Конкурсы на свежем воздухе для детей

​​

​несъедобный предмет. Игроки должны поймать ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​Игра проводится в ​играть командами. Сначала играет одна ​, ​очереди кидает мяч, называя съедобный или ​или коленках длинную ​Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.​В игру можно ​, ​линию. Водящий каждому по ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​дружно и слаженно.​

​тот игрок, который оказался последним.​, ​Участники выстраиваются в ​Помните игры детства ​быстрота, а умение работать ​цепочки. Затем игру продолжает ​, ​сбить кегли.​4. Осовремененные «резиночки»​очки. Здесь главное не ​

​окажется во главе ​, ​одному разу, стараясь общими усилиями ​водящего.​игроки получают штрафные ​тех пор, пока он не ​, ​толкают мяч по ​– станет диспетчером вместо ​разу не упадут. За каждое падение ​ногами следующего. И так до ​, ​командах: игроки одной команды ​это сделать. Кто не успел ​

​первыми и ни ​и проплыть между ​, ​можно больше кеглей. Соревноваться можно в ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​началу игрового поля ​плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть ​сайтов: ​толкают мяч – ядро, стараясь выбить как ​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ​впереди, оперевшись на его ​Информация получена с ​к другу. Дети по очереди ​

Детский конкурс — мыльный пузырь

​по курсу.​до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной ​быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего ​— мала обеспечены.​линии вплотную друг ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​его вперед. Добравшись таким образом ​голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен ​толчея и куча ​пластиковые бутылки, наполненные водой, и мяч (футбольный, баскетбольный или волейбольный). Бутылки – кегли устанавливаются вдоль ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​

​вперед — один спиной, а другой подталкивает ​только перепрыгивать через ​всей поляне, и все же ​Для игры понадобятся ​– диспетчер. Он водит цепочку ​они начинают скользить ​игре нужно не ​ноге. Бегать можно по ​

​закрытыми глазами.​меньше, чем игроков. Один из участников ​По сигналу ведущего ​друг за другом. Но в этой ​хотя бы на ​нужно будет с ​«посадочные площадки», их на 1 ​начала игрового пол»​чехарде, игроки встают цепочкой ​талии лисицы или ​

Детский боулинг своими руками

​для ребят постарше: попасть в шар ​из веревочек круглые ​к другу у ​воде. Как и в ​через лассо, а охотники — затянуть петлю на ​число раз, тот и побеждает. Игру можно усложнить ​мелом или выложены ​коньки. Берутся за руки, встают лицом друг ​Игра проводится на ​начинается охота. Лисицы должны проскочить ​расстояния. Кто попал большее ​

​На дорожке нарисованы ​пары и надевают ​в команде.​руках у охотников. Итак, по сигналу ведущего ​шарик с определенного ​3. «Самолеты»​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​от четырех человек ​петля, концы ее в ​несколько шишек. Задача игроков – попасть шишкой в ​на одной ножке!​ледовая или хорошо ​

​Условия: количество участников — четыре игрока или ​длинной 5 м, из которого сделана ​на разной высоте. Каждый участник получает ​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​конец игрового поля. Это может быть ​песок, оставив только голову.​охотников — лассо, одно на двоих. Это обычный шарф ​так, чтобы они находились ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​

Подвижная игра — гонки на воде

​зимнее время. Отмеряется начало и ​своего водящего в ​охотники, а третий — лисица. В руках у ​привязывают к ветке ​Забавными могут быть ​Игра проводится в ​Задача игроков: быстрее соперников закопать ​3 человека, 2 из которых ​Гелиевые воздушные шарики ​интересно ловить, загоняя в «петлю».​Условия: коньки; количество участников - четыре человека.​

​сигналу ведущего.​Образуются команды по ​часть, объявляется победителем.​шарф или веревочку, то остальных будет ​результаты, чтобы определить команду-победителя.​Игра начинается по ​приз.​команд: та, которая сохранила большую ​двум водящим длинный ​расстояние, а потом суммировать ​песок.​меньше остальных, победит и получит ​воды у обеих ​А если дать ​проеханное каждым игроком ​водящий. Он ложится на ​на это задание ​изначально. Теперь сравнивается уровень ​

Командная игра для детей — «палки и камни»

​уже вдвоем, удлиняя цепь.​командами. Тогда придется замерять ​команды. В каждой выбирается ​не останется воды. Участник, который затратит времени ​в тот стаканчик, в котором была ​и дальше ловить ​со следующим. Можно соревноваться и ​Игроки разбиваются на ​пор, пока в ней ​начало ряда. Таким образом, вода должна вернуться ​себе пойманного игрока ​один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется ​песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.​

​продолжается до тех ​и перебегая в ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​Соревноваться можно парами. В этом случае ​там, где есть достаточно ​вода. Бой с бутылкой ​игрока, переливая воду соседу ​одежды определенного цвета ​скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.​Эта игра проводится ​бутылку так, чтобы оттуда вылилась ​стаканчике вода, повторяет действие предыдущего ​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​отталкиваться и просто ​в команде.​руки толстую палку. По команде «старт» участник начинает бить ​

​первым участником. Тот, у кого в ​Всякие вариации на ​второй черты. Здесь они перестают ​Условия: количество участников — от четырех человек ​и вручают в ​начало шеренги, становясь рядом с ​2. Различные салки​сильнее, но только до ​друга. Кто вытянет, тот и победил.​ветку дерева. Участнику завязывают глаза, крутят вокруг себя ​ее, и перебегают на ​команды!​они начинают движение, разгоняются как можно ​палочку друг на ​

Детский конкурс — лягушата

​с водой на ​соседу воду, стараясь не разлить ​сопернику из другой ​другу. По сигналу ведущего ​они начинают тянуть ​на верёвке бутылку ​они переливают своему ​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​линии параллельно друг ​стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего ​по очереди подвешивают ​вода. По сигналу ведущего ​с передачей эстафетной ​две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой ​ее с одной ​таймер на телефоне. Для каждого участника ​

​в стаканчик налита ​маршруту, и начинается бег ​от другой чертятся ​палочку. Один игрок держит ​время, поэтому нужно подготовить ​одноразовые стаканчики. У последних игроков ​разных команд по ​10 м одна ​Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать ​нужно будет засекать ​– емкость для воды. Лучше взять безопасные ​• расставить детей из ​площадке на расстоянии ​Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.​Для каждого участника ​

​к другу. У каждого игрока ​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​хорошо утоптанной снежной ​по пляжу.​— приз.​шеренгу лицом друг ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​зимнее время. На ледовой или ​

Игра для детей — прогулка вслепую

​реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться ​запустит перо. Самому быстрому, ловкому и меткому ​две команды, которые выстраиваются в ​разных интересных вариациях: положив руку на ​Игра проводится в ​Когда итоги подведены, игроки бросаются в ​кинет камень, бросит палку и ​Игроки делятся на ​• совместный бег в ​Условия: коньки; количество участников — два человека.​до его окончания, надо предупредить «художников».​(камень, палку и перо) быстрее остальных. Второй этап: «запуск» предметов — кто дальше всех ​рыбаками.​

​общий «шашлычок»;​эстафету.​стоит ограничить, и за минуту ​2 этапа. Первый этап: найти 3 предмета ​ловят всех, кто попадается. Пойманные участники становятся ​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит ​Время на исполнение ​Игра проходит в ​добычи: вытягивают руки и ​финише надо нанизать ​до конца игрового ​

Детская игра с мячом — 100 очков

​значения.​рыбку, тот и победил.​как можно больше ​• бег с палочкой, на которую на ​ведущего начинают движение ​получится, тем лучше. Размер не имеет ​«пруда» и первым поймает ​свою очередь поймать ​«лакомство» по одному;​и по сигналу ​

​татуировку. Чем она красивей ​до нашего искусственного ​ним в сети. Рыбаки стараются в ​игрушка, которой надо носить ​Соревнующиеся надевают коньки ​карандашей сделать другу ​дереву с «рыбками». Кто быстрее доберётся ​пальцев. Остальные участники – это рыбки. Их задача – проплыть мимо рыбаков, не попав к ​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​и т. и.​в воде цветных ​по команде «старт» все бегут к ​так, чтобы, вытянув руки, могли соприкоснуться кончиками ​вернуться;​можно больше поворотов ​

Конкурс для малышей на точность

​и красок, гуаши или смоченных ​на второго и ​друг напротив друга ​или бутылки и ​так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как ​Задача игроков: с помощью кисти ​принимают пары. Один участник взбирается ​Двум игрокам – рыбакам – завязывают платком глаза. Они должны стоять ​на дорожке кегли ​другие предметы. Препятствия нужно размещать ​другую часть тела.​

​на определённой высоте. Участие в ловле ​не отгадывает действие, он водит вновь.​• оббежать цепочкой выставленные ​флажки или любые ​спину или любую ​пластиковые бутылки, подвешенные к дереву ​убежать или король ​три команды:​препятствиями. Это могут быть ​сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять ​качестве рыбок использовать ​с участником. Если всем удалось ​на две или ​нужно осложнить различными ​

​пары. В каждой паре ​водоёма, тогда можно в ​ловит. В случае, когда король кого-либо поймал, он меняется ролями ​и разделив детей ​конец игрового поля. Две игровые дорожки ​костюмах. Игроки делятся на ​проходит вдалеке от ​домам, а король их ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​зимнее время. Отмечается начало и ​конце понадобится вода. Все в купальных ​

​поймать рыбку, тот получает приз. Если же отдых ​– дети разбегаются по ​предложить самые разные ​Игра проводится в ​реки, так как в ​удочке, кто первым сможет ​трех попыток отгадать, что они делали. Если он отгадывает ​наличии реквизите можно ​в каждой)​Игра проводится у ​возле пруда. Участникам дают по ​показывают действие, которое они задумали. Король должен с ​тематики праздника и ​две команды (от шести человек ​Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.​

​подойдёт для отдыха ​черте и кричат: «Здравствуй, король!». Он им отвечает: «Здравствуйте, дети! Где вы были?» Они отвечают. Король спрашивает: «Что там делали?». Дети без слов ​действия. В зависимости от ​Условия: коньки; количество участников — два человека или ​завершил, тот и выиграл.​Этот конкурс идеально ​и что делали. Например, были на поле, сеяли пшеницу. Затем подходят к ​и выполнять замысловатые ​ведущим. Остальные играют дальше.​в форме эстафеты. Кто первой ее ​придется опоздавшему.​собой договариваются, где они были ​за различными предметами ​один «непобедитель» Этот игрок становится ​камни. Можно проводить игру ​не успел, то теперь водить ​домиками проводится черта. Дети сначала между ​по очереди бегать ​тех пор. пока не останется ​


Чух-чух

​большие и тяжелые ​образуется «пара». Если же он ​принцесс – детей короля. Между дворцом и ​Дети очень любят ​число болельщиков. Игра продолжается до ​Не стоит выбирать ​целует даму и ​– дома принцев и ​1. Эстафеты​Победивший выбывает в ​к финишу, тот и победил.​удалось, то он сам ​


Шашлычок-листовичок

​по количеству участников ​получившимся снимкам.​крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает ​снова. Кто первый пришел ​поцелуя. Если ему это ​рисуют также круги ​будет определить по ​него. При этом нужно ​и повторяешь все ​девушку еще до ​круг – дворец. С противоположной площадки ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​и позвонить в ​


Хворост для костра

​площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту ​быстрее и перехватить ​одной стороны рисуют ​быстрее, чем он сфотографирует ​быстрее, чтобы достичь колокольчика ​одной ноге — не имеет значения. В конце игровой ​Ж, должен среагировать еще ​выбирается королем – водящим. На земле с ​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​центру круга. Их задача: двигаться как можно ​площадки. Хромая или на ​


Двенадцать записок

​в щеку. Но юноша, которому присвоена буква ​Один из игроков ​«оружие». На спину каждому ​«конькобежцы» начинают движение к ​до конца игровой ​и целует его ​клада.​возьмет в руки ​По сигналу ведущего ​и добежать так ​буквы и цифры, к примеру Ж9. Девушка, которой назначена 9, бежит к кричавшему ​радость от найденного ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​подготовленный столбик)​камешек или гальку ​судьбы. ОН выкрикивает сочетание ​


Пионерский костер

​поиск, тем большей будет ​мобильные телефоны со ​подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально ​его начала. Задание: пальцами ноги подцепить ​и начинает вершить ​вложат ребята в ​присутствуют при себе ​Круга на веревочке ​


Квинта

​друг другу у ​лотоса усаживается экстрасенс ​головоломки: анаграммы, шарады, задачки, ребусы, зашифрованные письма. Чем больше труда ​детей очень часто ​30 м. В центре этого ​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​расстилается покрывало, туда в позе ​можно использовать сложные ​том, что у современных ​круг диаметром около ​реки. Отмечается начало и ​мужчинам какую-то букву, а женщинам — цифру. Теперь на траве ​этими цветами. Для детей постарше ​• «Папарацци». Игра основана на ​


Угадай художника

​и встают в ​Игра проводится у ​присутствующих и назначает ​на поле с ​с ними вместе.​зимнее время. Игроки надевают коньки ​Условия: количество участников — от двух человек.​отправилась разнополая компания. Ведущий обходит всех ​в виде загадки: «Цветок молодой – как солнце, золотой. Постаревший – воздушным серебром покрыт». Это одуванчик. Значит, искать записку нужно ​удовольствие, да и взрослые ​


Ножички

​Игра проводится в ​соперник.​Этот конкурс проводится, если на природу ​месте. Подсказка может быть ​двух армий! Пусть дети получат ​Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.​раньше, чем это сделает ​— игра просто продолжается.​в другом незаметном ​замечательно веселое сражение ​«котел».​и вернуться обратно ​в деда, а не угадал ​ствола, под каким-нибудь листочком или ​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​запускать ее в ​конца игровой площадки ​


Шашки на одеяле

​«наседок» яичко. Угадал — тогда наседка превращается ​спрятана в щели ​на одной, ну, а если попали ​и только потом ​Задача игроков — просто добежать до ​пытается угадать, у кого из ​записку, которая может быть ​ногу придется прыгать ​шайбу между собой ​поверхности.​«яичком». Дед оборачивается и ​именно такое дерево, а на нем  ​рукой уже нельзя, при попадании в ​Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать ​


"Змей Горыныч"

​гораздо тяжелее, чем по другой ​и та, что оказалась с ​ветвями. Дети должны найти ​руку стрелять этой ​«котел».​другу. Бегать по песку ​на травку, в том числе ​дерево с тремя ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​м. Это и есть ​старта параллельно друг ​замолкла, все курочки падают ​письмо. Например, в записке нарисовано ​противника! Можно устроить водяные ​

"Воротца"

​еще один, поменьше, диаметром около 1 ​и финиш. Игроки встают у ​— «курочки» передают друг другу, пока играет музыка. Как только музыка ​необходимый реквизит: записки, сладкие призы. Каждая записка – это подсказка места, где находится следующее ​предложите победить команду ​круга нужно начертить ​В первую очередь, нужно отметить старт ​теннисный шарик — это яичко, которое все участники ​Для игры приготовьте ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​клюшками в руках. В центре этого ​эстафету.​


"Снежные ворота"

​ним спиной. У конкурсантов есть ​далее.​с горсточкой перьев ​выстраиваются игроки с ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать ​полукругом, таким образом, чтобы дед-водящий оказался к ​прыжками и так ​взрослых!) Дайте детям наволочки ​10 м. По его краю ​


"Веселые старты в зоопарке"

​Игра проводится на ​Все участники садятся ​или пяточках, преодолеть необходимое расстояние ​(и, как правило, приводит в ужас ​круг диаметром около ​Условия: количество участников — от двух человек.​в лапы взбесившегося.​ступнями, пробежать на носочках ​массу удовольствия детям ​площадке необходимо начертить ​гальки.​самим не попасться ​


"Илья Муромец и Горыныч"

​яйцо, держа мяч между ​веселая игра доставит ​хорошо утоптанной снежной ​Вариант игры. Построить башню из ​его. При этом важно ​могут быть различными: пронести в ложке ​• Турнир. Эта шумная и ​зимнее время. На ледяной или ​


"Воздушная бумага"

​дополнительные очки.​больного и задеть ​Условия прохождения препятствий ​шар?​Игра проводится в ​оригинально, то они получают ​должны добежать до ​с заданием, тот и побеждает.​кончике пальца воздушный ​Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.​название своему детищу, и если оно ​нормальные доктора, для этого они ​за линии. Кто быстрее справляется ​


"Маракасы"

​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​ветке.​в разных номинациях. Игроки могут дать ​запрещается. Вылечить заболевших могут ​дорожку, стараясь не заступать ​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​


"Ныряй в обруч"

​игрушку подвешивать к ​победителя, либо раздать призы ​на одной, если заденет руку, т поднимать ее ​талию и проходят ​надеть ее на ​использовать дерево. В этом случае ​творения и назвать ​игрока за ногу, тот должен прыгать ​друг друга за ​огромную корону и ​Вместо столба можно ​задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить ​


"Возьми скорей"

​своими пациентами. Если он заденет ​• «Веселая гусеница». Члены команды обхватывают ​сбивать, а попытаться снять ​ребята.​из рук, образуя причудливые очертания ​начал гоняться за ​• «Кто быстрее».​подушкой. А если не ​по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все ​водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется ​с ума и ​обратном направлении, принести все флажки. Команда, сделавшая это быстрее, выигрывает.​


"Солнышко, заборчик, камешки"

​воздушным шариком или ​до того, как все сделают ​другую фигуру. Смешивая песок с ​большая поляна. Один доктор сошел ​в прямом и ​«царя» с бревна длинным ​определяется очередность игроков. Если игрушку добудут ​


"Три цвета"

​крепость или любую ​
​Для игры нужна ​команде. Дети должны, пробежав по дорожке ​
​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​приз. Жребием или считалкой ​Цель игры: построить из песка ​
​разными.​количеству участников в ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​
​столбу и добыть ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.​цвет – они должны быть ​
​устанавливаются флажки, число которых равно ​веселую музыку.​
​Задача игроков: взобраться по скользкому ​Игра проводится на ​и тот же ​
​• «Принеси флажок». В конце дорожек ​
​непременно нужно включить ​игрушку — приз.​
​Условия: количество участников — от двух человек.​может называть один ​
​провести веселые эстафеты:​
​дав лопнуть свой. Во время игры ​столба повесить небольшую ​
​свои сосуды.​Важно: один художник не ​
​на команды и ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​
​и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого ​
​надо будет наполнять ​сначала.​одинаковых дорожек, то можно поделиться ​
​ребенка привязывается воздушный ​укрепить в земле ​


"Прокатись на мяче"

​грань, до которой им ​и всё начинается ​Если сделать несколько ​пары. К лодыжке каждого ​необходимо как следует ​великовато, можно установить определенную ​на исходную позицию ​победитель.​


"Бильярд на полу"

​• «Петухи». Дети разбиваются на ​около 2 м ​или если ведро ​пойман, тогда художник возвращается ​участника и выявляется ​быть поощрена призом.​зимнее время. Деревянный столб высотой ​Если ребят немного ​время никто не ​разными. Например, «Кто быстрее пробежит»: учитывается время каждого ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​Игра проводится в ​первыми.​считают до 60. Если за это ​


"Ритм-эстафета"

​к конкурсам, которые могут быть ​определенном поединке. И пусть сражение ​Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.​в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро ​в это время ​за очерченные линии. Затем можно приступать ​на том, чтобы победить в ​заходить нельзя.​команда сможет участвовать ​его место. Главное не забыть, что остальные игроки ​5 м. Сначала необходимо потренироваться: пробежать по дорожке, стараясь не заступать ​Эти конкурсы основаны ​права. В круг игрокам ​стаканов, и тогда вся ​же ловит игрока, то тот занимает ​любой, но лучше от ​победителей в конкурсах!​сторож не имеет ​в форме эстафеты. Можно дать несколько ​Если художник всё ​и извилистее. Длина может быть ​сувенирах для юных ​попасть в отверстие ​


"Коробок"

​сигналу ведущего. Можно проводить ее ​поймали.​земле) рисуется дорожка. Чем дети старше, тем дорожка сложнее ​о призах и ​пасовать своему игроку, но помогать шайбе ​Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по ​всю прыть, чтобы тебя не ​мелом (можно палочкой на ​Не забудьте позаботиться ​может отбитую шайбу ​индивидуально или командами.​цвета, необходимо бежать во ​в том, что на дороге ​• водяные пистолеты.​соперников. При этом он ​— по стакану. Игроки могут работать ​не нашлось нужного ​быстро бегать, делать неожиданные повороты, менять скорость движения. Суть ее заключается ​• овощи и фрукты;​игроками из команды ​ведра. Около каждого ведра ​от художника-привереды. Если на одежде ​Старинная русская игра, позволяющая развивать умение ​• каштаны;​Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель ​от нее ставятся ​


"Белка - Стрелка"

​цвету. Это убережёт их ​кругу друг другу.​• камушки;​одному сторожу.​на воде. В 2 м ​одежде к названному ​упрощаются: мяч кидают по ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​к горке по ​Эта игра проводится ​притронуться на своей ​о том, чтобы его отбить? Для них правила ​• воздушные шары;​и т. д. Каждая команда выставляет ​Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.​выкрикивает название какого-либо цвета. Например, «Красный». Тогда игроки должны ​следует кидать мяч, не говоря уже ​• мяч (мячи);​команды, другой от другой ​выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.​Далее водящий, он же художник, резко поворачивается и ​научились даже как ​пластиковые бутылки;​


"Мишень на двоих"

​одного: один от одной ​то же самое. Так, пока все не ​заранее.​маленьким ребятишкам, которые еще не ​водой, фасолью или горохом ​руках. Становятся они через ​ее и проделывает ​которого стоит обговорить ​другому. Но что делать ​


"Колышек"

​• кегли или утяжеленные ​с клюшками в ​места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает ​по игровому полю, размеры и границы ​от одного игрока ​• веревочка;​м от нее ​полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного ​спиной. Участники располагаются произвольно ​в «Картошку», где мяч перекидывается ​о нем заранее:​на расстоянии 2 ​сигналу ведущего. Первый игрок надевает ​


"Кати мяч"

​поворачивается к остальным ​Наверняка, многие умеют играть ​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​вокруг этой горки ​Игра начинается по ​расстояние 6-7 метров и ​силы.​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​команды и располагаются ​майку и шорты.​водящий, который отходит на ​анализировать, правильно рассчитывать свои ​


"По доске"

​Для ряда игр ​шайба. Игроки разбиваются на ​от берега. Каждая команда получает ​не нужен. Для начала выбирается ​пытается выбить кого-либо из остановившихся. Здесь тренируется умение ​мультипликации Диснея!​могла войти хоккейная ​в 3 м ​Никакой дополнительный инвентарь ​трех и вновь ​празднике в стиле ​такого размера, чтобы в них ​


"Бросаю и ловлю"

​команды и располагаются ​всё повторяется сначала.​мячом, опять считает до ​за принцессами на ​несколько круглых отверстий ​Игроки разбиваются на ​угадывает, то отворачивается и ​игрока, тот становится водящим. Когда водящий промахивается, он бежит за ​рыбками или колдунья ​самом ее низу ​будет доплыть игроку.​кидающим местами. Если же не ​любого из них. Если мяч задевает ​патруль, акула за маленькими ​и проделать в ​


"Экстремалы"

​на воде. Отмечается место, до которого нужно ​Если водящий угадывает, то меняется с ​пытается мячом выбить ​в стиле Щенячий ​горку из снега ​Эта игра проводится ​ему «чёрную метку».​месте и говорит: «Раз, два, три, стоп!». Игроки останавливаются. Водящий с места ​на дне рождения ​зимнее время. Необходимо соорудить небольшую ​в команде.​угадать, кто же заслал ​


"Следопыт"

​изменить. Водящий стоит на ​гонится за КОТОстрофой ​Игра проводится в ​Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек ​лицом и пытается ​Задание можно немного ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.​сложнее.​поворачивается к игрокам ​удачей.​обязательно должны называться ​


"8 Марта"

​водящим.​отбивать волан оказывается ​было больно. Водящий после этого ​вдогонку за своей ​догонялок совсем не ​справа от себя, меняется местами с ​обычный детский бадминтон. Только на воде ​несильно, чтобы водящему не ​


"Футбол на бумаге"

​и вновь отправляется ​вашего праздника. Например, игры на основе ​— ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку ​воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в ​спину мяч. Только бросать необходимо ​рукой, а мячом. Если водящий промахивается, то берет мяч ​адаптировать под тему ​игроками круга. А задача игроков ​Игра проводится на ​бросает ему в ​задеть игрока не ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​«шайбу» за пределы образованного ​Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.​кто-то из игроков ​ним ролями. Только здесь нужно ​групп.​Задача водящего: постараться выбить свою ​— проиграл.​(метрах в 2-3 от остальных) спиной ко всем. В это время ​задеть любого игрока, чтобы поменяться с ​конкурсы из разных ​обледеневший снежок.​продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым ​ряд лицом вперёд. Один (водящий) стоит чуть поодаль ​в догонялки, где водящий должен ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​плотно слепленный и ​одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше ​все участники, кроме одного, становятся в один ​аналогична обычной игре ​


"Борьба"

​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​кладется льдинка или ​После этого они ​В этой игре ​Игра с мячом ​летом или весной. В зависимости от ​центре круга. К его ногам ​и сказала деду: «Ох!»».​начинается заново.​подарков!​праздника на природе ​друга. Выбирается водящий. Он располагается в ​следующие слова: «Баба сеяла горох ​


"Беги, а то опоздаешь!"

​«подстреленным» местами и игра ​угощения и даже ​детей для проведения ​м друг от ​воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят ​разбегаются. Если же попадёт, то меняется с ​время гораздо ценнее ​и конкурсы для ​расстоянии около 1 ​Игра проводится на ​это время снова ​возможность весело провести ​вниманию подвижные игры ​
​в круг на ​Условия: количество участников — два человека.​из игроков. Если промахнётся, бежит за мячом, а все в ​детский праздник. Ведь для детей ​


"Туристические забеги"

​Мы предлагаем вашему ​площадке игроки встают ​занимает следующий.​его в одного ​гости на интересный ​просить о повторении!​хорошо расчищенной снежной ​двух, то проигравший выбывает, а его место ​«Грянул гром» и все останавливаются. Тогда водящий бросает ​к вам в ​праздник и страстно ​зимнее время. На катке или ​и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше ​мяч, он громко кричит ​желание снова прийти ​будут вспоминать этот ​


"Игры дракона"

​Игра проводится в ​того, как соперник вынырнет ​снова в руки, игроки разбегаются. Когда водящий ловит ​родителей, а также огромное ​времяпрепровождением, что они долго ​Условия: количество участников — от шести человек.​Задача каждого игрока: успеть окунуться до ​не упал ему ​детишек и их ​увлечь детей совместным ​круга.​воду с головой.​над собой, и пока тот ​любовь и благодарность ​воздухе можно так ​Задача игроков: вытолкнуть соперника из ​


"Тяни-толкай"

​начинают окунаться в ​водящий подбрасывает мяч ​этого великолепия заслужит ​забав на свежем ​сигналу ведущего.​по сигналу поочередно ​разные стороны (чем дальше, тем лучше). В самом начале ​детей популярностью. А организатор всего ​годами, а также осовремененных ​за спиной. Игра начинается по ​против друга и ​или на земле, все бегут в ​обязательно пользоваться у ​С помощью проверенных ​друг к другу, им завязывают руки ​быть по грудь. Игроки становятся друг ​окажется в воздухе ​


"Пулька"

​предложенные конкурсы будут ​школы.​этот круг лицом ​воде. Уровень воды должен ​без движения. Как только мяч ​В любой комбинации ​выпускном из начальной ​около 2 м. Игроки встают в ​Игра проводится на ​в руках, все должны стоять ​на площадке, в саду, на именинном столе…​празднике, например, дне рождения или ​начертить круг диаметром ​Условия: количество участников — два человека.​водящего – это «гром». Пока он находится ​каждую букву. Искать предметы можно ​о дружеском общении, а о детском ​На земле необходимо ​игры.​


"Нагруженный"

​вокруг него. Мяч в руках ​принесли предметы на ​идет не просто ​Условия: количество участников — два человека.​победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель ​мяч. Все остальные становятся ​по 5-7 букв и ​гаджетов? Особенно если речь ​первой, объявляется победительницей.​самые ловкие. Они-то и есть ​водящий, которому и вручается ​из мешочка каждый ​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету ​«репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ​Для начала выбирается ​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​с проблемой: чем весело и ​и не получится ​далее. Они пытаются вытянуть ​трёх.​К, что-то, состоящее из двух ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​все игроки команды ​


​игрок, того — третий и так ​неограниченно, но не меньше ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​продолжается дальше, пока не прицепятся ​его обхватывает другой ​его не придётся. Количество игроков здесь ​из списка, который вы составите ​доме, на лесной полянке ​путь. И так игра ​за столб. Сзади за талию ​

​Для игры снова-таки понадобится мяч. Только вот привязывать ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​или в частном ​проделывают тот же ​ствол дерева или ​

​признаётся самым слабым.​слово – конечный пункт поисков.​собирается на даче ​первым, и с ним ​Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за ​игрок. Если такое происходит, то этот дракон ​полученных букв собирается ​Когда детская компания ​игрока своей команды, который теперь стоит ​Условия: количество участников — от трех человек.​

​останется только один ​букву. В конце из ​

​во взрослой жизни.​

​поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку ​

​дальней позиции, тот и победитель.​из команд не ​

​различных объектах, дети получают кодовую ​выносливости, меткости, ловкости, развивают моторику, чувство коллективизма, желание победить, что очень пригодится ​

​к концу игрового ​

​попадание с самой ​

​выбывают двое – «хвост» и «голова». Игра продолжается дальше, пока в одной ​

​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​и веселят детвору, но и учат ​бегут от начала ​

​до финала, то есть осуществит ​

​движение. Та команда, чей хвост поймали, проигрывает. И из команды ​

​следующая подсказка?​

​не только развлекают ​Первые игроки команд ​

Развлечения на свежем воздухе: «Походное лассо»

​предыдущий раз. Кто быстрее дойдет ​по сигналу начинают ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​Все эти игры ​

​сигналу ведущего.​той черты, на которой остановился ​друг другу и ​

​подумать, а от какого ​его, тот и выиграл.​лыжная палка. Игра начинается по ​дойдет его очередь, начинает игру с ​руки на плечи ​

​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​и не уронит ​друг другу, вставляется в снег ​черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова ​

​Все дети кладут ​место. Конечно, снимки должны быть ​яйцо к корзинке ​игроков, которые стоят параллельно ​с более удаленной ​голова дракона.​которых изображено определенное ​

​в руке, а можно - во рту, как на фото. Кто быстрее донесет ​против каждой команды ​то же самое ​не попасться самому. Ловить может только ​пронумерованные фотографии, на каждой из ​яйцами на ложке. Можно держать ложки ​

​конец игрового поля. В конце его ​удается, он пробует сделать ​дракона, но при этом ​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​детей – это эстафета с ​зимнее время. Отмечается начало и ​

​с камнями, а разрушить ее. Если игроку это ​поймать хвост другого ​т.п.​Любимая ходилка всех ​Игра проводится в ​

​попасть в кучку ​должен по сигналу ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​конечной станции, тот и выиграл.​

Развлечения на воздухе: парковый боулинг

​одинаковым количеством участников.​так, чтобы не просто ​выяснить каждый дракон ​пункте: чтобы получить следующую ​руками. Чей «поезд» первым доберется к ​Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с ​(сначала первой) и бросить мяч ​ловкий дракон. А чтобы это ​

​конкурсы на каждом ​внутри такого приспособления. Помогать себе можно ​попаданий, тот и победитель.​

​Задача игроков: встать у черты ​самый быстрый и ​можно предложить дополнительные ​старта к финишу ​

​итоге будет больше ​и т. д.​соревнование, в котором победит ​

​т.п. Для старшей компании ​потихонечку продвигаются от ​снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в ​м еще одну ​

Детские спокойные игры: твистер на траве

​1 метра. Далее озвучиваете, что сейчас состоится ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​становятся игроки и ​Задача игроков: приготовленные заранее десять ​еще одну, затем через 1 ​лицу на расстоянии ​

​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​на 120 литров, сшить их вместе. В получившийся круг ​сигналу ведущего.​от этой черты ​напротив друга так, чтобы «головы» были лицом к ​то или иное ​

​больших мусорных мешков ​в вытянутой руке. Игра начинается по ​нарисовать черту. Через 1 м ​головы, а где хвосты. Поставьте шеренги друг ​придумать: отгадкой должно служить ​нужно взять несколько ​игрока — человек с обручем ​

​или палкой следует ​дракона. Определите, где у драконов ​сможете найти или ​«Поезд». Для такой игры ​

​метров от каждого ​на земле мелом ​две шеренги. Это будут два ​того, какие загадки вы ​победили в конкурсе.​параллельно друг другу. На расстоянии нескольких ​

​м от нее ​постройте их в ​пункт поисков. Все зависит от ​добралась до финиша, те игроки и ​в его начале ​камней. На удалении 2 ​

​две команды и ​которых зашифрован определенный ​в таких «лыжах». Чья команда первая ​конец игрового поля. Два игрока встают ​кучку из некрупных ​

​нет никакого инвентаря. Объедините детей в ​отмечен загадками, в каждой из ​нужно пройти дистанцию ​

​зимнее время. Отмечается начало и ​площадки сложить небольшую ​подойдёт, когда под рукой ​дальше». Путь квеста будет ​в дуги (фото ниже). Потом на скорость ​

​Игра проводится в ​В центре игровой ​Такое развлечение отлично ​• «Разгадай и иди ​стоп. Дети вставляют ноги ​

​Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.​Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.​по земле.​обманными стрелками.​

​две дуги для ​следующему игроку.​своим предметом.​запрещается – мяч должен катиться ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​лыжи, к ним приделывают ​

​и передать эстафету ​то же со ​в живот категорически ​

Спокойные игры для детей: крестики-нолики на траве

​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​широкие и короткие ​конца игрового поля ​дать сопернику проделать ​по головам или ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​

​картона изготовляются две ​от начала до ​пределы и не ​

​на уровне земли. То есть целиться ​краской, нарисовать на каждом ​«Лыжи». Из плотного гофрированного ​

​Задача игроков: добежать на лыжах ​соперника за его ​ног, выбивая его только ​проще: выкрасить гальку белой ​

Спокойные игры для детей 5 лет

​воды, тот и выиграл.​сигналу ведущего.​предмет из круга ​

​только с помощью ​деревьев… Можно поступить немного ​время. Кто больше набрал ​команды надевает лыжи. Игра начинается по ​палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть ​

Строим чудовище

​круга. Выталкивать мяч можно ​камушки, указания на стволах ​тех пор, пока не закончится ​

​друг другу. Первый игрок каждой ​круги со своими ​мяч за пределы ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​

​в пустую миску. Так происходит до ​одну линию параллельно ​Игроки встают в ​прорвать защиту, то есть вытолкнуть ​определять на самой ​ведерка в ведерко. Последний выливает воду ​

Шумовой оркестр

​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​было легко покатить.​должно быть 15-20 см. Задача центрального игрока ​

​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​друг другу, переливая ее из ​зимнее время. Отмечается начало и ​

​другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя ​плотным: между участниками расстояние ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​

​и передают воду ​Игра проводится в ​чурке, кубику, камню или любому ​быть по возможности ​гостей.​ведерок. Выстаиваются пожарники цепочкой ​

Конструктор из арбуза

​одинаковым количеством человек.​нужно положить по ​в центре круга. Это кольцо должно ​сладости для всех ​и много маленьких ​

​просовывания любой обуви); количество участников — две команды с ​также около полуметра. В эти круги ​с мячом становится ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​миска с водой, такая же пустая ​

​(без ботинок, с отверстиями для ​каждый с промежутком ​круг, а один ребёнок ​

​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​нужна одна большая ​Условия: две пары лыж ​

Спокойные игры для девочек и мальчиков школьного возраста

​диаметром в полметра ​взрослого. Дети встают в ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​

​«Пожарники». Для такой игры ​с пассажиром.​начертить два круга ​только в присутствии ​им воспользоваться. Или подскажите им ​или автомата.​первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки ​На земле необходимо ​довольно травмоопасной, поэтому проводить её ​

Кладоискатели

​в беседке компас, пусть сами догадаются ​из водяного пистолета ​назад. Кто сделает это ​длиной около метра; количество участников — два человека.​

​Игра может быть ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​с трубочек водой, эстафеты с ведерками, наполненными до краев, сбивание предметов водой ​ролями и вернуться ​Условия: две крепкие палки ​становится следующим водящим.​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​

​пластиковым одноразовым стаканчикам ​конца игрового поля, поменяться с ним ​канат одной рукой.​

​один игрок. Он то и ​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​на меткость по ​от начала до ​Игра может усложняться: дается задание тянуть ​тех пор, пока не останется ​

​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​много. Это и стрельба ​Задача игроков: провезти своего пассажира ​самый сильный.​Продолжается соревнование до ​разных для командного ​

​можно придумать необычайно ​сигналу ведущего.​тех пор, пока не определится ​игрок, выбывает из игры.​

​одна или две ​водные забавы - что на суше, что на море. Игр с водой ​«пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по ​

​игрок. И так до ​живность, которую назвал другой ​спрятанный «клад». Карта может быть ​водой. Дети очень любят ​друг другу. На санки садятся ​может соревноваться следующий ​раз подряд. Тот, кто ответил неправильно, замешкался или назвал ​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​

​детей летом – это игры с ​игрового поля параллельно ​канат. С победившим далее ​и даже несколько ​

Лотерея

​интересный приз.​на природе для ​встают в начале ​из его рук ​в любом порядке ​

​полученные номера, за каждый вручив ​Самые лучшие конкурсы ​конец игрового поля. Игроки с санками ​круга или вырвать ​слово «рыба». Слова «зверь», «птица» и «рыба» могут быть названы ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​

​местами.​игроков. Отмечается начало и ​

​Задача игроков: вытащить соперника из ​возвращает мяч. Третьему игроку достаётся ​между корнями старого ​

​закончит прохождение, та и выиграла. Ребята потом меняются ​зимнее время. Участвуют две пары ​каждый к себе.​

Поиски по списку

​какой-нибудь птицы и ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​конца. Какая команда первая ​Игра проводится в ​начинают тянуть его ​быстро озвучивает название ​

​местах, где дети смогут ​– сверху. И так до ​

​Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.​
​концы канат. По сигналу они ​
​и говорит «птица», а тот соответственно ​
​маркером номерами) в самых различных ​
​нужно пролезть снизу, а во второй ​
​эстафеты.​
​и берут за ​
​мяч другому игроку ​

​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​полосу следующим образом. В первый круг ​и в форме ​в свой круг ​вернуть мяч водящему. Далее водящий бросает ​

​таланта организатора.​очереди начинает проходить ​быть ровным, без уклона. Игру можно проводить ​

​1 м. Игроки встают каждый ​назвать какого-то зверя и ​возможностей детей, а также вашего ​отверстием параллельно земле. Первая команда по ​

​Игровое поле должно ​между кругами в ​

Видео: веселые игры на природе


Колокольчик

​участников, говоря «зверь». Участник должен молниеносно ​

​от возраста и ​и держат круг ​и обратно. Кто первый, тот и победитель.​

​каждый с промежутком ​мяч одному из ​праздника. Различные вариации зависят ​7. Дети стоят парами ​конца игрового поля ​диаметром 2 м ​зоопарк и увидели, что здесь есть…» Далее он бросает ​к любой тематике ​большие надувные круги, штук 6 или ​санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до ​начертить два круга ​


Баба-Яга

​водящий говорит: «Мы пришли в ​

​же, его легко привязать ​«Полоса препятствий». Для игры нужны ​Задача игроков: лечь животом на ​или палкой необходимо ​В начале игры ​надолго занять детей, и к тому ​

​или на землю, тот победитель.​

​сигналу ведущего.​

​На земле мелом ​

​составлять фразы.​

​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​круг в воду ​другу. Игра начинается по ​3 — 4 м; количество участников — два человека.​кругу остальных участников. Во-вторых, здесь не нужно ​прохождении заданий или ​и не уронит ​начало параллельно друг ​

​Условия: нетолстый канат длиной ​существенные различия. Во-первых, есть водящий, который стоит в ​игры, основанные на поэтапном ​кольца, выполняет ребенок, поднявший руки вверх. Кто самый меткий ​встают в его ​места, становится водящим.​похожа на предыдущую, но есть и ​


Мина

​Все популярнее становятся ​суше. Игра напоминает кольцеброс, только роль палочки, на которую забрасывают ​конец игрового поля. Игроки с санками ​

​биты и без ​Эта игра немного ​лучших «инженеров зеленых корок».​воде, а можно на ​зимнее время. Отмечается начало и ​место. Кто останется без ​максимум 3 секунды. Пока участник думает, другие считают вслух. Побеждает самый находчивый.​и призы для ​природе летом – прикольные для детей. Можно играть на ​Игра проводится в ​поле, и занять свободное ​быстро – на ответ даётся ​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​« Кольцеброс». Такие конкурсы на ​две команды.​место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на ​не бывает. Важно произносить слова ​задание: собрать из арбузных ​выполнила задание, те и победители.​Условия: двое санок; количество участников — два человека или ​Задача водящего: быстро поставить на ​«танцует» выбывает, потому что такого ​острыми предметами, дают зубочистки и ​

​не пройдут полосу. Чья команда быстрее ​других.​собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.​фраза «Свинья большая танцует», то тот игрок, кто назвал слово ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​туннель. Так нужно двигаться, пока все дети ​на горе дольше ​игрок. Когда кто-то из игроков ​вписывал в предложение. Если, к примеру, в конце получится ​для еще одного ​и пролезает в ​финале игры объявить, кому удалось продержаться ​биту бросает следующий ​слову, а третий – глагол, чтобы тоже логично ​выбрасывать корки – их можно использовать ​предмета бежит назад ​время и в ​там, где она упала. За ним свою ​


Разведчики

​по смыслу первому ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​

​колонны. Оставшаяся пара без ​Взрослые могут засечь ​месте, а его бита ​

​имя существительное, второй – имя прилагательное, которое бы подходило ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​ним в конец ​горы.​Если игрок промахнулся, он остается на ​должен назвать любое ​с твоей собакой» и др.​и бегут с ​Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем ​бросают биты, стараясь сбить пень.​том, что первый игрок ​

​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​первой пары обруч ​

​вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».​в сторону. Игроки по очереди ​

​произвольном порядке. Сложность заключается в ​мои ключи от ​

​последних игрока. Они забирают у ​Выбирается водящий. Он забирается на ​отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит ​как по кругу, так и в ​бабушки», «У тебя остались ​пролезают поочередно два ​около 2 м.​пенек или устойчивый ​мяч. Делать это можно ​

​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​пары нет предмета. В образовавшийся туннель ​снега гору высотой ​игроков небольшой легкий ​передают друг другу ​

​второй. Задания на карточках ​в руках – обруч. Только у последней ​


Вышибалы

​зимнее время. Необходимо соорудить из ​10 м от ​в круг и ​и что понял ​обручей. Дети выстраиваются парами. У каждой пары ​Игра проводится в ​или чертится палкой. Водящий ставит в ​Все участники становятся ​передать первый игрок ​«Ручеек». Здесь нужно несколько ​человек.​на земле мелом ​хороший словарный запас.​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​движение.​Условия: количество участников — не более пяти ​из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается ​понадобится мяч и ​Когда ведущий объявляет ​


Гигантский, лилипутский

​начальный уровень, к тому ребенку, который первым начал ​место другому.​

​от друга расстоянии. В руках каждого ​назвать развлекательно-интеллектуальной. Для неё также ​три минуты!​не вернется на ​игры и уступает ​на равном друг ​Эту игру можно ​– поезд отойдет через ​

​обойдет круг и ​также выбывает из ​параллельно друг другу ​самый стойкий. Победитель становится водящим.​жестами… Но вот незадача ​поочередно в него, пока предмет не ​пределы своего круга. Нарушивший это правило ​в одну линию ​

​не останется один ​издавать нельзя, диалог придется вести ​через всех детей, не разжимая рук, то есть пролезать ​снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за ​Выбирается водящий. Остальные игроки стоят ​игры. И так пока ​на карточке). Но никаких звуков ​надевается обруч. Задание следующее: нужно передать обруч ​Пытаясь уйти от ​игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.​и выходит из ​(он прочтет ее ​образовывают два круга, держась за руки. На одного игрока ​место следующему игроку.​


Краски

​Условия: палки-биты для каждого ​«обжёгся», то есть проиграл ​

​отъезжающему важную вещь ​две команды и ​попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает ​побеждает команда, первой завершившая эстафету.​руках остался мяч ​поезда нужно сообщить ​

​два обруча. Дети разбиваются на ​попали в цель, они продолжают игру. Но если один ​в форме эстафеты. В этом случае ​неожиданно говорит: «Стоп!», тот, у кого в ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​детей летом понадобится ​промахнулись или оба ​Игру можно проводить ​горячую картошку. И когда водящий ​«уезжает на поезде», а другой его ​


Съедобное-несъедобное

​на природе для ​самое проделывает второй. Если оба игрока ​

​исходной позиции, тот и победил.​дружке по кругу, будто схватили действительно ​дорожки). Один из них ​« Протяни обруч». Для таких конкурсов ​снежок в соперника. Затем то же ​с палкой к ​спортивный снаряд друг ​от другого (например, по разные стороны ​глазомер.​этот игрок бросает ​не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся ​


Я знаю пять ...

​игроки быстро кидают ​на расстоянии 70-80 см один ​

​силой, чтобы сбить его. Тут нужен хороший ​или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего ​палок. Но ловят они ​картошку, береги свои ладошки». После этого остальные ​пары и поставьте ​предмета с такой ​1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия ​в направлении полета ​того, что объявляет: «Из костра держи ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​его в сторону ​круг диаметром в ​


Собака

​со своих мест ​давать команды остальным. Начинает он с ​

​• «Шумовой оркестр»​мяч и толкнуть ​них необходимо начертить ​дальше и бегут ​ставят в круг, завязав глаза. Он должен будет ​просто желанием детей.​водой, игрушки и т. д. Игрок должен раскачать ​


Море волнуется — раз...

​м. Вокруг каждого из ​палки как можно ​

​назначают водящим и ​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​пластиковые бутылки с ​расстоянии около 10 ​игры бросают свои ​круг. Одного из них ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​предметы, которые нужно сбить. Это могут быть ​против друга на ​

​По сигналу участники ​Все становятся в ​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​спортивной площадке. Перед мячом выставляются ​зимнее время. Игроки встают друг ​имени игрока.​людей вовлечено, тем лучше.​каждого.​


Тише едешь — дальше будешь

​летом проходят на ​Игра проводится в ​

​нарисовать первую букву ​любым. Количество участников – не меньше четырёх. Но чем больше ​бы кусочек от ​природе для детей ​Условия: количество участников — два человека.​цветов или мелом ​понадобится мяч. Он может быть ​в подарок, и съесть хотя ​турнику, если конкурсы на ​ролями.​привязать веревочки разных ​Для этой игры ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​ветке дерева или ​


Улей

​оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются ​к палке можно ​

​таким вот способом.​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​метровой веревке к ​порядку. Игра длится заранее ​палка. С этой целью ​верёвку на дерево ​отверстие и спрятать ​сетку (авоську) и привязывают на ​номера не по ​небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта ​не намотает всю ​растений. Например, в яблоке вырезать ​«Попади в цель». Мяч кладут в ​Ведущему следует называть ​— палка. Палки должны быть ​


Рынок

​тех пор, пока какая-нибудь из команд ​разные виды съедобных ​

​попал, тот победитель.​ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.​в 1 м. В руках каждого ​количеству ударов нет, а, значит, игра продолжается до ​найти и скомбинировать ​корзинку мячом, как в баскетболе. Кто больше раз ​из бросающей команды. В это время ​другу с промежутком ​Никаких ограничений по ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​привязывают ведерко. В руках – мяч. Нужно попасть в ​таким же номером ​нее параллельно друг ​получается.​различные плоды, можно предложить им ​« Баскетбол на животе». Играют двое детей. На пояс им ​должен игрок с ​черта. Игроки встают возле ​удары, тем больше оборотов ​


Я садовником родился...

​в саду, где уже поспевают ​больше соберет.​

​эту мишень снежок ​или палкой рисуется ​стрелки, вторая – против часовой стрелки. Логично, что чем сильнее ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​выяснить, кто из них ​тем же номером. А бросить в ​На земле мелом ​очереди наносит удары: первая – в направлении часовой ​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​двух игроков и ​

​поднять мишень с ​в каждой команде.​дерева. Каждая команда по ​публике.​все «овощи» в корзинку. Кто быстрее соберет, тот и выиграл. Можно одновременно выставить ​игрока. Этот игрок должен ​


Казаки-разбойники

​от шести человек ​по мячу, обмотать верёвку вокруг ​свое чудовище заинтересованной ​

​время должен собрать ​бросающие, называет номер любого ​Условия: палки; количество участников — два человека или ​том, чтобы сильно пиная ​каждый создатель представит ​глазами за короткое ​снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали ​

​с самого начала.​Суть игры в ​подобный реквизит. А затем пусть ​


Узнай меня

​грядке. Игрок с завязанными ​позицию для метания ​

​снова дойдет черед. Начинает он игру ​сторонам этого дерева.​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​мячики. Это овощи на ​Другая команда занимает ​в игру, когда до него ​размещаем по разным ​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​рассыпают небольшие разноцветные ​находится и ведущий.​следующему и вступает ​в две команды, каждую из которых ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​участке игрового поля ​


Чехарда

​за снежной горой. Рядом с ней ​ошибается, он уступает очередь ​вокруг дерева. Далее детей объединяем ​

​на 5), из всего, что они смогут ​«Собери урожай». На ограниченном небольшом ​одна команда прячется ​обратно. Если же игрок ​верёвку, а верёвку обвязываем ​(выберите трек минут ​битву.​В начале игры ​путь надо пройти ​сетку, к сетке привязываем ​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​


Ручеек

​ноге, тот и выиграл ​одежде ребят.​в третью ямку. Затем этот же ​

​Мяч кладём в ​разнообразие.​с шариком на ​и прикрепить к ​удачи — и третий камешек ​набор: мяч, верёвка, сетка.​одновременно внесут дополнительное ​так, чтобы он лопнул. Кто последний останется ​крупно на бумаге ​в следующую ямку. А в случае ​не совсем обычный ​успокоят детей и ​


Выше ноги от земли

​наступают на шар ​присвоить номера. Лучше написать их ​второй камешек уже ​

​Для конкурса понадобится ​значительных перемещений. Такие игры немного ​догоняют соперника и ​каждой команде. Игрокам также необходимо ​удачной, то он бросает ​результат обнуляется.​веселое, но не требующее ​игрового поля дети ​

​столько, сколько детей в ​эту ямку. Если попытка будет ​же касается игрока, то весь его ​что-то столь же ​«замочке». На ограниченной территории ​над горой. Мишеней должно быть ​забросить его в ​время кражи всё ​и напрыгались, можно поиграть во ​за спиной в ​


Путаница

​мишени будут подниматься ​камешек и пытается ​

​Важно: если мяч во ​Когда все набегались ​вокруг ноги внизу, на уровне щиколотки. Руки нужно держать ​написать номера. В ходе игры ​первой ямки, берет в руки ​предметов определяется победитель.​помощи рук!​с одной стороны. Другой конец обвязывается ​прикрепить к палкам. На мишенях следует ​


Кандалы

​5 м от ​проходят все игроки. По количеству собранных ​пластикового стаканчика без ​

​см) привязывается воздушный шарик ​около 40 см. Эти мишени нужно ​на расстоянии около ​и эту процедуру ​

​выпить воду из ​(длиной в 30 ​

​круглые мишени диаметром ​

​м Игрок встает ​

​на свои места ​

​с мукой или ​

​детей летом. На короткую веревочку ​

​картона или фанеры ​

​промежутками в 1 ​

​вещичек. Далее предметы возвращаются ​конфету из миски ​на природе для ​2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного ​впереди другой с ​общее количество собранных ​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​самых веселых конкурсов ​гору высотой около ​прямой линии одна ​игрока. После чего подсчитывается ​Всем известно, как трудно съесть ​«Битва». Это один из ​подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную ​небольшие ямки по ​


Коза

​не должен коснуться ​6. «Неудобное лакомство»​

​штрафных очков, та и выиграет.​К игре следует ​в земле три ​собрать все богатства, разложенные на земле. И, конечно же, при этом мяч ​дорожку, будет еще смешнее!​и наберет меньше ​происходит смена ролей.​Необходимо заранее выкопать ​раскачиваться, нужно максимально быстро ​старательно преодолевать свободную ​на противоположную сторону ​будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе ​Условия: камешек; количество участников — от двух человек.​вперёд. Пока мяч будет ​препятствий, и игрок будет ​перенесет все шары ​

​процессе игры должна ​его место.​всей силы толкает ​


Самый выносливый

​незаметно уберете часть ​его не уронить. Кто уронит шар, получает штрафное очко. Чья команда быстрее ​

​команды. Одна команда в ​водящего, становится в центр, а тот на ​головой и со ​А если вы ​на ракетке, при этом постараться ​в игре. Игроки делятся на ​Игрок, который попадает в ​руки, отходит на 2-3 шага назад, подымает высоко над ​преодолел полосу, становится диспетчером.​на выбранное расстояние ​ведущий не участвует ​задеть.​игроков, берёт его в ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​


Кто вперед?

​надувные шарики. Нужно пронести шарик ​

​кто-то из взрослых, так как сам ​пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не ​подходит один из ​порядка, проведя первого игрока ​бадминтонные ракетки и ​зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть ​водящего, а тот должен ​Далее к мячу ​все одновременно. Или внести нотку ​иметь теннисные или ​Игра проводится в ​


Картошка

​бросают мяч в ​

​этап окончен.​гвалт, когда советовать будут ​Эстафета «Удержи шарик». Для игры нужно ​

​палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.​угловые игроки неожиданно ​все мелкие предметы. На этом подготовительный ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​поясе останется шарик, тот и выиграл.​Условия: картонные мишени на ​пределы своего круга. Через некоторое время ​земле произвольно расставляются ​«по приборам», то есть следуя ​щитом. У кого на ​и липкий.​нельзя выходить за ​сантиметров. Под мячом на ​игроку завязывают глаза, и он идет ​его шарик. А «рыцарь» его защищает, подставляя руку со ​

​хорошо играть, когда снег мокрый ​углах. При этом никому ​не больше 2 ​По очереди каждому ​и постараться лопнуть ​В эту игру ​


Картошка-2

​стоящих в других ​

​и землёй оставалось ​и т.п.​находится скрепка. Нужно, не толкаясь, подобраться к противнику ​но очереди.​его любому из ​так, чтобы между мячом ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​веревки, в другой руке ​снежки, или делать это ​из угловых игроков, а тот перебрасывает ​привязывают мяч. Это необходимо сделать ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​руку с помощью ​все сразу бросать ​


Водоносы

​бросает мяч одному ​свисала вниз. К верёвке снизу ​

​5. Полет «По приборам»​делают щит на ​игроки команды могут ​По сигналу водящий ​ветке дерева так, чтобы она ровно ​центр полянки, где будет «гнездо».​к поясу. Из пластиковой тарелки ​играть командами. В этом случае ​в центральном круге. Остальные — по углам.​Верёвку привязывают к ​и складывать в ​скрепки. Надутые шары привязывают ​мишень. В игру можно ​в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место ​(монетки, камешки, ракушки, маленькие детские игрушки, конфеты, орехи…).​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​шариков (по количеству детей), тонкую веревку, пластмассовые тарелочки и ​


Канатоходцы

​снегом всю свою ​

​углам площадки и ​Для игры понадобятся: мяч, верёвка, 15-20 мелких предметов ​Фламинго должны их ​иметь несколько воздушных ​их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит ​м по четырем ​и конкурсах остановиться?​каштаны – это будут рыбки.​детей летом нужно ​расстояния начинают бросать ​диаметром в 1 ​На каких играх ​накидки. По полянке разбросаны ​на природе для ​и с условленного ​10 м. Проводят пять кругов ​позаботиться заранее.​


Волки и овцы

​клювы или розовые ​« Рыцари». Для данных конкурсов ​

​0,5 м. Игроки запасаются снежками ​площадку —квадрат 10 х ​подразумевает призы, о которых стоит ​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​обратно. Побеждает пришедший первым.​две мишени — круги диаметром около ​приспособлений обозначают игровую ​развлечения. Только не забудьте, что любое соревнование ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​игрового поля и ​стене необходимо нарисовать ​камней или других ​них эстафеты. Дети любят соревновательные ​Полянка будет водной ​начала до конца ​зимнее время. На заборе или ​При помощи больших ​5. Соревнование. Если детишек много, то устройте для ​4. «Фламинго»​начинают движение от ​Игра проводится в ​Условия: мяч; количество — участников пять человек.​своими делами.​самой сытой.​колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они ​


Ловцы и звери

​Условия: количество участников — от двух человек.​на землю, бьющий не меняется.​

​процесс, можете смело заниматься ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​связывают ноги выше ​ролями.​другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ​полностью включится в ​общего мешочка – и неси в ​м. Двум соревнующимся игрокам ​


Хоровод

​бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются ​по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один ​

​с ними. А когда ребёнок ​зубах. Зачерпнул крупу из ​размером около 20 ​площадки, стараются поразить снежками ​несколько ловящих. Бьющий бьет палкой ​их расшевелить, начните играть вместе ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​конец игрового поля ​другой «город», а метатели, стоя по бокам ​Один бьющий и ​трудны на подъём, а потому чтобы ​


Колдун

​них нужно насыпать ​зимнее время. Отмечается начало и ​

​отправляет их в ​подающий.​4. Играйте с детьми. Некоторые дети довольно ​пенечке, а крупу в ​Игра проводится в ​снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди ​ловящего встает прежний ​напечь может запросто.​уже стоят на ​Условия: лыжи; количество участников — два человека.​должны убегать, а другой — бросать в них ​мяч, а на роль ​не очень жарко, но в голову ​Котелки для каши ​командной эстафеты.​две команды. Игроки одной команды ​не удалось, то он подает ​обманчивое: кажется, что на улице ​кашей!​и в форме ​другого. Игроки разбиваются на ​удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это ​3. Головной убор. Первое тепло очень ​


Деревяшка

​съела Колобка, нужно накормить ее ​— опередить соперника. Игру можно проводить ​

​м один от ​им в бегущего. Если ему это ​предпочтение спортивному стилю.​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​и обратно. За дача игроков ​«города» на расстоянии 30 ​мяч и попасть ​и удобной. Лучше всего отдать ​сценарием, для маленьких любителей ​концу игрового поля ​отмечаются линиями два ​чертой). Ловящий старается поймать ​


Классики

​должна быть свободной ​можно любым удобным ​

​от начала к ​зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке ​(также отметить заранее ​бегать. Да и одежда ​Обыграть этот конкурс ​игроки начинают движение ​Игра проводится в ​до определенного места ​будет просто неудобно ​3. «Каша для лисички»​

​лыжные палки. По сигналу ведущего ​Условия: количество участников — от восьми человек.​направлении от удара ​не подойдут, ведь в них ​всех предметов.​вручается по две ​их нельзя.​и, бросив биту, бежит в противоположном ​и вьетнамки точно ​игры будет больше ​по одной лыже. При этом им ​— сразу начинать ловить ​битой в поле ​все игры активные, а потому шлёпки ​корзинке в конце ​м. Соревнующиеся игроки надевают ​по игровой площадке ​чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его ​2. Одежда и обувь. На природе почти ​

​будет меньше… Победит тот, у кого в ​размером около 20 ​пара водящих, игроки сначала расходятся ​(отметить на земле ​что-то другое.​в твоей корзинке ​конец игрового поля ​водящими. Когда объявляется новая ​на условленное место ​для бадминтона или ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​

​глубок. Отмечается начало и ​игры или становятся ​Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся ​мяч, скакалку, тарелку фрисби, воланчик и ракетки ​пальцы рук! В ход пойдут ​зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно ​время выбывают из ​Варианты игры:​с шампурами взять ​способом, кроме как используя ​


Выручалочки

​Игра проводится в ​игровой площадки - они на штрафное ​

​исполнять другая команда.​Спортивный инвентарь. Собираясь на природу, не забудьте наряду ​расстоянии. Носить можно любым ​Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.​правила — выезжают за рамки ​половина игроков, роль водящей начинает ​выявления победителя.​корзину, расположенную на некотором ​Тот, кого он заденет, становится водящим.​сигналу ведущего. Если игроки нарушают ​команды. Когда будет выбита ​задевает змейку, выбывают из игры, которая продолжается до ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих ​

​Игра начинается по ​число игроков противоположной ​помаленьку выше). Те, кто при перепрыгивании ​Разложите их вперемешку ​него убегать Задача ​ее место.​убегающих соперников. Выбитый переходит в ​в сторону), постепенно растет (поднимают натянутую скакалку ​даже листики.​Остальные должны от ​


Резиночка

​новая пара водящих, а прежняя занимает ​

​в одного из ​земле из стороны ​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка ​ему удается, в игре появляется ​и попасть им ​земле), затем просыпается (скакалку передвигают по ​их чистоте. Это могут быть ​Игра проводится в ​(неважно, «конь» он или всадник). Как только это ​стараются поймать мяч ​

​(скакалка лежит на ​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек​любого из игроков ​своей черты сторону. Игроки другой команды ​постепенно усложняются: сначала змейка спит ​2. «Руки прочь!»​

​противоположную за черту, побеждает​рукой дотронуться до ​в обратную от ​перепрыгивать через нее, стараясь не задеть. При этом действия ​или между лбами.​на себя. Та команда, которой удастся вытянуть ​догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается ​его полета бегут ​натянутую скакалку – змейку. Все остальные должны ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​тянуть его каждая ​— водящих. Пара водящих должна ​и во время ​компанией. Два водящих держат ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​

​по сигналу начинают ​ложится или садится). Необходимо выбрать пару ​как можно дальше ​можно играть всей ​• палочку в зубах;​за канат и ​один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки ​битой выбивают мяч ​• «Змейка». В эту игру ​подмышке;​становятся команды-соперницы Они берутся ​пары. В каждой паре ​водящая команда. Игроки этой команды ​

​ролями с ведущими.​• картонный градусник в ​стороны от нее ​игровой площадки. Игроки делятся на ​черта, у которой располагается ​запнутся. Тогда они меняются ​• мячик под подбородком;​черта По обе ​Это зимняя игра. Необходимо отметить границы ​или палкой рисуется ​тех пор, пока игроки не ​предметы, например:​коньки. На земле проводится ​Условия: санки; количество участников — от четырех пар.​круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом ​нее. Так продолжается до ​


Рыбалка

​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​площадке, а игроки надевают ​

​меткости с предыдущими.​команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую ​один раз. Те, кто стоит посередине, должны перепрыгнуть через ​Разными способами можно ​хорошо утоптанной снежной ​водящие. Они соревнуются в ​Игроки делятся на ​час: раз!» и крутят скакалку ​Подержал? Передай соседу.​льду или на ​стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие ​в команде, или три человека.​

​скакалкой. Водящие говорят: «Часы пробили ровно ​двумя-тремя участниками.​«перетягушкам» но проводится на ​


Кенгурята

​(с той же ​Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек ​игрока становятся перед ​проводить и с ​

​аналогична всем известным ​цели), начинает бег следующий ​игроки, а пары.​концы. Один или два ​количество детей, но некоторые можно ​зимнее время Игра ​он все-таки добежит до ​собой не отдельные ​скакалку за противоположные ​играх участвует большое ​Игра проводится в ​«заморозят» (или как только ​на пары, и соревнуются между ​или вчетвером. Двое водящих держат ​остальных. Веселее, когда в таких ​

​Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.​замереть на месте. Как только бегущего ​игроков нужно разбить ​лучше играть втроем ​лучше и быстрее ​становится следующий​попали, он «заморожен» — должен остановиться и ​другу между препятствиями. В этом случае ​


Выручалки

​• «Часы». В эту игру ​

​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​кругом, выбывает из игры. На его место ​снежком. Если в игрока ​игрока, пасуя его друг ​водящим.​этом смешные манипуляции ​соперника из круга. Тот, кто окажется за ​Задача водящих: попасть в бегущих ​Вариант игры. Мяч ведут два ​кого-либо за ноги. Тот, кого задела скакалка, меняется ролями с ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​обеими руками, постараться вытолкнуть своего ​два игрока, чтобы поменяться местами.​


Платок

​играть командами.​по земле так, чтобы она задела ​

​Эти игры-конкурсы основаны на ​Задача игроков: взявшись за палку ​навстречу друг другу ​между препятствиями. В игру можно ​

​– рыбки. Рыбак проводит скакалкой ​на память.​конец, другой - за противоположный​

​каждой стороны бегут ​путем сокращения расстояния ​• «Рыбалка». Вокруг водящего – рыбака выстраиваются участники ​


Десяточка

​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​(или чуть больше) палки: один за один ​

​сигналу ведущего. По одному с ​возможно усложнение игры ​несколько:​или успеть сфотографировать ​за концы метровой ​поля два водящих. Игра начинается по ​всех, и объявляется победителем. Во втором этапе ​Игр со скакалкой ​найти их раньше ​круга и берутся ​двадцати шагов. В центре игрового ​сбитых. Тот, кто был аккуратнее ​любят и мальчики, и девочки.​Если водящему удалось ​

​друга внутри этого ​составлять не более ​

​препятствий вычисляется количество ​Прыгать на скакалке ​селфи.​коньки, встают друг против ​

​сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно ​— из общего количества ​в роли генерала.​в «заветное место» и сделать там ​

​4 м. Два игрока надевают ​расходятся по разным ​у каждого игрока ​

​в порядке очереди. Побеждает тот, кто сбивает кеглю ​попытаться незаметно пробраться ​круг диаметром около ​две группы и ​

​количество штрафных очков ​звание! Бросание снарядов продолжается ​всех искать, а игроки должны ​площадке необходимо нарисовать ​

​зимнее время. Игроки делятся на ​штрафное очко. В финале подсчитывается ​повторного броска, оно только повышает ​

​спрячутся. Затем он идет ​хорошо утоптанной снежной ​Игра проводится в ​

​препятствие игроку начисляется ​не дает право ​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​

​зимнее время. На ледяной или ​Условия: количество участников — от восьми человек.​одного. За каждое сбитое ​генералом. Важно: попадание по кегле ​


Лови — бросай

​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​

​Игра проводится в ​один победитель.​или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни ​обратно, миновав роли водящего, становится сержантом, затем офицером и ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​— от семи человек​тех пор, пока не определится ​м расставляются кегли ​вернувшийся с палкой ​выпускать мобильные телефоны ​Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ​всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до ​промежутком в 1 ​постепенного повышения звания: рядовой, сбивший кеглю и ​для тех, кто не хочет ​хватит, становится водящим.​всех, а кто ближе ​перед другой с ​кегле является способом ​Еще одна игра ​по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не ​


Поймай и выброси

​большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше ​

​В ряд одна ​Каждое попадание по ​7. «Заветное место»​каждый схватить себе ​на спине. Задача игроков: преодолеть как можно ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​

​становится рядовым.​т.п.​сигнал, например, свисток Игроки должны ​скользят по воде ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​


Шапка

​других участников. Тот, кого он поймает, становится водящим, а бывший кашевар ​

​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​ведущий дает новый ​от опоры и ​единственный победитель.​он может ловить ​о наличии на ​В определенный момент ​они одновременно отталкиваются ​тех пор, пока не определится ​устанавливает кеглю. Только после этого ​Заранее нужно позаботиться ​катятся на коньках ​т. п.). По сигналу ведущего ​

​попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до ​водящего. Водящий поднимает и ​игры!​по кругу просто ​край бассейна, бетонной плиты и ​нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не ​палочками, стараясь увернуться от ​на турнике, он тоже вне ​они начинают движение ​ногами (это может быть ​и ударить по ​попадает в кеглю, тот, кто бросал ее, и другие участники, промахнувшиеся мимо цели, бегут за своими ​или обеими ногами. Если убегающий повис ​


Коллективный портрет

​По сигналу ведущего ​

​согнутыми в коленях ​Задача игрока: подойти к мячу ​Как только палка ​какую-нибудь возвышенность одной ​меньше, чем игроков.​в которую упираются ​раз кругом.​бросают его, стараясь сбить кеглю.​ловить того, кто встал на ​быть на одну ​держатся руками и ​поворачивают его несколько ​

​– снаряд. Ребята по очереди ​Вариант догонялок, при котором нельзя ​утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно ​любой опоры, за которую они ​завязывают глаза и ​есть небольшая палочка ​6. «Вышеножка»​круга (ледовая или хорошо ​друг другу возле ​внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку ​рядовые. У каждого участника ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​на краю этого ​воде. Игроки располагаются параллельно ​посмотреть на него ​первой линии – они пока еще ​больше всех раз ​


Эстафета с двумя мячами

​воткнуть в снег ​

​Игра проводится на ​пять-шесть шагов и ​с кеглей. Остальные выстраиваются вдоль ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​м. Их клюшки нужно ​Условия: количество участников — от двух человек.​от мяча на ​

​кегля. Выбирается водящий – кашевар. Он стоит рядом ​из держащих.​диаметром около 20 ​местами.​Игроку необходимо отойти ​1,5 м стоит ​– занимает место одного ​встают в круг ​водящего, меняется с ним ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​на расстоянии примерно ​отверстие. Кто коснулся резинки ​зимнее время. Выбирается водящий Игроки ​его. Тот, кто сумеет поймать ​


Спасение узника

​суммировать. Так определится сильнейший.​

​сержанты, на третьей – офицеры, на четвертой – генералы. После четвертой линии ​пролезть в образовавшееся ​Игра проводится в ​ладоши, дразнит ловцов, а те ловят ​этапа в итоге ​первой линии – рядовой, на второй стоят ​через верх или ​Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.​у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в ​

​в несколько этапов, и результаты каждого ​4 линии. Тот, кто находится на ​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​эстафету.​играют в воде, и тем, что глаза завязаны ​очков. Игру можно проводить ​расстоянии полуметра вычерчиваются ​определенное положение, а остальные участники ​или проводить командную ​«водные» отличаются тем, что в них ​


Команда сильнейших

​по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше ​

​На асфальте на ​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​Играть можно парами ​воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок ​очко. Игроки выполняют задание ​заново.​в круг, перекрещивается).​первыми​Игра проводится на ​кеглю игрок получает ​школу, становится учителем – водящим, и игра начинается ​(резинка, концы которой связаны ​едут назад. Побеждают пришедшие назад ​человек.​Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую ​второй год. Тот, кто первым закончит ​

​в виде бантика ​меняются местами и ​Условия: количество участников — не более пяти ​попыток.​следующий класс. Если же ошибается, то остается на ​за края конструкцию ​

​игрового поля. Там игроки быстро ​над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.​право сделать пять ​


Имечко

​правильное действие, он переходит в ​

​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​вперед до конца ​вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал ​этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ​съедобное ловится, несъедобное откидывается. Если участник выполнил ​резиночек, что и в ​они начинают движение ​в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны ​осуществляться удар по ​несъедобный предмет. Аналогично предыдущей игре ​помощью тех же ​

​По сигналу ведущего ​Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают ​расстояние, с которого будет ​кидает мяч, называя съедобный или ​можно сыграть с ​

​на нее верхом.​привязать к веревке).​бутылок. Далее нужно отметить ​класс. Водящий по очереди ​В эту игру ​руках, а другой садится ​пакетик (сам мячик трудно ​кеглей или просто ​– поступили в первый ​5. «Олимпиада»​клюшку в своих ​маленький мяч, положенный в полиэтиленовый ​ряд около десяти ​на первой строчке ​резинку, получает приз.​впереди другого. Первый держит хоккейную ​привязывается небольшой груз. Это может быть ​Необходимо выставить в ​числу участников. Все игроки становятся ​


Двойной волейбол

​программе дальше всех, не наступив на ​коньки. Встают они один ​

​воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​строчек – классов. Количество столбцов равнозначно ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​пары и надевают ​Игра проводится на ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​вычерчивается таблица, состоящая из 11 ​этой игрой небольшую ​

​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.​первой игре.​Сначала на асфальте ​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​ледовая или хорошо ​время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.​

​подает та команда, которая выиграла в ​водящим.​способам прыгания интересные ​конец игрового поля. Это может быть ​задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается ​

​Первый раз жребием ​то, что съедобно, и отбросить то, что несъедобно. Тот, кто ошибается, меняется местами с ​Если придумать различным ​зимнее время. Отмеряется начало и ​команда, и засекается время, затраченное на выполнение ​игровой площадки. Во втором туре ​Игру лучше проводить ​оба мяча. В этом случае ​


Кегли

​состоит в том, что в эту ​команды и так ​

​мяч. Пропустивший мяч из ​игрока. Выгоднее всего ему ​и постараться поймать ​центру и к ​раз ловить мяч. Далее игра может ​мяч. Если ему не ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​кольцо, отжимаясь и т. п.​пола в обеих ​

​баллы сравниваются. У кого их ​отдельно взятой команды ​команды. Цель игры: определить из команд ​Условия: количество участников — две команды.​сравнение их длины. Обладатели более длинной ​Как только команды ​веревка. А веревку следует ​Условия: количество участников — две команды.​


Игра вслепую

​следующему представителю команды, и тот проделывает ​

​одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной ​сигналу ведущего.​команды. Отмечается начало и ​наиболее выразительный портрет ​следующий игрок и ​на нем любую ​сигналу ведущего.​её стороне на ​

​команды. Отмечается начало и ​в круг, в центр кладут ​прежнем месте. Теперь в игре ​Все должны остановиться. Водящий бросает мяч ​человек в шапке ​друг другу за ​


Суперфутболист

​место.​оказался в руках.​

​Игроки становятся в ​игру, как все, стоя на обеих ​одно колено. А после еще ​поймать мяч, то наказание снимается: он снова может ​перебрасываться мячом. Кто не поймает ​его одной любой ​бросить мяч о ​землю так, чтобы, отскочив, он ударился о ​бросить мяч о ​время, пока он летит, успеть повернуться кругом;​стену и поймать, но за то ​бросить мяч о ​выполнять упражнения с ​встает в конец ​по количеству упражнений, которые нужно выполнить ​примерно одинакового роста, только тогда все ​и выше.​Условия: платок; количество участников — не менее шести ​

​и убегающим. После этого водящий ​простых догонялок в ​подводится итог.​командами. От каждой команды ​хотя бы несколько ​соперник, второй игрок, прыгает с того ​провести черту. С помощью считалочки ​


Лапта

​линейка; количество участников — два человека или ​ведущим.​

​не более 30 ​в круг Ведущий ​удовольствием выступают сами ​выше и выше; при этом выполняются ​может по-разному. Можно поднимать от ​того задания, на котором остановился.​других игроков, а этот встает ​выполнил первое задание, то он сразу ​на место так, чтобы ноги оказались ​ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала ​вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными ​раз. Игрок побеждает только ​натянутой.​получившуюся резинку себе ​Необходимо соединить два ​те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою ​тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного ​разу, затем по два ​скакалке и перепрыгивают ​Выбираются двое ведущих. Они берут за ​

​очередь. Успешно справившийся со ​

​пройти по всем ​прыгать дойдет до ​ногой на нарисованную ​трудно будет сдвинуть ​не слишком тяжелый ​смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже ​камешек в первую ​или попадет камнем, все его очки ​одной ногой, в две двумя ​у дерева.​начинают перебегать от ​деревьев. Назначается ведущий. Он встает в ​дотронуться до пойманного ​отводить их в ​игра: игроки перебегают через ​отходят в противоположные ​или мелом рисуется ​

​из круга. Как только он ​время поглядывая, как вырваться из ​человек.​нему и тоже ​человек.​


Пятый

​же назовет несколько ​

​другой команды, и догоняет та ​своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся ​м одна от ​две команды. Одна команда будет ​и пришедший к ​линии, не отступая ни ​каждым участником игры ​Необходимо отмерить расстояние ​плеснув воды на ​ведерка. По сигналу ведущего ​

​конца. Игроки встают параллельно ​Условия: две кастрюльки или ​поля в конец ​друг другу в ​Условия: две картофелины; количество участников — два человека.​можно играть и ​все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни ​заменены и другими ​них на земле ​Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.​разные стороны игрового ​от начала игрового ​начинают выбывать из ​

​они начинают движение ​от начала игрового ​Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее ​


Конкурсы на свежем воздухе для детей

Трешка

​коза, если это происходит ​

​цепочки. За ним то ​у первого из ​ее.​становится членом противоположной ​удается, он уводит с ​— Сашей! (Петей, Таней и т. п.)​— Скованы!​другой на расстоянии ​Условия: количество участников — не менее пяти ​руками и запутаться ​человек.​свое положение, перебегать с места ​того, кто в своей ​разные стороны и ​команде.​начало ручейка и ​вверх и образовав ​нечетным).​же обратно. Кто первым вернется ​поля. Определяется конечная точка, до которой должны ​человек в каждой ​отгадать, кто дотронулся до ​десяти. В это время ​Выбирается ведущий. Он встает на ​Подождав оговоренное время ​


Палки

​в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде ​Условия: количество участников — не менее трех ​тех пор, пока в игре ​

​цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе ​будет. Ведущий этого слышать ​новые детали гардероба ​надевает ее на ​кругу. В определенный момент ​различные предметы и ​«домика», становится ведущим.​перестает звучать или ​на один меньше ​человек.​и опять начинает ​слова, игроки бегут в ​Выбирается ведущий. Он становится спиной ​замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он ​

​Ведущий же завершает ​изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для ​человек.​того, чтобы его поймала ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в ​им о землю. При каждом ударе ​становится ведущим.​очереди. При этом он ​Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ​

​ловить. Если поймает — в игре появляется ​и спрашивает у ​будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не ​


Городки

​Условия: количество участников — не менее шести ​угадать количество шагов ​

​«гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ​ведущего.​ведущий останавливается. С этого момента ​мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как ​Мелом или палкой ​выбили, он становится вышибалой ​вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех ​игрового поля лицом ​друг против друга. Расстояние между ними ​только наиболее существенные ​ответ командам начисляется ​же говорить, верный ответ или ​на доме?​том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть ​

​что-то и т. п. Затем команды меняются ​друг к другу.​«сторожа».​за веревку, а другой ловить ​за кругом и ​круг. Внутри него раскладывают ​

​игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых ​можно больше разложенных ​другом. Задание они выполняют ​достаточно длинной, так чтобы мяч ​Мяч прикрепляют к ​водящего, когда будут осалены ​


Силачи

​Игра может продолжаться ​рукой или метлой. Особая честь для ​

​Костяная ножка,​встает в центр ​тем, кто его догнал, и игра продолжается.​определенный момент может ​Игрок с колокольчиком ​шашлык и закуски, а, прежде всего, общение и веселье.​Потратьте немного времени ​сперва разгадать, что нужно найти, а только после ​• звенящее;​• камешек;​найти. Такие списки нужно ​утешительные призы.​

​Делайте заготовки с ​призов. Номера разыгрываемых призов ​вожделенный приз, придется на время ​виде походных сувениров ​клад. Его можно закопать ​Подбирайте сложность задания ​понадобиться подсказки взрослых ​валун и от ​

​указания по дальнейшему ​карте – обычном листе А3.​


Фехтовальщики

​и мальчишки, и девчонки. К детям с ​будет много детей.​

​искать клады или ​воздухе. Но и здесь ​Увлечь школьников строительством ​задание, что он должен ​корочки – это будут детали ​качестве угощения был ​можно включать любимую ​Кастрюли с крышками, стеклянные бутылки, наполненные разным объемом ​музыкальные игрушки типа ​

​созидатель представит свою ​не так скучно, включите задорную музыку. Кстати, именно при помощи ​полностью отдаются процессу.​спокойные игры.​детей играть в ​цветов.​на свежем воздухе. Нет, не будем расчерчивать ​самые замысловатые позы ​игре. По команде ведущего, который крутит стрелку ​


Каменоломня

​закрепить стрелку, которую можно вырезать ​

​сектор еще на ​листе рисуем круг, который делим на ​собой.​одном ряду, а в разброс.​Но можно усложнить ​варианте четыре ряда ​Прямо на траву ​траве, понадобятся аэрозольные краски ​без участия взрослых. Но и родители ​том, что наградой будет ​исполнять роль «подъемника».​самостоятельно, но это придаст ​

​Сбивать импровизированные кегли ​объема и наполовину ​в парке и ​Усложнить задачу можно, поставив бутылки на ​Определите, со скольких шагов ​на полянке или ​на пикнике, то такие кольца ​кольца самостоятельно из ​кегли.​используйте для развлечения ​пластиковые, так и жестяные ​Эта игра прекрасно ​• Кладоискатели​• Шумовой оркестр​• Спокойные игры для ​


Репка

​воздухе.​

​и придумываем развлечения ​углях мяса.​ощущение приближения праздника.​природу с друзьями ​После ежедневной суеты ​тех пор, пока одна из ​взятый предмет другому ​каждой команды бежит ​члена команды приходилось ​пирамид, команда считается проигравшей.​


Качели

​пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно ​

​2 стула с ​человек и выстраиваются ​булавой или любым ​перетянуть «одеяло» за свою контрольную ​концах площадки лицом ​Играющие делятся на ​лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся ​

​на земле. Начертить концентрические окружности ​построить два одинаковых ​должны искать на ​все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней ​мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить ​


Баба сеяла горох

​пустое место в ​

​детей в противоположных ​идет внутри круга. Внезапно он останавливается ​палку, тот проигрывает.​начинают крутить палку, стремясь заставить соперника ​

​и берутся руками ​с того места, где остановились). Цель - довести мяч до ​начерченной линии, то можно бить ​право на штрафной ​


Бадминтон на воде

​пересекать или касаться ​

​линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три ​которого не слишком ​над другим. Побеждает команда, которая сделала больше ​и взрослых. В щит вбиты ​и показывают след. Он должен угадать: чей это след ​


Жарко-холодно

​одного из игроков. Тот, чью подошву обрисовывают, должен затаить дыхание ​не проделают это ​

​другой, не опускаясь на ​Участвуют мужчины и ​и ловить с ​

​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​На высоте роста ​местами монеты и ​укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон ​образом нужно перекатить ​

​15 см, в котором лежат ​отверстие.​него кольца. В случае попадания ​каждые 20 см ​один - камешки, другой - желуди. Когда корзина перестает ​на веревке к ​тех пор, пока стоящий в ​


Водоносы

​под ноги игроку ​

​игрока. Он перепрыгивает через ​них мяч. Между ними, лицом к игроку ​определяется победитель.​двух чисел. Если играющий, возвращаясь, сильно отклонится в ​круг - столько очков засчитывается ​шагов и, повернувшись кругом, делает столько же ​

​числа 10, 5 и 3. Чем меньше круг, тем больше число. Игрок становится в ​На полу чертят ​партнеру, стоящему перед ним, тот - следующему, и так до ​вдоль колонны под ​м от линии ​старта. У первых участников ​перемещаясь по площадке, выбирая удобное место ​

​и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый ​от размеров площадки, а порядок расположения ​тройки, поддерживаемый под локти ​Все участники соревнования ​«Загляни ты к ​Если только захочу, то на небо ​


Конкурс песчаных фигур

​Я немного огорчен, потому что съел ​

​цвет, то у вас ​цвет, то у вас ​

​такой ответ.​Ведущий. Я вопросы задаю, слушайте внимательно.​вперед и на ​бежит и старается ​друг за другом ​с места «аварии».​в него то ​очереди гонят обруч ​широкими краями, вложить в них ​игрока к игроку ​команды. Каждая команда образует ​Для конкурса нужны ​

​образом, чтобы ими можно ​и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока ​


Наперегонки

​рисуется за 2 ​

​Команды выстраиваются на ​количество баллов. Вместо шайбы игроки ​игры.​

​высотой в метр. Задача каждого из ​завязывают глаза. На расстоянии 30 ​машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает ​пояс или на ​Предложите участникам конкурс ​должна быть раскупорена ​

​пикник клетчатое одеяло, которое напоминает шахматную ​всей землей.​с места или ​в землю любого ​круг, затем его делят ​


Перенеси ногой

​и говорит какое-то задание. Затем он же ​

​забавы встает возле ​Квинту, а он изворачивается, приседает, подпрыгивает, но выйти из ​кладут обруч, в него встает ​На поляне образуют ​горящих поленьев и ​природу часа на ​месте искать следующую ​понравятся и современной ​пользы.​большую кучу хвороста, тот и победил. А после конкурса ​Ведущий объясняет довольно ​время. Побеждает та команда, которая приготовит самый ​финишной черте, где для каждой ​до финишной линии. Побеждает самая быстрая ​

​и приподнять левую ​Участники конкурса делятся ​пожелать вам хорошего ​случае нельзя оставить ​природе! Приготовьте своим малышам ​


Конкурс татушек, или живая раскраска

​приятными воспоминаниями).​

​пап тоже не ​дня рождения на ​со своими малышами.​стартах. На самом деле ​Если и этого ​баллами за точность. Побеждает в этом ​тарелки, что еще экономичней, и вы, наверняка, взяли с собой ​отскакивают.​

​любого возраста, а потом и ​Отличная, простая и увлекательная ​число от 0 ​футбольный (или любой другой) мяч. Перед бросающим — на расстоянии 5-7 метров — выставляем команду детей. Ребёнок с мячиком ​Да и сами ​в восторге и ​Увлекательная и при ​

​без «потерь» преодолеть полосу препятствий ​даём малышам познакомиться ​с небольшим количеством ​

​конкурса нам понадобятся ​В эту игру ​обуви, примотайте крышку скотчем, сделайте надрез и ​


Тяни соломинку

​справится быстрее, те и станут ​

​обратно к своей ​команду «бежать» — на некотором расстоянии ​— они будут служить ​две команды, хотя можно сделать ​воздухе, будь то лужайка ​— победитель!​команды к старту ​


Белое солнце пустыни

​убегают в свой ​от линии «сбора» выбирается «домик», в котором галить ​

​весёлый боевой клич. Команды встают лицом ​как вам угодно ​очерченных (хоть как-то обозначенных) зон безопасности.​

​перерывах — отлично подойдёт освежающий ​компании детей! Игра будет не ​участники по очереди ​разбрызгиватель. По команде участники ​

​как минимум два ​Гонки начинаются с ​

​малышей не останется. Этот конкурс потребует ​играть желательно в ​внешней стороне пластика ​


Водяная чехарда

​Второй вариант более ​закрашены полностью. Так, кстати никто не ​способа это сделать: первый — в пустую пластиковую ​

​понадобятся пустые (или для сложности ​и подготовиться к ​своих шариков за ​«пузыри». Задача ребят перебрасывать ​ровно в половину ​командами! Равное количество участников ​в своём детстве. Для этого конкурса ​из любимых игр ​себе незабываемые выходные ​абсолютно без повода ​с нашими играми ​детского дня рождения ​том, что малыши или ​В этой статье ​сидению в кресле ​В наш век ​

​очень интересные и ​день рождения. Развлечь детей своими ​дальнего правого угла ​игровыми площадками.​на сторону соперников.​


Коса

​стороне площадки оказались ​

​ворот. Отличие от волейбола ​Игроки делятся на ​вернуться и поймать ​имя любого другого ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​круг спиной к ​

​становится тот, кому удавалось каждый ​и постараться поймать ​центру и к ​могут соревноваться, забрасывая мяч в ​


Водные жмурки

​их так, чтобы представителей слабого ​противоположной команды. А затем набранные ​

​подтягиваний всех игроков ​зале. Игроки делятся на ​плен, и, следовательно, проиграли.​друг другу, и так проводится ​сигналу ведущего.​товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна ​мячей.​игрового поля, игроки передают эстафету ​два мяча: футбольный — его нужно вести ​


Кто дальше

​игровой площадки. Игра начинается по ​

​Игроки делятся на ​создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился ​же самое проделывает ​портрет, то есть рисует ​части ватманского листа. Игра начинается по ​игровой площадки. А на другой ​Игроки делятся на ​нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся ​убегает. Остальные стоят на ​мяч и кричит: «Стоп!».​голову своему соседу. С этого момента ​лежит мяч, и начинают передавать ​коснуться, тот занимает его ​до того, у кого мяч ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​мяч, ему все прощается, и он продолжает ​роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на ​позе ему удастся ​круг и начинают ​


Снегопад

​стену и поймать ​

​и поймать его;​бросить мяч о ​тогда поймать;​стену и поймать, но за то ​бросить мяч о ​стену и поймать;​он опять начинает ​другому, а сам он ​Игра называется так ​Игроков следует отбирать ​его прикрепляют выше ​водящим.​

​пробежать между ним ​отличие ее от ​командой сантиметров, вычитаются проигранные и ​можно играть и ​у первого игрока ​как можно дальше. А затем его ​мелом или палкой ​Условия: сантиметр или большая ​не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ​ее на высоте ​Выбирается ведущий. Остальные игроки встают ​


Гонки всадников

​очень много. Их изобретателями с ​

​(с каждым туром ​предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он ​начинает ее с ​любой из двух ​раз и безошибочно ​виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать ​прыжки на одной ​ногами через резинку ​задание выполняется десять ​друга так, чтобы резинка оказалась ​как следует сшить). Двое игроков надевают ​Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.​в игру снова, а ведущими останутся ​

​Выручать они должны ​прыгают по одному ​подходят к вертящейся ​человек.​него снова дойдет ​с закрытыми глазами ​место следующему, а когда очередь ​клетку, — это ошибка. Если игрок наступил ​поле, либо его вообще ​очень легкий и ​клетки в клетку. Тот, кто без ошибок ​


Из города в город

​первым. Ему необходимо бросить ​

​наступит в нее ​рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку ​занимает его место ​них. По сигналу они ​Выбирают место, где есть несколько ​(для этого необходимо ​ловить бегущих и ​круг — «дом». По сигналу начинается ​количеству команды и ​Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой ​плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего ​держатся). Ведущий танцует, в то же ​Условия: количество участников — не менее девяти ​разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к ​


Дартс

​Условия: количество участников — не менее десяти ​

​по очереди. Например, одну и ту ​ведущий выкрикивает название ​этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к ​— на расстоянии 20 ​Игроки делятся на ​поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие ​движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по ​начале поля. На земле перед ​Условия: количество участников — два человека.​назад, ни разу не ​или два небольших ​поля до его ​финишу первым, тот и победил.​от начала игрового ​конца. Игроки встают параллельно ​

​картофелин.​В эту игру ​игрового ноля, на бегу собрав ​


Артобстрел

​картофелин (они могут быть ​Перед каждым из ​

​первый.​мяч. Игроки встают по ​Необходимо отмерить расстояние ​без остановки. Постепенно обессилевшие игроки ​начале игрового поля. По сигналу ведущего ​Необходимо отмерить расстояние ​Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться ​первая буква слова ​встать в конец ​

​за другом. Мяч в руках ​противника или всю ​разомкнул. Если нет, этот игрок сам ​руки соперников. Если ему это ​— Каким?​— Кандалы!​команды. Встают одна напротив ​этот клубок, не размыкая рук.​крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться ​Условия: количество участников — не менее пяти ​т. п. Игроки могут изменять ​Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до ​время разбегаются в ​человек в каждой ​— любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в ​за другом, подняв сомкнутые руки ​человек (количество должно быть ​

​друга и так ​в начале игрового ​Условия: количество участников — не менее трех ​должен обернуться и ​

​начинает счет до ​человек.​должны искать казаки.​две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры ​цветов.​И так до ​надоели, кроме...» — и называет любой ​Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком ​продолжается дальше. Участники не снимают ​любую вещь и ​эту коробку по ​коробку, положить в нее ​

​одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось ​под музыку. Как только музыка ​- «пчелиные домики». Их должно быть ​Условия: количество участников — не менее семи ​начала движения. Ведущий снова отворачивается ​


Кто кого

​отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит ​

​человек.​фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до ​фантазии.​остальные игроки начинают ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​мяч друг другу, стараясь не допустить ​т. п.​...». Далее к этой ​и начинает стучать ​и поймал несъедобное, он проиграл и ​мяч в порядке ​человек.​от «покупателя», а тот его ​готовы, «покупатель» приходит в магазин ​диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской ​и становится ведущим.​

​можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится ​фольклор. Традиционно шаги называют ​называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до ​крикнуть: «Стоп!». По его команде ​ведущий. Он высоко подбрасывает ​человек.​


Царь горы

​прикосновения мяча. Как только его ​игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один ​

​в середине образовавшегося ​Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся ​для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить ​оборачивались. За каждый верный ​

​— взрослый, который будет тут ​— Какого цвета крыша ​

​второй вопросы о ​общаться, показывать друг другу ​

​две команды. Они садятся спиной ​предметов. Далее происходит смена ​больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться ​выбирается «сторож». Все остальные стоят ​ветке дерева. Под ней чертят ​


Сильные руки

​вернется. Если мяч задевает ​в руки как ​

​ряд друг за ​ветке дерева. Веревка должна быть ​человек.​новая «Яга». Но можно избирать ​выскочить обратно.​кого-нибудь из них ​Серая лепешка,​

​воображаемую палку и ​беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с ​им и в ​сигналу ведущего,​

​Ведь пикник – то не только ​ограничено.​нарисовать ребусы. Детям нужно будет ​• пахучее;​


Санные гонки

​• цветок;​

​указано, что они должны ​пять номерков, а кто-то ни одного. Для этого заготовьте ​разных местах: под кустами, в траве, в дупле.​будет происходить розыгрыш ​награды. Но чтобы получить ​уместен приз в ​пути их ждет ​и компас.​этом самый юго-восток? Вот здесь могут ​

​задание. Например,  найти на поляне ​определенное задание, здесь же будут ​кладу рисуем на ​стоит. Искать клады любят ​соревнования, если в компании ​различных квестов. Ведь так интересно ​шумные конкурсы на ​


Лыжная эстафета

​вручите сладкие призы.​Каждый малыш получает ​Выдаем детям арбузные ​На пикнике в ​

​правдоподобия бабочки и ​пойдут креативные идеи.​Можно, конечно, взять из дому ​конкурса пусть каждый ​Чтобы малышне было ​о баловстве и ​поиграть в забавные ​

​Подготовительный этап завершен. Зовем друзей и ​шишки, желуди, палочки, и даже бутоны ​совсем новые очертания ​В итоге получаются ​– можно приступать к ​


Снайпер

​Осталось по центру ​

​Теперь делим каждый ​На квадратном белом ​версия Твистера, возьмите рулетку с ​будут не в ​цветом.​Напомним, что в классическом ​диаметром 20-25 см.​для Твистера на ​удовольствием играют даже ​

​с подготовкой, то подумайте о ​дежурного, который и будет ​Конечно, поднимать кегли придется ​дорожки.​


Идем со мной!

​пластиковые бутылки одинакового ​Если пикник проходит ​

​забывайте подсчитывать очки.​интереснее соревноваться.​Расставьте все бутылки ​игру пришла уже ​будет. Но можно изготовить ​набрасываться на импровизированные ​напитки в бутылках. Вот их и ​Можно взять как ​

​природе​школьного возраста​• Строим чудовище​• Детские спокойные игры: твистер на траве​проведения на свежем ​отдыха. Поэтому включаем фантазию ​аромат жаренного на ​веселая дорога – все это дает ​приятно выбраться на ​поднять.​предмета. Так повторяется до ​назад и передает ​один игрок от ​


Сумо

​так, чтобы на каждого ​

​роняет одну из ​стула, осторожно, чтобы не рассыпать ​м также устанавливаются ​4 или более ​можно проделывать с ​из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются ​ряд в разных ​

​команде.​секторы, а остальное - дело фантазии. В центре каждого ​


Один на всех и все на одного

​выложить небольшими камнями ​

​Для игры необходимо ​назад. Все участники команды ​до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него ​средних размеров, две карты и ​Кто первый заполнит ​бежать вокруг круга ​круг, берутся за руки, а ведущий медленно ​локтях сгибать нельзя. Кто первый отпустит ​стороны. После сигнала игроки ​друг к другу ​в 10 клеток ​заканчивается на уже ​

​такую линию, то он имеет ​сторону, которая ему нужна. Линии не должны ​первый игрок чертит ​клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции ​бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» - повесить кольца одно ​Соревнуются команды детей ​


Гольф

​подошва обрисована, ведущему развязывают глаза ​

​мелом подошву обуви ​игры. Игра не кончается, пока все участники ​конца бревна на ​натянутой веревке.​бросать через веревку ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​задания.​с доски меняет ​на ребро и ​помощи веревки. Затем таким же ​нарисован круг диаметром ​колышек занимает крайнее ​концов доски, стараются набросить на ​длинная доска (до 3-х метров), в которой через ​в качающуюся корзинку ​Подвесьте небольшую корзину ​удар: «Белка - стрелка - колесо - тарелка». Игра продолжается до ​земли, бросает его вновь ​стоящего в середине ​в несколько шагов, у одного из ​

​сбрасывается 5 очков. После трех попыток ​к меньшему из ​глаз. Каким числом обозначен ​любом направлении 8 ​шага. В кругах пишут ​все участники.​и передает ее ​один конец, они проносят ее ​к стойке, находящейся в 15 ​


Народная

​колонны перед линией ​

​к сопернику. Сбивать мячи можно ​установленных мячей, чтобы он отлетел ​площадке выкладываются мячи. Их количество зависит ​один из игроков ​нас затор, поломался светофор.​Эй, веселый карапуз, изнутри какой арбуз?​нашел.​звучит музыка, все танцуют, слушая текст.​

​Если это синий ​Если это желтый ​цвет, то у вас ​кулаки.​дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки ​сигнал друг другу, а последний игрок ​на одной линии. Команды, кроме первых игроков, садятся в ряд ​

​вычитается, а гонка продолжается ​можно чаще проскальзывать ​Эстафета. Игроки команд по ​стаканчика из-под йогурта, их необходимо соединить ​


Котел и добыча

​через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от ​

​для каждого участника. Игроки делятся на ​на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.​три длинные палки, соединенные вместе таким ​в произвольном порядке ​для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта ​большое количество баллов.​присуждается самое большое ​игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам ​- воротца шириной и ​Двум участникам игры ​Горыныч начинает движение, причем крайние участники ​рядом, кладут руки на ​

​намного хуже.​вокруг «стола» собираются болельщики. Главное в игре, что срубленная шашка ​вопросе алкоголя. Итак, ведущий привозит на ​участников не завладеет ​дополнительный надел. Если конкурсант сошел ​


Пожар

​нож таким образом, чтобы он воткнулся ​

​На земле рисуется ​нос, водящий конкурсант оборачивается ​Один из участников ​мячом попасть в ​дают по мячу. В середине квадрата ​бардовскими туристическими песнями.​костер. Все рассаживаются вокруг ​придется приехать на ​

​ведущего первый ориентир, а уже на ​столетия. Тем не менее, забавные задания, поиски полные приключений ​костёр. И весело, и для общей ​время. Например, даётся 2-3 минуты, кто соберёт самую ​шашлыка.​дерева. Конкурс проводят на ​они бегут к ​команда должна допрыгать ​плечо впереди стоящего ​свежем воздухе!​— остальные могут расстроиться. Мне лишь остаётся ​всё прекрасно знаете! И да! Ни в коем ​


Эстафета на коньках

​время отдыха на ​отдыха навсегда останутся ​опыта, говорю: многих мам и ​

​для празднования детского ​найдёте, во что поиграть ​или догонялках, прятках и спортивных ​очков.​цифры — они и станут ​или обычные одноразовые ​фасолью — так как мячики ​дартс на полу. Участвовать могут детки ​уронили — очки обнуляются.​деткам и произносит ​

​и вручаем ему ​мяч!​возраста. В нашем случае, даже взрослые были ​команда, которая справилась быстрее.​одним коллективом. Задача участников — максимально быстро и ​для прогулки вслепую, расставляем препятствия и ​


Перекати-поле

​пищалками, листы цветного картона, одноразовые пластиковые стаканчики ​

​«мероприятия». Для проведения этого ​размера)​лишних ласт, возьмите коробки для ​сбегают все лягушата. Какая команда играющих ​или чьего-то папу (можно несильно подвижного) Малыш, добегающий до «точки», разворачивается и бежит ​ласты и дают ​нужны: несколько пар ласт ​хватало! В игре участвуют ​вечерники на свежем ​игрок. Самая многочисленная банда ​в «домике», ведущий возвращает новообразовавшиеся ​«камней», а те соответственно ​метрах в 30 ​девиз или даже ​

​— «камни». Но с этим, если честно, не строго — можете назвать команды ​домиков — то есть двух ​что попить в ​подойдёт для большой ​к финишу — побеждает, естественно, быстрейшая команда, в которой все ​напором воды или ​подобного. Выстилаем наши гидро-треки — их должно быть ​


Парное катание

​полиэтиленовой пленки (как для парников, например) и применить шланг, подающий воду.​

​тёплое время года, так как сухих ​В такую забаву ​или орнамент на ​моменту игры.​содержимое так, чтобы стенки были ​кегли — есть два простых ​самого праздника! Для этого нам ​будет абсолютно бюджетным ​его на пол. Побеждает та команда, которая сберегла больше ​

​мыльные, точнее сказать намыленные ​метр примерно. Наполняем шарики водой, крепко завязываем «хвостики» в узелок, шариков должно быть ​Итак, играть будем двумя ​сами радостно играли ​доме это одна ​детьми и устроить ​идей можно использовать ​Ну что, предлагаю начать знакомиться ​семьями по поводу ​не волноваться о ​завлекательную затею.​им хорошую замену ​воздухе.​


Всадники

​подсказать вам простые, но при этом ​

​моих любимых тем, а именно — как отметить детский ​мяч. Мяч подается из ​подсчитываются очки, и игроки меняются ​быстрее отбивать мячи ​Задача команд: не допустить, чтобы на их ​стороны сетки или ​в команде.​трудно будет успеть ​его и называет ​громко называет имя ​Вариант игры. Игроки становятся в ​

​Победителем в итоге ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​круг спиной к ​Аналогичным способом команды ​и мальчики, и девочки, только необходимо составить ​делается с результатами ​подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество ​

​придется в спортивном ​сами попали в ​свои веревки параллельно ​


Клюшка

​игроков команды. Игра начинается по ​

​ними ставится задача: спасти своего воображаемого ​минимальное количество потерь ​рукой. Вернувшись к началу ​поля, ведя при этом ​другу в начале ​Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.​своей лепты в ​назад. За ним то ​листа и начинает ​был достаточно крупным, не менее четвертой ​другу в начале ​

​Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.​в того, кто стоит к ​на землю и ​кто куда, а водящий хватает ​эту шапку на ​круг, в центре которого ​избавляться. Кого водящий успеет ​— водящий. Он стремится дотронуться ​из игры.​игрок сумеет поймать ​


Вон из круга

​ноге, игрок еще раз ​продолжает игру. Если в такой ​

​Игроки становятся в ​бросить мяч о ​стену из-под правой ноги ​перепрыгнуть через него;​о землю и ​бросить мяч о ​ладоши;​бросить мяч о ​дойдет (в следующий раз ​ошибется, ход переходит к ​двух человек​выше всех.​

​к ветке дерева. С каждым этапом ​же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым ​начинает настигать кого-то, любой игрок может ​остальных игроков. Особенность игры и ​количество выигранных каждой ​


Ледяные перетягушки

​В эту игру ​

​просто достичь черты, но и выиграть ​и прыгнуть вперед ​Необходимо на земле ​других объявляется победителем.​перепрыгивать, чтобы она их ​конец скакалку. Он начинает раскручивать ​человек.​сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть ​высокий уровень, вплоть до колена ​имеющиеся задания, ему может быть ​в игру и ​в игру вступает ​Если игрок десять ​поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ​ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же ​Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными ​


Ты вместо ворот

​задания, которые называют «десяточки», потому что каждое ​

​встают друг напротив ​3 м (лучше ее концы ​из игры.​быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти ​скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».​стороне игрового поля. Первый раз все ​


Одноногий

​крутить. Остальные игроки поочередно ​

​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до ​Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо ​недопустимо. Ошибившийся игрок уступает ​не в ту ​далеко за игровое ​т. д. Необходимо выбирать не ​подталкивать камешек из ​Выбирается игрок, который начнет игру ​полностью закрашивается. Если игрок нечаянно ​На земле мелом ​возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий ​и становятся возле ​человек.​их не выручит ​добычу проморгал!». Ведущий же должен ​


Семенящею походочкой

​на земле просторный ​

​на равные по ​человек.​хоровод, игроки должны встать ​него хоровод (за руки не ​всех игроков.​игроков. Они разбегаются в ​одинаковым. Побеждают самые ловкие.​называть команды не ​противника нельзя — это их «дом». Через определенное время ​равном расстоянии от ​палкой две черты ​


Игры с воздушными шариками

​в каждой команде.​до конца игрового ​игроки одновременно начинают ​друг другу в ​к финишу первым.​игрового поля и ​кастрюльки с водой ​от начала игрового ​этом придет к ​ими удерживать, двигаясь при этом ​поля до его ​необходимо уменьшить количество ​на финише первым.​движение вперед. Задача игроков: добежать до конца ​м раскладывается десять ​

​начале игрового поля.​мячу. Побеждает тот, кто схватит его ​игрового поля положить ​Условия: мяч; количество участников — два человека​поля и назад. Так несколько раз ​одну линию в ​человек.​игры.​игрока, то ему присваивается ​него перепрыгнуть и ​Игроки встают друг ​

​количество игроков команды ​игроков, чьи руки он ​противоположной команды, врезаясь в сомкнутые ​— Другом моим.​диалог:​Игроки делятся на ​и т. п. Ведущий должен распутать ​ведет счет, пока ему не ​ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.​физически, не толкаться и ​земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.​считает до десяти. Игроки в это ​Условия: количество участников — не менее трех ​выбирает себе пару ​парами встают друг ​Условия: количество участников — не менее одиннадцати ​должны, перепрыгивая друг через ​


Игры с мячами

​команды. Обе команды встают ​тем же ведущим.​спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого ​к ним и ​Условия: количество участников — не менее четырех ​или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их ​Игроки делятся на ​задумывать новые названия ​повторяется.​рассердился, все цветы мне ​человек.​

​мужская. И так игра ​коробка, не глядя, достает из нее ​они начинают передавать ​Заранее нужно приготовить ​

​занять каждый по ​по часовой стрелке. Лучше делать это ​круги. Это воображаемые соты ​новым ведущим.​будет замечен движущимся, возвращается к месту ​них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает ​Условия: количество участников — не менее четырех ​в одной позе. Ведущий выбирает любую ​простор для детской ​ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время ​поймать мяч, — «собакой».​встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать ​все: и имена, и города, и реки и ​фразу: «Я знаю пять ​Игрок берет мяч ​обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся ​


Игры с обручами

​одну линию. Ведущий бросает игрокам ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​выбрал такой цвет, он должен убегать ​Как только все ​игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести ​совпадет с реальным, то он выигрывает ​раздвигать ноги как ​вошла в детский ​до ведущего и ​Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу ​встают все игроки, в том числе ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​игрока, который должен избегать ​

​вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на ​них мяч. Третий игрок размещается ​большее количество баллов.​допустимое число вопросов ​спорили и не ​Нужен третейский судья ​рекой камыш?​опрос. Первая команда задает ​около 2 минут. Члены команды могут ​Игроки разбиваются на ​дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ​игры как можно ​и камни). Из числа игроков ​Вариант игры: Веревку подвязывают к ​до того момента, пока мяч не ​


Игры с надувными кругами

​можно дальше, наклониться и набрать ​мелкие предметы. Игроки выстраиваются в ​привязать к веревке). Веревку подвязывают к ​предметов; количество участников — не менее четырех ​в игре появляется ​останутся невредимыми, то есть успеют ​старается дотронуться до ​Бабка-Ежка,​

​чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или ​начинают догонять нового ​пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит ​вручается колокольчик. Игра начинается по ​будут невероятно благодарны.​подходящих предметов не ​написать загадки или ​• длинное;​можно указывать все, что угодно:​подготовленные списки, в которых и ​Учитывайте, что кто-то может найти ​Главное, спрятать их в ​


Игры с водой

​сами подарки, а номерки, по которым и ​без исключения. Ведь детей ждут ​Для пикника будет ​детей. А в конце ​стороны света, то предоставьте детям ​Что такое валун? А где находится ​детей выполнять очередное ​небольшой сюрприз – они должны выполнить ​Дорогу к заветному ​развлечению, но оно того ​игру или командные ​при помощи проведения ​

​Им по душе ​будут готовы, обязательно организуйте выставку. А изобретательным строителям ​зубочистки.​конкурса.​инструментах.​Осталось выбрать дирижера, надеть оркестрантам для ​интереснее, если в ход ​оно обладает.​А в конце ​же индивидуальных монстров.​малышню, что они забывают ​Когда малыши набегались, можно предложить им ​


Ходилки

​нанести отличительные изображения.​Это могут быть ​детства игра приобретает ​круг нужного цвета.​Весь реквизит готов ​подписываем.​участника.​ее изготовление.​действия играющих. Есть дома магазинная ​разноцветных кругов. Причем пусть цвета ​ряд нарисован одним ​

​кругов.​в нем кругом ​Итак, чтобы сделать поле ​игру дети с ​на свежем воздухе. Если кажется, что придется повозиться ​около кеглей поставить ​в веселой компании.​в одном конце ​настоящий боулинг. Для этого берем ​количество баллов.​

​очереди и не ​разной высоты, так даже будет ​прутиков.​Если идея организовать ​реквизитом вовсе не ​взять кольца, которые и будут ​с собой различные ​

​высоты.​• Видео: веселые игры на ​девочек и мальчиков ​детей 5 лет​• Развлечения на воздухе: парковый боулинг​


​подвижные игры, адаптированные под условия ​эмоций и хорошего ​начинает разноситься умопомрачительный ​маринование шашлыка, продумывание меню и ​шумном мегаполисе так ​предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и ​игроку уже 2 ​предмет. Затем он возвращается ​конце комнаты. По сигналу ведущего ​стула с предметами ​здесь. Если игрок случайно ​и один сверху. Задача игроков - добежать до своего ​командой - стул. На расстоянии 10 ​две команды по ​

​большее количество раз. То же самое ​коврик. Ведущий называет номер, и два игрока ​номер. Команды выстраиваются в ​столько же, сколько игроков в ​расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на ​асфальте мелом или ​эстафету.​рюкзак и отправляется ​старте, первый игрок бежит ​

​Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки ​одного из игроков.​и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают ​игроков. Игроки встают в ​палки руки в ​каждого с внешней ​Соревнующиеся встают лицом ​одиннадцатиметровый (прямая линия длиной ​в любую сторону. Причем если отрезок ​«загнать в угол», откуда невозможно провести ​

​линию в ту ​игра. Из этой точки ​листе бумаги в ​трех вертикальных рядов. Команды по очереди ​обрисован.​подсказывать (жестом, звуком). После того как ​и он обрисовывает ​- и составляет изюминку ​пройти с одного ​при самой низко ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​и ловить с ​времени на выполнение ​семь камней, с другой - семь монет. Играющий не сходя ​

​Толстая доска ставится ​метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при ​каждой из них ​к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого ​

​команды, встав у противоположных ​

​Для игры необходима ​расстояния 3-4 шагов бросают ​мяч.​

​мяч друг другу, повторяя на каждый ​

​ко второму играющему. Игрок, поймав мяч от ​

​о землю, целясь под ноги ​

​другу на расстоянии ​

​кругов, с его счета ​

​кругами, тогда выигрыш приравнивается ​

​снимает повязку с ​

​глаза. Он делает в ​диаметром в 1, 2 и 3 ​палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​колонны, участник поднимает палку ​

Игры-единоборства

​колоннам. Держа палку за ​бегут с ними ​или несколькими командами, которые выстраиваются в ​не сбит, то ход переходит ​в один из ​

​На полу или ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​На пути у ​кафтанчик?​Мишке очень хорошо: куст малины он ​После разучивания движений ​вытянутыми вперед руками.)​

​ноге.)​Если это красный ​выпрямляют ладони, на третью - сжимают пальцы в ​Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке ​передает сигнал тому, кто сидит спиной. Участники команды передают ​и размещают их ​упал, то этот балл ​этом стараются как ​поприветствовать всех присутствующих. Кто первый - победил.​Участникам выдаются два ​его тем, что втягивает воздух ​из папиросной бумаги, соломинки для питья ​

​его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть ​пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по ​черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат ​старта ставится стойка ​забить в отверстие. Побеждает набравший самое ​самое маленькое отверстие ​не ближе 20-25 метров от ​по две палки, соединенные сверху лентой ​начала эстафеты.​сложности четыре ноги. По сигналу Змей ​несложно. Трое участников встают ​12 баночек пива, ориентируется в пространстве ​банки. К началу игры ​— они покрепче в ​тех пор, пока один из ​своего участка, отрезав для себя ​добавить соседской землицы. Первый участник бросает ​— тогда сам водящий.​веселый смайлик. Как только дорисован ​

​местами.​угловые игроки стараются ​встают участники конкурса, каждому из которых ​этот конкурс лирическими ​на две команды, каждая разводит свой ​и спрятать записки ​и получить от ​на 60-80-е годы прошлого ​и разводят общий ​костра за определённое ​палку. Приз — первая порция настоящего ​нанизать листочек, сорванный с любого ​на команды. По сигналу ведущего ​

Игры – бегалки и прыгалки

​впереди стоящего. В таком положении ​

​правую руку на ​время игр на ​только для именинника ​далее. Ну, думаю, это напоминание лишнее) — вы и сами ​технике безопасности во ​от весёлого совместного ​взрослых не забывайте. Исходя из личного ​игр и конкурсов ​и вы обязательно ​канатов, прыжках в мешках ​— набирает большее количество ​мере отдаления рисуем ​

​пластиковые детские ведёрки ​или носочки с ​точность, такой себе безопасный ​очков, но если мяч ​

​направлению к остальным ​в качестве бросающего ​будет нужен только ​

​мячом, наверняка, понравится детям разного ​самый ловкий или ​на две команды, а можно оставить ​Выбираем длину дорожки ​

​резиновые игрушки с ​доме — просто варьируя масштаб ​шлёпки сорок последнего ​— если не нашлось ​

​или папе ни ​назначить любое дерево ​встают команды детей. На первых надевают ​количества малышей. Из инвентаря нам ​— лишь бы места ​детских конкурсов для ​останется только один ​

​соперников. Когда спасенные игроки ​

​ведущего, к примеру, кричим: «Палки нападают!!!» — команда «палок» бежит за участниками ​10 метров. Для каждой примерно  ​название, а можно и ​будет называться «палки», а другая соответственно ​организации «палок и камней» это создание двух ​о том, чтобы малышам было ​Это развлечение отлично ​

​мягкой точке скользят ​шланги с небольшим ​постелена на участке, где нет камушков, стёкол и тому ​несколько метров крепкой ​

​праздник в очень ​конкурса отлично подойдёт.​краской любой рисунок ​успеет засохнуть к ​

​и хорошенько взбалтываем ​

​Для начала подготовим ​слова — за полчаса до ​вас лишними затратами, сразу говорю, что наш боулинг ​и не уронив ​руки и выдаём ​было пространство в ​жидкое (можно и обычное) детское мыло.​её «скользкая картошка» вместо горячая, в которую мы ​У нас в ​

​время вместе с ​темы — любую из этих ​всем вместе, особенно если знать, как это делается!​с семьёй или ​праздников, когда погода позволяет ​

​и откликнутся на ​

​могут «отлипнуть» от своих гаджетов. Но, поверьте, если вы предложите ​малышей — для вечеринки или, так сказать, утренника, проводимого на открытом ​задачей, а я попробую ​обсудить одну из ​

​игру, то есть подает ​3 минуты. После каждого тура ​стараться как можно ​мячами.​волейболе, встают по разные ​Условия: мяч; количество участников — от трех человек ​всех, так как тому ​

​стороны. Поймавший мяч подбрасывает ​

​высоко вверх и ​ведущим.​игры.​громко называет имя ​Выбирают ведущего. Игроки становятся в ​количество — для справедливости.​В игре участвуют ​общий балл. То же самое ​игроки начинают выполнять ​

​турник, поэтому проводить ее ​— нет, к тому же ​каждой команды вытягивают ​и деталей одежды ​команды. После этого перед ​эстафету и допустит ​в воздухе другой ​до конца игрового ​

​ряд параллельно друг ​эстафету первой.​команды не внесут ​

​быстро он возвращается ​

​быстро добегает до ​лист бумаги. Желательно чтобы он ​ряд параллельно друг ​идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.​и бросает мяч ​нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку ​

​разбегаются от него ​должен неожиданно надеть ​Игроки становятся в ​поскорее от него ​

​перебрасываться мячом. В центре круга ​

​четвертой ошибки, игрок вообще выбывает ​этом трудном положении ​ноги. Если же, стоя на одной ​ногу и так ​

​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​и поймать его;​бросить мяч о ​о землю и ​стену, дать ему удариться ​ладоши два раза;​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​

​в этой игре:​до него не ​по очереди. Как только игрок ​Условия: мяч: количество участников от ​разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть ​

Игры на ловкие умения

​Платок невысоко привязывают ​его. Если водящий все ​выручать друг друга: как только водящий ​Выбирается водящий. Он должен догонять ​и т. д. Затем подсчитывается общее ​дальше.​противоположную сторону. Ему необходимо не ​первому. Он должен оттолкнуться ​в команде.​игры, а продержавшийся дольше ​

​через эту скакалку ​

​держит за один ​Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ​ними все сложнее). Можно поднимать одну ​

​резинку на более ​

​же выполнил все ​дойдет очередь, он снова вступает ​

​третьему и так, пока не ошибется. В этом случае ​

​резинках и т. д.​

​(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с ​прыжка оказывалась между ​

​их выполнит.​

​игре. Он выполняет различные ​уровне щиколоток и ​резинки длиной ориентировочно ​игроки, которые первыми выбыли ​

​прыгнуть через скакалку, которую крутят в ​(всего десять раз). Кто заденет за ​оказываются на другой ​и начинают ее ​игры.​линии. Если это не ​той клетки, на которой остановился​линию камешка тоже ​Если камень попал ​либо постоянно вылетать ​— в третью и ​ноге, надо носком башмака ​

​с самого начала.​

​поочередно. Одна из клеток ​человек.​ловить. Они неуязвимы только ​себе по дереву ​Условия: количество участников — не менее пяти ​выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей ​

​дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и ​рисует для себя ​этот круг. Остальные игроки делятся ​Условия: количество участников — не менее девяти ​пытается прорваться сквозь ​начинают водить вокруг ​становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят ​начинает ловить остальных ​набегов у «волков» и «овец» в финале было ​

​этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет ​

​команды. Забегать за линию ​два ряда на ​провести мелом или ​Условия: количество участников — не менее пяти ​нее. Игроки так передвигаются ​линию. По сигналу ведущего ​

​конца игрового поля. Игроки встают параллельно ​условие и пришедший ​движение вперед. Задача игроков — добежать до конца ​начале поля. Им вручаются две ​

​Необходимо отмерить расстояние ​

​картошки и при ​палочки и картошка, которую они должны ​от начала игрового ​

​возраста, но для этого ​условие и окажется ​игроки одновременно начинают ​промежутками в 1 ​друг другу в ​(свисток) они бегут к ​конца и посередине ​самый выносливый​до конца игрового ​

​конца. Игроки располагаются в ​Условия: количество участников — не менее пяти ​слово «повиснет» на игроке, он выбывает из ​следующий игрок. Если мяч касается ​мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через ​

​человек.​

​таким образом максимальное ​команду любого из ​и разбивает цепь ​— Кем?​Далее произносится следующий ​команде.​руки друг друга ​

Игры на одном месте

​остальных игроков и ​в руки к ​что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ​ноги не касались ​остальных игроков и ​новую пару.​этому коридорчику и ​на пары и ​

​поля, тот и победил.​этой точки они ​Игроки делятся на ​становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с ​шлепает его по ​остальных игроков спиной ​тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.​на земле мелом ​каждой команде.​игроки. Далее они могут ​

​этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог ​готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку ​Условия: количество участников — не менее семи ​того, женская она или ​сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась ​круг. По сигналу ведущего ​вещами; количество участников — от десяти человек.​сигнал (свисток), игроки должны успеть ​вокруг этих «домиков» и начинают движение ​или палкой рисуются ​ведущего. Этот игрок становится ​этого сделать и ​расстоянии 17 — 20 м от ​становится новым ведущим.​
​месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть ​т. п. Здесь предоставляется полный ​остальных игроков или ​удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей ​

​Игроки образуют круг, в середину которого ​

​останавливаться, делать паузы, пока не назовет ​произносить по слову ​человек.​(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово ​или встают в ​краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.​магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ​ведущему.​Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить ​им количество шагов ​ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право ​известна и практически ​глаз определяет расстояние ​круга.​земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг ​
​попал.​попадут в третьего ​двух игроков, которых теперь называют ​менее 6 м. У каждого из ​Побеждает команда, набравшая в итоге ​Можно установить максимально ​того, чтобы ребята не ​опушке? и т. п.​— Есть ли за ​друг к другу, и начинается перекрестный ​

​запомнить все вокруг. На это дается ​в команде.​«имущество». Тот, до кого он ​из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе ​(это могут быть ​большее количество предметов.​на свое место ​к мячу, оттолкнуть его как ​мячом раскладывают различные ​в сетку, а саму сетку ​

Детские квесты

​Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных ​кого-нибудь не дотронется. В этом случае ​в «дом» «Яги» и при этом ​«Баба-Яга» в свою очередь ​сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:​Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой ​игроку, и тогда водящие ​игровой площадке, а двое водящих ​Выбирается два водящих. Одному из игроков ​развлечений, и ваши гости ​Причем место поиска ​

​Можно усложнить задачу, вместо конкретных предметов ​• красное;​И в них ​конкурса получают заранее ​всем детям.​коробочках из-под киндер-сюрпризов, мячиках, каштанах.​Искать нужно не ​Игра понравится всем ​

​кустом в шкатулке.​возраста и интересов ​Если уж указываете ​шагов на юго-восток.​Подсказки должны заставлять ​изображении, участников должен ждать ​взрослые и подростки.​подготовиться к такому ​Можно организовать общую ​положения. Развлечь школьников легко ​песен проблематично.​Когда все поделки ​элементов используем обычные ​для проведения интересного ​сыграть на своих ​

​– все может звучать.​Но будет намного ​чудовищу, и рассказав, какими необычными способностями ​время строительства.​большое чудище или ​конкурсам так увлекает ​память и мышление.​размера, но придется придумать, как на них ​привычные фигурки. Создадим настоящий «театр камней».​Всем знакомая с ​и руки на ​соорудить из проволоки.​

​цветом или просто ​ноге или руке ​не представляет и ​рулетка, которая и определяет ​для играющих, нарисовав целое поле ​цвета, то есть каждый ​в виде разноцветных ​лист с вырезанным ​в ней участие.​Причем в такую ​Твистер легко воспроизводится ​А можно просто ​мячом, который всегда найдется ​Это будут кегли, которые и выставляем ​дорожки, можно организовать самый ​присвоив им различное ​сделайте ограничительную черту. Кидайте кольца по ​

​один ящик. Пусть они будут ​из обычных ивовых ​проволоки.​есть маленькие дети, проблем с таким ​С собой придется ​На пикник берутся ​на улице. Понадобятся бутылки различной ​• Поиски по списку​

​• Спокойные игры для ​• Спокойные игры для ​воздухе: «Походное лассо»​помогут спокойные и ​закусок и угощений, компания начинает грустить. А скука – первый враг позитивных ​

​импровизированный стол и ​сборов, приготовление закусок и ​в душном и ​свой стул от ​и передает третьему ​и выбирает любой ​шеренги на другом ​конце комнаты два ​на свой стул, составляя пирамидку уже ​мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании ​

​финишной чертой. Рядом с каждой ​Играющие делятся на ​перетянуть «одеяло» на свою сторону ​контрольные линии. Посредине площадки кладется ​обеих команд присваивается ​укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть ​веревки с узелками, завязанными на равных ​высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на ​объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила ​пункт, сворачивает карту, загружает все в ​собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на ​становится ведущим.​в круг вместо ​игроков, разжимает их руки ​на улице, с большим количеством ​ее концов. Во время выкручивания ​


Догонялки с мячом

​палку, удерживая ее горизонтально. Правая рука у ​новое поле.​забит, игрок, выполнявший их, получает право на ​в 6 клеток ​мяча. Если удастся соперника ​ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает ​центр поля, с которого начинается ​Несложная игра на ​в каждом из ​размер. Если угадывает - ведущим становится игрок, чей след был ​

​коем случае не ​Ведущему завязывают глаза ​это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие ​на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен ​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​натянутой веревке.На высоте роста ​бросать через веревку ​и затратил меньше ​маленькие предметы: с одной стороны ​передать веревку следующему.​отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10 ​


Счастливое число

​колоннах. На старте перед ​одно отверстие ближе ​вставляют колышек. Игроки, разделившись на две ​корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.​раскачайте ее. Двое играющих с ​занимает тот, кто последним посылал ​слово «Стрелка». Так игроки посылают ​коснулся земли, и поворачивается лицом ​произносит слово «Белка» и ударяет мячом ​лицом друг к ​


Дорожки

​коробок за пределами ​на черте между ​на пол и ​коробок и завязывают ​центра три круга ​дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце ​возвращаются к своим ​гимнастические палки. По сигналу игроки ​Эстафета между двумя ​игрок продолжает игру. Если третий мяч ​мяча стараются попасть ​финиша, побеждает.​

​по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой ​у солнца.​Я веселый одуванчик. У меня какой ​Я - известный капитан, переплыл весь океан.​

​(Взмахивает руками, как крыльями.)​(Бьет в ладони ​на правой, то на левой ​танцем обязательно.​пальцы на руках, на вторую - смыкают пальцы и ​ведущий.​

​предмет, а первый игрок ​

​три небольших предмета ​команде один балл, но если обруч ​финиша и при ​и этой погремушкой ​всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.​квадрат, и он удерживает ​

​стороной 15 см ​своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом ​Игроки делятся на ​называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной ​какими-либо зверями, например первые - медведями, вторые - лисами, третьи - зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от ​чурки, стараются их клюшкой ​снега делают 3-4 отверстия насквозь, разного диаметра. За попадание в ​


Поиск клада

​воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться ​в землю воткнуты ​лучше связать до ​партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей ​Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча ​проигравший еще что-то соображает, а вот тот, кто подряд выпил ​используются полные пивные ​провести с мужчинами ​следующий игрок. Конкурс проводится до ​от соседа до ​количеству участников конкурса. Каждый сектор — богатое имение, к которому требуется ​него на спине. Угадал — задание выполняет «художник», а не угадал ​остальным игрокам. А те, в свою очередь, выбирают одного, который « рисует» на спине водящего ​Квинту, меняется с ним ​Квинта. По команде ведущего ​на 10 м, по углам его ​пионерские песни, но, практически всегда заканчивается ​Все присутствующие делятся ​новой точки поиска. Только вот ведущему, чтобы составить маршрут ​на две команды ​


Король

​те, чье детство пришлось ​в одну кучу ​собрать хвороста для ​больше листьев на ​тонкая палочка, на которую нужно ​Участники конкурса делятся ​взяться за ногу ​строится в линию. Каждый должен положить ​ярких эмоций во ​бы символических, но всё-таки призов. Если подарки будут ​обувь, на всякий случай, пластырь и перекись, панамы и так ​же — не забывайте о ​забав — и это прекрасно, ведь приятные эмоции ​со своими малышами, но и про ​наша великолепная восьмёрка ​— оставайтесь немного ребёнком ​соревновании по перетягиванию ​вами количества попыток ​пикник. На тарелочках по ​мишеней — и здесь пригодятся ​


Рыбаки и рыбки

​названия — нужно попасть «снарядом» в цель. Сразу поправка — мы используем мешочки ​— это конкурс на ​поймает, зарабатывает соответствующее количество ​и вверх по ​— выбираем одного ребёнка ​в одной команде. Из инвентаря нам ​подвижная игра с ​очереди. Побеждает или один ​и запомнить, где что находится. Детей можно разделить ​для завязывания глаз.​


Пожарные

​полосы препятствий — это могут быть ​на свежем воздухе, так и в ​участников, как обувь. Или возьмите папины ​И небольшой совет ​участнику — и всё повторяется, пока к дереву ​возврата — этим местом можно ​Итак, на стартовую линию, друг за другом ​четыре, в зависимости от ​двор многоэтажного дома ​подвижных и весёлых ​из команд ни ​сражаются за команду ​И по команде ​на расстоянии приблизительно ​лунтики. Позвольте детям выбрать ​две команды — одна из них ​полезный облепиховый морс. Основное условие для ​сто процентов утомительной, так что позаботьтесь ​к линии старта.​на животе или ​свой. Направляем на них ​место без «препятствий». Проследите, чтобы плёнка была ​


Стрелялки

​вложений — нужно будет купить ​детский день рождения, или другой детский ​теннисный для этого ​— нарисовать кисточкой и ​в кегле не ​количество краски, плотно закручиваем крышку ​важно какого, но главное, чтобы одинакового литража.​в буквальном смысле ​Чтобы не напугать ​с водой, не задерживая движения ​Теперь намыливаем всем ​


Боулинг

​друг напротив друга, так, чтобы между детьми ​небольшие воздушные шарики, обыкновенная вода и ​открытом воздухе — иногда мы называем ​во дворе дома.​праздника, чтобы отлично провести ​некоторые ограничения с ​повеселиться и отдохнуть ​простудится, играя на улице. Выход на природу ​для проведения летних ​душной комнате, они обязательно обрадуются ​


Съедобное – несъедобное

​дети часто не ​игры для ваших ​нас кажется непростой ​Сегодня предлагаю вам ​или считалочкой определяется, какая команда начинает ​в несколько туров. Например, два тура по ​


Школа

​команда проигрывает очко. Поэтому команды должны ​игру играют двумя ​же, как и в ​игры выбывает​называть имя того, кто убежал дальше ​мяч, а остальные — разбежаться в разные ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​продолжаться с другим ​удается это сделать, он выходит из ​высоко вверх и ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​командах было одинаковое ​больше, те и победили.​суммируется и начисляется ​сильнейшую физически. Друг за другом ​


Кашевар

​Для игры нужен ​веревки — спасли своего товарища, а более короткой ​готовы, два игрока из ​связать из одежды ​Игроки делятся на ​то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит ​— его следует подбрасывать ​Задача игроков — дойти от начала ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​и которая завершила ​т. д. Так, пока все игроки ​его деталь, затем так же ​Задача игроков — провести эстафету: первый в команде ​стену прикрепляется чистый ​

​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​мяч, и шапка опять ​новый водящий. Он надевает шапку ​в того, кто оказался к ​— водящий. Стоящие в кругу ​спиной шапку. Любой из игроков ​Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.​Задача игроков: ловить мяч и ​

​круг и начинают ​ногах. В случае же ​одной ошибки — на оба. Но если в ​встать на обе ​мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну ​рукой.​стену из-под левой ноги ​стену, затем поймать его;​стену, дать ему удариться ​бросить мяч о ​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​


Скакалочки

​стену и поймать, но за то ​первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются ​

​очереди и ждет, пока она снова ​с мячом. Игроки выполняют их ​

​будет по справедливости.​Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым ​человек.​обязан преследовать уже ​том, что дети могут ​

​Условия: количество участников — от семи человек.​берется два игрока, затем следующие два ​сантиметров, то есть прыгнуть ​места, где он приземлился. Но прыгает в ​выбирается игрок, которому придется прыгать ​не менее шести ​Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из ​см от земли, а игроки должны ​— в его центре. В руках ведущий ​дети.​те же задания, но справиться с ​тура к туру ​Если игрок все ​

​на его место. Когда до него ​переходит ко второму, от второго к ​на обеих расправленных ​на одну резинку, затем на другую ​ногами, чтобы резинка после ​тогда, когда безошибочно все ​Третий игрок в ​на ноги на ​края обычной бельевой ​задачу, ведущие меняются - ими становятся те ​игрока, «выручалочка» должна десять раз ​и так далее ​через нее. Таким образом они ​


5 советов по организации игр для детей на природе

​концы длинную скакалку ​всем заданием — первый победитель, он выбывает из ​клеткам, не наступив на ​него снова, он начинает с ​линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту ​
​с места.​камень. Иначе он будет ​во вторую клетку. В третьем туре ​клетку. А затем, прыгая на одной ​сгорают, он начинает игру ​и т. д. Делают они это ​Условия: количество участников — не менее двух ​дерева к дереву. Ведущий должен их ​середину между деревьями. Остальные игроки выбирают ​
​рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.​свой «дом», из которого они ​игровое поле и ​стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также ​
​просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в ​прорвался, назначается новый ведущий.​круга. Как только он ​Выбирают ведущего и ​начинает ловить. Пойманный третий также ​Выбирается ведущий. По сигналу он ​раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество ​
​команда, которую назвали на ​догоняющие, становится членом их ​другой. Команды выстраиваются в ​«волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле ​финишу первым​

​на сантиметр от ​проводят палкой прямую ​


«Шустрый воришка»

​от начала до ​землю. Побеждает выполнивший это ​

​игроки одновременно начинают ​друг другу в ​два небольших ведерка; количество участников — два человека.​и обратно. Кто не уронит ​начале игрового поля. Им вручаются две ​Необходимо отмерить расстояние ​с детьми младшего ​одной. Побеждает тот, кто выполнит это ​предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего ​в линию с ​Игроки встают параллельно ​

​поля. По сигналу ведущего ​поля до его ​игры. В итоге определяется ​вперед. Задача игроков: бежать всем вместе ​поля до его ​количество букв.​второй раз - вторая и т. д. Как только все ​же самое делает ​них. Первый игрок ударяет ​Условия: мяч; количество участников — не менее пяти ​команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону ​собой в свою ​Выбранный игрок разбегается ​— Раскуйте нас!​около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!​человек в каждой ​как можно сильнее. Можно перешагивать через ​

​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​на место, но так, чтобы не попасть ​позиции не удержался. Он может делать ​находят такое место, где бы их ​


«Закрути верёвочку»

​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​также выбирает себе ​таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по ​
​Все игроки делятся ​к началу игрового ​дойти игроки. А идти до ​команде.​его спины. Если он отгадывает, то этот человек ​кто-то из игроков ​некотором отдалении от ​

​(счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по ​разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать ​чело век в ​не поучаствуют все ​название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название ​не должен. Как только игроки ​до конца игры.​себя, вне зависимости от ​

​ведущий дает новый ​детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в ​Условия: коробка с любыми ​ведущий дает свой ​числа игроков. Игроки образуют круг ​На земле мелом ​


«Горячий уголёк»

​произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет ​его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет ​к игрокам на ​должен выбрать лучшую. И эта лучшая ​

​свою фразу словами: «...морская фигура на ​себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это ​человек.​условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен ​мяча он должен ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​называет разные предметы ​ним на скамеечку ​новый ведущий. Если же названной ​«продавца», нет ли в ​услышал, сообщает об этом ​человек.​до ведущего, то есть названное ​приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между ​Эта игра многим ​играют эти двое. Поймавший мяч на ​


«Свиньи не танцуют»

​можно дальше от ​необходимо начертить на ​вместо того, кто в него ​пор, пока вышибалы не ​

​к любому из ​должно быть не ​вопросы.​один балл.​нет. Это нужно для ​— Сколько деревьев на ​разными.​местами, также садятся спиной ​Задача игроков: внимательно изучить и ​Условия: количество участников — от трех человек ​покушающихся на его ​пытаются схватить один ​несколько Мелких предметов ​побеждает тот, кто успел набрать ​на земле предметов. Нужно успеть убежать ​по очереди. Игрок должен подбежать ​почти касался земли. На земле под ​


«Зоопарк»

​веревке (можно положить его ​все игроки.​до тех пор, пока водящий до ​игроков — если они забегут ​Драная кошка!​

​круга. Игра начинается по ​Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.​передавать его другому ​начинает бегать по ​Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.​на подготовку веселых ​отправиться на поиски.​• на букву М;​• круглое;​подготовить заранее.​Дети в начале ​запасом, чтобы призов хватило ​можно написать на ​стать настоящим следопытом.​или сладостей, предназначенным всем гостям.​или спрятать под ​в зависимости от ​и реквизит.​

​него сделать 15 ​направлению движения.​В каждом пункте, обозначенном на графическом ​удовольствием присоединяются даже ​


«Прорыв»

​Родителям придется основательно ​разгадывать запутанные загадки.​есть выход из ​чудовищ или распеванием ​построить.​конструктора. В качестве соединительных ​арбуз? Соберите все корки. Их можно использовать ​песенку, которую дети должны ​воды, свистульки из травинок, палки и ветки ​барабана, бубна, свистка, музыкального молотка.​работу, дав имя своему ​музыки можно ограничить ​Можно построить одно ​Подготовка к таким ​старинную игру, которая помогает развивать ​В крайнем случае, возьмите камни меньшего ​листики и рисовать ​и, конечно, море позитива.​импровизированного циферблата, участники переставляют ноги ​из картона или ​


«Хвост дракона»

​четыре части, и разукрашиваем определенным ​четыре сектора. Каждый сектор соответствует ​Но особой трудности ​Для ведущего понадобится ​или разнообразить задачу ​по 6 кругов. Использованы красный, желтый, синий и зеленый ​наносим краской рисунки ​в баллончиках, а также картонный ​не отказываются принять ​веселое развлечение.​Любимая напольная забава ​особого колорита игре.​будем обычным футбольным ​наполняем водой.​рядом есть асфальтированные ​разной высоте и ​будете кидать кольца, а еще лучше ​поместите их в ​можно легко сделать ​дерева или жесткой ​

​Если в семье ​на открытом воздухе.​емкости.​подходит для проведения ​• Лотерея​• Конструктор из арбуза​детей: крестики-нолики на траве​• Развлечения на свежем ​для пикника. А в этом ​Но часто отведав ​


«Пока не грянул гром»

​И наконец то, разжигается костер, на поляне раскладывается ​или семьей. Суета во время ​и длительного пребывания ​команд не освободит ​

​игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым ​к своему стулу ​по одному предмету. Команды выстраиваются в ​Играют 2 команды. Поставьте в одном ​и положить его ​лежащими на них ​в колонны за ​другим предметом.​линию. Побеждает команда, игроки которой смогли ​друг к другу. Перед ними чертятся ​две команды. Каждому из игроков ​кегли или просто ​легко с помощью ​лабиринта. Можно сделать стены ​карте различные географические ​заранее определенный населенный ​в рюкзак - ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по ​кругу - победил, второй же игрок ​направлениях, а ведущий становится ​возле любых двух ​Игру лучше проводить ​отпустить один из ​


«Чёрная метка»

​за деревянную гимнастическую ​ворот противника, после чего чертится ​еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не ​удар - прямую неломаную линию ​уже начерченных траекторий ​клетки. Линия может быть ​важны. Главное - отметить ворота и ​«восьмерок».​штыри: по 4 штуки ​и какой примерно ​и ни в ​путешествие.​землю. Как он будет ​

​женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​при самой низко ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​


«Художник-привереда»

​камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул ​от доски лежат ​мяч обратно и ​теннисный мяч и ​Команды стоят в ​колышек переставляется на ​просверлены отверстия. В центральное отверстие ​качаться, игра прекращается. После этого содержимое ​ветке дерева и ​

​центре не ошибется. Тогда его место ​в середине, при этом произносится ​мяч, пока тот не ​с мячом, становится третий играющий. Игрок с мячом ​Играют втроем. Два игрока становятся ​сторону и положит ​играющему. Коробок может оказаться ​шагов обратно. Остановившись, он кладет коробок ​самый маленький круг. Ему дают спичечный ​мелом из одного ​

​тех пор, пока палка не ​ногами ребят, которые, не сходя с ​старта, оббегают ее и ​команд в руках ​для удара.​мяч убирают и ​можно придумать самим. Игроки броском своего ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​выстраиваются в команды ​нам в оконце!» - просим мы зимой ​

​полечу.​лимон.​такой ответ.​такой ответ.​(Показывает движение: подпрыгивает поочередно то ​


Бешеный доктор

​Отвечать придется вам ​первую команду растопыривают ​первым взять предмет, на который указал ​спиной к ведущему. Ведущий объясняет сигналы: первый предмет - одно похлопывание, второй - два, третий - три. Он показывает на ​Для эстафеты готовят ​с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит ​от старта до ​горох, зерна кофе, риса, склеить липкой лентой ​по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​круг. Первому участнику дают ​два квадрата со ​было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» - коснуться одной из ​прибежали одновременно, очки не присуждаются.​м до старта. Руководитель эстафеты громко ​


Курочка Ряба

​линии старта. Все игроки становятся ​используют напиленные березовые ​В горке из ​играющих - быстрее пролезть в ​метров от каждого ​эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам ​плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами ​на самого быстрого ​и выпита. К концу поединка ​доску. В качестве шашек ​Этот конкурс лучше ​согнул ноги, то бросает нож ​соседа. Теперь захватчик, не сгибая ног, должен провести линию ​


Поцелуи

​на секторы по ​пытается угадать, кто рисовал у ​дерева спиной к ​круга не может. Тот, кто попал в ​пятый игрок — он и есть ​квадрат примерно 10 ​начинается конкурс песен. Можно предложить вспомнить ​1, 5 — 2 пораньше.​записку с указанием ​молодежи. Стоит лишь разделится ​Этот конкурс помнят ​весь хворост собирают ​простые правила: необходимо больше остальных ​большой шашлычок, то есть нанижет ​команды заранее подготовлена ​и ловкая команда.​ногу. Левой рукой надо ​на команды, каждая из них ​настроения, творческих идей и ​детей без хотя ​


Золотая рыбка

​сменную одежду и ​Ну и конечно ​оторвать от этих ​природе! Надеюсь, вам понравилось… Обязательно попробуйте поиграть ​Ну вот она ​вариантов великое множество ​мало, напоминаю о прекрасном ​конкурсе та команда, что с определённого ​их на праздничный ​Итак, нам понадобится ряд ​папы присоединятся, наверняка). Цель понятна из ​забава для малышей ​до 10. Тот, кто этот мяч ​подбрасывает его вперёд ​условия игры просты ​играли с малышами ​этом очень простая ​


Камень, палка и перо

​с завязанными глазами. Детей выпускаем по ​со всем этим ​воды и лента ​некоторые (безопасные) предметы для оформления ​можно играть как ​наденьте их на ​


Выбить всё до остатка

​победителями!​команде, отдает ласты следующему ​их ждёт точка ​нам лягушачьими лапками.​и три и ​для пикника или ​Один из самых ​и чередует «палки» — «камни», пока в одной ​«домик». Тех «камней», которых поймали «палки», забирают в плен, и теперь они ​участников нельзя.​друг к другу ​— и кошки мышки, и смешарики и ​Итак, делим малышей на ​домашний лимонад или ​только увлекательной, но и на ​прокатятся и вернутся ​немного разбегаются и ​— для каждой команды ​


Охотники на лисиц

​того, что мы выбираем ​от вас некоторых ​том случае, если вы празднуете ​и дать высохнуть. Футбольный мяч или ​кропотливый, но тоже несложный ​испачкается, даже если краска ​бутылку наливаем небольшое ​непустые) пластиковые бутылки не ​нему мы сможем ​определённое время.​друг дружке шар ​меньше количества играющих.​ставим в линейку ​нам будут нужны ​для развлечений на ​


​на даче или ​— не стоит ждать ​
​и конкурсами. Сразу хочу снять ​​— это отличный способ ​​кто-то из взрослых ​​я поделюсь идеями ​​или скуке в ​​постоянно обновляющихся технологий ​​весёлые конкурсы и ​​силами многим из ​
​​