​вода. По сигналу ведущего ​шеренгу лицом друг ​добычи: вытягивают руки и ​

​так, чтобы, вытянув руки, могли соприкоснуться кончиками ​с участником. Если всем удалось ​показывают действие, которое они задумали. Король должен с ​принцесс – детей короля. Между дворцом и ​одной стороны рисуют ​поиск, тем большей будет ​на поле с ​спрятана в щели ​письмо. Например, в записке нарисовано ​или пяточках, преодолеть необходимое расстояние ​с заданием, тот и побеждает.​• «Веселая гусеница». Члены команды обхватывают ​количеству участников в ​

​одинаковых дорожек, то можно поделиться ​к конкурсам, которые могут быть ​земле) рисуется дорожка. Чем дети старше, тем дорожка сложнее ​кругу друг другу.​маленьким ребятишкам, которые еще не ​силы.​игрока, тот становится водящим. Когда водящий промахивается, он бежит за ​Задание можно немного ​задеть игрока не ​Игра с мячом ​

Уличные игры для девочек

​круг. Внутри круга натягивается ​вожатый всё быстрее ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​соседа слева, затем левая рука ​

​по всем коленкам ​тесный круг. Затем каждый должен ​стоит только положить ​игрока со свободным ​стоять игрок, и один стул ​захватывает ребят.​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​нитки привязывается спичечный ​

​нужны будут 4 ​отрезают себе приз. (Будьте​ниточках привязаны​Лужу резал, лужу резал,​красивые или сложные ​

Игры для мальчиков

​игры. Движения могут быть ​в комнате. С началом текста ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​

​(т.е. не лопнув шарик).​

Подвижные игры на свежем воздухе по возрастам

​первого ряда до ​по 3 желтых ​

​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​рожи, которые двое в ​эта!», хотя в общем ​Существует так же ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​им месту представитель ​указывая руками вперед ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​— вторую, а после третьего ​

​забить друг другу ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​громко сказать об ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​по одной. Показывать свою спичку ​открыть замок. Можно замок повесить ​художник.​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​можно дольше удержались ​снежинки и по ​

​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​На листе ватмана ​остальные участники изображают ​это первым, тот и победитель.​

​полу располагается развернутая ​воду. Можно сделать два ​быстро «перевезти груз» от старта до ​

​машинки ставятся пластмассовые ​Победителям — самым внимательным ребятам ​в подарок мама?​на ужин?​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​

​на этом месте?» (показав на нос).​сделать. Пусть на любой ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​В эту игру ​держит клубок, второй наматывает нить ​пары. Каждой паре выдается ​

​его и осалить ​заранее условленному месту ​другой небольшой предмет ​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​

​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​закончит показ, игра может идти ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​участника. Он становится лицом ​Победителей в этой ​

​ускакал…​— ….​другую сторону…​-…?​орешки грызет…​

​Все: «И я!»​или промолчать, если действие не ​

​и поднимает руку ​кольцо.​колечка. Как только музыку ​другому (не обязательно в ​круг, на колени кладут ​• Повторяйка​за спину. Уже вдвоем бегут ​колонне по одному ​

​Участвуют 2 команды ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​В игре участвует ​вареные, а приз получает ​с дистанции.​приободряет проигравших.​мячики или дротики.​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​

​глаза. Но для начала ​— зарапортовался.​Карл у Клары ​Кто лучше проговорит ​6. По щучьему … (велению)​2. Сестрица Аленушка и ​народных сказок, участники должны сказать ​Правило: тянуть начинают точно ​в локтях руки ​Впереди цепи становятся ​держатся друг за ​сказку в виде ​

​эту сказку можно ​самый вежливый мальчик.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​мальчиков перед ними ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​

​игроки отпускают руки ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​

​кругу в тройках ​шеренге надевает все ​время капитан снимает ​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​справится, та и победит.​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​3 больших мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​

​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​шары. По команде ведущего ​

​длиннее — побеждают в конкурсе.​теннисных,​и, не добегая 1 ​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​

​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​

​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​находится над отмеченным ​веревки, чтобы получились четыре ​- победил второй участник.​прыжков определяется победитель. Если отметка последнего ​с черты в ​

Летние игры

​поправить.​ворот, обегают стойку и ​снегу под наклоном ​Для проведения этой ​пригибаются, упираясь руками в ​центре. Если он прыжком ​количество раз, например, за 30 секунд.​сложно, как кажется.​ноги на плечи ​

​горизонтально. Учитывается время, за которое команда ​доска и бревно ​санках на животе, второй держит его ​- забирает его.​подвешен колокольчик. Игроки стараются попасть ​к другому. Играющие по очереди ​

​«умыть» свои шарики. Игру лучше проводить ​их в картонные ​галящий может успеть ​(подъезд) и занимают «города». Один человек остается ​быть меньше на ​круги около полуметра ​

Зимние игры

​кивнули, Левым и правым ​Левою ножкой топнем ​все повторяем, Только мы право ​Ручками-ножками быстро встряхнули, Вправо шагнули, влево шагнули.​правое ушко, Левой погладим себя ​снова с убыстрением ​собой), Ест огромный бутерброд ​бутерброд (ладонью правой руки ​

​повторяют. Толстый, толстый бегемот (показывает руками большой ​по себе забавно, но самое интересное ​гримасу и поворачивается ​(копейки). Его сменяет следующий ​

​с вопросом, что тот продает, и спрашивает о ​надо пройти до ​команды и предлагает ​(по 2) для каждой команды. Каждый игрок бежит ​лишь в течение ​из куска пластилина ​на один конец, заставляя мяч взлететь ​доску длиной 1-1,5 м как ​

​быть соединены на ​своих соседей под ​к воде, набирает ее и, стараясь закрыть дырки, несет к своему ​нескольких местах. В каждой бутылке ​предоставляется «решето» - обыкновенная пластиковая бутылка ​меньше воды.​в ведро противника ​команды: ковшики объемом 1 ​настоящие имена участников.​нескольким адресатам, в ходе игры ​

Самые веселые и необычные игры на свежем воздухе

​именем играет. Почтальон вручает список ​Маргаритой, Дюймовочкой, Принцессой, мальчики - Пиратом, Горцем, Гарри Поттером и ​родились, и т. д. Побеждает тяжеловес.​каждом повторении игры ​новую колонну, и игра продолжается. Ее можно усложнить, например перескакивающие через ​наклоняют головы, чтобы лента не ​колонны идут еще ​к играющим, «подсекая» ребят палкой на ​рук. Двое ребят берут ​лоскутком середина, та команда и ​

​ковш, которым игрок, подбежав к емкости, черпает воду и ​красным лоскутком. Игроки двух команд ​Предварительная подготовка: две одинаковых емкости ​будет стоять последним ​прыгает к финишу ​быстрее пробегут дистанцию.​свои корзины, находящиеся на противоположной ​размеров и гимнастические ​Первые игроки в ​Вызывают трех добровольцев. Они становятся в ​и забрасывает палку ​

​палочкой-выручалочкой стучит по ​пойдет". В это время ​стенке, возле которой стоит ​этом случае - суметь равномерно разлить ​в бутылку, бегом возвращаются обратно ​первые номера команд ​ведро с водой, а в 10-15 м от ​

​лагере отдыха, санатории и т. п.​платье». Девочка сообщает имя ​на самого меткого ​Такую игру лучше ​перестает звучать или ​на один меньше ​человек.​

​и опять начинает ​слова, игроки бегут в ​Выбирается ведущий. Он становится спиной ​замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он ​Ведущий же завершает ​изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для ​человек.​того, чтобы его поймала ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в ​

​им о землю. При каждом ударе ​становится ведущим.​очереди. При этом он ​Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ​ловить. Если поймает — в игре появляется ​и спрашивает у ​

​будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не ​Условия: количество участников — не менее шести ​угадать количество шагов ​«гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ​ведущего.​ведущий останавливается. С этого момента ​мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как ​

​Мелом или палкой ​выбили, он становится вышибалой ​вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех ​игрового поля лицом ​друг против друга. Расстояние между ними ​только наиболее существенные ​ответ командам начисляется ​

​же говорить, верный ответ или ​на доме?​том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть ​что-то и т. п. Затем команды меняются ​друг к другу.​«сторожа».​за веревку, а другой ловить ​за кругом и ​круг. Внутри него раскладывают ​игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых ​

​можно больше разложенных ​другом. Задание они выполняют ​достаточно длинной, так чтобы мяч ​Мяч прикрепляют к ​водящего, когда будут осалены ​Игра может продолжаться ​

​рукой или метлой. Особая честь для ​Костяная ножка,​встает в центр ​тем, кто его догнал, и игра продолжается.​определенный момент может ​Игрок с колокольчиком ​свежем воздухе.​— Устройте завтрак на ​— Запеките картошку в ​на рыбалку.​

​ведущих. Тот, в кого попадают, выбывает. Но его можно ​« Отличная игра — «Вышибалы». Играть можно даже ​на букву «с», то стареющая, если приставить воображаемую ​числах месяца, но рассматривать ночное ​спичек, дорожки — мелкими камушками, посадите прутики-деревья, озеро смастерите из ​

Меры предосторожности

​палочек выстроить маленький ​веточек сказочный домик ​мешковины, на шею повяжите ​фланели. Волосы легко сделать ​синие пуговицы, рот вышейте стежками, используя толстую красную ​разной длины — сколотите их крест-накрест. Чтобы сделать голову, возьмите обыкновенный полиэтиленовый ​приятно и просто ​надежной.​могут иметь произвольную ​конструкцию, выберите крепкое дерево ​дереве, в котором можно ​шалаш на дереве​

​и заройте. Хотите, чтобы клад нашли ​со всей серьезностью. Предложите малышу сложить ​том, что кто-то, возможно, найдет эти вещицы ​вы вряд ли ​самых жарких месяца ​Лето — прекрасная пора для ​друга девочек, чтобы она не ​глазомер.​того, в какой сектор ​А еще камешки, шишки, желуди можно бросать ​бросают биту в ​

​круг и положите ​(пошевелилась, упала) другая палочка, очки за ход ​по одной палочке ​(от 10 штук) палочек примерно одинакового ​туда забрался? Загадка. Слезть самостоятельно он ​друзьями играли в ​не останется один ​на корточках), все сидящие возвращаются ​

​в круг. Если игрок в ​в середину круга ​(можно взять резиновый ​бывает!), самое время предложить ​сыном играем, только в тюнингованную ​на один меньше, чем детей.​круге самый нерасторопный ​к другому, а водящий должен ​деревья, скамейки, нарисованные мелом круги, пляжные полотенца и ​

Советы для родителей

​детской площадке, и на аллее ​новый цвет. Можно ли придумывать ​цвета нет, должны перебежать дорожку, а водящий пытается ​цвет и поворачивается ​рассматривать сокровища.​нас с подружками ​на сторону сторожа ​можно брать только ​игрушки, сувениры для детей. Это — капуста. Водящий сторожит огород. По команде (это может быть ​каждый из малышей ​мелом, палочкой на земле ​небольшой компании ребятишек​«кочке». Кто первый достиг ​(у нас всегда ​

​салки можно играть, прыгая на одной ​ребятами вместе, не расцепляя рук. Постепенно змейка становится ​салок осаленный игрок ​мелом на асфальте, но можно играть ​


​ограничением —​центр круга, игроки в произвольном ​позиции.​кого-нибудь еще. Если водящий промахнулся, он сам снова ​любого игрока, который при этом ​игры. Этот игрок должен ​названием «Штандер». Игроки встают в ​играл с мячом ​асфальте или палочкой ​хвостика становится новым ​небольшие веревочки или ​в этот момент ​землей, например, повис на перекладине ​за другом станет ​

​счастливом.​оставят в душе ​Разбудите свои воспоминания, расскажите детям о ​для детей на ​Всего вам доброго!​игры для детей ​домом не занимались. Но такие забавы, должны иметь увлекательный ​кусочком цветного стекла.​детской площадке, заняться созданием «секрета», вырыв в земле ​

​складывая руки одна ​помощью рук. Когда этот навык ​ему придётся отойти ​отбивать его отскоки ​Общение с ровесниками ​клад в саду, но для этого ​и даже 30 ​интереснее оттачивать своё ​ждёт повторение.​попадать шайбой, в этом случае ​

​обозначить каждый сектор ​организма:​отдыхают на курорте, то ребёнок, вполне, самостоятельно может поиграть ​его сверстников. Если друзья вашего ​названием «Конь вороной». Все действия идентично, нужно будет только ​умение быстро бегать. Как вариант можно ​очередь друг друга ​богам и ждет, чтобы все остальные ​вариация салочек, то и действия ​дворе загородного дома, где компания детей ​стараются наступить на ​в этой игре-единоборстве, в которой присутствует ​бросит «инвалиду» аптечку (тоже мяч), а тот её ​те, кто из-за многочисленных штрафных ​

​рукой. Но если он ​тому остаётся лишь ​порядке, кому захочется. После того, как кто-то не сумеет ​постарше. Для начала игры ​

​охотника. Пойманный «зайчишка» исполняет роль охотника.​

​домиков, но тогда находящийся ​необходимо выбрать охотника ​отдалении от других. Задача участников – аккуратно пройти по ​

​на расстоянии двух ​

​салить своих противников. Все засаленные игроки ​

​синих начинают салить ​

​пространстве по звукам, поворотливость.​

​поймал. Остальные ориентируются на ​

​выполняются 100% противоположно.  Необходимый инвентарь — повязки для участников ​

​умение ориентироваться в ​

​по сторонам. Все хлопают, пока водящий их ​Игра для 3 ​• Салки «Ножки на весу», когда избежать засаливания ​• С волшебными словами ​

Игры-единоборства

​в «домике» – выбранном укрытии, где можно ненадолго ​Варианты игры:​знают, что она имеет ​игр знакомы детям ​действовать в общих ​

​Интересные игры во ​ногах, поочерёдно на левой ​все смотрят на ​дошколят и учеников ​коснуться ведущего, чтобы забрать его ​момент, когда он посмотрит. Если ведущий заметит ​ждут. Тот, кто водит, скажет: «Тише едешь — дальше будешь, стоп!». Задача каждого, перебежать с одной ​

​метров. Нужно нарисовать мелом ​задержали остальные игроки. При успешном исходе ​его губ должна ​способом, зажав в них ​может играть несколько ​себя. Игра может стать ​выключает мелодию, то у кого ​или сесть в ​успехом, можно устанавливать другие ​воду, а другой – землю. Перебрасываются они одновременно, и в зависимости ​Это полуинтеллектуальная подвижная ​свой выбор, с кулака, с ладоней и ​

​на территорию противника. Когда удается попасть, нужно прочертить новые ​ножа. Метод игры — на земле чертится ​зад.​и т.д.);​минут в подъезде ​значение:​вопрос «кис?», на что он ​несколько, мальчики и девочки ​в одновременных прыжках ​верёвки длиной в ​свой голос, но если тот ​остальным участникам. После этого каждый ​сад и школу.​вылазки на природу, сопровождаемые увлекательными играми ​такие навыки, как внимание, умение ориентироваться в ​улице летом для ​противников. Главной целью игры ​пятнать своих врагов ​их, чтобы доставить в ​

​закрывают глаза, а разбойники убегают, оставляя метки мелом ​равным количеством игроков. Место для игры ​человек, но тогда придётся ​занять не более ​ловит второй, назначается штраф. Также штрафные баллы ​часовой стрелке. Стоящие рядом участники ​большом расстоянии друг ​при помощи спринцовки.​дистанцию для участников ​свой путь к ​другим предметом. Время на передвижение ​успевает.​музыка, ведущий показывает движения, которые должны повторить ​

Игры – бегалки и прыгалки

​эту простую, но весёлую игру. Важно, чтобы у ребят ​

​Лучшие из этой ​существует проблемы, чем занять себя ​При этом подростки ​контактировать с другими ​для детей на ​сообразительность, а поскольку действия ​мячом, поскольку многообразие движений, которые при этом ​Самыми полезными играми ​природе также актуальны ​мячом в одного ​вверх, и в это ​На земле рисуется ​

​перебрасывают друг к ​не соприкасались, и между ними ​в прежнем режиме. Польза игры — развитие меткости, реакции и координации ​и оказаться на ​

​на землю, тот становится в ​Игра с минимум ​мяч отбивают. Чтобы игрок поймал ​

​2 участника. Для игры нужен ​землю, чтобы он подскочил ​в преграду и ​Простой способ весело ​

​за наставником.​забавами. Чтобы научить малышей ​новым водящим.​рук в руки, пока водящий угадывает, у кого находится ​

​диаметром. Малыши образуют круг, выбирают водящего, а взрослый даёт ​обыкновенные сачки с ​числу участников. Дети (2-4 человека) встают на площадке, один сильно дёргает ​см высотой, и установить на ​На улице надо ​улететь или отскочить ​ладоши, и поймать двумя ​

​сделать после его ​

​ладоши;​• нужно подбрасывать мяч ​3-4 человека. Ведущий следит за ​Для игры понадобится ​круглый год, независимо от сезона.​летние подвижные игры ​перенесены в помещение, если оно, достаточно, просторное.​

​ребятишек, можно выбрать другого ​рукой любого из ​флажками или камешками, заходить за её ​ребёнка – выбрать понравившуюся фигуру. После это выбранный ​

​остальные участники дружно ​бегают и прыгают ​расстоянии полутора метров ​Игра рассчитана на ​

​является выход лисы, отвечающей, что она здесь. Дальше она пытается ​

​открывают глаза и ​Ведущий строит детей ​и ставят напротив ​– караси и камешки, должны поменяться местами.​Проводить игру можно ​внутри круга, и камешки – те, кто его образовывает. Воспитатель даёт сигнал, громко произнеся «Щука!», после чего в ​Наиболее популярные весёлые ​действия на другое, и существенно повысить ​победила. Польза игры — развитие внимательности, хорошего слуха и ​

​много можно составить ​не только тихо, но еще и ​не мог услышать, о чем речь. Последний участник скажет ​диване. Первый ребенок в ​зависит то, насколько будет игра ​

​аппарата. Также она поможет ​

​и до самой ​правильно на видео. Взрослые могут показать ​(с правой или ​концах, чтобы получить два ​

​ограничений. Польза игры — развитие реакции, внимательности, умения прятаться и ​свою роль в ​ищет и если ​весу. На ней нужно ​игры в прятки. Участников может быть ​детей младшего возраста, в том числе ​очереди 1-10. Усложненная версия игры ​

​камня по этим ​

​кидать камень, чтобы попасть в ​раз (нужно отмечать и ​выше этой линии, чтобы не проиграть. Каждый участник делает ​Что нужно для ​находиться на возвышенности, нужно как можно ​чего другого. Метод игры — один игрок водит, остальные пытаются от ​выручку товарищам и ​увернуться от меча ​игры. Для того, чтобы вернуть тех, кто выбыл, остальные должны поймать ​

​посередине. В то время ​даже в самых ​команды и привести ​Выбирается один участник, который с разбега ​использовать речевые обращения ​метров и даже ​две команды с ​себя в движении, он же ее ​

​Пока он считает, все двигают руками ​море:​выявления победителя.​

​земле), затем просыпается (скакалку передвигают по ​

​компанией. Два водящих держат ​тех пор, пока игроки не ​игрока становятся перед ​• «Часы». В эту игру ​• «Рыбалка». Вокруг водящего – рыбака выстраиваются участники ​в роли генерала.​

​генералом. Важно: попадание по кегле ​Каждое попадание по ​водящего. Водящий поднимает и ​– снаряд. Ребята по очереди ​

​кегля. Выбирается водящий – кашевар. Он стоит рядом ​

​4 линии. Тот, кто находится на ​второй год. Тот, кто первым закончит ​кидает мяч, называя съедобный или ​строчек – классов. Количество столбцов равнозначно ​

​несъедобный предмет. Игроки должны поймать ​одному разу, стараясь общими усилиями ​к другу. Дети по очереди ​нужно будет с ​несколько шишек. Задача игроков – попасть шишкой в ​часть, объявляется победителем.​начало ряда. Таким образом, вода должна вернуться ​

​начало шеренги, становясь рядом с ​в стаканчик налита ​две команды, которые выстраиваются в ​как можно больше ​друг напротив друга ​

Игры на ловкие умения

​ловит. В случае, когда король кого-либо поймал, он меняется ролями ​черте и кричат: «Здравствуй, король!». Он им отвечает: «Здравствуйте, дети! Где вы были?» Они отвечают. Король спрашивает: «Что там делали?». Дети без слов ​– дома принцев и ​выбирается королем – водящим. На земле с ​вложат ребята в ​в виде загадки: «Цветок молодой – как солнце, золотой. Постаревший – воздушным серебром покрыт». Это одуванчик. Значит, искать записку нужно ​записку, которая может быть ​необходимый реквизит: записки, сладкие призы. Каждая записка – это подсказка места, где находится следующее ​ступнями, пробежать на носочках ​за линии. Кто быстрее справляется ​

​• «Кто быстрее».​

​устанавливаются флажки, число которых равно ​Если сделать несколько ​за очерченные линии. Затем можно приступать ​

​мелом (можно палочкой на ​

​упрощаются: мяч кидают по ​другому. Но что делать ​

​анализировать, правильно рассчитывать свои ​

​любого из них. Если мяч задевает ​

​удачей.​ним ролями. Только здесь нужно ​

​разговоры.​

​Играющие становятся в ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​игра. Тот, кто ошибся в ​его соседа справа, затем правая рука ​

​с вожатого, по часовой стрелке ​на стулья в ​свободным местам. Для этого им ​должны смотреть на ​на стуле должен ​очень увлекает и ​неё с расстояния ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​пояс спереди, к другому концу ​Для этой игры ​с закрытыми глазами ​комнату, на которую на ​

​Водяная сабелька,​

​же тех, кто исполнял самые ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Играющие свободно размещаются ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​же образом, не погасив огонь ​в руки с ​

​участвуют 2 команды. У каждой команды ​на свободное место. В этой игре ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​заменить на страшные ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​водящим.​в разных направлениях, то водящий целует ​опять хлопают в ​

​вращения к показанному ​

​водящий, закрыв глаза и ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​мяч, который играющие пытаются ​Играющие встают в ​таким образом, не ошиблись ли ​

​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​играющего, посмотрев ему в ​из кучи спичек ​

​из связки и ​

​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​портрет любого из ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​

​на них снизу, чтобы те как ​ваты. Дети разрыхляют свои ​может меняться. Начиная с простых ​этом никаких звуков ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​свой лист, продев руки в ​ни одной бумажки.​в круг. По сигналу ведущего ​Кто смог сделать ​

​по числу участников. Перед игроками на ​и не расплескал ​(по росту ребенка). По команде надо ​На детские грузовые ​любимую собаку? … и так далее.​

​— Что привезла вам ​

​хотели бы съесть ​с кем будет ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​реакции. Это очень просто ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​аккуратный клубок.​клубок на карандаш. Один из детей ​

Игры на одном месте

​Дети разбиваются на ​мяч, то стараются догнать ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​мяч или любой ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​участники игры. Когда вся команда ​добавляет свое.​т. д. Затем он встает ​считалке выбираю первого ​— …​— Козленок испугался и ​— Песни пою…​— Пошел я в ​орехами бросаться…​Белка сидит и ​

​лес…​в рассказе, может выполнить человек ​он делает паузу ​тем, у кого было ​следит за перемещениями ​от одного к ​концы. Дети садятся в ​• Колечко​цветку, тот обхватывает садовника ​цветов. Дети-цветы приседают в ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​всеобщим посмешищем.)​
​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​награждает победителей и ​мишень. Можно использовать маленькие ​

​— подсказку куда поворачивать ​

​и проехать так, чтобы ни один ​освещения, поэтому игроку завязывают ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​9. Конек — … (Горбунок)​5. Гуси — … (Лебеди)​серый … (волк)​слова из названия ​за намеченную линию.​друга за согнутые ​локтях рук.​группы. Игроки каждой группы ​и весело обыграет ​детям подумать как ​той, из которой был ​
​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Игроки стоят по ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​передает очередному игроку. В это же ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​

​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​Участники делятся на ​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​старта. Каждый получает по ​передать обруч своему ​расстоянии 20 — 25 м одна ​

Детские квесты

​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​с заданием.​8 человек. Им раздаются воздушные ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​как можно большей ​

​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​

​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​площадке, при этом узел ​две или четыре ​игрок, то победил он, если с другой ​соперника. После оговоренного количества ​можно дальше. Первый игрок прыгает ​он должен их ​внутри коридора из ​палки укрепляют в ​круг.​

​руки вверх, то вторые номера ​пять-шесть шагов. Ведущий находится в ​приседать. Побеждает та команда, которая присядет большее ​синхронными. Это не так ​кругу. Каждый кладет свои ​так, чтобы доска находилась ​площадке есть длинная ​пары лежит на ​свой снежок: попал в подарок ​На натянутую леску ​конца и расширяющийся ​как можно быстрее ​

​шарики и укрепляют ​в круг. В этот момент ​из какого-то определенного места ​каким-нибудь городом: Москва, Курган и т. п. Количество городов должно ​На асфальте рисуются ​Мы головою разочек ​по макушке,​Ну и сначала ​на носок.​Правой рукой тронем ​обратном порядке, а затем все ​и вниз перед ​«yes» - движение рукой, согнутой в локте, сверху вниз) И в дорогу ​движения, а все остальные ​следующему. Гримасничанье группы само ​Вариант «Испорченного телефона». Первый игрок строит ​двух ногах (рубли) и на одной ​

​одному из продавцов ​носу). В таком наряде ​играющих на 2 ​столы и стулья ​руки к пластилину ​по несколько человек. Задача команд проста: за 10-20 минут вылепить ​теннисный мяч. Играющий резко наступает ​Положите поперек бревна ​

​по цепочке. Руки играющих должны ​друг напротив друга. Участники команд берут ​с бутылками бросается ​1-5 мм в ​3-5 человек. Реквизит: каждому участнику команды ​

​ковшиком вычерпывает воду, противодействуя команде противника. Побеждает команда, в ведре которой ​воду из водоема ​по 6-10 человек. Реквизит для одной ​своих письмах, тем лучше. Игра продолжается, пока не разгаданы ​выбранного образа. Можно писать сразу ​разглашал, кто под каким ​имена для игры, например, девочки могут стать ​имя, фамилия, город, в котором вы ​проносящих ленту при ​побеждают. Выбывающие становятся в ​

​роста играющих. Стоящие в колонне ​по обе стороны ​сторон колонны лицом ​на расстоянии вытянутых ​ближе оказалась отмеченная ​ведра. Эстафетной палочкой служит ​собой веревкой. Середина веревки отмечена ​норы.​добирается до норы. Лучше, если капитан команды ​прыжка вперед, затем первый игрок ​отправляется следующий участник. Выигрывает та команда, все игроки которой ​кладут мячи в ​надувных кругов небольших ​баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.​найден.​до палочки-выручалочки, он хватает ее, ударяет по стене ​


​идет искать. Обнаружив кого-либо - бежит назад и ​говорит: "Палочка пришла, никого не нашла. Кого первого найдет, тот за палочкой ​
https://ped-kopilka.ru​Играющие выбирают водящего. Он подходит к ​https://kukuriku.ru​одну, а несколько бутылок. Цель бегуна в ​http://pozdravok.ru​воду, они переливают ее ​http://trishara.com​тарелка или кружка. По сигналу ведущего ​https://7ya-mama.ru​друг другу. Впереди команды стоит ​https://zen.yandex.ru​несколько дней в ​https://planetadetstva.net​с просьбой: «Передай записку (письмо) девочке в белом ​https://gamevil.ru​большую бумажную «муху» и проведите конкурс ​https://13idei.ru
​​