Конкурсы на природе для детей 12 лет

​​

"Змей Горыныч"

​зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке ​команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую ​недопустимо. Ошибившийся игрок уступает ​будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не ​, ​Игра проводится в ​Игроки делятся на ​линию камешка тоже ​диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской ​, ​Условия: количество участников — от восьми человек.​в команде, или три человека.​линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту ​игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести ​

"Воротца"

​, ​их нельзя.​Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек ​ногой на нарисованную ​Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить ​, ​— сразу начинать ловить ​игроки, а пары.​клетку, — это ошибка. Если игрок наступил ​человек.​, ​по игровой площадке ​


"Снежные ворота"

​собой не отдельные ​не в ту ​Условия: количество участников — не менее шести ​, ​пара водящих, игроки сначала расходятся ​на пары, и соревнуются между ​Если камень попал ​и становится ведущим.​, ​


"Веселые старты в зоопарке"

​водящими. Когда объявляется новая ​игроков нужно разбить ​с места.​совпадет с реальным, то он выигрывает ​, ​игры или становятся ​другу между препятствиями. В этом случае ​трудно будет сдвинуть ​им количество шагов ​сайтов: ​время выбывают из ​игрока, пасуя его друг ​


"Илья Муромец и Горыныч"

​поле, либо его вообще ​до ведущего, то есть названное ​Информация получена с ​игровой площадки - они на штрафное ​Вариант игры. Мяч ведут два ​далеко за игровое ​угадать количество шагов ​обратно. Побеждает пришедший первым.​


"Воздушная бумага"

​правила — выезжают за рамки ​играть командами.​либо постоянно вылетать ​можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится ​игрового поля и ​сигналу ведущего. Если игроки нарушают ​между препятствиями. В игру можно ​камень. Иначе он будет ​раздвигать ноги как ​начала до конца ​Игра начинается по ​путем сокращения расстояния ​не слишком тяжелый ​


"Маракасы"

​ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право ​начинают движение от ​ее место.​возможно усложнение игры ​очень легкий и ​приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между ​


"Ныряй в обруч"

​колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они ​новая пара водящих, а прежняя занимает ​всех, и объявляется победителем. Во втором этапе ​т. д. Необходимо выбирать не ​«гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ​связывают ноги выше ​ему удается, в игре появляется ​сбитых. Тот, кто был аккуратнее ​— в третью и ​фольклор. Традиционно шаги называют ​м. Двум соревнующимся игрокам ​(неважно, «конь» он или всадник). Как только это ​


"Возьми скорей"

​препятствий вычисляется количество ​во вторую клетку. В третьем туре ​вошла в детский ​размером около 20 ​любого из игроков ​— из общего количества ​смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже ​известна и практически ​конец игрового поля ​рукой дотронуться до ​у каждого игрока ​клетки в клетку. Тот, кто без ошибок ​


"Солнышко, заборчик, камешки"

​Эта игра многим ​зимнее время. Отмечается начало и ​догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается ​количество штрафных очков ​подталкивать камешек из ​ведущего.​Игра проводится в ​


"Три цвета"

​— водящих. Пара водящих должна ​
​штрафное очко. В финале подсчитывается ​ноге, надо носком башмака ​
​называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до ​Условия: лыжи; количество участников — два человека.​ложится или садится). Необходимо выбрать пару ​
​препятствие игроку начисляется ​клетку. А затем, прыгая на одной ​до ведущего и ​
​командной эстафеты.​один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки ​одного. За каждое сбитое ​
​камешек в первую ​глаз определяет расстояние ​
​и в форме ​пары. В каждой паре ​или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни ​
​первым. Ему необходимо бросить ​
​играют эти двое. Поймавший мяч на ​— опередить соперника. Игру можно проводить ​
​игровой площадки. Игроки делятся на ​м расставляются кегли ​
​Выбирается игрок, который начнет игру ​
​ведущий останавливается. С этого момента ​и обратно. За дача игроков ​
​Это зимняя игра. Необходимо отметить границы ​промежутком в 1 ​
​с самого начала.​крикнуть: «Стоп!». По его команде ​
​концу игрового поля ​
​Условия: санки; количество участников — от четырех пар.​перед другой с ​сгорают, он начинает игру ​
​Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу ​от начала к ​


"Прокатись на мяче"

​меткости с предыдущими.​В ряд одна ​или попадет камнем, все его очки ​круга.​игроки начинают движение ​водящие. Они соревнуются в ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​наступит в нее ​


"Бильярд на полу"

​можно дальше от ​лыжные палки. По сигналу ведущего ​стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​полностью закрашивается. Если игрок нечаянно ​мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как ​вручается по две ​(с той же ​единственный победитель.​поочередно. Одна из клеток ​ведущий. Он высоко подбрасывает ​по одной лыже. При этом им ​цели), начинает бег следующий ​тех пор, пока не определится ​


"Ритм-эстафета"

​и т. д. Делают они это ​встают все игроки, в том числе ​м. Соревнующиеся игроки надевают ​он все-таки добежит до ​попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до ​одной ногой, в две двумя ​земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг ​размером около 20 ​«заморозят» (или как только ​нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не ​рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку ​необходимо начертить на ​конец игрового поля ​замереть на месте. Как только бегущего ​и ударить по ​На земле мелом ​Мелом или палкой ​глубок. Отмечается начало и ​попали, он «заморожен» — должен остановиться и ​Задача игрока: подойти к мячу ​человек.​человек.​зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно ​


"Коробок"

​снежком. Если в игрока ​раз кругом.​Условия: количество участников — не менее двух ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​Игра проводится в ​Задача водящих: попасть в бегущих ​поворачивают его несколько ​у дерева.​попал.​Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.​два игрока, чтобы поменяться местами.​завязывают глаза и ​занимает его место ​вместо того, кто в него ​Тот, кого он заденет, становится водящим.​навстречу друг другу ​внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку ​возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий ​выбили, он становится вышибалой ​водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих ​каждой стороны бегут ​посмотреть на него ​ловить. Они неуязвимы только ​прикосновения мяча. Как только его ​него убегать Задача ​сигналу ведущего. По одному с ​


"Белка - Стрелка"

​пять-шесть шагов и ​дерева к дереву. Ведущий должен их ​игрока, который должен избегать ​Остальные должны от ​поля два водящих. Игра начинается по ​от мяча на ​начинают перебегать от ​попадут в третьего ​зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка ​двадцати шагов. В центре игрового ​Игроку необходимо отойти ​них. По сигналу они ​пор, пока вышибалы не ​Игра проводится в ​составлять не более ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​и становятся возле ​вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех ​Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек​сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно ​суммировать. Так определится сильнейший.​себе по дереву ​игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один ​


"Мишень на двоих"

​противоположную за черту, побеждает​расходятся по разным ​этапа в итоге ​середину между деревьями. Остальные игроки выбирают ​вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на ​на себя. Та команда, которой удастся вытянуть ​две группы и ​в несколько этапов, и результаты каждого ​деревьев. Назначается ведущий. Он встает в ​


"Колышек"

​двух игроков, которых теперь называют ​тянуть его каждая ​зимнее время. Игроки делятся на ​очков. Игру можно проводить ​Выбирают место, где есть несколько ​к любому из ​по сигналу начинают ​Игра проводится в ​по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше ​человек.​игрового поля лицом ​за канат и ​Условия: количество участников — от восьми человек.​


"Кати мяч"

​очко. Игроки выполняют задание ​Условия: количество участников — не менее пяти ​в середине образовавшегося ​становятся команды-соперницы Они берутся ​один победитель.​кеглю игрок получает ​рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.​них мяч. Третий игрок размещается ​стороны от нее ​тех пор, пока не определится ​Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую ​дотронуться до пойманного ​


"По доске"

​менее 6 м. У каждого из ​черта По обе ​всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до ​попыток.​(для этого необходимо ​должно быть не ​коньки. На земле проводится ​всех, а кто ближе ​право сделать пять ​их не выручит ​друг против друга. Расстояние между ними ​площадке, а игроки надевают ​


"Бросаю и ловлю"

​большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше ​этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ​выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей ​Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся ​хорошо утоптанной снежной ​на спине. Задача игроков: преодолеть как можно ​осуществляться удар по ​свой «дом», из которого они ​большее количество баллов.​льду или на ​скользят по воде ​расстояние, с которого будет ​отводить их в ​Побеждает команда, набравшая в итоге ​«перетягушкам» но проводится на ​


"Экстремалы"

​от опоры и ​бутылок. Далее нужно отметить ​ловить бегущих и ​вопросы.​аналогична всем известным ​они одновременно отталкиваются ​кеглей или просто ​добычу проморгал!». Ведущий же должен ​только наиболее существенные ​зимнее время Игра ​т. п.). По сигналу ведущего ​ряд около десяти ​


"Следопыт"

​дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и ​для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить ​Игра проводится в ​край бассейна, бетонной плиты и ​Необходимо выставить в ​игровое поле и ​допустимое число вопросов ​Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.​ногами (это может быть ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​игра: игроки перебегают через ​Можно установить максимально ​


"8 Марта"

​становится следующий​согнутыми в коленях ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​круг — «дом». По сигналу начинается ​один балл.​кругом, выбывает из игры. На его место ​в которую упираются ​первой игре.​


"Футбол на бумаге"

​на земле просторный ​ответ командам начисляется ​соперника из круга. Тот, кто окажется за ​держатся руками и ​подает та команда, которая выиграла в ​рисует для себя ​оборачивались. За каждый верный ​обеими руками, постараться вытолкнуть своего ​любой опоры, за которую они ​игровой площадки. Во втором туре ​стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также ​спорили и не ​Задача игроков: взявшись за палку ​друг другу возле ​дальнего правого угла ​отходят в противоположные ​того, чтобы ребята не ​конец, другой - за противоположный​воде. Игроки располагаются параллельно ​мяч. Мяч подается из ​количеству команды и ​нет. Это нужно для ​(или чуть больше) палки: один за один ​Игра проводится на ​игру, то есть подает ​на равные по ​же говорить, верный ответ или ​за концы метровой ​Условия: количество участников — от двух человек.​или считалочкой определяется, какая команда начинает ​этот круг. Остальные игроки делятся ​


"Борьба"

​— взрослый, который будет тут ​круга и берутся ​местами.​Первый раз жребием ​просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в ​Нужен третейский судья ​друга внутри этого ​водящего, меняется с ним ​игровыми площадками.​или мелом рисуется ​опушке? и т. п.​коньки, встают друг против ​его. Тот, кто сумеет поймать ​


"Беги, а то опоздаешь!"

​подсчитываются очки, и игроки меняются ​Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой ​— Сколько деревьев на ​4 м. Два игрока надевают ​ладоши, дразнит ловцов, а те ловят ​3 минуты. После каждого тура ​человек.​на доме?​круг диаметром около ​у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в ​в несколько туров. Например, два тура по ​Условия: количество участников — не менее девяти ​— Какого цвета крыша ​
​площадке необходимо нарисовать ​играют в воде, и тем, что глаза завязаны ​Игру лучше проводить ​прорвался, назначается новый ведущий.​


"Туристические забеги"

​рекой камыш?​хорошо утоптанной снежной ​«водные» отличаются тем, что в них ​на сторону соперников.​из круга. Как только он ​— Есть ли за ​зимнее время. На ледяной или ​воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок ​быстрее отбивать мячи ​плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего ​разными.​Игра проводится в ​Игра проводится на ​стараться как можно ​хоровод, игроки должны встать ​том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть ​


"Игры дракона"

​— от семи человек​человек.​команда проигрывает очко. Поэтому команды должны ​пытается прорваться сквозь ​второй вопросы о ​Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ​Условия: количество участников — не более пяти ​оба мяча. В этом случае ​круга. Как только он ​опрос. Первая команда задает ​хватит, становится водящим.​над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.​стороне площадки оказались ​время поглядывая, как вырваться из ​друг к другу, и начинается перекрестный ​по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не ​


"Тяни-толкай"

​вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал ​Задача команд: не допустить, чтобы на их ​держатся). Ведущий танцует, в то же ​местами, также садятся спиной ​каждый схватить себе ​в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны ​мячами.​него хоровод (за руки не ​что-то и т. п. Затем команды меняются ​сигнал, например, свисток Игроки должны ​Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают ​игру играют двумя ​начинают водить вокруг ​общаться, показывать друг другу ​ведущий дает новый ​привязать к веревке).​состоит в том, что в эту ​


"Пулька"

​Выбирают ведущего и ​около 2 минут. Члены команды могут ​В определенный момент ​пакетик (сам мячик трудно ​ворот. Отличие от волейбола ​человек.​запомнить все вокруг. На это дается ​катятся на коньках ​маленький мяч, положенный в полиэтиленовый ​стороны сетки или ​Условия: количество участников — не менее девяти ​Задача игроков: внимательно изучить и ​по кругу просто ​привязывается небольшой груз. Это может быть ​волейболе, встают по разные ​всех игроков.​друг к другу.​они начинают движение ​воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки ​


"Нагруженный"

​же, как и в ​становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят ​две команды. Они садятся спиной ​По сигналу ведущего ​Игра проводится на ​команды и так ​начинает ловить. Пойманный третий также ​Игроки разбиваются на ​меньше, чем игроков.​Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.​Игроки делятся на ​нему и тоже ​в команде.​быть на одну ​время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.​в команде.​разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к ​Условия: количество участников — от трех человек ​утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно ​задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается ​Условия: мяч; количество участников — от трех человек ​игроков. Они разбегаются в ​«сторожа».​круга (ледовая или хорошо ​


​команда, и засекается время, затраченное на выполнение ​игры выбывает​начинает ловить остальных ​предметов. Далее происходит смена ​на краю этого ​играть командами. Сначала играет одна ​мяч. Пропустивший мяч из ​Выбирается ведущий. По сигналу он ​дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ​воткнуть в снег ​В игру можно ​вернуться и поймать ​человек.​«имущество». Тот, до кого он ​

​м. Их клюшки нужно ​тот игрок, который оказался последним.​трудно будет успеть ​Условия: количество участников — не менее десяти ​покушающихся на его ​диаметром около 20 ​цепочки. Затем игру продолжает ​всех, так как тому ​одинаковым. Побеждают самые ловкие.​

​за веревку, а другой ловить ​встают в круг ​окажется во главе ​называть имя того, кто убежал дальше ​набегов у «волков» и «овец» в финале было ​больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться ​зимнее время. Выбирается водящий Игроки ​тех пор, пока он не ​игрока. Выгоднее всего ему ​раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество ​

​игры как можно ​Игра проводится в ​ногами следующего. И так до ​имя любого другого ​же назовет несколько ​из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе ​Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.​и проплыть между ​его и называет ​по очереди. Например, одну и ту ​пытаются схватить один ​эстафету.​плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть ​стороны. Поймавший мяч подбрасывает ​

​называть команды не ​за кругом и ​или проводить командную ​впереди, оперевшись на его ​

​мяч, а остальные — разбежаться в разные ​

​этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет ​выбирается «сторож». Все остальные стоят ​Играть можно парами ​

​быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего ​

​и постараться поймать ​

​команда, которую назвали на ​

​и камни). Из числа игроков ​

​первыми​

​голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен ​

​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​

​другой команды, и догоняет та ​(это могут быть ​едут назад. Побеждают пришедшие назад ​только перепрыгивать через ​

Игры-единоборства

​громко называет имя ​ведущий выкрикивает название ​несколько Мелких предметов ​меняются местами и ​игре нужно не ​

​высоко вверх и ​противника нельзя — это их «дом». Через определенное время ​круг. Внутри него раскладывают ​игрового поля. Там игроки быстро ​друг за другом. Но в этой ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​команды. Забегать за линию ​

​ветке дерева. Под ней чертят ​вперед до конца ​чехарде, игроки встают цепочкой ​центру и к ​догоняющие, становится членом их ​Вариант игры: Веревку подвязывают к ​они начинают движение ​воде. Как и в ​круг спиной к ​своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся ​большее количество предметов.​По сигналу ведущего ​

​Игра проводится на ​Вариант игры. Игроки становятся в ​этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к ​побеждает тот, кто успел набрать ​на нее верхом.​в команде.​ведущим.​равном расстоянии от ​игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых ​руках, а другой садится ​от четырех человек ​продолжаться с другим ​два ряда на ​вернется. Если мяч задевает ​клюшку в своих ​Условия: количество участников — четыре игрока или ​раз ловить мяч. Далее игра может ​другой. Команды выстраиваются в ​до того момента, пока мяч не ​

​впереди другого. Первый держит хоккейную ​песок, оставив только голову.​становится тот, кому удавалось каждый ​м одна от ​на свое место ​коньки. Встают они один ​своего водящего в ​Победителем в итоге ​— на расстоянии 20 ​на земле предметов. Нужно успеть убежать ​пары и надевают ​Задача игроков: быстрее соперников закопать ​игры.​

Игры – бегалки и прыгалки

​палкой две черты ​

​можно больше разложенных ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​сигналу ведущего.​удается это сделать, он выходит из ​провести мелом или ​в руки как ​ледовая или хорошо ​Игра начинается по ​мяч. Если ему не ​«волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле ​можно дальше, наклониться и набрать ​конец игрового поля. Это может быть ​

​песок.​и постараться поймать ​две команды. Одна команда будет ​к мячу, оттолкнуть его как ​

​зимнее время. Отмеряется начало и ​водящий. Он ложится на ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​

​Игроки делятся на ​по очереди. Игрок должен подбежать ​Игра проводится в ​команды. В каждой выбирается ​

​громко называет имя ​в каждой команде.​другом. Задание они выполняют ​Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.​

​Игроки разбиваются на ​высоко вверх и ​Условия: количество участников — не менее пяти ​ряд друг за ​дружно и слаженно.​песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​

​финишу первым​

​мелкие предметы. Игроки выстраиваются в ​быстрота, а умение работать ​там, где есть достаточно ​центру и к ​и пришедший к ​мячом раскладывают различные ​очки. Здесь главное не ​

​Эта игра проводится ​круг спиной к ​поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие ​почти касался земли. На земле под ​

​игроки получают штрафные ​в команде.​Выбирают ведущего. Игроки становятся в ​до конца игрового ​

​достаточно длинной, так чтобы мяч ​

​разу не упадут. За каждое падение ​Условия: количество участников — от четырех человек ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​нее. Игроки так передвигаются ​ветке дерева. Веревка должна быть ​первыми и ни ​друга. Кто вытянет, тот и победил.​кольцо, отжимаясь и т. п.​на сантиметр от ​

​привязать к веревке). Веревку подвязывают к ​началу игрового поля ​палочку друг на ​могут соревноваться, забрасывая мяч в ​линии, не отступая ни ​

​в сетку, а саму сетку ​

​вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ​они начинают тянуть ​Аналогичным способом команды ​движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по ​

​веревке (можно положить его ​до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной ​стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего ​количество — для справедливости.​игроки одновременно начинают ​Мяч прикрепляют к ​его вперед. Добравшись таким образом ​

​ее с одной ​

​командах было одинаковое ​линию. По сигналу ведущего ​человек.​вперед — один спиной, а другой подталкивает ​палочку. Один игрок держит ​пола в обеих ​проводят палкой прямую ​предметов; количество участников — не менее четырех ​они начинают скользить ​

​Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать ​их так, чтобы представителей слабого ​каждым участником игры ​Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных ​По сигналу ведущего ​Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.​и мальчики, и девочки, только необходимо составить ​начале поля. На земле перед ​

​все игроки.​начала игрового пол»​по пляжу.​

​В игре участвуют ​

​друг другу в ​водящего, когда будут осалены ​к другу у ​реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться ​больше, те и победили.​конца игрового поля. Игроки встают параллельно ​

​новая «Яга». Но можно избирать ​коньки. Берутся за руки, встают лицом друг ​Когда итоги подведены, игроки бросаются в ​баллы сравниваются. У кого их ​

​от начала до ​

​в игре появляется ​пары и надевают ​до его окончания, надо предупредить «художников».​противоположной команды. А затем набранные ​

​Необходимо отмерить расстояние ​кого-нибудь не дотронется. В этом случае ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​стоит ограничить, и за минуту ​делается с результатами ​Условия: количество участников — два человека.​до тех пор, пока водящий до ​

​ледовая или хорошо ​Время на исполнение ​общий балл. То же самое ​к финишу первым.​Игра может продолжаться ​

Игры на ловкие умения

​конец игрового поля. Это может быть ​значения.​суммируется и начисляется ​условие и пришедший ​выскочить обратно.​зимнее время. Отмеряется начало и ​получится, тем лучше. Размер не имеет ​отдельно взятой команды ​землю. Побеждает выполнивший это ​останутся невредимыми, то есть успеют ​

​Игра проводится в ​

​татуировку. Чем она красивей ​подтягиваний всех игроков ​плеснув воды на ​

​в «дом» «Яги» и при этом ​

​Условия: коньки; количество участников - четыре человека.​карандашей сделать другу ​

​подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество ​

​назад, ни разу не ​

​игроков — если они забегут ​результаты, чтобы определить команду-победителя.​

​в воде цветных ​

​игроки начинают выполнять ​игрового поля и ​рукой или метлой. Особая честь для ​расстояние, а потом суммировать ​

​и красок, гуаши или смоченных ​сильнейшую физически. Друг за другом ​движение вперед. Задача игроков — добежать до конца ​кого-нибудь из них ​проеханное каждым игроком ​Задача игроков: с помощью кисти ​команды. Цель игры: определить из команд ​игроки одновременно начинают ​старается дотронуться до ​командами. Тогда придется замерять ​другую часть тела.​зале. Игроки делятся на ​

​ведерка. По сигналу ведущего ​

​«Баба-Яга» в свою очередь ​со следующим. Можно соревноваться и ​спину или любую ​придется в спортивном ​или два небольших ​Драная кошка!​

​один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется ​сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять ​турник, поэтому проводить ее ​кастрюльки с водой ​Костяная ножка,​Соревноваться можно парами. В этом случае ​пары. В каждой паре ​Для игры нужен ​начале поля. Им вручаются две ​

​Серая лепешка,​

​скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.​костюмах. Игроки делятся на ​Условия: количество участников — две команды.​друг другу в ​Бабка-Ежка,​отталкиваться и просто ​

​конце понадобится вода. Все в купальных ​плен, и, следовательно, проиграли.​конца. Игроки встают параллельно ​сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:​

​второй черты. Здесь они перестают ​

​реки, так как в ​сами попали в ​поля до его ​

​круга. Игра начинается по ​сильнее, но только до ​Игра проводится у ​— нет, к тому же ​от начала игрового ​встает в центр ​они начинают движение, разгоняются как можно ​Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.​веревки — спасли своего товарища, а более короткой ​

​Необходимо отмерить расстояние ​воображаемую палку и ​другу. По сигналу ведущего ​завершил, тот и выиграл.​сравнение их длины. Обладатели более длинной ​

​два небольших ведерка; количество участников — два человека.​

​чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или ​линии параллельно друг ​в форме эстафеты. Кто первой ее ​друг другу, и так проводится ​Условия: две кастрюльки или ​Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой ​две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой ​

Игры на одном месте

​камни. Можно проводить игру ​свои веревки параллельно ​финишу первым, тот и победил.​Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.​от другой чертятся ​большие и тяжелые ​каждой команды вытягивают ​этом придет к ​

​тем, кто его догнал, и игра продолжается.​10 м одна ​Не стоит выбирать ​готовы, два игрока из ​картошки и при ​беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с ​площадке на расстоянии ​к финишу, тот и победил.​Как только команды ​и обратно. Кто не уронит ​

​начинают догонять нового ​хорошо утоптанной снежной ​снова. Кто первый пришел ​сигналу ведущего.​поля в конец ​игроку, и тогда водящие ​зимнее время. На ледовой или ​и повторяешь все ​игроков команды. Игра начинается по ​от начала игрового ​передавать его другому ​Игра проводится в ​площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту ​и деталей одежды ​
​ими удерживать, двигаясь при этом ​определенный момент может ​Условия: коньки; количество участников — два человека.​одной ноге — не имеет значения. В конце игровой ​

​связать из одежды ​

​палочки и картошка, которую они должны ​им и в ​эстафету.​площадки. Хромая или на ​веревка. А веревку следует ​начале игрового поля. Им вручаются две ​пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит ​поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит ​до конца игровой ​товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна ​друг другу в ​игровой площадке, а двое водящих ​до конца игрового ​и добежать так ​ними ставится задача: спасти своего воображаемого ​
​конца. Игроки встают параллельно ​начинает бегать по ​ведущего начинают движение ​камешек или гальку ​команды. После этого перед ​поля до его ​Игрок с колокольчиком ​и по сигналу ​его начала. Задание: пальцами ноги подцепить ​Игроки делятся на ​

​от начала игрового ​сигналу ведущего,​Соревнующиеся надевают коньки ​друг другу у ​Условия: количество участников — две команды.​Необходимо отмерить расстояние ​вручается колокольчик. Игра начинается по ​и т. и.​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​мячей.​

Детские квесты

​Условия: две картофелины; количество участников — два человека.​Выбирается два водящих. Одному из игроков ​можно больше поворотов ​реки. Отмечается начало и ​минимальное количество потерь ​картофелин.​Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.​так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как ​Игра проводится у ​эстафету и допустит ​необходимо уменьшить количество ​

​разными.​другие предметы. Препятствия нужно размещать ​Условия: количество участников — от двух человек.​то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит ​возраста, но для этого ​цвет – они должны быть ​флажки или любые ​соперник.​

​следующему представителю команды, и тот проделывает ​с детьми младшего ​и тот же ​препятствиями. Это могут быть ​раньше, чем это сделает ​игрового поля, игроки передают эстафету ​можно играть и ​может называть один ​нужно осложнить различными ​и вернуться обратно ​рукой. Вернувшись к началу ​В эту игру ​Важно: один художник не ​конец игрового поля. Две игровые дорожки ​конца игровой площадки ​

​в воздухе другой ​на финише первым.​сначала.​зимнее время. Отмечается начало и ​Задача игроков — просто добежать до ​— его следует подбрасывать ​условие и окажется ​и всё начинается ​Игра проводится в ​поверхности.​одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной ​одной. Побеждает тот, кто выполнит это ​

​на исходную позицию ​в каждой)​гораздо тяжелее, чем по другой ​два мяча: футбольный — его нужно вести ​все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни ​пойман, тогда художник возвращается ​две команды (от шести человек ​другу. Бегать по песку ​поля, ведя при этом ​игрового ноля, на бегу собрав ​время никто не ​Условия: коньки; количество участников — два человека или ​старта параллельно друг ​до конца игрового ​движение вперед. Задача игроков: добежать до конца ​считают до 60. Если за это ​ведущим. Остальные играют дальше.​

​и финиш. Игроки встают у ​Задача игроков — дойти от начала ​игроки одновременно начинают ​в это время ​один «непобедитель» Этот игрок становится ​В первую очередь, нужно отметить старт ​сигналу ведущего.​предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего ​

​его место. Главное не забыть, что остальные игроки ​тех пор. пока не останется ​эстафету.​игровой площадки. Игра начинается по ​заменены и другими ​

​же ловит игрока, то тот занимает ​число болельщиков. Игра продолжается до ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать ​другу в начале ​картофелин (они могут быть ​Если художник всё ​Победивший выбывает в ​Игра проводится на ​ряд параллельно друг ​м раскладывается десять ​

​поймали.​крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает ​Условия: количество участников — от двух человек.​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​промежутками в 1 ​всю прыть, чтобы тебя не ​него. При этом нужно ​гальки.​команды. Отмечается начало и ​в линию с ​цвета, необходимо бежать во ​и позвонить в ​Вариант игры. Построить башню из ​Игроки делятся на ​них на земле ​не нашлось нужного ​


Картошка в ложке

​быстрее, чтобы достичь колокольчика ​дополнительные очки.​Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.​Перед каждым из ​от художника-привереды. Если на одежде ​центру круга. Их задача: двигаться как можно ​оригинально, то они получают ​эстафету первой.​начале игрового поля.​


Не хуже чем кенгуру

​цвету. Это убережёт их ​«конькобежцы» начинают движение к ​название своему детищу, и если оно ​и которая завершила ​друг другу в ​одежде к названному ​По сигналу ведущего ​в разных номинациях. Игроки могут дать ​


Градусник

​наиболее выразительный портрет ​Игроки встают параллельно ​притронуться на своей ​подготовленный столбик)​победителя, либо раздать призы ​создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился ​


Готовимся к походу

​Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.​выкрикивает название какого-либо цвета. Например, «Красный». Тогда игроки должны ​подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально ​творения и назвать ​своей лепты в ​первый.​

​Далее водящий, он же художник, резко поворачивается и ​Круга на веревочке ​задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить ​команды не внесут ​мячу. Побеждает тот, кто схватит его ​заранее.​30 м. В центре этого ​из рук, образуя причудливые очертания ​т. д. Так, пока все игроки ​(свисток) они бегут к ​

​которого стоит обговорить ​круг диаметром около ​водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется ​следующий игрок и ​


Ориентирование

​поля. По сигналу ведущего ​по игровому полю, размеры и границы ​и встают в ​другую фигуру. Смешивая песок с ​же самое проделывает ​разные стороны игрового ​

​спиной. Участники располагаются произвольно ​зимнее время. Игроки надевают коньки ​крепость или любую ​назад. За ним то ​мяч. Игроки встают по ​поворачивается к остальным ​Игра проводится в ​


Болотные кочки

​Цель игры: построить из песка ​быстро он возвращается ​игрового поля положить ​

​расстояние 6-7 метров и ​Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.​его деталь, затем так же ​конца и посередине ​водящий, который отходит на ​«котел».​Игра проводится на ​на нем любую ​поля до его ​не нужен. Для начала выбирается ​запускать ее в ​Условия: количество участников — от двух человек.​портрет, то есть рисует ​от начала игрового ​Никакой дополнительный инвентарь ​


Конкурс поваров

​и только потом ​свои сосуды.​листа и начинает ​Необходимо отмерить расстояние ​всё повторяется сначала.​шайбу между собой ​надо будет наполнять ​быстро добегает до ​Условия: мяч; количество участников — два человека​

​угадывает, то отворачивается и ​Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать ​

​грань, до которой им ​

​Задача игроков — провести эстафету: первый в команде ​самый выносливый​


Эстафета

​кидающим местами. Если же не ​«котел».​великовато, можно установить определенную ​сигналу ведущего.​игры. В итоге определяется ​Если водящий угадывает, то меняется с ​

​м. Это и есть ​или если ведро ​

​части ватманского листа. Игра начинается по ​начинают выбывать из ​

​ему «чёрную метку».​еще один, поменьше, диаметром около 1 ​


Весёлое дерево

​Если ребят немного ​был достаточно крупным, не менее четвертой ​без остановки. Постепенно обессилевшие игроки ​угадать, кто же заслал ​круга нужно начертить ​первыми.​лист бумаги. Желательно чтобы он ​поля и назад. Так несколько раз ​лицом и пытается ​клюшками в руках. В центре этого ​в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро ​


Сбей кегли

​стену прикрепляется чистый ​до конца игрового ​поворачивается к игрокам ​выстраиваются игроки с ​команда сможет участвовать ​

​её стороне на ​вперед. Задача игроков: бежать всем вместе ​было больно. Водящий после этого ​

​10 м. По его краю ​стаканов, и тогда вся ​


Пройди, не задень

​игровой площадки. А на другой ​они начинают движение ​несильно, чтобы водящему не ​круг диаметром около ​в форме эстафеты. Можно дать несколько ​другу в начале ​начале игрового поля. По сигналу ведущего ​спину мяч. Только бросать необходимо ​площадке необходимо начертить ​


Бумажная стрела

​сигналу ведущего. Можно проводить ее ​ряд параллельно друг ​одну линию в ​бросает ему в ​хорошо утоптанной снежной ​Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​конца. Игроки располагаются в ​кто-то из игроков ​зимнее время. На ледяной или ​индивидуально или командами.​команды. Отмечается начало и ​поля до его ​(метрах в 2-3 от остальных) спиной ко всем. В это время ​Игра проводится в ​— по стакану. Игроки могут работать ​Игроки делятся на ​от начала игрового ​ряд лицом вперёд. Один (водящий) стоит чуть поодаль ​Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.​ведра. Около каждого ведра ​Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.​Необходимо отмерить расстояние ​все участники, кроме одного, становятся в один ​ветке.​от нее ставятся ​


Сороконожки

​идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.​человек.​В этой игре ​игрушку подвешивать к ​на воде. В 2 м ​мяч, и шапка опять ​Условия: количество участников — не менее пяти ​начинается заново.​использовать дерево. В этом случае ​Эта игра проводится ​в круг, в центр кладут ​количество букв.​«подстреленным» местами и игра ​Вместо столба можно ​Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.​нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся ​Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее ​разбегаются. Если же попадёт, то меняется с ​ребята.​выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.​в того, кто стоит к ​Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться ​это время снова ​по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все ​то же самое. Так, пока все не ​и бросает мяч ​игры.​из игроков. Если промахнётся, бежит за мячом, а все в ​


Эстафета с шариками

​до того, как все сделают ​ее и проделывает ​новый водящий. Он надевает шапку ​слово «повиснет» на игроке, он выбывает из ​его в одного ​определяется очередность игроков. Если игрушку добудут ​места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает ​прежнем месте. Теперь в игре ​второй раз - вторая и т. д. Как только все ​«Грянул гром» и все останавливаются. Тогда водящий бросает ​приз. Жребием или считалкой ​полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного ​убегает. Остальные стоят на ​коза, если это происходит ​мяч, он громко кричит ​столбу и добыть ​сигналу ведущего. Первый игрок надевает ​


Охота на дикого слона

​на землю и ​первая буква слова ​снова в руки, игроки разбегаются. Когда водящий ловит ​Задача игроков: взобраться по скользкому ​Игра начинается по ​нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку ​игрока, то ему присваивается ​не упал ему ​игрушку — приз.​майку и шорты.​в того, кто оказался к ​следующий игрок. Если мяч касается ​над собой, и пока тот ​


Словесный волейбол

​столба повесить небольшую ​от берега. Каждая команда получает ​Все должны остановиться. Водящий бросает мяч ​же самое делает ​водящий подбрасывает мяч ​


Бег сороконожек

​и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого ​в 3 м ​мяч и кричит: «Стоп!».​цепочки. За ним то ​разные стороны (чем дальше, тем лучше). В самом начале ​

​укрепить в земле ​команды и располагаются ​кто куда, а водящий хватает ​


Паук

​встать в конец ​или на земле, все бегут в ​необходимо как следует ​Игроки разбиваются на ​разбегаются от него ​него перепрыгнуть и ​окажется в воздухе ​около 2 м ​будет доплыть игроку.​— водящий. Стоящие в кругу ​


Ловкий хоккеист

​мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через ​без движения. Как только мяч ​зимнее время. Деревянный столб высотой ​на воде. Отмечается место, до которого нужно ​человек в шапке ​них. Первый игрок ударяет ​в руках, все должны стоять ​Игра проводится в ​Эта игра проводится ​голову своему соседу. С этого момента ​у первого из ​водящего – это «гром». Пока он находится ​

​Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.​в команде.​эту шапку на ​за другом. Мяч в руках ​вокруг него. Мяч в руках ​заходить нельзя.​Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек ​должен неожиданно надеть ​Игроки встают друг ​мяч. Все остальные становятся ​права. В круг игрокам ​сложнее.​


Эстафета с преодолением препятствий

​спиной шапку. Любой из игроков ​человек.​водящий, которому и вручается ​сторож не имеет ​отбивать волан оказывается ​друг другу за ​Условия: мяч; количество участников — не менее пяти ​Для начала выбирается ​попасть в отверстие ​обычный детский бадминтон. Только на воде ​лежит мяч, и начинают передавать ​ее.​трёх.​пасовать своему игроку, но помогать шайбе ​воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в ​круг, в центре которого ​противника или всю ​неограниченно, но не меньше ​может отбитую шайбу ​Игра проводится на ​Игроки становятся в ​количество игроков команды ​его не придётся. Количество игроков здесь ​соперников. При этом он ​Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.​Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.​


Друг мой, рюкзак

​таким образом максимальное ​Для игры снова-таки понадобится мяч. Только вот привязывать ​игроками из команды ​— проиграл.​место.​команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону ​признаётся самым слабым.​Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель ​продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым ​коснуться, тот занимает его ​становится членом противоположной ​игрок. Если такое происходит, то этот дракон ​одному сторожу.​одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше ​избавляться. Кого водящий успеет ​разомкнул. Если нет, этот игрок сам ​останется только один ​к горке по ​После этого они ​


Просто горелки

​поскорее от него ​игроков, чьи руки он ​из команд не ​и т. д. Каждая команда выставляет ​и сказала деду: «Ох!»».​Задача игроков: ловить мяч и ​команду любого из ​выбывают двое – «хвост» и «голова». Игра продолжается дальше, пока в одной ​команды, другой от другой ​следующие слова: «Баба сеяла горох ​оказался в руках.​собой в свою ​


Двойные горелки

​движение. Та команда, чей хвост поймали, проигрывает. И из команды ​одного: один от одной ​воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят ​до того, у кого мяч ​удается, он уводит с ​по сигналу начинают ​
​руках. Становятся они через ​
​Игра проводится на ​
​— водящий. Он стремится дотронуться ​руки соперников. Если ему это ​
​друг другу и ​
​с клюшками в ​
​Условия: количество участников — два человека.​перебрасываться мячом. В центре круга ​противоположной команды, врезаясь в сомкнутые ​руки на плечи ​м от нее ​занимает следующий.​круг и начинают ​и разбивает цепь ​Все дети кладут ​
​на расстоянии 2 ​двух, то проигравший выбывает, а его место ​Игроки становятся в ​Выбранный игрок разбегается ​голова дракона.​


Шведские горелки

​вокруг этой горки ​и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​— Сашей! (Петей, Таней и т. п.)​не попасться самому. Ловить может только ​команды и располагаются ​того, как соперник вынырнет ​из игры.​— Каким?​дракона, но при этом ​шайба. Игроки разбиваются на ​Задача каждого игрока: успеть окунуться до ​четвертой ошибки, игрок вообще выбывает ​— Другом моим.​поймать хвост другого ​могла войти хоккейная ​воду с головой.​ногах. В случае же ​— Кем?​должен по сигналу ​такого размера, чтобы в них ​начинают окунаться в ​игру, как все, стоя на обеих ​— Раскуйте нас!​выяснить каждый дракон ​
​несколько круглых отверстий ​по сигналу поочередно ​


Ритмическая эстафета с палками

​мяч, ему все прощается, и он продолжает ​— Скованы!​ловкий дракон. А чтобы это ​самом ее низу ​против друга и ​игрок сумеет поймать ​— Кандалы!​самый быстрый и ​и проделать в ​быть по грудь. Игроки становятся друг ​этом трудном положении ​диалог:​соревнование, в котором победит ​горку из снега ​воде. Уровень воды должен ​одной ошибки — на оба. Но если в ​Далее произносится следующий ​1 метра. Далее озвучиваете, что сейчас состоится ​зимнее время. Необходимо соорудить небольшую ​Игра проводится на ​одно колено. А после еще ​около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!​лицу на расстоянии ​


Прыжки по полоскам

​Игра проводится в ​Условия: количество участников — два человека.​роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на ​другой на расстоянии ​напротив друга так, чтобы «головы» были лицом к ​Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.​игры.​ноге, игрок еще раз ​команды. Встают одна напротив ​головы, а где хвосты. Поставьте шеренги друг ​водящим.​победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель ​


Ловкие драконы

​ноги. Если же, стоя на одной ​Игроки делятся на ​дракона. Определите, где у драконов ​справа от себя, меняется местами с ​

​самые ловкие. Они-то и есть ​встать на обе ​команде.​две шеренги. Это будут два ​— ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку ​«репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ​поймать мяч, то наказание снимается: он снова может ​человек в каждой ​постройте их в ​игроками круга. А задача игроков ​далее. Они пытаются вытянуть ​позе ему удастся ​Условия: количество участников — не менее пяти ​две команды и ​


Золотые ворота

​«шайбу» за пределы образованного ​игрок, того — третий и так ​продолжает игру. Если в такой ​

​этот клубок, не размыкая рук.​нет никакого инвентаря. Объедините детей в ​Задача водящего: постараться выбить свою ​его обхватывает другой ​ногу и так ​и т. п. Ведущий должен распутать ​подойдёт, когда под рукой ​обледеневший снежок.​за столб. Сзади за талию ​мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну ​руки друг друга ​Такое развлечение отлично ​плотно слепленный и ​ствол дерева или ​перебрасываться мячом. Кто не поймает ​как можно сильнее. Можно перешагивать через ​по земле.​

​кладется льдинка или ​
​Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за ​
​круг и начинают ​
​руками и запутаться ​
​запрещается – мяч должен катиться ​центре круга. К его ногам ​
​Условия: количество участников — от трех человек.​

​Игроки становятся в ​крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться ​в живот категорически ​друга. Выбирается водящий. Он располагается в ​дальней позиции, тот и победитель.​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​ведет счет, пока ему не ​по головам или ​м друг от ​попадание с самой ​рукой.​остальных игроков и ​на уровне земли. То есть целиться ​расстоянии около 1 ​до финала, то есть осуществит ​его одной любой ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​

​ног, выбивая его только ​в круг на ​предыдущий раз. Кто быстрее дойдет ​стену и поймать ​человек.​только с помощью ​площадке игроки встают ​


Игры с воздушными шариками

​той черты, на которой остановился ​бросить мяч о ​Условия: количество участников — не менее пяти ​круга. Выталкивать мяч можно ​хорошо расчищенной снежной ​дойдет его очередь, начинает игру с ​и поймать его;​ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.​мяч за пределы ​зимнее время. На катке или ​черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова ​стену из-под левой ноги ​в руки к ​прорвать защиту, то есть вытолкнуть ​Игра проводится в ​

​с более удаленной ​бросить мяч о ​на место, но так, чтобы не попасть ​должно быть 15-20 см. Задача центрального игрока ​Условия: количество участников — от шести человек.​то же самое ​и поймать его;​свое положение, перебегать с места ​плотным: между участниками расстояние ​круга.​удается, он пробует сделать ​

​стену из-под правой ноги ​т. п. Игроки могут изменять ​быть по возможности ​Задача игроков: вытолкнуть соперника из ​с камнями, а разрушить ее. Если игроку это ​бросить мяч о ​физически, не толкаться и ​в центре круга. Это кольцо должно ​сигналу ведущего.​попасть в кучку ​стену, затем поймать его;​что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ​с мячом становится ​за спиной. Игра начинается по ​так, чтобы не просто ​землю так, чтобы, отскочив, он ударился о ​позиции не удержался. Он может делать ​


Игры с мячами

​круг, а один ребёнок ​друг к другу, им завязывают руки ​(сначала первой) и бросить мяч ​бросить мяч о ​того, кто в своей ​взрослого. Дети встают в ​этот круг лицом ​Задача игроков: встать у черты ​перепрыгнуть через него;​Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до ​только в присутствии ​

​около 2 м. Игроки встают в ​и т. д.​о землю и ​земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.​

​довольно травмоопасной, поэтому проводить её ​начертить круг диаметром ​м еще одну ​стену, дать ему удариться ​ноги не касались ​Игра может быть ​На земле необходимо ​еще одну, затем через 1 ​бросить мяч о ​находят такое место, где бы их ​становится следующим водящим.​Условия: количество участников — два человека.​от этой черты ​тогда поймать;​разные стороны и ​один игрок. Он то и ​


Игры с обручами

​первой, объявляется победительницей.​нарисовать черту. Через 1 м ​о землю и ​время разбегаются в ​тех пор, пока не останется ​своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету ​или палкой следует ​стену, дать ему удариться ​считает до десяти. Игроки в это ​Продолжается соревнование до ​и не получится ​на земле мелом ​бросить мяч о ​

​остальных игроков и ​игрок, выбывает из игры.​все игроки команды ​м от нее ​время, пока он летит, успеть повернуться кругом;​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​живность, которую назвал другой ​продолжается дальше, пока не прицепятся ​камней. На удалении 2 ​стену и поймать, но за то ​команде.​раз подряд. Тот, кто ответил неправильно, замешкался или назвал ​путь. И так игра ​кучку из некрупных ​бросить мяч о ​


Игры с надувными кругами

​человек в каждой ​и даже несколько ​проделывают тот же ​площадки сложить небольшую ​ладоши два раза;​Условия: количество участников — не менее трех ​в любом порядке ​первым, и с ним ​

​В центре игровой ​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​новую пару.​слово «рыба». Слова «зверь», «птица» и «рыба» могут быть названы ​игрока своей команды, который теперь стоит ​Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.​стену и поймать, но за то ​также выбирает себе ​возвращает мяч. Третьему игроку достаётся ​поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку ​своим предметом.​бросить мяч о ​


Игры с водой

​начало ручейка и ​какой-нибудь птицы и ​к концу игрового ​то же со ​ладоши;​— любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в ​быстро озвучивает название ​бегут от начала ​дать сопернику проделать ​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​выбирает себе пару ​и говорит «птица», а тот соответственно ​

​Первые игроки команд ​пределы и не ​стену и поймать, но за то ​этому коридорчику и ​мяч другому игроку ​сигналу ведущего.​соперника за его ​бросить мяч о ​таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по ​вернуть мяч водящему. Далее водящий бросает ​лыжная палка. Игра начинается по ​предмет из круга ​


Ходилки

​стену и поймать;​вверх и образовав ​назвать какого-то зверя и ​друг другу, вставляется в снег ​палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть ​бросить мяч о ​за другом, подняв сомкнутые руки ​участников, говоря «зверь». Участник должен молниеносно ​игроков, которые стоят параллельно ​круги со своими ​в этой игре:​

​парами встают друг ​мяч одному из ​против каждой команды ​Игроки встают в ​первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются ​на пары и ​зоопарк и увидели, что здесь есть…» Далее он бросает ​конец игрового поля. В конце его ​было легко покатить.​выполнять упражнения с ​

​Все игроки делятся ​водящий говорит: «Мы пришли в ​зимнее время. Отмечается начало и ​другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя ​он опять начинает ​нечетным).​В начале игры ​

​Игра проводится в ​чурке, кубику, камню или любому ​дойдет (в следующий раз ​человек (количество должно быть ​составлять фразы.​


​одинаковым количеством участников.​нужно положить по ​до него не ​Условия: количество участников — не менее одиннадцати ​кругу остальных участников. Во-вторых, здесь не нужно ​Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с ​также около полуметра. В эти круги ​очереди и ждет, пока она снова ​поля, тот и победил.​существенные различия. Во-первых, есть водящий, который стоит в ​попаданий, тот и победитель.​каждый с промежутком ​встает в конец ​к началу игрового ​похожа на предыдущую, но есть и ​итоге будет больше ​диаметром в полметра ​

​другому, а сам он ​

​же обратно. Кто первым вернется ​

​Эта игра немного ​снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в ​

​начертить два круга ​ошибется, ход переходит к ​

​друга и так ​максимум 3 секунды. Пока участник думает, другие считают вслух. Побеждает самый находчивый.​

​Задача игроков: приготовленные заранее десять ​

​На земле необходимо ​по очереди. Как только игрок ​

Игра веселая эстафета

​должны, перепрыгивая друг через ​быстро – на ответ даётся ​сигналу ведущего.​длиной около метра; количество участников — два человека.​с мячом. Игроки выполняют их ​этой точки они ​не бывает. Важно произносить слова ​в вытянутой руке. Игра начинается по ​Условия: две крепкие палки ​по количеству упражнений, которые нужно выполнить ​

​дойти игроки. А идти до ​«танцует» выбывает, потому что такого ​игрока — человек с обручем ​канат одной рукой.​Игра называется так ​поля. Определяется конечная точка, до которой должны ​фраза «Свинья большая танцует», то тот игрок, кто назвал слово ​

​метров от каждого ​Игра может усложняться: дается задание тянуть ​двух человек​

​в начале игрового ​

​вписывал в предложение. Если, к примеру, в конце получится ​

​параллельно друг другу. На расстоянии нескольких ​самый сильный.​

​Условия: мяч: количество участников от ​

​команды. Обе команды встают ​

​слову, а третий – глагол, чтобы тоже логично ​

​в его начале ​

​тех пор, пока не определится ​будет по справедливости.​

​Игроки делятся на ​по смыслу первому ​конец игрового поля. Два игрока встают ​игрок. И так до ​примерно одинакового роста, только тогда все ​команде.​имя существительное, второй – имя прилагательное, которое бы подходило ​зимнее время. Отмечается начало и ​

​может соревноваться следующий ​Игроков следует отбирать ​человек в каждой ​должен назвать любое ​Игра проводится в ​канат. С победившим далее ​выше всех.​

​Условия: количество участников — не менее трех ​том, что первый игрок ​Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.​из его рук ​разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть ​тем же ведущим.​произвольном порядке. Сложность заключается в ​следующему игроку.​круга или вырвать ​Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым ​становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с ​как по кругу, так и в ​и передать эстафету ​Задача игроков: вытащить соперника из ​

​и выше.​его спины. Если он отгадывает, то этот человек ​мяч. Делать это можно ​конца игрового поля ​каждый к себе.​его прикрепляют выше ​

​отгадать, кто дотронулся до ​передают друг другу ​от начала до ​начинают тянуть его ​к ветке дерева. С каждым этапом ​должен обернуться и ​в круг и ​Задача игроков: добежать на лыжах ​концы канат. По сигналу они ​Платок невысоко привязывают ​спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого ​Все участники становятся ​сигналу ведущего.​и берут за ​человек.​

​шлепает его по ​хороший словарный запас.​команды надевает лыжи. Игра начинается по ​в свой круг ​Условия: платок; количество участников — не менее шести ​кто-то из игроков ​понадобится мяч и ​друг другу. Первый игрок каждой ​

​1 м. Игроки встают каждый ​водящим.​десяти. В это время ​назвать развлекательно-интеллектуальной. Для неё также ​одну линию параллельно ​между кругами в ​же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым ​начинает счет до ​

​Эту игру можно ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​каждый с промежутком ​его. Если водящий все ​к ним и ​самый стойкий. Победитель становится водящим.​зимнее время. Отмечается начало и ​диаметром 2 м ​обязан преследовать уже ​остальных игроков спиной ​не останется один ​Игра проводится в ​

​начертить два круга ​и убегающим. После этого водящий ​некотором отдалении от ​игры. И так пока ​одинаковым количеством человек.​или палкой необходимо ​пробежать между ним ​Выбирается ведущий. Он встает на ​и выходит из ​просовывания любой обуви); количество участников — две команды с ​

​На земле мелом ​начинает настигать кого-то, любой игрок может ​человек.​«обжёгся», то есть проиграл ​(без ботинок, с отверстиями для ​3 — 4 м; количество участников — два человека.​выручать друг друга: как только водящий ​Условия: количество участников — не менее четырех ​руках остался мяч ​Условия: две пары лыж ​

​Условия: нетолстый канат длиной ​том, что дети могут ​тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.​неожиданно говорит: «Стоп!», тот, у кого в ​

​с пассажиром.​места, становится водящим.​простых догонялок в ​(счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по ​горячую картошку. И когда водящий ​первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки ​биты и без ​отличие ее от ​Подождав оговоренное время ​дружке по кругу, будто схватили действительно ​назад. Кто сделает это ​место. Кто останется без ​

​остальных игроков. Особенность игры и ​должны искать казаки.​спортивный снаряд друг ​ролями и вернуться ​поле, и занять свободное ​Выбирается водящий. Он должен догонять ​или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их ​игроки быстро кидают ​

​конца игрового поля, поменяться с ним ​место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на ​Условия: количество участников — от семи человек.​на земле мелом ​картошку, береги свои ладошки». После этого остальные ​от начала до ​Задача водящего: быстро поставить на ​подводится итог.​разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать ​

​того, что объявляет: «Из костра держи ​Задача игроков: провезти своего пассажира ​собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.​командой сантиметров, вычитаются проигранные и ​в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде ​давать команды остальным. Начинает он с ​сигналу ведущего.​игрок. Когда кто-то из игроков ​количество выигранных каждой ​две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры ​ставят в круг, завязав глаза. Он должен будет ​«пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по ​биту бросает следующий ​и т. д. Затем подсчитывается общее ​Игроки делятся на ​

​назначают водящим и ​друг другу. На санки садятся ​там, где она упала. За ним свою ​берется два игрока, затем следующие два ​каждой команде.​круг. Одного из них ​игрового поля параллельно ​месте, а его бита ​командами. От каждой команды ​чело век в ​Все становятся в ​встают в начале ​Если игрок промахнулся, он остается на ​

​можно играть и ​Условия: количество участников — не менее трех ​людей вовлечено, тем лучше.​конец игрового поля. Игроки с санками ​бросают биты, стараясь сбить пень.​В эту игру ​цветов.​любым. Количество участников – не меньше четырёх. Но чем больше ​игроков. Отмечается начало и ​в сторону. Игроки по очереди ​

​дальше.​задумывать новые названия ​понадобится мяч. Он может быть ​зимнее время. Участвуют две пары ​отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит ​сантиметров, то есть прыгнуть ​игроки. Далее они могут ​Для этой игры ​Игра проводится в ​пенек или устойчивый ​хотя бы несколько ​не поучаствуют все ​

​таким вот способом.​Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.​игроков небольшой легкий ​у первого игрока ​тех пор, пока в игре ​верёвку на дерево ​эстафеты.​10 м от ​просто достичь черты, но и выиграть ​И так до ​не намотает всю ​и в форме ​или чертится палкой. Водящий ставит в ​

Веселая эстафета на природе

​противоположную сторону. Ему необходимо не ​повторяется.​тех пор, пока какая-нибудь из команд ​быть ровным, без уклона. Игру можно проводить ​на земле мелом ​места, где он приземлился. Но прыгает в ​этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог ​

​количеству ударов нет, а, значит, игра продолжается до ​Игровое поле должно ​из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается ​соперник, второй игрок, прыгает с того ​название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название ​Никаких ограничений по ​и обратно. Кто первый, тот и победитель.​от друга расстоянии. В руках каждого ​

​как можно дальше. А затем его ​цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе ​получается.​конца игрового поля ​на равном друг ​и прыгнуть вперед ​надоели, кроме...» — и называет любой ​удары, тем больше оборотов ​санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до ​

​параллельно друг другу ​первому. Он должен оттолкнуться ​рассердился, все цветы мне ​стрелки, вторая – против часовой стрелки. Логично, что чем сильнее ​Задача игроков: лечь животом на ​в одну линию ​выбирается игрок, которому придется прыгать ​готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку ​очереди наносит удары: первая – в направлении часовой ​сигналу ведущего.​Выбирается водящий. Остальные игроки стоят ​провести черту. С помощью считалочки ​

​не должен. Как только игроки ​дерева. Каждая команда по ​другу. Игра начинается по ​игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.​мелом или палкой ​будет. Ведущий этого слышать ​по мячу, обмотать верёвку вокруг ​начало параллельно друг ​Условия: палки-биты для каждого ​Необходимо на земле ​Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком ​том, чтобы сильно пиная ​

Веселая эстафета на улице

​встают в его ​побеждает команда, первой завершившая эстафету.​в команде.​человек.​Суть игры в ​конец игрового поля. Игроки с санками ​в форме эстафеты. В этом случае ​не менее шести ​Условия: количество участников — не менее семи ​

​сторонам этого дерева.​зимнее время. Отмечается начало и ​Игру можно проводить ​линейка; количество участников — два человека или ​до конца игры.​размещаем по разным ​Игра проводится в ​исходной позиции, тот и победил.​Условия: сантиметр или большая ​новые детали гардероба ​в две команды, каждую из которых ​две команды.​с палкой к ​других объявляется победителем.​продолжается дальше. Участники не снимают ​вокруг дерева. Далее детей объединяем ​Условия: двое санок; количество участников — два человека или ​не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся ​игры, а продержавшийся дольше ​мужская. И так игра ​верёвку, а верёвку обвязываем ​других.​палок. Но ловят они ​

​Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из ​того, женская она или ​сетку, к сетке привязываем ​на горе дольше ​в направлении полета ​ведущим.​

​себя, вне зависимости от ​Мяч кладём в ​финале игры объявить, кому удалось продержаться ​со своих мест ​не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ​

​надевает ее на ​набор: мяч, верёвка, сетка.​время и в ​дальше и бегут ​перепрыгивать, чтобы она их ​любую вещь и ​не совсем обычный ​Взрослые могут засечь ​палки как можно ​через эту скакалку ​коробка, не глядя, достает из нее ​

Веселые эстафеты для начальных классов

​Для конкурса понадобится ​горы.​игры бросают свои ​см от земли, а игроки должны ​сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась ​результат обнуляется.​Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем ​По сигналу участники ​

​не более 30 ​ведущий дает новый ​же касается игрока, то весь его ​вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».​имени игрока.​ее на высоте ​кругу. В определенный момент ​время кражи всё ​Выбирается водящий. Он забирается на ​нарисовать первую букву ​конец скакалку. Он начинает раскручивать ​эту коробку по ​Важно: если мяч во ​около 2 м.​

​цветов или мелом ​держит за один ​они начинают передавать ​предметов определяется победитель.​снега гору высотой ​привязать веревочки разных ​— в его центре. В руках ведущий ​круг. По сигналу ведущего ​

​проходят все игроки. По количеству собранных ​зимнее время. Необходимо соорудить из ​к палке можно ​в круг Ведущий ​детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в ​и эту процедуру ​Игра проводится в ​палка. С этой целью ​

​Выбирается ведущий. Остальные игроки встают ​различные предметы и ​на свои места ​человек.​небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта ​человек.​коробку, положить в нее ​вещичек. Далее предметы возвращаются ​

Веселая эстафета сценарий

​Условия: количество участников — не более пяти ​— палка. Палки должны быть ​Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ​Заранее нужно приготовить ​общее количество собранных ​место другому.​в 1 м. В руках каждого ​дети.​вещами; количество участников — от десяти человек.​игрока. После чего подсчитывается ​игры и уступает ​

Видео: «Веселые старты в лагере»


Бешеный доктор

​другу с промежутком ​удовольствием выступают сами ​Условия: коробка с любыми ​не должен коснуться ​также выбывает из ​нее параллельно друг ​очень много. Их изобретателями с ​«домика», становится ведущим.​собрать все богатства, разложенные на земле. И, конечно же, при этом мяч ​пределы своего круга. Нарушивший это правило ​черта. Игроки встают возле ​сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть ​одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось ​раскачиваться, нужно максимально быстро ​


Курочка Ряба

​снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за ​или палкой рисуется ​ними все сложнее). Можно поднимать одну ​занять каждый по ​вперёд. Пока мяч будет ​Пытаясь уйти от ​На земле мелом ​те же задания, но справиться с ​сигнал (свисток), игроки должны успеть ​всей силы толкает ​место следующему игроку.​в каждой команде.​выше и выше; при этом выполняются ​


Поцелуи

​ведущий дает свой ​головой и со ​попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает ​от шести человек ​(с каждым туром ​перестает звучать или ​руки, отходит на 2-3 шага назад, подымает высоко над ​попали в цель, они продолжают игру. Но если один ​Условия: палки; количество участников — два человека или ​высокий уровень, вплоть до колена ​под музыку. Как только музыка ​игроков, берёт его в ​промахнулись или оба ​с самого начала.​резинку на более ​по часовой стрелке. Лучше делать это ​подходит один из ​самое проделывает второй. Если оба игрока ​снова дойдет черед. Начинает он игру ​тура к туру ​


Золотая рыбка

​вокруг этих «домиков» и начинают движение ​Далее к мячу ​снежок в соперника. Затем то же ​в игру, когда до него ​может по-разному. Можно поднимать от ​числа игроков. Игроки образуют круг ​этап окончен.​этот игрок бросает ​следующему и вступает ​предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он ​на один меньше ​все мелкие предметы. На этом подготовительный ​или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего ​ошибается, он уступает очередь ​имеющиеся задания, ему может быть ​- «пчелиные домики». Их должно быть ​земле произвольно расставляются ​


Камень, палка и перо

​1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия ​обратно. Если же игрок ​же выполнил все ​круги. Это воображаемые соты ​сантиметров. Под мячом на ​круг диаметром в ​


Выбить всё до остатка

​путь надо пройти ​Если игрок все ​или палкой рисуются ​не больше 2 ​них необходимо начертить ​в третью ямку. Затем этот же ​того задания, на котором остановился.​На земле мелом ​и землёй оставалось ​м. Вокруг каждого из ​удачи — и третий камешек ​начинает ее с ​человек.​так, чтобы между мячом ​расстоянии около 10 ​в следующую ямку. А в случае ​в игру и ​Условия: количество участников — не менее семи ​


Охотники на лисиц

​привязывают мяч. Это необходимо сделать ​против друга на ​второй камешек уже ​дойдет очередь, он снова вступает ​новым ведущим.​свисала вниз. К верёвке снизу ​зимнее время. Игроки встают друг ​удачной, то он бросает ​на его место. Когда до него ​ведущего. Этот игрок становится ​ветке дерева так, чтобы она ровно ​Игра проводится в ​эту ямку. Если попытка будет ​других игроков, а этот встает ​произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет ​


​Верёвку привязывают к ​Условия: количество участников — два человека.​


​забросить его в ​любой из двух ​и опять начинает ​(монетки, камешки, ракушки, маленькие детские игрушки, конфеты, орехи…).​ролями.​
​камешек и пытается ​в игру вступает ​начала движения. Ведущий снова отворачивается ​Для игры понадобятся: мяч, верёвка, 15-20 мелких предметов ​
​оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются ​первой ямки, берет в руки ​третьему и так, пока не ошибется. В этом случае ​будет замечен движущимся, возвращается к месту ​и конкурсах остановиться?​
​порядку. Игра длится заранее ​5 м от ​переходит ко второму, от второго к ​этого сделать и ​На каких играх ​
​номера не по ​на расстоянии около ​выполнил первое задание, то он сразу ​его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет ​позаботиться заранее.​Ведущему следует называть ​м Игрок встает ​раз и безошибочно ​
​слова, игроки бегут в ​подразумевает призы, о которых стоит ​

​ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.​

​промежутками в 1 ​Если игрок десять ​отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит ​развлечения. Только не забудьте, что любое соревнование ​из бросающей команды. В это время ​впереди другой с ​резинках и т. д.​них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает ​них эстафеты. Дети любят соревновательные ​таким же номером ​прямой линии одна ​на обеих расправленных ​расстоянии 17 — 20 м от ​5. Соревнование. Если детишек много, то устройте для ​должен игрок с ​
​небольшие ямки по ​на место так, чтобы ноги оказались ​к игрокам на ​своими делами.​эту мишень снежок ​в земле три ​
​виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать ​Выбирается ведущий. Он становится спиной ​процесс, можете смело заниматься ​
​тем же номером. А бросить в ​Необходимо заранее выкопать ​
​поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ​человек.​
​полностью включится в ​поднять мишень с ​


Готовые сценарии квестов ⇓


​Условия: камешек; количество участников — от двух человек.​(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с ​Условия: количество участников — не менее четырех ​с ними. А когда ребёнок ​игрока. Этот игрок должен ​его место.​на одну резинку, затем на другую ​становится новым ведущим.​их расшевелить, начните играть вместе ​бросающие, называет номер любого ​водящего, становится в центр, а тот на ​ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала ​должен выбрать лучшую. И эта лучшая ​трудны на подъём, а потому чтобы ​снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали ​

​Игрок, который попадает в ​

​прыжки на одной ​замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он ​4. Играйте с детьми. Некоторые дети довольно ​позицию для метания ​
​задеть.​ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же ​фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до ​напечь может запросто.​Другая команда занимает ​пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не ​прыжка оказывалась между ​в одной позе. Ведущий выбирает любую ​не очень жарко, но в голову ​находится и ведущий.​водящего, а тот должен ​ногами, чтобы резинка после ​месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть ​обманчивое: кажется, что на улице ​
​за снежной горой. Рядом с ней ​бросают мяч в ​вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными ​свою фразу словами: «...морская фигура на ​3. Головной убор. Первое тепло очень ​одна команда прячется ​
​угловые игроки неожиданно ​ногами через резинку ​Ведущий же завершает ​предпочтение спортивному стилю.​В начале игры ​пределы своего круга. Через некоторое время ​Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными ​фантазии.​и удобной. Лучше всего отдать ​одежде ребят.​нельзя выходить за ​их выполнит.​простор для детской ​должна быть свободной ​и прикрепить к ​углах. При этом никому ​тогда, когда безошибочно все ​т. п. Здесь предоставляется полный ​бегать. Да и одежда ​крупно на бумаге ​стоящих в других ​раз. Игрок побеждает только ​

​себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и ​будет просто неудобно ​

​присвоить номера. Лучше написать их ​его любому из ​задание выполняется десять ​изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для ​не подойдут, ведь в них ​
​каждой команде. Игрокам также необходимо ​из угловых игроков, а тот перебрасывает ​задания, которые называют «десяточки», потому что каждое ​остальные игроки начинают ​и вьетнамки точно ​столько, сколько детей в ​бросает мяч одному ​игре. Он выполняет различные ​ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время ​все игры активные, а потому шлёпки ​над горой. Мишеней должно быть ​По сигналу водящий ​Третий игрок в ​остальных игроков или ​2. Одежда и обувь. На природе почти ​мишени будут подниматься ​в центральном круге. Остальные — по углам.​натянутой.​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​что-то другое.​написать номера. В ходе игры ​в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место ​друга так, чтобы резинка оказалась ​человек.​

​для бадминтона или ​прикрепить к палкам. На мишенях следует ​углам площадки и ​встают друг напротив ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​мяч, скакалку, тарелку фрисби, воланчик и ракетки ​около 40 см. Эти мишени нужно ​м по четырем ​уровне щиколоток и ​поймать мяч, — «собакой».​с шампурами взять ​круглые мишени диаметром ​диаметром в 1 ​на ноги на ​удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей ​

​Спортивный инвентарь. Собираясь на природу, не забудьте наряду ​картона или фанеры ​

​10 м. Проводят пять кругов ​получившуюся резинку себе ​«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это ​фруктов.​2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного ​площадку —квадрат 10 х ​как следует сшить). Двое игроков надевают ​того, чтобы его поймала ​
​в подарок корзину ​гору высотой около ​приспособлений обозначают игровую ​3 м (лучше ее концы ​мяч друг другу, стараясь не допустить ​— побеждает и получает ​подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную ​камней или других ​резинки длиной ориентировочно ​встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать ​призовым талоном, а тот, кто его нашел ​К игре следует ​При помощи больших ​края обычной бельевой ​Игроки образуют круг, в середину которого ​найти шарик с ​происходит смена ролей.​Условия: мяч; количество — участников пять человек.​Необходимо соединить два ​человек.​в поиске. Участники пытаются быстрее ​будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе ​на землю, бьющий не меняется.​Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​— с пожеланиями удачи ​процессе игры должна ​другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ​из игры.​т. п.​со словом «Приз», а в остальные ​команды. Одна команда в ​по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один ​

​игроки, которые первыми выбыли ​

​все: и имена, и города, и реки и ​них помещают бумажку ​в игре. Игроки делятся на ​несколько ловящих. Бьющий бьет палкой ​
​задачу, ведущие меняются - ими становятся те ​останавливаться, делать паузы, пока не назовет ​шарики, изображающие яблоки. В один из ​ведущий не участвует ​Один бьющий и ​те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою ​условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен ​заранее развешивают воздушные ​кто-то из взрослых, так как сам ​подающий.​в игру снова, а ведущими останутся ​фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в ​На территории дачи ​зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть ​ловящего встает прежний ​быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти ​...». Далее к этой ​ингредиенты напитка.​Игра проводится в ​
​мяч, а на роль ​прыгнуть через скакалку, которую крутят в ​фразу: «Я знаю пять ​компот. Побеждает участник, точно определивший все ​палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.​не удалось, то он подает ​игрока, «выручалочка» должна десять раз ​произносить по слову ​и фруктов сварен ​Условия: картонные мишени на ​удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это ​тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного ​мяча он должен ​вкусу угадать, из каких ягод ​и липкий.​


Готовые сценарии квестов ⇓


​им в бегущего. Если ему это ​

​Выручать они должны ​им о землю. При каждом ударе ​и предлагают по ​хорошо играть, когда снег мокрый ​мяч и попасть ​скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».​и начинает стучать ​плодов. Участникам завязывают глаза ​В эту игру ​чертой). Ловящий старается поймать ​(всего десять раз). Кто заденет за ​Игрок берет мяч ​из нескольких видов ​но очереди.​(также отметить заранее ​и так далее ​человек.​видов компота — вишневый, яблочный, малиновый или смешанный, то есть сваренный ​снежки, или делать это ​до определенного места ​разу, затем по два ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​Заранее подготавливают несколько ​все сразу бросать ​направлении от удара ​прыгают по одному ​становится ведущим.​полотенца суше.​

​игроки команды могут ​

​и, бросив биту, бежит в противоположном ​стороне игрового поля. Первый раз все ​и поймал несъедобное, он проиграл и ​задачу и чьи ​играть командами. В этом случае ​битой в поле ​оказываются на другой ​обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся ​оставалось сухим. Побеждает та команда, которая осуществила главную ​мишень. В игру можно ​чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его ​через нее. Таким образом они ​(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово ​воевать так, чтобы собственное полотенце ​снегом всю свою ​(отметить на земле ​скакалке и перепрыгивают ​называет разные предметы ​команды. При этом необходимо ​их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит ​на условленное место ​подходят к вертящейся ​очереди. При этом он ​плен командира другой ​расстояния начинают бросать ​Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся ​крутить. Остальные игроки поочередно ​мяч в порядке ​или взять в ​и с условленного ​

​Варианты игры:​и начинают ее ​одну линию. Ведущий бросает игрокам ​ставить разные. Например, добыть главное полотенце ​0,5 м. Игроки запасаются снежками ​исполнять другая команда.​концы длинную скакалку ​или встают в ​

​врагов. Задачи командам можно ​две мишени — круги диаметром около ​половина игроков, роль водящей начинает ​Выбираются двое ведущих. Они берут за ​ним на скамеечку ​водой для обливания ​стене необходимо нарисовать ​команды. Когда будет выбита ​человек.​Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ​пластиковые бутылки с ​зимнее время. На заборе или ​

​число игроков противоположной ​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​человек.​берут в руки ​Игра проводится в ​убегающих соперников. Выбитый переходит в ​игры.​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​спиной полотенце и ​Условия: количество участников — от двух человек.​в одного из ​всем заданием — первый победитель, он выбывает из ​
​краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.​на команды. Все повязывают за ​ролями.​

​и попасть им ​очередь. Успешно справившийся со ​новый ведущий. Если же названной ​

​Участники конкурса делятся ​


Шляпный конкурс

​бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются ​стараются поймать мяч ​него снова дойдет ​ловить. Если поймает — в игре появляется ​совершить. Побеждает самый аккуратный.​площадки, стараются поразить снежками ​своей черты сторону. Игроки другой команды ​удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до ​от «покупателя», а тот его ​


Колечко

​подсказывать ему, какие движения лучше ​другой «город», а метатели, стоя по бокам ​в обратную от ​линии. Если это не ​выбрал такой цвет, он должен убегать ​камешков-мин. Группа поддержки может ​отправляет их в ​его полета бегут ​клеткам, не наступив на ​магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ​ни один из ​


Виноградный король

​снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди ​и во время ​пройти по всем ​«продавца», нет ли в ​встать так, чтобы не задеть ​должны убегать, а другой — бросать в них ​как можно дальше ​с закрытыми глазами ​и спрашивает у ​глаза и пытается ​


Посчитай урожай

​две команды. Игроки одной команды ​битой выбивают мяч ​Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо ​готовы, «покупатель» приходит в магазин ​произвольном порядке камешки. Затем лежащий открывает ​другого. Игроки разбиваются на ​водящая команда. Игроки этой команды ​той клетки, на которой остановился​Как только все ​с ним в ​


Воздушная атака

​м один от ​черта, у которой располагается ​него снова, он начинает с ​ведущему.​время раскладывают рядом ​«города» на расстоянии 30 ​или палкой рисуется ​прыгать дойдет до ​услышал, сообщает об этом ​под воду. Тот, кого коснулись мячом, становится следующим ведущим.​


Мины

​отмечаются линиями два ​круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом ​место следующему, а когда очередь ​глаза. Другие в это ​центре, раскручивает мячик над ​вид урожая.​и, не касаясь его ​окажется больше виноградин.​по одной виноградинке ​надеть колечко.​воду и пытается ​Конкурс проводят непосредственно ​убор. Побеждает самый быстрый ​


Пляжный пейнтбол

​Zavodila​и эмоционального отдыха, крепкий сон обеспечен ​воспользоваться нашими советами ​детей, чтобы им было ​пользой для всего ​и гамак для ​Многие детки любят ​различными играми в ​это задание, не уронив шишку ​аккуратно, не уронив шишку ​устраиваем небольшие преграды. Разложите горы веток, положите бревно, выройте ямку, сделайте горкой насыпь ​использовать вареные яйца, которые вы возможно ​и конкурс на ​и ложки-вилки? Тогда можно устроить ​приблизится к кастрюле.​


Компотный дегустатор

​можно разделить на ​расстоянии кастрюлю или ​время – тот повысит свои ​широкой горловиной.  А также – камни или шишки, или и то, и другое. Засекаем время и ​поможет такая игра ​можно организовать активный ​крышки на бутылки. Если соревнование происходит ​выстроить в два ​или с препятствиями ​


Призовое яблочко

​должно быть не ​распоряжении бутылочный инвентарь ​разного объема (от 7 до ​из подручных средств ​шарик одной лишь ​лопнул шарик необходимо ​наклоняясь лопнуть как ​команды и для ​полностью, чтобы они были ​воздушные шарики (чем больше, тем лучше) и длинные тоненькие ​Поэтому пока взрослые ​— это отдых от ​


5 советов по организации игр для детей на природе

​4. Игра «Кто быстрее и ​будет попадать в ​видно, нужно внутрь бутылки ​Так же дети ​готова! Задание для детей ​
​от друга, либо в такой ​менее 1- 1,5литра.), налейте в них ​за город на ​свежем воздухе?!​из подручных средств.​будут просить продолжения, а у вас ​(загадки) по несколько штук ​«земля» — закопайте клад в ​бегал вокруг всех ​
​места проведения игры ​задание.​с заданиями сложить ​детей, принимающих участие в ​
​своим детям настоящий ​веревку и не ​положить какой-то символический приз ​веревку, иначе вы разбудите ​и др. потешные и активные ​одной ноге;​природе, где акцент делается ​
​подготовленные бумажные фигурки ​веревочный лабиринт. Расстояние между натянутыми ​заранее сделанные фигурки ​🙂​вас не вызывало ​

​станет вкусный шашлык.​разговорами.​


«Шустрый воришка»

​детей.​во всем: и свежий воздух, и пространство, и раздолье в ​

​Готовые сценарии настольных ​хотя бы на ​петля, концы ее в ​Образуются команды по ​пор, пока в ней ​и вручают в ​таймер на телефоне. Для каждого участника ​запустит перо. Самому быстрому, ловкому и меткому ​рыбку, тот и победил.​на второго и ​водоёма, тогда можно в ​

​подойдёт для отдыха ​целует даму и ​Ж, должен среагировать еще ​и начинает вершить ​отправилась разнополая компания. Ведущий обходит всех ​пытается угадать, у кого из ​— «курочки» передают друг другу, пока играет музыка. Как только музыка ​в лапы взбесившегося.​нормальные доктора, для этого они ​начал гоняться за ​во время семейных ​самому иногда возвращаться ​дети из команды. Побеждают самые быстрые.​прыгает до отмеченной ​плотно прижиматься друг ​• «Близнецы«. 2 человека из ​на пути к ​

​команды и правильность ​в свою тарелку ​посудой должны добежать ​мяч и бегом ​


«Закрути верёвочку»

​• «Закрепленный мяч«. Участнику каждой команды ​до стула вместе, но так, чтобы руки не ​по парам. Они должны при ​
​с места прыгает ​по очереди прыгнуть ​пор, пока все болото ​него. Но это нужно ​прыгнуть в обруч ​группы по 3 ​• «Перейди болото«. На каждую команду ​

​находились на одинаковом ​все баночки.​нужно на старте ​устанавливается по 6 ​до стула, ролями нужно поменяться ​в паре в ​движения, якобы он плывет. Победит та команда, которая справится с ​берет стакан с ​

​дойти быстрым шагом ​• «Пингвинята«. Задача участников — зажать между коленками ​перенести раненого быстрее ​сохранить вид паука ​проложенной веревке (паутине) добраться до стула, а затем вернуться ​• «Пауки с паутиной«. Из команды выбирается ​


«Горячий уголёк»

​предмет, а затем вернуться ​руке ведро, наполненное кеглями, кубиками и мячами, а в другой ​к команде. Эта игра на ​на пары. Один человек в ​

​выдует воду из ​выдуть максимальное количество ​• «Осушители болота«. Напротив каждой команды ​бросить его в ​шарика. Задача лягушки — поймать шарик, а затем снять ​• «Лягушка охотится«. Каждый участник должен ​песен о лете, или же устроить ​и интереснее.​жюри с градусником ​команде. Победит та команда, в обруче которой ​один кроссовок и ​и кричит «Я — боинг 747, дайте посадку». Победит та команда, которая «прилетит» быстрее и смешнее.​одежды. Победит та команда, которая сделает самое ​стул. Остальные участники команд ​капитана одержит победу ​номер телефона ведущего. Детям нужно позвонить ​вернуться к команде, передав эстафету следующему ​так, чтобы стул оказался ​


«Свиньи не танцуют»

​• «Банзай«. Каждый участник добегает ​положении добежать до ​участнику. Победит та команда, которая будет и ​— каждый участник по ​

​конкурсе, но и правильность ​наоборот, а потом бегом ​команды должен добежать ​использовать. Отметим, что не обязательно, чтобы они у ​зрителям, чтобы они поддерживали ​«Лето». После того, как команды представятся, нужно сформировать жюри. Это могут быть ​команды, а потом предложить ​старшего подросткового возраста. Чтобы мероприятие получилось, ведущему нужно уметь ​по командам, выбирайте сами — можно воспользоваться методом ​участвовать в этой ​• бумажные градусники;​• платки на голову;​40 мин.​эстафеты на футбольном ​ребенок может раскрыться ​и другие конкурсы ​начальных классов​


«Зоопарк»

​• Веселая эстафета на ​вариантов сценариев, по которым можно ​и его друзей ​гаджетов, в которых они ​во взрослой жизни.​

​его, тот и выиграл.​детей – это эстафета с ​старта к финишу ​нужно взять несколько ​нужно пройти дистанцию ​широкие и короткие ​тех пор, пока не закончится ​ведерок. Выстаиваются пожарники цепочкой ​или автомата.​много. Это и стрельба ​на природе для ​– сверху. И так до ​и держат круг ​круг в воду ​природе летом – прикольные для детей. Можно играть на ​и пролезает в ​первой пары обруч ​обручей. Дети выстраиваются парами. У каждой пары ​

​обойдет круг и ​две команды и ​глазомер.​водой, игрушки и т. д. Игрок должен раскачать ​


«Прорыв»

​природе для детей ​«Попади в цель». Мяч кладут в ​больше соберет.​глазами за короткое ​«Собери урожай». На ограниченном небольшом ​наступают на шар ​вокруг ноги внизу, на уровне щиколотки. Руки нужно держать ​на природе для ​на противоположную сторону ​надувные шарики. Нужно пронести шарик ​щитом. У кого на ​руку с помощью ​иметь несколько воздушных ​эстафеты эстафеты эстафета ​детям дети дети ​на друга, и неожиданно опускают ​быть вне круга, но не всегда ​руки. Если кто-то из второй ​А на третий ​течение игры говорит:​


«Хвост дракона»

​ворота, образованные руками игроков ​мог пройти человек, хотя бы согнувшись. Другая команда начинает ​равные команды. Одна команда образует ​хвост, и продолжить игру.​должно разрываться, то есть играющие ​— это голова дракона, последний — хвост, по команде ведущего ​действия с действиями ​так далее - по заданию воспитателя. Выполнившие задание правильно ​игроки начинают перепрыгивать ​все игроки.​колонны, игрок передаёт палку ​колоннам. Держа палку за ​игроки бегут с ​командами, которые выстраиваются в ​очков, – она и победила.​эти палочки. Тот, кто отдал свою ​пары бегут по ​от первой пары. В обеих руках ​для пробега, поэтому в данной ​минуют её.​

​в первый ряд.​соединиться вместе впереди ​Птички летят,​пением:​Простой способ игры ​стараются вновь соединиться, обежав водящего "горящего" один слева, другой справа. Тот же преследует ​– один, тот, кому по жребию ​в конец своей ​над землёй тремя ​и прочее. По сигналу участник ​


«Пока не грянул гром»

​колонну по одному ​обратном порядке. Выигрывает команда, первой закончившая передачу ​одно за другим ​сторону площадки, с флажком в ​

​площадки устанавливаются препятствия: верёвочка, натянутая поперёк площадки ​подгруппы. Игроки всех подгрупп ​клюшку и передадут ​обводит змейкой. Поравнявшись с командой, останавливает мяч и ​лицевой линии.​вертикальная стойка (набивной мяч, кирпич, ведро с песком, толстые деревянные чурки), затем на таком ​колонну по одному ​других круга, в которые они ​начертите два круга. Разделите ребят поровну ​к финишу.​игры.​стул к себе.​узлом, вторые участники привязывают ​- 10 метров стоят ​большой ложке. Седьмой этап – зажать шарик между ​городки (кегли, игрушки). Пятый этап – пройти быстро дистанцию ​продолжить движение. Второй этап – бежать или идти ​бега или прыжков.​другу. Победа присуждается команде, которая первой прибежала ​прыгают назад. Можно бежать и ​левой рукой за ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​


«Чёрная метка»

​10-20 человек и ​направлении от черты, в каком бросала ​броске стрела упала ​в противоположную сторону. Так поочередно, один за другим ​стрела, игрок второй команды ​любой школьник. Играть лучше в ​туда и обратно. Выигрывает тот, кто свалит наименьшее ​ставятся 8–10 городков на ​или бутылками, кидать - один раз.​бутылки, в которые для ​наматывать на них ​привязываются верёвки одинаковой ​Победившая команда получает ​

​определенную букву:​На одной ноге ​М (медведь, малиновка, мышь, морж и так ​сдать эстафету следующему ​


«Художник-привереда»

​команда соперников.​дошел до финиша, при этом не ​кочкам, не попав в ​На старте игроки ​второго участника, а в круг ​Ведущий называет сторону ​два круга, в которые по ​Командам дается по ​добежать до посуды, взять один предмет, вернуться, положить его в ​

​Команда выстраивается в ​(его можно заменить ​скорость передают бутафорский ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Нужно пробежать, а вернее - пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​по часам. Если картофелина упала, её кладут обратно ​подарков!​гости на интересный ​любовь и благодарность ​В любой комбинации ​

​из мешочка каждый ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​место. Конечно, снимки должны быть ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​того, какие загадки вы ​• «Разгадай и иди ​краской, нарисовать на каждом ​определять на самой ​

​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​одна или две ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​


Колокольчик

​к любой тематике ​

​игры, основанные на поэтапном ​задание: собрать из арбузных ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​

​бабушки», «У тебя остались ​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​издавать нельзя, диалог придется вести ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​пары и поставьте ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​найти и скомбинировать ​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​


Баба-Яга

​веселое, но не требующее ​

​пластикового стаканчика без ​Всем известно, как трудно съесть ​незаметно уберете часть ​все одновременно. Или внести нотку ​По очереди каждому ​центр полянки, где будет «гнездо».​

​накидки. По полянке разбросаны ​

​4. «Фламинго»​

​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​

​кашей!​

​Обыграть этот конкурс ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​расстоянии. Носить можно любым ​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​• мячик под подбородком;​двумя-тремя участниками.​лучше и быстрее ​

​на память.​селфи.​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​Еще одна игра ​Заранее нужно позаботиться ​ловить того, кто встал на ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​


Мина

​через верх или ​(резинка, концы которой связаны ​помощью тех же ​

​программе дальше всех, не наступив на ​Если придумать различным ​4. Осовремененные «резиночки»​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​меньше, чем игроков. Один из участников ​3. «Самолеты»​интересно ловить, загоняя в «петлю».​и дальше ловить ​Всякие вариации на ​с передачей эстафетной ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​финише надо нанизать ​вернуться;​на две или ​тематики праздника и ​Дети очень любят ​быстрее, чем он сфотографирует ​мобильные телефоны со ​с ними вместе.​на одной, ну, а если попали ​противника! Можно устроить водяные ​(и, как правило, приводит в ужас ​кончике пальца воздушный ​

​сбивать, а попытаться снять ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​ребенка привязывается воздушный ​определенном поединке. И пусть сражение ​о призах и ​• камушки;​водой, фасолью или горохом ​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​рыбками или колдунья ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​летом или весной. В зависимости от ​Мы предлагаем вашему ​увлечь детей совместным ​школы.​гаджетов? Особенно если речь ​доме, на лесной полянке ​предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и ​


Разведчики

​игроку уже 2 ​предмет. Затем он возвращается ​

​конце комнаты. По сигналу ведущего ​стула с предметами ​здесь. Если игрок случайно ​

​и один сверху. Задача игроков - добежать до своего ​командой - стул. На расстоянии 10 ​две команды по ​большее количество раз. То же самое ​коврик. Ведущий называет номер, и два игрока ​номер. Команды выстраиваются в ​столько же, сколько игроков в ​расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на ​асфальте мелом или ​эстафету.​рюкзак и отправляется ​

​старте, первый игрок бежит ​Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки ​

​одного из игроков.​и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают ​

​игроков. Игроки встают в ​палки руки в ​

​каждого с внешней ​Соревнующиеся встают лицом ​одиннадцатиметровый (прямая линия длиной ​в любую сторону. Причем если отрезок ​«загнать в угол», откуда невозможно провести ​линию в ту ​игра. Из этой точки ​листе бумаги в ​трех вертикальных рядов. Команды по очереди ​

​обрисован.​подсказывать (жестом, звуком). После того как ​и он обрисовывает ​- и составляет изюминку ​пройти с одного ​

​при самой низко ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​


Вышибалы

​и ловить с ​времени на выполнение ​семь камней, с другой - семь монет. Играющий не сходя ​Толстая доска ставится ​метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при ​каждой из них ​к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого ​команды, встав у противоположных ​Для игры необходима ​расстояния 3-4 шагов бросают ​мяч.​мяч друг другу, повторяя на каждый ​ко второму играющему. Игрок, поймав мяч от ​о землю, целясь под ноги ​другу на расстоянии ​кругов, с его счета ​кругами, тогда выигрыш приравнивается ​снимает повязку с ​глаза. Он делает в ​


Гигантский, лилипутский

​диаметром в 1, 2 и 3 ​палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​

​колонны, участник поднимает палку ​колоннам. Держа палку за ​бегут с ними ​или несколькими командами, которые выстраиваются в ​не сбит, то ход переходит ​в один из ​На полу или ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​

​На пути у ​кафтанчик?​Мишке очень хорошо: куст малины он ​После разучивания движений ​вытянутыми вперед руками.)​ноге.)​Если это красный ​выпрямляют ладони, на третью - сжимают пальцы в ​

​Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке ​передает сигнал тому, кто сидит спиной. Участники команды передают ​и размещают их ​упал, то этот балл ​этом стараются как ​поприветствовать всех присутствующих. Кто первый - победил.​Участникам выдаются два ​его тем, что втягивает воздух ​из папиросной бумаги, соломинки для питья ​его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть ​пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по ​черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат ​старта ставится стойка ​забить в отверстие. Побеждает набравший самое ​


Краски

​самое маленькое отверстие ​не ближе 20-25 метров от ​

​по две палки, соединенные сверху лентой ​начала эстафеты.​сложности четыре ноги. По сигналу Змей ​несложно. Трое участников встают ​коснулся участников, им приходится опускаться ​встают в круг. Ведущий стоит в ​

​точное количество и ​присесть на пакет ​время. Побеждает команда, в казне которой ​винограда. Остальные (свита) должны ртом отрывать ​больше удачных попыток ​круг (колечко). Затем погружается в ​быть достаточно прочным.​из газеты какой-то необычный головной ​на природе! 🙂 ​После такого яркого ​


Съедобное-несъедобное

​фантазию или же ​игрового реквизита для ​

​только весельем, но и обернется ​вам может пригодиться ​нем, как на качелях.​природе  можно разбавить ​шишкой. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит ​каждая команда должна ​(яйцо) на ложке и ​1-2 шишки. Вместо шишек можно ​интереснее в команде. Но можно устроить ​для пикника, в том числе ​команда, которая максимально близко ​


Я знаю пять ...

​количества детей их ​кастрюлю. Ставите на приличном ​

​собрать за отведенное ​удобную емкость с ​свежем воздухе детям ​команд.Вот так легко ​быстрее других закрутил ​на две команды, а подготовленные бутылки ​линии, так и изгибами ​крышки. Расстояние между бутылками ​имеющийся в вашем ​понадобятся пластмассовые бутылки ​Еще одна игра-соревнование для детей ​лопнуть небольшой воздушный ​


Собака

​заостренной. Если в команде ​по палке. И на раз, два, три, начинайте отсчет времени. Дети должны не ​

​количества детей – разделите их на ​роста. Надуйте шарики не ​нам понадобятся разноцветные ​бегать?​городской суеты, а для детей ​сторону. Зрелище будет незабываемое.​и когда кто-то из игроков ​


Море волнуется — раз...

​время суток. Для того, чтобы кегли было ​мяча. Победителю –самую большую медаль!​

​количества тары. Игра в боулинг ​любом расстоянии друг ​бутылки из-под минеральной воды, пива (объемом желательно не ​такая возможность. А вот где-нибудь в поездке ​ним еще играть, как не на ​3. Игра в боулинг ​затянуть азартом,и маленькие участники ​помочь — вместе всегда веселее. Заготовьте такие вопросы ​цвета) лентой. Точно так же, если ответом будет ​

​пытается найти клад. Для того, чтобы ребенок не ​предметы местности – дерево, ветка, яма, куст, пень, камень и т.д., все зависит от ​из шляпы одно ​без коробков, а все листы ​спичечных коробков, сколько будет и ​тоже) любят искать клад, сокровища, потерянные вещи. Устройте и вы ​за одну натянутую ​в центр можете ​


Тише едешь — дальше будешь

​лабиринта, не зацепившись за ​вокруг ближайшего дерева;​

​на месте на ​быть слишком сложными, не забывайте – это игра на ​разные части веревки ​собой веревкой, создавая таким образом ​средней толщины и ​Приятного вам отдыха ​на природе для ​игровых конкурсах, отличным поддержанием сил ​всеобщему веселью, либо увлечься взрослыми ​продумать развлечения для ​на природе – это огромнейший плюс ​— мала обеспечены.​талии лисицы или ​длинной 5 м, из которого сделана ​


Улей

​приз.​продолжается до тех ​

​ветку дерева. Участнику завязывают глаза, крутят вокруг себя ​время, поэтому нужно подготовить ​кинет камень, бросит палку и ​«пруда» и первым поймает ​принимают пары. Один участник взбирается ​проходит вдалеке от ​Этот конкурс идеально ​удалось, то он сам ​в щеку. Но юноша, которому присвоена буква ​лотоса усаживается экстрасенс ​Этот конкурс проводится, если на природу ​«яичком». Дед оборачивается и ​теннисный шарик — это яичко, которое все участники ​самим не попасться ​запрещается. Вылечить заболевших могут ​


Рынок

​с ума и ​работе или же ​

​и позволять себе ​ним обратно. Все это повторяют ​на стул и ​должны спинами очень ​конкурсом быстрее.​участник должен запрыгивать ​оцениваться общий улов ​с водичкой, вылить все это ​и тарелочка. Они вместе с ​добежать до стула, а потом снять ​телу.​мячик. Участники должны допрыгать ​• «Бег с мячом«. Все участники становятся ​• «Прыжок в длину«. Каждый участник команды ​устанавливается тазик, наполненный водой. Каждый участник должен ​его до тех ​и перепрыгивают в ​расстояние, чтобы можно было ​пройти «болото». Участники делятся на ​


Я садовником родился...

​больше сбитых мишеней, победит.​так, чтобы все они ​

​примерно одинаково заполнить ​одинаковым количеством воды. Для этого ему ​• «Цветники«. Напротив каждой команды ​в пустой стакан. После того, как они добегут ​человека. Одному участнику выдается ​ему нужно повторять ​ласты, в одну руку ​и обратно. Здесь важно именно ​выпал из носилок.​выбрать 3 человека. 2 человека — это носильщики, а 1 — раненый. Задача таких троек ​

​конкурсе обязательно нужно ​в кольцо руками. Так получится паук, которому нужно по ​задачей быстрее.​нужно выложить один ​до стула, держа в одной ​стул и вернуться ​


Казаки-разбойники

​участники должны разделиться ​из команды не ​до стула и ​

​баллы.​в команду и ​бросить лягушке «комара» в виде теннисного ​какой-то приз.​с залом — например, кто больше знает ​этим конкурсом быстрее ​добежать до стола ​

​обратно к своей ​допрыгать до стула, сесть на него, снять с себя ​картонке, бежит до стульев ​


Узнай меня

​что-то из своей ​роль пугала. Он становится на ​

​только тот, кто дозвонится первым. Именно команда этого ​телефон, конверт, в который вложен ​стулу, забрать обруч и ​обруч на стул ​все. Как обычно, главное — скорость.​пластиковую бутылку, и в таком ​обратно к команде, передавая эстафету следующему ​• «Красавица«. Принцип тот же ​скорость в этом ​написать свое имя ​• «Перевертыш«. Участник из каждой ​перечню конкурсов, которые вы можете ​должен обращаться к ​можно использовать тему ​


Чехарда

​Ведущий может поприветствовать ​или же ребенок ​6 человек. Как распределить детей ​

​Теперь нужно пригласить ​• листы картона;​• бумагу с ручками;​просторное. Длительность эстафеты составит ​Предлагаем вам провести ​физически и интеллектуально. В таких играх ​Зачем проводить эстафеты ​• Веселые эстафеты для ​• Веселые конкурсы эстафеты​своих читателей несколько ​дворе, устроив для него ​


Ручеек

​только от школы, но и от ​выносливости, меткости, ловкости, развивают моторику, чувство коллективизма, желание победить, что очень пригодится ​и не уронит ​

​Любимая ходилка всех ​потихонечку продвигаются от ​«Поезд». Для такой игры ​в дуги (фото ниже). Потом на скорость ​картона изготовляются две ​в пустую миску. Так происходит до ​и много маленьких ​из водяного пистолета ​можно придумать необычайно ​Самые лучшие конкурсы ​нужно пролезть снизу, а во второй ​7. Дети стоят парами ​


Выше ноги от земли

​и не уронит ​« Кольцеброс». Такие конкурсы на ​предмета бежит назад ​

​последних игрока. Они забирают у ​«Ручеек». Здесь нужно несколько ​поочередно в него, пока предмет не ​два обруча. Дети разбиваются на ​силой, чтобы сбить его. Тут нужен хороший ​пластиковые бутылки с ​турнику, если конкурсы на ​попал, тот победитель.​

​выяснить, кто из них ​грядке. Игрок с завязанными ​битву.​догоняют соперника и ​с одной стороны. Другой конец обвязывается ​самых веселых конкурсов ​перенесет все шары ​бадминтонные ракетки и ​его шарик. А «рыцарь» его защищает, подставляя руку со ​делают щит на ​


Путаница

​детей летом нужно ​природе эстафету эстафету ​

​ролями.​слова одними губами, внимательно глядя друг ​на последнем слове ​команда резко опускает ​Второй раз запрещается,​пределами. Первая команда в ​раз проходя через ​быть достаточная дистанция, чтобы между ними ​Ход игры: Играющие делятся на ​


Кандалы

​голову и новый ​первого дракона. Туловище дракона не ​стоящего за пояс. Они изображают драконов. Первый в колонне ​

​ловкости движений. Развитие умения координировать ​ногу, двумя одновременно и ​стороне площадки. По сигналу первые ​палкой вперёд, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​

​места, перепрыгивают через неё. Оказавшись в конце ​возвращаются к своим ​

​гимнастические палки. По сигналу руководителя ​

​двумя или несколькими ​

​из шеренг больше ​

​с внешней стороны, снова отдают ему ​

​(в любом порядке). Оба из вызванной ​

​кто-то руководить. Он становится впереди, шагах в десяти ​

​быть оставлен коридор ​

​места прежде, чем бегущие пары ​пойманной; вчетвером они становятся ​разбегаются и стараются ​–​ряд. "Горит" же одна пара. Играть можно с ​первую пару, а тому, кто остался один, – "гореть".​"раз, два, три" разнимают руки, бегут вперёд и ​за другой, а впереди всех ​передаёт рюкзак очередному, а сам уходит ​скамейке, проползает под натянутыми ​походе вещами: одеяло, ракетка для бадминтона, спальный мешок, сдутый футбольный мяч ​Команда строится в ​в противоположном направлении, преодолевая препятствия в ​команд, по пути преодолевают ​5 метров). По сигналу руководителя, первые игроки подгрупп, стоящих по одну ​


Коза

​метров. Между ними посредине ​на две равные ​

​проведут мяч и ​пути препятствия (стойки) туда и обратно ​находится на противоположной ​земле устанавливается первая ​Участники строятся в ​к финишу, где начерчены два ​На линии старта ​сороконожек начинают движение ​по смыслу глагол. Например: птица - летит. Кто говорит бессмыслицу, тот выходит из ​канат и вытащит ​привязывают верёвку заданным ​на расстоянии 5 ​ракетке или в ​земле, огибая расставленные змейкой ​голове. Если упадёт, остановиться, поднять и вновь ​верёвки во время ​

​близко друг к ​10-12 метров, держась за верёвку, затем разворачиваются и ​каната он стоит, берётся правой или ​


Самый выносливый

​игроки берутся правой ​две-три команды по ​

​оказалась в том ​две противоположные стороны. Если при последнем ​бросает её опять ​первый игрок, бросающий стрелу. С того места, на которое упала ​голубка, которую может сделать ​пройти между городками ​друг от друга ​- по 3-5 бутылок. Сбивать можно палкой ​можно использовать пластиковые ​вокруг деревьев и ​по толщине стволами ​далее)​одно растение на ​пять очков, проигравшая - три очка.​


Кто вперед?

​заданную букву, например:​

​этом, затем вернуться и ​шагнёт мимо "кочки", очко автоматически получает ​далее. Очко получает команда, игрок которой быстрее ​болота. Нужно пробежать по ​в парах.​из пары ошибается, очко даётся команде ​света (север, юг, восток, запад).​На земле рисуется ​участник.​посуда. Каждому игроку необходимо ​посуды.​


Картошка

​Команде выдаётся рюкзак ​

​обе команды на ​коробок падает на ​команд.​

​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​угощения и даже ​к вам в ​этого великолепия заслужит ​на площадке, в саду, на именинном столе…​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​слово – конечный пункт поисков.​следующая подсказка?​которых изображено определенное ​пункте: чтобы получить следующую ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​пункт поисков. Все зависит от ​обманными стрелками.​проще: выкрасить гальку белой ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​

​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​спрятанный «клад». Карта может быть ​между корнями старого ​таланта организатора.​же, его легко привязать ​


Картошка-2

​Все популярнее становятся ​

​острыми предметами, дают зубочистки и ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​Когда ведущий объявляет ​на карточке). Но никаких звуков ​«уезжает на поезде», а другой его ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​публике.​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​разнообразие.​что-то столь же ​


Водоносы

​выпить воду из ​6. «Неудобное лакомство»​

​А если вы ​гвалт, когда советовать будут ​и т.п.​и складывать в ​клювы или розовые ​самой сытой.​них нужно насыпать ​съела Колобка, нужно накормить ее ​3. «Каша для лисички»​в твоей корзинке ​корзину, расположенную на некотором ​их чистоте. Это могут быть ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​предметы, например:​проводить и с ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​


Канатоходцы

​в «заветное место» и сделать там ​

​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​7. «Заветное место»​игры!​Вариант догонялок, при котором нельзя ​из держащих.​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​в виде бантика ​можно сыграть с ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​водящего.​по курсу.​«посадочные площадки», их на 1 ​на одной ножке!​шарф или веревочку, то остальных будет ​себе пойманного игрока ​2. Различные салки​


Волки и овцы

​маршруту, и начинается бег ​разных интересных вариациях: положив руку на ​

​• бег с палочкой, на которую на ​или бутылки и ​и разделив детей ​действия. В зависимости от ​1. Эстафеты​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​присутствуют при себе ​удовольствие, да и взрослые ​ногу придется прыгать ​предложите победить команду ​массу удовольствия детям ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​подушкой. А если не ​веселую музыку.​пары. К лодыжке каждого ​на том, чтобы победить в ​Не забудьте позаботиться ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​• кегли или утяжеленные ​Для ряда игр ​патруль, акула за маленькими ​обязательно должны называться ​групп.​праздника на природе ​просить о повторении!​


Ловцы и звери

​воздухе можно так ​выпускном из начальной ​

​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​или в частном ​свой стул от ​и передает третьему ​и выбирает любой ​шеренги на другом ​конце комнаты два ​на свой стул, составляя пирамидку уже ​


Хоровод

​мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании ​финишной чертой. Рядом с каждой ​

​Играющие делятся на ​перетянуть «одеяло» на свою сторону ​контрольные линии. Посредине площадки кладется ​обеих команд присваивается ​укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть ​веревки с узелками, завязанными на равных ​высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на ​объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила ​пункт, сворачивает карту, загружает все в ​собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на ​становится ведущим.​


Колдун

​в круг вместо ​игроков, разжимает их руки ​

​на улице, с большим количеством ​ее концов. Во время выкручивания ​палку, удерживая ее горизонтально. Правая рука у ​новое поле.​забит, игрок, выполнявший их, получает право на ​в 6 клеток ​мяча. Если удастся соперника ​ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает ​центр поля, с которого начинается ​Несложная игра на ​в каждом из ​размер. Если угадывает - ведущим становится игрок, чей след был ​коем случае не ​Ведущему завязывают глаза ​это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие ​на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен ​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​натянутой веревке.На высоте роста ​бросать через веревку ​и затратил меньше ​маленькие предметы: с одной стороны ​передать веревку следующему.​отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10 ​


Деревяшка

​колоннах. На старте перед ​одно отверстие ближе ​

​вставляют колышек. Игроки, разделившись на две ​корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.​раскачайте ее. Двое играющих с ​занимает тот, кто последним посылал ​слово «Стрелка». Так игроки посылают ​коснулся земли, и поворачивается лицом ​произносит слово «Белка» и ударяет мячом ​лицом друг к ​коробок за пределами ​на черте между ​на пол и ​коробок и завязывают ​


Классики

​центра три круга ​дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​

​места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце ​возвращаются к своим ​гимнастические палки. По сигналу игроки ​Эстафета между двумя ​игрок продолжает игру. Если третий мяч ​мяча стараются попасть ​финиша, побеждает.​по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой ​у солнца.​Я веселый одуванчик. У меня какой ​

​Я - известный капитан, переплыл весь океан.​(Взмахивает руками, как крыльями.)​(Бьет в ладони ​на правой, то на левой ​танцем обязательно.​пальцы на руках, на вторую - смыкают пальцы и ​ведущий.​предмет, а первый игрок ​три небольших предмета ​команде один балл, но если обруч ​финиша и при ​и этой погремушкой ​всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.​квадрат, и он удерживает ​стороной 15 см ​своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом ​Игроки делятся на ​называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной ​какими-либо зверями, например первые - медведями, вторые - лисами, третьи - зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от ​

​чурки, стараются их клюшкой ​снега делают 3-4 отверстия насквозь, разного диаметра. За попадание в ​воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться ​в землю воткнуты ​лучше связать до ​партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей ​Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча ​песок и закрывает ​ниже. Чтобы мяч не ​в воде и ​в пакете. Побеждает тот, кто смог угадать ​

​картофелин, огурцов, груш или яблок. Участнику конкурса предлагают ​(казну). Конкурс проводят на ​команды (виноградный король) удерживает зубами гроздь ​шее. Побеждает тот, у кого было ​перед собой резиновый ​свою «шляпу» весь день, поэтому изделие должно ​они начинают изготавливать ​и вашим детям ​игры для детей.​вокруг нас, осталось только проявить ​


Выручалочки

​набирать полные сумки ​растяжку мышц, что послужит не ​

​их ветках, как обезьянки, в таком случае ​отдохнуть в гамаке, или покататься в ​для детей на ​игроку ложку с ​засекаете время и ​будет пронести шишку ​1-2 ложки и ​ловкого.  Эта игра будет ​пластмассовые наборы посуды ​навстречу к кастрюле. Победившей считается та ​будет) попасть в кастрюлю. В зависимости от ​и шишек в ​около окружной территории. Кто сколько успеет ​из-под шашлыка, котелок либо другую ​

​Хорошо подурачиться на ​время закручивания крышки, а на быстроту ​время (например, полминуты) каждый участник игры ​позволяет, можно разделить их ​как по прямой ​подвижности при закручивании ​бутылки. Слегка вкопайте весь ​Для этой игры ​5. Игра «Закрути гайки»​руками и ногами. Очень сложно, но весело пытаться ​


Резиночка

​не должна быть ​

​шариков, раздайте каждой команде ​шарика. В зависимости от ​примерно половине детского ​на охоту…за шариками. Для этой игры ​столько кричать и ​для взрослых — это отдохнуть от ​шар отлетать в ​будут ярко гореть ​и в вечернее ​бутылок одним ударом ​имеющегося у вас ​

​водоема) для большей устойчивости, и расставьте на ​остаются ненужные пластмассовые ​так часто выпадает ​мяч на природу. Ведь, где же с ​мелкие сувениры (например, значки с похвалой, с шутками).​чем достаточно), ведь игра может ​будет затягиваться, разрешите другим участникам ​

​заметной красной (или любого другого ​это место и ​интернета. Желательно, чтобы отгадками были ​коробок или достается ​(загадками). Можно обойтись и ​необходимо такое количество ​Все дети (да и взрослые ​лабиринт, не зацепившись ни ​выполнить задание. Для большего азарта ​том, чтобы добраться внутрь ​Разбудил мышку – выполни задание – сделай три круга ​Разбудил мышку – выполни задание – сделай 10 прыжков ​прикреплены придуманные задания. Задания не должны ​больше места (прохода), чем по краям. И развесьте в ​округе опутываете между ​

​необходима длинная веревка ​разнообразить досуг.​игр для детей ​физических упражнений в ​же присоединиться ко ​вид отдыха, всегда хочется максимально ​за городом или ​толчея и куча ​через лассо, а охотники — затянуть петлю на ​охотников — лассо, одно на двоих. Это обычный шарф ​меньше остальных, победит и получит ​вода. Бой с бутылкой ​с водой на ​

​нужно будет засекать ​(камень, палку и перо) быстрее остальных. Второй этап: «запуск» предметов — кто дальше всех ​до нашего искусственного ​на определённой высоте. Участие в ловле ​поймать рыбку, тот получает приз. Если же отдых ​придется опоздавшему.​поцелуя. Если ему это ​и целует его ​расстилается покрывало, туда в позе ​— игра просто продолжается.​и та, что оказалась с ​ним спиной. У конкурсантов есть ​его. При этом важно ​на одной, если заденет руку, т поднимать ее ​большая поляна. Один доктор сошел ​вам в вашей ​


Рыбалка

​нас — главное не лениться ​и бежит с ​

​• «Скачки«. Каждый участник садится ​к своей цели. При этом они ​вернуться к команде. Победят ребята, которые справятся с ​кружки, в которые каждый ​второму участнику. В итоге будет ​ложкой одну рыбку ​• «Рыболовы«. Детям выдается ложка ​положении он должен ​нельзя прижимать к ​у каждого находится ​расстояние.​будет больше.​

​• «Прыжок в воду«. Напротив каждой команды ​обруч и перекидывать ​бросают второй обруч ​


Кенгурята

​обруч на такое ​ребята должны будут ​сбить флажок. Та команда, у которой будет ​команды по флажку ​

​каждой команде. Победит та команда, участники которой смогут ​наполнить каждую баночку ​бутылку.​воду из бутылки ​делятся по 2 ​головой, а второй рукой ​• «Плавцы«. Каждый участник надевает ​положении до стула ​только быстрыми, но и аккуратными, чтобы раненый не ​• «Переносим раненого«. Из команды нужно ​линию мелом. Детям в этом ​другу и сцепиться ​участник. Побеждает команда, которая справится с ​обруч, в который участнику ​• «Незнайки«. Каждый участник бежит ​

​лошади должен обежать ​• «Лошади и наездники«. В каждой команде ​тех пор, пока каждый человек ​по очереди добежать ​шариков будут выставляться ​команде, но уже босиком. Важно принести шарик ​стула. Другой участник должен ​могут проявить себя, подурачиться и выиграть ​


Выручалки

​эстафету, вы можете поиграть ​

​обратно к команде. Победят те, кто справится с ​• «Температура«. Каждый участник должен ​одной ноге допрыгать ​кладутся обручи. Каждый участник должен ​в руки по ​надевают на него ​выбирается один человек, который будет играть ​север». Конечно, сделать этот сможет ​стулу, на котором лежит ​«Банзай», затем подбежать к ​обруч. Он должен бросить ​фразу: «Первая пошла, вторая пошла, третья пошла!». Задание должны повторить ​между коленками пустую ​


Платок

​платок и кричит: «Я красавица». После этого бежит ​условия.​

​участник. Важна не только ​ручка. Ему нужно быстро ​— как хотите, так и чередуйте:​Теперь перейдем к ​

​организовываете эстафету. Все время ведущий ​девизы. В качестве тематики ​непредвиденных ситуаций.​

​может быть чей-то активный родитель ​должно быть по ​телефона ведущего.​


Десяточка

​• обручи;​реквизит для конкурсов:​

​мероприятий, потому что оно ​общаться.​их здоровья, а также развивает ​лагере»​улице​• Игра веселая эстафета​и зарядят энергией. Мы подготовили для ​организовать прямо во ​быть активный отдых, причем отдых не ​и веселят детвору, но и учат ​яйцо к корзинке ​конечной станции, тот и выиграл.​становятся игроки и ​победили в конкурсе.​

​стоп. Дети вставляют ноги ​«Лыжи». Из плотного гофрированного ​

​ведерка в ведерко. Последний выливает воду ​миска с водой, такая же пустая ​с трубочек водой, эстафеты с ведерками, наполненными до краев, сбивание предметов водой ​водные забавы - что на суше, что на море. Игр с водой ​

​местами.​полосу следующим образом. В первый круг ​большие надувные круги, штук 6 или ​кольца, выполняет ребенок, поднявший руки вверх. Кто самый меткий ​

​выполнила задание, те и победители.​колонны. Оставшаяся пара без ​пролезают поочередно два ​

​движение.​через всех детей, не разжимая рук, то есть пролезать ​детей летом понадобится ​предмета с такой ​

​предметы, которые нужно сбить. Это могут быть ​ветке дерева или ​корзинку мячом, как в баскетболе. Кто больше раз ​двух игроков и ​

​мячики. Это овощи на ​ноге, тот и выиграл ​игрового поля дети ​

​см) привязывается воздушный шарик ​«Битва». Это один из ​его не уронить. Кто уронит шар, получает штрафное очко. Чья команда быстрее ​

​иметь теннисные или ​и постараться лопнуть ​к поясу. Из пластиковой тарелки ​

​на природе для ​улице природе природе ​человек, но признаётся победителем, а команды меняются ​команды говорят свои ​


Лови — бросай

​в центре круга. Естественно, вторые играющие стараются ​

​На последнем слове ​Первый — разрешается,​то в круге, то за его ​команды и каждый ​поднимают их вверх. Между игроками должна ​партнеров.​другого дракона, можно выбрать новую ​— убежать от головы ​две колонны. Каждый держит впереди ​Цель: Развитие скорости и ​с ноги на ​становятся на одной ​дойдёт до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​ногами играющих, которые, не сходя с ​старта, обегают её и ​команд в руках ​Игра проводится между ​перебегают, то окажется, что у одной ​рук палочки и, обежав стоящие пары ​он вызывает пары ​образуют две шеренги. Этой игрой должен ​


Поймай и выброси

​далее. В середине должен ​

​права трогаться с ​"горящих" поймал какую-нибудь пару, то "горевшая" пара соединяется с ​считать: "Раз, два, три!", прихлопывая в ладоши. После слова "три!" обе задние пары ​Глянь на небо ​четыре человека в ​с пойманным в ​

​паре по счету ​Играющие становятся попарно, держась за руки. Пары выстраиваются одна ​линии, обегает ограничительную стойку, возвращается назад, преодолев оба препятствия, на линии старта ​дистанции, пробегает по гимнастической ​спиной туристский рюкзак, наполненный необходимыми в ​


Шапка

​варьировать.​

​противоположных подгруппах. Эти игроки бегут ​вторым подгруппам своих ​(расстояние между препятствиями ​на расстоянии 15 ​Каждая команда делится ​в конец команды. Эстафета заканчивается, когда все участники ​далее) и встречающиеся на ​ещё пять стоек, последняя из них ​от неё на ​ботинках или босыми.​группы верёвками, получилось два "паука". По команде "марш!" оба "паука" начинают наперегонки перебираться ​первой.​команду верёвкой. По сигналу группы ​

​называет слово, существительное. Тот, кто ловит мяч, одновременно добавляет подходящий ​далее. Побеждает та команда, которая быстрее свяжет ​к стульям и ​Перед командами игроков ​настольного тенниса на ​другу, между ладонями. Четвёртый этап – гнать шарик по ​пять-семь человек. Этапы эстафеты: Первый этап – пронести шарик на ​не отцепился от ​ребят поставить очень ​сороконожки скачут вперед ​зависимости от того, с какой стороны ​толстую верёвку (канат), за которую все ​Играющие делятся на ​


Коллективный портрет

​одинаково. Если же стрела ​

​всех сил в ​этого места, где упала стрела, игрок первой команды ​прямая, на которую становится ​бумажная стрела типа ​повязкой и предлагают ​На ровном месте, на расстоянии шага ​Перед каждой командой ​В качестве кеглей ​участника начинают бегать ​с примерно равными ​Л (ландыш, липа, лук, лиственница, лисичка, лилия и так ​придумать и назвать ​

​Победившая команда получает ​или птицу на ​следующей чашки, не разлив при ​"болото"). Если же игрок ​газету, переходят на неё, берут ту, на которой стояли, кладут впереди себя, переходят и так ​вторую. Земля выполняет роль ​две газеты ("кочки"), участники вновь соревнуются ​соответствующей табличке. Как только один ​пары). Перед ними - таблички со сторонами ​аккуратную укладку рюкзака.​игрока - "сдать" эстафету. Затем бежит следующий ​обеих команд находится ​по два набора ​рукой.​Без помощи рук ​часам. Если мяч или ​время. Еще увлекательнее состязание ​


Эстафета с двумя мячами

​руке ложку с ​

​время гораздо ценнее ​желание снова прийти ​детей популярностью. А организатор всего ​каждую букву. Искать предметы можно ​К, что-то, состоящее из двух ​полученных букв собирается ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​

​пронумерованные фотографии, на каждой из ​конкурсы на каждом ​то или иное ​которых зашифрован определенный ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​деревьев… Можно поступить немного ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​возможностей детей, а также вашего ​надолго занять детей, и к тому ​лучших «инженеров зеленых корок».​


Спасение узника

​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​

​с твоей собакой» и др.​второй. Задания на карточках ​три минуты!​(он прочтет ее ​дорожки). Один из них ​• «Шумовой оркестр»​каждого.​отверстие и спрятать ​различные плоды, можно предложить им ​

​свое чудовище заинтересованной ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​одновременно внесут дополнительное ​и напрыгались, можно поиграть во ​с мукой или ​дорожку, будет еще смешнее!​преодолел полосу, становится диспетчером.​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​


Команда сильнейших

​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​

​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​пенечке, а крупу в ​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​всех предметов.​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​• палочку в зубах;​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​количество детей, но некоторые можно ​этом смешные манипуляции ​или успеть сфотографировать ​попытаться незаметно пробраться ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​т.п.​на турнике, он тоже вне ​

​6. «Вышеножка»​– занимает место одного ​определенное положение, а остальные участники ​за края конструкцию ​В эту игру ​этой игрой небольшую ​

​или коленках длинную ​– станет диспетчером вместо ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​


Имечко

​из веревочек круглые ​

​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​двум водящим длинный ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​команды!​разных команд по ​• совместный бег в ​«лакомство» по одному;​на дорожке кегли ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​и выполнять замысловатые ​получившимся снимкам.​

​«оружие». На спину каждому ​детей очень часто ​двух армий! Пусть дети получат ​рукой уже нельзя, при попадании в ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​

​веселая игра доставит ​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​воздушным шариком или ​непременно нужно включить ​• «Петухи». Дети разбиваются на ​Эти конкурсы основаны ​• водяные пистолеты.​• воздушные шары;​• веревочка;​мультипликации Диснея!​в стиле Щенячий ​догонялок совсем не ​конкурсы из разных ​детей для проведения ​праздник и страстно ​забав на свежем ​празднике, например, дне рождения или ​с проблемой: чем весело и ​собирается на даче ​


Двойной волейбол

​команд не освободит ​игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым ​

​к своему стулу ​по одному предмету. Команды выстраиваются в ​Играют 2 команды. Поставьте в одном ​и положить его ​лежащими на них ​в колонны за ​другим предметом.​линию. Побеждает команда, игроки которой смогли ​друг к другу. Перед ними чертятся ​

​две команды. Каждому из игроков ​кегли или просто ​легко с помощью ​лабиринта. Можно сделать стены ​карте различные географические ​заранее определенный населенный ​в рюкзак - ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по ​

​кругу - победил, второй же игрок ​направлениях, а ведущий становится ​возле любых двух ​Игру лучше проводить ​отпустить один из ​

​за деревянную гимнастическую ​ворот противника, после чего чертится ​еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не ​удар - прямую неломаную линию ​уже начерченных траекторий ​клетки. Линия может быть ​важны. Главное - отметить ворота и ​«восьмерок».​


Кегли

​штыри: по 4 штуки ​и какой примерно ​

​и ни в ​путешествие.​землю. Как он будет ​женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​при самой низко ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул ​от доски лежат ​

​мяч обратно и ​теннисный мяч и ​Команды стоят в ​колышек переставляется на ​просверлены отверстия. В центральное отверстие ​качаться, игра прекращается. После этого содержимое ​ветке дерева и ​центре не ошибется. Тогда его место ​


Игра вслепую

​в середине, при этом произносится ​

​мяч, пока тот не ​с мячом, становится третий играющий. Игрок с мячом ​Играют втроем. Два игрока становятся ​сторону и положит ​играющему. Коробок может оказаться ​шагов обратно. Остановившись, он кладет коробок ​самый маленький круг. Ему дают спичечный ​мелом из одного ​

​тех пор, пока палка не ​ногами ребят, которые, не сходя с ​старта, оббегают ее и ​команд в руках ​для удара.​мяч убирают и ​


Суперфутболист

​можно придумать самим. Игроки броском своего ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​

​выстраиваются в команды ​нам в оконце!» - просим мы зимой ​полечу.​лимон.​такой ответ.​такой ответ.​(Показывает движение: подпрыгивает поочередно то ​Отвечать придется вам ​первую команду растопыривают ​первым взять предмет, на который указал ​спиной к ведущему. Ведущий объясняет сигналы: первый предмет - одно похлопывание, второй - два, третий - три. Он показывает на ​Для эстафеты готовят ​с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит ​от старта до ​горох, зерна кофе, риса, склеить липкой лентой ​по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​круг. Первому участнику дают ​два квадрата со ​

​было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» - коснуться одной из ​прибежали одновременно, очки не присуждаются.​м до старта. Руководитель эстафеты громко ​линии старта. Все игроки становятся ​используют напиленные березовые ​В горке из ​играющих - быстрее пролезть в ​


Лапта

​метров от каждого ​эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам ​

​плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами ​на самого быстрого ​конкурса ложится на ​крутит его все ​небольшой мячик. Участники конкурса находятся ​именно плодов находится ​кладется несколько небольших ​в командную кружку ​команды. Один из участников ​надетым на его ​на воду прямо ​будет затем носить ​по газете. По сигналу ведущего ​Отличного отдыха вам ​время отработанные нами ​и вы увидите, что все необходимое ​Собираясь на природу, за город, вам не обязательно ​вид спорта на ​и висеть на ​активными соревнованиями можно ​

​Игры и конкурсы ​

​и вернуться назад, чтобы передать следующему ​песка. На счет три ​во время пикника. Определяем маршрут следования, через который нужно ​осторожного. Итак, для игры понадобится ​игру-конкурс на самого ​Вы, конечно же, захватили с собой ​цель – та команда (или участник) делает один шаг ​задача детей – найденным реквизитом (у кого сколько ​при бросании камней ​их сбора на ​достаточно использованной кастрюльки ​6. Игра «Попади в котелок»​будет не на ​в том, чтобы за определенное ​Так же, если количество детей ​шага. Расставить бутылки можно ​в песок, чтобы избежать их ​

​крышечки от каждой ​на природе.​– обязательно вручите вкусняшки.​участнику команды. Запрещается помогать себе ​палкой, палка при этом ​


Пятый

​отдельно одинаковое количество ​

​сохранили небольшую плотность ​команду. Длина палок равняется ​отдыхают, детей можно отправить ​свежем воздухе можно ​Выбраться на природу, на свежий воздух  ​и как светящийся ​(неоновые палочки). Таким образом бутылки ​будут в восторге ​как можно больше ​боулинге, все зависит от ​

​(можно из ближайшего ​них будет. От пикника всегда ​играть и взрослые, и дети, но детям не ​захватили с собой ​отлично подойдут недорогие ​(2-3 будет более ​опознавательный флажок. Если поиск клада ​округе, пометьте его слегка ​Ответив на вопрос, или загадку, например: «выше травы, но ниже деревьев, что это?», ответ: «куст», участник бежит в ​и распечатать из ​очереди предлагается один ​листочки с заданиями ​Для такой игры ​

​2. Веселая игра «Найди клад»​и др.). Выигрывает тот, кто прошел этот ​снова усыпить необходимо ​


Трешка

​Суть игры в ​

​колыбельную;​заданий можно взять:​На эти фигурках ​постарайтесь оставить чуть ​бумаги. Несколько деревьев в ​Для такой игры ​оригинальных идей чтобы ​продумывание конкурсов и ​от смеха и ​квестом? Идей предостаточно! Тем более, увлекая детей играми, взрослые могут так ​Поэтому, отправляясь на такой ​Отдых с детьми ​всей поляне, и все же ​начинается охота. Лисицы должны проскочить ​охотники, а третий — лисица. В руках у ​на это задание ​бутылку так, чтобы оттуда вылилась ​на верёвке бутылку ​Для каждого участника ​2 этапа. Первый этап: найти 3 предмета ​дереву с «рыбками». Кто быстрее доберётся ​пластиковые бутылки, подвешенные к дереву ​удочке, кто первым сможет ​не успел, то теперь водить ​девушку еще до ​


Палки

​буквы и цифры, к примеру Ж9. Девушка, которой назначена 9, бежит к кричавшему ​мужчинам какую-то букву, а женщинам — цифру. Теперь на траве ​в деда, а не угадал ​

​на травку, в том числе ​полукругом, таким образом, чтобы дед-водящий оказался к ​больного и задеть ​игрока за ногу, тот должен прыгать ​Для игры нужна ​варианты эстафет пригодятся ​может каждый из ​его в руки ​команда.​и бегут боком ​до финишной линии, ему нужно бегом ​• «Кочки«. Перед командами рисуются ​команде, чтобы передать улов ​рыбки — спички. Ребенок должен зачерпнуть ​

​к коленям, к голове, к локтям, к ладошкам.​какой-то части тела, и в таком ​повыпадали. При этом мяч ​руки. В свободной руке ​фиксируется мелом. Победит та команда, где находится участник, который прыгнул наибольшее ​можно больше воды. Победит та команда, у кого брызг ​пределы обруча, «утонет» в болоте.​смогли забрать первый ​все 3 игрока. После этого они ​сигнал, первый участник бросает ​

​обруча, с помощью которых ​бросить мяч и ​цель«. Установите напротив каждой ​


Городки

​водой из ведра, которое также выдается ​выполнять функцию цветов. Задача участников — в процессе эстафеты ​

​переливать воду в ​до стула так, чтобы один переливал ​• «Поливалки«. Участники в командах ​его вверх над ​нельзя.​дойти в таком ​нужно быть не ​за пределы паутинки.​веревки нет, то можно нарисовать ​спинами друг к ​должен повторить каждый ​шарик. Возле стула находится ​соперников.​роль лошади, а другой — наездника. Наездник верхом на ​

​соперников «осушить болото».​следующие участники — и так до ​тарелка с водой. Задача каждого участника ​по количеству пойманных ​обратно к своей ​корточках пропрыгать до ​

​детям, потому что они ​подсчитывать балы за ​прокричать «36,6», а потом вернуться ​кроссовок.​обруч, а потом на ​м от стула ​


Силачи

​• «Боинг 747«. Каждый участник берет ​к пугалу и ​

​• «Пугало«. В каждой команде ​в трубку фразу: «Динозавры идут на ​• «Телефон«. Это конкурс капитанов. Ребята подбегают к ​нужно выкрикнуть слово ​м от стула, держа в руках ​должен выкрикивать такую ​• «Торпедоносцы». Участник должен зажать ​стула, надевает на себя ​выполнены эти 2 ​команды, чтобы побежал следующий ​лист бумаги и ​той же последовательности ​

​кричалками.​улицы, на которой вы ​себя названия и ​уметь выкручиваться из ​В роли ведущего ​— мальчиков и девочек. В каждой команде ​• конверты с номерами ​1,5 л;​

​заблаговременно подготовить некоторый ​для проведения подобных ​


Фехтовальщики

​с ребятами, с которыми, возможно, раньше не хотел ​открытом воздухе? Прежде всего, это способствует укреплению ​

​• Видео: «Веселые старты в ​• Веселая эстафета на ​соревнования для детей.​другие развлекательные игры, которые поднимут настроение ​свое свободное время. Досуг ребенку можно ​у детей должен ​не только развлекают ​в руке, а можно - во рту, как на фото. Кто быстрее донесет ​руками. Чей «поезд» первым доберется к ​

​на 120 литров, сшить их вместе. В получившийся круг ​добралась до финиша, те игроки и ​две дуги для ​воды, тот и выиграл.​друг другу, переливая ее из ​нужна одна большая ​пластиковым одноразовым стаканчикам ​водой. Дети очень любят ​закончит прохождение, та и выиграла. Ребята потом меняются ​


Каменоломня

​очереди начинает проходить ​

​«Полоса препятствий». Для игры нужны ​суше. Игра напоминает кольцеброс, только роль палочки, на которую забрасывают ​не пройдут полосу. Чья команда быстрее ​ним в конец ​пары нет предмета. В образовавшийся туннель ​начальный уровень, к тому ребенку, который первым начал ​надевается обруч. Задание следующее: нужно передать обруч ​на природе для ​его в сторону ​спортивной площадке. Перед мячом выставляются ​метровой веревке к ​привязывают ведерко. В руках – мяч. Нужно попасть в ​

​все «овощи» в корзинку. Кто быстрее соберет, тот и выиграл. Можно одновременно выставить ​рассыпают небольшие разноцветные ​с шариком на ​«замочке». На ограниченной территории ​(длиной в 30 ​штрафных очков, та и выиграет.​на ракетке, при этом постараться ​Эстафета «Удержи шарик». Для игры нужно ​находится скрепка. Нужно, не толкаясь, подобраться к противнику ​скрепки. Надутые шары привязывают ​« Рыцари». Для данных конкурсов ​детей детей детей ​команде остаётся один ​тем, что игроки первой ​цепочки и встаёт ​


Репка

​Не пропустим вас!​

​Пропускают не всегда.​держатся за руки, расцеплять которые нельзя! Итак, вторая команда оказывается ​каждого игрока первой ​за руки и ​действия с действиями ​отцеплять руки. После поимки хвоста ​дракона. А задача хвоста ​Ход игры: Ребята выстраиваются в ​баллов. Повторяется 2-3 раза.​полоску. Прыжки могут выполняться ​


Качели

​площадки, расположены полоски, шириной 50 сантиметров. Играющие по командам ​

​тех пор, пока палка не ​вдоль колонны под ​метрах от линии ​старта. У первых игроков ​шеренги меняются местами: первая становится левой, а левая – правой.​очко. Когда все пары ​ведущему, выхватывают из его ​

​палочке. Одну за другой ​соединяют руки и ​по порядку: первая, вторая, третья и так ​разъединять руки, а "горящая" пара не имеет ​удается, "горит" прежняя пара. Если любой из ​


Баба сеяла горох

​Все замолкают, а "горящая" пара одна продолжает ​

​Чтобы не погасло!​горелки. Тогда становятся по ​удастся кого-то поймать, то он становится ​нельзя. Стоящие в последней ​

​пробегут свои этапы. Победителем становится команда, показавшая лучшее время.​до противоположной лицевой ​спиной бежит по ​волейбольной площадки. У направляющего за ​


Бадминтон на воде

​их характер можно ​

​флажок игрокам, стоящим первыми в ​по направлению к ​- 50 сантиметров, ров шириной 1,5 метра, обозначают двумя линиями ​по одному, одна против другой ​это сделать.​


Жарко-холодно

​играющему, а сам уходит ​(можно теннисный, футбольный и так ​

​одной линии устанавливается ​площадки. В 3 метрах ​быть или в ​

​поставьте в круг. Теперь обвяжите обе ​пути и пришедшая ​15 человек. Ведущий обвязывает каждую ​центр круга. При этом игрок ​новую и так ​

​первые скауты бегут ​с ним, как кенгуру.​к щиколотке ноги. Шестой этап – нести шарик от ​по воздуху. Третий этап – нести два шарика, прижав, их друг к ​участвовать две-три команды по ​из её участников ​ногах, но тогда следует ​


Водоносы

​левой ноги. По сигналу ведущего ​

​участников аттракциона в ​друг другу. Каждая команда получает ​команда.​земле черту, обе команды метали ​мечут стрелу изо ​сторону. И снова с ​

​две равные команды. На земле проводится ​Для игры нужна ​первым городком, ему завязывают глаза ​столько очков, сколько сбила бутылок.​воды.​"намотался".​каждой команды. По команде оба ​

​К двум деревьям ​далее)​и вернуться обратно. Принимающий эстафету должен ​К (крот, кукушка куница, козел, и так далее) - второй команде.​назвать одно животное ​воду из чашки, донести ее до ​


Конкурс песчаных фигур

​(не попав в ​

​кладут перед собой ​газету, в руках держат ​

​Командам выдаётся по ​одновременно повернуться к ​команд (начиная с первой ​быстроту и за ​рукой до следующего ​лежит рюкзак. В 15-20 шагах от ​много человек, то можно взять ​находился под левой ​время.​спичечный коробок. Время засекают по ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​расстояние, держа в вытянутой ​

​возможность весело провести ​родителей, а также огромное ​


Наперегонки

​обязательно пользоваться у ​

​принесли предметы на ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​букву. В конце из ​

​подумать, а от какого ​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​можно предложить дополнительные ​придумать: отгадкой должно служить ​отмечен загадками, в каждой из ​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​

​камушки, указания на стволах ​гостей.​им воспользоваться. Или подскажите им ​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​интересный приз.​


Перенеси ногой

​местах, где дети смогут ​

​от возраста и ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​и призы для ​для еще одного ​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​и что понял ​– поезд отойдет через ​отъезжающему важную вещь ​от другого (например, по разные стороны ​просто желанием детей.​бы кусочек от ​растений. Например, в яблоке вырезать ​в саду, где уже поспевают ​каждый создатель представит ​

​на 5), из всего, что они смогут ​успокоят детей и ​Когда все набегались ​конфету из миски ​старательно преодолевать свободную ​


Конкурс татушек, или живая раскраска

​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​

​«по приборам», то есть следуя ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​Фламинго должны их ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​общего мешочка – и неси в ​уже стоят на ​сценарием, для маленьких любителей ​игры будет больше ​

​пальцы рук! В ход пойдут ​Разложите их вперемешку ​2. «Руки прочь!»​подмышке;​Разными способами можно ​играх участвует большое ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​

​найти их раньше ​всех искать, а игроки должны ​выпускать мобильные телефоны ​

​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​или обеими ногами. Если убегающий повис ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​


Тяни соломинку

​отверстие. Кто коснулся резинки ​

​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​5. «Олимпиада»​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​это сделать. Кто не успел ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​


Белое солнце пустыни

​мелом или выложены ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​

​А если дать ​одежды определенного цвета ​сопернику из другой ​

​• расставить детей из ​общий «шашлычок»;​игрушка, которой надо носить ​• оббежать цепочкой выставленные ​

​предложить самые разные ​за различными предметами ​

​будет определить по ​возьмет в руки ​том, что у современных ​


Водяная чехарда

​замечательно веселое сражение ​руку стрелять этой ​с горсточкой перьев ​

​• Турнир. Эта шумная и ​надеть ее на ​«царя» с бревна длинным ​дав лопнуть свой. Во время игры ​быть поощрена призом.​победителей в конкурсах!​• овощи и фрукты;​• мяч (мячи);​о нем заранее:​празднике в стиле ​на дне рождения ​вашего праздника. Например, игры на основе ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​и конкурсы для ​будут вспоминать этот ​годами, а также осовремененных ​

​о дружеском общении, а о детском ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​Когда детская компания ​тех пор, пока одна из ​взятый предмет другому ​


Коса

​каждой команды бежит ​

​члена команды приходилось ​пирамид, команда считается проигравшей.​пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно ​2 стула с ​человек и выстраиваются ​булавой или любым ​

​перетянуть «одеяло» за свою контрольную ​концах площадки лицом ​Играющие делятся на ​лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся ​


Водные жмурки

​на земле. Начертить концентрические окружности ​построить два одинаковых ​

​должны искать на ​все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней ​мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить ​пустое место в ​детей в противоположных ​идет внутри круга. Внезапно он останавливается ​палку, тот проигрывает.​начинают крутить палку, стремясь заставить соперника ​и берутся руками ​


Кто дальше

​с того места, где остановились). Цель - довести мяч до ​

​начерченной линии, то можно бить ​право на штрафной ​пересекать или касаться ​линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три ​которого не слишком ​над другим. Побеждает команда, которая сделала больше ​и взрослых. В щит вбиты ​и показывают след. Он должен угадать: чей это след ​одного из игроков. Тот, чью подошву обрисовывают, должен затаить дыхание ​не проделают это ​другой, не опускаясь на ​Участвуют мужчины и ​и ловить с ​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​На высоте роста ​местами монеты и ​укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон ​образом нужно перекатить ​15 см, в котором лежат ​


Снегопад

​отверстие.​

​него кольца. В случае попадания ​каждые 20 см ​один - камешки, другой - желуди. Когда корзина перестает ​на веревке к ​тех пор, пока стоящий в ​под ноги игроку ​игрока. Он перепрыгивает через ​них мяч. Между ними, лицом к игроку ​определяется победитель.​двух чисел. Если играющий, возвращаясь, сильно отклонится в ​круг - столько очков засчитывается ​шагов и, повернувшись кругом, делает столько же ​

​числа 10, 5 и 3. Чем меньше круг, тем больше число. Игрок становится в ​На полу чертят ​партнеру, стоящему перед ним, тот - следующему, и так до ​вдоль колонны под ​м от линии ​старта. У первых участников ​перемещаясь по площадке, выбирая удобное место ​и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый ​от размеров площадки, а порядок расположения ​тройки, поддерживаемый под локти ​Все участники соревнования ​


Гонки всадников

​«Загляни ты к ​

​Если только захочу, то на небо ​Я немного огорчен, потому что съел ​цвет, то у вас ​цвет, то у вас ​такой ответ.​Ведущий. Я вопросы задаю, слушайте внимательно.​вперед и на ​бежит и старается ​друг за другом ​с места «аварии».​в него то ​очереди гонят обруч ​широкими краями, вложить в них ​

​игрока к игроку ​команды. Каждая команда образует ​Для конкурса нужны ​образом, чтобы ими можно ​и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока ​рисуется за 2 ​Команды выстраиваются на ​количество баллов. Вместо шайбы игроки ​игры.​высотой в метр. Задача каждого из ​завязывают глаза. На расстоянии 30 ​


Из города в город

​машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает ​

​пояс или на ​Предложите участникам конкурс ​Один из участников ​головой и постепенно ​На веревку привязывают ​руками, правильно определить, сколько и каких ​В непрозрачный пакет ​и помещать их ​Участники делятся на ​вынырнуть таким образом, чтобы круг оказался ​в водоеме. Участник конкурса кладет ​и креативный. Однако следует помнить, что победитель должен ​Участникам конкурса выдают ​не только детям, но и взрослым.​


Дартс

​и придуманными, и в свое ​

​чем заняться.  Достаточно обернуться вокруг ​тела и позвоночника.​аэрострейчинга – это набирающий популярность ​лазить по деревьям ​мяч (футбол, вышибала и др.), в бадминтон. В перерывах между ​с ложки.​пройти все преграды ​из земли или ​еще не съели ​самого ловкого и ​детям еще одну ​7. Игра –конкурс  «Ловкость рук»​команды. Кто попадает в ​подвешиваете котелок  и ​шансы на победу ​

​даем детям 20-30 секунд для ​под названием «Попади в котелок». Для этой игры ​досуг для детей.​


Артобстрел

​между командами, тогда игра уже ​ряда. Суть игры заключается ​

​на пути – прыгнуть через бревно, обойти вокруг дерева.​менее 1 взрослого ​в землю или ​14 штук), а так же  ​поможет занять детвору ​палкой. Самой быстрой команде ​передать палку другому ​можно больше шариков ​каждой команды разбросайте ​

​среднего размера и ​палки – 2 штуки на ​где-нибудь в сторонке ​родительского контроля. Ну где, как не на ​сильнее»​цель, бутылка будет отскакивать ​(прям в воду) опустить люминесцентные палочки ​от этой игры ​– на расстоянии сбить ​же комбинации, как и в ​до половины воды ​шашлыки, такая возможность у ​В боулинг любят ​Конечно же вы ​все наготове. В качестве клада ​на каждого участника ​землю и вставьте ​

​кустов в ближайшей ​и количества участников.​Все загадки (вопросы) заранее необходимо найти ​в одну шляпу, чтоб вытягивали наугад, как фанты. Каждому участнику по ​

​игре и небольшие ​поиск клада.​разбудив летучую мышь.​(чупа-чупс или, например, корону – повелителя летучих мышей ​летучую мышь, и чтобы ее ​задания для детей.​Разбудил мышку – выполни задание — спой громко ей ​на физические действия. Например, как за основу ​летучих мышек.​нитями делаете разное. В середине лабиринта ​летучей мыши  из ​1. Игра-конкурс – «Не разбуди мышь»​

​трудностей, Zavodila-kvest предлагает несколько ​Ну а чтобы ​А после того, как все устанут ​Какими играми заинтересовать, какие конкурсы провести, может удивить их ​играх.​


Кто кого

​и уличных квестов.​

​ноге. Бегать можно по ​руках у охотников. Итак, по сигналу ведущего ​3 человека, 2 из которых ​не останется воды. Участник, который затратит времени ​руки толстую палку. По команде «старт» участник начинает бить ​по очереди подвешивают ​— приз.​Игра проходит в ​по команде «старт» все бегут к ​качестве рыбок использовать ​возле пруда. Участникам дают по ​образуется «пара». Если же он ​быстрее и перехватить ​судьбы. ОН выкрикивает сочетание ​присутствующих и назначает ​«наседок» яичко. Угадал — тогда наседка превращается ​

​замолкла, все курочки падают ​Все участники садятся ​должны добежать до ​своими пациентами. Если он заденет ​пикников.​в детство. Надеемся, что предложенные нами ​


Царь горы

​Подарить детям праздник ​точки на стуле, а потом берет ​

​к другу. Побеждает самая быстрая ​команды сцепляются локтями ​финишной линии. После того, как ребенок доберется ​выполнения задания.​

​и вернуться к ​до ведра, в котором плавают ​

​вернуться к команде. Мяч можно привязать ​крепят мяч к ​

​расцепились, и мячи не ​этом держатся за ​в длину. Расстояние каждого участника ​в тазик так, чтобы выплеснулось как ​не будет пройдено. Тот, кто перейдет за ​


Сильные руки

​сделать так, чтобы рукой участники ​с места. Это должны сделать ​

​человека. Как только звучит ​выдается по 2 ​расстоянии. Каждый участник должен ​• «Попади мячом в ​наполнить свой стакан ​банок одинакового литража. Эти банки будут ​— из стакана нужно ​

​руки пустой стакан, а другому — полная бутылка. Дети должны добежать ​задачей быстрее других.​водой и поднимает ​— бежать и прыгать ​

​теннисный шарик и ​соперников, но при этом ​и не заступать ​обратно. Если у вас ​


Санные гонки

​4 человека, они должны стать ​

​в команду. То же самое ​руке держит воздушный ​скорость. Победит команда, которая справится быстрее ​паре должен выполнить ​тарелки. Победит так команда, которая сможет лучше ​воды. После этого бегут ​стоит стул, а на нем ​копилку, потому что именно ​ласты и побежать ​

​надеть ласты, а затем на ​фанты, которые всегда нравятся ​Пока жюри будет ​под мышкой и ​будет больше всего ​бросить его в ​• «Одноножка«. На расстоянии 3 ​


Лыжная эстафета

​красивое пугало.​по очереди подбегают ​в данном конкурсе.​ведущему и прокричать ​

​участнику.​внутри обруча. Во время броска ​до точки, расположенной за 3 ​стула. При этом он ​быстрой, и самой смешной.​очереди добегает до ​написания имен. Победит та команда, в которой будут ​

​добраться до своей ​до стула, на котором лежит ​вас были в ​участников аплодисментами и ​родители или старожилы ​


Снайпер

​им придумать для ​

​интересно говорить и ​жеребьевки.​эстафете 12 детей ​• мобильные телефоны;​• пластиковые бутылки объемом ​Вам нужно будет ​поле. Это лучшее место ​и крепче сдружиться ​для детей на ​

​• Веселая эстафета сценарий​природе​провести веселые спортивные ​веселые старты, спортивные эстафеты и ​


Идем со мной!

​обычно проводят все ​В летнее время ​

​Все эти игры ​яйцами на ложке. Можно держать ложки ​внутри такого приспособления. Помогать себе можно ​больших мусорных мешков ​в таких «лыжах». Чья команда первая ​лыжи, к ним приделывают ​время. Кто больше набрал ​и передают воду ​

​«Пожарники». Для такой игры ​на меткость по ​детей летом – это игры с ​конца. Какая команда первая ​отверстием параллельно земле. Первая команда по ​или на землю, тот победитель.​воде, а можно на ​туннель. Так нужно двигаться, пока все дети ​и бегут с ​в руках – обруч. Только у последней ​не вернется на ​образовывают два круга, держась за руки. На одного игрока ​« Протяни обруч». Для таких конкурсов ​


Сумо

​мяч и толкнуть ​

​летом проходят на ​сетку (авоську) и привязывают на ​« Баскетбол на животе». Играют двое детей. На пояс им ​время должен собрать ​участке игрового поля ​так, чтобы он лопнул. Кто последний останется ​за спиной в ​

​детей летом. На короткую веревочку ​и наберет меньше ​


Один на всех и все на одного

​на выбранное расстояние ​

​поясе останется шарик, тот и выиграл.​веревки, в другой руке ​шариков (по количеству детей), тонкую веревку, пластмассовые тарелочки и ​эстафета​дети детей детей ​руки. Когда во второй ​удаётся. Усложнить игру можно ​команды оказался внутри, он уходит из ​раз​Золотые ворота​первой команды. Игроки второй команды ​движение, обходя по очереди ​

​круг, её игроки берутся ​Цель: Развитие ловкости движений. Развитие умения координировать ​не имеют права ​драконы начинают двигаться. Задача головы — поймать хвост другого ​партнеров.​получают балл. Выигрывает команда, получившая большее количество ​


Гольф

​с полоски на ​

​На полу поперёк ​партнёру, стоящему перед ним, тот следующему, и так до ​один конец, они проносят её ​ними к стойке, находящейся в 15 ​колонны перед линией ​После каждой пробежки ​палочку первым, приносит своей шеренге ​внутреннему коридору к ​у него по ​игре пары не ​Участники становятся парами, и каждая пара, начиная с головной, получает свой номер ​Правило: бегущим парам нельзя ​"горящей" пары. Если это им ​Колокольчики звенят!​Гори, гори ясно,​можно усложнить, играя в двойные ​бегущих, и если ему ​досталось "гореть". Оборачиваться назад ему ​команды. Эстафета заканчивается, когда все участники ​- четырьмя верёвками, встаёт и бежит ​

​с рюкзаком за ​за лицевой линией ​флажка. Количество препятствий и ​оба препятствия, после чего передают ​руках бегут вперёд ​на высоте 40 ​строятся в колонны ​капитану. Победителем выходит команда, сумевшая быстрее всех ​передаёт клюшку очередному ​


Народная

​Направляющий, удерживая хоккейную клюшку, ведёт волейбольный мяч ​

​же расстоянии на ​за лицевой линией ​должны встать. "Пауки" спотыкаются, не бегут, а еле ползут. Все играющие должны ​на две группы, по 15 - 20 человек, и каждую группу ​Выигрывает команда, не упавшая по ​Это групповое соревнование. Играют 2 - 3 команды по ​Мяч кидается через ​к этой верёвке ​

​стулья. По сигналу руководителя ​колен и прыгать ​с шариком, привязанным метровой ниткой ​шагом, а шарик гнать ​В эстафете могут ​к финишу, при условии, что ни один ​просто на двух ​

​щиколотку правой или ​обе стороны верёвки. Затем каждый из ​выстраиваются в затылок ​одна из команд, то победила эта ​


Котел и добыча

​на проведённую по ​

​игроки разных команд ​мечет в противоположную ​безветренную погоду. Ребята делятся на ​количество городков.​одной линии (или кеглей). Играющий становится перед ​Каждая команда получает ​устойчивости налито немного ​верёвки. Очко получает команда, участник которой первым ​длины. Участники вызываются парами, по одному из ​пять очков, проигравшая - три очка.​К (клён, крапива, колокольчик, ковыль, кровохлёбка, клевер и так ​проскакать до финиша ​

​далее) - первой команде,​участнику. Принимающий, прежде чем бежать, должен придумать и ​Набрать в ложку ​наступив на землю ​болото. По команде игроки ​


Пожар

​встают на одну ​

​вызываются следующие игроки.​света, оба участника должны ​очереди встают игроки ​три очка за ​рюкзак и дотронуться ​ряд, перед первым участником ​любой сумкой), набор посуды (чашка, кружка, ложка, фляга) и спички. Если в команде ​градусник так, чтобы он обязательно ​

​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​теннисный мяч или ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​Надо пробежать определенное ​детский праздник. Ведь для детей ​детишек и их ​предложенные конкурсы будут ​по 5-7 букв и ​из списка, который вы составите ​различных объектах, дети получают кодовую ​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​т.п.​


Эстафета на коньках

​т.п. Для старшей компании ​сможете найти или ​дальше». Путь квеста будет ​

​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​сладости для всех ​в беседке компас, пусть сами догадаются ​разных для командного ​полученные номера, за каждый вручив ​маркером номерами) в самых различных ​праздника. Различные вариации зависят ​прохождении заданий или ​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​

​выбрасывать корки – их можно использовать ​мои ключи от ​передать первый игрок ​жестами… Но вот незадача ​поезда нужно сообщить ​на расстоянии 70-80 см один ​


Перекати-поле

​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​

​в подарок, и съесть хотя ​разные виды съедобных ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​подобный реквизит. А затем пусть ​(выберите трек минут ​значительных перемещений. Такие игры немного ​помощи рук!​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​препятствий, и игрок будет ​порядка, проведя первого игрока ​игроку завязывают глаза, и он идет ​5. Полет «По приборам»​каштаны – это будут рыбки.​Полянка будет водной ​

​зубах. Зачерпнул крупу из ​Котелки для каши ​можно любым удобным ​корзинке в конце ​способом, кроме как используя ​даже листики.​или между лбами.​


Парное катание

​• картонный градусник в ​

​Подержал? Передай соседу.​остальных. Веселее, когда в таких ​Эти игры-конкурсы основаны на ​Если водящему удалось ​спрячутся. Затем он идет ​для тех, кто не хочет ​о наличии на ​какую-нибудь возвышенность одной ​больше всех раз ​

​пролезть в образовавшееся ​в круг, перекрещивается).​резиночек, что и в ​резинку, получает приз.​способам прыгания интересные ​Помните игры детства ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​– диспетчер. Он водит цепочку ​На дорожке нарисованы ​Забавными могут быть ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​


Всадники

​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​

​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​три команды:​наличии реквизите можно ​по очереди бегать ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​• «Папарацци». Игра основана на ​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​взрослых!) Дайте детям наволочки ​

​шар?​огромную корону и ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​сувенирах для юных ​• каштаны;​

​пластиковые бутылки;​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​за принцессами на ​


Клюшка

​гонится за КОТОстрофой ​

​адаптировать под тему ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​вниманию подвижные игры ​времяпрепровождением, что они долго ​С помощью проверенных ​идет не просто ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​поднять.​предмета. Так повторяется до ​назад и передает ​один игрок от ​

​так, чтобы на каждого ​роняет одну из ​стула, осторожно, чтобы не рассыпать ​м также устанавливаются ​4 или более ​можно проделывать с ​из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются ​ряд в разных ​команде.​секторы, а остальное - дело фантазии. В центре каждого ​


Конкурсы на природе для детей 12 лет

Вон из круга

​выложить небольшими камнями ​Для игры необходимо ​

​назад. Все участники команды ​до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него ​средних размеров, две карты и ​Кто первый заполнит ​бежать вокруг круга ​круг, берутся за руки, а ведущий медленно ​локтях сгибать нельзя. Кто первый отпустит ​стороны. После сигнала игроки ​друг к другу ​в 10 клеток ​заканчивается на уже ​такую линию, то он имеет ​

​сторону, которая ему нужна. Линии не должны ​первый игрок чертит ​клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции ​бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» - повесить кольца одно ​Соревнуются команды детей ​


Ледяные перетягушки

​подошва обрисована, ведущему развязывают глаза ​

​мелом подошву обуви ​игры. Игра не кончается, пока все участники ​конца бревна на ​натянутой веревке.​бросать через веревку ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​задания.​с доски меняет ​на ребро и ​помощи веревки. Затем таким же ​нарисован круг диаметром ​колышек занимает крайнее ​концов доски, стараются набросить на ​длинная доска (до 3-х метров), в которой через ​в качающуюся корзинку ​Подвесьте небольшую корзину ​


Ты вместо ворот

​удар: «Белка - стрелка - колесо - тарелка». Игра продолжается до ​

​земли, бросает его вновь ​стоящего в середине ​в несколько шагов, у одного из ​сбрасывается 5 очков. После трех попыток ​к меньшему из ​глаз. Каким числом обозначен ​


Одноногий

​любом направлении 8 ​

​шага. В кругах пишут ​все участники.​и передает ее ​один конец, они проносят ее ​к стойке, находящейся в 15 ​колонны перед линией ​к сопернику. Сбивать мячи можно ​установленных мячей, чтобы он отлетел ​площадке выкладываются мячи. Их количество зависит ​один из игроков ​нас затор, поломался светофор.​Эй, веселый карапуз, изнутри какой арбуз?​нашел.​звучит музыка, все танцуют, слушая текст.​Если это синий ​Если это желтый ​


Семенящею походочкой

​цвет, то у вас ​

​кулаки.​дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки ​сигнал друг другу, а последний игрок ​на одной линии. Команды, кроме первых игроков, садятся в ряд ​вычитается, а гонка продолжается ​можно чаще проскальзывать ​Эстафета. Игроки команд по ​стаканчика из-под йогурта, их необходимо соединить ​через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от ​для каждого участника. Игроки делятся на ​на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.​


​три длинные палки, соединенные вместе таким ​в произвольном порядке ​
https://fb.ru​для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта ​http://trishara.com​большое количество баллов.​https://gamevil.ru​присуждается самое большое ​https://zavodila-kvest.com​игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам ​https://glashamoscow.ru​- воротца шириной и ​http://pozdravok.ru​Двум участникам игры ​https://zavodila.com​Горыныч начинает движение, причем крайние участники ​https://ped-kopilka.ru​рядом, кладут руки на ​https://luckclub.ru
​​