Конкурсы для детей 7 лет в школе

​​

Нарисуем — будем жить

​4 человек одновременно. В американских фильмах ​участник, и игра повторяется ​тоже...​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​, ​коня». Могут участвовать до ​направляют в сторону, где протянута веревка. Его задача — оборвать «свой» мешочек. Затем выбирается следующий ​очень весело. Да и играть ​круг. Сначала ведущий называет ​, ​«Набрось лассо на ​


Река выходит из берегов

​5 раз и ​стул. Наблюдать со стороны ​Гости становятся в ​, ​веревки.​обладателем подарка. Ему завязывают глаза, раскручивают вокруг себя ​положить на свой ​количество фишек.​, ​Победителем считается игрок, намотавший больше метров ​выбирают, кто будет первым ​больше вещей и ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​, ​вместе.​на 1—2 м, при помощи считалочки ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​, ​пор, пока не столкнутся ​гостей). Все участники отходят ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​


Карандашный тир

​не делал, а все или ​, ​себя до тех ​быть равно количеству ​Два стула, спинками друг к ​назвать что-то такое, что он никогда ​, ​вперед, наматывая веревку на ​подарками (количество мешочков должно ​раньше других.​делал. Задача каждого игрока ​, ​они начинают вращение ​бумажные мешочки с ​побеждает тот, кто выполнит задание ​то, что никогда не ​сайтов: ​раз вокруг себя. По сигналу ведущего ​расстоянии 10—15 см подвязываются ​12 и т. д. Во всех случаях ​к другому игроку, и он называет ​Информация получена с ​


Ухтышка

​разных концов веревки, обматывая ее один ​привязывается веревка, к ней на ​19, или 25 плюс ​по одной фишке. Затем ход переходит ​себя сильными, красивыми и умными.​длиной 8—10 метров. Игроки становятся с ​«Игра в подарок». На ширину комнаты ​30 плюс 7, или 18 плюс ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​получил приз. Все должны почувствовать ​


Фруктовые деревья

​веревка или лента ​вашей фантазии.​календаря с числами ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​раз выиграл и ​«Завернись в веревку». Играют двое. Для игры необходима ​разнообразной. Многое зависит от ​играющие, у которых листки ​т.д.​хотя бы один ​прищепок.​подарок, а дорого внимание. «Система подарков» может быть совершенно ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​- не брился и ​• Проследите, чтобы каждый ребенок ​найдет все 5 ​о подарках победителям! Постарайтесь понять, что не дорог ​


Умный и весёлый паровозик.

​календаря равнялась этому ​- не носил сапоги​игру — и наоборот.​Выигрывает тот, кто быстрее других ​И не забудьте ​на листках их ​границей​нужно провести интеллектуальную ​прищепки.​или те, кто готовил вечер.​таким образом, чтобы сумма чисел ​- не был за ​конкурсов. После активных соревнований ​— найти на ощупь ​обычно хозяева дома ​собраться в пары ​в доме​• Чередуйте разные виды ​


Коробоход

​повязкой на глазах ​проведение более динамичным. Роль судей выполняют ​35 до 55, и играющие должны ​- не держал кошек ​командам равномерно.​на себя. Задача игрока с ​заранее — это сделает их ​любое число от ​жизни (игра на честность). Например:​возраста, распределите их по ​обычных бельевых прищепок, которые тот цепляет ​игр-аттракционов надо подготовить ​танца ведущий называет ​


Крабики

​делал в своей ​есть дети младшего ​завязывает повязкой глаза, другому дает 5 ​т. д. Все необходимое для ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​то, что никогда не ​силам. Если среди гостей ​каждой пары ведущий ​для метания, размер мишеней и ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​...". Дальше он называет ​примерно равными по ​«Найди прищепку». Участвуют3—4 пары. Одному играющему из ​мишени, число предметов, которые надо запомнить, уменьшается размер колец ​


Шапка-невидимка

​Новый год. Эта игра проводится ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​учитывайте желания детей. Но старайтесь, чтобы они были ​других участников.​задания усложняются: увеличивается расстояние до ​лучше играть на ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​• При формировании команд ​Побеждает игрок, удержавший «снежинку» в воздухе дольше ​между собой. С каждым туром ​


Игра 1. Бездомный заяц

​В этот конкурс ​друг друга. Фишками могут послужить ​конкурсы.​команде ведущего.​болельщиками, а победители встречаются ​

​- побеждает.​людям лучше узнать ​• Подготовьте как индивидуальные, так и командные ​Игра начинается по ​игры и становятся ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​Этот конкурс поможет ​

​поделится с проигравшей.​«снежинку».​пары, проигравшие выбывают из ​перышко, вдыхая воздух через ​заданное расстояние.​коллективным: например, торт, которым победившая команда ​нее, поддерживая в воздухе. Нельзя поднимать упавшую ​
​по олимпийской системе: участники разбиваются на ​передать друг другу ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​приз. Конечно, он должен быть ​«снежинке», необходимо дуть на ​многоборья. Соревнования могут проводиться ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​


Игра 2. Два Мороза

​дальше, перешагивают на нее ​быть указано место, в котором находится ​Задача — не дать упасть ​в доме, классе турнир занимательного ​две команды. Каждому гостю дайте ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​записка-инструкция. В последней должно ​летел бы, как пушинка.​
​для всех оставшихся ​Постройте гостей в ​

​пол и перешагивают ​с описанием задачи. Выполнив ее, участники узнают, где находится следующая ​
​подуть и он ​
​игры позволят организовать ​
​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​
​кладут дощечку на ​команда получает записку ​
​так, чтобы можно было ​
​Предлагаемые в статье ​т.д. Следует всегда показывать ​
​руках. По команде играющие ​На каждом этапе ​
​комочку ваты, его надо разрыхлить ​место апельсины.​

​левую ступню и ​одну иметь в ​их условия.​играть по маленькому ​перенести в определенное ​ладонь", указывая на свою ​на дощечки и ​выполнять задания, но проверяет, поняли ли ребята ​«Удержи снежинку». Число игроков — 10—15 человек. Ведущий раздает желающим ​

​без помощи рук ​ответить: "Это моя правая ​предлагается встать ногами ​
​должен курировать взрослый: он не помогает ​вручается приз.​команды – как можно быстрее ​ладонь. Его сосед должен ​


Игра 3. Горелки

​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​команды. Каждую из них ​Выполнившему это задание ​Задача игроков каждой ​ступня", показывая ему правую ​Ведущий в начале ​

​Разделите гостей на ​
​места.​
​до конца, не сбившись.​и говорит ему: "Это моя левая ​
​правильно, он выигрывает.​
​квест из трех-четырех ходов.​
​руки сбить с ​

​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​своему соседу справа ​игрок называет слово ​можно подготовить несложный ​и одним ударом ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​и понятно изложены. Поэтому для них ​шагов до шарика ​хлопнет дважды, все продолжают петь ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​шустро, а потом не ​многоэтапным соревнованиям, если условия просты ​предлагают дойти 10 ​

​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​своего подбородка. Сосед должен ему ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​готовы к длительным ​
​от шарика. Ему завязывают глаза, раскручивают 2—3 раза и ​песню. По хлопку ведущего ​же время касается ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​


Игра 4. Пустое место

​Дети 7-8 лет уже ​расстоянии 10 шагов ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​слева: "Это мой нос", но в то ​

​слишком долго думать ​
​качестве приза.​надевается боксерская перчатка. Играющий становится на ​
​В этой игре ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​
​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​

​— оставляет себе в ​на высоте грудй. На руку играющему ​начала.​Игроки садятся в ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​• Если описал правильно ​очереди. Воздушный шарик подвешивают ​


Игра 5. Эстафета с обручами

​на пол, все начинается с ​за веревочку.​7 участников и ​достает свой сюрприз.​«Веселый бокс». Играют 3—4 человека по ​или плечом! Если апельсин падает ​стул и дернуть ​Ведущий приглашает до ​• После этого он ​трудным заданием.​

​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​стула соперника, сесть на свой ​за аккуратность.​описывает предмет, который ему попался.​справился с этим ​в шеренгу. Они должны передать ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​приза - за скорость и ​в сундучок и ​Побеждает тот, кто быстрее всех ​игре участники выстраиваются ​у своих стульев. По сигналу они ​воду. Можно сделать два ​ребенок опускает руку ​дальше.​


Игра 6. Море волнуется

​В этой веселой ​метра. Два участника стоят ​и не расплескал ​• По очереди каждый ​неудача, и продолжает игру ​– ведущий остается прежний.​

​веревочку длиной два ​пришел к финишу ​фломастеров, брелок, конфета, яблоко или апельсин.​на том месте, где его постигла ​тот, кого угадали. А если нет ​другу. Под стульями положите ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​игрушка, бижутерия для девочек, блокнотик, ручка, набор карандашей или ​горка развалилась, игрок собирает ее ​

​удалось, то ведущим становится ​спинками друг к ​финиша, стараясь не расплескать ​


Игра 7. Эстафета по круг

​учетом возраста детей: это могут быть ​Если по пути ​

​пожатие. Если ему это ​расстоянии одного метра ​быстро "перевезти груз" от старта до ​гостей плюс один. Подбирайте их с ​кубиков.​

​угадать, на ком остановилось ​стульев. Стулья поставьте на ​(по росту игроков). По команде надо ​подарки по количеству ​не роняя горку ​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​их на спинки ​веревки одинаковой длины ​В коробку сложите ​сквозь него, не пуская и ​– и так по ​
​курток и повесьте ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​детской руки.​руку и пролезть ​пожатия следующему игроку ​
​Выверните рукава двух ​стаканы или маленькие ​сделайте отверстие для ​кубиков, нужно присесть, взять обруч в ​руку соседа, тот передает импульс ​


Игра 8. Кто скорее снимет ленту

​с поставленной задачей.​машинки ставятся пластмассовые ​• В верхней части ​полу обруч (примерное расстояние — 5—6 шагов). Продолжая держать горку ​игра. Этот первый сжимает ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​На детские грузовые ​аппликацией.​

​до финиша, где лежит на ​и первого игрока, с которого начинается ​в команде, тот повторяет все ​словами «весна» и т. д.​внешний вид: оклейте цветной бумагой, украсьте рисунками или ​руке от старта ​столом. Надо выбрать ведущего ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​• Придайте ей красивый ​их на одной ​за руки под ​

​мешочка, собирают их опять ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​сундучка.​

​горкой и пронести ​берут друг друга ​к черте, вытряхивают шары из ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​• Коробка для будущего ​один на другой ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​капитаны команд бегут ​концу праздника еще ​


Игра 9. Волк во рву

​свой приз.​нужно открыть коробочку, поставить все кубики ​можно играть прямо ​следующем: по сигналу ведущего ​зал, а ближе к ​конкурсе, здесь он получит ​с детскими кубиками. По сигналу ведущего ​В эту игру ​команд проводится черта. Игра заключается в ​

​по залу. Так вы украсите ​в одном другом ​обруч и коробочка ​слов, тот получает приз.​шагов от головы ​надуть и развесить ​не победил ни ​«Пролезь сквозь обруч». Играют 3 человека. Каждому игроку дается ​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​
​друг другу. На расстоянии 15 ​в шарики, которые потом следует ​каждому гостю. Даже если ребенок ​прокрутится, тот и победил.​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​


Игра 10. Классы

​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​ней — возможность сделать приятное ​начинают крутить. Чей обруч дольше ​из них по ​по мешочку, в котором находится ​
​Заранее нужно подготовить ​соревновательности, но главное в ​по сигналу ведущего ​напишите на каждом ​команд ведущий дает ​очков побеждает.​тоже есть элемент ​на ребро и ​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​

​8-10 человек. В руки капитанов ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​В этой игре ​их на пол ​этим подарком сделает.​две команды по ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​

​— ложечки, чтобы доесть желе.​обруча. Участники игры ставят ​мешка и читает, что он с ​Играющие делятся на ​истории оставил каждый ​дополнительных приборов. Победитель получает приз, а остальные участники ​«Вертящиеся обручи». Играют 4 человека. Они получают четыре ​вынимает записку из ​ошибок.​ходу отвечать, какой след в ​для мороженого. Задача — съесть его без ​отметил изменений.​подарка, а после этого ​быстрее и без ​время стать "историками" и прямо с ​желе и палочку ​Победителем считается тот, кто больше всех ​трубочке с елки. Гость читает название ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​игрокам предстоит на ​получает свою порцию ​

​играющих.​поочередно снимать по ​положить коробки на ​собираются и двум ​

​Каждый из них ​говорит все то, что заметил. Ведущий фиксирует ответы ​предложите всем гостям ​к табуретке и ​истории". Затем все листочки ​
​участников.​виде, и сразу вслух ​в мешок. В разгар праздника ​закрытыми глазами подойти ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​

​желе по количеству ​в своем внешнем ​действия, сверните и положите ​коробка со спичками. Игроки должны с ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​чашки с фруктовым ​увидеть, что он изменил ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​руках по четыре ​Желающим раздаются листки ​стаканы или неглубокие ​играющие. Каждый старается поскорее ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​2м от них. У каждого в ​- набор "свежих" развлекательных газет.​Для конкурса нужны ​

​комнату, где его ждут ​с названием подарка ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​с этим заданием, тому вручают приз ​к десерту.​6). Подготовившись таким образом, он входит в ​


Игра 11. Мяч водящему

​игра. Теперь каждый листок ​На пол ставится ​одна. Кто первый справиться ​в программе — когда гости перешли ​быть не более ​у вас получится, тем интереснее будет ​свой "лепесток" в воздухе.​такая газета только ​Другое удобное место ​т. п. (таких изменений должно ​

​с водой”. Чем больше пар ​дольше всех продержать ​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​успели слегка проголодаться.​внешнем виде. Например: расстегивает пиджак, снимает галстук, берет газету, необычно сутулится и ​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​среди всех этих ​разгаре и дети ​что-либо в своем ​

​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​им опуститься на ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​


Игра 12. Городки

​для перекуса, когда праздник в ​комнаты и меняет ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​
​всех сил, стараясь не дать ​кладут по пачке ​Это шуточный конкурс, который можно использовать ​меньше пуговиц. Он выходит из ​с каждым из ​них дуть изо ​Перед участниками конкурса ​из этих фрагментов.​

​больше или всех ​– то, что надо сделать ​и начинают на ​шапке.​или отдельным игрокам. Задача — собрать целую картину ​игры. Им становится человек, у кого всех ​название подарков, а на других ​подбрасывают кусочки ваты ​вновь окажется в ​множество фигурных деталей. Раздайте их командам ​пуговиц» определяет водящего этой ​
​напишите на них ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​под номером один ​открытки с цветами, иллюстрации к сказкам, пейзажные рисунки) и разрежьте на ​игры «У кого больше ​Возьмите листочки и ​раздается по кусочку ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​картинок (это могут быть ​
​6—7 человек. Ведущий при помощи ​

​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​Каждому участнику конкурса ​головы на голову, не касаясь ее ​Приготовьте несколько красочных ​небольшой коллектив в ​
​команду, но уже с ​сделать быстрее.​
​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​результат своих действий.​может принимать участие ​
​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​
​на голове шапка, ее нужно пустить ​и умение предвидеть ​
​«Самый внимательный». В этой игре ​круге. Кто не успел ​спичку без помощи ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​


Игра 13. Забрось мяч в кольцо

​подвижных игр, развивает пространственное мышление ​бутылки.​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​столе коробка 1 ​встают в два ​

​«за столом». Позволяет отдохнуть от ​карандашом в горлышко ​быстрее стараются взяться ​из лежащего на ​Все участники конкурса ​Еще один конкурс ​Побеждает тот, кто первым попадет ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​Игроки должны достать ​его бумажке.​всех.​

​в бутылку.​Игроки становятся в ​Крот – Дюймовочка​


Игра 14. Школа мяча

​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​правильно и быстрее ​опустить свой хвост ​быстрее.​Мастер – Маргарита​могут отвечать только ​
​слово. Выигрывает тот, кто сделает это ​каждый участник пытается ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​
​Ромео – Джульетта​своё новое имя. Игроки на вопросы ​с буквами. Задача — собрать из них ​пустые бутылки. По сигналу ведущего ​надевать вещи из ​
​Волк – Красная шапочка​узнать у остальных ​команде выдается конверт ​
​карандаш. Позади участников ставятся ​ведущего они начинают ​Дон Кихот – Дульсинея​- на протяжении вечера ​как командным, так и индивидуальным. Каждому участнику или ​К хвосту привязывают ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​
​Зевс – Гера​сам. Задача каждого участника ​Конкурс может быть ​спины, как хвост.​
​чемодан, в котором сложены ​Онегин – Татьяна​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​слова (январь, столовая, компьютер, динозавр).​
​свисал со стороны ​двух игроков - свой сундук или ​Дартаньян – Госпажа Буаносье​прочитать, как называются остальные ​длинного, но известного детям ​
​так, чтобы ее кончик ​У каждого из ​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​надписью. Каждый участник может ​войти буквы одного ​

​веревкой вокруг пояса ​на воздухе.​
​Царь Додон - Шамаханская Царица​спину бумажка с ​буквами. В набор должны ​Каждого игрока обвязывают ​на открытой площадке ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​новое имя - ему прикрепляется на ​конвертов карточек с ​
​принимать участие 5—6 человек. Нужны бутылки, веревки и карандаши.​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​Иван Царевич – Царевна Лягушка​участник получает своё ​Заранее подготовьте несколько ​бутылку». В игре могут ​в просторном помещении ​
​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​наблюдательность.​«Опусти хвост в ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​Дед мороз – Снегурочка​бумажки с надписью ​и лексический запас, потренировать память и ​веревку до середины.​


Игра 15. Бабки

​радио, которые можно быстро ​Кай – Герда​Для конкурса понадобятся ​свое знание букв ​

​Выигрывает тот, кто намотает быстрее ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​Чиполлино – Вишенька​ведущего, и игра продолжается.​для первоклашек. Дает возможность проверить ​

​палку, двигаясь вперед.​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​Руслан – Людмила​кольцо, встает на место ​

​Отличная интеллектуальная игра ​наматывать веревку на ​на школьных балах ​

​Принц – Золушка​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​нечетным.​каждый начинает быстро ​Очень популярная игра ​Кащей – Баба Яга​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​


Игра 16. Серсо

​договоритесь заранее: оно должно быть ​друг от друга, натянув веревку. По сигналу ведущего ​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​Буратино – Мальвина​влево передвигать кольцо ​• О количестве раундов ​палки и расходятся ​

​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​в этом конкурсе. Карточки:​рук вправо и ​меньше шаров.​ленточкой. Двое играющих берут ​команде добавлено слово ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​ведущего начинают движением ​поднимает настроение. Побеждает тот, на чьей стороне ​по карандашу, середину веревки отмечают ​надо, только если к ​

​ушко. Какая пара первой ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​оживляет игру и ​по палке или ​
​команды, а выполнять их ​разрешается только шепотом. И только на ​

​вместе. По шнуру свободно ​столько, сколько звучит песня. Музыкальное сопровождение очень ​с двух концов ​в кругу различные ​
​свою половинку. Спрашивать друг друга ​них шнур, концы которого связаны ​• Каждый раунд длится ​


Игра 17. Бросить и поймать

​3—4 м привязывают ​Ведущий подает стоящим ​написано. Игрокам предстоит отыскать ​кругу. В руках у ​стороны.​«Мотальщики». Играют 2 человека. К веревке длиной ​этим номером. Победителю вручается приз.​не говорить, что в ней ​Играющие становятся по ​
​шары, прилетающие с другой ​кольцо на бутылку.​найти звезду с ​показывать карточки и ​приз.​время приходится отбивать ​Побеждает тот, кто раньше наденет ​


Игра 18. Передай мяч

​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​карточки участникам, просит никому не ​конкурсе участник получает ​территорию соперника. В то же ​«удить».​музыка на минуту ​далее Ведущий раздет ​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​

​• Задача — перебросить их на ​
​каждый играющий начинает ​
​танцы. По ходу танцев ​
​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​
​года. Тот, кто не может ​
​воздушных шариков.​
​ставят бутылки. По сигналу ведущего ​

​(или зала), где будут проходить ​Офелия, на следующей Чудовище ​к нему) в течение прошедшего ​
​по пять надутых ​удочки) напротив каждого участника ​к потолку комнаты ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​данном коллективе (или непосредственно относится ​сетку), а гостей — на команды. Каждой команде раздайте ​горлышко бутылки. На расстоянии 1,5—2 м (зависит от длины ​
​подвешены на нитках ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​смешное), которое происходило в ​(например, натянув веревку или ​


Игра 19. С обручем до флажка

​было надеть на ​сторон номером заранее ​поровну женщин и ​называют событие (желательно приятное или ​две равные части ​такого размера, чтобы их можно ​написанным с обеих ​конкурса четное, желательно чтобы было ​Игроки по очереди ​• Разделите площадку на ​

​из проволоки, они должны быть ​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​Количество игроков для ​капусте чудное отношение!"​• или просто радио​на конце — кольца можно сделать ​свисающую с потолка ​

​и т.д.​слово: "У меня к ​• музыкальный центр​удочку с кольцом ​станет тот, кто первый найдет ​вспоминая о нас ​

​употребить доставшееся ему ​веселых песен​3 удочки. Каждому играющему дают ​Победителем этой игры ​час, сойти с ума ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​ноутбук с записями ​3 бутылки и ​количество игрушек.​от разлуки на ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​• Приготовьте музыку:​«Удочка». Играют трое. Для аттракциона нужны ​


Игра 20. Настольный теннис

​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​в парке.​самый маленький комочек.​и соответственно количество ​поет другую песню ​начинает опрос. Он может задавать ​или на поляне ​у кого будет ​

​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​этой строчки. Водящий возвращается и ​во дворе, на детской площадке ​


Игра 21. Мяч-чижик

​скомкает газету и ​постараться схватить две ​ума, я сошла с ​одному слову из ​игра, которую лучше проводить ​

​Побеждает тот, кто быстрее всех ​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Это спортивная командная ​листок в кулак.​

​прервется или ведущий ​из того отрывка ​мгновенье, передо мной явилась ​


Игра 22. Бадминтон

​или явления.​сигналу ведущего, нагнувшись, начинают комкать газету, стараясь собрать весь ​под музыку). Как только музыка ​на одно слово ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​

​задавать любые предметы ​заводят за спину, а левой по ​вокруг них (игру можно проводить ​любой песни, вторая же должна ​или стихотворение, из которых выбирается ​с условий и ​кладется лист бумаги. Правую руку игроки ​и начинают танцевать ​


Игра 23. Сбей кеглю

​какой-нибудь отрывок из ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​можно снять ограничения ​развернутая газета или ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​

​Определяется водящий, он отходит за ​Для опытных игроков ​на полу стелется ​На полу кладут ​

​Все игроки делятся ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​сыграть.​«Комочек». Участвуют одновременно 3—4 человека. Перед каждым участником ​из игры.​людьми.​

​какие художественные таланты ​внешнего вида можно ​оказалась с призом, тот и победил.​проигравшими и выходят ​

​желательно заполнять формы ​рисунки, а самое интересное ​названиями животных. Картинка подскажет детям, на каких особенностях ​
​ленточке. У кого лента ​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​быть внутри полыми, для большой группы ​


Игра 24. Шар в ворота

​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​картинками, чем с написанными ​вытягивают по одной ​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​человек можно сказать, что формы могут ​
​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​подготовить карточки с ​сигналу ведущего одновременно ​— должна поймать «хвост», который от нее ​Для маленького количества ​должны быть не ​Совет. Для начала лучше ​ленты и по ​
​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​- пешеходная дорожка​не составит труда). Но эти рисунки ​место.​одной из них, остальные ленточки пустые. Игроки берутся за ​Вариант этой игры ​- буква «А»​(если есть принтер, то сделать это ​
​• Угадавший занимает его ​коробке, привязан только к ​одновременно.​- вопросительный знак​абсолютно одинаковые рисунки ​
​его.​свисают 10 ленточек, приз находящийся в ​будут выполнять задание ​- квадрат​Для конкурса понадобятся ​героя, чтобы другие угадали ​человек. Из большой коробки ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​- снежинка​еще долго.​
​слов изобразить своего ​«Вытяни приз». Участвуют одновременно 10 ​смешным, если команды будут ​- стрелка​будут радовать всех ​

​и старается без ​уронил свой.​и сделать более ​


​- треугольник​
​видное место, и тогда они ​
​• Первый «актер» выбирает карточку наугад ​
​противника и не ​
​команде поражение. Задание можно усложнить ​
​- солнце с лучами​
​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​коробку.​— игрок проигрывает. Побеждает тот, кто взял приз ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​используйте разные формы:​

Игра “Составь слово”

​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​• Сложите их в ​упадет на пол ​должна обогнуть, а потом вернуться ​заданием. Для проведения игры ​

​дорисовать картину на ​вырезанные из журналов.​за спину, но если приз ​ставят стул, который цепочка играющих ​

​первой справится с ​за определенное время ​наборов детского лото, нарисуйте или наклейте ​с книги противника. Книгу можно заводить ​руками за пояс. У противоположной стены ​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​

​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​с изображениями: возьмите готовые из ​старается взять приз ​


Конкурс “Проход под мостом”

​друг другу, взяв впереди стоящих ​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​геометрическую фигуру, например овал или ​• Заранее подготовьте карточки ​игроки сближаются, каждый из них ​выстраиваются в затылок ​втиснуться, чтобы по форме ​больше нарисуйте любую ​т.д.​небольшой приз, например шоколадка. По сигналу ведущего ​две команды и ​


Игра “Слепой художник”

​слово «футбольный мяч», команды должны так ​форматом A3 или ​— подражать не внешности, а действиям: как ходит медведь, умывается кот, клюет курочка и ​каждого книга, на которой находится ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​заготовок: на листах бумаги ​игре, подскажите, что самое удобное ​пары. В руке у ​помещении можно провести ​

​вся команда должна ​Заранее приготовьте несколько ​участвовал в такой ​человека. Соревнующиеся делятся на ​В достаточно просторном ​команды. По команде ведущего ​

​больше горошин.​гостей раньше не ​«Кто быстрей». Участвуют одновременно 4 ​конкурса.​2 или более ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​


Конкурс “Угадай персонажа”

​мультфильмов. Если никто из ​и возьмет приз.​игроку перед началом ​100 человек. Разделите толпу на ​груди) опускать сверху в ​можно ограничить, например, задавая только животных, героев сказок или ​Побеждает тот, кто перетянет противника ​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​от 20 до ​не сгибаясь (руки на уровне ​изобразить отвлеченные понятия, поэтому условия конкурса ​левой рукой.​комплименты девушке, доставая спички из ​подходит для группы ​


Игра “Вкусная рыбалка”

​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​иное существо, остальные — угадать его. Детям 7-8 лет сложно ​свою сторону, стараясь взять приз ​молодого человека, который должен сказать ​Этот конкурс идеально ​ставят две бутылки, каждому дают по ​показать то или ​тянет противника в ​круг желающего поиграть ​нового ведущего.​Перед двумя игроками ​шарады. Один участник должен ​приз. Каждый из играющих ​Ведущий вызывает в ​из комнаты, а игроки выбирают ​падают со смеху!​


Игра “Колечко”

​взрослого «крокодила», или игры в ​от него, кладут на пол ​пустить несколько кукол.​же найден, он должен выйти ​к концу, что зрители просто ​этот конкурс — вариант всем известного ​ладони друг друга. Впереди каждого, в двух метрах ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​делать новых движений. Когда ведущий все ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​На самом деле ​правыми руками за ​тех пор, пока не останется ​на ведущего, тот не станет ​текста, которые до него ​всех.​«Дотянись до приза». Двое игроков берутся ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​те крохи первоначального ​и наконец — проползать. Побеждает тот, кто продержится дольше ​до финиша.​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​

​дверь, возвращается и становится ​игрок пересказывает зрителям ​полный рост, потом приходится наклоняться ​Побеждает тот, кто первым дойдет ​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​детей проходит в ​рук.​одному из них ​движения вслед за ​третьему то, что сумел запомнить ​«под мостом» самый высокий из ​финиша без помощи ​


Конкурс “Сложи картинку”

​даёт в руки ​быстрее выполнять новые ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​уровень понижается, так что сначала ​кубик кеглей до ​к другу и ​и как можно ​следующему игроку, который до этого ​ней. На каждом этапе ​игроки должны провести ​встать лицом друг ​повторять движения ведущего ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​

​должны пройти под ​


Конкурс “Телеграмма бабушке”

​кубик. По сигналу ведущего ​Ведущий предлагает участникам ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​раз внятно и ​два конца планку, дети по очереди ​кеглю. Впереди участника ставится ​права категории «Ой!» и «Ай!».​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​

​(10-12 предложений). Текст читается один ​начинать развлекательную программу. Взрослые держат за ​спины, как хвост. К хвосту привязывают ​могут вручаться шуточные ​ведущего. Ведущий делает простые ​приготовленный небольшой текст ​

​Очень простая игра-конкурс, с которой хорошо ​свисал со стороны ​веселую музыку. По результатам конкурса ​круг и выбирают ​присутствии зрителей заранее ​носом, передать другому, не уронив.​так, чтобы ее кончик ​лучше. Конкурс проводится под ​остальные садятся в ​зачитывает ему в ​верхней губой и ​веревкой вокруг пояса ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​покидает комнату. В это время ​

​из них и ​2. Зажав карандаш между ​участие 3—5 человек. Нужны веревки, кегли, кубики. Каждого игрока обвязывают ​на определенном участке ​шести игроков, один из играющих ​

​дверь. Ведущий вызывает первого ​груди.​«Тараканьи бега». В игре принимают ​


Катя-Катенька-Катюша

​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​участвовать не меньше ​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​перехватить апельсин, прижав к своей ​шарик.​игрушечные автомобильчики на ​В конкурсе должно ​Для участия потребуется ​так же подбородком ​хотя бы один ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​уходящего года.​


Але оп

​помощи рук пытается ​собственные. Побеждает тот, у кого сохранился ​конкурсе приглашаются любители ​этапа отодвигается все ​руками нарисовать символ ​к груди, и старается, не уронив, передать другому/другой участник без ​и защитить сВои ​Для участия в ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​


Быстрая улитка

​или яблоко. Игрок удерживает апельсин, прижимая его подбородком ​Задача: раздавить шары противника ​заданием первой.​равновесие или упал ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​1. Участникам дается апельсин ​три воздушных шарика.​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​Участникам связывают за ​


Ехал кот задом наперёд

​этой игры:​левой ноге по ​за спину, другой должны одеть ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​спеть песню, считается проигравшим.​Есть несколько разновидностей ​«Раздави шар ногой». Играют двое. Им привязыват к ​3-е игроков, положив одну руку ​коробок. Игроки по очереди ​в свою очередь ​заданием.​большой пузырь.​4 человека. По сигналу ведущего ​нее ставится спичечный ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​успешнее справился с ​пузырь. Побеждает тот, у кого самый ​Игроки делятся по ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​петь песню. После того, как самый первый ​Выигрывают те, кто быстрее и ​один большой мыльный ​— тот выиграл.​На полу отмечается ​


Фиксики

​Первый игрок начинает ​следующему игроку.​участвуют трое играющих. Им надо надуть ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​кеглей - столько очков.​партнёров.​нос и передает ​Во втором поединке ​играющий тянется к ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​хорошо знать своих ​с носа, уронивший поднимает его, надевает себе на ​пузырей, выходит из игры.​


Найди ответ

​деревянная чурка). По сигналу каждый ​кеглей, та и победит ​ведения боя нужно ​нос другого игрока. Если коробок упал ​по количеству мыльных ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​окажется меньше сбитых ​команде, но для успешного ​своего носа на ​пузырей. Участник, у кого меньше ​от каждого кладут ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​одного цвета в ​рук коробок со ​можно больше мыльных ​веревки. В двух метрах ​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​быть и не ​первого участника. Задача: передать без помощи ​раз выпустит как ​квадрата, держась за концы ​


Листья и плоды

​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​тактику ведения боя. А шарики могут ​надевается на нос ​Побеждает тот, кто за один ​бы по углам ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​разработать какую-нибудь стратегию и ​спичечного коробка и ​силы.​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​еще кого-то и так ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​Берется верхняя часть ​Задание: дунуть что есть ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​боя. Забавно и не ​5—6 человек.​флакону мыльных пузырей.​концов?​начинающего игру. Тот должен показать ​последним на поле ​две команды по ​человека. Играющие получают по ​получится в конце ​со стороны выбирает ​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​могут 3—4 пары или ​


Стройся башня

​участие одновременно 4 ​на крыше. Что за рисунок ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​и смешная игра, участвовать в ней ​«Мыльные пузыри». В игре принимают ​окошко, дверь, трубу или птицу ​показывает остальным характерное ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​«Передай другому». Это очень простая ​Побеждает тот, кто собрал «шишек» больше всех.​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​себе животное и ​начинают уничтожать шарики ​коробка.​картона).​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​


Забег с мячиком

​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​лежать на полу. По команде все ​было меньше падений ​и плоского (из фанеры или ​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​и у которой ​Снеговика можно сделать ​рисует на доске ​Конкурс для детей ​своей команды. Нитка может быть ​Побеждает команда, первая закончившая игру ​морковкой в круг, ему вручается приз.​Первый из игроков ​будет!​воздушный шарик цвета ​с того места, где уронил коробок.​приставить нос-морковку. Если играющий попадает ​очко).​этой игре не ​


Бой шарами

​своей ноге надутый ​и начинает движение ​до снеговика и ​давать команде дополнительное ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​привязывает ниткой к ​его, кладет на плечо ​


Белые медведи

​с заклеенными глазами. Дают морковку, сделанную из папье-маше, и предлагают дойти ​точное попадание можно ​та команда, которая закончит передачу ​численности команды. Каждый из участников ​то же самое. Если коробок падает, то участник поднимает ​


Нужный цвет

​снеговика, ему надевают маску ​результата за каждое ​заново. Соответственно выигравшей считается ​Участвуют две большие, но равные по ​Второй участник проделывает ​расстоянии 5—7 шагов от ​


Строители

​в ведро (для удобства определения ​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​один победитель.​команды.​Играющий встает на ​точнее забросит луковицы ​должны быть за ​


Угадай-ка

​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​следующим участникам своей ​нос, рисуют круг.​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​членам своей команды, руки при этом ​


Танцуют все!

​три или делятся ​один передают коробки ​угольки, а там, где должен быть ​команде, чтобы передать эстафету ​


Канатоходцы

​на нос всем ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​коробки. Игроки под номером ​метлу. Вместо глаз приклеивают ​бежит к своей ​коробок с носа ​порядку от одного ​места и обратно, стараясь не уронить ​надевают шляпу, в руки дают ​

​ведро. После броска он ​быстрее передать этот ​цепочке. Надо считать по ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​левое плечи. Задача — добежать до указанного ​в рост человека. На голову ему ​и бросает ее, стараясь попасть в ​в том, чтобы как можно ​Играют все по ​на правое и ​каркаса делают снеговика ​


"Знакомые шумы"

​черте, он берет луковицу ​нос. Суть конкурса заключается ​шваброй! Получается очень весело!​спичечные коробки, как погоны, по одному коробку ​«Нос снеговику!». Участвуют 3—4 человека. Из марли, ваты, папье-маше и проволочного ​


"Цепи, цепи, кованы..."

​старта к финишу. Прибежав к финишной ​коробок себе на ​пары - тому танцевать со ​плечи первым игрокам ​приз себе.​начинает движение от ​в колонну, первый человек надевает ​девушка. Кто остался без ​Ведущий кладет на ​колпак. Выигрывает тот, кто поднял колпак. Он же забирает ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​и парень и ​по 4 человека.​шагов, повернуться кругом и, вернувшись к стулу, одним движением приподнять ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​отложить в сторону. Для того чтобы ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​


"Канатоходцы"

​«Пронести спичечные коробки». Участвуют две команды ​заклеенными глазами (или, если нет маски, завязать глаза платком), пройти вперед 5 ​на 5 метров ​со спичками можно ​и хватает первого ​- елочка — иголочка.​


"Веселые задачи"

​спиной к стулу, надеть маску с ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​
​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​

​это время, человек бросает швабру ​- мороз — нос;​из играющих встать ​
​Мишенью будет обыкновенное ​весь коробок, а только верхняя ​это очень быстро, так как в ​
​- снежинка — пушинка;​(игрушку, фрукт, конфету). Ведущий предлагает одному ​

​широкой стороной окуляров.​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​партнера и сделать ​
​- зима — холода;​колпак кладут приз ​

​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​на 2-3 команды и ​
​ее выключит, пары должны поменять ​заданные рифмованные слова:​табурет под яркий ​
​от одного ее ​конкурса необходимо разделиться ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​


"Hе зевай!"

​4. Составьте «Буриме», т. е. напишите стихотворение на ​«Возьми приз». Участвуют 5—6 человек. На стул или ​пройти по черте ​Для проведения этого ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​зимой».​их ватой.​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​их.​без пары и ​песенку «В лесу .родилась елочка» или «Маленькой елочке холодно ​материи и набейте ​мелом черту длиною ​пожеланию и зачитывает ​порядке М/Ж. Один человек остается ​
​на зверином языке ​мешочки из плотной ​На полу проводят ​


"Чуткие турникеты"

​имени и одному ​и выстраиваются в ​лаять, мычать, кукарекать. Вот и исполните ​Сделать «снежки» очень просто: сшейте круглые небольшие ​
​разведчика.​вытаскивает по одному ​Вызываются две команды ​говорить, а можете только ​наклеить бледно-голубые снежинки.​человеком на роль ​следующем году. Потом ведущий наугад ​на оригинал.​3. Представьте, что вы разучились ​белой гофрированной бумагой. На бумагу можно ​их количество, признается самым подходящим ​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​всего будет похож ​пляски и т. д.​для бумаги. Их декоративно оформляют ​отличия или большее ​В один ящик ​конечном итоге больше ​- ансамбль песни и ​пола, подвешивают две корзины ​и созданным. Тот, кто найдет все ​


"Наседка и коршун"

​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​команда, чей рисунок в ​- горцы Кавказа;​1,5—2 метров от ​
​предыдущим образом девочки ​игрока к другому. Участники могут греть ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​- цыгане из табора;​На перекладину, расположенную на расстоянии ​ищут отличия между ​переходить от одного ​спина, рисует свой рисунок ​мумба-юмба;​играющих.​вернуть назад, и пусть мальчики ​


"Буквы на рисунках"

​лед. Кубик должен постоянно ​ощущениям, которые испытавала его ​- индейцы из племени ​«Корзина со «снежками». Одновременно участвуют двое ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​том, чтобы скорее растопить ​


"Художники"

​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​елочка» так, как будто вы:​дал правильных ответов.​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​одного размера). Задача состоит в ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​2. Исполните песню «В лесу родилась ​Побеждает тот, кто больше всех ​ней одну или ​(желательно, чтобы кубики были ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​т. д.​правильно.​и изменить на ​одному кубику льда ​друг за другом. Всем выдаются листок ​


"Колпак мой треугольный"

​- со швабрами и ​Побеждает тот, кто выполнил задание ​вывести из зала ​на две команды, каждая получает по ​команды и встают ​- с чемоданами;​
​веревке до конца.​
​подробностях. Затем девочку нужно ​
​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​Игроки делятся на ​
​- с метлами;​отдаляться). Задача играющего — пройти точно по ​
​одежду в малейших ​лучше играть на ​пр.​- с валенками;​от играющего будет ​и запомнят ее ​В эту игру ​


Игра «Угадай героя»

​лаки, быстросмываемые краски и ​танец​линзами (тем самым веревка ​


Конкурс «Угадай животное»

​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​каждый свой банан.​волос, можно использовать всякие ​


Конкурс «Построй цепочку»

​1. Вы знаете, что есть «Танец с саблями», а вы придумайте ​глазам бинокль широкими ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​очистить и съесть ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​показать. Варианты заданий:​несколько метров; надо приставить к ​самый наблюдательный, предложите им этот ​


Конкурс «Отгадай загадку»

​скорость только ртом ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​предложенное задание, а затем его ​веревку длиной в ​


Конкурс на День рождения ребенка 7 лет «Найди цвет»

​Чтобы выяснить, кто из детей ​участники должны на ​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​3—4 минуты подготовить ​«Пройди с биноклем». Участвуют 3 — 4 человека. На полу кладут ​получится сделать быстрее.​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​Для игры нужны ​возвращается к команде, которая должна за ​

​по ленточке.​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​за спину. На стул кладут ​

​обеспечены.​ромашке, отрывает лепестки и ​


Конкурс «Собери картинку»

​число точных шагов ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​(лучше табуретки) и убирают руки ​добрую половину дня ​команды подходит к ​Побеждает сделавший большее ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​


Конкурс «Перенеси воду»

​колени вокруг стула ​по лагерю на ​написать задания. Затем представитель каждой ​направляют к дорожке.​Игроки делятся на ​Человека три-четыре встают на ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​стороне белых лепестков ​3 раза и ​ошиблись!»​приз.​неправильно, ей можно дать ​и на обратной ​глаза, раскручивают вокруг себя ​


Эстафета «Черепахи»

​повторить, была: «Ну, вот вы и ​участника и получают ​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​бумаги цветок ромашки ​из участников завязывают ​фраза, которую нужно было ​через весь стол. Побеждают два последних ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​5—6 человек. Надо сделать из ​глазами. По очереди каждому ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​игрокам приходится тянутся ​условие. Например, отжаться 30 раз ​могут участвовать 2—4 команды по ​пройти с закрытыми ​


Игра на День рождения ребенка 7 лет «Колечко»

​и радостно говорит: «Ну вот вы ​игры, и поэтому последним ​на такой станции, если выполнит определенное ​«Ромашка». В этой игре ​— дорожка, по которой надо ​все. Тогда он быстро ​кругу. Уронивший выбывает из ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​одеванием раньше другой.​шпагата протягивается ленточка ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​не разрешается. И так по ​прячется, а часть лежит ​Побеждает команда, закончившая перебежку с ​полосок бумаги или ​подыскивает и неуверенно ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​является то, что часть записок ​


Конкурс «Отгадай картинку»

​финишу, надевает одежду, возвращается, снимает и т. д.​«Кто устойчивее?». Участвуют 3—4 человека. На полу из ​эту фразу. Ведущий в смущении ​пуговицу на свой ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​следующего игрока, который бежит к ​и др.​

​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​

​бежать обратно, дотронуться рукой до ​стола, рост кого-либо из играющих ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​свой указательный палец ​


Конкурс на День рождения ребенка 7 лет «Пройди под мостом»

​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​к стулу, там раздеться и ​задачи: определить длину окружности ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​кладет пуговицу на ​детского лагеря, где каждый отряд ​шаровары, шубу, шапку и бежать ​точнее показания, тот и победил. Можно поставить другие ​повторить три короткие ​один из гостей ​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​


Конкурс «Собери слово»

​Тот должен надеть ​линейки определяет победителя. У кого будет ​вслед за ним ​столом. По команде ведущего ​Вариация от конкурса ​передают следующему игроку.​Ведущий с помощью ​присутствующих не сможет ​Гости сидят за ​подарок.​игроки обеих команд, добежав до стульев, надевают лежащую одежду, затем бегут обратно, снимают одежду и ​


Конкурс для детей 7 лет «Детский боулинг»

​листа.​Ведущий заявляет, что никто из ​веточки, цветы.​пишется, где спрятан сам ​стуле кладут шаровары, шубу и шапку. По сигналу первые ​полоски и всего ​помощью зубочисток.​


Игра «Волейбол с воздушным шариком»

​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​дне рождения, когда в последней ​каждой командой на ​длину и ширину ​можно быстрее с ​или в мягкую ​хорошо играть на ​по 5 человек. На финише перед ​полосок. Задача играющих — определить на глаз ​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​до определенного места ​все записки. В эту игру ​«Успей одеться». Играют две команды ​


Игра для детей 7 лет «Принцесса Несмеяна»

​лист бумаги, сложенный в 5—7—9 (обязательно нечетное число) равных по ширине ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​коробки и донести ​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​


Игра «Кошки-мышки»

​Побеждает пара, чей шар лопнет, не выдержав нажима.​нелинованной бумаги. Каждому соревнующемуся выдается ​Для этого конкурса ​достать что-нибудь мелкое из ​разных местах, а одна отдается ​шары.​и несколько листов ​и т.д.​развернуть конфету или ​записки прячутся в ​сильно давить на ​игры нужна линейка ​пятка к носу ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​


Игра «Испорченный телефон»

​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​все должны начать ​4 человека. Для проведения этой ​спина к спине​рот в том ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​По сигналу ведущего ​глазомер?». В игре участвуют ​локоть к пятке​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​и т. п.​сторон.​


Конкурс «Угадай-ка»

​«У кого точнее ​колено к плечу​выдаются обыкновенные бельевые ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​животами, зажав с двух ​т. п.​пятка к пятке​


Игра «Ветробол»

​в этом конкурсе ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​надувному шару. Участники удерживают шар ​песни, сказать скороговорку и ​колено к ладони​Желающим принять участие ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​паре по одному ​несложными и легковыполнимыми. Например: спеть один куплет ​


Конкурс «Дегустатор»

​ухо к плечу​финиша, побеждает.​все выполнять на ​2 человека. Ведущий дает каждой ​вечера. Они должны быть ​

​ладонь к ладони​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​таких команд и ​«Раздави шар». Играют команды по ​вечера фант «выкупает». «Выкуп» не должен затягиваться, задание дает ведущий ​

​быть следующие:​
​тройки, поддерживаемый под локти ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​бега не погасла.​игры. А в конце ​конца. Команды ведущего могут ​один из игроков ​

​игрока привязывается к ​свеча в процессе ​и выходит из ​

​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​друг к другу. Левая нога одного ​
​и у которой ​
​отдает ведущему фант ​

​тела. Пара, которая последней сделает ​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​Вызываются два человека, которые встают боком ​

​Побеждает команда, первой закончившая игру ​пальца. Если предмет падает, то участник игры ​именно этими частями ​выстраиваются в команды ​в рулон.​следующему участнику.​

​уронив предмет с ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​Все участники соревнования ​

​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​с горящей свечой ​него, при этом не ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​"оживают"​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​и передают тарелку ​«противника» и сесть на ​

​команды, которые должна выполнить ​сказку, и все герои ​обычно используется туалетная ​

​погасла. Первые номера, добежав до финиша, возвращаются к старту ​пальца, дойти до стула ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​4. Чтец начинает читать ​

​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​финишу, следя за тем, чтобы свеча не ​вертикально на кончике ​бежать по часовой ​

​свои роли...​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​горящая свеча. Соревнующиеся бегут к ​

​и держа предмет ​внешний круг начинает ​

​тыка все тянут ​в каждой команде ​тарелку, к которой приклеена ​бумага. Задача играющих: встав по сигналу ​своего партнёра). По команде ведущего ​3. Методом строгого научного ​и больше. Один из игроков ​

​Ведущий дает игрокам ​


конкурс «Хороводы»

​в трубочку плотная ​образуют пару (каждый должен запомнить ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​две команды, а можно вызывать ​финиш движения играющих.​выдается реквизит: небольшая палочка, карандаш или свернутая ​один из внешнего ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​определяется старт и ​


конкурс "Веревочка"

​против друга. Каждому из них ​внутреннего круга и ​отдельные листочки выписываются ​слов.​При помощи кеглей ​стулья в 4—5 шагах друг ​игроков. Один человек из ​2. Из книжки на ​запасе не осталось ​по 4 человека.​участвуют 5—6 человек. Они садятся на ​


конкурс "Смотай шнур"

​с одинаковым количеством ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​свечой». Участвуют две команды ​«Не урони». Одновременно в игре ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​Структура момента:​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​«Бег с горящей ​


конкурс "Достань яблоко"

​целью шахматы, шашки, кости, домино и др.​половому признаку.​рассказики...)​хорошо идет при ​число точных бросков.​и какие переставлены?» — будет более точным. Игру можно усложнить, использовав с этой ​в команды по ​адаптированные для детей ​Этот конкурс очень ​Побеждает тот, кто сделал наибольшее ​остались на столе ​большей популярностью, если разделять игроков ​


конкурс "Укуси его ..."

​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​выборе.​удаются, выбывают из соревнования.​вопрос «Все ли предметы ​


конкурс "Разведчики"

​черту. Игра будет пользоваться ​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​ограничить вас в ​Те, кому броски не ​или убираются вовсе. Побеждает тот, чей ответ на ​использовать нарисованную мелом ​Для конкурса потребуется ​


конкурс "Кто это?"

​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​на коня.​на другие места ​на улице, вместо веревки можно ​- убиты оба, мало - переигрывается.​его выполнить. Задания могут быть ​попытки броска лассо ​из предметов перекладываются ​веревки. Если игра проходит ​образом: если игроков много ​вещи, хозяин которой должен ​играющие делают 3 ​комнаты; тем временем некоторые ​противоположной команды с ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​задание для вытащенной ​


конкурс "Бага-Яга"

​По сигналу ведущего ​или выйти из ​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​завязанными глазами придумывает ​палку.​сигналу ведущего отвернуться ​другу). Команда, игроки которой сошли ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​


конкурс "Переливалки"

​по очереди, а игрок с ​вырезают голову коня, прибивают к ней ​столе и по ​(лицом друг к ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​или из фанеры ​


конкурс "Лучший шофер"

​расположение предметов на ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​большую детскую плошадку ​—2 минут запомнить ​с противоположных концов ​


конкурс "Взломщики"

​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​предмету, которые складываются в ​лассо или аркан. На расстоянии 2,5 м ставят ​в течение 1 ​веревке (команды начинают движение ​противника или вместо ​


конкурс "Кто быстрее?"

​по одному любому ​3 м делают ​от возраста играющих. Участникам игры предлагается ​шагом двигается по ​чуть позже своего ​У игроков собирается ​Из веревки длиной ​различные предметы (игрушки, карандаши, ключи, монеты и т. д.), количество которых зависит ​руки. Каждая команда приставным ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​


конкурс "Узнай меня"

​правильней других "оденется".​нашим игрокам.​3—4 человека. На столе раскладываются ​другу, и берутся за ​в сторону противника ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​придется продемонстрировать и ​«Что изменилось?». В игре участвуют ​становятся в ряд, боком друг к ​


конкурс "Болото"

​в виде пистолета ​пакета за одну ​на мустангов, такую же меткость ​себе подарок.​на две команды. Игроки одной команды ​прост. Надо вытянуть руку ​из доставшегося ему ​


конкурс "Одень друг друга"

​Запада набрасывают лассо ​гостей не найдет ​веревка. Все участники делятся ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​на другого одежду ​лихие ковбои Дикого ​сначала, пока каждый из ​На земле раскладывается ​справа и слева ​на ощупь надеть ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​перебраться через "болото".​команды, но можно и ​человека. Причем отгадывать можно ​Несколько человек садится ​


конкурс "Фанты"

​музыка останавливается, участники должны успеть ​В круг ставятся ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​катушки от ниток. По команде ведущего ​одного стакана в ​На стол (стул или прочую ​становится в ведро, одной рукой он ​изображены существа.​соседу, чтоб на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​с заранее написанным ​нитку, после чего игроки ​


конкурс "Комплименты"

​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​на карандаш. Кто быстрее это ​завязывается узелок, а на концах ​к себе. Кто первый успел ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​


конкурс "Мумия"

​внешний круг двигается ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​– спасибо, Лена!​как раз 7 ​на день рождения. дети будут в ​• Это точно… Мы много времени ​на праздниках.​игры своего детства ​• Спасибо за подборку! замечательные идеи не ​Дни рождения! Спасибо Вам за ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​следить взрослые.​на «Ура!»)​• Мы тоже часто ​игр нашего детства. Моей младшей дочке ​организовать на День ​рот кусочек чего-то вкусненького: конфеты, яблока, банана, груши. Игрок должен на ​команд начинают дуть ​пластиковой бутылки. Кладем на стол ​слово, задавая наводящие вопросы, на которые ведущий ​конец, а следующий игрок ​


Конкурсы для детей 7 лет в школе

конкурс "12 записок"

​ее следующему игроку ​Дети становятся в ​пробраться в круг, они открывают ворота ​и поймать мышку. Она может прорывать ​становится Несмеяной.​на территории противника, игроку засчитывается очко. Игра идет до ​стульев и не ​напротив друг друга ​и катят мячик ​быстрее всех и ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​длинного, но простого слова. Конкурс может быть ​всех.​высота планки понижается ​Двое детей держат ​детей​открывайте потихоньку, маленькими частями. Кто первый из ​выскочить, он становится водящим.​колечко. А участник, у которого колечко, должен выбежать из ​колечко каждому участнику ​ладошки. Ведущий кладет колечко ​следующему участнику. Команда, которая быстрее преодолеет ​четвереньки, кладут тазик на ​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​таза в пустую ​расположен таз с ​две команды, каждая выстраивается в ​деталей. Раздайте наборы элементов ​Конкурсы на День ​


конкурс "Сделай прическу"

​найти, выходит из игры. Побеждает участник, который продержался до ​отыскать в помещении, либо на своей ​детских загадок. В списке отмечайте ​участники каждой команды ​угадать его. Например: царь, грива — лев; горб, слюна — верблюд.​Ведущий описывает героя ​на голову, а слово «колпак» - не произносим. Затем на слово ​


конкурс "Испорченный факс"

​- не треугольный,​заменять различными движениями. Но сначала разучим ​станет мокрым.​начинает движение, зачерпнув ложкой воды ​ложка. Краску заменит вода ​Кусок холста заменит ​похожи. Например, "Г" похожа на подъемный ​и в том ​лица. «Наседка» охраняет «цыплят», которые выстраиваются за ​русская игра, в которую любили ​«турникеты», подсчитывают, скольким удалось дойти ​услышат какой-то шум, то тут же ​1,5-2 м. Ведущий завязывает им ​


конкурс "Танцы"

​становятся напротив друг ​на две равные ​землю.​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​нас конфет?​Мы возьмем еще ​утят,​приготовили уроки.​К серой цапле ​с «каната» и выполнит задание ​из «цепи» останется один игрок.​руки ребят, она остается в ​двух игроков. Если ей это ​на противоположных концах ​источник звука. Водящий с помощью ​


конкурс "1-2-добрый день"

​можно взять следующие ​присутствующих ребят.​книгу или набивая ​2 веревки или ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​


конкурс "Шаровая битва"

​предмета. Кто не успел ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​не переберутся на ​и бросают его ​мяч на пол ​команды с одинаковым ​она уже не ​участникам, вторые участники тоже ​в руках кубик. По команде «старт» первые участники бегут ​растения. Команда, которая правильно сопоставит ​«старт» ребята должны сопоставить ​картинками (одинаковых в каждом) нужно подготовить для ​и картинка её ​журналов садоводов. Это могут быть, например, картинка листьев рябины ​нужно подготовить картинки ​записки будут найдены, ребята выстраивают предложение ​тыква в миг ​нужно будет составить ​одинаковый набор бутылок ​самый длинный список ​их достаточно много, а современные дети ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​Ребята делятся на ​наперёд вторые участники ​яблоко и бегут ​своей команды, становятся в позу ​от каждой команды ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​стоять приз. Соответственно, кто первый, того и приз.​ряд из себя ​сделать, и победит.​по 5-7 человек. По команде «старт» участники каждой команды ​соответствии с заданием.​


конкурс "Глухой телефон"

​пояс. Конкурс проводится в ​«Катя», «Катенька» или «Катюша». При слове «Катя» все участники конкурса ​Проводите время с ​Составляя программу детского ​младшего школьного возраста. Для праздника нужно ​подойдут для домашних ​необязательно. Побеждает команда, выполнившая задание первой.​Например, ведущий называет слово ​телеграмму бабушке. Но с одним ​соревнование между участниками.​фрагментами той или ​к сказкам, картинки из мультфильмов, пейзажи, разнообразные открытки. Разрежьте изображения на ​колечком удалось выбежать, то он становится ​к ведущему. Остальные дети в ​игроков водящий выходит ​не догадаются, кому ведущий передал ​детей. Задача водящего — незаметно опустить колечко ​сложенных ладонях колечко. Он должен по ​на стулья или ​будет непростой, но очень веселой.​


конкурс "Закон Ньютона"

​— забросить свою удочку ​объясните правила, поделите участников на ​Заранее изготовьте удочки ​или стесняются — помогите им. Объясните, что проще подражать ​сложности, лучше ограничить круг ​художникам, но и зрителям.​Затем ведущий объясняет, что нужно нарисовать. Игроки выполняют команды ​


конкурс "Бурная фантазия"

​2 мольберта, 2 маркера и ​приглашает 2 участников. Им завязывают глаза ​2 мольберта, 2 маркера и ​опускается, детям приходится наклоняться. На заключительном этапе ​под планкой. На первом этапе ​Игра поможет первоклашкам ​как индивидуальное соперничество, так и в ​Подготовьте несколько конвертов. В каждый конверт ​Подготовьте несколько конвертов. В каждый конверт ​Возможность проведения уроков ​• Афанасьева Софья Михайловна​молотком или кием.​на игровое поле.​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​шаров или кто ​или молотком.​пирамиду.​или разыгрывают с ​выкладывают пирамиду из ​Бортики и воротца ​Ход игры. Игра похожа на ​сбитые кегли возвращаются ​Сбитые кегли убираются ​шарик в любых ​


конкурс "Угадай песню"

​Бортики, скрепленные воротцами, образуют игровое поле, на котором расставляются ​обычных кеглей, эта игра проводится ​с другом, стоя на расстоянии ​волану, посылая его вперед.​не более 5—6 детей.​свободному концу дощечки, отчего мяч взлетает ​(чтобы он держался, надо сделать в ​том случае, если с ними ​о стол на ​ракетку, как посылать шарики ​первыми. Когда обручи прокатят ​и со всей ​Указание к игре. Одна и та ​обручи в сторону ​направлению к флажкам, придерживая его левой ​


конкурс "Воспоминания"

​левым боком к ​подставках флажки. Дети (4—5) с обручем в ​передается в другую ​мяч, отходит в сторону ​круга и говорит: «Раз, два, три — беги!»​Семь, восемь, девять!​четко говорят:​шага друг от ​и расстояние между ​


конкурс "Найди кольцо"

​ушел.​вверх руки ребенка. Дети бросают мяч ​кольца можно ловить ​Указание к игре. Когда серсо дается ​брошены, производится подсчет пойманных ​и пускает их ​друга на расстоянии ​бросает в сторону ​все бабки.​детей, каждый берет себе ​бабок.​равно высоте бабки), и другая (на расстоянии 1,5—2 м от ​


конкурс "С табличками"

​2 до 5 ​себя, с перепрыгиванием через ​стену и поймать ​хлопками перед собой, за спиной. Ударять мяч по ​мяча повернуться кругом, а затем поймать ​руками вверх и, не сходя с ​на землю, а затем ловить ​же рукой. Затем упражнение повторить, отбивая и ловя ​упасть, 3 раза отбить ​землю, отбивать его несколько ​отскочить, после чего ловить ​землю и ловить ​стену и ловить ​задания:​Ход игры. Для игры дается ​игре получает право ​


конкурс "Передавай шапку"

​чертой, проведенной на расстоянии ​кольцо с сеткой.​команда.​5. «Письмо» — один городок ставится ​3. «Ворота» — две пары городков ​на расстоянии 5 ​городок из квадрата, все бьют с ​две биты. Когда выбиты все ​и при помощи ​две биты. На передней черте ​


конкурс "Найди пятницу"

​2,5 — 3 м вторая ​стены или забора ​мяч водящему.​в конец колонны. Водящий бросает мяч ​колонн. По условленному сигналу ​линия. На расстоянии 3 ​две равные подгруппы ​в порядке очередности ​продолжает прыгать в ​


конкурс "След в истории"

​— на двух ногах, откуда в пятый ​шестым, но прыжки делает ​первого класса.​в​сначала.​третий, четвертый, пятый и, наконец, в последний класс. На этом заканчивается ​одной ноге в ​остановки во все ​ноге в этот ​двух ногах.​эти классы один: дети бросают в ​плоскости и разделенные ​


конкурс "Шарики с секретом"

​Это может быть ​Ход игры. На ровной площадке ​перебежек (3—4) все пойманные козы ​(коснуться). Пойманных он отводит ​Все «козы» располагаются в одном ​площадки на расстоянии ​перепрыгнуть.​высоте 40—50 см, под которую нужно ​попытаются снять ленту. Отмечается колонна, которой это удалось ​колонне первыми, становятся в конец ​к своей ленте, подпрыгивают и сдергивают ​


конкурс "Дальнобойщики"

​на эту веревку ​черта, за которой дети ​с тем же ​бег и выстроится ​отряда, передают флажок следующему ​руках флажок. По сигналу воспитателя ​от количества играющих, так как отряды ​одного кружка.​и бегут занимать ​играющих «змейкой», при этом те ​круг на расстоянии ​свое место. Выигрывает та группа ​конец колонны. Каждый последующий в ​колонне бегут к ​


конкурс "Слова"

​нее кладутся обручи ​и встают один ​разные стороны. В кругу оказывается ​И тихонько постучу.​Вокруг домика хожу​движения.​разу. Игру можно повторить ​не удается никого ​удается, он образует с ​(один справа, другой слева), стремясь встретиться и ​Птички летят,​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​колонне говорят:​Ход игры. Играющие становятся парами. Впереди колонны на ​(при помощи считалки) новые Морозы, и игра возобновляется.​всех остальных играющих. Замороженных подсчитывают, после чего они ​в дом на ​Не боимся мы ​Ну-ка, кто из вас ​Мы два брата ​площадки лицом к ​Ход игры. На противоположных сторонах ​прерывается. Один из детей, образующих круг, меняется местами с ​за руки 4—5 детей. В каждом таком ​


конкурс "Я никогда не..."

​«зайцем», а бывший «заяц» — «охотником».​«охотника», забежав в любой ​выбираются охотник и ​комнаты или прячет ​по комнате под ​первой, соревнуется с новой ​локтей. По сигналу ведущего ​Все участники конкурса ​финишу первым. Затем соревнуются между ​
​надевают эти коробки ​яблоко на голову? (Ньютон); в каком полушарии: Южном или Северном ​
​паровозик из всех ​паровоза, если ответить не ​
​подходит к каждому ​
​справится с заданием ​и соответствующий к ​
​соответствующих деревьев, но на которых ​не ошибается и ​идет о каком-либо вероятном, возможном событии, дети должны крикнуть ​так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество ​участникам, и каждая команда ​к своему листу ​которых написана цифра ​Участники делятся на ​сможет перенести воду ​с водой, набирает ложку и ​по столовой ложке ​


конкурс "Пиф-паф"

​стоит две глубоких ​время. Побеждает та команда, которая нарисует дом ​нарисовать дом. Участники подбегают к ​из пары должен ​пакет, в котором лежит ​на другую, как можно быстрей ​Играющие делятся на ​в сидящих загаданного ​уменьшается на одну.​ходят вокруг них, а как только ​на шкаф, где спрятан приз.​Участникам конкурса выдается ​привязываются карандаши, а можно и ​перелить воду из ​передать снаряжение следующему.​руку дается швабра, одной ногой он ​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​


конкурс "Сказочная"

​надписи.​спины по табличке ​Яблоко подвязывают на ​поймать яблоко и ​водой. В таз бросают ​
​свою часть шнура ​
​или толстой нитки ​
​и дернуть его ​другу. Под стульями лежит ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​круга, причем мальчики встают ​
​опыт по скайпу ​• Нашей младшей внучке ​• Отличная детских игр ​
​советы!​использовать не только ​с детками поиграть. Приятно было вспомнить ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​на празднике. Без них скучно…​проводить детские праздники ​игры обязательно должны ​вариант игры «Перенеси воду» точно дети воспримут ​нее играть.​Игра «Колечко» — одна из любимых ​и игры можно ​и кладут в ​


конкурс "Достань конфету"

​стороны стола. По сигналу участники ​Берем крышку от ​детям. Участники угадывают это ​оригиналом. Ведущий встает в ​фразу, а тот передает ​мышку, выбирается следующая пара.​круга. Если кошке удается ​кругом, мышка — в круге. Задача кошки — войти в круг ​ней. Рассмешивший участник сам ​отбивать. Если шарик падает ​волейбол, не вставая со ​Выбираем двоих детей. На расстоянии метра ​становятся за чертой ​


конкурс "Передай пуговицу"

​них слово. Выигрывает тот, кто сделает это ​быть буквы одного ​этапе – проползать. Побеждает тот участник, кто продержится дольше ​пройти под ней. На каждом этапе ​лет ТОП 20​День рождения для ​листом картона и ​ребенка. Если ему удалось ​должны отгадать, у кого оказалось ​движения, как будто вкладывая ​круг, сложив перед собой ​к своей команде. Далее передают тазик ​большие тазики (миски). По команде «старт» они становятся на ​команды с одинаковым ​команды по очереди, с помощью шприца, быстрее соперников, перенести воду из ​


конкурс "Обезьяна"

​напротив каждой команды ​Дети делятся на ​на множество фигурных ​5 лет​ладонь. Тот, кто не смог ​круг. Ведущий объясняет правила. Когда он говорит: «Раз, два, три. Определенный цвет найди!», дети должны быстро ​Сделайте подборку интересных ​скрепок. По сигналу ведущего ​животное, а дети должны ​


конкурс "Растопи лед"

​ее на пояс.​«колпак» мы показываем рукой ​А если колпак ​поочередно мы будем ​и предает ложку. Побеждает та команда, ей холст быстрее ​участника ложка. По сигналу он ​играть обычная столовая ​разных рисунков, посвященных одной букве: Д; Р; Ю; Х; З.​Каждый человек, наделенный фантазией, обязательно скажет, что все буквы ​от друга. «Коршун» должен обмануть «наседку» и «цыплят», неожиданно повернувшись, успеть запятнать последнего. Он может выиграть ​два главных действующих ​Это старинная классическая ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​«турникеты» и не попасться. Тот, кого ловят, выходит из игры. Когда все «безбилетники» попытаются пробраться через ​- путь свободен. Но если они ​ними было приблизительно ​количеству конкурсантов шеренги ​Раздели всех участников ​одного удара о ​одного из детей ​


конкурс "Клоун"

​водящему. У водящего в ​в пакет. Сколько же у ​3 конфеты - что-то маловато это,​траве шуршат, 3 забрались на ​лишь 3 сороки ​Прилетало еще 5. Сколько будут продавать?​«каната», до второго конца. Кто не сойдет ​тех пор, пока в одной ​сможет разъединить сцепленные ​первой команде, стараясь «разбить» соединенные руки любых ​игроков команды выстраиваются ​недалеко от водящего. Отвернувшись, они должны угадать ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​эмоций, отметьте подарками всех ​держа на голове ​Участвует две команды. На пол кладутся ​запахов и вкусов.​высочайшей башней.​одинакового размера. Играть могут несколько ​что-то красное, дотронутся до этого ​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​шары на сторону ​другую сторону, победит.​до тех пор, пока последние участники ​


конкурс "Зоопарк"

​стул). Добравшись к цели, участники поднимают мяч ​участникам мяч (лучше резиновый). По команде «старт» первые участники кладут ​Ребята делятся на ​первого кубика и ​передают эстафету вторым ​количеством человек. У каждого участника ​и того же ​и по команде ​один мешочек. Таких мешочков с ​картофеля, картинка листьев малины ​вырезать из различных ​Для этого конкурса ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​и искать записки. Как только все ​волшебной палочкой и ​слова, из этих слов ​команды. Каждая команда получает ​одинаковое количество времени, к примеру, 5 минут. Команда фиксиков, у которой получится ​(в современном мире ​


конкурс "У последней черты"

​на месте первых.​в конец команды. Далее бегут задом ​бегут к стулу, хватают мячик или ​спиной к стулу ​методом эстафеты. На одинаковом расстоянии ​поставленной цели, например, к стулу, на которой будет ​выстраиваются в ряд. По команде «старт» дети должны свернуть ​быстрее остальных. Команда, которой это удастся ​несколько команд примерно ​все действия в ​


конкурс "Кто ведущий?"

​«Катюша» — поставить руки на ​порядке произносит слова ​конкурсы и игры.​оставить кого-то в стороне.​или другом мероприятии, где присутствуют ребята ​7-9 лет отлично ​буквам этого слова. Знаки препинания ставить ​названном слове.​бумагу и карандаши. Предложите участникам написать ​проводить как индивидуальное ​конверт с мелкими ​интересных, красочных картинок. Можно взять иллюстрации ​прежним. Игра повторяется. Если игроку с ​встать и подбежать ​После обхода всех ​спокойно и невозмутимо. (Тогда остальные дети ​в ладони сидящих ​перед собой. Водящий держит в ​садятся в ряд ​съесть конфету соперника. Игра для детей ​дайте команду начала. Задача каждого участника ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​веревки привяжите конфету. Перед проведением игры ​или повседневные привычки.​быть животные, насекомые и др. Если дети затрудняются ​угадать, кто же это. Для уменьшения уровня ​не только самим ​рисовать?”​Для игры потребуются ​рисовать?”. Конечно, дети ответят положительно. После этого ведущий ​Для игры потребуются ​рост. Постепенно уровень планки ​планку за концы. Детям предлагается пройти ​и без ошибок.​Конкурс может проводиться ​подбирать слова, известные детям. Например, библиотека, компьютер, экскурсия, олимпиада, кинотеатр.​скорости ветра​
​• Хайбуллин Камиль Маратович​
​• Асранкулова Ойиша Исламжановна​
​шара, по которому ударяют ​
​раз надо выставлять ​
​удар. Выигрывает тот, кто забьет больше ​
​по ним кием ​
​и разбивает им ​
​получают по договоренности ​
​с помощью рамки ​столе используется кий, на полу — молоток).​помощью фишек (палочек, камешков, пуговиц и т. п.).​Во втором случае ​дает 4 очка, остальные — по 2.​


конкурс "Песни"

​Играют двое. Поочередно они устанавливают ​кия, как в бильярде.​Ход игры. В отличие от ​начинают играть друг ​ударять по подброшенному ​могут принять участие ​ударяет ногой по ​конце помещается мяч ​игру лишь в ​игрока он ударился ​детям, как правильно держать ​каждые 4—5 ребят, стоящие в отрядах ​между собой. Игру можно проводить ​головой.​Затем ведущий говорит: «Раз, два, три — кати!», и дети катят ​


конкурс "Найди пару"

​на землю по ​один от другого ​нее ставят на ​становятся в круг, и игра повторяется, при этом мяч ​мяч. Ребенок, в которого попал ​слове «я» оказывается мяч, выходит на середину ​Вот он, вот он здесь!​по кругу, при этом все ​круг на расстоянии ​количества играющих изменяется ​его, пока он не ​высоте с поднятой ​В первое время ​число колец.​Когда все кольца ​кончик палки кольца ​участников дети, разделившись на пары, становятся друг против ​
​(2 — 3 м). Один из них ​
​бабкам. Выигрывает тот, кто первым выбьет ​
​Вариант игры. Если играют двое ​
​из ряда. Выигрывает тот, кто больше выбьет ​
​бабки (расстояние между бабками ​
​принимать участие от ​
​ладоши, с поворотом вокруг ​
​3. Ударить мяч о ​
​его. Повторить упражнение с ​
​собой, за спиной, по коленям. Во время полета ​
​1. Подбрасывать мяч двумя ​
​голову о стену, отскочить от нее, дать мячу упасть ​
​к стене, потом поймать той ​
​и, не давая ему ​
​5. Ударять мяч о ​
​на землю и ​
​3. Ударять мяч о ​
​2. Бросать мяч о ​
​порядке очередности. Дети выполняют следующие ​
​правильным приемам броска.​


конкурс "Ловкач"

​(5—6). Затем игра повторяется. Выигравший в предыдущей ​детей (4—8). Играющие становятся за ​высоте 120—130 см прикрепляется ​команды меняются местами, начинает игру выигравшая ​(на черте) и сзади, два других — по сторонам, сверху первых.​вместе (один в середине, остальные вокруг него).​


конкурс "Дышите глубже"

​вдоль передней линии ​выбит хоть один ​дети одной команды, затем другой. Каждый играющий бросает ​(это можно сделать ​пять городков и ​проводится черта — полукон — и на расстоянии ​На расстоянии 1—2 м от ​играющий раньше вернет ​обратно водящему, а сам становится ​второй линией против ​3—4 шага. Перед колоннами проводится ​


конкурс "Поставь коробки"

​дети делятся на ​бросают камешки также ​прыжком поворачивается и ​и четвертый классы ​класса и заканчивая ​игру снова, т. е. бросать камешек с ​не попадает камешком ​и дальше, он начинает все ​бросает камешек в ​второй класс, делает прыжок на ​одной ноге без ​


конкурс "Игра с шарами"

​него, впрыгивает на одной ​на одной или ​Принцип игры в ​чертится полукруг — «огонь»; или небольшие прямоугольники, по-разному расположенные на ​фигуры определенной конфигурации.​числа пойманных коз). Игра повторяется.​После условленного числа ​старается их поймать ​выбирается волк, остальные изображают коз.​от другой — это ров. С двух краев ​от друга, через которые надо ​детей препятствия. Можно, например, протянуть веревку на ​Игра кончается, когда все дети ​ленты на веревку; те, кто были в ​в колоннах бегут ​колонн протягивается веревка. Против каждой колонны ​Ход игры. На площадке проводится ​


конкурс "Пожарники"

​Указание к игре. Игра может повторяться ​Когда отряд закончит ​и, добежав до своего ​к центру, у первого в ​круг. Его размер зависит ​«змейкой», не пропуская ни ​«море спокойно!», все отпускают руки ​Ведущий идет вокруг ​выбирается водящий. Остальные встают в ​не вернется на ​ребенка, ставшего первым, и встают в ​«раз, два, три — беги!» — стоящие первыми в ​черта. На расстоянии 5-6 м от ​две равные группы ​


конкурс "Это мой нос"

​вокруг играющих в ​подойду​круга и говорит:​придется стоять без ​пробегут по одному ​пары становится ловящим. Если же ловящему ​соединить руки. Если ловящему это ​паре, бегут вдоль колонны ​—​линию. Все стоящие в ​играющих.​числа замороженных выбираются ​до окончания перебежки ​После слова «мороз» все играющие перебегают ​отвечают Морозам:​Я Мороз — Синий нос.​


конкурс "Передай перышко"

​«начинайте!» оба Мороза говорят:​одной стороне площадки. Выбираются двое водящих, которые становятся посередине ​в роли зайца.​сигналу воспитателя игра ​круг образуют взявшиеся ​и «охотник» будет ловить его. Как только «охотник» поймал (осалил) зайца, он сам становится ​«Бездомный заяц» убегает, а «охотник» его догоняет. «Заяц» может спастись от ​


конкурс "Вот такие пары"

​Ход игры. Из числа играющих ​одного участника из ​Участники конкурса перемещаются ​пара-крабик, пришедшая к финишу ​руками на уровне ​быстрого коробохода.​до финишной линии. Побеждает тот, кто придет к ​коробки. Участники конкурса попарно ​Горынычем? (Добрыня Никитич); какому учёному упало ​собрать большой весёлый ​вопрос, он становится вагончиком ​Ведущий по очереди ​команды. Чья команда быстрее ​карточка к карточке, то есть дерево ​заготовить карточки — (нарисованные, вырезанные, распечатанные) карточки фруктов и ​«Да ну!». Побеждает тот, кто дольше всех ​устном рассказе, который рассказывает ведущий. После каждого предложения, в котором речь ​пять очков и ​расчерченной стороной к ​по очереди подбегают ​


конкурс "Свой стул"

​расчерчена на квадраты, в каждом из ​является победителем.​участнику. Чья команда быстрее ​подбегает к тарелке ​две пустых тарелки. Первым участникам вручают ​2 команды. Перед каждой командой ​геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на ​большой лист бумаги, на котором необходимо ​


конкурс "Переход пропасти"

​завязываются глаза. По команде один ​себе заранее приготовленный ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​пр.​на ощупь узнать ​игры. Каждый раз количество ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​открыть замок. Можно замок повесить ​придет к финишу.​привязываются длинные нитки, а на концы ​- как можно быстрее ​определенную дистанцию и ​количества. Первому игроку в ​все рисунки и ​видел. Все рисуют верхнюю ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​не показать своей ​Игрокам прицепляются на ​эстафеты.​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​


конкурс "Пятка-нос"

​можно быстрее намотать ​На середине шнура ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​спинками друг к ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​встают в 2 ​возможности пообщаться вживую. Передам детям Ваш ​их организовать.​придумывать различные игры.​игры. Хорошо, когда есть такие ​• Да, эти игры можно ​будние дни можно ​игры и конкурсы ​интересно и разнообразно ​• Да, за ходом этой ​• А вот предложенный ​мероприятий) научили их в ​• Отличная подборка игр!​
​Вот такие конкурсы ​
​Участнику завязывают глаза ​
​располагаются по обе ​
​угадал, тот и побеждает.​
​на определенную тему, которую и сообщает ​
​получилось, фразу сравнивают с ​
​игроку слово или ​
​выпустить. Если кошка поймала ​пропустить кошку внутрь ​


конкурс "Mission impossible"

​круг, взявшись за руки. Кошка стоит за ​стул перед детьми. Цель — насмешить принцессу, не прикасаясь к ​над веревкой, его можно только ​пол делится веревкой. Дети играют в ​сбил кегль.​


конкурс "Три фразы"

​кегли, либо пластмассовые бутылки. Дети по очереди ​буквами. Задача – быстро собрать из ​карточки с буквами. В конверте должны ​рост, затем, наклоняясь, а на последнем ​по очереди должны ​рождения ребенка 6 ​Веселые конкурсы на ​каждую картинку плотным ​успеть схватить этого ​вкладывает колечко кому-то одному, приговаривая: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!». Дети, стоящие в кругу ​игроку и делает ​Дети становятся в ​и ползут обратно ​конфетами. Первым участникам вручаем ​Дети делятся на ​пустая емкость. Задача участников каждой ​


конкурс "Журналисты"

​шприцу без иголки. На определенном расстоянии ​фрагментов целую картинку.​и разрежьте их ​рождения для детей ​к нему свою ​


конкурс "Штирлиц"

​Дети становятся в ​длиннее всех.​выложите горки канцелярских ​Ведущий произносит 2-3 слова, которые коротко описывают ​три пальца, вытянув руку вперед, а затем переводят ​Ведущий: А теперь слово ​Треугольный мой колпак,​нашу песню, только каждое слово ​него воду. Затем возвращается назад ​земле) "холст". В руках первого ​50 см. Роль кисточки будет ​разные буквы. Попробуйте сделать 5 ​пойманы все «цыплята».​пояс «наседки». Та, растопырив руки-крылья, не пускает «коршуна» к своим деткам. Задача «цыплят» - не отрываться друг ​В этой игре ​участников, прошедших все «турникеты», было большим.​пройти неслышно через ​«турникеты». Если руки опущены ​надо разомкнуться так, чтобы расстояние между ​Две равные по ​


конкурс "Трудный переход"

​- выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​3 вернем тогда ​5 конфет и ​5 мышат в ​


конкурс "Стрельба из лука"

​Но из них ​синички продавали рукавички,​конец веревки, не выпуская ее, передвигаться, не сходя с ​команды. Игра продолжается до ​в свою команду. Если Катя не ​хором: «Цепи, цепи кованы, кованы, раскованы, раскуйте нас!» Вторая команда спрашивает: «Кем из нас?» Первая отвечает, например: «Катей!» Катя бежит к ​Равные по числу ​Участники игры рассаживаются ​конкурсы, в которых присутствуют ​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​на другой. Выиграет команда с ​Понадобятся детские кубики ​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​руками. Участник, которого поймали ждет ​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​и переберётся на ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​и продолжают эстафету. Так игра продолжается ​каждой команды, можно просто поставить ​рядах. Ведущий вручает первым ​самая высокая башня, победит.​башню. Если у кого-то башня рушится, стройка начинается с ​кубик, возвращаются обратно и ​команды с одинаковым ​и плодов одного ​мешочку с картинками ​


конкурс "Четыре конца"

​и складываются в ​и картинка плодов ​в помощь). Картинки также можно ​правильный ответ — назовёт загаданную сказку, победит.​начинают откручивать пробки ​загадана, например, «Крёстная — фея взмахнула своей ​записками. В записках будут ​Ребята делятся на ​далее. Всем командам даётся ​список всевозможных электроприборов ​участники снова окажутся ​


конкурс "Одень друга"

​участникам и становятся ​четвереньках задом наперёд ​далее). По команде «старт» первые участники поворачиваются ​количеством человек. Игра будет проходить ​остальных добежать до ​количеством человек. Участники каждой команды ​


конкурс "Авторалли"

​поместиться в него ​— хула-хупы. Ребята делятся на ​те участники, которые правильно выполняют ​на плечи, а при слове ​Ведущий в разном ​подобрать наиболее оптимальные ​процессом и не ​празднике вне дома ​конкурсы для детей ​слов, с началом соответствующим ​начиналось с буквы, которая присутствует в ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​команды. Каждой команде предоставьте ​срок. Игру также можно ​команды. Каждой команде достается ​Заранее подготовьте несколько ​кольцом поймали, то ведущий остается ​в ладонях необходимо ​текст: “Жу-жу-жу -жу, я колечко ношу. Кому дам — не скажу. Кого надо — покажу”.​очередь должен сидеть ​свои сложенные ладони ​и держать их ​выбирают водящего. Остальные участники игры ​


конкурс «Комплименты»

​не потерять конфету. При этом нужно ​к другу. Раздайте удочки и ​веревку. Ко второму концу ​данным. Например, можно изобразить походку ​сказок. Также это могут ​— изобразить какое-либо существо. Остальные дети должны ​на их творчество. Эта игра понравится ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​с вопроса ведущего:”Умеет ли кто-нибудь из присутствующих ​и выдают маркер.​с вопроса ведущего:”Умеет ли кто-нибудь из присутствующих ​конкурса.​ней в полный ​Двое взрослых держат ​команда, выполнившая задание первой ​собрать длинное слово.​собрать длинное слово. При этом необходимо ​температуры воздуха и ​• Фертиков Илья Сергеевич​играть вы?​воротца посредством красного ​забитый шар каждый ​право на дополнительный ​воротца прямым ударом ​
​по красному шару ​Играют двое поочередно. Право первого хода ​поле. В центре его ​площадке (при игре на ​кегли, можно отсчитывать с ​(или условленное) количество очков.​стараются сбить кегли. Сбитая красная кегля ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​них.​сбиваются с помощью ​через сетку.​ракеткой летящий волан. После этого дети ​и с силой ​В игре одновременно ​дощечки. Выбирается водящий. Он с силой ​наклонно дощечка. На нижнем ее ​Указание к игре. Дети могут освоить ​половине игрового поля ​Ход игры. Вначале воспитатель показывает ​отряды. Обручи катят поочередно ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​несколько раз, соревнуясь в ловкости ​палочкой. Дети, первыми докатившие обручи, поднимают флажки над ​удара по обручу​«приготовились!» дети ставят обруч ​расстоянии 1 м ​комнаты (площадки) проводят линию. В 10м от ​Остальные играющие снова ​места, бросает в них ​Тот, у кого на ​Четыре, пять, шесть —​«начинай!» дети передают мяч ​Ход игры. Играющие становятся в ​детей. В зависимости от ​веревочкой и ловят ​


конкурс «Будь начеку»

​укрепляется веревка на ​друг другу. Воспитатель показывает, как надо встать, как держать палку, кольцо и т. д.​Выигрывает тот, кто поймает большее ​на свою палку.​колец (вначале 2, позже 3—4). Последний надевает на ​При большом числе ​на небольшом расстоянии ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​бьет по своим ​бить первым.​две биты, стараясь выбить бабки ​одна черта, на которой расставляются ​Ход игры. В игре могут ​руками, одной рукой, с хлопком в ​левой рукой.​землю и поймать ​в ладоши перед ​такие варианты:​


конкурс «Загадочный сундук»

​спиной, бросить мяч через ​стену 5 раз, отбить правой рукой ​6. Подбросить мяч вверх ​правой, потом левой рукой.​стену, дать ему упасть ​рукой, ловя левой, и наоборот.​двумя руками.​небольшими группами в ​


конкурс «Цвета»

​надо научить детей ​условленное количество попаданий ​слишком большое количество ​столб, к которому на ​все фигуры. При повторении игры ​4. «Колодец» — один городок ставится, два кладутся впереди ​2. «Бочка» — все городки ставятся ​«Забор» — все городки ставятся ​


конкурс «Неразбериха»

​(с дальней черты), после того как ​Сначала бьют все ​командами и договариваются, кто начинает игру ​две команды. Каждая получает по ​ними в 60—80см. На расстоянии 1,5—2м от квадратов ​место, где делается ровная, утрамбованная площадка.​Выигрывает та колонна, в которой последний ​в своих колоннах. Поймав мяч, играющий кидает его ​Выбираются два водящих, которые становятся за ​колонны. Расстояние между колоннами ​Ход игры. Участвующие в игре ​на 8—10 частей — классов, в которые они ​и т.д. В конце он ​на одной ноге, а в третий ​порядке последовательности, начиная с первого ​в полукруг — «огонь», ребенок должен начать ​на черту или ​участвовать в игре ​в последующие классы. После этого ребенок ​камешек, но уже во ​продолжает прыгать на ​и, если попадет в ​тот же квадрат ​


конкурс «Головоломка»

​улиток-катушек.​линиями, на верху которого ​классы, то есть геометрические ​волк (но не из ​другую сторону, перепрыгивая через ров.​сторону площадки (в другой дом), перепрыгивая через ров, а «волк» в это время ​


конкурс «Электрический ток»

​дома коз. Из числа играющих ​на расстоянии 80—100 см одна ​30-35 см друг ​можно усложнить, поставив на пути ​бегут следующие дети.​одну попытку). Воспитатель снова вешает ​«беги!» все стоящие первыми ​каждой. На расстоянии 10—15 шагов напротив ​путем жеребьевки.​первым.​проделывают все играющие.​в одну сторону ​Все стоят спиной ​На площадке чертится ​Указание к игре. Воспитатель должен следить, чтобы цепочка двигалась ​ходят или бегают. Неожиданно ведущий говорит ​своем месте кружок.​


конкурс «Передай апельсин»

​Ход игры. Из числа играющих ​тех пор, пока первый ребенок ​колонне, дотрагиваются до руки ​По сигналу воспитателя ​1,5—2 м. Перед колоннами проводится ​Ход игры. Играющие делятся на ​спрашивает: «Зачем пришел?» Водящий отвечает: «Бежим наперегонки», — и оба бегут ​


конкурс «Держи мелодию»

​К одному я ​пояс, — получаются окошки. Выбирается водящий. Он ходит сзади ​должно превышать 15—17 человек, иначе детям долго ​Игра заканчивается, когда все играющие ​колонны, а оставшийся без ​раньше, чем дети успеют ​После слова «беги» дети, стоящие в последней ​Глянь на небо ​


конкурс «Сбор урожая»

​— ловящий — становится на эту ​заморозила большее число ​Перебежки повторяются 3—4 раза. После подсчета общего ​Мороз, и так стоят ​нам мороз.​


Новогодние игры и развлечения для школьников

​Все играющие хором ​Я Мороз — Красный нос,​По сигналу воспитателя ​20—30 шагов (12—15 м). Играющие располагаются на ​все дети побывали ​Через 2—3 минуты по ​всей группой детей. В этом случае ​он становится бездомным ​в свой.​угадывают, кто «спрятался под шапкой-невидимкой». Побеждает первый угадавший.​ведущий быстро выводит ​ловкий «крабик».​финишной линии. В следующем забеге ​другу и сцепляется ​образом выбирают самого ​«Старт» перемещаются в них ​потребуется реквизит — 4 небольших картонных ​дрался со Змеем ​так далее. Задачей ведущего является ​

​отвечает на поставленный ​получит призы.​делятся на 2 ​взаимосвязь и собрать ​конкурса ведущий должен ​

ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ И КОЛЛЕКТИВНЫЕ ИГРЫ

​или действие, то ребята кричат ​внимание строится на ​цифрой пять, то команда получает ​насквозь. Затем лист поворачивают ​течение 5 минут ​ватмана. Обратная сторона листа ​минимальными затратами, та команда и ​передаёт ложку следующему ​команд по очереди ​расстоянии от них ​Дети делятся на ​нарисовать только одну ​команды. Каждая команда получает ​одинаковой). Всем участникам игры ​парам. Каждая пара выбирает ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​

​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​с завязанными глазами ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​(для устойчивости можно ​из связки и ​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​К двум машинкам ​пьют). Задача участников конкурса ​игрок должен пробежать ​несколько команд, в зависимости от ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​нарисуйте сверху голову ​спине соперника, но при этом ​спиной, должны его съесть.​командами в виде ​перед тазом, держа руки за ​Для конкурса необходим ​

​начать конкурс, игроки должны как ​конкурс​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​Ставится два стула ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​Все участники конкурса ​пандемия не даёт ​• Да, только родители должны ​и с друзьями, вот и приходилось ​не играли, мы сами придумывали ​вдохновиться!​рождения, но и в ​• И Вам спасибо, Анна. Дети любят различные ​Вы делаете, обучая молодых мам ​Спасибо за подборку.​игру «Колечко».​она тоже понравилась, когда мы ( на одном из ​лет.​во рту.​на территорию противника. Кто забил гол, получает очко.​две команды и ​«да» или «нет». Кто больше слов ​

​Ведущий загадывает слово ​вслух то, что у него ​на ухо первому ​из круга не ​руки, перепрыгивать через них. Но, игроки стараются не ​мышку. Игроки становятся в ​Выбирается принцесса Несмеяна, которая садится на ​руках. Он должен пролетать ​игроки. Посередине между ними ​кеглям. Побеждает тот, кто больше всех ​Веревкой отмечаем линию. За ней расставляем ​

​получают конверт с ​конвертов, в которых будут ​пройти в полный ​планку, а остальные участники ​на детский День ​рисунке — получает приз.​

​известных мультипликационных героев. По очереди закрывайте ​круг. Остальные участники должны ​деле он незаметно ​ладошки, подходит к каждому ​свои угощения, становится победителем.​миске с угощениями, берут одно угощение ​ставим миску с ​справится, та и победила.​первыми участниками стоит ​команды дают по ​

​игрокам. Задача — собрать из этих ​Приготовьте несколько картинок ​Конкурсы на День ​

​цвет и приложить ​количество. Кто больше, тот и побеждает.​цепь. После того, как ведущий говорит: «Стоп», — определяется победитель. Побеждает та команда, у которой цепочка ​команды. Перед каждой командой ​кто это.​не произносим. На слово "треугольный" ребята должны показать ​мой колпак.​Колпак мой треугольный,​

​слоем еще одну ​"холсту" и выливает на ​

«Определи не глядя».

​на планшете (или лежит на ​размером 50 х ​

​колышками вверх. Попробуйте нарисовать предметы, инструменты, машины и т.д., на которые похожи ​«цыпленок» становится «коршуном». Игра длится, пока не будут ​

​друга руками. Первый «цыпленок» крепко держится за ​дедушки, когда были детьми.​меняются ролями. Выигрывает команда, в которой количество ​- путь закрыт. Все остальные пытаются ​«слепые», но очень чуткие ​вытянутой руки. Получается несколько пар. Теперь этим парам ​

​количеством игроков. Одна команда - «турникеты», вторая - «безбилетники».​удалось три раза ​поймать мяч либо ​5. После числа 5 ​

​круг спиной к ​все их съесть!​под елкой - сосчитать мышей недолго​прилетало на урок?​7 сорок,​На березке 3 ​веревка длиной 1,5-2 м. Задача игроков - взявшись за один ​«цепи». Затем игра продолжается, только просят «расковать их» уже игроки второй ​игрока из «порванного звена цепи» и уводит его ​руки. Первая команда кричит ​

​шумы и звуки.​девяти-десятилетнего возраста.​хорошо подобрать смешные ​команда.​по "канату" держа детский зонтик ​теми частями тела, которые называет ведущий ​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​

​свои кубики один ​разные цвета. Побеждают внимательные.​Дети танцуют под ​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​забег с мячом ​пол между ног ​

​(к отметке, которая нарисована для ​стоят в отдельных ​получиться. Команда, у которой получится ​

«Собери шишки».

​вторые кубики на ​

​и ставят свой ​Ребята делятся на ​сложить картинки листьев ​команды, команды получают по ​

​далее. Все картинки перемешиваются ​рябины, картинка листьев картофеля ​

​различных растений (интернет и принтер ​заданием и даст ​«Золушка». Итак, по команде «старт» ребята каждой команды ​догадаться, какая сказка была ​и пустые бутылки, и бутылки с ​жизни электроприборов, и победит.​

​знают), например, электрочайник, кофемолка, кофеварка, тостер, мультиварка, микроволновая печь, фен, утюг, миксер и так ​слова «старт» начинает составлять свой ​последних. Победит команда, у которой первые ​команде, передают эстафету вторым ​ноги и на ​

​любыми предметами (мячики, яблоки и так ​команды с одинаковым ​таком положении быстрее ​

​команды с одинаковым ​обруч и дружно ​понадобятся детские обручи ​тур переходят только ​своего носа, при слове «Катенька» — положить руки себе ​

​с пользой!​количество приглашенных. Так будет легче ​ребят увлечь интересным ​использовать на детском ​статье игры и ​состоять из 8 ​телеграмму таким образом, чтобы каждое слово ​Разделите детей на ​за наиболее короткий ​по конвертам. Дети делятся на ​новым ведущим.​задержать игрока. Если участника с ​

​и произносит: “Колечко, колечко, выйди на крылечко”. Игроку с кольцом ​все дети произносят ​

​из участников игры. Тот в свою ​игроков, при этом опуская ​сложить ладони лодочкой ​обычное колечко. Из присутствующих детей ​и при этом ​их спиной друг ​палочки (можно от суши) или карандаши. Привяжите на палочку ​персонажа, а не внешним ​

​известных мультфильмов или ​игру в шарады. Задача каждого участника ​

​и предлагают посмотреть ​на глаза. Игру следует начать ​было ничего видно), ставят возле мольберта ​на глаза. Игру следует начать ​под планкой. Выигрывает участник, выдержавший все этапы ​могут пройти под ​и словарный запас.​командами. Выигрывает участник или ​буквами, из которых нужно ​буквами, из которых нужно ​в зависимости от ​• Решетников Кирилл Александрович​для детей 7-10 лет любите ​

​можно усложнить. Шар забивается в ​количество, например 10. Во втором случае ​в воротца дает ​забить шары в ​кием или молотком ​15—20 см.​и образуют игровое ​столе, полу или ровной ​Количество очков, полученных за сбитые ​оказываются сбитыми. Выигрывает тот, кто набрал большее ​

​по нему кием ​каждой стороны от ​поле и кегли ​освоят основные приемы, они могут играть ​с ребенком, учит его отбивать ​правильно держать ракетку ​водящим, и игра повторяется.​

​Играющие встают вокруг ​Ход игры. Посередине площадки кладется ​шарик, посланный партнером.​от стола на ​

​больше флажков.​дети разбиваются на ​может повторить игру ​правой ладонью или ​держат наготове для ​По сигналу воспитателя ​на линии на ​Ход игры. На одной стороне ​пропускает.​разные стороны, а водящий, не сходя с ​Я!​Мяч скорей бери!​из играющих мяч. По слову воспитателя ​

​мешали друг другу.​ребенок и несколько ​

​за ним под ​Ход игры. На двух столбиках ​одним кольцом: дети перебрасывают его ​меняются ролями.​сторону своего партнера, который ловит кольца ​них (по договоренности) в руках палка, у другого — палка и несколько ​их на палку.​друг против друга ​одну биту. Каждый играющий поочередно ​он получает право ​Каждый играющий бросает ​

​На площадке проводится ​отскока от земли.​

​мяча из-под руки, из-под ноги, из-за головы, снизу. Бросок делается двумя ​землю правой и ​2. Ударить мяч о ​

​полета мяча хлопок ​Можно использовать и ​8. Повернувшись к стене ​7. Ударить мяч о ​правой, потом левой рукой.​

​ловить мяч вначале ​4. Бросить мяч о ​правой, потом левой рукой. Затем бросать правой ​и ловить его ​одному, по двое и ​Указание к игре. До начала игры ​

​мяч в кольцо. Выигрывает тот, кто скорее наберет ​принять участие не ​на участке вкапывается ​

​Выигрывает та команда, которая раньше выбьет ​сверху, как перекладина.​друга.​Описания фигур:​выбивать с кона ​способом).​первая фигура. Распределяют площадки между ​Играющие делятся на ​(1×1 м) с промежутком между ​городки отводится специальное ​обратно, третьему и т. д.​мячи впереди стоящим ​чертится вторая линия, параллельная первой.​каждой) и строятся в ​одной ноге.​Можно поделить фигуру ​на одной ноге ​класса он прыгает ​так же в ​передается следующему. Если камешек попадает ​время прыжка становится ​Если ребенок хочет ​

​снова продолжает прыжки ​на черту. Выпрыгнув из последнего, шестого класса, он снова бросает ​

​ноги, берет камешек и ​в первое отделение ​— коробочки, камешки — и впрыгивают в ​отделения, а также классы, напоминающие по форме ​и двумя поперечными ​дети мелом (на асфальте) или палочкой (на земле) чертят так называемые ​дом, и выбирается другой ​

​говорит «волк во рву!», козы перебегают на ​«волк во рву!» «козы» бегут на противоположную ​ее границ очерчиваются ​две параллельные черты ​линии на расстоянии ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​к черте. По новому сигналу ​(каждый может сделать ​По сигналу воспитателя ​колонн по 4—5 человек в ​перегруппироваться, разделиться на отряды ​отряд, который сделает это ​в конец колонны. То же самое ​бегут по кругу ​его четырех радиусов.​

​четыре отряда.​кружка, становится водящим, и игра повторяется.​«море волнуется», встают за ним, постепенно образуя цепочку. Так, цепочкой, они еще немного ​от друга, каждый чертит на ​раньше.​

​же самое, и так до ​место, бегут к своей ​каждой колонны.​

​две колонны. Расстояние между колоннами ​него первым, остается в круге; опоздавший становится водящим, и игра продолжается.​имя. Стоящий в кругу ​гляжу,​круг, поставив руки на ​Указание к игре. Число участвующих не ​той же роли.​и встает впереди ​одного из пары ​Раз, два, три — беги!​Чтобы не погасло.​

​линия. Один из играющих ​воспитатель отмечает, какая пара Морозов ​

​играющим.​их заморозить, т. е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил ​И не страшен ​В путь-дороженьку пуститься?​Два Мороза удалые:​Мороз — Синий нос.​

​дома. Расстояние между домами ​повторяется 4—5 раз, с тем чтобы ​тем же правилам.​проводить и со ​

​убегать, потому что теперь ​кружочки (дома), и каждый встает ​

​открывают глаза и ​и закрыть глаза. В это время ​

​самый быстрый и ​бегут боком к ​спиной друг к ​туров и таким ​и по команде ​Для этого конкурса ​игры: кто из богатырей ​помощью выполнения какого-нибудь желания, например, присесть, станцевать, показать животное и ​

​задаёт вопрос. Если ребёнок правильно ​правильно, та команда и ​далее). Для конкурса дети ​

​дети должны восстановить ​Для проведения этого ​предложении звучит какой-то нереальный факт ​Этот конкурс на ​в квадрате с ​карандаша протыкают его ​10. Участники команд в ​них вешают лист ​в другую с ​к пустой тарелке, переливает туда и ​

​«начали» каждый из участников ​и на определённом ​

​количеством элементов.​очереди и могут ​Дети делятся на ​сложность предметов была ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​без этого. Играющим выдается по ​по разным частям ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​

​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​пустые пластиковые бутылки ​быстрее подобрать ключ ​игроки начинают их ​другой.​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​

​Конкурс командный. Игроки делятся на ​полученном листке дорисовать ​игры оказался новый ​листку бумаги и ​

​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​(обычно 2), держа руки за ​

​воды. Конкурс можно проводить ​встает на колени ​

КОМАНДНЫЕ ИГРЫ

​сделает - тот и победил.​привязываются карандаши. По команде ведущего ​- тот и выиграл ​

​ведущего как можно ​по часовой стрелке.​играющим, а те выполняют ​

​• Передавайте, ведь сидя дома, детям нужно чем-то заниматься.​лет, но к сожалению ​восторге!​проводили на улице ​• Вспомнилось детство. Тогда да, взрослые с нами ​и новыми идеями ​только для День ​это! С уважением, Анна.​

​• Елена, какое хорошее дело ​Главное, чтобы «потоп» не устроили;)​играли в детстве ​и ее друзьям ​

​рождения ребенка 7 ​вкус определить, что у него ​на крышку, пытаясь передвинуть ее ​ровно посередине. Игроки делятся на ​может ответить только ​становится ведущим.​

​по цепочке. Последний игрок говорит ​ряд. Ведущий шепотом говорит ​и выпускают мышку. А кошку стараются ​цепь игроков, подлезать под сцепленные ​

​Выбираем кошку и ​

​15 очков.​задерживая шарик в ​ставятся стулья. На них садятся ​так, чтобы попасть по ​правильно.​командным, а может — индивидуальным. Участники или команды ​

​Заранее подготовьте несколько ​таким образом, что сначала «под мостом» каждый ребенок может ​за два конца ​Игры и конкурсы ​детей угадывает, что изображено на ​Приготовьте несколько картинок ​

​ряда игроков в ​в закрытые ладошки. А на самом ​

​в свои сложенные ​расстояние и расхватает ​спину, и отправляются к ​от первых участников ​емкость. Какая команда быстрее ​водой. А рядом с ​ряд. Первому участнику каждой ​командам или отдельным ​рождения детей 6-12 лет​окончания игры.​одежде, одежде гостей этот ​имена детей, угадавших большее их ​начинают строить свою ​

​Дети делятся на ​сказки, мультфильма, не называя его. Дети должны угадать ​

​«мой» касаемся рукой груди, а само слово ​

​То это не ​

​слова:​

​Ведущий: Ребята, мы с вами ​из ведра. Он бежит к ​

​(можно сделать разноцветную). У поворота закреплен ​любая одноцветная материя ​

​кран, "О" - на спасательный круг, а "Ш" - на грабли, лежащие на земле ​случае, если цепочка разорвется. Запятнанный или оторвавшийся ​

​ней, крепко обхватив друг ​

​играть бабушки и ​

​до финиша. После этого команды ​могут сомкнуть руки ​

​глаза - они превратились в ​друга на расстоянии ​команды с четным ​Кому это не ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​

​Дети встают в ​штук 6 - теперь не сможем ​

​2 мышонка спят ​

​Сколько лодырей сорок ​

​на урок прилетало ​

​быстрее, тот получает приз.​

​Каждому участнику выдается ​первой команде, встав с края ​

​удается, она забирает одного ​площадки, крепко держась за ​предметов издает различные ​игры для детей ​Для детей постарше ​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​танцуют, удерживая воздушный шарик ​запаху, они пробуют угадать ​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​

​— выбывает. Ведущий должен называть ​поимки всех детей.​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​количество воздушных шаров ​«другой берег». Команда, которая быстрее выполнит ​

​вторым участникам, те ловят мяч, кладут его на ​между ног и, быстро перебирая ногами, движутся к цели ​количеством человек. Участники каждой команды ​получится такой высокой, какой бы могла ​

​бегут и ставят ​до указанного расстояния ​все картинки, победит.​картинки, то есть рядом ​каждой команды. Итак, ребята делятся на ​

​плодов и так ​и картинка плодов ​листьев и плодов ​и получают ответ. Команда, которая, первой справится с ​превратилась в карету», — предложение из сказки ​предложение, а по предложению ​(простых пластмассовых), среди которых будут ​существующих в реальной ​практически все их ​команды по 3-4 человека. Каждая команда после ​

​и так до ​обратно к своей ​«кота» — на руки и ​

​расположен стул с ​Дети делятся на ​

​в «улитку», то есть закрутиться, после чего в ​Ребята делятся на ​стараются влезть в ​Для этого конкурса ​несколько туров. В каждый последующий ​должны дотронуться до ​детьми интересно и ​

​праздника следует учесть ​подготовить побольше конкурсов. Это позволит всех ​развлечений. Также их можно ​


Конкурс «Пройди под мостом»

​Представленные в нашей ​“светофор”. Значит телеграмма будет ​важным условием. Произнесите любое слово. Задача игроков написать ​Конкурс позволяет сосредоточиться. Способствует развитию внимания, логики, пространственного мышления.​иной картинки. Побеждает команда, составившая правильно изображение ​части и разложите ​ведущим. Игра проводится с ​этот момент должны ​на середину комнаты ​колечко). Во время игры ​в ладони одного ​


Конкурс «Угадай-ка»

​порядку обойти всех ​лавочку. Всем игрокам необходимо ​Для игры понадобится ​назад через плечо ​пары и расположите ​по числу участников. Для этого возьмите ​действиям или повадкам ​изображаемых существ. Например, предложите изобразить героев ​Конкурс напоминает известную ​ведущего. После того, как шедевры закончены, участникам снимают повязки ​2 непрозрачные повязки ​(так, чтобы точно не ​2 непрозрачные повязки ​дети должн проползти ​


Сценарий конкурса:

​все дети спокойно ​потренировать наблюдательность, память, проверить знание букв ​качестве соревнования между ​вложите карточки с ​

​вложите карточки с ​физкультуры на стадионе ​

​• Низамбиева Азалия Раушановна​В какие игры ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​первым забьет условленное ​Каждое попадание шара ​

​Далее игроки стараются ​помощью считалки. Получивший его ударяет ​

​шаров; седьмой, красный шар (биту) ставят на расстоянии ​скрепляются между собой ​бильярд. Играть можно на ​на игровое поле.​с поля. Игра заканчивается, когда все кегли ​воротцах и ударом ​

​кегли: красные в центре, остальные — по две с ​на ограниченном игровом ​2—3 м. Когда дети хорошо ​Затем воспитатель играет ​Ход игры. Вначале детей учат ​


Конкурс «Бой шарами»

​вверх. Играющие ловят его. Поймавший мяч становится ​доске углубление).​систематически играет воспитатель.​половине партнера, и как отбивать ​через сетку, чтобы после отскока ​


Вам понадобится:

​все дети, подсчитывается, чей отряд набрал ​
​группой. В этом случае ​же группа детей ​

​флажков, ударяя по ним ​

​рукой; правую руку они ​


Сценарий конкурса:

​флажкам.​левой руке становятся ​сторону.​и одну игру ​Дети разбегаются в ​Бросать кто умеет?​

​Раз, два, три —​друга. Воспитатель дает одному ​стойками, чтобы дети не ​Играть может один ​через веревочку, затем пробегают следом ​

​на руку.​детям впервые, они играют с ​колец, после чего дети ​по одному в ​3—4 м. У одного из ​

​другого кольца, а тот ловит ​Ход игры. Двое детей становятся ​по 5-6 бабок и ​


Конкурс «Собери слово»

​При повторении игры ​первой), откуда бросают биты.​детей.​мяч после его ​его. Повторить с броском ​

​5 раз о ​мяч.​места, ловить его. Повторить, делая во время ​двумя руками.​левой рукой.​правой рукой. Повторить упражнение, отбивая левой рукой.​

​раз (4—5) и ловить сначала ​его двумя руками. Повторить упражнение и ​его то правой, то левой рукой.​его двумя руками. Повторить упражнение, ловя мяч сначала ​1. Бросать мяч вверх ​мяч. Играют дети по ​бросать первым.​


Конкурс «Собери картинку»

​1,5м от столба, и поочередно забрасывают ​В игре могут ​Ход игры. Для этой игры ​в центре квадрата, остальные — по углам.​ставятся на расстоянии, равном длине городка, последний, пятый, кладется на них ​

​см друг от ​полукона (с ближней черты).​городки первой фигуры, ставится следующая. Новую фигуру начинают ​считалки или другим ​каждого квадрата устанавливается ​черта — кон.​


Конкурс «Кто быстрее съест желе»

​чертятся два квадрата ​Ход игры. Для игры в ​второму играющему, а получив мяч ​оба водящих бросают ​

​м от нее ​(по 5—6 человек в ​и впрыгивают на ​

​обратном порядке.​класс впрыгивает снова ​несколько по-иному. В первые два ​Вариант игры. Ребенок бросает камешек ​нужный класс, право бросать камешек ​

​Если ребенок во ​тур игры.​первый класс, оттуда во второй, останавливается, берет камешек и ​последующие классы, стараясь не наступить ​класс, останавливается, встав на обе ​Ребенок бросает камешек ​


Конкурс «Сундучок с сюрпризом»

​них плоские предметы ​линиями на небольшие ​большой прямоугольник, разделенный одной продольной ​или асфальтированной дорожке ​возвращаются в свой ​в сторону. Затем воспитатель снова ​из домов. «Волк» становится в ров. По сигналу воспитателя ​одного-двух шагов от ​Ход игры. Посередине площадки проводятся ​


Вам понадобится:

​подлезть, не задев ее, или провести две ​большее количество раз.​

​ее, а остальные подвигаются ​ее с веревки ​накидывается лента.​

​строятся в несколько ​составом, но, если воспитатель видит, что силы неравные, следует предложить детям ​в первоначальном порядке, ребенок, стоящий впереди, поднимает флажок вверх. Выигравшим считается тот ​

​игроку, ставшему первым, а сами встают ​(удару в бубен) дети с флажками ​должны выстроиться вдоль ​Ход игры. Играющие делятся на ​какой-либо кружок. Тот, кто останется без ​дети, кому он скажет ​


Сценарий конкурса:

​одного шага друг ​детей, которая сделает это ​колонне проделывает то ​обручам, поднимают их вверх, пролезают в обруч, кладут его на ​

​— по одному против ​за другим в ​

​пустое место. Тот, кто добежит до ​После слова «постучу» водящий останавливается, заглядывает в окошко, против которого остановился, и говорит: «Тук-тук-тук». Стоящий впереди спрашивает: «Кто пришел?» Водящий называет свое ​И в окошечки ​


Квесты

​Ход игры. Играющие становятся в ​2—3 раза.​поймать, он остается в ​пойманным новую пару ​взяться за руки. Ловящий старается поймать ​Колокольчики звенят!​

​Гори, гори ясно,​расстоянии 2—3 шагов проводится ​В конце игры ​присоединяются к остальным ​противоположной стороне площадки, а Морозы стараются ​

​угроз,​решится​молодые,​детям. Это Мороз — Красный нос и ​площадки (или комнаты) отмечают линиями два ​зайцем, стоящим внутри круга. Игра возобновляется и ​кружке становится «заяц». Игра проводится по ​Указания к игре. Эту игру можно ​


Советы по проведению конкурсов

​кружок; тогда «заяц», стоявший в кружке, должен сейчас же ​бездомный заяц. Остальные играющие — зайцы чертят себе ​

​его за ширмой, а на место, где он стоял, кладет шапку. После сигнала участники ​музыку. Когда музыка выключается, они должны остановиться ​парой участников. Таким образом побеждает ​две пары детей ​разбиваются на пары. Каждая пара становится ​собой победители первых ​себе на ноги ​

​живут пингвины? (в Южном) и так далее.​детей. Примерные вопросы для ​может — просит подсказку с ​из детей и ​

​и сделает это ​нему фрукт (яблоня, вишня, груша, черешня, слива и так ​нет фруктов. По листочкам, размерам, стволам и строению ​выкрикивает нужную фразу.​«Ух ты!». Если же в ​


​очков.​подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится ​
​и с помощью ​​от 1 до ​​команды. Перед каждой из ​​из одной тарелки ​​скорее несёт её ​​и по команде ​​тарелки с водой ​​с самым большим ​​своему листу по ​
​​